微軟在6月15日發(fā)布了一個(gè)靜默更新,作為一個(gè)更新,它實(shí)際上修補(bǔ)的也是更新系統(tǒng)……針對(duì)的是Windows Update之前遇到的可能阻止計(jì)算機(jī)升級(jí)的問(wèn)題。這個(gè)補(bǔ)丁被稱為Windows 10更新促進(jìn)服務(wù),知識(shí)庫(kù)號(hào)碼KB4056254,針對(duì)SKU版本的Windows 10操作系統(tǒng)。修復(fù)運(yùn)行Windows 10 Home或Pro版本的1507(原始Windows版本),1511(11月更新),1607(創(chuàng)作者更新)的系統(tǒng)上的Windows Update問(wèn)題。微軟對(duì)此描述為“此更新包含文件和資源,以解決影響Windows Update服務(wù)堆棧中后臺(tái)更新過(guò)程的問(wèn)題。保持Windows Update服務(wù)運(yùn)行狀態(tài)和性能有助于確保將質(zhì)量更新無(wú)縫安裝到設(shè)備上,并有助于提高運(yùn)行Windows
一年一度的畫(huà)餅大會(huì)2018E3已經(jīng)接近尾聲。大家應(yīng)該都從開(kāi)始幾天發(fā)布會(huì)的激動(dòng)中慢慢緩了口氣,進(jìn)入了賢者模式。再次回頭看看這幾場(chǎng)發(fā)布會(huì)和游戲展示視頻,不知道大家最滿意哪一家交出的答卷呢?讓我們先來(lái)盤(pán)點(diǎn)一番!EA發(fā)布會(huì)主要看點(diǎn):1、《戰(zhàn)地5》新預(yù)告,多人模式實(shí)機(jī)演示,游戲?qū)⒓尤氤噪u模式2、《FIFA 19》現(xiàn)場(chǎng)實(shí)機(jī)演示,歐冠也將加入游戲3、《圣歌》新預(yù)告,震撼實(shí)機(jī)演示,2019年2月22日發(fā)售4、《星球大戰(zhàn):前線2》新DLC公布 史上最大更新微軟發(fā)布會(huì)主要看點(diǎn):看!不!過(guò)!來(lái)!今年的微軟E3發(fā)布會(huì),毫無(wú)疑問(wèn)乃是歷年來(lái)微軟規(guī)模最大的E3發(fā)布會(huì)!共計(jì)52款游戲通過(guò)本次發(fā)布會(huì)被曝光,包括 18 款獨(dú)占游戲和 15 款全球首發(fā)游戲在內(nèi)的 52 款游戲。其中獨(dú)占游戲包括《極限競(jìng)速:地平線 4》、《光環(huán):無(wú)限》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器
許多分析師稱下一代游戲主機(jī)將是最后一代。隨著技術(shù)的進(jìn)步,這一想法可能越來(lái)越接近現(xiàn)實(shí)。在本屆E3上,EA也宣布了即將推出自己的流媒體服務(wù),微軟也同樣相信,沒(méi)有主機(jī)的游戲終究會(huì)到來(lái)?!缎l(wèi)報(bào)》采訪了微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer,談到了Xbox的未來(lái)。雖然微軟的短期目標(biāo)希望將第一方工作室數(shù)量增加一倍,但是在長(zhǎng)期規(guī)劃中,微軟會(huì)堅(jiān)定的走在游戲服務(wù)的道路。Spencer早在四年之前就開(kāi)始考慮引導(dǎo)玩家離開(kāi)Xbox設(shè)備,吸引玩家購(gòu)買(mǎi)自家的主機(jī)來(lái)?yè)碛型暾奈④浬鷳B(tài)和服務(wù)會(huì)最終限制微軟。“我希望我們的開(kāi)發(fā)者能夠吸引所有20億玩家,也不必讓那些本該制作劇情驅(qū)動(dòng)游戲的工作室來(lái)制作一些‘消消樂(lè)’游戲,我們的終極目標(biāo)是把高質(zhì)量的游戲帶到地球上所有的設(shè)備中。”雖然這是微軟的未來(lái)目
