10多年前,NDS橫空出世,如今已經(jīng)成為了一代經(jīng)典。10多年后的今天,Switch橫空出世,若干年后不出意外也會(huì)成為經(jīng)典。Switch的熱度目前絲毫沒有下降,任天堂也不可能在短時(shí)間內(nèi)推出新一代游戲機(jī),但是最近Reddit網(wǎng)友分享了一個(gè)日本雜志,他們“曝光”了任天堂正在制造一款新的“Switch DS”。這本雜志里展示了一款新奇的游戲機(jī),兩個(gè)屏幕的翻蓋Switch,手柄也是可拆卸設(shè)計(jì),令人瞠目結(jié)舌。帖子下面的網(wǎng)友被這個(gè)日本媒體腦洞折服,表示這個(gè)設(shè)計(jì)像是直接PS上去的,這樣的設(shè)計(jì)過于超前,可能還要再等上二到三代才有可能出現(xiàn)。鑒于這幾張照片的PS痕跡太重,而且任天堂目前在市場(chǎng)戰(zhàn)略上幾乎不可能再次推出新的混合掌機(jī),我們大概可以認(rèn)定這是個(gè)玩笑。大家覺得怎樣?如果真有這樣的
國(guó)外媒體Gamingbolt作者Pramath近日再度撰文,繼連續(xù)分析了索尼和微軟之后,這次開始研究任天堂Switch的狀況,而他對(duì)于這臺(tái)主機(jī)的狀況整體上還是比較看好的。以下是文章全文:任天堂Switch在目前階段的成功已經(jīng)毋庸置疑了。它只用了9個(gè)月的時(shí)間就在市場(chǎng)上賣出了1000萬臺(tái),與PS4上市的節(jié)奏非常相似,而且在美國(guó)還達(dá)成史上銷售速度最快的紀(jì)錄,比PS2、PS4和Wii的速度都要快。Switch的首發(fā)年在日本市場(chǎng)上前9個(gè)月的銷量也高于PS2同期。所以已經(jīng)不需要用語言來形容了,Switch主機(jī)在這個(gè)節(jié)點(diǎn)上已經(jīng)獲得了成功,僅用一年就超過了Wii U的生涯銷量,預(yù)計(jì)在一年內(nèi)最終能達(dá)成1700萬臺(tái)的銷量。最關(guān)鍵的是它在這個(gè)過程中沒搞過任何打折,而且一些保持觀望的第三方廠商現(xiàn)在也已經(jīng)蠢蠢欲動(dòng)。這也就是說,對(duì)于Sw
任天堂的最新主機(jī)Switch在2017年瘋狂打破各種紀(jì)錄。這臺(tái)主機(jī)已經(jīng)上市近10個(gè)月,銷量勢(shì)頭依然強(qiáng)勁。任天堂最近也在網(wǎng)站上公布了這臺(tái)主機(jī)達(dá)成的一些成就。根據(jù)任天堂內(nèi)部銷量數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,自Switch上市之后他們?cè)诿绹?guó)已經(jīng)賣出了480萬臺(tái)。這也是在美國(guó)銷售速度最快的一臺(tái)主機(jī),10個(gè)月480萬臺(tái)。之前的紀(jì)錄由任天堂的Wii主機(jī)保持,10個(gè)月賣出了400萬臺(tái)。根據(jù)他們的分析顯示:60%用戶擁有《超級(jí)馬里奧:奧德賽》55%用戶擁有《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》50%用戶擁有《馬里奧賽車8:豪華版》20%用戶擁有《噴射戰(zhàn)士2》“全美玩家都能夠在家或在旅途中體驗(yàn)他們最愛玩的游戲。”任天堂北美總裁兼COO Reggie Fils-Aime表示,“如今還有很多玩家在圣誕檔期入手了Switch主
任天堂正在籌劃Switch固件大更新?目前固件驅(qū)動(dòng)可能正在制作中,接近完工。油管上的一段Switch系統(tǒng)演示視頻印證了5.0系統(tǒng)的猜想。新系統(tǒng)包含文件夾功能,在線大廳功能,云儲(chǔ)存功能和新主題。所有這些功能更新后,對(duì)Switch來說都是巨大的飛躍,尤其是在線大廳功能,給人留下深刻的印象。也有一些因素佐證這段視頻是假的,如油管的logo是老版的,《馬里奧賽車8》的數(shù)字版文件沒被算入云儲(chǔ)存空間。目前還不確定這是真的還是假的?,F(xiàn)在還不能妄下結(jié)論,過從視頻來看確有一定信服力,期待未來官方更新吧。下面一起看看視頻。
