TCG的輪抽玩法是古早時期牌友之間線下玩牌的一種常見規(guī)則。由于當(dāng)時線下正版卡牌的獲取成本較高,好友之間往往是共用一副公共牌池,通過輪抽來決定牌組,這樣既確保了牌友間的切磋溝通,又避免了被土豪牌組碾壓的尷尬。如今想來,這種玩法好像跟我們的國粹——麻將,有異曲同工之妙。即將于9月29日進(jìn)行不刪檔測試的網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》在電子卡牌時代仍然保留了這項充滿人情味的玩法模式。相比常見的天梯模式和競技場現(xiàn)開玩法,《秘境對決》的輪抽玩法更考驗玩家的整體策略性和對每一張牌的熟悉程度。輪抽玩法的規(guī)則相對復(fù)雜,卻有著令人著迷的技巧深度可供探索。四人錦標(biāo)賽,親友之間挖坑互懟簡單來說,輪抽玩法是一個由四名玩家參與的小錦標(biāo)賽。它的迷人之處在于,大家共用一個牌池,依次選取一張牌,直到都選夠40張牌。在你選
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。作為網(wǎng)易重金自研的對戰(zhàn)卡牌作品,《秘境對決》的背景故事相當(dāng)宏大,僅僅是世界觀首章設(shè)定就有35萬字之多。而這些設(shè)定主要就體現(xiàn)在了卡牌故事和秘境模式的劇情里。眾星之子各造世界,觀察者游弋于各世界中,記錄見聞在華麗的卡牌上,結(jié)集成為圣典。在經(jīng)過兩次洪水滅世后的納維利亞;活死人盤桓的死者之國;勇武的傭兵之國;在巨墻內(nèi)生存的中世紀(jì)城墻之國;以及其他古典魔幻諸國共存于一塊大陸;當(dāng)圣典散佚,殘頁散落人間,召喚其上所記生靈、事物與歷史的力量為人所用。各路英雄收集殘頁,用華麗卡牌的力量、戰(zhàn)術(shù)與謀略互相對決。如今,納維利亞大陸面臨著亡者之國-亞夏的入侵,召喚師的故事也就此展開。黑潮天罰 邪神降世 堪比冰與火的奇幻大故事目前游戲共開放了五個秘境關(guān)卡,分別是“序章
延遲蓋牌系統(tǒng),決戰(zhàn)時間維度網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》擁有獨創(chuàng)的延遲系統(tǒng)。每一張牌都可以在本回合消耗費用將其蓋到延遲區(qū),并在下一回合翻開免費打出。延遲一方面可以充分利用剩余費用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌組成各種combo。跨回合出牌的方式,讓玩家在時間維度上感受到對戰(zhàn)卡牌的全新游戲體驗。游戲中,有大量與延遲互動的技能,比如埋伏、偵測、共鳴等。每一張牌都能夠依靠延遲隱藏自身戰(zhàn)術(shù)意圖,將對手打個措手不及,讓戰(zhàn)斗更加充滿變數(shù),更加考驗玩家間的心理博弈。一牌兩用,跨回合組合技突破10費極限實戰(zhàn)中所有卡牌除了直接打出以外都可以選擇延遲使用,真正做到一牌兩用。通過延遲區(qū)將上一回合的費用和卡牌積累到下一回合生效是使用延遲區(qū)的常用策略之一,利用延遲區(qū)玩家可以在一回合內(nèi)打出超過10費的Combo。通常我們會遇到當(dāng)前回合
