《死亡擱淺》雖然說沒有獲得TGA 2019的年度最佳游戲,也錯(cuò)失了很多媒體的年度大獎(jiǎng),但是即使錯(cuò)過這么多年度最佳游戲大獎(jiǎng),《死亡擱淺》還是獲得了媒體評(píng)選的65個(gè)年度最佳游戲,小島工作室專門發(fā)推特進(jìn)行了致謝。小島工作室在推特中寫道:謝謝你們,謝謝大家!《死亡擱淺》贏得了世界各地的媒體多達(dá)65個(gè)游戲觀察者最佳游戲獎(jiǎng)! 時(shí)間截至2020年1月6日。目前,《死亡擱淺》在全球范圍內(nèi)贏得的年度最佳游戲最多,65個(gè);其次為:《生化危機(jī)2:重制版》54個(gè)《只狼:影逝二度》47個(gè)《控制》21個(gè)《極樂迪斯科》14個(gè)《火焰紋章:風(fēng)花雪月》7個(gè)《星際拓荒》6個(gè)《天外世界》5個(gè)《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》4個(gè)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》3個(gè)《鬼泣5》3個(gè)《地鐵:逃離》3個(gè)《瘟疫傳說:無罪》2個(gè)《異界鎖鏈》2個(gè)《往日不再》2個(gè)《戰(zhàn)爭機(jī)器5
眾所周知,小島秀夫的《死亡擱淺》是在2016年E3大會(huì)上通過一個(gè)驚喜預(yù)告公之于眾的。而配樂則是Low Roar樂隊(duì)的《I’ll Keep Coming》。預(yù)告片中,赤裸的弩哥懷抱嬰兒癱坐在沙灘,給全世界粉絲留下深刻的印象,而對(duì)Low Roar樂隊(duì)自身來說,這次發(fā)布也是意義重大。Low Roar如今為《死亡擱淺》這款游戲貢獻(xiàn)了多首原聲,但是根據(jù)VG247的最新采訪,在被《死亡擱淺》御用之前,樂隊(duì)正在苦苦掙扎。樂隊(duì)主唱Ryan Karazija回憶稱當(dāng)時(shí)他們窮困到只能用自己的筆記本電腦錄制音樂,在他們收到一封來自索尼的低調(diào)郵件之前,他們都處于苦于維持生計(jì)的狀態(tài)。Karazija表示:“索尼通過一封不起眼的郵件聯(lián)系了我們,提出給我們一筆錢,讓他們使用《I’ll Keep Coming》這首歌,但他們不愿意告訴我們要把
《死亡擱淺》發(fā)售到現(xiàn)在也2個(gè)多月了,即便銷量可能不算理想,但是在很多媒體和玩家的心中,這款小島秀夫的最新作品仍然是2019年最好的游戲。近日,《死亡擱淺》游戲制作人小島秀夫在推特上公布了開發(fā)游戲時(shí)的素描,顯示《死亡擱淺》(Death Stranding)原來的名字叫做“Dead Stranding”(暫譯:《死人擱淺》),小島自己也在推特上陳述了這一事實(shí)。 小島秀夫在推特中寫道:“在我的iPhone里找到了這個(gè),這是新川洋司早期《死亡擱淺》概念時(shí)期的草圖。 當(dāng)時(shí)還沒有書面的劇本,所以我只是口頭向他解釋了戰(zhàn)士們的空間是什么樣的。 我們以前叫它Dead Stranding。” 此外,小島秀夫還發(fā)推特稱,自己在書中尋找新作的靈感,他在推特寫道:“我讀了幾本書(既不是科幻也不是小說),我把這些書當(dāng)做我的新作的參考,但是
《小學(xué)館圖鑒》是日本最大出版集團(tuán)小學(xué)館的著名百科知識(shí)書庫,以其五花八門的領(lǐng)域和通俗易懂圖文并茂的特點(diǎn)深受讀者歡迎,今天有網(wǎng)友發(fā)起了“你想看什么樣的小學(xué)館圖鑒話題”登上熱推榜,還推出了方便的網(wǎng)頁制作工具,于是各路網(wǎng)友開啟了惡搞之旅,主角山姆成為快遞員代表,而小島秀夫也成為了其中一部新書主題。 ·山姆速成快遞員代表,最新書《快遞員》就以山姆為主題,不知在哪里找了個(gè)COSPLY代替。 ·小島秀夫發(fā)表2020新年感言時(shí)的那張經(jīng)典照片也被P成了新書的封面。 ·網(wǎng)友們的思想包羅萬象,各種各樣,一起來看看部分網(wǎng)友們希望出版的有趣新書。 分頁符
