CDPROJEKT RED官博今天公布了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告第八集逐幀解讀內(nèi)容,為玩家進一步介紹游戲的世界觀,講述暴力在這個世界中的作用。賽博朋克2077 E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀第八集EP08夜之城的幫派沖突,多年以來,層出不窮。這里的幫派在組織結(jié)構(gòu)、等級制度以及背景源流上各有不同。暴力行為,是這座城市中有組織犯罪的首要成因。人們每時每刻都需要證明自己。通過暴力,才能達(dá)成自我實現(xiàn),業(yè)已成為社會大眾普遍遵從的生活信條。在底層,動用拳腳就能解決大部分的爭執(zhí)。而在高層,大型公司會采取一切必要的手段,來維持自己的軟實力和硬實力。在這里,恐懼為王。 下圖名為“甲板之下”——這里是一家水下主題的夜總會,由水族館改造而成。
與CD Projekt RED之前的《巫師3》相比,《賽博朋克2077》最大的不同之處就在于,游戲支持自定義主角。而這一功能的細(xì)節(jié)近日終于曝光。首先是基礎(chǔ)內(nèi)容:玩家將能夠選擇主角的性別,并編輯面部特征和發(fā)型。目前還不清楚具體形式會是什么樣的,但可能會有一些“賽博朋克”式的特殊內(nèi)容可供選擇。此外,隨著游戲的進行,玩家的性別可能會影響某些任務(wù)和故事情節(jié)。此外還支持紋身和化妝。同時,玩家還必須設(shè)置角色的歷史或生命路徑,類似《質(zhì)量效應(yīng)》中玩家對薛帕德的設(shè)計。這也將決定一些情節(jié)細(xì)節(jié),甚至可能影響角色與周圍的世界互動的方式。游戲中有服裝定制,某些服裝是到達(dá)城市某些區(qū)域的關(guān)鍵。衣服也會影響主角的“街頭聲譽”,目前尚不清楚服裝是否會有特殊屬性加成,但游戲中絕對沒有微交易。玩家可將
CDPROJEKT RED官博今天為我們分享了《賽博朋克2077》的“新情報”,游戲的靈感來源于《賽博朋克2020》桌游,而本作作者也表達(dá)了對《賽博朋克2077》的看法,值得一提的是這段視頻早在5年前就有了,現(xiàn)在官方為我們分享了中文字幕版,讓國內(nèi)玩家更好了解游戲的起源。“那個雨后濕漉漉的街頭,深夜里的霧氣升騰而起,無數(shù)汽車和面貌模糊的人從我身邊經(jīng)過,各行其是”。“而我就是在這里找到了靈感。”CDPROJEKT RED:“《賽博朋克2077》的世界觀,肇始于經(jīng)典的紙筆RPG游戲——賽博朋克2020——盡管這款影響深遠(yuǎn)的桌游從未出版過官方中文譯本。”“《賽博朋克
CDPROJEKT RED中國官博發(fā)布了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告逐幀解讀第七集的內(nèi)容,標(biāo)題為“義體”,講述游戲中大家比較好奇的部分之一,E3預(yù)告中沒有下巴的美女令人印象深刻。CDPROJEKT RED:久等了,這里是今日份的《賽博朋克2077》早餐。賽博朋克2077 E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀第七集EP07 義體盡管最初的機電假體是出于實用和醫(yī)療目的而開發(fā)的,可是如今,它們已經(jīng)演變成了一種生活方式。2077年,義體早就和紋身、珠寶一樣,成了司空見慣的日常風(fēng)景。人們安裝義體的理由不一而足。它可以是單純的技術(shù)升級,或是增強戰(zhàn)斗力,甚至是為了趕時髦。擁有一套風(fēng)靡一時的義體,已成了夜之城文化中必不可少的關(guān)鍵組成部分。所謂的稀缺,只不過是另一種形式的通貨而已。要想飛黃騰達(dá),你首先
CDPR在過去的十年中為自己贏得了名聲,這是因為他們打造的RPG游戲不光為玩家在玩法和敘事上帶來了艱難、令人沉迷的選擇,而且這些選擇還有實際結(jié)果。盡管很多游戲都宣稱這樣做,但真正帶來影響的卻是很少。CDPR開發(fā)的新作《賽博朋克2077》當(dāng)然也會實行這個設(shè)計哲學(xué)。被《賽博朋克2077》學(xué)習(xí)和改編的原創(chuàng)游戲《賽博朋克2020》的創(chuàng)始人Mike Pondsmith接受了YouTube頻道LastKnownMeal的采訪。他透漏《賽博朋克2077》這款游戲確實將有一個合理的選擇和結(jié)果系統(tǒng),原理和原版的《賽博朋克2020》這款桌游RPG十分相似,因為游戲中不會有一個“好壞”因果系統(tǒng),而是玩家的選擇將影響故事的發(fā)展,玩家在游戲中對角色的所作所為也會產(chǎn)生結(jié)果。因此在你朝某人開槍前,你最好想清楚。Po
