美國聯(lián)邦地方法院陪審團(tuán)對原索尼員工富田誠次郎狀告任天堂3DS盜用專利一事作出判決。判決認(rèn)為任天堂侵害專利事實(shí)成立,賠償3020萬美元,相當(dāng)于29億日元。關(guān)鍵被侵害的技術(shù)是3DS的一大賣點(diǎn),即不需要3D眼鏡也可以裸眼看到3D效果的技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)由原索尼員工富田誠次郎獲得。富田方認(rèn)為任天堂盜用了他的這項(xiàng)技術(shù),而任天堂則辯稱自己被并沒有使用這項(xiàng)技術(shù)的主體部分,而雙方2003年的會(huì)面僅僅是和一個(gè)來賣3D技術(shù)的人見了見而已。富田在2011年對任天堂和其美國子公司提出了控訴。
憑借另類的游戲理念,任天堂Wii曾經(jīng)刮起一陣旋風(fēng),但是旋風(fēng)很難長久。據(jù)調(diào)查,正在和即將給任天堂Wii U、3DS平臺(tái)開發(fā)游戲的人已經(jīng)非常少了。GDC 2013產(chǎn)業(yè)狀態(tài)調(diào)查的數(shù)據(jù)顯示,目前只有4.6%的北美開發(fā)人員正在給Wii U做游戲,相比之下X360、PS3分別為13.2%、13.0%;掌機(jī)上更慘,3DS只吸引了區(qū)區(qū)2%的開發(fā)人員,不過PS Vita也不怎么樣,4.2%而已。而針對未來游戲發(fā)展計(jì)劃,下一款游戲準(zhǔn)備登陸Wii U、3DS、Wii的分別只有6.47%、2.84%、1.56%、1.00%,合計(jì)還不到12%。索尼的掌機(jī)似乎也不被看好,PS Vita、PSP分別只有5.07%、0.96%,后者不幸倒數(shù)第一。X360、PS3即將迎來后繼者,但依然很吃香,13.90%、12.42%的開發(fā)人員都會(huì)繼續(xù)為他們服
裸眼3D技術(shù)的發(fā)明者富田誠士郎起訴任天堂,他們的3DS掌機(jī)侵犯了他的專利。據(jù)報(bào)道富田誠士郎在2003年向任天堂展示了他的裸眼3D原型機(jī),當(dāng)時(shí)專利申請流程還未完畢。直到2008年富田誠士郎才收到美國的裸眼3D技術(shù)專利,同時(shí)也關(guān)聯(lián)了日本的專利。但是由于任天堂發(fā)售了3DS,現(xiàn)在裸眼3D技術(shù)原本的發(fā)明者卻找不到合作伙伴了。任天堂方面的律師Scott Lindvall 聲明,任天堂在2003年的會(huì)議上召集了許多廠商,而富田誠士郎只是“上百人其中之一”。他還說3DS沒有使用專利中的核心部分。比如3DS不同屏幕上的“交叉點(diǎn)”功能,就不是富田誠士郎的發(fā)明。本案的審判已于本周早些時(shí)候開始,美國地區(qū)檢察官Jed Rakoff負(fù)責(zé)審理。富田誠士郎申請每臺(tái)3DS給予9.8美元的賠償。
任天堂在近日呈交給美國貿(mào)易代表辦公室的年度301號(hào)特別報(bào)告中明確指出,巴西、中國、墨西哥以及西班牙將成為未來一年盜版游戲監(jiān)測的重點(diǎn)關(guān)照對象。任天堂該公司表示,在過去的數(shù)年中,針對任天堂游戲的在線盜版?zhèn)鞑セ顒?dòng)明顯增加,每個(gè)月都能監(jiān)測到數(shù)萬個(gè)盜版分享鏈接,其游戲平臺(tái)囊括了Wii、Wii U、NDS以及3DS四種主流游戲機(jī),這導(dǎo)致公司以及游戲開發(fā)商蒙受了巨大損失。任天堂在報(bào)告中提到,盡管公司在全球40多個(gè)國家當(dāng)中都展開了打擊盜版的互動(dòng),但由于巴西、中國、墨西哥以及西班牙四個(gè)國家缺乏相應(yīng)的法律依據(jù)而收效甚微。所以,任天堂建議美國貿(mào)易代表辦公室在2013年把上述四個(gè)國家列入盜版游戲重點(diǎn)監(jiān)測對象,其中中國將依照貿(mào)易法案的第306條被列為最優(yōu)先觀察對象。
