ZeniMax在一次Gamestar的采訪中透露,享受《上古卷軸OL》需要包月費(fèi)用。“采用其他的商業(yè)模式意味著我們需要做出一些我們不愿意做的改動。”ZeniMax的游戲總監(jiān)Matt Firor在采訪中說到,列舉了一系列原因來闡述為何他認(rèn)為《上古卷軸》不適合作為免費(fèi)游戲來運(yùn)營。Firor解釋道,“《上古卷軸》讓玩家探索他們想要探索的地方,扮演他們想要扮演的人。我們認(rèn)為在游戲中的某一個(gè)環(huán)節(jié)加入付費(fèi)關(guān)卡會破壞游戲的自由體驗(yàn),而支付平易近人的月費(fèi)允許玩家自由探索游戲中的每一個(gè)角落顯然更能夠保護(hù)這種體驗(yàn)免遭破壞?!渡瞎啪磔SOL》的目標(biāo)是成為一款精品游戲,擁有數(shù)百小時(shí)的獨(dú)特內(nèi)容,深入的劇情和功能,專業(yè)的客戶支持,以及發(fā)布之后對新鮮內(nèi)容持續(xù)更新的保證。運(yùn)營這樣的游戲需要預(yù)付月費(fèi)的支持,盡管
在《上古卷軸》很少能有什么生物要比元素傀儡(Atronachs)更經(jīng)典的,更不用說強(qiáng)大的火靈了,它們在游戲中經(jīng)常出現(xiàn),有時(shí)是以敵人的狀態(tài),有時(shí)則是玩家召喚出來的隊(duì)友。最近,ZeniMax Online Studios公司發(fā)布了有關(guān)《上古卷軸OL》的最新資料,其中透露了游戲中將有火靈登場,火靈可以使用強(qiáng)大的火焰系魔法,其中包括火焰球投擲,火焰間歇泉和致命爆炸。目前我們已經(jīng)得到了火靈的一張游戲截圖,4張藝術(shù)插圖,附加一部50秒時(shí)長的游戲預(yù)告片。以下為《上古卷軸OL》新藝術(shù)圖和預(yù)告片。截圖欣賞:
《上古卷軸online》將于2014年早期登陸PC, PS4和Xbox One,但開發(fā)商Zenimax Online Studios表示他們并不打算就此止步,目前他們已經(jīng)確認(rèn)將會在游戲發(fā)布后放出大量后續(xù)DLC。在ShackNews的采訪中,創(chuàng)意總監(jiān)如此說道,“就我個(gè)人而言,非常支持在游戲發(fā)布后頻繁放出新的內(nèi)容。我們的計(jì)劃的很大一部分是這款游戲的未來發(fā)展。”“我們要保證玩家時(shí)時(shí)都有新內(nèi)容可玩。我們的計(jì)劃是在游戲發(fā)布后頻繁放出新內(nèi)容。”“在發(fā)售時(shí),游戲依然會包含很多內(nèi)容,但我知道大多數(shù)玩家都比較容易喜新厭舊,所以我們要確保他們一直有新內(nèi)容可玩。”“你更新地越頻繁,玩家就越喜歡這款游戲,因?yàn)樗麄冎澜酉氯ミ€會有更多新內(nèi)容。&ldquo
在之前的采訪中,《上古卷軸OL》的開發(fā)者表示過玩家在賽洛迪爾省的九個(gè)區(qū)域內(nèi),平均移動速度為6.5m/s,每個(gè)區(qū)域平均有三千米寬。有心的粉絲決定計(jì)算一下橫穿整個(gè)省的每個(gè)區(qū)域的時(shí)間。他把世界兩邊之間的距離取為27千米,不難算出27000除以6.5等于4153.9秒。這個(gè)時(shí)間再除以60得出69分鐘,一小時(shí)多一點(diǎn)。也就是說你不依靠快速旅行,那么你就得跑死。其它大部分省都要比賽洛迪爾省小一點(diǎn),所以我們粗略的計(jì)算了一下,橫穿所有的省大概需要超過500分鐘,或者說是8.3個(gè)小時(shí)。但是所有區(qū)域不是直線排列的,我們可以從地圖上看出整個(gè)省從東到西大概有10千米左右。按這么算下來橫穿整個(gè)地圖大概需要1小時(shí)45分鐘,比8.3個(gè)小時(shí)少很多,但依然時(shí)間很長。以上還不包括轉(zhuǎn)彎,上下坡,繞遠(yuǎn)等等?!渡瞎啪磔SOL》將于2014年登陸PS4,Xb