今日(12月30日),外媒Gamespot官方在油管上公開了一段《死亡擱淺》幕后制作花絮,此次視頻主要由小島秀夫和新川洋司介紹《死亡擱淺》幕后制作的相關(guān)內(nèi)容,以下為具體細(xì)節(jié)?!端劳鰯R淺》幕后制作花絮:(含3DM自制字幕,放心食用) 在此次幕后制作花絮中,小島秀夫解釋了游戲中一些世界觀和細(xì)節(jié)設(shè)定,同時(shí)也講述了“時(shí)間雨”的靈感來源。有意思的是,他還提到自己害怕恐怖的東西,所以連《P.T》測試都沒能很好地完成下去。 《死亡擱淺》是一款開放世界類動(dòng)作互動(dòng)游戲,是小島工作室的首款作品。在游戲中玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗(yàn)到小島秀夫游戲一貫的劇情要素,同時(shí)游戲還將提供在線內(nèi)容。 《死亡擱淺》已于2019年11月8日正式發(fā)售,登陸PS4平臺(tái),其PC版將于2020年夏季推出。
根據(jù)外媒Twinfinite的報(bào)道,在先前的fami通銷量統(tǒng)計(jì)中((10月29至11月24日期間),有接近三分之一的《死亡擱淺》日本首月銷量來自于數(shù)字版,以下為具體細(xì)節(jié)。據(jù)悉,在2019年10月29至11月24日期間,《死亡擱淺》在此期間于PS Store售出了109,375份數(shù)字版游戲,而這款游戲的總銷量為345,186份,數(shù)字版占了總體銷量的31.7%。值得一提的是,在上述時(shí)間段內(nèi),《寶可夢(mèng):劍盾》銷量最好,該游戲的數(shù)字版銷售量達(dá)到了629,636份,總銷量為2,376,720份,數(shù)字版銷量大約占了總體的26.5%。 此外,還有一些其他數(shù)據(jù):《路易吉洋館3》數(shù)字版銷量為72,600份,總體銷量為331,519份;《女神異聞錄5R》數(shù)字版銷量為60,473份,總體銷量為292,690份。外媒Twinfinit
小島秀夫的心血大作《死亡擱淺》已經(jīng)發(fā)售1個(gè)多月了,雖然目前來看銷量并不是那么的讓人驚喜,不過作為一款相當(dāng)有深度的大作可是傾注了小島縱橫游戲界多年來的無數(shù)經(jīng)驗(yàn)和思想,12月25日今天,小島公開了《死亡擱淺》幕后制作記錄宣傳短片,一起來感受下。 ·《死亡擱淺》大幕已經(jīng)落下,連日來多方消息透露小島秀夫正在為下一部“游戲”作品積極準(zhǔn)備中,據(jù)悉,下一部游戲的規(guī)模不輸《死亡擱淺》;而且將是一部小島標(biāo)榜的“既不是電影,也不是游戲”的新類型作品,敬請(qǐng)期待?!ぁ端劳鰯R淺》幕后制作記錄宣傳短片:
近日,小島秀夫在其推特上表示目前他正在為下一部作品構(gòu)思,同時(shí)還展示了《死亡擱淺》早期的演示文檔,該文檔內(nèi)容也表明了小島秀夫多次強(qiáng)調(diào)的點(diǎn),《死亡擱淺》中玩家之間的“連接”。小島推特: “在我為下一個(gè)項(xiàng)目構(gòu)寫概念時(shí),我在電腦上發(fā)現(xiàn)了一些舊文件,我懷念當(dāng)初為《死亡擱淺》做演示文檔的那些日子?!?首位行經(jīng)某地的玩家只能依靠自己在荒涼的廢土中開辟道路,后來者可以遵循前面的玩家所留下的腳印行進(jìn),最后走的人越來越多,這一條路線就會(huì)成為一條真正的道路。 第二張演示圖片大體介紹了《死亡擱淺》的背景設(shè)定和玩法,同時(shí)著重表明不同玩家在游戲內(nèi)建造的設(shè)施可以共享給其他玩家,玩家會(huì)明白拯救世界的旅程并不孤單,大家都相互連接在了一起。 《死亡擱淺》已于2019年11月8日正式發(fā)售,登陸PS4平臺(tái),其PC版將于2020年夏季推出。