前些天,我們剛報(bào)道過一個(gè)叫Jon的任天堂玩家,由于任天堂過分嚴(yán)格的下載政策和一臺(tái)Wii U故障問題而永久丟失了其價(jià)值400美金的游戲賬號(hào)。我們得到的教訓(xùn)是:任天堂主機(jī)和iPhone不一樣;帳號(hào)和其內(nèi)容是跟設(shè)備綁定在一起的。(很顯然任天堂可以在這一點(diǎn)上改進(jìn)其顧客服務(wù))但是現(xiàn)在有一個(gè)叫Ryan的玩家,他有類似的經(jīng)歷卻得到了截然不同的結(jié)果。他在他的Wii上下載了價(jià)值570美元的游戲。此后他在把游戲轉(zhuǎn)移到Wii U上的時(shí)候也發(fā)生了同樣問題。但是,他比Jon多留了一個(gè)心眼——他并沒有把出故障的Wii U直接拿去零售商處更換,也沒有就此丟掉了自己的游戲賬號(hào);而是直接電話任天堂客服,要求技術(shù)人員代他轉(zhuǎn)移游戲。數(shù)個(gè)星期過去后,在他的博客上表示:任天堂遠(yuǎn)程刪除了我的賬號(hào)以及我Wii系統(tǒng)上的游戲,然后給我的Wii線上商店和Wii
Jon是一個(gè)任天堂的狂熱粉絲,他購買了所有任天堂主機(jī)和無數(shù)任天堂游戲。但他最近麻煩了,近年來下載的價(jià)值超過400美金的游戲不能玩了。這又是怎么回事兒呢?其中有部分原因是任天堂和蘋果之類的行業(yè)領(lǐng)軍者不同,它有一個(gè)持久的相當(dāng)嚴(yán)格的游戲下載政策。這好幾年來,Jon在他的Wii上下載了許多模擬器游戲,也在Wii線上商城中買了一大堆。最近買了Wii U之后,他就把他的任天堂帳號(hào)設(shè)置在新主機(jī)上,然后試圖把他的游戲轉(zhuǎn)移到Wii U上??墒撬l(fā)現(xiàn)他買了塊大磚?!拔业腤ii U主機(jī)在我試圖開機(jī)的時(shí)候就會(huì)不停地閃紅燈。我一連試了幾天還是不行;反正結(jié)論就是,這主機(jī)不靠譜?!痹诋?dāng)時(shí),Jon本應(yīng)該直接聯(lián)系任天堂的;但是他自然而然地覺得這大概是產(chǎn)品問題吧,于是拿回零售店去換一臺(tái)新的。但一波未平一波又起,新問題又出現(xiàn)了。在這臺(tái)新Wii U上
Jon是一個(gè)狂熱的任天堂愛好者,但是今天他悲傷的向kotaku網(wǎng)站編輯反映,他花費(fèi)了400美元購買的任天堂游戲如今都打水漂了,而原因就是他新買的WiiU壞了,罪魁禍?zhǔn)资侨翁焯玫膸ぬ?hào)綁定機(jī)器霸王政策。也就意味一旦游戲機(jī)硬件出現(xiàn)問題,那么真金白銀購買的下載版游戲都化浮云。任天堂這種逆潮流的行為和業(yè)界同行如索尼、微軟、蘋果等公司完全是背道而馳的。 Jon表示自己買回來任天堂最新游戲機(jī)WiiU后不久就出致命故障了,電源燈長亮但是機(jī)器喚不醒,只能送修。但是機(jī)器回來后,Jon發(fā)現(xiàn)自己以前購買的下載版游戲都沒有了,原因在任天堂帳號(hào)綁定機(jī)器,游戲都鎖在壞掉的那臺(tái)WiiU了。他在返修回來的WiiU上重新登錄帳號(hào)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)空空如也。 &n
