微軟透露10月和11月Xbox LIVE Arcade游戲發(fā)售安排Xbox LIVE Arcade:10月20日:《超級食肉男孩》(Super Meat Boy),《萬圣節(jié)大作戰(zhàn)》(Costume Quest)10月27日:《彈珠臺 FX 2》免費下載Xbox LIVE本周特惠:10月25日開始的一周:《生化奇兵2》“極樂城地鐵”,400微軟點數(shù)“辛克萊解決方案測試者包”,240微軟點數(shù)“保護(hù)者試練”,240微軟點數(shù)“大老姐套服”,240微軟點數(shù)“大老爹人偶”,160微軟點數(shù)11月1日開始的一周:《史努比王牌飛行》,400微軟點數(shù)《危險:派系》,400微軟點數(shù)《利刃貓女》,600微軟點數(shù)10月19日《無主之地》《恐懼2:起源計劃》《VR戰(zhàn)士5》《坎貝拉獵人》10月26日《細(xì)胞分裂:斷罪》《大棒球聯(lián)盟2》《坎貝拉
本月早些時候,微軟公布了兩款重磅作品,一款是《帝國時代在線》,而另一款是微軟的《飛行》。不過這兩款作品針對的都還是廣泛的PC游戲市場。那么微軟有沒有對更小范圍的高端PC玩家市場感興趣呢? 媒體近日跟微軟游戲工作室的總經(jīng)理Dave Luehmann在Gamescom展會上有了一次交流,向他詢問公司是否“還有針對那些花了大價錢升級PC硬件的玩家提供一些服務(wù)的計劃。”Luehmann回答說:“我們工作室還有一些其它產(chǎn)品,我現(xiàn)在就能夠想起一款特別能鼓勵這種升級電腦的用戶習(xí)慣的作品。”這個回應(yīng)意味著微軟計劃繼續(xù)擴(kuò)展其PC游戲發(fā)售策略,而Luehmann也表示說:“我們還會有更多的產(chǎn)品公布,在接下來的兩年時間里我們還會有更多產(chǎn)品發(fā)售?!?/p>
那些喜歡高品質(zhì)模擬飛行游戲的玩家今天迎來了幸運日,微軟今天宣布,曾經(jīng)被宣判死亡的《微軟模擬飛行》系列又復(fù)活了。 不過,復(fù)活后的這款作品名字不再稱為《微軟模擬飛行》了,現(xiàn)在游戲的名字就叫《飛行(Flight)》,而游戲的細(xì)節(jié)絲毫沒有透露,只在預(yù)告片的末尾有Games for Windows Live的LOGO。說到Games for Windows Live,微軟今天還公布了《帝國時代在線》,這款游戲?qū)ㄟ^Games for Windows Live平臺提供免費網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)服務(wù),這是微軟今天帶給玩家的又一大福利。 簡短預(yù)告片:
Steam是最大的數(shù)字游戲發(fā)行平臺。每個月Steam都會公布它收集的計算機(jī)硬件和操作系統(tǒng)等相關(guān)數(shù)據(jù)的報告。2010年5月份的調(diào)查報告顯示,Windows 7的使用率已經(jīng)超過了XP,而在5月中旬推出Mac版Steam客戶端之后,Mac OS X的使用率占到了8%。 操作系統(tǒng)具體份額:Windows 7占35.92%,其中64位版本占24.77%;Windows XP占33.44%,其中32位版本占32.89%;Windows Vista占21.61%;Mac OS X中,Leopard占1.4%,Snow Leopard占7.06%。至于硬件,Intel遠(yuǎn)超AMD (72.54%對 27.46%),NVIDIA依舊在ATI之上(61.88%
