CDPR旗下大作《巫師3》和《賽博朋克2077》以大型主線任務和引人入勝的角色而聞名,但其支線任務也相當出色。近日《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko在接受采訪時透露了游戲支線任務出色的原因,主要是因為他們想了很多點子,而且只選用最好的。大約有超過90%的提案都被拒絕了。 Sasko說:“一個優(yōu)秀的設計師其創(chuàng)意的接受率在5%到10%之間,如果某人的接受率達到10%,那他可能是我們團隊中最優(yōu)秀的人之一。”Sasko強調(diào),對于CDPR來說,淘汰壞想法的關(guān)鍵在于讓任務設計師向團隊提出他們所有的想法,以便讓最好的想法脫穎而出。他說:“好吧,我會給設計師們列一個主題清單,然后要求他們寫大量提案。然后他們就寫,一天寫五篇、十篇、二十篇。基本上,一個優(yōu)秀的投稿就是四句話的樣子?!?Sasko明確表示,即使
經(jīng)過大量更新和內(nèi)容豐富的“往日之影”擴展包之后,可以說《賽博朋克2077》現(xiàn)在是一款優(yōu)秀的游戲,甚至可以說是很棒。這糟糕的首發(fā)讓許多人懷疑游戲是否在過去三年里一直處于一種扭曲的搶先體驗階段。有媒體在GDC上詢問了“往日之影”的任務總監(jiān)Pawe? Sasko,《賽博朋克2077》是否會從類似的模式中受益?!耙苍S3A游戲可以利用搶先體驗。”Sasko說,“但我對此持謹慎態(tài)度,因為拉瑞安的情況非常特殊?!崩?,它可以利用玩家們對《博德之門》系列的既有喜愛,該系列游戲是“我們行業(yè)歷史上非常龐大、重要的項目”,并且還可以利用拉瑞安自家《神界:原罪》系列既有的機制。Sasko認為,所有這些因素使拉瑞安在《博德之門3》的搶先體驗階段處于一個非常有利的位置。他還指出,拉瑞安是“真正介于AA和AAA工作室之間”的第一家公司,然后
雖然早在2023年之前,《賽博朋克2077》就開始扭轉(zhuǎn)頹勢,但“往日之影”的發(fā)售讓它以一種更具意義的方式重新回到了人們的視野?!巴罩啊痹诙潭倘齻€月內(nèi)售出超過500萬份,取得了與《巫師3》DLC相似的成功。盡管許多人很難相信CD Projekt Red能夠復制這一成功,但開發(fā)團隊卻并不這么認為。在最近接受Game File采訪時,Gabe Amatangelo分享了他讓這款游戲起死回生的經(jīng)歷。他于2021年5月成為《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān),并是扭轉(zhuǎn)局勢的重要功臣之一。雖然他沒有過多談論他加入團隊之前發(fā)生的事,但他認為對團隊進行的最重要的一項改變就是賦予他們表達自由。這幫助了“往日之影”的開發(fā),并成為其成功的關(guān)鍵因素之一。這位總監(jiān)進一步闡述了讓《賽博朋克2077》重新獲得成功并非易事。但是,在他看來,憑借
近日,一位《賽博朋克2077》玩家偶然在游戲主菜單頁面發(fā)現(xiàn)了一個新彩蛋,隨后游戲開發(fā)者回復慶祝了這一發(fā)現(xiàn),因為他們一直在等待有人找到它。 X用戶crushovitz_b最近發(fā)現(xiàn),在《賽博朋克2077》游戲主菜單頁面,將鼠標停在版本號選項卡上面足夠長時間,就會發(fā)現(xiàn)游戲當前的版本號由2.12變?yōu)榱?.0.77,這是對游戲標題2077的致敬彩蛋?!顿惒┡罂?077》的敘事總監(jiān)兼續(xù)集副總監(jiān)Pawel Sasko對于這個小內(nèi)容最終被發(fā)現(xiàn)感到非常高興,他在推文中回復到:“很好的發(fā)現(xiàn),我一開始還懷疑你們能不能找到它?!薄顿惒┡罂?077》制作人Monika Janowska也附和道:“很高興它被找到了!干得漂亮”。而最有趣的內(nèi)容是crushovitz_b并不是有意在尋找它,他只是在離開去倒水時,剛好把鼠標停在了那里,然后就發(fā)
隨著去年《賽博朋克2077》DLC“往日之影”的推出以及大規(guī)模2.0更新上線,《賽博朋克2077》的更新似乎已經(jīng)告一段落了,但它仍在之后收到了一些小更新,例如2.11版本更新添加了車輛自定義選項。對于這一點,《賽博朋克2077》總監(jiān)Gabe Amatangelo在接受外媒Game File采訪時談到了這一點。Gabe Amatangelo表示他們已經(jīng)完成了《賽博朋克2077》游戲,包括2.1更新的地鐵系統(tǒng)和2.11更新的車輛自定義選項,但是如果開發(fā)團隊覺得仍有一些內(nèi)容需要添加或改進,在不影響其他工作的情況下,之后仍然可能會有一些小更新推出。