動(dòng)視暴雪于近日正式公布了由同名迪士尼電影《無敵破壞王》(Wreck-It Ralph )改變的游戲,該作將登陸任天堂的NDS,N3DS以及Wii平臺(tái),玩家們必須幫助Ralph贏得 ‘wreck-ognition’以取得游戲勝利,避免game over的出現(xiàn),游戲內(nèi)容會(huì)與電影版不同。 《無敵破壞王》游戲版將于2013年2月5日發(fā)售,登陸任天堂NDS,N3DS以及Wii平臺(tái)。
北京時(shí)間1月30日下午消息,由于游戲玩家拋棄游戲主機(jī)轉(zhuǎn)向智能手機(jī)和平板電腦,任天堂今天宣布下調(diào)其Wii U、3DS和DS等游戲機(jī)的銷量目標(biāo)。任天堂預(yù)測,截至三月份,Wii U的銷量將為400萬臺(tái),比此前預(yù)測的550萬臺(tái)大幅減少。另外,它還將3DS銷量從1750萬臺(tái)下調(diào)到1500萬臺(tái),DS銷量從250萬臺(tái)下調(diào)到230萬臺(tái)。在去年首次宣布虧損后,任天堂將希望都寄托在Wii U上,此次下調(diào)目標(biāo)銷量對其又是一個(gè)不太好的消息。
根據(jù)彭博日本1月28日消息,中國政府或?qū)⑷∠畛跤?000年下達(dá)的電玩設(shè)備生產(chǎn)銷售禁令。由此索尼與任天堂近日股價(jià)皆有大幅上升。索尼電腦娛樂 PlayStation該報(bào)道源自《中國日報(bào)》文章中援引了某位匿名政府人士,聲稱目前中國文化部正在與其他部門一起對于2000年下達(dá)的電玩設(shè)備禁令進(jìn)行討論,未來或?qū)⒂袡C(jī)會(huì)開放中國大陸的電玩游戲市場。任天堂 Nintendo受此消息影響,PlayStation生廠商 Sony|索尼 于日本東京證券交易所中股價(jià)上浮8.8%至1404日元,是自2012年4月起股價(jià)最高點(diǎn)。根據(jù)大阪證券交易所的數(shù)據(jù),任天堂股價(jià)在東京時(shí)間上午11點(diǎn),報(bào)9760日元,盤中一度勁揚(yáng)8.2%,漲幅寫下2011年8月來之最。Iwai Cosmo Holdings Inc. 駐東京分析師清水三津雄表示:“報(bào)道之后,
在過去的一個(gè)月中,任天堂顯得格外安靜。除了公布《口袋妖怪X&Y》制作計(jì)劃以外,任天堂沒有公布任何其他新作信息。與其他兩大發(fā)行商相比,任天堂一月份實(shí)在太安靜了,不過一切假象終止于昨天的任天堂新聞發(fā)布會(huì),他們在會(huì)上公布了全新市場計(jì)劃和一系列新游戲內(nèi)容。任天堂展示了許多新游戲,還在戰(zhàn)士過程中透露了《塞爾達(dá)傳說》的新作計(jì)劃,還有《皮克敏3》?!痘鹧婕y章X 真女神轉(zhuǎn)生》完全出乎我們意料,看上去棒極了。一下放出這么多游戲,看來任天堂已經(jīng)在E3之前把大招放出來了。他們這一次大放血立刻成為業(yè)內(nèi)話題焦點(diǎn),扭轉(zhuǎn)了被冷落的局勢。這次行動(dòng)透露了這樣的信息:任天堂不鳴則已,一鳴驚人。任天堂還透露,Wii U中將于今年春季迎來Virtual Console,他們還將在Famicon的30周年紀(jì)念期間進(jìn)行促銷活動(dòng)。雖然任天堂在VC上
任天堂總裁巖田聰在一段視頻中宣稱,3DS數(shù)據(jù)傳輸工具將于下個(gè)月在日本發(fā)售。這個(gè)工具將允許玩家將游戲數(shù)據(jù)從零售卡帶傳輸?shù)?DS上。筆者猜想,這將會(huì)鼓勵(lì)玩家使用數(shù)碼版本而不是卡帶進(jìn)行游戲消費(fèi)。而這種數(shù)據(jù)傳輸工具何時(shí)在全球范圍內(nèi)上市仍未知。讀者可以從下面的日文視頻中一覽究竟。