任天堂美國(guó)部今天公布了2017年期間被游玩次數(shù)最多的Switch游戲。相信大家已經(jīng)猜到了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》是毫無懸念的冠軍。比較令我們驚喜和欣慰的是,在這個(gè)榜單上出現(xiàn)了許多第三方平臺(tái)大作,比如《星露谷物語》《上古卷軸5:天際》《NBA》《FIFA》等,另外《火箭聯(lián)盟》雖然12月才上架Steam,但也成功闖入熱門榜前20。下面是完整列表:1.《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》2.《超級(jí)馬里奧:奧德賽》3.《馬里奧賽車8:豪華版》4.《噴射戰(zhàn)士2》5.《我的世界:Switch版>6.《星露谷物語》7.《馬里奧與瘋狂兔子:王國(guó)大戰(zhàn)》8.《ARMS》9.《上古卷軸5:天際》10.《以撒的結(jié)合:胎衣+》11.《NBA 2K18》12.《龍珠:超宇宙2 Switch版》13.《火焰紋章戰(zhàn)士》14.《樂高都市:臥底風(fēng)云》1
隨著任天堂宣布Switch成為美國(guó)歷史上銷售最快的游戲主機(jī),任天堂也為所有購買Switch的玩家?guī)砹撕孟ⅲ涸谛碌囊荒昀?,還可以期待來自大型發(fā)行商的更多支持。任天堂在一份聲明中表示:“粉絲還可以期待EA,Activision,Ubisoft,Capcom,SEGA,Take 2和Bethesda等大型發(fā)行商的持續(xù)支持,以及來自獨(dú)立開發(fā)商的高質(zhì)量?jī)?nèi)容。”其中部分提到的發(fā)行商已經(jīng)很好地支持了Switch:Bethesda發(fā)布了《上古卷軸5:天際》和《毀滅戰(zhàn)士4》,今年還將在Switch上發(fā)布《德軍總部2》。至于EA,在《FIFA 18》在Switch上沒有獲得成功之后,目前有所退縮,但下個(gè)月仍將在Switch上發(fā)布獨(dú)立游戲《Fe》。
作為一家歷史悠久的游戲大廠,任天堂似乎特別喜歡在軟件和硬件中悄悄塞入各種“小驚喜”。最近,有玩家在Switch的系統(tǒng)安全協(xié)議中,又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)隱藏極深的設(shè)定:當(dāng)玩家將Switch調(diào)為睡眠狀態(tài)時(shí),操作系統(tǒng)內(nèi)核會(huì)發(fā)送一個(gè)“Oyasumi”字符串,也就是日語中“晚安”(お休み)的意思。因此每當(dāng)你隨手關(guān)掉Switch并鉆入溫暖的被窩時(shí),它也會(huì)向自己輕輕道一聲晚安。不僅如此,當(dāng)你再次打開Switch時(shí),內(nèi)核會(huì)給自己發(fā)送一個(gè)“Ohayo”字符串,即日語中的“早安”(お早う)。雖然玩家并不會(huì)在實(shí)際操作過程中親眼看到這些話,開發(fā)者悄悄加入的這一暖心設(shè)定還是讓Switch變得不再單純是一臺(tái)游戲機(jī),而是一位默默守護(hù)
已經(jīng)過去的2017年任天堂推出了全新的一代游戲機(jī)Switch,這臺(tái)融合了家用機(jī)和掌機(jī)玩法的產(chǎn)品也獲得了任天堂最大力度的支持,在發(fā)售的首年就得到了塞爾達(dá)傳說和馬里奧兩個(gè)頂級(jí)IP,昨天任天堂發(fā)布了官方統(tǒng)計(jì)的Switch游戲排行榜,看看哪些游戲入圍了吧。這次任天堂公布的2017年度Switch游戲排行榜是根據(jù)Switch用戶在eShop中的投票選舉產(chǎn)生。任天堂選擇用戶推薦次數(shù)超過300票的游戲作品,根據(jù)數(shù)量進(jìn)行排名。最終《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》當(dāng)選2017年Switch玩家最推薦的游戲,《超級(jí)馬里奧:奧德賽》緊隨其后,獨(dú)立游戲《蒸汽世界:挖掘2》獲得第三名。具體的排名如下: 1.塞爾達(dá)傳說:曠野之息 2.超級(jí)馬里奧:奧德賽 3.蒸汽世界:挖掘2 4.煮糊啦特別版 5.噴射戰(zhàn)士2 6
