Konami在7月4日和5日時(shí)舉行了一個(gè)《實(shí)況足球2014》的發(fā)布會(huì),隨之也透露出了游戲的一些新情報(bào)。據(jù)Konami聲稱,《實(shí)況足球2014》會(huì)在Steam上發(fā)售,而且還會(huì)有另外一個(gè)電子經(jīng)銷商。游戲?qū)⑹褂眯碌臄?shù)據(jù)系統(tǒng),在數(shù)據(jù)頁(yè)面內(nèi)可以進(jìn)行價(jià)值評(píng)判。而且,守門員也會(huì)擁有自己的數(shù)據(jù)了。不僅如此,本作將會(huì)使用新的防作弊系統(tǒng)。新情報(bào)要點(diǎn): -天氣會(huì)影響比賽,而且會(huì)使球衣弄臟 -守門員動(dòng)作大程度改觀 -玩家在大師賽模式中可以改變國(guó)家隊(duì)的球員和教練 -多人模式支持聯(lián)賽模式 -編輯模式會(huì)有更多的徽章位置 -第三套對(duì)付將為游戲內(nèi)置或作為DLC提供(免費(fèi)) -沒(méi)有離線社區(qū)模式,但是在myPES有新特性會(huì)取代它Konami還計(jì)劃放出一個(gè)游戲試玩,具體日期還未公布?!秾?shí)況足球2014》使用F
科樂(lè)美近日放出了自家旗下足球游戲《實(shí)況足球2014》的一系列新截圖,展示了基于FOX引擎下意大利隊(duì)的颯爽英姿。實(shí)話實(shí)說(shuō),新截圖的細(xì)節(jié)表現(xiàn)確實(shí)要比之前發(fā)布過(guò)的相關(guān)截圖好的多。雖然該效果距離次世代圖像還有一定差距,但是要比之前《實(shí)況足球13》效果好多了?!秾?shí)況足球2014》將會(huì)于今年晚些時(shí)候登陸PC,Xbox360和PS3。
Konami今日公布了一個(gè)《實(shí)況足球2014》制作特輯,首席制作人Kei Masuda談新作的性能升級(jí)。趕緊一起來(lái)看看吧!制作花絮:Kei Masuda談到的性能如下: -加入更多特性,讓玩家可以和朋友們體驗(yàn)豐富的在線多人游戲。 -防作弊系統(tǒng)改善了,及時(shí)跟進(jìn)游戲中的作弊情況,查到作弊手段,并且嚴(yán)查作弊者。 -“大師聯(lián)賽”和“一球成名”系統(tǒng)重塑,此前的操作過(guò)于復(fù)雜,改進(jìn)后將更容易上手,游戲節(jié)奏更合理。 -“大師聯(lián)賽”中將提供一種全新的方式,讓玩家可以管理回國(guó)家隊(duì)和去其他俱樂(lè)部的隊(duì)員。 -“一球成名”中培養(yǎng)的球員可以在在線多人賽事中使用。 -“大師聯(lián)賽OL”變化
國(guó)外游戲網(wǎng)站今天公布了《實(shí)況足球2014》最新宣傳影像,該段視頻重點(diǎn)介紹游戲的特色,一起來(lái)看看吧。視頻如下:PES2014預(yù)計(jì)將于2013年9月至10月發(fā)布。據(jù)歐洲PES團(tuán)隊(duì)主管Jon Murphy所言,全新的PES 2014 Fox引擎將帶來(lái)“充滿活力的驚喜”。并且新引擎還使得雪景天氣重新可供玩家在游戲中選擇。
Konami在E3 2013展會(huì)上放出了《實(shí)況足球2014》最新游戲截圖?!秾?shí)況足球2014》由FOX引擎打造,本作將登陸PC、PS3、Xbox 360和PSP平臺(tái)。
如果單只看《實(shí)況足球》2014的E3 Demo,我們看不到很多的變化,這是讓人失望的。但是幸好隨后的媒體發(fā)布會(huì)給我們帶來(lái)了一些新的信息。《實(shí)況足球2014》使用了一個(gè)全新的引擎,使本作成為《實(shí)況足球》系列最先進(jìn)的一作。M.A.S.S是其中的一個(gè)改進(jìn),是動(dòng)態(tài)動(dòng)畫穩(wěn)定系統(tǒng)。Konami解釋為“不同于在特定條件下把一些預(yù)定好的動(dòng)畫啟動(dòng),M.A.S.S 瞬間對(duì)當(dāng)時(shí)的狀況做出反應(yīng)。比如當(dāng)一個(gè)球員被犯規(guī)的時(shí)候,動(dòng)畫效果完全取決于他被鏟倒的方向和力度。”按照Konami的說(shuō)法,這是一個(gè)全新的更精確的動(dòng)畫系統(tǒng)。另外的改進(jìn)被稱為Trueball Tech。“Trueball Tech讓玩家使用搖桿去控制接球,然后計(jì)算來(lái)球的高度和速度還有球員的重心移動(dòng) ,以自動(dòng)控制球員的身體以更準(zhǔn)確的