任天堂在今日宣布,3DS內(nèi)置的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器在LGPL許可之下開放源代碼,成為開源軟件。3DS自帶網(wǎng)絡(luò)瀏覽器的內(nèi)核為NetFront,目前支持HTTP1.0/HTTP1.1/SSLv3/TLS1.0協(xié)議、HTML 4.01/XHTML 1.1/CSS 1/CSS 2.1/CSS 3網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),不支持Flash。 任天堂在今日宣布,3DS內(nèi)置的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器在LGPL許可之下開放源代碼,成為開源軟件。
根據(jù)外媒CVG的報(bào)道,索尼準(zhǔn)備重新設(shè)計(jì)PS3手柄,也就是DualShock,作為PS4主機(jī)的新型手柄,據(jù)稱會(huì)加入生物感應(yīng)裝置與LCD觸摸屏。 該消息是從索尼最重要的游戲伙伴商所開發(fā)的一款PS4游戲獲悉的,其中部分DualShock的設(shè)計(jì)會(huì)保留,握把部位有生物感應(yīng)裝置,手柄中間會(huì)加入一個(gè)LCD觸摸屏,整體用戶界面會(huì)非常像PSV,同時(shí)整合主機(jī)與掌機(jī)系統(tǒng)。 另外,DualShock仍可兼容PS4,像Wii U的Wiimote那樣,作為主機(jī)的副控制器。PS4傳聞采用AMD A10 APU,浮點(diǎn)預(yù)算達(dá)1.84萬億次,可讀取100G藍(lán)光光盤,預(yù)計(jì)3月公布,11月正式發(fā)售。
游戲機(jī)用到了一定壽命,就會(huì)失去原有的光澤,變得破舊,布滿滄桑,喜新厭舊的玩家就會(huì)將這些舊物塵封或者變賣。想讓自己的機(jī)器變得煥然一新嗎,那就找斯洛文尼亞藝術(shù)家Zoki64。將游戲機(jī)重新刷漆,這個(gè)大部分人都會(huì),但是要讓它光澤亮麗,猶如剛出廠的貨物,那就有難度了。下面這些任天堂游戲機(jī),經(jīng)過Zoki64的翻新后,光彩奪目,華麗的令人艷羨。
有謠言稱游戲主機(jī)不久后將走向沒落。這個(gè)觀念正在被無力的游戲軟件銷售市場和慘淡的游戲主機(jī)硬件市場所證實(shí)。越來越多曾經(jīng)在游戲主機(jī)行業(yè)邊緣的人,如移動(dòng)設(shè)備開發(fā)商、獨(dú)立開發(fā)者、數(shù)碼分銷組織,都在關(guān)注這種趨勢以求改變。由于“游戲機(jī)”的定義事實(shí)上極為廣泛;像Nvidia和Steam這樣能將PC也變得能與游戲主機(jī)相匹敵的廠商,極有力地把出版商和零售商推出游戲主機(jī)的軌道。任天堂、微軟和索尼這三位市場老大本可以開拓出全球最大的數(shù)碼零售市場。但是構(gòu)建起主機(jī)行業(yè)的這三巨頭的緩慢步伐讓全部人都處于尷尬境地。從Xbox為它的線上和線下數(shù)碼商店排的年度日程表就可以看出,微軟正在使主機(jī)平臺(tái)發(fā)展的每一步都變得更艱難——它所規(guī)定的周轉(zhuǎn)期總要比PC壓后數(shù)月。筆者對現(xiàn)世代的主機(jī)表示贊賞,但這些設(shè)備早就被電話和個(gè)人電腦遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離了。所以筆者經(jīng)常疑問:這