如果說《孤島驚魂3》是往《天際》里面加了許多槍,那么《上古卷軸OL》就是往《天際》里面加了許多活人。就像在《天際》中一樣,你可以闖入民宅,從他們床頭柜里搜刮大量物品,研讀Tamriel大陸上各種傳說故事,殺怪升級,找每個(gè)人閑聊。這樣一款單機(jī)游戲如果被網(wǎng)絡(luò)化以后會怎么樣呢?《上古卷軸OL》創(chuàng)意指導(dǎo) Paul Sage向我們透露:“玩家將體驗(yàn)到真實(shí)的游戲世界,當(dāng)你和朋友與同一個(gè)NPC交談可能會獲得完全不同的回應(yīng)。我們通過內(nèi)部層級,讓玩家之間看到完全不同的世界。為大量玩家打造一個(gè)游戲世界的時(shí)候,你最需要注意的是個(gè)人化的互動體驗(yàn)。”“《上古卷軸OL》的畫面要比《天際》更好。你將看到陽光透過霧氣灑在殘破的帳篷上,透明的冰塊折射出耀眼的光芒,水面上波光粼粼,景象 如詩如畫 。&rdquo
開發(fā)商Zenimax Online 和 Bethesda在今年的QuakeCon上放出了《上古卷軸online》的25分鐘完整游戲演示,《上古卷軸online》計(jì)劃于2014年春季登陸PC, Mac, PS4 和 Xbox One,其beta版今年晚些時(shí)候就會發(fā)布。完整游戲演示:
《上古卷軸》系列終于來到了MMORPG世界,雖然如此,但其還是會保持《湮滅》和《天際》的所有優(yōu)良傳統(tǒng)。下面就是外媒對《上古卷軸OL》的一個(gè)詳細(xì)描述,著重介紹了游戲的玩法角色創(chuàng)建。視頻欣賞:在游戲開始前,玩家必須要創(chuàng)建屬于自己的角色。在本作中,角色自定義內(nèi)容可謂是相當(dāng)?shù)呢S富,玩家可以為自己的角色選擇喜歡的身高,種族,容貌,包括脖子,腰部,腳,手臂等等等等。在身體調(diào)正中,游戲提供的是滑動調(diào)節(jié),而不是事先預(yù)設(shè)好的供玩家選擇。隨著身體大小的改變,護(hù)甲也會隨之變大或縮小。人物的臉部細(xì)節(jié)很豐富,基本涵蓋了臉部所有部位,長相完全一樣的角色幾乎是不可能的。視頻中,我們可以看到在和《天際》中一樣的積雪區(qū)域內(nèi),展示了新作中的一些新玩法。最后視頻剪切到一個(gè)山洞中,玩家在和敵人使用近戰(zhàn)武器和魔法進(jìn)行搏斗。如果你觀察仔細(xì)的話,你會發(fā)現(xiàn)玩
2014年初才能上市的《上古卷軸OL》讓粉絲們心中無數(shù)迫切的問題要爆發(fā)出來,在這些問題中包括了該作的盈利模式等問題。大多數(shù)人認(rèn)為該作將會大獲成功,但開發(fā)網(wǎng)游從來都是一件龐大而冒險(xiǎn)的投資。貝塞斯達(dá)和Zenimax工作室對這款網(wǎng)游的消息一直相對保守。盡管他們愿意回答關(guān)于這一游戲系列的問題,但真正詳細(xì)的回答還是很少。一張展示了不同區(qū)域、種族和陣營的拼接地圖最近被放出。盡管玩家指出了不少差錯之處,但無可否認(rèn)這張地圖花費(fèi)了不少功夫。不管它是否準(zhǔn)確地還原了每一個(gè)省,它依然是《上古卷軸OL》第一張值得參考的推測信息。有點(diǎn)像《俠盜獵車5》粉絲做的那樣。隨著游戲的發(fā)售日期逐漸臨近,貝塞斯達(dá)的公關(guān)部門應(yīng)該開始揭開迷霧了。在為游戲保密上他們做的不錯,但恰到好處的信息公開是否是他們擅長的呢?我們拭目以待吧。