日本最大游戲傳媒《Fami通》評(píng)選的《超流行游戲大獎(jiǎng)2019》TOP5于12月24日今天揭曉,一起來看看本年度哪5部游戲成功入選吧。 第5位 《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》(Ring Fit Adventure)。本作是一款Switch的角色扮演游戲。游戲支持簡體中文且包含中文語音,本作是一款主打健身的游戲,玩家可將NS上的Joy-Con裝入游戲自帶的“Ring-Con”及腿部固定帶中, 以識(shí)別自己的動(dòng)作,一邊健身一邊在游戲中冒險(xiǎn)。在游戲中可實(shí)現(xiàn)60種的健身,并且可將記錄上傳,與世界范圍內(nèi)的玩家競爭。第4位 《火焰紋章:風(fēng)花雪月》。任天堂旗下經(jīng)典戰(zhàn)略模擬游戲正統(tǒng)最新續(xù)作,沿襲了系列的精髓,口碑銷量均爆表。第3位 《只狼》。宮崎老賊求死游戲的最新作,從游戲公布起就備受關(guān)注,各種超難BOSS設(shè)定依然傷痛手殘玩家的心,而且也多次斬
今日(12月20日)PlayStation官方公布了2019年度游戲名單,《死亡擱淺》獲得最佳PS4游戲、最佳敘事、最佳畫面呈現(xiàn)、最佳獨(dú)占,最佳表演等獎(jiǎng)項(xiàng),成為最大贏家。Kojima Productions還被評(píng)選為年度工作室,恭喜小島秀夫和他的工作室,今年他們表現(xiàn)的非常棒,游戲非常好玩。其他還有《賽博朋克2077》獲得最受期待游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《只狼:影逝二度》獲得最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)項(xiàng)等等。 具體名單: 最佳敘事: 《死亡擱淺》 金獎(jiǎng):《往日不再》銀獎(jiǎng):《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》銅獎(jiǎng):《王國之心3》最佳PS4游戲: 《死亡擱淺》 金獎(jiǎng):《生化危機(jī)2:重制版》銀獎(jiǎng):《王國之心3》銅獎(jiǎng):《只狼:影逝二度》最受期待游戲:《賽博朋克2077》 金獎(jiǎng):《最終幻想7:重制版》銀獎(jiǎng):《對(duì)馬島之鬼》銅獎(jiǎng):《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》最佳RPG游戲
12月16日是小島秀夫工作室成立4周年紀(jì)念日,當(dāng)天舉行了盛大紀(jì)念大會(huì),邀請(qǐng)了諸多各界名人參與,在今天賓客曝出的大合照中,來自各界人士歡聚一堂,一起來了解下。 ·小島秀夫還在現(xiàn)場采訪中透露了新作的意向:下一部作品不久或許就會(huì)公開,同樣的宏大,畢竟咱有員工呢(笑)。而且想做一部少人數(shù)的壓倒性新作品,正如我最近經(jīng)常提到的,既不是電影也不是游戲的那種東西5年內(nèi)將要出現(xiàn),我就是想做那種東西。 ·4年前的某天,著名游戲制作人小島秀夫在完成了《合金裝備:幻痛》后,下定決心離開任職多年的老東家科樂美,經(jīng)歷了一段時(shí)間的漂泊,終于在2015年12月16日成立了自己的小島秀夫工作室,近日推出了話題大作《死亡擱淺》。
小島秀夫的《死亡擱淺》上個(gè)月8日正式發(fā)售,僅僅一個(gè)月之后,這款作品已經(jīng)快要半價(jià)了。目前《死亡擱淺》在亞馬遜和沃爾瑪上分售33.25美元和35美元,幾乎是原價(jià)60美元的一半。 亞馬遜頁面截圖 沃爾瑪《死亡擱淺》是小島秀夫離開Konami之后推出的首個(gè)游戲,目前僅登陸了PS4平臺(tái),但本作還會(huì)在明年夏季登陸Steam和Epic商城。在今年的TGA上,《死亡擱淺》錯(cuò)失“年度游戲”,獲得“最佳游戲指導(dǎo)”、“最佳配樂/音樂獎(jiǎng)”和“最佳表演獎(jiǎng)”(麥斯·米克爾森)三個(gè)大獎(jiǎng)。 而根據(jù)索尼昨天公布的PSN美服和歐服下載游戲排行,《死亡擱淺》的表現(xiàn)也不是那么亮眼,甚至在歐洲下載量沒有同日發(fā)售的《極品飛車21》高。 左為美服,右為歐服