Konami剛剛發(fā)布了《實(shí)況足球2014》的一段最新游戲預(yù)告片以及在E3展會(huì)上的一段游戲?qū)崣C(jī)演示。該作使用了原先Fox引擎的升級(jí)版本:Fluidity引擎,該引擎為《實(shí)況足球2014》帶來(lái)了“自系列誕生以來(lái)最全面的的一次提高”,不知在這一次的比拼中《實(shí)況足球2014》和《FIFA 14》誰(shuí)會(huì)取勝呢?《實(shí)況足球2014》將在今年晚些時(shí)候登陸PC、PS3、Xbox 360以及PSP。游戲預(yù)告:游戲演示:
Konami在今天放出了旗下足球模擬大作《實(shí)況足球2014(PES 2014)》的最新開(kāi)發(fā)日志視頻,其中探討了新引擎Fluidity一些技術(shù)層面的話題,一起來(lái)看看吧!《實(shí)況足球2014》視頻:?據(jù)悉,Konami將在今年的E3展上放出《實(shí)況足球2014》的游戲演示,《實(shí)況》系列的創(chuàng)意總監(jiān)Kei Masuda描述了全新“Fluidity”引擎的一些細(xì)枝末節(jié)。Fluidity引擎是小島出品的“FOX”引擎的一個(gè)修改版本,據(jù)發(fā)行商表示,該引擎將“給予《實(shí)況足球》系列自出世以來(lái)的最全面最廣泛的提升”。在本周,官方剛剛為我們帶來(lái)了《實(shí)況足球2014》的首批截圖,承諾在未來(lái)四年里打造“一個(gè)全新的足球體驗(yàn)”?!秾?shí)況足球2014》預(yù)
《實(shí)況足球2014》將不會(huì)有Xbox One或者Ps4版本。這并不驚奇。沒(méi)有Wii U版本更不會(huì)讓人吃驚。同樣,這款游戲也不會(huì)在3ds跟vita上發(fā)行。那么為什么還要在PSP上面發(fā)行呢?在所有2012年在PSP上面發(fā)行的體育游戲中(包括PES,FIFA13,MLB2k12,NBA2k13),只有《實(shí)況足球2014》還會(huì)在PSP上面發(fā)行。在推特上,實(shí)況足球的歐洲社區(qū)經(jīng)理adam Bhatti解釋了為什么選擇了PSP而不是VITA。“因?yàn)檫€有需求。這并不是什么大事,只有一個(gè)很小的團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)這款作品。”這個(gè)原因站得住腳,因?yàn)镻SP在日本還是很受歡迎,而盡管FIFA系列在世界其他地方都處于支配地位,但是在日本,實(shí)況足球系列卻是最受歡迎的足球游戲。但是仍然不能解釋為什么在PSP,而不是VITA或者
科樂(lè)美向媒體公布了一長(zhǎng)串新特色列表,列舉了采用FOX引擎制作的《實(shí)況足球2014》的新功能。從“真球”技術(shù)到次世代技術(shù),全都圍繞著游戲連貫性這一主題,請(qǐng)看詳細(xì)報(bào)道。“真球”技術(shù)是最大的賣點(diǎn),真實(shí)模擬兩只腳與足球的互動(dòng),計(jì)算足球移動(dòng)軌跡和碰撞效果。“真球技術(shù)允許玩家通過(guò)搖桿控制傳球的方式,通過(guò)真實(shí)物理運(yùn)算,根據(jù)球員的力度,計(jì)算傳球的高度和速度,并計(jì)算接球隊(duì)員身體如何做出相應(yīng)的調(diào)整。”“這樣一來(lái)玩家可以控制接球隊(duì)員面向的角度,這一細(xì)節(jié)在之前的足球游戲中是前所未有的。此外,真球技術(shù)還意味著胸部停球或頭頂過(guò)人成為可能,新游戲?qū)⒏涌简?yàn)玩家的細(xì)節(jié)操作。”接下來(lái)的“感應(yīng)動(dòng)態(tài)穩(wěn)定系統(tǒng)”,縮寫M.A.S.S.