2018年《賽博朋克2077》預告中,地鐵給人留下深刻印象。但本作于2020年發(fā)售時,玩家發(fā)現(xiàn)無法乘坐地鐵。去年12月2.1版更新后,地鐵才正式引入。近日《賽博朋克2077》首席任務設計師Danisz Markiewicz接受采訪,談及2.1版更新引入的地鐵系統(tǒng),他表示該系統(tǒng)一開始就被設計為角色扮演的一環(huán)。Markiewicz稱地鐵系統(tǒng)旨在讓人身臨其境,提供了全新視角,并增加了角色扮演元素。在地鐵里玩家可以選擇站著或坐著,欣賞窗外風景。車廂內(nèi)有各種動畫和互動,旨在鼓勵角色扮演。讓人感覺自己真在地鐵上,欣賞這座城市的一舉一動。開發(fā)人員從自己親身經(jīng)歷中汲取靈感,花了很多時間考慮各種方案、討論各種變化。他們還從《邊緣行者》動畫中找到靈感,捕捉到夜之城精髓?!顿惒┡罂?077》夜之城分為不同的區(qū)域,每個區(qū)域都有自己的個
《賽博朋克2077》2 月底推出了 2.12 補丁,內(nèi)容不多。但是一位玩家發(fā)現(xiàn)了一個在更新說明中沒有任何提及的彩蛋。 油管視頻 Up 主 Ian Ilano 在近日發(fā)現(xiàn)了這個彩蛋,它位于夜之城沃森區(qū)的湯姆餐館。在樓頂,玩家能夠發(fā)現(xiàn)一個固定望遠鏡。使用望遠鏡后,玩家可以在旁邊的建筑上看到熟悉的CDPR 標志。在看標志一段時間后,屏幕會出現(xiàn)入侵特效,并顯示一張游戲開發(fā)團隊的合影。事實上,過去幾天后開發(fā)者在內(nèi)部聊天群里開始討論有沒有人發(fā)現(xiàn)了彩蛋。游戲的社區(qū)總監(jiān) Marcin Momot 在推特上祝賀了 Ian Ilano,寫道:“最近我們一個 Slack 內(nèi)部聊天組還在討論它,說它還沒被發(fā)現(xiàn)。你能發(fā)現(xiàn)它真厲害!” 彩蛋讓人想起《巫師3》雪山上開發(fā)團隊的合影彩蛋。對于《賽博朋克2077》這個團隊人數(shù)要大得多——項目在人
CDPR制作的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》,除了有廣為人知的衍生動漫《賽博朋克:邊緣行者》外,其實還推出了不少衍生漫畫。其中比較著名的是榮獲2023年雨果獎最佳圖像小說或漫畫獎的漫畫《賽博朋克2077:夜城迷夢》,而CDPR官方也與黑馬漫畫(Dark Horse Comics)合作推出了多部衍生漫畫作品。近日有消息指出,CDPR將再度與黑馬漫畫合作,推出名為《Cyberpunk 2077 Omnibus Volume 1》的平裝本衍生漫畫精選集第1卷,將收錄《賽博朋克2077:創(chuàng)傷小組》、《賽博朋克2077:言出必行》和《賽博朋克2077:斷電》三部作品。而除了3篇故事漫畫外,這本300多頁的漫畫還將包含設定集及線稿部分,預計于10月15日出版。
《賽博朋克2077》和《往日之影》2.12更新現(xiàn)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺上發(fā)布。本次更新著重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要問題,比如按鍵綁定。PC 專屬現(xiàn)在可以正常在 AZERTY 鍵盤上為電臺端口以及放下杠著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務目標現(xiàn)在將分配給所有種類的鍵盤上的 T 鍵。修正了一個將 T 綁定給“探索和戰(zhàn)斗”分類下的操作時,會出現(xiàn)“綁定失敗”錯誤的問題。我們和 Intel 共同合作,修正了一個啟動 “優(yōu)先性能核心(Priotitize P-cores)”選項時出現(xiàn)卡頓的問題。我們和 Razer 共同合作,修正了一個使用具備 Razer Chroma 功能的設備時會出現(xiàn)崩潰的問題。修復了一個啟用光線追蹤時 NPC 頭發(fā)在車內(nèi)顯得過于明亮的