《上古卷軸OL》是一款即將上市的多人在線角色扮演類游戲,該作由ZeniMax Online Studios公司負(fù)責(zé)開發(fā),Bethesda Softworks公司負(fù)責(zé)發(fā)行,馬特·菲羅尓擔(dān)任游戲制作總監(jiān),這將是《上古卷軸》系列的第一部多人在線版游戲,將于2014年的春季與官大玩家們正式見面,游戲登陸平臺為PC、PS4與Xbox One。前幾天,網(wǎng)絡(luò)游戲《上古卷軸OL》的相關(guān)情報(bào)在官方網(wǎng)站有了最新掲載,游戲世界,UI界面,登場人物,服務(wù)器和天氣表現(xiàn)相關(guān)細(xì)節(jié)等玩家們十分關(guān)注的消息都得到了不同程度的揭露。具體消息如下:1.本作最大的特征就是采用了大型服務(wù)器(Megaserver:TESO上搭載新技術(shù),融合了配對系統(tǒng)和分組功能的大型服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)游戲中常見的服務(wù)器出錯問題是不存在的),游戲服務(wù)器將預(yù)定在歐洲與美
《上古卷軸OL》將會在2014年的春天和玩家見面。鑒于現(xiàn)在在國際范圍內(nèi),《魔獸世界》正在走向下坡路,但仍然有不小的用戶基數(shù),我們只能猜測到時(shí)候《上古卷軸OL》發(fā)售適合的盛況了。考慮到《上古卷軸OL》會像那些饑餓的主機(jī)MMORPG玩家伸開雙手,《上古卷軸OL》似乎不僅僅有著讓人愛不釋鍵鼠的神奇力量。雖然像LOL的游戲已經(jīng)吞噬掉了很大一部分的大型多人在線市場,但作為一款基于RPG的網(wǎng)游來說,《上古卷軸OL》的壓力沒有想象中的大。鑒于游戲即將發(fā)布,Bethesda Softworks和Zenimax OL工作室的員工們開始放出更多游戲的畫面。在幾個(gè)月前,關(guān)于《上古卷軸OL》的新消息和媒體采訪是非常難找的,而現(xiàn)在基本上從月經(jīng)貼變成了周經(jīng)貼。這一次以新預(yù)告的形式展示了游戲中的敵人類型:小鬼(Scamp)。視頻欣賞:《上古
近日國外玩家“Scotty Mcbotley”在youtube上分享了《上古卷軸OL》10分鐘游戲試玩演示,雖然開發(fā)商Bethesda迅速作出回應(yīng)但為時(shí)已晚,這段視頻已經(jīng)被傳到了各大視頻網(wǎng)站。正如你所預(yù)料的,這段視頻展示的是游戲開發(fā)早期的一些實(shí)機(jī)畫面,這并不能代表游戲的最終效果。從視頻中能看到不少游戲內(nèi)容,比如說游戲早期的人物創(chuàng)建的過程以及一些設(shè)置細(xì)節(jié),此外我們還能看出早期的游戲畫面偏陰暗。玩家在游戲時(shí)比較費(fèi)眼神,在早期游戲開發(fā)中人物的建模不是特別的精細(xì),面部表情也過于僵硬。好了,下面咱們就一起來看看吧。10分鐘游戲?qū)崣C(jī)試玩演示:《上古卷軸OL》是經(jīng)典RPG游戲《上古卷軸》的網(wǎng)游化作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗(yàn)。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險(xiǎn)旅途,你
日前外媒公布了《上古卷軸OL》新演示視頻,視頻中游戲設(shè)計(jì)師Nick Konkle向玩家們展示了詳細(xì)的游戲操控方式,并且討論了游戲登陸PS4及Xbox One的相關(guān)細(xì)節(jié)。新游戲演示:《上古卷軸OL》由ZeniMax工作室負(fù)責(zé)開發(fā),在游戲中,玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險(xiǎn)旅途,你可以自己體驗(yàn)英雄般的任務(wù),也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗。就在上個(gè)月,B社剛剛宣布《上古卷軸OL》PC版及MAC版從原本的2013年將延期至2014年發(fā)售,而近期又宣布該作會登陸次世代主機(jī),這對玩家來說的確是個(gè)好消息!《上古卷軸OL》預(yù)計(jì)于2014年登陸PS4、Xbox One、PC及Mac平臺,敬請期待!