玩對戰(zhàn)卡牌游戲,無論牌組的耗費結(jié)構(gòu)控制的多么合理都難免出現(xiàn)卡手的尷尬,戰(zhàn)局后期因為手牌不足而用不完法力值,也是玩家常常遇到的難題。如何讓玩家能夠最大限度的利用每回合法力值的同時又保證游戲的平衡性?網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》交出的答卷是卡牌主動技能機(jī)制。主動技能機(jī)制 生物卡的靈魂《秘境對決》的生物卡有相當(dāng)多的主動技能可供選擇。通過靈活運用這些主動技能,往往會對場上局勢產(chǎn)生決定性的影響。以下視頻將詳細(xì)為大家講解游戲中的卡牌主動技能機(jī)制,他們或是提升單卡質(zhì)量的點睛之筆,或是組建一套牌組的戰(zhàn)術(shù)核心。主動技能介紹:我們可以簡單的把《秘境對決》里生物卡的主動技能分為兩類,一類是行動型技能(即在生物未行動時才能使用該技能,使用后生物會視為進(jìn)行過攻擊,不能再次行動)。另一類是附加型(這種技能只扣除相應(yīng)需要支付的代價,使用技
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日進(jìn)行不刪檔測試,游戲官網(wǎng)已于今日(9月14日)正式開放預(yù)約。本期小編將與大家一同分析:TCG中的兩大經(jīng)典元素——空軍與墳場,在《秘境對決》中獲得了怎樣的傳承與拓展。五色蒼穹:仙靈與空艇游弋,天使共巨龍齊飛《秘境對決》里的五色卡牌,都有著分別與其背景故事相對應(yīng)的典型空軍單位:白卡中的圣潔天使,藍(lán)卡奧術(shù)師們的偉大發(fā)明,黑卡的恐魔骨龍,紅色的創(chuàng)世異獸,以及綠色卡牌里大自然的可愛仙靈,各有特點,形象鮮明。升維思考,降維打擊 ,空軍rush流舉例秘境對決的300張生物牌中,有36張具有空軍屬性。為了區(qū)別于地面單位,空軍在入場后卡片兩側(cè)會呈現(xiàn)一對翅膀。“空軍”可以攻擊所有單位,但只能被空軍或擁有對空攻擊的單位所攻擊(所有法術(shù)技能仍能
“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”?!睹鼐硨Q》卡牌背后的故事來到了第24期。在上一期中,我們認(rèn)識了很多從上古紀(jì)元就存在的古老生物,他們的立場或許會對這場與亡者的大戰(zhàn)的最終結(jié)果產(chǎn)生決定性的影響。但擁有超越凡人力量的并不止于這些上古的傳說生物。帝國科學(xué)家【費洛蒙】,他藏有當(dāng)世僅存的凝望古神-耶庫煞的肖像。作為納維利亞大陸最強大的凡人,費洛蒙是徹底的天才和瘋子,他創(chuàng)建帝都植物園,參與建設(shè)青金塔,將奧術(shù)與科學(xué)結(jié)合開創(chuàng)出前無古人的領(lǐng)域,并創(chuàng)造了花寄生人。費洛蒙是游戲中綠色卡組的傳奇英雄,他的造物和發(fā)現(xiàn)是綠色卡組的重要組成部分,今天就讓我們來了解這個天才、瘋子、科學(xué)狂人,以及他的偉大造物——花寄生。曾經(jīng)有無數(shù)人追求永恒的生命,只有一個人做到了。但是享受成果的人,并不是研究者自