據(jù)悉the gamer游戲網(wǎng)站今日(2月28日)消息,CDPR科幻開放世界RPG《賽博朋克2077》糟糕首發(fā)不僅使得CDPR開發(fā)人員在線上遭受玩家批評,還殃及到他們的現(xiàn)實生活。CDPR的游戲總監(jiān)GabeAmatangelo接受采訪時表示每天都見到的熟人在《賽博朋克2077》發(fā)售后不久便開始區(qū)別對待他。有一次他叫他房東派人來修洗澡噴淋頭時,幾周過去沒有任何回應,當他跑去和房東對峙的時候,房東只是簡單地回了他:“我買了賽博朋克,我有臺PS4?!比缓蠓繓|回問Gabe Amatangelo《賽博朋克2077》PS版什么時候能修好。Gabe Amatangelo母語是英語,他總是去母語是波蘭語的法律顧問那里去拿咖啡,《賽博朋克2077》發(fā)售后,Gabe Amatangelo表示:“她再也沒有和我說英語了,那還是頭一次,她
《賽博朋克2077》的衍生動畫《賽博朋克:邊緣行者》由扳機社負責制作今石洋之執(zhí)導,并拿下了“Crunchyroll 2022年度動畫大獎”。近日Muzzle株式會社宣布,將在日本的東京池袋、大阪梅田和名古屋榮三個地區(qū),開啟限時的《賽博朋克:邊緣行者》“夜間泳池”主題快閃店。此次活動售賣的產(chǎn)品將采用主角團大衛(wèi)、露西和瑞貝卡的泳裝造型插畫,包含亞克力立牌、徽章、馬克杯、資料夾、T恤和衛(wèi)衣等等產(chǎn)品,到店消費滿2500日元的,還將隨機獲得三位角色的“夜間泳池”主題角色卡一張。本次活動將于2月28日率先在池袋開啟,根據(jù)官方說明活動后續(xù)將開發(fā)網(wǎng)購渠道,但并非全部商品都支持網(wǎng)購。
一位名叫g(shù)ramern的MOD制作者發(fā)布了一個新MOD,旨在修復困擾PC玩家的AMD FSR 3.0幀生成MOD中的煩人“鬼影”問題。具體來說,該MOD消除了第三人稱視角駕駛時汽車和摩托車身后最令人討厭的幀生成“鬼影”,并且稍微減少了第一人稱視角駕駛自行車時的“鬼影”。 這個MOD實際上是禁用了車輛后方的幀插值功能,但場景的其他部分仍然進行插值。因此,你可以獲得更高的幀率,同時避免“鬼影”問題。這是一個非常巧妙的技巧,而且看起來效果相當不錯。根據(jù)gramern的說法,這個修復補丁與LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它們,你可以點此鏈接下載修復補丁。
Reddit用戶“DisketteDetective”發(fā)布了令人驚嘆的《賽博朋克2077》復古降級版介紹視頻。這個視頻可以讓粉絲一瞥CDPR的這款大作出現(xiàn)在SEGA CD上是什么樣子。這一復古降級版的動畫畫面與世嘉 CD 游戲中的畫面如出一轍。我們可以看到一個很酷的 16 位菜單屏幕。DisketteDetective 更進一步,加入了角色選擇界面,與原版的《怒之鐵拳》十分相似??梢韵胂?,如果有一款以《賽博朋克2077》為背景的 16 位橫版格斗游戲推出將會十分有趣?!顿惒┡罂?077》復古降級版視頻 視頻截圖
近日CDPR官方發(fā)布新春拜年視頻,為2024年春節(jié)賀喜。一起來看看視頻吧!拜年視頻: 新春將至,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、全球社區(qū)運營總監(jiān)Marcin Momot、中文本地化質(zhì)檢員Wiktoria Paciorek代表CD PROJEKT RED謹賀各位玩家2024新年快樂!祝愿大家久久龍馬精神,多多心想事成!給大家拜年啦!視頻截圖:
最近在波士頓開設的CDPR北美工作室及其位于溫哥華的姐妹分支機構(gòu)發(fā)布了一批新招聘廣告,重點為《賽博朋克2077》續(xù)作(代號獵戶座Orion)招聘開發(fā)者,同時招聘信息也透露了有關(guān)續(xù)作的一些游戲細節(jié),具體內(nèi)容如下:· 制造系統(tǒng)回歸· 開放世界活動計劃中,這在原版游戲中幾乎沒有· 續(xù)作將添加互動對話系統(tǒng)、在游戲世界中發(fā)現(xiàn)和閱讀文件的能力以及RPG元素· 盡管續(xù)作目前還不清楚是否還是第一人稱,但續(xù)作除了互動場景外還將包含過場動畫· 續(xù)作將擁有無縫的對話和游戲系統(tǒng)
