微軟Xbox部門的Major Nelson今日回復(fù)玩家提問時稱,Xbox Live登陸Windows 10系統(tǒng),并不需要用戶付費(fèi)開通Xbox Live Gold會員,可免費(fèi)使用。Major Nelson表示,實(shí)際上,Xbox Live將登陸所有搭載Windows 10系統(tǒng)的設(shè)備,包括PC和智能手機(jī)。而Windows 10上的Xbox One游戲功能也 并不是此前謠傳所說的串流。在Xbox Live機(jī)制下,所有Windows 10游戲都是在DirectX12環(huán)境下設(shè)計的,這也就意味著,支持DirectX12的游戲?qū)⒖赏瑫r登陸Xbox One以及所有其他Windows 10設(shè)備,如PC、智能手機(jī)和平板電腦等。并且,微軟還有意開通Windows 10游戲的跨平臺購買,以及推出多人在線游戲的跨平臺同時游戲。
盡管微軟已經(jīng)有好幾個星期沒發(fā)布更新的Windows 10技術(shù)預(yù)覽版,但這并不意味著我們無法看到即將到來的Spartan瀏覽器的更多細(xì)節(jié)。此前,我們已經(jīng)見到過與微軟數(shù)字助理Cortana“雙劍合璧”的Spartan瀏覽器的演示。而現(xiàn)在,外媒又為我們曝光了有關(guān)該瀏覽器的最新截圖。下面就然我們看一下Spartan的更多細(xì)節(jié):收藏和閱讀模式按鈕。實(shí)驗性功能頁面。多標(biāo)簽頁上的右鍵菜單折疊起來的“新建窗口”、“縮放”、“分享”、“查找”、以及“設(shè)置”菜單。標(biāo)簽頁右鍵菜單局部特寫。左圖,可見書簽和地址欄安全認(rèn)證提示;右側(cè),常規(guī)站點(diǎn)的展示效果。兩種窗口尺寸下的頁面布局效果
微軟Xbox頭目Phil Spencer表示,雖然微軟似乎已經(jīng)忘記了PC游戲的正確經(jīng)營方式,但游戲依然是Windows平臺的重要部分。Spencer在GDC游戲開發(fā)大會上說:“電視游戲?qū)ξ覀兊拈L期目標(biāo)有著深遠(yuǎn)影響,但顯然我們今天看到的PC的成功對我們目前的地位功不可沒。”Spencer介紹了自己在微軟游戲部門的職責(zé),并透露他對其他高層官員說游戲?qū)τ赪indows 平臺多么重要,但結(jié)論是“我們忘記了自己的方式。”“現(xiàn)在我們已經(jīng)進(jìn)入Windows 10時代,Xbox部門可以參與到和我們主機(jī)相關(guān)的設(shè)計工作的一線決策之中。我希望這次的Windows能夠滿足所有玩家。”Spencer曾經(jīng)表示他希望PC玩家可以就整個操作系統(tǒng)向他們提出更多的要求?,F(xiàn)在
在這幾天GDC 2015的某個座談會上,Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer談到了微軟各平臺間的交互計劃。Spencer表示微軟正在考慮實(shí)施“交叉購買”功能,該功能允許玩家只需要花一個版本的價錢來購買一款同時支持Windows 10和Xbox One平臺的游戲,可以在兩個平臺上都進(jìn)行該游戲而不需要支付額外費(fèi)用。當(dāng)然索尼已經(jīng)有了類似的機(jī)制,在PSN上已經(jīng)有了PS4/PS4/PSV之間的交叉和Steam上Win/Mac/Linux的交叉。當(dāng)然該功能并不是強(qiáng)制的,而是取決于開發(fā)者來決定這款游戲是否能運(yùn)用交叉購買功能還是要單獨(dú)購買。當(dāng)然了,能實(shí)施該功能總歸是個好事,特別是對于現(xiàn)在處于弱勢的Xbox One主機(jī)來說。
雖然時間拖了如此得久,但微軟終于公布今年晚些時候會推出專門的無線適配器來允許Xbox One手柄使用無線模式連接電腦。當(dāng)Xbox One在2013年11月剛發(fā)行時,其手柄甚至都完全不支持Windows系統(tǒng),后來在去年7月時終于官方發(fā)行了一款驅(qū)動來解決這一問題,當(dāng)然該驅(qū)動也只是能讓XB1手柄通過USB線來有線連接PC,想無線直連還是沒有希望。微軟甚至還在9月時發(fā)行了一款所謂Xbox One手柄Windows PC使用版,當(dāng)然了,這只是原版XB1手柄再附加了一根USB數(shù)據(jù)線而已。目前還不知道這次的適配器會是什么樣子,至少上一代360的無線游戲接收器體積相當(dāng)龐大,不過想要無線游戲,這些東西還是少不了的。