Konami日前正式公布了《實(shí)況足球2014》的首批游戲截圖,該作采用小島秀夫團(tuán)隊(duì)研發(fā)的FOX引擎,不過(guò)這建模有點(diǎn)坑爹,對(duì)得起FOX引擎嗎?這種程度如何對(duì)抗EA全新引擎打造的《FIFA 14》,此外PES系列還有一些授權(quán)元素,值得一提的是,該作還加入了中國(guó)俱樂(lè)部,包括廣州恒大,江蘇舜天,北京國(guó)安,貴州人和。游戲封面:實(shí)機(jī)截圖:
Konami今日正式公布《實(shí)況足球2014》的首支官方預(yù)告短片,號(hào)稱來(lái)自實(shí)機(jī)演示。本作的正式公布預(yù)計(jì)將在6月6日的E3發(fā)布會(huì),本作將采用FOX引擎打造,不知今年能否與FIFA一搏。
在《實(shí)況足球2014》中,獲得正式授權(quán)的亞洲足球冠軍聯(lián)賽將會(huì)登場(chǎng)。亞冠聯(lián)賽將會(huì)以單獨(dú)的競(jìng)賽模式登場(chǎng),包含全部32支球隊(duì)。在之前,《實(shí)況足球》系列已經(jīng)獲得歐冠聯(lián)賽授權(quán)。“獲得亞冠聯(lián)賽這種高關(guān)注度賽事的授權(quán)是我們《實(shí)況足球》系列發(fā)展所必須的。”Konami總裁Shinji Hirano表示。“我們一直在與亞足聯(lián)尋求長(zhǎng)遠(yuǎn)的合作,如今我們把亞冠聯(lián)賽的激情和技巧融入到了虛擬的游戲中。”《實(shí)況足球2014》預(yù)計(jì)于今年9月或10月份發(fā)售。
前段時(shí)間第252期的《EDGE》雜志為我們爆料了《實(shí)況足球2014》新引擎的消息。近日,半島電視臺(tái)旗下阿拉伯語(yǔ)報(bào)紙又為我們放出了猛料,據(jù)稱日本著名的游戲制造商KONAMI(科樂(lè)美)公司已經(jīng)拿到了亞冠聯(lián)賽的許可證。這也就是說(shuō)亞冠聯(lián)賽模式將不必再以補(bǔ)丁的形式加入非正版游戲之中。而亞冠模式一旦成真,作為目前中超四強(qiáng)的廣州恒大、江蘇舜天,北京國(guó)安和貴州人和無(wú)疑將征戰(zhàn)這片虛擬足球綠茵場(chǎng)地。(2012年中超亞冠名額為4個(gè))
《EDGE》雜志在第252期里首次披露了關(guān)于《實(shí)況足球2014》及其新引擎的信息。訂閱者們收到雜志的時(shí)間比官方預(yù)定的3月14號(hào)要提前,這意味著我們有幸提前接觸《實(shí)況足球2014》的內(nèi)容。在下面你可以找到一些雜志中包含的關(guān)于科樂(lè)美公司即將發(fā)布的體育游戲的信息概要。—游戲使用了FOX引擎—該引擎被稱為“全新的引擎”—新的物理引擎將采用“質(zhì)心物理”—Barycenter physic:不同的身體部位有著不同的重量—碰撞效果與FIFA相似—碰撞時(shí)的沖擊力度取決與具體的身體部位—開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在圖像效果上致力于“超級(jí)現(xiàn)實(shí)主義”—《EDGE》雜志發(fā)布了一位日本球員
作為足球類體育游戲中的兩大品牌,《實(shí)況足球》和《FIFA》有著自己各自不同的魅力和擁躉,不過(guò)在歐美地區(qū),《FIFA》似乎有著《實(shí)況足球》無(wú)法匹敵的影響力,這與國(guó)內(nèi)幾乎一邊倒的實(shí)況迷的情況完全不同,那么,在次世代即將到來(lái),《實(shí)況足球》又有什么手段來(lái)和《FIFA》對(duì)抗呢?答案就是新的引擎??茦?lè)美剛剛通過(guò)《實(shí)況足球》游戲官方的Facebook頁(yè)面透露,新的引擎將在下一周揭曉,這款全新引擎將為下一代《實(shí)況足球》也就是《實(shí)況足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》提供強(qiáng)力驅(qū)動(dòng)。據(jù)日本公司表示,在3月14日出版的最新一期《Edge》雜志中,將首次揭曉《實(shí)況足球2014》新引擎方面的情報(bào)。這實(shí)在是個(gè)令人振奮的消息,尤其是PES在前代作品中就有著不少嚴(yán)重的問(wèn)題。當(dāng)然,對(duì)于《實(shí)況足球2013》中的各種
在Konami的Enter The Game比賽中摘得桂冠后, Eduardo Morillo被授予了終極大獎(jiǎng),足夠讓每個(gè)實(shí)況足球粉絲嫉妒到眼紅。在《實(shí)況足球》最新的1.03補(bǔ)丁中,這位西班牙人變成了第一位在游戲中擁有自己虛擬形象的實(shí)況足球粉絲。 在參加了東京Konami總部舉辦的見(jiàn)面會(huì)之后, 公司為Morillo錄制了專屬的動(dòng)畫和進(jìn)球慶祝動(dòng)作。還拍攝了一張栩栩如生的大頭照。 在Eduardo Morillo結(jié)束了這段夢(mèng)幻之旅后,實(shí)況系列的首席開(kāi)發(fā)人員Kei Masuda,透露了明年將會(huì)有更多粉絲參與到明年實(shí)況足球的制作中?!懊髂?,我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉絲,所以他們可以組成一隊(duì)?!睂?shí)況團(tuán)
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