在最近一期開發(fā)博客上,Bethesda透露了一些設(shè)計(jì)理念:“《上古卷軸OL》的目的是打造流暢的游戲體驗(yàn)。你在地圖上閑逛的時(shí)候,會遭遇到山洞,堡壘,古墓,地牢等地點(diǎn)。有些稀有地點(diǎn)只有單練的玩家才會遇到,有些則專門面向組隊(duì)的玩家。大多數(shù)地點(diǎn)都會同時(shí)面向單練玩家和組隊(duì)玩家。有些地牢對單練玩家來說很有挑戰(zhàn),必須在等級和裝備達(dá)到一定水平以后才可能單練通關(guān)。”“我們最理想的效果是,地下城帶給玩家的體驗(yàn)主要來自于戰(zhàn)斗遭遇,而不是走迷宮。”
近日Bethesda Softworks宣布了旗下備受矚目的大作《上古卷軸OL》不僅會登陸PC和Mac平臺,還會登陸次世代主機(jī)PS4和Xbox One平臺,并將于明年發(fā)售。在這個(gè)消息公布后,隨后發(fā)行商也透露出該作的4個(gè)版本將會同時(shí)在明年春天發(fā)售?!渡瞎啪磔SOL》是年度最佳系列《上古卷軸》的最新作品,這回其第一次用在線模式為玩家?guī)韨髌姘愕捏w驗(yàn)。玩家們可以選擇自己想要的玩法來開始自己偉大的冒險(xiǎn)旅途,你可以自己體驗(yàn)英雄般的任務(wù),也可以叫上自己伙伴一起探索巨大、富有的世界,或者跟幾百號人一起為了自己的帝國去戰(zhàn)斗(PVP)。游戲?qū)а軲att Firor說:“我們非常興奮能把這個(gè)游戲帶到次世代主機(jī),PC和Mac平臺上。這是自我們宣布該作后,粉絲一直都期盼的事情,所以我們團(tuán)隊(duì)很榮幸能滿足他們的要求。所有人可以在
根據(jù)Bethesda的自動郵件,在《上古卷軸Online》正式進(jìn)入封測的同時(shí),又發(fā)布了一些新的測試賬號。這是這款MMORPG的早期測試中的最重要的內(nèi)容之一,旨在通過周末活動幫助團(tuán)隊(duì)收集具體特性的反饋。隨著測試邀請現(xiàn)在已經(jīng)全部發(fā)出,ESO團(tuán)隊(duì)號召申請者們仔細(xì)檢查垃圾郵件文件夾。“如果你還沒有收到邀請,別擔(dān)心”,開發(fā)方的最新公告指出:“ESO的β版將會繼續(xù)擴(kuò)大范圍,當(dāng)繼續(xù)發(fā)送新的邀請時(shí)會公開消息。”“謝謝玩家的耐心和熱情,我們迫不及待地想看到你的反饋。”
貝塞斯達(dá)為備受期待的MMORPG新作《上古卷軸OL》公開了一段新視頻,其中巨型跳蚤庫阿瑪蟲繼《上古卷軸3》之后再次登場。庫阿瑪從幼蟲到成蟲共分3個(gè)階段,形態(tài)依次為Scrib、Worker和Warrior。Worker負(fù)責(zé)挖洞筑巢,Scrib與Warrior則可以保護(hù)領(lǐng)地。視頻欣賞:《上古卷軸OL》預(yù)計(jì)于2014年春季上市,除了登陸PC以及PS4之外,還會登陸Xbox One和Mac。設(shè)計(jì)圖報(bào)(參考《上古卷軸3》):
上古卷軸的粉絲們越來越擔(dān)心明年的《上古卷軸OL》會變成一個(gè)Tamriel大路上的《魔獸世界》。據(jù)ESO的一個(gè)博客網(wǎng)站描述,游戲中的地牢將會很有特色。在這篇博文中,開發(fā)人員解釋,在同一個(gè)房間的敵人將會以同樣的“團(tuán)體心態(tài)”作為基礎(chǔ),攻擊任何其中一個(gè),將會使其它所有的敵人發(fā)動攻擊。在地牢展開進(jìn)攻的組隊(duì)玩家們需要在掌握地牢地形的基礎(chǔ)上才能制定進(jìn)攻戰(zhàn)略,“默認(rèn)情況下,一群怪物會迎面沖過來,每個(gè)敵人選擇隊(duì)伍的目標(biāo),”帖子說。“玩家的行動在某種程度上可以改變他們目標(biāo)的進(jìn)攻方式。例如,挑釁可以迫使敵人在一定時(shí)間內(nèi)朝你進(jìn)攻。”這是對目前標(biāo)準(zhǔn)的MMO游戲規(guī)模展開的挑戰(zhàn),通常情況下,組隊(duì)的三名成員是肉盾/治療/攻擊輸出。肉盾需要控制戰(zhàn)斗,吸引敵人目標(biāo),而攻擊輸出