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日進(jìn)行不刪檔測試,游戲官網(wǎng)已于今日(9月14日)正式開放預(yù)約,預(yù)約專屬福利已上線!在9月29日之前,所有前去官網(wǎng)參加預(yù)約的小伙伴都將直接獲得三個卡包的獎勵。在預(yù)約人數(shù)到達(dá)10萬人和20萬人后,還將獲得隨機(jī)卓越卡和黑色卓越卡【塑骨大師】的絕版紀(jì)念閃卡。這些都是只有預(yù)約才可以享有的專屬福利哦!【塑骨大師】閃卡展示 勾人心魄的小姐姐沿用經(jīng)典卡牌規(guī)則,3D表現(xiàn)奇幻五色世界《秘境對決》采用了電子對戰(zhàn)卡牌的經(jīng)典規(guī)則,無職業(yè)設(shè)定的五色輪機(jī)制、自動升費的資源模式讓游戲節(jié)奏簡潔明快。在顏色點數(shù)的框架下,玩家共可搭配出35種顏色組合。在劇情美術(shù)方面,《秘境對決》首次將對戰(zhàn)卡牌游戲搬離“牌桌”,讓玩家們征戰(zhàn)在奇幻大陸的各個角落。每一段秘境劇情、每張卡牌的背景故事,都有
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。作為網(wǎng)易重金自研的對戰(zhàn)卡牌作品,《秘境對決》擁有延遲蓋牌、五色牌組、四人輪抽、周免卡牌等諸多創(chuàng)新玩法設(shè)定,今天小編將為大家介紹游戲中的秘境闖關(guān)模式。新手福利站 前期卡牌獲取的主要渠道每戰(zhàn)勝一個NPC都將獲得卡牌獎勵《秘境對決》的秘境玩法是類似單人副本的PVE向玩法。如果你是一名剛接觸對戰(zhàn)卡牌的玩家,那么秘境玩法絕對是帶你入門,快速熟悉游戲的的福利向選擇。游戲構(gòu)筑了一個宏大的奇幻世界,玩家將操縱一名召喚師來經(jīng)歷納維利亞大陸的變遷。在這個過程中,玩家將與各種NPC對決,在指引下?lián)魯∷麄儾坏梢垣@取豐厚的獎勵,還能迅速掌握游戲的技巧和規(guī)則。宏偉的秘境場景拿BOSS來練手 幫助熟悉不同色系卡組看似強大的BOSS 一旦熟悉了套路就不難攻克度過新手關(guān)卡后,玩家將漸
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。作為網(wǎng)易重金自研的對戰(zhàn)卡牌作品,《秘境對決》擁有延遲蓋牌、五色牌組、四人輪抽、周免卡牌等諸多創(chuàng)新玩法設(shè)定,今天小編將帶大家一覽游戲中的神器系統(tǒng)。最多可同時裝備4個神器,40余種選擇多現(xiàn)今市場上流行的多數(shù)對戰(zhàn)卡牌都采用了職業(yè)的設(shè)定概念,每個職業(yè)都有特定的專屬技能。這在一定程度上限制了牌組自由度和可能性,玩家組牌時會受制于該職業(yè)的技能特點?!睹鼐硨Q》沒有職業(yè)設(shè)定,但玩家可以通過裝備神器來獲得不同的技能。游戲中有超過40種神器可供玩家選擇,一個玩家最多可同時裝備4個神器。玩家在牌組中最多可以帶三張同名神器卡,有效避免沉底。神器技能分主被動,一器兩用花樣多《秘境對決》中的神器大致可分為兩類:主動類和被動類。主動類神器在放置后,玩家需要花費一定的法力來使用它;
網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》將于9月29日開啟不刪檔測試。作為備受期待的對戰(zhàn)卡牌大作,《秘境對決》擁有延遲系統(tǒng)、五色機(jī)制、輪抽現(xiàn)開等眾多創(chuàng)新機(jī)制與玩法,為對戰(zhàn)卡牌這一古老的游戲類別注入了新的活力。對戰(zhàn)卡牌游戲最大的樂趣便是組建卡組時的創(chuàng)造性,《秘境對決》在這一點上給予了玩家充分的自由。取消職業(yè)限制的五色卡組設(shè)計,讓玩家可以充分發(fā)揮自己的想象力,打造出屬于自己的牌組。如果你錯過了暑期的測試,那么別擔(dān)心,這篇文章將為你介紹在天梯中可能遇到的“臟”套路。小編在這里祝各位早日將這些“臟”套路融匯貫通,將你的對手玩弄于股掌之中。白色是和平與秩序的顏色,如果你認(rèn)為“天使圣團(tuán)”、“熾翼教派”等正義勢力組成的白色卡牌中沒有惡心人的