微軟今年的E3發(fā)布會(huì)表現(xiàn)高于過(guò)去幾年,但這次的發(fā)布會(huì)也如同一把雙刃劍,分別展示了他們強(qiáng)于和弱于直接競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼的幾個(gè)方面。在E3之前,育碧CEO Yves Guillemot預(yù)測(cè)稱,再過(guò)一個(gè)主機(jī)世代,直播與游戲就將完全融為一體,直播將會(huì)變成所有類(lèi)型游戲的一種日常形態(tài)。“大概再有一個(gè)主機(jī)世代,我們就進(jìn)入直播時(shí)代了。”他說(shuō),“我們所有人。”這種說(shuō)法也獲得了EA CEO Andrew Wilson的認(rèn)同,后者在E3展臺(tái)上直截了當(dāng)?shù)乇硎?,直播影響力的增長(zhǎng)和訂閱服務(wù)已經(jīng)被公司納入對(duì)未來(lái)的考量。Xbox老大Phil Spencer也透露微軟已經(jīng)在開(kāi)發(fā)直播平臺(tái)了(可能會(huì)作為Xbox游戲通行證的下載模式而存在),E3 2018的意義突然變得不僅僅是展示接下來(lái)會(huì)有什么游戲上
微軟游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer認(rèn)為幀數(shù)和載入時(shí)間將是主機(jī)(包括下一代Xbox)可以提高的兩個(gè)點(diǎn)。在E3上,微軟借此機(jī)會(huì)預(yù)告了新的Xbox主機(jī),稱下一代Xbox已經(jīng)在“深度架構(gòu)”中。消息公布后,玩家就會(huì)有各種期待,比如新的主機(jī)將有什么功能,首發(fā)游戲有哪些,什么時(shí)候發(fā)售。在接受Giant Bomb采訪時(shí),當(dāng)被問(wèn)到下一代Xbox主機(jī)將有什么樣的技術(shù)目標(biāo)是,Spencer回復(fù)說(shuō):“我認(rèn)為幀數(shù)是主機(jī)可以做的更好的地方。你看看今天的主機(jī),它們的CPU和GPU之間的差距相比PC的就有點(diǎn)不正常。所以我認(rèn)為我們可以做的更好。”接著Spencer談到了游戲安裝,承認(rèn)微軟過(guò)去在這一塊有些停滯。“我總是希望游戲能啟動(dòng)地更快,我們感到很慚愧,其中一個(gè)我玩了很久的游戲
E3 2018可以稱得上是微軟最后的機(jī)會(huì)。在本世代Xbox One的開(kāi)局不利,但微軟也一直在試圖修正一開(kāi)始出現(xiàn)的問(wèn)題,比如拋棄Kinect和修改他們的全程在線與DRM策略,但這并不足以讓Xbox One大步流星地追上對(duì)手。Phil Spencer一直都被視作最適合執(zhí)掌微軟游戲業(yè)務(wù)的人,但雖然發(fā)表的看法都比較正確,但他的影響力一直以來(lái)是被壓制的。這么些年來(lái)就連隨便一個(gè)玩家都能看出來(lái),Xbox One最需要的還是在第一方游戲新作中注入能量,而且是需要微軟自家的開(kāi)發(fā)廠商去扛起這個(gè)責(zé)任,但一年又一年的E3過(guò)去了,微軟一直都還是那個(gè)微軟。在本周的E3發(fā)布會(huì)上,微軟終于走上了正確的軌道。在發(fā)布會(huì)上,微軟公布了多款新作,還拿下了五家全新工作室,這正是廣大玩家們期待已久的動(dòng)作。這并不是說(shuō)微軟的這次E3發(fā)布會(huì)完美無(wú)缺沒(méi)有