今年E3展上的一大重磅消息莫過于《上古卷軸OL》宣布登陸次世代主機(jī)PS4和Xbox One。日前游戲首席設(shè)計(jì)師Nick Konkle接受了關(guān)于相關(guān)的采訪。他說:“我認(rèn)為我們現(xiàn)在已經(jīng)找到了游戲的大致發(fā)展方向,已獲得了制作主機(jī)版RPG的一致意見。當(dāng)新的技術(shù)出現(xiàn)在人們的眼前時(shí),我們將其提上了日程。制作主機(jī)版并不是對PC版進(jìn)行小小改動那么簡單,但基于PC版這是不爭的事實(shí)。”Konkle在談?wù)撽P(guān)于兩者的不同時(shí),他引用了一些不關(guān)痛癢的東西,比如操控角色要使用手柄而不是鍵盤,要確保三個(gè)平臺的操作都流暢等等。但是Konkle并沒有提到主機(jī)板和PC版游戲中的交流會有什么不同,他說工作室現(xiàn)在還沒有打算,去改變原有PC版的機(jī)制來適應(yīng)主機(jī)版。《上古卷軸OL》將于2014年春天登陸PS4,Xbox One和PC平
在最近開辦的E3會展上,大批針對索尼PS4與微軟Xbox One的最新游戲紛紛登臺亮相,而在PC平臺上,ZeniMax Online Studios公司的最新網(wǎng)絡(luò)游戲《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)也正式與大家見面了,該作由Brian Wheeler擔(dān)任游戲PVP設(shè)計(jì),Nick Konkle擔(dān)任游戲設(shè)計(jì)總監(jiān),在Bethesda公司的會展展區(qū),兩人熱情的接受了各大游戲媒體的采訪,許多有關(guān)該作的細(xì)節(jié)消息得到了公開。在下面的最新視頻中,玩家可以看見《上古卷軸OL》中將會加入的最新武器、過場動畫、新的系統(tǒng)UI界面與BOSS的樣子都盡收眼底,同時(shí),貌似Emote與Daggerfall游戲中的都是場景也得到了展示,喜歡這部游戲的玩家們還請不要錯過,游戲?qū)?014年春季正式上市。下面就
玩家婚姻,公會福利,可定義UI和其他很酷的特性將會出現(xiàn)在《上古卷軸OL》中?!渡瞎啪磔SOL》,這款基于流行的RPG系列的萬眾矚目的MMO游戲,將會允許異性和同性角色結(jié)婚。對《上古卷軸5:天際》的粉絲們來說,婚姻系統(tǒng)并不是個(gè)大新聞。而對于Zenimax制作的《上古卷軸OL》的新粉絲來說,這可能是一個(gè)驚喜。在Gamespot的采訪中,Paul Sage,游戲的創(chuàng)意總監(jiān),解釋了游戲中的婚姻部分以及其他的特征。之前視頻:玩家婚姻玩家可以嫁給另一個(gè)角色,通過一個(gè)簡單的儀式即可。優(yōu)勢在于,你可以通過旅行和冒險(xiǎn)和配偶一起獲得獎勵經(jīng)驗(yàn)值。“你可以和一個(gè)經(jīng)常一起玩的朋友配對——性別從來不是阻礙上古卷軸婚姻的問題,雙方會因?yàn)橐黄鹩螒蚨芤娴摹?rdquo;就像在《上古卷軸5:天際》中一樣,玩家們
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