“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”?!睹鼐硨Q》卡牌背后的故事來到了第23期?! 耗е拗T魔王的現(xiàn)身讓英雄們終于明白了這場黑潮降臨的原因。作為創(chuàng)世神耶賽爾的影子,魔王巴爾是不滿、黑暗、陰晦、憤怒……是耶賽爾所有的負(fù)面情緒的集合。耶賽爾憎惡自己擁有這些情緒,所以將他們剝離出來,囚禁在無盡之淵。在經(jīng)歷漫長的囚牢歲月后,巴爾得以現(xiàn)世。他以報復(fù)耶賽爾的為終極目的。 神與神之間的終極較量,這些歷經(jīng)了幾個紀(jì)元仍然存在的古老生物究竟會站在哪一邊?南海岸的居民都聲稱自己見過凝望古神。但無人可以說出具體的時間、地點以及經(jīng)過。甚至連他的樣貌也眾說紛紜。當(dāng)世僅存的耶庫煞肖像來自于帝國科學(xué)家費洛蒙的私人收藏。「我在第一紀(jì)元卡門普斯遺跡中發(fā)現(xiàn)了一幅凝望古神的壁畫。在他的注視下,風(fēng)停了,
從1993年美國數(shù)學(xué)家理查·加菲博士發(fā)明萬智牌至今,對戰(zhàn)卡牌這個古老的游戲類別已經(jīng)走過了24年的歷史。這期間對戰(zhàn)卡牌游戲經(jīng)歷過數(shù)次變革,特別是近年來無線網(wǎng)絡(luò)的成熟和移動端用戶的普及,讓電子卡牌漸漸取代了傳統(tǒng)的實體卡牌成為該類型游戲中的主力軍。但無論如何變革,一提起對戰(zhàn)卡牌游戲,大家往往會產(chǎn)生出“桌游”,“酒館”這些聯(lián)想。的確,無論是線下的實體卡牌還是線上的電子卡牌,大家都將舞臺放在了“桌面”上,“酒館”里。作為業(yè)內(nèi)備受期待的對戰(zhàn)卡牌大作,網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》首次將對戰(zhàn)卡牌游戲從簡單的“桌游”概念中剝離出來,讓召喚師們可以征戰(zhàn)在納維利亞這片奇幻大陸的各個角落。為了實現(xiàn)這一
時間總在不知不覺間悄然溜走,許多事物也在悄然間走向尾聲,就像這個暑假……對于許多人來說,八月的記憶總是伴隨著歡樂與不舍,備受大家喜愛的網(wǎng)易新一代競技卡牌《秘境對決》的不限號測試也在這個暑期完美落幕。各位在暑假撒歡兒玩樂的召喚師們是不是還沒有準(zhǔn)備好重返課堂?那么《秘境對決》獨創(chuàng)的殘局模式可以助你打開腦回路,重回學(xué)霸狀態(tài)!作為業(yè)內(nèi)備受期待的對戰(zhàn)卡牌大作,《秘境對決》不但有延遲系統(tǒng)、五色機(jī)制、輪抽現(xiàn)開等眾多創(chuàng)新機(jī)制與玩法,游戲?qū)π蓍e玩家也非常友好。殘局模式就是游戲里頗具亮點的解謎型休閑玩法。殘局的每一關(guān)都有自己的特色,兼具復(fù)雜性和趣味性,往往需要一些出乎意料的思維邏輯才能過關(guān),抽絲剝繭最終破解謎題的快感無與倫比。想要破解《秘境對決》的殘局,沒點特殊的腦回路那是萬萬不行的。這樣的手牌情況下,