由于今年沒(méi)有新主機(jī)宣布,今年的E3大展上全都是游戲。與往年相比,在網(wǎng)上直播收看各大發(fā)布會(huì)的游戲玩家的數(shù)量也攀上新高。根據(jù)最新數(shù)據(jù),微軟的Xbox活動(dòng),已經(jīng)連續(xù)第二年在Twitch上收獲了最高觀看次數(shù)。微軟的Xbox E3發(fā)布會(huì)不僅是今年最受關(guān)注的直播活動(dòng),也收獲了Twitch有史以來(lái)最高的同時(shí)在線觀眾數(shù),吸引了令人印象深刻的170萬(wàn)觀眾。微軟/ Xbox - 170萬(wàn)觀眾(2017年為110萬(wàn))育碧 - 160萬(wàn)觀眾(2017年98.6萬(wàn))索尼/ PlayStation - 150萬(wàn)觀眾(2017年92.6萬(wàn))Bethesda - 96.4萬(wàn)觀眾(2017年的23.3萬(wàn))PC Gaming Show - 89.3萬(wàn)觀眾(2017年55.2萬(wàn))任天堂 / Switch - 67.9萬(wàn)觀眾(2017年為29.2萬(wàn))
還記得本站曾經(jīng)報(bào)道的微軟新身體障礙專用Xbox控制器么,這款可以讓身體障礙人士也能爽玩游戲的人性化控制器也來(lái)到了E3大展,一起來(lái)現(xiàn)場(chǎng)了解下吧!·人文關(guān)懷!身體障礙人士也可以暢玩精彩的游戲了。微軟新身體障礙專用Xbox控制器全名《Xbox Adaptive Controller》,拿在手里感覺(jué)并不是那么的笨重。·右邊那2個(gè)碩大的黑色圓形按鍵筆者原先以為是模擬觸控方向,實(shí)際上是Xbox手柄的對(duì)應(yīng)AB鍵。·而更需要操作的相對(duì)并不是特別大的十字按鍵實(shí)際用起來(lái)并沒(méi)有那么的方便。不過(guò)本品仍在開(kāi)發(fā)改進(jìn)中。·展出的《Xbox Adaptive Controller》更多細(xì)節(jié),各種接續(xù)段子環(huán)布四周。·其他連接外設(shè),將來(lái)可以對(duì)應(yīng)多種身體障礙者的情況。&middo
微軟E3 2018發(fā)布會(huì)其中一個(gè)重大宣布便是收購(gòu)了5個(gè)新游戲工作室,一定程度上彌補(bǔ)了外界對(duì)Xbox平臺(tái)缺乏高品質(zhì)第一方獨(dú)占游戲的批評(píng)。最近外媒Windows Central采訪到了Xbox企業(yè)副總裁Mike Ybarra,Ybarra確認(rèn)微軟絕不會(huì)限制新工作室的創(chuàng)作自由。Ybarra解釋說(shuō)微軟收購(gòu)和成立這些工作室的目的是給微軟生態(tài)系統(tǒng)帶來(lái)創(chuàng)意,而不是束縛他們。Xbox團(tuán)隊(duì)想在游戲開(kāi)發(fā)上保持全球化和多樣性的姿態(tài),像Ninja Theory(DMC:鬼泣的開(kāi)發(fā)商)、Compulsion Games(少數(shù)幸運(yùn)兒的開(kāi)發(fā)商)、Undead Labs(腐爛國(guó)度的開(kāi)發(fā)商)、Playground Games(極限競(jìng)速:地平線系列開(kāi)發(fā)商)和新成立的圣莫妮卡工作室The Initiative將幫助微軟實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。&ldq
本周的微軟E3 2018新聞發(fā)布會(huì)為Xbox粉絲帶來(lái)了令人興奮的消息,其中包括收購(gòu)了5個(gè)新的工作室,新的Halo和Gears of War游戲,以及確認(rèn)新的Xbox游戲機(jī)和游戲流服務(wù)目前正在開(kāi)發(fā)中。后者幾乎是微軟繼續(xù)使Xbox成為一個(gè)無(wú)處不在的平臺(tái)的工作,正如我們用Xbox Play Anywhere游戲和Windows 10 PC的Xbox應(yīng)用程序所看到的。截至今天,與 Steam客戶端相比,Windows 10 Xbox應(yīng)用程序真的很糟糕,Steam仍然是PC玩家的首選平臺(tái)。事實(shí)上,UWP Xbox應(yīng)用程序非常慢并且很難導(dǎo)航,這對(duì)于PC玩家來(lái)說(shuō)并不是最好的體驗(yàn)。幸運(yùn)的是,微軟意識(shí)到它需要在Xbox UWP應(yīng)用上做得更好。本周在E3 2018上,Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,Xbox團(tuán)隊(duì)將改變其