近日,PlayStation官方公開了一段小島秀夫和麥斯·米科爾森的采訪視頻。在此次采訪中,小島秀夫和麥斯談到了《死亡擱淺》“Cliff”的角色設(shè)計(jì),解釋了這個(gè)角色的存在意義,同時(shí)也道出了麥斯·米科爾森扮演這一角色的原因。采訪視頻: 小島秀夫表示:“我們先從《死亡擱淺》‘弩哥’諾曼開始講起,我一開始就準(zhǔn)備讓他扮演《死亡擱淺》中的山姆角色,但是現(xiàn)在我還不打算說的太細(xì)。不過,我的確需要一位演員,讓山姆這一角色能夠得到更好的反映和展現(xiàn)。所以,當(dāng)我設(shè)計(jì)角色Cliff時(shí),我就開始思考誰能勝任這個(gè)角色。我本人是麥斯·米科爾森的粉絲,并且希望能邀請(qǐng)他飾演這個(gè)角色。對(duì)我而言,他本人不僅是麥斯,而且還是Cliff,這兩個(gè)人物似乎渾然一體。當(dāng)我在逐漸構(gòu)想角色Cliff時(shí),我越來越覺得,這個(gè)角色除了麥斯,其他人是無法飾演的?!?麥斯
早前小島工作室承諾的《死亡擱淺》12月更新內(nèi)容現(xiàn)已上線,小島秀夫也在推特上發(fā)布了相關(guān)內(nèi)容,希望玩家們能夠享受一個(gè)愉快的“送貨”周末。小島推特: 據(jù)悉,除了調(diào)整游戲內(nèi)文字大小之外,還通過調(diào)整活像透明度,解決了部分情況下因看不到奧卓德克掃描儀,而無法辨別提示方位的問題。另外,在本次更新之后,玩家還可以拆解掉野外擋路的載具(米爾人的載具除外)。更新內(nèi)容演示:《死亡擱淺》已于2019年11月8日正式發(fā)售,登陸PS4平臺(tái),其PC版將于2020年夏季推出。
小島是游戲界中為數(shù)不多的“作者型”制作人,在作品中添加強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格的同時(shí),他也貢獻(xiàn)了一些突破性的游戲玩法和創(chuàng)意,但是在2019年,有人會(huì)說,他的天才身份有點(diǎn)言過其實(shí)了。 他的怪癖有點(diǎn)讓人難以接受。 然而在最近一次接受IGN的采訪中,《星戰(zhàn)9》導(dǎo)演JJ·艾布拉姆斯成了小島“后援團(tuán)”其中的一位,在采訪中JJ·艾布拉姆斯詳細(xì)說明了為什么他認(rèn)為小島是個(gè)天才,同時(shí)也談到了即使《死亡擱淺》這種類型的作品并不完美,但是仍然值得大家花時(shí)間和精力去嘗試的。JJ·艾布拉姆斯在采訪中說:“《死亡擱淺》是經(jīng)典的小島式游戲。 這是一種特殊的,情感化的設(shè)計(jì)風(fēng)格。 小島的游戲藝術(shù)有一種獨(dú)特性,一種特殊的品質(zhì),你可以在他的作品中感受到。 我知道《死亡擱淺》匯集了很多工作人員的心血,但是大家還是可以在這上面看到小島秀夫的痕跡。 很明顯,《死亡擱
之前小島秀夫曾盛贊劉慈欣的科幻名作《三體》,表示非常欣賞劉慈欣,而近日劉慈欣則曬出了小島秀夫親自贈(zèng)送的《死亡擱淺》限定版PS4PRO 以示感謝,稱將邁向卓越游戲世界。 ·2位大師惺惺相惜,多有來往,《死亡擱淺》終于在不久前發(fā)售,看來小島秀夫已經(jīng)迫不及待的想要表達(dá)對(duì)這位“神交”好友的敬意了?!⒋刃绖t發(fā)文以示感謝之情,表示“從小島先生那收到的游戲機(jī)將是邁向小島先生創(chuàng)造的卓越游戲世界之門,那是個(gè)在我們這個(gè)平凡世界之上的美妙空間?!?