《賽博朋克2077》在2018年的E3展會上做了閉門演示,給參與演示的人留下了深刻的影響。而游戲的編劇之一Stanis?aw?wi?cicki在近日的采訪中,透露了游戲中的諸多內(nèi)容。“對我來說,最突出的人物動機,就是對自由和自我身份的追求,想要決定自己的道路。這是人類尋求身份的需要,游戲中有些人看上去很街頭風(fēng)氣,對自己身體各種改造,但內(nèi)心深處仍然是人類。這就觸及了我們所有人普遍都能體會的感覺,是一種想要從屬于一個群體的需要。”昨天,游戲的開發(fā)商CDPR通過Facebook透露了游戲的潛行機制,而今天,他們解釋了游戲中配樂的基本概念。“將‘賽博’和‘朋克’結(jié)合在一起 - 這就是我們音樂方向的兩大支柱。 ‘賽博&rsqu
根據(jù)Facebook上CD Projekt RED同粉絲的娛樂互動可以了解到,《賽博朋克2077》將包含相當(dāng)深度的潛行元素,允許玩家選擇不同完成任務(wù)的途徑。在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戲,雖然游戲保持了角色扮演和開放世界魔法元素,這兩個元素也是讓CDPR成為馳名開發(fā)商的原因之一。現(xiàn)在看來,游戲的自由度還是不錯,玩家可以更為自由的選擇完成任務(wù)的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,玩家需要進行周密計劃然后悄無聲息的執(zhí)行任務(wù)。“敵人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點來潛行處理那些沒有注意到自己的敵人,布設(shè)陷阱或者釋放病毒?;I劃襲擊和執(zhí)行過程一樣重要。”工作室表示。“我們從不會強制玩家必須使用哪種固定的戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以他們可以在給定時間里
在經(jīng)過五年等待之后,我們終于能夠了解到一些有關(guān)《賽博朋克2077》的情報,近日外媒曝光了游戲中最有趣的特色——職業(yè)系統(tǒng),游戲中的某個職業(yè)并不會一直伴隨著玩家通關(guān),玩家可以在游戲中任意切換其他職業(yè)的技能,讓游戲的體驗感大增。CDPR制作人Max Pears在采訪中透露,“游戲中共有三個不同的職業(yè),分別是刺客、傭兵、黑客,制作組設(shè)計了一種“流動職業(yè)系統(tǒng)”,在這個系統(tǒng)中,每一種職業(yè)都會具備其他職業(yè)的技能。譬如刺客也可以像黑客一樣入侵人類的大腦了,就像2018 E3上Demo演示的那樣。”“當(dāng)你看到一個敵人,就可以黑入他們的大腦,為玩家解鎖各種不同的內(nèi)容。每個職業(yè)都會有一些特殊的技能,你可以將不同職業(yè)的技能混合搭配起來,從而創(chuàng)造出屬
E3大展上,《賽博朋克2077》進行了實機演示,CDPR使用的系統(tǒng)配置非常豪華:顯卡:Nvidia GTX 1080TI – 11.3 TFLOPs硬盤:Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe內(nèi)存:G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15CPU:Intel i7-8700K @ 3.70 GHz實機演示采用的是4K電視,不過現(xiàn)在有消息確認(rèn),現(xiàn)場輸出的畫面是1080p 30fps。也就是說,即使是目前的高配PC,也無法達(dá)到40 @ 30fps的畫質(zhì)水平。所以不禁讓人懷疑,這部作品是不是為了次世代主機打造的。所以Xbox One X和PS4 Pro能實現(xiàn)什么樣的畫質(zhì)呢?雖然E3上展示的demo還沒開發(fā)完全,CDPR還將進行更多優(yōu)化,但優(yōu)
CDPR的游戲究竟特殊在哪?并不止是專注于細(xì)節(jié)品質(zhì)和超值內(nèi)容,而且也在于他們想象一個幻想世界的完整和可信性。在《巫師》的世界中,無數(shù)個村莊,許多種文化,各個地點特有的怪物,所有這些場景共同將玩家拉入了他們的想象,并讓這個世界充滿可觸碰的歷史。而在《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,雖然玩家將擁有各種神奇的高科技裝備參與一場未來的革命,但真正牽動玩家內(nèi)心的,依然會是那些活生生的人以及他們背后的故事。在《賽博朋克2077》官方網(wǎng)站上,對最新視頻中的兩個場景進行了更詳細(xì)的背景補全,本次的重點是全人類共同的語言:音樂。Lizzy Wizzy充滿爭議的明星,“Lizzy Wizzy and the Metadwarves(莉茲薇茲和超元矮人)”樂隊核心人物,同時也是樂隊里唯