一位微軟項(xiàng)目經(jīng)理Sean Thomas Larkin在推特上寫(xiě)下了關(guān)于JavaScript的探討,稱Office 365將用JS重寫(xiě)。這隨即引發(fā)了編程圈的“小地震”,尤其是C++工程師們。不過(guò),Skype的工程師們看到Sean居然放言用React Native把JS編譯成本地代碼,把Sean這家伙猛批了一頓,后者也不得不在Reddit上開(kāi)貼澄清,他上來(lái)就說(shuō),推特限制字?jǐn)?shù),導(dǎo)致意思沒(méi)表達(dá)完全。首先需要知道的是,MicroSoft Teams、VS Code都已完全由JS開(kāi)發(fā)了(更準(zhǔn)確地說(shuō)法是Electron支持的TypeScript)。其次是,Office 365的UI元素很多,有大一部分借助的是React Native,不過(guò)API、服務(wù)還是由C++, C#等編寫(xiě)。Sean強(qiáng)調(diào),他對(duì)傳統(tǒng)編
E3 2018廠商的展前發(fā)布會(huì)大部分都很精彩,尤其是微軟更是一口氣發(fā)布了包括18款獨(dú)占游戲和15款全球首播預(yù)告在內(nèi)的52款游戲。那么這些廠商的發(fā)布會(huì)哪些地方最受人關(guān)注,哪些廠商的發(fā)布會(huì)最被提及呢?下面不妨看看國(guó)外調(diào)查機(jī)構(gòu)Brandwatch React發(fā)布的報(bào)告。Brandwatch React(以下簡(jiǎn)稱BR)今日帶來(lái)了他們自己獨(dú)特的E3報(bào)告——通過(guò)社交媒體上玩家發(fā)布的E3相關(guān)數(shù)據(jù)形式帶我們了解各個(gè)廠商的E3發(fā)布會(huì)亮點(diǎn)。注意:這里統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)主要來(lái)自于國(guó)外的社交網(wǎng)絡(luò),并不包含國(guó)內(nèi),因此下面的數(shù)據(jù)主要反映的是國(guó)外玩家的關(guān)注點(diǎn)。統(tǒng)計(jì)方式和數(shù)據(jù):BR在社交網(wǎng)絡(luò)上收集了105萬(wàn)5890條關(guān)于E3 2018的消息;Twitter上,77%的E3相關(guān)消息作者是男性,女性用戶占23%;提到最多的游
去年的新Surface Pro(其實(shí)就是“SP5”)變化幅度很小,幾乎就是一次硬件升級(jí)的常規(guī)改款,對(duì)于軟粉來(lái)說(shuō),期待又集中在了下一代上。據(jù)ZDNet資深記者M(jìn)ary Jo Foley的報(bào)道,Surface產(chǎn)品線在今明兩年會(huì)迎來(lái)一波重磅更新。首先是“小屏、廉價(jià)版”Surface(注意,它的確就是Surface 3的繼任者),內(nèi)部代號(hào)有“Libra”"Lex",雖然彭博社5月份給出的推出時(shí)間是今年晚些時(shí)候,但Mary透露,自己了解到的是夏季,起碼會(huì)有部分型號(hào)率先登場(chǎng)。至于Surface Pro "6"(注意,這里是紙面推演的型號(hào)名,僅為闡述方便),代號(hào)“Carmel”,預(yù)計(jì)不會(huì)早