或許《賽博朋克2077》發(fā)售之初起步不太順利,但隨著2.0更新和往日之影擴展的發(fā)布,玩家和CD Projekt RED都認為最終一切都還不錯。經(jīng)過長期維護支持,《賽博朋克2077》已成為與《巫師》系列一樣,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我這家波蘭開發(fā)商繼續(xù)壯大致力于《賽博朋克2077》續(xù)作(目前代號為Project Orion)的團隊。 CD Projekt RED最新關(guān)于Project Orion的消息顯示,該公司已有多位行業(yè)資深開發(fā)者加入波士頓團隊,為Orion項目服務。前亞馬遜游戲制作主管Dan Hernberg加入Orion項目,擔任執(zhí)行制片人一職。同時,曾任Massive Entertainment游戲總監(jiān)的Ryan Barnard也加入團隊。此外,曾在WB Games擔任多款游
近日一位CDPR開發(fā)者分享了他們?yōu)椤顿惒┡罂?077》添加一個非常具體并且完全隨機的功能而奮斗的歷程。在線服務負責人Leszek Krupiński發(fā)推文,展示了主角V吃菜單食物時添加咀嚼聲的過程。《賽博朋克2077》玩家四處漫游吃東西時,就已經(jīng)有了這種聲音,但菜單中聲音直到最新的2.11版更新才出現(xiàn)。 Krupiński說:“這個版本包含了一個小東西,一個我傾注心血的小功能,靈感來自一個要求這個功能的播客主持人Dominik G?ska。每次新更新上線后,他都會檢查在菜單頁面中吃東西時,是否會發(fā)出咀嚼的聲音(只有在世界內(nèi)吃東西才會發(fā)出這種聲音)。是的,缺少這種聲音是個疏忽?!?Krupiński繼續(xù)說道:“但不知道是沒有被注意到,還是優(yōu)先級不高,所以一直沒有添加,我決定為此做點什么。這遠遠超出了我的工作范圍,
《賽博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新現(xiàn)已上線!本次更新著重修正了包括處決動畫在內(nèi)的常見問題,并且為雷菲爾德發(fā)燒友添加了一點小驚喜!具體內(nèi)容請參見下面的改動列表。游戲性現(xiàn)在近戰(zhàn)處決將會正常起效。修正了一個使用消耗品后生命值物品會從快捷欄中解除裝備的問題?,F(xiàn)在可以正確切換 AZERTY 鍵盤的 Z 鍵和 W 鍵綁定。現(xiàn)在使用經(jīng)典控制方案時,施展突進將不會進入蹲伏狀態(tài)。修正了一個綁定其它鍵位時依然需要使用 F 鍵(默認)來進行交互的問題?,F(xiàn)在鼠標右鍵綁定瞄準以外的操作時,將不會同時觸發(fā)瞄準和新的操作?,F(xiàn)在使用非致命方式消滅一名敵人時,義體:六角蠑螈也會降低冷卻時間?,F(xiàn)在不朽快速破解:連帶傳染和快速破解:義體過熱共同使用時將會正常引發(fā)爆炸。為完成了前置活動但是沒有獲得詩篇 11:6 和電鋸制作規(guī)范的玩家
雖然《賽博朋克2077》已經(jīng)表示更新完成,并發(fā)布了“往日之影”DLC,工作室重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移至新作開發(fā),但CDRP似乎還在關(guān)注該作。據(jù)官方微博消息,《賽博朋克2077》將于下周推出新版本更新,將解決來自玩家報告的最常見bug,包括處決動畫?!顿惒┡罂?077:往日之影》已經(jīng)于2023年9月26日發(fā)售,銷量也已經(jīng)突破500萬套。
在今年的CES上,AMD正式發(fā)布了AMD銳龍8000G系列臺式機處理器,基于Zen 4架構(gòu)。最高規(guī)格型號就是AMD銳龍7 8700G,8核心16線程,TDP 65W,整合了AMD Radeon 780M顯卡。昨日AMD官微宣布銳龍7 8700G可以全高清(1080P)運行《賽博朋克2077》,不需要額外的獨立顯卡,同時放出了一段演示視頻。從下方視頻看,雖然沒有提供幀數(shù)和畫質(zhì)細節(jié),但運行也算比較流暢,沒有卡頓現(xiàn)象。 AMD在視頻中還表示,全新銳龍8000系列處理器支持完全升級,因此后續(xù)可以擁有盡可能高的分辨率和細節(jié)水平。通過采用這款處理器,玩家可在掌機,PC以及發(fā)燒級產(chǎn)品中看出出色的可玩性,性能和可擴展性。電腦游戲比以往任何時候的門檻都更低,很高興參與其中。AMD還提到AMD和《賽博朋克2077》《巫師》系列波蘭
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