Reddit 用戶 DasVergeben 以過去常常提前泄漏過許多游戲相關(guān)的重要情報(bào)而在論壇上小有名氣。而 DasVergeben 所提供的情報(bào)中也有多次正確的紀(jì)錄,事實(shí)上,他所成功預(yù)測(cè)的 Injustice 2《不義聯(lián)盟2》忍者龜 DLC 角色的確就證明了他比大部分的情報(bào)提供者稍微更有一定的可信度。而 DasVergeben 最新的情報(bào)是關(guān)于任天堂據(jù)傳將于 1 月 11 日所舉辦的 Nintendo Direct,他表示這場(chǎng)活動(dòng)中將會(huì)公開 Nintendo Switch 版本 Grand Theft Auto 5《俠盜獵車5》的消息。DasVergeben 公開了多個(gè)關(guān)于 1 月 Nintendo Direct 活動(dòng)的相關(guān)情報(bào),雖然這場(chǎng)活動(dòng)本身的消息根本還沒正式公開,但其中一個(gè)最可信的消息就是《俠盜獵車5》
對(duì)于正在籌備1月份直面會(huì)的任天堂來說,接下來的消息絕對(duì)不會(huì)令人開心,因?yàn)閲?guó)外破解組織在幾個(gè)小時(shí)之前宣布已經(jīng)完成了Switch破解工作,并將很快發(fā)布破解的詳細(xì)情報(bào),為了證明自己的破解進(jìn)度還專門發(fā)布了視頻演示。成功破解Switch的是Team-Xecuter,他們宣稱已經(jīng)解決了現(xiàn)行所有版本固件破解難題,通過他們的方法可以為Switch打造自制固件/自制系統(tǒng),目前破解團(tuán)隊(duì)正在準(zhǔn)備快速、穩(wěn)定地運(yùn)行自制程序和固件的方法,并預(yù)計(jì)在2018年春季正式公布。目前Team-Xecuter并沒有公布這次破解是硬破還是軟破,不管怎樣自制固件的出現(xiàn),意味著運(yùn)行盜版游戲成為可能,那么對(duì)于Switch的游戲銷量將造成直接的影響,不知道接下來任天堂將如何應(yīng)對(duì)呢?
格斗游戲《大亂毆(Brawlout)》的開發(fā)商Angry Mob Games通過官方推特發(fā)布好消息,慶祝該游戲的Switch版銷量達(dá)到里程碑,據(jù)統(tǒng)計(jì)Switch版《大亂毆》開賣兩周內(nèi)銷量已經(jīng)突破五萬套,雖然這一數(shù)字對(duì)于大作來說算不了什么,不過對(duì)于缺少宣傳的獨(dú)立游戲新作的確值得慶祝。Switch版《大亂毆》趕在了圣誕節(jié)期間上市也對(duì)游戲的銷量起到了促進(jìn)作用,另外,目前Switch版《大亂毆》僅通過任天堂eShop銷售數(shù)字版,而且游戲中可用角色的數(shù)量相比《任天堂明星大亂斗》來說更少?!洞髞y毆》采用了《任天堂明星大亂斗》玩法,吸納了多款獨(dú)立游戲中的主角,如今已經(jīng)登陸PC和Switch,在今年還將推出PS4及XboxOne版。
在線零售商巨頭亞馬遜(Amazon)在其平臺(tái)上透露了2017年最暢銷的電子游戲,而最暢銷的十大游戲中有7款是任天堂游戲。以下是2017年亞馬遜排名前十的暢銷游戲:超級(jí)馬里奧:奧德賽馬里奧賽車8豪華版塞爾達(dá)傳說:荒野之息(Switch)地平線:零之黎明使命召喚14:二戰(zhàn)(PS4)使命召喚14:二戰(zhàn)(Xbox One)噴射戰(zhàn)士2精靈寶可夢(mèng)究極之日精靈寶可夢(mèng)究極之月塞爾達(dá)傳說:荒野之息(Wii U)除了擁有前10名暢銷游戲中的7款外,任天堂還擁有最暢銷的游戲主機(jī):Switch。全部游戲相關(guān)分類的前20名單如下:20美元 PlayStation Store禮品卡10美元 PlayStation Store禮品卡超級(jí)馬里奧:奧德賽1年P(guān)layStation Plus會(huì)員資格50美元 PlayStation Store禮品