硬件領(lǐng)域的下個(gè)趨勢(shì)就是雙屏筆記本,并且取決于屏幕的位置和角度能夠?qū)崿F(xiàn)不同的交互操作。在本月早些時(shí)候召開(kāi)的Computex大會(huì)上,英特爾展示了概念筆記本Tiger Rapids,其中B面是運(yùn)行Windows 10系統(tǒng)的7.9英寸LCD屏幕,C面是低功耗的E-INK屏幕,能讓用戶像在A4紙上一樣書(shū)寫(xiě)和涂鴉。兩塊屏幕通過(guò)全新的鉸鏈設(shè)計(jì)連在一起,配合使用。而有理由相信微軟內(nèi)部也正在研發(fā)相似的創(chuàng)意產(chǎn)品。很多人將其稱之為“Surface Phone”,也有謠傳稱內(nèi)部代號(hào)為“Andromeda”。但不管怎么說(shuō),微軟的下一代移動(dòng)設(shè)備將不再僅僅只是一臺(tái)手機(jī),而會(huì)帶來(lái)最大限度的移動(dòng)性。目前關(guān)于微軟該項(xiàng)目的謠傳還有很多,而且近期不斷有相關(guān)的專利被曝光,至少證明微軟內(nèi)部正在進(jìn)行研發(fā)。英特
微軟在今天的E3發(fā)布會(huì)上公布了新一代Xbox,新的Xbox具備更強(qiáng)的性能,將兼容Xbox One游戲,支持其他設(shè)備串流。據(jù)外媒thurrott.com報(bào)道,匿名的消息源稱,微軟這款新一代Xbox的代號(hào)是“猩紅(Scarlet)”,目前仍沒(méi)有上市時(shí)間的消息,微軟也沒(méi)有透露任何關(guān)于規(guī)格、尺寸的消息,其他細(xì)節(jié)更難以捉摸。但可以推測(cè)的是,微軟可能會(huì)為這款Xbox設(shè)備配上混合AR頭戴設(shè)備的應(yīng)用和功能,以及更全的拓展、串流接口。畢竟Xbox One X的代號(hào)“天蝎座”最后也沒(méi)有變成蝎子的樣子,一個(gè)代號(hào)并不能意味著什么。讓我們期待微軟的下一款Xbox設(shè)備吧。
據(jù)悉,微軟將與知名主播陳一發(fā)合作,推出一款人工智能機(jī)器人,將擁有多項(xiàng)技能,諜照先睹為快。今日早些時(shí)間,知名網(wǎng)絡(luò)主播陳一發(fā)向各界透露了“陳小發(fā)”人工智能機(jī)器人,據(jù)業(yè)內(nèi)人士介紹,這是她和微軟合作的人工智能機(jī)器人,有著發(fā)姐一樣的性格和嗓音,不過(guò)由于她還處在“幼稚園”階段,人工智能對(duì)話有待發(fā)掘。陳一發(fā)原創(chuàng)智能機(jī)器人來(lái)了陳小發(fā)智能機(jī)器人諜照陳小發(fā)智能機(jī)器人諜照諜照爆出陳小發(fā)智能機(jī)器人以手辦的形式體現(xiàn),不大的“身軀”有著強(qiáng)大的功能。猜成語(yǔ)猜明星、控制夢(mèng)境、用方言聊天、檢查合照CP、鑒定顏值等數(shù)十種功能匯集一身,更有微軟智能Ai獨(dú)家定制的智能程序。
2018年6月10日,洛杉磯——今天的 Xbox E3 展前發(fā)布會(huì)是微軟歷史上規(guī)模最大的一次,包括 1000 余名粉絲在內(nèi)的 6000 余名觀眾在微軟劇院內(nèi)匯聚一堂。發(fā)布會(huì)上,微軟展示了包括 18 款獨(dú)占游戲和 15 款全球首發(fā)游戲在內(nèi)的 52 款游戲,創(chuàng)造了全新的記錄。豐富的游戲陣容可以滿足各種類(lèi)型玩家的喜好與需求,其中獨(dú)占游戲包括《極限競(jìng)速:地平線 4》、《光環(huán):無(wú)限(Halo Infinite,暫譯)》和《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 5》,獨(dú)立游戲包括《Session》、《Below》、《Ashen》和《Tunic》,還有在明年將推出的包括《輻射 76》、《全境封鎖 2》、《王國(guó)之心 III》、《鬼泣 5》、《戰(zhàn)地 V》、《地鐵:離去(Metro Exodus,暫譯)》和《古墓麗影:暗影》