微軟Xbox部門領(lǐng)導(dǎo)Phil Spencer在日前的GDC大會上為大家透露了微軟未來的平臺計劃。Spencer提到了日后微軟的交易商城將運(yùn)用到“跨平臺購買”這項功能,此舉將允許玩家同時購買游戲的Windows 10和Xbox One版本,并且在兩個平臺上任意暢玩,很像是PS4上的PSN功能,以及Windows, Mac和Linux的Steam平臺。不過這項功能目前還在商議中,是否可以進(jìn)行“跨平臺購買”或是單獨(dú)分開購買,這都要取決于開發(fā)者的意圖了。目前來看,消費(fèi)者也更傾向于這項措施能夠廣泛應(yīng)用其中。
首席執(zhí)行官Phil Harrison日前正在辦理離職,GamesIndustry.biz日前在GDC大會獲悉這一重大消息,盡管微軟目前否認(rèn)這一消息,不過確實(shí)是真的。“我不知道,不好意思,我認(rèn)為我現(xiàn)在沒什么好說的,”Xbox 部門總監(jiān)Phil Spencer在今天的GDC告訴Eurogamer記者。Xbox部門ID總監(jiān)Chris Charla也表示無可奉告,隨后微軟發(fā)言人走進(jìn)來為Chris Charla解圍稱他沒法告訴大家什么消息,然后整個微軟沒有對此進(jìn)行評論。這條新聞和Lift London的消息有關(guān)聯(lián),Harrison曾幫助建立Lift London。多種跡象表面的確如此。
在今天的游戲開發(fā)者大會(GDC)中,微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人Phil Spencer為玩家?guī)砹艘粋€好消息:如果你在PC上用Xbox One的手柄進(jìn)行游戲的話,那么你的夢想馬上就可以實(shí)現(xiàn)啦!想要實(shí)現(xiàn)這種轉(zhuǎn)換,微軟也專門為玩家推出了一款可以幫助Xbox One手柄適配PC系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換器。“你在Xbox One上使用的無線手柄現(xiàn)在也可以在PC上用了,”Phil Spencer介紹道,“我們不希望玩家在游戲指令輸入上存在各種各樣的不變,反之,我們很希望大家能以自己喜愛的方式進(jìn)行游戲。”話雖如此,但肯定還是會有不少玩家對于這種變相圈錢的小玩意兒感到不滿。目前微軟并沒有透漏這樣的手柄適配器售價是多少,就讓我們耐心等等進(jìn)一步的消息吧。
Xbox One在日本實(shí)在是沒有生長土壤,但微軟并未放棄。他們開啟了Xbox 春季游戲節(jié),為促銷Xbox One提供了兩大優(yōu)惠政策。首先是大幅打折甚至免費(fèi)的游戲。只要購買Xbox One,顧客就可以從《最終幻想:零式》《進(jìn)化》《戰(zhàn)地:硬仗》中選擇一款游戲免費(fèi)附贈。這項優(yōu)惠持續(xù)到到3月31日。其次是特定零售商的手柄折扣,Xbox One和Xbox 360,每只手柄直降1000日元。這項優(yōu)惠持續(xù)到5月10日。不知道微軟這次的促銷活動能否推動Xbox One在日本的銷量,而我們目前只能看著呵呵。
原本我們認(rèn)為微軟從一月份開始會每月推送一個Windows 10技術(shù)預(yù)覽版,但遺憾的是2月份微軟并沒有這么做。因此外媒推測稱,微軟最快會在本周發(fā)布新的Windows 10技術(shù)預(yù)覽版。今天,俄羅斯媒體曝光了Windows 10 Build 10022版本的截圖,和上次曝光的基本上差不多,沒看出來有什么全新的功能,只是圖標(biāo)有了小幅變化。另外需要說明的是,目前尚不能確定Build 10022就是下一個向Windows Insider用戶推送的版本。
續(xù)航能力是筆記本的關(guān)鍵,為了提升設(shè)備的續(xù)航,Windows 10帶來了新的電池節(jié)能功能。但經(jīng)過科技網(wǎng)站Digital Trends的測試,Windows 10技術(shù)預(yù)覽版的省電能力實(shí)際上是不如Windows 8.1的。設(shè)置節(jié)電模式是Windows 10早期技術(shù)預(yù)覽版當(dāng)中新增的功能之一,但直到今年1月份的版本才被激活。想要開啟該功能,你需要運(yùn)行設(shè)置應(yīng)用(快捷鍵:Windows+I),然后進(jìn)入系統(tǒng)>節(jié)電模式。在初始界面當(dāng)中,你會看到目前的電池電量和預(yù)計使用時間。在激活時,節(jié)電模式會通過限制后臺活動的方式來省電。你可以將其手動開啟,或是通過下方的節(jié)電模式設(shè)置來使其在特定電量以下自動開啟。電池使用情況如果你想知道限制后臺應(yīng)用的運(yùn)行是否有效果,或許你應(yīng)該先觀察他們原本的電量消耗情況。點(diǎn)擊界面中的電池使用情況,你就可以