雖然之前任天堂Switch玩家開始擔(dān)心2018年這臺(tái)游戲機(jī)缺少游戲大作,不過最近幾天的消息基本上可以確認(rèn)任天堂已經(jīng)準(zhǔn)備好在1月內(nèi)召開新一輪的直面會(huì),并正式公布2018年的Switch游戲發(fā)售計(jì)劃。今天,有關(guān)這次直面會(huì)的舉行時(shí)間有了進(jìn)一步消息。任天堂在2017年的直面會(huì)上公開了一年內(nèi)Switch的游戲上市計(jì)劃,根據(jù)各個(gè)渠道的消息透露,今年也將保持這種策略。之前EA在《Fe》的內(nèi)部PPT上首先泄露了任天堂1月直面會(huì)計(jì)劃,然后昨天亞馬遜網(wǎng)站上突然出現(xiàn)了多達(dá)18款的Switch游戲頁面,根據(jù)Emily Rogers的情報(bào),任天堂將于1月11日舉行直面會(huì)。Emily Rogers對(duì)于Switch的情報(bào)有真有假,雖然不能全部相信,不過任天堂在1月份內(nèi)宣布2018年Switch游戲陣容的計(jì)劃是非常必要的,一切只等官方的正式發(fā)
任天堂總裁君島達(dá)己表示,他希望在下一個(gè)財(cái)年期間售出2000萬臺(tái)Switch主機(jī),繼續(xù)擴(kuò)大今年1400萬臺(tái)的銷量預(yù)期。要知道,這是非常難以實(shí)現(xiàn)的數(shù)字,因?yàn)樵谝慌_(tái)主機(jī)發(fā)售的第二年,很難實(shí)現(xiàn)比首發(fā)當(dāng)年更高的銷量,而這個(gè)2000萬臺(tái)的目標(biāo),要比第一年的預(yù)期高出將近50%。當(dāng)然,Switch的成功本身就足夠令人意外了,所以第二年實(shí)現(xiàn)2000萬臺(tái)的銷量也不是沒有可能。如果真的成功,則Switch就將加入Wii、PS2和PS4的行列,成為銷量最高的家用游戲機(jī)之一。那么,任天堂要想達(dá)到這一目標(biāo),應(yīng)該需要做到哪些要點(diǎn)呢?1.《精靈寶可夢(mèng)》必須快速熱銷《精靈寶可夢(mèng)》始終都是任天堂最熱門的游戲品牌,不過縱觀這系列游戲的歷史,它為硬件帶來的銷售動(dòng)力是有限度的。比如《精靈寶可夢(mèng):X/Y》登陸3DS的那一年,3DS售出了1200萬臺(tái)。此外
在過去的幾年中,我們?cè)啻温犝f任天堂積極啟用年輕一代開發(fā)者,宮本茂本人也曾表示想要早日隱退,以便讓新一輩開發(fā)者登上舞臺(tái)。最新一期紐約時(shí)報(bào)發(fā)表專欄文章介紹了任天堂在這方面的觀點(diǎn)。其中比較值得注意的是宮本茂本人的看法,他表示“希望能夠招收到那種對(duì)于玩游戲不特別狂熱的開發(fā)者”,因?yàn)樗M_發(fā)者能夠“有不同的興趣愛好和技能領(lǐng)域”。下面就是紐約時(shí)報(bào)引用的任天堂三位大佬的原話:“雖然我們對(duì)巖田先生的辭世非常痛心,但這也的確是時(shí)候該讓一批新的領(lǐng)導(dǎo)者在公司里獲得晉升了。”——高橋伸也“我正在一步步努力讓年輕一輩完全接管公司的掌控。我一直都希望能找到那種對(duì)于玩游戲不特別狂熱的開發(fā)者。之所以要有這條要求,是為了確保他們不僅僅
日本游戲公司任天堂似乎有意忽略印度市場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)30年時(shí)間。任天堂每一臺(tái)游戲設(shè)備,從16位Super NES到任天堂64,到今年推出在短短九個(gè)月內(nèi)售出1000萬臺(tái)的Switch,都是一樣沒有正式登陸印度市場(chǎng)。你會(huì)認(rèn)為,一個(gè)擁有十億人口的國(guó)家足以誘惑任天堂在這里嘗試和出售游戲以及主機(jī),但根據(jù)多年來一直報(bào)道印度游戲市場(chǎng)的記者Rishi Alwani表示,在上世紀(jì)在80年代中期,任天堂曾經(jīng)向本地供應(yīng)商Samurai授權(quán)游戲機(jī),因?yàn)橥鈬?guó)公司當(dāng)時(shí)不允許在國(guó)內(nèi)建立自己的業(yè)務(wù)。但是,Samurai在一個(gè)月內(nèi)在全國(guó)范圍內(nèi)僅銷售出200到300臺(tái)機(jī)器,主要原因是印度消費(fèi)者認(rèn)為任天堂游戲機(jī)是兒童玩具,并且價(jià)格昂貴,所以導(dǎo)致分銷困難。在隨后的幾年中,任天堂公司的手持掌機(jī)和游戲在灰色市場(chǎng)上出現(xiàn),非法走私情況下顯著增加。Alwani解釋說:&