上周中,Valve終于發(fā)布了Mac OS版的Steam游戲平臺。同時,他們還將著名的Source游戲引擎移植到了OpenGL上,使今后的Mac版Source游戲都能夠原生運行在OpenGL下。Mac版 Steam首發(fā)游戲中就包括一款Source引擎的《Portal》。下面問題就來了,同樣一款游戲一個引擎,在Mac OS X和Windows平臺上,或者說在DirectX或OpenGL下,究竟誰的性能更強(qiáng),畫質(zhì)又更好呢?Anandtech日前就進(jìn)行了這樣一項測試。測試使用的是一套破解安裝Mac OS X的“Hackintosh”系統(tǒng),沒有使用真正的Mac機(jī)。這樣可以讓兩套系統(tǒng)平臺使用完全一致的硬件配置,而且根據(jù)測試者的經(jīng)驗,破解安裝Mac OS X并不會明顯影響游戲性能發(fā)揮。測試平臺畫質(zhì)對比Mac版Steam上線之
今年的臺北電玩展已于上周五正式展開,微軟在現(xiàn)場展出了眾多游戲新作供玩家體驗的同時,也請來了亞太地區(qū)的游戲總監(jiān)Steven Blackburn(史博文)和媒體分享Xbox 360的營運與未來的展望。我們把握了這次難得的機(jī)會,和他聊了許多Xbox 360在臺灣、亞太地區(qū)乃至全球市場的看法與心得。以下就是我們與Steven Blackburn的訪談內(nèi)容:*訪問過程中沒有任何外國人受傷。問:可以請你向臺灣的玩家簡單介紹一下自己嗎?答:我的名字是Steven Blackburn,我是微軟亞太地區(qū)的游戲總監(jiān),我的工作主要涵蓋第一廠與第二廠的業(yè)務(wù),同時也包括一部分第三廠的業(yè)務(wù)。更精確地說,我的角色包括與Redmond主辦公室連系、和亞太區(qū)域的各個團(tuán)隊合作、監(jiān)督市場上的游戲與既定策略的執(zhí)行,以及協(xié)助行銷案的運作,以促銷、推廣游
本月中,微軟的Games for Windows Live游戲平臺除了聯(lián)網(wǎng)游戲功能外,還將成為一個完整的游戲分發(fā)平臺。微軟已經(jīng)宣布,將于12月15日開放“Games on Demand”游戲點播功能,相當(dāng)于開啟一個在線游戲商店,用戶可以在線購買和下載完整版的大型游戲,類似于目前流行的Steam平臺。Games for Windows Live游戲商店將接受“Microsoft Points”點數(shù)購買或信用卡支付。購買后,玩家即可憑帳號隨時隨地下載游戲運行。首批上線的游戲包括《生化危機(jī)5》、《紅色派系:游擊戰(zhàn)》、《戰(zhàn)場:太平洋戰(zhàn)役》和兩款休閑作品《Osmos》和《粘粘世界》。之前只有Windows Vista Ultimate版才能下載的Ultimate Extras游戲《Tinker》則將在該平臺提供免費下載吸
微軟昨日更新了Games for Windows Live客戶端,版本進(jìn)化至3.1,主要有如下改進(jìn):· 游戲內(nèi)置客戶端現(xiàn)可支持DX11及未來游戲,比如Codemasters的《Dirt 2》· Games for Windows Live的下載區(qū)現(xiàn)有改進(jìn),使內(nèi)容更易尋獲· 修正了一系列錯誤總的說來,盡管微軟正試圖使PC平臺的Live體驗向Xbox Live靠攏,但它仍是微軟旗下最蹩腳,支持力度最小,內(nèi)容最貧乏的平臺。
Windows 7操作系統(tǒng)來了、Radeon HD 5800/5700系列顯卡來了、《BattleForge》/《S.T.A.L.K.E.R.: COP》游戲來了……DX11的軟件和硬件都已經(jīng)開始齊備,今天我們就利用它們進(jìn)行一番對比,看看DX10/DX10.1和DX11游戲的性能、畫質(zhì)有何不同。測試平臺:處理器:Core i7-975 3.33GHz主板:富士康Renaissance X58顯卡:Radeon HD 5870 1GB內(nèi)存:海盜船Dominator DDR3-1600MHz 2GB×3 (8-8-8-24-2T)硬盤:海盜船P128固態(tài)硬盤(安裝操作系統(tǒng))、西部數(shù)據(jù)Raptor×3 RAID 0(安裝游戲)電源:BFG EX-1200W顯示器:三星SyncMaster XL30操作系統(tǒng):Windo