《賽博朋克2077》在今年E3上發(fā)布了全新預(yù)告,展示了游戲?qū)嶋H畫面,驚艷眾人,憑借這段炫酷的預(yù)告片,游戲也獲得了IGN E3最佳游戲大獎,現(xiàn)在在油管上,這段預(yù)告片的總點擊量已經(jīng)達(dá)到1,346萬次,已經(jīng)超過5年前《賽博朋克2077》宣傳片的總點擊量的1,328萬次,而E3新預(yù)告發(fā)布不過2周時間,可謂非常火爆了。《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,目前仍處在Pre-Alpha階段,不過游戲總監(jiān)透露游戲會登陸PS4和Xbox One這些本世代主機,同時也會登陸次世代主機。油管播放量信息:E3 2018《賽博朋克2077》預(yù)告:5年前的《賽博朋克2077》宣傳片:
《賽博朋克2077》官博繼續(xù)為玩家介紹了E3 2018預(yù)告逐幀解讀第四集內(nèi)容,預(yù)告中出現(xiàn)的朋克女角色身份也獲得確認(rèn),她的名字叫李奇薇姿是最紅也最富爭議的藝人,官方也介紹了夜之城的更多設(shè)定內(nèi)容,如“超夢體驗”等。下面一起看看完整內(nèi)容。第四集EP04李奇薇姿(Lizzy Wizzy) — 最紅也最富爭議的藝人,作為“李奇薇姿與侏儒金屬” 樂隊的靈魂(Lizzy Wizzy and the Metadwarves), 她是樂隊里唯一的人類。 夜之城的問題很多,一方面,貧困和流浪,無從回避,另一方面,花式炫富,與日俱增。科技的進步,讓人們得以共享別人的記憶和情感,你只需要掌握那么一點點兒核心技術(shù)——也就是所謂的”超
E3過后,IGN搜集了網(wǎng)絡(luò)上對《賽博朋克2077》的采訪和報道,整理出了更多小細(xì)節(jié)。1.玩家不能駕駛飛行汽車,但玩家可以騎摩托車2.不要指望遇到希里,不過目前CDPR對這個問題仍然沒有蓋棺定論3.技能基于三個職業(yè)《賽博朋克2077》一開始時玩家不能選擇職業(yè),玩家可以在游玩過程中進化自己的風(fēng)格。關(guān)卡副導(dǎo)演Kyle Rowley曾告訴GameSpot,他們當(dāng)前正在專注這三個職業(yè):Netrunner、技師(Techie)和Solo。玩家可以將這些職業(yè)的技能混合起來使用。Rowley解釋說:“玩家在游玩過程中,你可以自定義。你可以根據(jù)自己的屬性、所選的技能和安裝的賽博軟件調(diào)整職業(yè),這是一個非常流暢的職業(yè)系統(tǒng)。”4.《賽博朋克2020》中的其他職業(yè)也會出現(xiàn)Netrunner、技師(Techie)
CD Project RED的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot確認(rèn),在E3的閉門演示中,《賽博朋克2077》demo的分辨率為1080p而非之前報道的4K。盡管Momot沒有對幀率發(fā)表評論,但是報告顯示這個的demo的幀率被鎖定在了30fps,還有時不時的掉幀。根據(jù)之前的報道,這個demo的演示機器使用的是Intel i7-8700K(@ 3.7 ghz)CPU,2條16GB3000Mhz和GTX1080Ti的配置??磥砦覀冋娴囊_始擔(dān)心游戲的性能問題了,但CDPR昨天也指出目前這個版本僅是pre-alpha版本,在進入beta和最終版之前,還有很多的優(yōu)化可以進行。實際上,這是一款使用GTX 1080Ti也只能在1080p下運行30fps的游戲,大部分人心里都清楚這可能就是CDPR決定只進行閉門演示的原因。
離《賽博朋克2077》在E3 2018上放出最新預(yù)告也已經(jīng)過去了幾個星期,雖然重頭戲的游戲演示是閉門演示,但許多媒體表示,對這款將要登陸PC,Xbox One,PS4的大作信心十足。那么,為什么這款已經(jīng)收獲好評的游戲,一定要進行閉門演示呢?許多人認(rèn)為,這是因為游戲還處于開發(fā)初期,但CD Projekt Red總裁兼首席執(zhí)行官Adam Kicinski表示原因不僅如此。他表示,雖然游戲仍然是alpha版本,但在E3 2018的閉門演示中額外增加了一些非常吸引眼球的內(nèi)容:“這是我們現(xiàn)在游戲中打磨的最好的部分,在某種意義上,是能夠向公司外部的人展示的版本。”顯然,游戲和演示并沒有準(zhǔn)備好讓其他人看到,而且他們想要非常小心地控制誰看到它,并且保持它有足夠的吸引力,同時盡量減少那些無法控制的變量