當(dāng) Nintendo Switch 正式進(jìn)入主機(jī)市場(chǎng)時(shí),任天堂很快就公開表示 Nintendo Switch 是他們目前為止銷售速度最快的一臺(tái)主機(jī),但當(dāng)時(shí)的那些說法并沒有太多數(shù)據(jù)可以左證,所以這個(gè)「史上銷售速度最快主機(jī)」的頭銜并沒有持續(xù)太久。而在那之后 NS 主機(jī)的銷售表現(xiàn)如何呢?答案是「非常好」,至少在日本是這樣。根據(jù) Media Create 提供的最新銷售數(shù)據(jù),NS 在日本地區(qū)過去 10 個(gè)月內(nèi)銷售的數(shù)量已經(jīng)超越了目前為止所有其他主機(jī)的紀(jì)錄。其中當(dāng)然包含了每一臺(tái)任天堂以及 Sony 的主機(jī)。所以 NS 也成功打破了 PS2 當(dāng)年所創(chuàng)造的銷售紀(jì)錄,在日本地區(qū) NS 從 3 月到 12 月的銷量約為 325.8 萬臺(tái),超越了同樣于當(dāng)年 3 月推出的 PS2 到當(dāng)年 12 月的 301.7 萬臺(tái)紀(jì)錄。以下為 P
MixedBag Games旗下的新作《Forma.8》近日終于在各大平臺(tái)發(fā)售,先前,制作組也宣布游戲?qū)⒌顷慡witch平臺(tái),看來目前任天堂版本的游戲完成度也不錯(cuò),月初,制作組也表示將制作一款DEMO提供試玩,近日這款DEMO也在日本地區(qū)發(fā)售了。Switch并沒有鎖區(qū),所以玩家可以下載體驗(yàn)《Forma.8》的試玩版。游戲的其他地區(qū)的DEMO將于2018年1月發(fā)售,喜歡的小伙伴不要錯(cuò)過?!禙orma.8》是一款2D風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演的是一只乘坐宇宙飛船旅行的球形生物。為了找回旅途中失散的伙伴,只好勇敢地在危險(xiǎn)的環(huán)境中不斷前進(jìn),為的是早日回到故鄉(xiāng)。在游戲中,玩家能體驗(yàn)到包含冒險(xiǎn)、動(dòng)作、探索等元素的解謎過程。也許相比解謎,戰(zhàn)斗和操作更是本作的主旋律,即便解開了機(jī)關(guān),也需要眼疾手快的操作來幫助小黑球快速度過
最近日本任天堂社長(zhǎng)君島達(dá)已接受了朝日新聞的采訪,針對(duì)銷量火熱的Switch、公司的發(fā)展規(guī)劃等各個(gè)方面解答了媒體的提問,從中我們普通玩家也可以掌握一些這家老牌游戲公司今后的打算,一起來看看吧。對(duì)于Switch的后繼主機(jī),任天堂目前已經(jīng)開始考慮,然而玩家的口味始終在改編,而且科技也在不斷地進(jìn)步,比如目前使用AI技術(shù)的智能音箱就是一個(gè)例子,任天堂也需要考慮是否要加入這樣類似的技術(shù)。對(duì)于新主機(jī)的發(fā)售時(shí)間安排,任天堂需要更加靈活地決定。任天堂旗下的角色非常有名,目前也正在與各大公司進(jìn)行商談,任天堂方面非常了解用戶對(duì)于這些衍生產(chǎn)品的需求,接下來只要任天堂官方允許,這些第三方廠商將正式發(fā)布公告。君島達(dá)已在采訪中還透露2018年任天堂方面將推出活用Switch的HD震動(dòng)和距離、動(dòng)作感應(yīng)攝像頭功能的新游戲。
之前有個(gè)叫《任天堂全明星大亂斗HD格斗》的mod,后來改名叫“4XM”。本周,4XM的制作者發(fā)布了這個(gè)mod的beta版,并提供下載。從預(yù)告片中可以看到這個(gè)mod的畫面,跟比較流行的“Project M”mod類似,這個(gè)mod將會(huì)把《任天堂全明星大亂斗》中的近戰(zhàn)進(jìn)行調(diào)整。游戲里的游戲機(jī)制和格斗技術(shù)都進(jìn)行了一些改變。游戲采用Wii U版游戲,但招數(shù)設(shè)定和機(jī)制都會(huì)更貼近NGC的版本。
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