今年一月,微軟關(guān)閉了“微軟模擬飛行”系列的開發(fā)商Aces Studio,前Aces Studio的開發(fā)者Rick Selby和Kathie Flood今天宣布,他們成立了一間新的工作室“Cascade Game Foundry(小瀑布游戲制造廠)”,這間工作室位于美國首都華盛頓,將致力于為核心模擬飛行玩家開發(fā)新的模擬飛行游戲。為實現(xiàn)這一目標(biāo),他們已經(jīng)召集了前Aces Studio的多名開發(fā)者以及其他工作室的有模擬飛行開發(fā)經(jīng)驗的業(yè)界老兵,這些老兵中有《Janes F15》、《F/A-18》的開發(fā)者,還有《光暈》系列和《神鬼寓言2》的開發(fā)者。“微軟模擬飛行”系列最新一代是2006年發(fā)售的《微軟飛行模擬10》(Microsoft Flight Simulator X)。
有傳言說微軟考慮收購EA,但有分析家對此并不認(rèn)同,甚至將其斥為無稽之談。效力于Cowen的Doug Creutz便認(rèn)為這不太合邏輯,EA目前有超過30%的收入來自PS2、PS3、Wii業(yè)務(wù),一旦被微軟收購,這部分收益立刻化為烏有(因為作品要變成微軟獨占);公司另有10%的收入來自PSP和DS,一旦發(fā)生并購,這部分顯然也要告吹。Doug Creutz認(rèn)為EA還沒有笨到連算術(shù)都不會做就乖乖地被收購,去年年初它還夢想著強(qiáng)行收購Take-Two呢。這兩年游戲業(yè)界因受金融危機(jī)波及,發(fā)生了太多的公司并購案,比如Square-Enix收購Eidos,Tecmo與KOEI合并,華納蠶食Midway,Namco-Bandai染指D3Publisher,以及最近的id委身ZeniMax。路透財經(jīng)報道說,掙扎在虧損泥潭中的THQ也有
由Alan-Wake.de網(wǎng)站組織的Fans團(tuán)體發(fā)起了一樁請愿,要求該作的發(fā)行商微軟公司發(fā)表一則聲明,解釋它為何悍然終止該作PC版的開發(fā)工作,及公司對當(dāng)前這個爛攤子有何見解。該請愿書強(qiáng)烈要求微軟重新考新《艾倫韋克》的PC版并使之與主機(jī)版同步上市,或至少也要接踵上市。該請愿目前錄得將近2400名玩家的支持:《艾倫韋克》起初作為PC及360作品宣布于2005年,當(dāng)時因其內(nèi)置對DirectX 10的支持而被視為推廣Vista的排頭兵,但該作開發(fā)商Remedy上月表示其PC版已大大滯后于主機(jī)版,最終是否能面世要取決于它的發(fā)行商微軟。玩家擔(dān)心微軟游戲工作室(Microsoft Game Studios)又會重蹈覆轍:想當(dāng)年《光環(huán)1》原本是作為PC游戲宣布,后來被微軟拿去當(dāng)成Xbox獨占作品發(fā)布,其PC版拖到一年多后才姍姍