“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”。《秘境對決》卡牌背后的故事來到了第22期。作為惡魔之鞭的七惡魔之一,瘟疫之魔-莫斯甚至強大到能夠奴役大天使。惡魔之鞭這個神秘的組織,曾是創(chuàng)世神耶賽爾的造物,卻又被耶賽爾遺棄。墮落的惡魔聚集到了一起,要讓耶賽爾為他的過失付出代價……黑暗邪惡,令人恐懼,又有著一種邪魅的誘惑。 凡人,來見證惡魔之力的強大吧!牛頭,獅身,鷲翼。這種扭曲的生物據(jù)說是亞夏巫覲與惡魔交媾所誕下的。出生之時,他們會吃掉自己的父體,以獲得他的惡魔之力。若那女巫因難產(chǎn)而死,鷲翼恐魔就會變得異常強大。這是一種離群索居的惡魔,常于雷雨交加的深夜出沒。其唯一的弱點在于心臟,似乎這是他們從人類這個族群所獲得的唯一繼承。人類對自己的心靈知之甚少,與惡魔相比起來,簡直如九牛
網(wǎng)易第一對戰(zhàn)卡牌《秘境對決》于7、8月間進(jìn)行的不限號刪檔測試吸引了近27萬名玩家進(jìn)駐納維利亞大陸,在炎炎夏日刮起了一股對戰(zhàn)卡牌的風(fēng)暴。與目前流行的傳統(tǒng)電子卡牌游戲強調(diào)游戲的隨機(jī)性讓系統(tǒng)的隨機(jī)來代替玩家的策略這一主流路線不同?!睹鼐硨Q》更強調(diào)玩家自身對于游戲進(jìn)程的掌控,讓電子卡牌游戲回歸了線下卡牌的那種高策略高操作的游戲樂趣,也在玩家中獲得了硬派卡牌的美譽。小編自身也是一枚卡牌游戲愛好者,在《秘境對決》測試期間曾游蕩于貼吧和官方QQ群中,以下是小編在測試結(jié)束后為大家搜羅的測試玩家對于這款游戲的經(jīng)典留言,看著這些留言,是不是有某一句話能夠打動你,讓你想起了初次觸電對戰(zhàn)卡牌時的初心感動?貼吧玩家*令狐沖沖開水:今年是卡牌游戲井噴年,但還是秘境最吸引我。良心大作!里面的技能特效太炫了,而且不同卡牌的特色是符合它所屬陣
網(wǎng)易第一對戰(zhàn)卡牌《秘境對決》在游戲機(jī)制上有諸多創(chuàng)新,為對戰(zhàn)卡牌這一古老的游戲類別注入了新的活力。今天要為大家介紹的是游戲中的“空軍”設(shè)定。空軍,顧名思義是飛翔在空中的單位。如果說《秘境對決》的延遲蓋牌機(jī)制是跨回合的“時間維度”上的創(chuàng)新,那么空軍這一單位特效則是戰(zhàn)場上“空間維度”上的創(chuàng)新。擁有“空軍”特效的單位只能被同是空軍或擁有對空攻擊特效的單位所攻擊(所有法術(shù)技能仍能對空軍使用),這種特性讓游戲中的空軍單位往往有較高的存活率,能夠成為穩(wěn)定的輸出來源,“空軍Rush流”是游戲前期常見的卡組之一。出于平衡性考慮,《秘境對決》中空軍的攻擊仍然會被地面嘲諷怪物阻擋,但嘲諷怪被賦予了空軍特效后就不再能
“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”?!睹鼐硨Q》卡牌背后的故事來到了第21期。穆拉爆發(fā)的瘟疫,無盡的尸潮消耗了大天使們過多的靈力,熾翼教派不得不甄選出更多資質(zhì)不高的天使來抵御尸潮。越來越多的天使開始不知所蹤,越來越多的黑色羽翼開始被執(zhí)事們帶回到圣殿之中。教派的管理人們開始確信,黑翼天使真的存在,天使們終會“墮落”。他們對巴瑟雷亞居民隱藏了這個秘密,宣稱這些天使們在與邪惡的對抗中壯烈犧牲,并建立了真銀墓園作為天使們的安葬之地。而實際上,則是借此封印死去天使們的力量,以防其有日再度蘇醒……“如果沒有天使,熾翼教派什么都不是。他們必須要為自己的自私、狹隘和無情,承受應(yīng)得的懲罰! ”黑色羽翼的天使一直是熾翼教派諱莫如深的話
