微軟高管自豪:我們發(fā)售Xbox One的時機(jī)恰到好處
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟初涉主機(jī)行業(yè)推出Xbox是在2001年,當(dāng)時PS2剛剛問世一年。而Xbox 360發(fā)售于2005年11月,比PS3早一年。
在最近一期Inner Circle網(wǎng)絡(luò)廣播中,Xbox高管Aaron Greenberg回答了許多關(guān)于Xbox One的問題,其中之一就是Xbox One主機(jī)的發(fā)售時機(jī)。Xbox 和PS兩大主機(jī)平臺首次選擇同年發(fā)售。但是許多人都覺得,Xbox One的發(fā)售是不是早了點?他們是不是為了搶著和PS4同年發(fā)售才決定2013年11月發(fā)售的?
Greenberg說:“我想不是這樣的。我們必須與索尼同時發(fā)售。我們不知道他們在做什么,他們也不知道我們在做什么。你需要猜測他們用什么策略,你猜的有時候?qū)τ袝r候錯,但我們當(dāng)時是比較迷惑的。當(dāng)時我們正在開發(fā)的游戲,無論是《極限競速5》還是《羅馬之子》還是其他首發(fā)作品,我們都覺得自己已經(jīng)準(zhǔn)備好了。”
另外Greenberg還說他們其實有更大的野心,靠Kinect體感,語音操控和機(jī)頂盒整合功能,超越索尼更多。而這是有代價的 -- 他們最開始只提供kinect捆綁套裝,首發(fā)500美元,比PS4高了100美元。但他們的硬件戰(zhàn)術(shù)缺乏軟件的支持,沒有得到玩家認(rèn)同,最后Xbox One不得不推出閹割Kinect的單獨版,后來還大幅打折,圣誕檔期僅售350美元。
“我們當(dāng)初的計劃更加龐大 -- 你想想Kinect體感加語音控制加機(jī)頂盒整合。我們曾經(jīng)的愿景是更加宏大更有野心的。不過話雖如此,沒人覺得我們當(dāng)初發(fā)售的時機(jī)是錯誤的,我們開了個好頭,但我們還有許多工作要做。我們從未后悔過,也從未覺得我們沒有做好準(zhǔn)備。”
“這次是我們和索尼在同一年發(fā)售新主機(jī),這帶來了不同的動力。我們曾經(jīng)落后一年發(fā)售,我們也曾提前一年發(fā)售,現(xiàn)在我們進(jìn)入了新的空間。”
目前索尼的PS4銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過Xbox One,對此微軟多次表示,新世代主機(jī)是一場持久戰(zhàn),而不是短跑比賽。

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