雖然去年已經(jīng)從微軟CEO的位置上退休,但比爾蓋茨仍是微軟董事長,依舊對微軟的各方面發(fā)展了如指掌。日前,他在接受CNET采訪時就透露,微軟6月初在E3上展示的Xbox 360動作感應(yīng)技術(shù)“Project Natal”不僅僅面向游戲機(jī),對Windows平臺同樣適用。在談到微軟正在開發(fā)的各項未來技術(shù)時,比爾蓋茨主動舉了“Project Natal”作為一例。他表示,這項“景深傳感攝像頭”技術(shù)將不僅僅用于游戲,而是面向各種媒體應(yīng)用,包括將它連接Windows PC,用于會議、協(xié)作、通訊等用途。比爾蓋茨稱,該技術(shù)最初源自微軟研究院,而現(xiàn)在已經(jīng)交由Xbox部門和Windows部門進(jìn)行商品化研發(fā)。“有關(guān)該技術(shù)如何應(yīng)用于辦公的點子已經(jīng)越來越清晰了,而且這些點子非常棒?!北葼柹w茨對該技術(shù)的未來應(yīng)用提出了自己的憧憬:“該技術(shù)應(yīng)用在
有人說想要在一個公司獲得晉升有一個好方法,那就是先離開然后再回來,雖然這個方法不一定適用于所有人,不過對于John Schappert來說卻是很正確的,EA昨日宣布,將任命現(xiàn)微軟娛樂業(yè)務(wù)副總裁John Schappert為公司下任首席運營官。 回顧John Schappert的職業(yè)生涯,他在1994年成立了Tiburon娛樂公司,1998年該公司被EA所收購,Schappert曾領(lǐng)導(dǎo)了EA一些最暢銷游戲的創(chuàng)作,其中包括《瘋狂美式橄欖球》(Madden NFL Football)系列。 &
前《新聞周刊》專欄作家,業(yè)內(nèi)知名人士N'Gai Croal于E3大展期間試駕微軟的Natal改造版《火爆狂飆》結(jié)果鎩羽而歸,主機(jī)對他的手部動作無動于衷,雖然足部的剎車及油門動作表現(xiàn)正常。換上Natal項目的創(chuàng)意指導(dǎo)Kudo Tsunoda:設(shè)備又恢復(fù)正常,無論是手部虛擬方向盤的轉(zhuǎn)向動作還是細(xì)微的足踏都響應(yīng)自如。NeoGAF上有人宣稱皮膚中的黑色素會干擾近紅外波段的接收質(zhì)量,而Natal可能要用到這個波段。到底會干擾到什么地步?請自行判斷:微軟隨后對此回應(yīng)道:“上周在E3大展上展示的Natal只是一個技術(shù)演示,我們都清楚它的試驗性質(zhì)。Natal項目的用意就是突破阻礙所有人投身游戲的樊籬,其產(chǎn)品適用范圍顯然包括各種族及各體型?!惫咎匾庀蛴浾哒故玖薡outube上的一段視頻,內(nèi)容是退役黑人拳手Sugar Ray L
自Windows Vista推出以來,微軟就在力推SideShow輔助屏幕技術(shù)。但除了看到幾款噱頭似的SideShow雙屏筆記本外,幾乎沒有得到廣泛應(yīng)用。日前微軟在其硬件開發(fā)網(wǎng)站上放出了一份技術(shù)白皮書,鼓勵軟硬件廠商推廣基于SideShow技術(shù)的游戲應(yīng)用。該技術(shù)主要提供一塊6.4英寸的小屏幕,可以安裝在正常使用的液晶屏側(cè)面。當(dāng)進(jìn)行即時戰(zhàn)略或RPG游戲時,可將工具欄安排在輔助屏幕上顯示,主屏提供毫無遮擋的戰(zhàn)場視野。類似的,賽車游戲可把輔助屏幕當(dāng)作后視鏡,飛行模擬游戲可顯示地圖或復(fù)雜儀表,類似的游戲應(yīng)用可以說只待廠商發(fā)掘。看起來似乎相當(dāng)不錯,微軟也表示,他們今年早些時候進(jìn)行過市場調(diào)查,顯示玩家非常希望能擁有這樣的游戲體驗。微軟表示,這塊SideShow輔助屏幕可以采用USB連接,也可使用藍(lán)牙或WiFi無線技術(shù),除V
微軟負(fù)責(zé)打理Xbox 360及Xbox Live業(yè)務(wù)的主管Aaron Greenberg對Eurogamer的記者表示說:“我能保證這完全不著邊際,與我們的E3發(fā)布會相去甚遠(yuǎn)。當(dāng)然不能看到什么就信什么,有人這么努力地揣測我們葫蘆里是賣的什么藥還是挺好玩的,到了6月1號我們會隆重向各位揭示真相?!眰餮詠碜悦麨镚ame Fork的Twitter用戶在其帳戶中的留言,他表示微軟會在E3上宣布如下內(nèi)容:MGS4跨平臺,外加柯納米再宣布一款360獨占作品;Lionhead宣布一款新作;預(yù)料中的Forza 3、刺客信條2、Alan Wake、Splinter Cell Conviction、Halo ODST、BioShock 2、Lost Planet;網(wǎng)游《全面通緝》(All Points Bulletin/APB)登