《死亡擱淺》PS4版已經(jīng)正式發(fā)售,好評(píng)不斷引發(fā)玩家熱議。近日PlayStation官方發(fā)布了《死亡擱淺》新宣傳片,回顧了游戲里的“冥灘”,讓玩家體驗(yàn)到主角擱淺在冥灘的絕望、抓狂和孤獨(dú)。中文宣傳片: 最近小島工作室表示正在抓緊制作《死亡擱淺》更新補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)12月中旬上線。該補(bǔ)丁將修復(fù)一些現(xiàn)有問題,并允許玩家拆解載具?!端劳鰯R淺》已登陸PS4平臺(tái),2020年夏季登陸PC平臺(tái)。視頻截圖:
小島工作室最近正在制作《死亡擱淺》的更新補(bǔ)丁,預(yù)計(jì)12月中旬上線。該補(bǔ)丁將修復(fù)一些現(xiàn)有問題,允許玩家拆解載具。小島秀夫在推特上發(fā)布了一段短視頻,展示了本次更新的效果。首先,許多玩家發(fā)現(xiàn)當(dāng)背上的貨物太多的時(shí)候,會(huì)阻擋奧卓德克掃描儀,看不清它提示的方位狀態(tài)。本次更新就在出現(xiàn)該情況時(shí)將貨箱變透明。此外還加入了野外載具拆解的選項(xiàng),不過玩家無法拆解米爾人的載具。《死亡擱淺》現(xiàn)已登陸PS4,預(yù)計(jì)2020年夏季登陸PC。
最近收錄各家媒體評(píng)分的網(wǎng)站Metacritic刪除了《死亡擱淺》超過6000條“可疑的”玩家負(fù)面評(píng)價(jià)。刪除后,《死亡擱淺》的用戶平均分從之前的5.1分升到了7.4分。目前該作的差評(píng)截止發(fā)稿時(shí)為3004條,好評(píng)為8582條。 MTC確認(rèn)在這些差評(píng)被定性為“可疑活動(dòng)”后,MTC刪除了一些用戶對(duì)《死亡擱淺》的評(píng)價(jià)。盡管刪掉這些差評(píng)看起來提升了《死亡擱淺》的玩家總體評(píng)分,但MTC表示刪掉這些評(píng)分是因?yàn)椤皾撛诘脑u(píng)分操控”情況。一名MTC代表解釋說他們這樣做是為了打擊評(píng)分篡改。“《死亡擱淺》大量用戶生成評(píng)分被定性為可疑活動(dòng),現(xiàn)已被移除。對(duì)潛在的評(píng)分操控這一問題上我們非常嚴(yán)肅,為了保持評(píng)分的公正性,我們有很多的相關(guān)政策。版主會(huì)定期檢查網(wǎng)站,刪除任何不符合我們準(zhǔn)則的記錄,此外還有一個(gè)審核隊(duì)列,在這里Metacritic用戶可以
《任天堂明星大亂斗》的制作人櫻井政博,在保持著勤懇的工作態(tài)度同時(shí),還是一名十分硬核的專業(yè)玩家,他最近上手的游戲,正是小島秀夫的《死亡擱淺》。在接受Fami采訪時(shí),櫻井也對(duì)這款爭議游戲表達(dá)了自己的看法。首先,櫻井政博贊揚(yáng)《死亡擱淺》是為數(shù)不多的游戲,能夠做到如此純粹的原創(chuàng)卻又維持了其趣味性。他個(gè)人十分喜歡《死亡擱淺》,在游玩時(shí)甚至忘了時(shí)間。另外他對(duì)《死亡擱淺》的精心打磨表示欽佩。起初他擔(dān)心游戲會(huì)因?yàn)榫€上模式其他玩家的幫助而變得太簡單,但最后被證明完全不是這回事。畢竟只有當(dāng)玩家完成任務(wù)將這塊區(qū)域連入大網(wǎng)絡(luò),才能夠使用這塊區(qū)域中其他玩家共享的設(shè)施。櫻井政博認(rèn)為,鮮有游戲能將這種創(chuàng)新、故事和游戲性糅合在一起。同時(shí)櫻井政博也十分客觀的陳述了對(duì)《死亡擱淺》感到不滿的地方。他清楚的意識(shí)到,這個(gè)游戲并非完美——直接指出其不適合
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