國產(chǎn)操作系統(tǒng)商思普宣布,將起訴微軟公司對其的商業(yè)詆毀,要求微軟公開道歉。思普指責(zé)微軟商業(yè)詆毀一事要追溯至2013年。在2013年5月份云南省全省軟件正版化培訓(xùn)會議上,微軟公司代表在演講中公開宣稱思普操作系統(tǒng)存在底層代碼抄襲微軟行為。思普董事長張龍說:“我當(dāng)時就在臺下,微軟的這一做法讓我感到非常氣憤……我們與Windows的底層框架都不一樣,何來抄襲一說?”張龍表示,已經(jīng)收集到30多名證人的證詞,目前取證工作已經(jīng)完成,很快將進(jìn)入訴訟階段。思普稱,將通過司法程序要求微軟在媒體上公開道歉,并給予經(jīng)濟(jì)賠償。對于要求賠償?shù)木唧w金額等細(xì)節(jié),他并未透露更多。
春節(jié)前夕,日本知名鐘表企業(yè)西鐵城在華生產(chǎn)基地——西鐵城精密(廣州)有限公司宣布清算解散,千余名員工被解除勞動合同,限期離廠。與此同時,微軟則計劃關(guān)停諾基亞東莞工廠和北京工廠,并加速將生產(chǎn)設(shè)備運(yùn)往越南工廠。微軟在東莞和北京兩地的關(guān)廠,將總共裁員9000人。其他一些知名外資企業(yè),如松下、日本大金、夏普、TDK等均計劃進(jìn)一步推進(jìn)制造基地回遷日本本土。優(yōu)衣庫、耐克、富士康、船井電機(jī)、歌樂、三星等世界知名企業(yè)則紛紛在東南亞和印度開設(shè)新廠,加快了撤離中國的步伐。曾經(jīng)的世界制造工廠、制造高地,為什么會面臨如此嚴(yán)峻的外企撤離問題呢?如果說2008年的那次外企撤離,還可以用外企本身發(fā)展遇到了困難,投資出現(xiàn)了問題來解釋和說明的話,此次外企撤離,則有著更多現(xiàn)實(shí)的原因。一大批國際知名企業(yè)撤離中國,讓我們感受到了
市場總監(jiān)Aaron Greenberg暗示,微軟目前手握 一款神秘游戲沒有公布,計劃今年圣誕節(jié)發(fā)售。“我想今年大家將看到可能是最強(qiáng)大的圣誕節(jié)游戲,比我們歷史上任何一年都更大。大家已經(jīng)知道的作品有很多,但還有更多沒有正式公布的游戲。”“現(xiàn)在剛是2月份,但我們已經(jīng)為圣誕節(jié)準(zhǔn)備好了獨(dú)占大作《古墓麗影崛起》《極限競速6》《神鬼寓言:傳奇》和《光暈5:守護(hù)者》。”“這只是一部分,這還沒算其他第三方大作,也沒算我們內(nèi)部準(zhǔn)備的驚喜,但這已經(jīng)是非常棒的假期檔游戲陣容了。我想我們非常有信心在今年再次提供一批高品質(zhì)游戲。”今年預(yù)計發(fā)售的還有Remedy制作的《量子破碎》而其他幾款第一方Xbox One大作《無限邊境》《幻影沙塵》《除暴戰(zhàn)警》似乎要等到明年或者更
微軟初涉主機(jī)行業(yè)推出Xbox是在2001年,當(dāng)時PS2剛剛問世一年。而Xbox 360發(fā)售于2005年11月,比PS3早一年。在最近一期Inner Circle網(wǎng)絡(luò)廣播中,Xbox高管Aaron Greenberg回答了許多關(guān)于Xbox One的問題,其中之一就是Xbox One主機(jī)的發(fā)售時機(jī)。Xbox 和PS兩大主機(jī)平臺首次選擇同年發(fā)售。但是許多人都覺得,Xbox One的發(fā)售是不是早了點(diǎn)?他們是不是為了搶著和PS4同年發(fā)售才決定2013年11月發(fā)售的?Greenberg說:“我想不是這樣的。我們必須與索尼同時發(fā)售。我們不知道他們在做什么,他們也不知道我們在做什么。你需要猜測他們用什么策略,你猜的有時候?qū)τ袝r候錯,但我們當(dāng)時是比較迷惑的。當(dāng)時我們正在開發(fā)的游戲,無論是《極限競速5》還是《羅馬之