微軟今天發(fā)布了2009財年第三季度財報。報告顯示,由于全球經(jīng)濟(jì)滑坡導(dǎo)致技術(shù)支出下滑,微軟第三季度凈利潤同比下滑32%,表現(xiàn)不及分析師此前預(yù)期。在截至3月31日的這一財季,微軟的凈利潤為29.8億美元,每股收益33美分,這一業(yè)績不及去年同期。2008財年第三季度,微軟的凈利潤為 43.9億美元,每股收益476美分。微軟第三季度運營利潤為44.4億美元,比去年同期的42.9億美元增長3%。微軟第三季度營收為136.5億美元,比去年同期的144.5億美元下滑6%。不計入一次性支出,微軟第三季度每股收益為39美分。路透財經(jīng)調(diào)查顯示,分析師此前預(yù)計微軟第三季度每股收益為39美分,營收為141億美元。2009財年第三季度,微軟客戶端部門營收為34.04億美元,去年同期為40.33億美元;運營利潤為25.14億美元,去年
在GDC2009中,為了減少盜版,微軟提出了新的游戲發(fā)行方式。微軟認(rèn)為:在以往廠商為了防御盜版,使用了各種技術(shù)手段,但它們未必有效,還大大影響了玩家的游戲體驗。微軟提出的解決方案是放棄以往的各種加密,而把游戲放在P2P網(wǎng)絡(luò)上來發(fā)行,同時把運行key也放在網(wǎng)絡(luò)上銷售。玩家可以在任何安裝了游戲的地方輸入運行key后進(jìn)行游戲。比如在網(wǎng)吧,甚至可能網(wǎng)吧內(nèi)也都已經(jīng)利用P2P網(wǎng)絡(luò)安裝好了很多游戲,玩家只需要輸入運行key即可。微軟認(rèn)為這種方式有如下好處:降低DRM之類的技術(shù)保護(hù)引起的爭議;可以保護(hù)發(fā)行方利益,不會出現(xiàn)“偷跑”現(xiàn)象;玩家不用擔(dān)心光盤的損壞,隨處可以游戲;具有云計算的方便性,可以在服務(wù)器上集中存儲進(jìn)度,也可以在任意地方繼承游戲進(jìn)度;可以創(chuàng)造新的業(yè)務(wù)模式,比如DLC下載。其實說穿了就是微軟想干和Steam一樣的事
Windows 7雖然是一款新操作系統(tǒng),但由于延續(xù)了現(xiàn)有Windows Vista的核心架構(gòu),所以在應(yīng)用程序兼容性方面不會再有那么大的困擾。Windows7info.net網(wǎng)站論壇的“HardCore Gamer”今天總結(jié)了一份清單,列出了在Windows 7下可以完全正常運行的流行游戲。當(dāng)然,這里不可能涵蓋所有兼容Windows 7的游戲,大家也不妨多多分享自己的經(jīng)驗,讓更多玩家在新系統(tǒng)里自由游戲?!豆谲娮闱蚪?jīng)理2008》《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》《Crysis》《Left 4 Dead》《鬼刃》(X-Blades)《死亡空間》《國王的恩賜:傳奇》(King's Bounty: The Legend)《巫師加強(qiáng)版》《古墓麗影:地下世界》《CS:起源》《GTA4》《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》《波斯王子
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