英國(guó)開(kāi)發(fā)商N(yùn)inja Theory曾開(kāi)發(fā)了不少深受玩家喜歡的動(dòng)作游戲,比如《天劍》和《DMC鬼泣》。在E3 2018發(fā)布會(huì)上,微軟宣布收購(gòu)Ninja Theory,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也對(duì)此作出了回應(yīng)。Ninja Theory表示,目前市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)非常嚴(yán)峻,有許多優(yōu)秀的游戲公司破產(chǎn)。于是不得不去考慮公司的未來(lái)以及是否堅(jiān)持獨(dú)立運(yùn)營(yíng)。這些年,Ninja Theory在3A級(jí)游戲和獨(dú)立游戲之間尋找出路,最新作品《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭》就是一次成功的嘗試,銷(xiāo)量超過(guò)預(yù)期的兩倍。微軟最初希望我們的團(tuán)隊(duì)能夠成為微軟工作室的一部分,然而我們的開(kāi)發(fā)人員對(duì)3A大作游戲并不感興趣,不想為了迎合金錢(qián)和市場(chǎng)而喪失創(chuàng)造力。在和微軟的反復(fù)溝通后,微軟最終同意保留我們的獨(dú)立和自由,并給予了我們所有的資源支持。從對(duì)于玩家影響來(lái)看,Ninja Theory表
去年微軟推出了現(xiàn)今性能最強(qiáng)的游戲機(jī)XboxOne X,并且表示他們已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備XboxOne的繼任者。在今天凌晨舉行的E3微軟發(fā)布會(huì)上,負(fù)責(zé)Xbox部門(mén)的Phil Spencer再次確認(rèn)微軟目前正在打造全新Xbox游戲機(jī)。據(jù)Phil Spencer在發(fā)布會(huì)上的說(shuō)法,全新的Xbox由XboxOne X的硬件設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)打造,而且相關(guān)工作已經(jīng)開(kāi)始。這是第一次由微軟官方確認(rèn)開(kāi)發(fā)新一代Xbox,所以可以肯定的是微軟并沒(méi)有放棄家用游戲機(jī)市場(chǎng)。盡管距離下一代Xbox正式上市還有很久,不過(guò)基本上可以確定,新的Xbox具備更強(qiáng)的性能,將兼容XboxOne游戲。
今天早上,微軟召開(kāi)了2018年E3游戲展展前發(fā)布會(huì)。會(huì)上發(fā)布了大量全新游戲的同時(shí),也針對(duì)Xbox Game Pass收費(fèi)服務(wù)增加的新功能進(jìn)行了介紹。今后微軟將追加全新的功能,讓玩家可以減少下載時(shí)間,更快速地開(kāi)始游戲。微軟方面的Ashley Speicher在發(fā)布會(huì)上宣布,利用機(jī)器學(xué)習(xí)功能,微軟方面全新引入的“快速開(kāi)始”功能可以大幅減少玩家開(kāi)始游戲前的等待時(shí)間,通過(guò)對(duì)玩家游玩內(nèi)容的分析,會(huì)自動(dòng)選擇下載應(yīng)該游玩的內(nèi)容,以此減少下載等待。該功能將在6月份的升級(jí)后推出。另外,部分游戲還將支持XboxOne X平臺(tái)以4K分辨率運(yùn)行。接下來(lái),每個(gè)月都將為Xbox Game Pass用戶推出全新的游戲,現(xiàn)在確定的游戲有:《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》、《輻射4》、《上古卷軸Online》、《全境封鎖》。以上游戲
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