微軟全球市場總監(jiān)Aaron Greenberg在最近一次接受媒體采訪時透露了他們的近期工作安排。他透露,Rare工作室目前正在進(jìn)行多個項目,而且他們即將公開亮相這些作品。“我們正在準(zhǔn)備亮相他們的新一批作品,他們正在開發(fā)多個項目,我們對此很有信心。”另外,此前有傳聞稱Rare正在和微軟旗下另一家工作室Twisted Pixel聯(lián)合制作一個項目,現(xiàn)在Aaron Greenberg對此進(jìn)行澄清。“Twisted Pixel工作室并沒有和其他任何內(nèi)部工作室進(jìn)行合作。”“他們也有一個非常棒的項目,非常奇特,非常與眾不同,我們將會用它給大家?guī)眢@喜。”記者問他Twisted Pixel是否正在制作一款3A大作,Greenberg對此并未給出確切答案。
Build 10014的圖像都還沒有傳開,另一個版本10022也已經(jīng)泄露,此版來自公共分支fbl_impressive,也就是測試版中相對較穩(wěn)定的版本,這意味著外部的測試人員有望可以接到這個版本的推送,從操作系統(tǒng)的語言上來看泄露源應(yīng)該來自俄羅斯。但圖中依然沒有發(fā)現(xiàn)什么新的功能。一起來看圖:
看來微軟不甘于光把 Windows 10 的通用應(yīng)用程序放到 Xbox One 上,因為根據(jù) The Verge 報道他們會在來月下放 Xbox One 應(yīng)用程序開發(fā)權(quán)限。一個新的應(yīng)用程序開發(fā)計劃會在四月舉行的 Microsoft Build 開發(fā)者大會上推出,并會釋出預(yù)覽版 SDK 和讓所有人都可以把其 Xbox One 轉(zhuǎn)變?yōu)殚_發(fā)者套件使用。這舉動大大簡化開發(fā)者把通用的 Windows 應(yīng)用程序放到 Xbox One 上作測試,并減低開發(fā)所需的資金。為了確保任何人都可以順利得到開發(fā)者資格,微軟改變了應(yīng)用程序的核準(zhǔn)程序。目前還沒有清楚知道公司以上舉動的目的何在,但報道指出新應(yīng)用程序可以在背景運(yùn)行,即如 Spotify 或 Rdio 等的音樂播放程序可以在游戲途中繼續(xù)播放。至于新的 SDK 會否支持
援引外媒The Verge報道微軟計劃將于今年4月29日至5月1日召開的Build大會上透露universal應(yīng)用的細(xì)節(jié)部署,包括允許開發(fā)者通過租賃Xbox One主機(jī)來進(jìn)行軟件開發(fā),此外在Build大會上微軟還將透露在今年5月份除了面向零售版的開發(fā)者套裝之外還發(fā)布全新的主機(jī)SDK預(yù)覽版。根據(jù)報告開發(fā)者能夠在今年夏季的時候創(chuàng)建相關(guān)的應(yīng)用程序,微軟計劃將于今年11月份正式公布universal應(yīng)用。也許對于普通玩家來說最大的益處就是微軟將會提供給開發(fā)者的額外功能,根據(jù)報告Xbox One應(yīng)用能夠在后臺運(yùn)行,例如當(dāng)在玩游戲的時候允許在后臺運(yùn)行音樂。在微軟宣布的聲明中Windows universal應(yīng)用登陸Xbox One的同時,Xbox One的相關(guān)功能也會登陸到Windows 10系統(tǒng)。
雖說Windows 10正式版還要一段時間才能到來,但今天微軟又宣布了一個重磅功能,看起來相當(dāng)不錯。今天微軟宣布,Windows 10將支持下一代FIDO(快速在線身份識別)標(biāo)準(zhǔn),同時提供一套簡單的框架,以便筆記本、手機(jī)等設(shè)備擁有更高的安全功能,微軟表示,Windows 10之所以支持FIDO,那是因為拋棄密碼是他們的首要任務(wù),而新標(biāo)準(zhǔn)能實(shí)現(xiàn)更快、更加本地化的認(rèn)證方式,比如指紋或虹膜掃描等方式。FIDO是一種開放標(biāo)準(zhǔn),得到了一些大型銀行和科技公司的支持,包括微軟、谷歌、PayPal和美國銀行。這套系統(tǒng)是為了通過“零知識證明”保護(hù)生物識別信息,在不向網(wǎng)絡(luò)世界曝光這些數(shù)據(jù)的情況下實(shí)現(xiàn)本地化虹膜掃描或指紋掃描。1.0版的標(biāo)準(zhǔn)已于今年1月推出,Yubico等公司已經(jīng)開始使用這一標(biāo)準(zhǔn)生產(chǎn)相應(yīng)的硬
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