2013年,吉尼斯世界紀(jì)錄的游戲部門認(rèn)定一位美國玩家是“全世界收藏游戲周邊最多的人”。美國玩家獲吉尼斯認(rèn)定這位現(xiàn)居住于科羅拉多州的31歲男性玩家名叫Martin,從1989年開始便通過各種渠道購買游戲周邊。收藏品包括馬里奧、星之卡比、大金剛等任天堂游戲明星為主題的周邊?,F(xiàn)在Martin起居生活的房間中總共放置了8030款正版周邊,而Martin的家長對此一貫表示支持,遺憾的是他的妻子對丈夫的收藏癖表示困擾。
據(jù)共同社消息,ENTERBRAIN雜志1月7日發(fā)布的2012年日本游戲機(jī)及游戲軟件銷售額為4491億日元(約合320億元人民幣),比上年減少1.1%,連續(xù)5年下滑。智能手機(jī)游戲的普及打壓了游戲機(jī)及游戲軟件的銷售額。由于任天堂掌機(jī)3DS銷勢良好,整體銷售額的減幅有所收窄。游戲機(jī)銷售額減少1.0%,為1779億日元。3DS的銷量最多,為5,626,763臺(tái)。去年年底推出的任天堂新款游戲機(jī)Wii U售出538,339臺(tái),在銷量榜上位居第5。游戲軟件銷售額減少1.3%,為2712億日元,連續(xù)6年下滑。最暢銷的軟件是《口袋妖怪 黑2/白2》,售出2,879,027套。排名第2的是《動(dòng)物之森》,售出2,286,977套?!灸觊g市場規(guī)模比較】(2011年統(tǒng)計(jì)時(shí)間為2010年12月27日~2011年12月25日)2012年(5
2013年1月6日早7點(diǎn),日經(jīng)公布任天堂本社最新消息。之前公布的2012年3月期財(cái)報(bào)最終以營業(yè)赤字為結(jié)局的任天堂,在眾人“傳統(tǒng)游戲大社被智能手機(jī)和社交游戲吞噬”的指責(zé)下,以3DS和WiiU的良好賣勢再次昂首闊步。巖田社長在采訪中表示:“智能手機(jī)和社交游戲并不是任天堂的敵人,可能正是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)的普及和社交游戲的存在,任天堂3DS《動(dòng)物之森》系列新作才得以取得如此驚人的佳績?!?年前,也就是2006年的12月,上一代主機(jī)Wii發(fā)售了,3周內(nèi)的銷量為54萬4034臺(tái),而2012年12月發(fā)售的WiiU在3周內(nèi)則取得了55萬7901臺(tái)的銷量成績,這也給當(dāng)初懷疑“WiiU是否有人肯買單”的人們一次數(shù)據(jù)上的迎頭痛擊。至于任天堂3DS游戲《來吧!動(dòng)物之森》發(fā)售一個(gè)半月時(shí)統(tǒng)計(jì)銷量已突破230萬份,一舉成為3DS史上銷量最高的游
上周末,一個(gè)“你知道如何打倒任天堂嗎?”的疑問成為了Twitter上的一個(gè)熱門話題。成為話題的契機(jī)是ZAKZAK在21日的一則新聞《任天堂的品牌營造,無法用營業(yè)額形容的強(qiáng)大》。文章主要說的是隨著WiiU的初期發(fā)售以及《動(dòng)物之森》的大賣,大家對于任天堂游戲的品質(zhì)的信賴已經(jīng)成為了任天堂不小的財(cái)富。在這篇新聞中,寫了一個(gè)和正題沒有太大關(guān)系的事。是某人在接受社交游戲領(lǐng)域十分成功的GREE面試時(shí)的事情。當(dāng)時(shí)年輕的面試官一邊看著他的履歷一邊說:“您一直在制作家用機(jī)的游戲呢。那么,您知道如何打倒任天堂嗎?我們已經(jīng)知道了哦?!边@一段在Twitter上被熱傳,有的玩家提出具體的打倒方案,有的玩家表示好可惜,有的玩家進(jìn)行嘲諷工作。這里挑幾個(gè)給大家看看:·東原亞希曾經(jīng)在博客寫過:“任天堂制品最高!”·被打倒了就做商務(wù)酒店或出租車公司
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