網(wǎng)易第一對戰(zhàn)卡牌《秘境對決》于7、8月間進(jìn)行的不限號刪檔測試吸引了近27萬名玩家進(jìn)駐納維利亞大陸,在炎炎夏日刮起了一股對戰(zhàn)卡牌的風(fēng)暴。目前游戲已經(jīng)確定將于9月底進(jìn)行不刪檔測試,屆時納維利亞大陸的傳送門將再次開啟。作為對戰(zhàn)卡牌的革新巨作,《秘境對決》在游戲機(jī)制上有諸多創(chuàng)新,為對戰(zhàn)卡牌這一古老的游戲類別注入了新的活力。今天我們將為大家?guī)碛螒蚶镒罹呷藲獾膸讖垊?chuàng)新卡牌,通過這幾張卡牌,我們可以看到游戲開發(fā)團(tuán)隊深耕細(xì)作的匠心和充滿創(chuàng)意的初心。黑色生物卡【納薩克斯,不死食尸鬼】。乍看之下2費1/1的身材并不優(yōu)秀,但細(xì)看他的技能“每回合一次,當(dāng)你的非衍生物死亡時,將納薩克斯從你的墳場移回戰(zhàn)場。”——這是一張可以用永生的卡牌!這樣的技能設(shè)定是不是完美契合了不死亡靈的特性?在戰(zhàn)術(shù)
網(wǎng)易第一對戰(zhàn)卡牌《秘境對決》于7月27日啟動了安卓端和電腦端的刪檔測試, 8月16日14:00,納維利亞大陸的傳送門將暫時關(guān)閉。據(jù)小編從網(wǎng)易官方詢問到的可靠消息,今年九月底《秘境對決》將正式開啟不刪檔測試。不限號測試的20天的時間里,玩家們在貼吧、論壇進(jìn)行火熱討論,創(chuàng)作視頻圖文攻略上百篇。游戲開發(fā)組每天都收到幾千條玩家反饋的意見,留存和付費數(shù)據(jù)都給了網(wǎng)易很大信心,故決定讓游戲盡早和大家見面。下面這組統(tǒng)計數(shù)據(jù)或許能體現(xiàn)玩家的熱情:267413名玩家共進(jìn)行了24913372場戰(zhàn)斗。376684414個生物被召喚,153145097道法術(shù)電閃雷鳴,42262661個神器幫助召喚師們攻難克險,這些數(shù)據(jù)由每一個參與測試的玩家共同譜寫。在測試結(jié)束之際,讓我們共同回顧本次測試那些熱鬧的精彩時刻。CJ現(xiàn)場倒數(shù)計時 線上線下同
網(wǎng)易第一對戰(zhàn)卡牌《秘境對決》于7月27日啟動了安卓端和電腦端的刪檔測試。作為業(yè)內(nèi)備受期待的對戰(zhàn)卡牌大作,游戲吸引了大量的玩家進(jìn)駐納維利亞大陸,在炎炎夏日,刮起了一股對戰(zhàn)卡牌的風(fēng)暴。《秘境對決》的每一張卡牌都是匠心制作,以實現(xiàn)“每一張牌都居住著一位傳奇靈魂”的品質(zhì)感。今天小編將為大家介紹納維利亞大陸傾國傾城的美人們。中國古代的四大美女西施、王昭君、貂蟬和楊貴妃享有“沉魚落雁之容,閉月羞花之貌”的美譽。她們之所以能在幾千年的青史之下留名,不僅僅是因為絕世容貌,更是因為在大時代的背景下對“家國社稷”做出的巨大貢獻(xiàn)。以下這五張牌,不但是《秘境對決》每個顏色勢力下的顏值擔(dān)當(dāng),她們身上發(fā)生的故事同樣對處在劇變期的納維利亞大陸的未來走向,產(chǎn)生
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