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《賽博朋克2077》目前正處于pre-alpha階段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前為止完成度最高的版本,但仍然處在pre-alpha階段,這也是他們舉行了這個閉門展示的原因。CDPR在今年E3展中舉行了一個不對外開放的《賽博朋克2077》demo展示,僅有很少人看到了這個演示。桌游《賽博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在體驗過后,對Youtube博主表示:“我已經(jīng)為這一刻等了30年,這是值得的。你們可以再等幾年。”看來這意味著距離《賽博朋克2077》的發(fā)售還會有很長的一段時間,甚至在2020年都很難見到,可能還要過很久我們才能知道CDPR是否會在2077年推出賽博朋克。
CDPR最近的招聘廣告強烈暗示《賽博朋克2077》將有多人模式。CDPR官網(wǎng)上新設(shè)了兩個職位廣告,分別是網(wǎng)絡(luò)程序師和高級技術(shù)程序師,這兩個職位都是為《賽博朋克2077》而設(shè)。盡管這兩個職位沒有明確說負(fù)責(zé)開發(fā)多人部分,但要求上提到應(yīng)聘者需要有開發(fā)過多人射擊游戲的經(jīng)驗,因此至少都能確認(rèn)CDPR正在漸漸地為將來的多人模式打下基礎(chǔ)。官網(wǎng)上還有另外一個職位廣告,應(yīng)聘的是多人設(shè)計師,不過這個職位不像前兩個寫明是為《賽博朋克2077》而設(shè)。和前面的一樣,也是要求應(yīng)聘者熟悉開發(fā)3A級射擊游戲。以上所有職位都是在CDPR波蘭Wroclaw工作室任職。在E3上CDPR曾表示《賽博朋克2077》首發(fā)時將是一個單機游戲,這意味著首發(fā)時不含有多人元素。不過考慮到CDPR已經(jīng)在為多人模式準(zhǔn)備了,因此在發(fā)售后不遠(yuǎn)的將來會追加多人模式。
《賽博朋克2077》官方今天分享了游戲E3 2018預(yù)告逐幀解讀第三集內(nèi)容,講述了夜之城的階層之分,以及預(yù)告片中大家比較在意的全息美女模特,在《賽博朋克2077》設(shè)定的世界,即使窮人也能用上高科技,每個人都想博出頭。再一次,回到未來。第三集EP03夜之城,人人都想博出頭。蠅營狗茍,無止無休。這城市自下而上的垂直設(shè)計,正應(yīng)了這里社會階層的分野。底層的日子,基本就是所謂的流落街頭。他們仰望著摩天的高樓,也同樣仰望著那高處里的蕓蕓眾生。夜之城有夜之城的規(guī)矩。這里有時造夢,有時給理想賦能。美夢都靠廣告續(xù)著,廣告里總是有幸運兒獲得命運的垂青,從來難以企及的名望和豪奢,只有在這樣的夢里才觸手可及。夜之城的階層之分,日常隨處可見。沒那么走運的,日子就過得稍微差一點,好在有慈善機構(gòu)給窮人普施甘霖,人人都能用得上高科技。就算電腦
俄羅斯玩家Гайслер日前在油管發(fā)布了一段《賽博朋克2077》惡搞預(yù)告,他將原版游戲中的未來美國世界改成了現(xiàn)代的俄羅斯,視頻后期制作精良,尤其當(dāng)列車駛出隧道后的畫面非常出彩,視頻銜接非常棒,讓人忍不住點贊。也讓玩家知道當(dāng)《賽博朋克2077》發(fā)生在俄羅斯會是什么樣?《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,官方稱游戲會登陸PS4和Xbox One。這段視頻播放了76,206次,獲得5,640次點贊,158個踩,總體效果非常好,獲得了大家的認(rèn)可。優(yōu)酷視頻正在審核,請點此觀看視頻。視頻截圖:
雖然CD Projekt RED沒有發(fā)布任何有關(guān)《賽博朋克2077》實機演示畫面,但他們在E3閉門演示中對媒體放出了一些內(nèi)容,包括時長1個小時的游戲演示。近日,外媒采訪了《賽博朋克2077》游戲制作人Maciej Pietras,他透露了更多有關(guān)《賽博朋克2077》新情報。Maciej Pietras表示,“《賽博朋克2077》中一共有三種不同類型的武器,每個類型的武器都會有截然不同的游戲體驗,此外,游戲還包括了肉搏戰(zhàn)斗,玩家可以使用日本武士刀或者其他武器,我們還加入了一個肢解系統(tǒng),非常暴力血腥”。在此次E3《賽博朋克2077》閉門演示時,制作人透露《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗富于變化。玩家操縱的主角是個行動敏捷,聰明之人。在游戲中角色的移動方式,對于整個戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大影響。主角的各種
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