任天堂宣布該公司的網絡商場即將開始接受對新游戲機Switch的定制業(yè)務,此項業(yè)務將從8月22日開始正式運營,第一批按照玩家要求定制的Switch將于10月份送貨。用戶可以使用Switch的定制服務對左右手柄的顏色和掛件進行選擇,可供選擇的手柄顏色有五種:灰、紅、藍、黃、綠,掛件還可以選擇黑色和粉色。目前Switch在全球各地的缺貨情況一直沒有好轉,這一次使用任天堂的定制服務可以在一定程度上解決這一問題,雖然要等待一個月多的時間,不過至少可以按時收到自己喜歡的Switch,而且還是用戶喜歡的顏色版本。
Switch最受期待的功能之一,就是支持GameCube游戲,自打去年主機還沒發(fā)售的時候就有傳聞了,然而任天堂至今都沒有正式確認。然而事情有了進展,最新的證據顯示這個可能越來越大了。有網友聲稱在任天堂歐洲區(qū)官網上看到了許多GameCube游戲:《巨人多西(Doshin The Giant)》和《索尼克大冒險DX(Sonic Adventure DX Director's Cut)》。列表中列出了游戲的名字、類型、發(fā)售時間、年齡分級情況,但是很多信息還沒有給出,可以預見任天堂在近期將會公布。任天堂當然知道玩家對Switch上支持Virtual主機的期待,公司曾表示還沒有確定這個功能該如何實現,然而公司的助理經理小泉宜右曾暗示一些關于GameCube的消息會在近期公布。當然大家現在先不要過于期待,這個消息不能完全
任天堂Switch獲得了豐收,也進入了多事之秋:與Gamevice的官司剛剛開幕,又有另一家與游戲不沾邊的公司捧著專利權針對Switch發(fā)起了訴訟,根據PatentAracde的報道,這次的被告不是設計、生產并經營Switch的任天堂,而是任天堂在美國的銷售合作伙伴之一,零售商GameStop。原告Wireless Accessory Retaining(下文簡稱WAR)是一家?guī)缀鯖]有存在感的公司——至少沒在互聯網上留下過什么像樣的記載,我們只知道它擁有一項專利(US8472658)……然后就是如今的官司了。WAR的這項專利是“帶有可用于接收無線配件的固定端口的手持便攜電子設備”,顧名思義,與游戲沒有直接關系。原告聲稱Switch的控制
上個月歐洲玩家已經在Switch上玩到了《跳跳戰(zhàn)爭(Flip Wars)》。今天,北美的玩家也終于玩到了這款益智對戰(zhàn)游戲。這款游戲已經可以在任天堂eShop上購買。《跳跳戰(zhàn)爭》支持4名玩家同場競技,玩家要努力跳起,把對手的顏色變成自己的。游戲的勝負根據誰占有的顏色最多為準。玩家要注意各種各樣的道具可以阻止你勝利!不同的關卡有不同的危機。游戲的在線模式和離線合作模式都非常有趣。下面一起看看游戲的上市宣傳片。
任天堂宣布將在10月7日美國紐約舉辦第三屆任天堂世界錦標賽,資格賽選拔活動將于8月19日啟動,想要參賽的選手需要通過《馬里奧賽車7》的比試。隨后將每隔一個周末,在芝加哥、洛杉磯/明尼阿波利斯、達拉斯/西雅圖、邁阿密分別舉行資格選拔活動?!溉翁焯檬澜珏\標賽2017」比賽毫無規(guī)律可言,1990年第一屆,2015年第二屆(E3預熱),然后今年2017年第三屆。如果你不想參賽也沒關系,在資格選拔活動中,任天堂會發(fā)送許多福利贈品,并且演示高度期待的任天堂游戲,比如《超級馬里奧:奧德賽》和《銀河戰(zhàn)士:薩姆斯歸來》?!溉翁焯檬澜珏\標賽2017」資格賽將于8月19日(周六)開始在百思買商店舉行,詳情請參閱→官網主要賽事將于10月7日(周六)在美國紐約舉行,地點是在曼哈頓中心的大宴會廳
也許你并不知道Immersion這家公司的名字,不過它卻是各位手中震動手柄的發(fā)明者。這家公司的總裁在最近的財報會議上發(fā)表消息,認為索尼已經落后于微軟和任天堂。Immersion公司的總裁Vic Viegas在第二季度財報會議上透露,任天堂和微軟都已經研發(fā)出更加先進的交互方式,而索尼卻仍然在使用上個世紀90年代的震動技術。微軟已經在XboxOne手柄中加入了扳機震動功能,而任天堂方面也在Switch的手柄中加入了震動感覺更深入的HD震動功能。在2004年Immersion公司曾經就手柄震動專利問題將微軟和索尼告上法庭,最終微軟購買了Immersion公司10%的股份并且支付了兩千萬美元的專利費,而索尼在隨后的判決中失敗,接下來的2007年不得不與Immersion公司達成和解,以避免停售PS系游戲機的手柄。后來微
近日,在Take-Two的2018財年第一季度電話會議上,Take-Two公司總裁Strauss Zelnick談到了對于任天堂Switch主機的態(tài)度。Zelnick表示,公司非常看好Switch主機,也做了許多實質的努力,例如NBA 2K18和WWE 2K18都即將登陸Switch。他對Switch主機的銷量稱贊,也希望在Take-Two的游戲促動下能夠繼續(xù)暢銷。據任天堂剛剛公布的新財年第一季度財報顯示,Switch在日本地區(qū)銷量突破了200萬,而截止6月30日的全球累計銷量已達470萬?!禢BA 2K18》將于9月19日登陸Switch,而《WWE 2K18》將于今年秋天發(fā)售,相信這兩款歐美玩家偏愛的體育游戲,能夠讓Switch更加熱賣。
今天,在日本橫濱舉行的女神異聞錄大型LIVE活動中,Atlus正式公布了《女神異聞錄Q2(Persona Q2)》。早先《女神異聞錄》的官網其實就已經劇透了,這次是官方的正式宣布。游戲是《女神異聞錄Q:迷宮暗影》的續(xù)作,將有《女神異聞錄》中許多受歡迎的角色,這次還會新增《女神異聞錄5》中的新角色。雖然沒有公布游戲的發(fā)售時間,但是我們已經知道游戲將會登陸任天堂3DS。同時還公布了兩款舞蹈游戲《女神異聞錄3:月夜舞步(Persona 3 Dancing Moon Night)》 和《女神異聞錄5:星夜舞步(Persona 5 Dancing Star Night)》,游戲將登陸PS4和PSV,發(fā)售日為2018年春季。
日前,任天堂宣布復刻版迷你超任游戲機將于八月底正式開啟預購,想要購買的玩家可以提前準備。許多游戲零售店也掛出預購告示,確定了這一消息。任天堂官方賬號稱,為首發(fā)日準備了極為充沛的備貨量,本月底重開預購,且供應可持續(xù)至年底。復刻版迷你超任游戲機將于9月29日正式發(fā)售,售價為79.99美元。游戲機配有2個手柄,將預裝21款經典游戲,包括一個從未公開發(fā)售的SFC作品《星際火狐2》。并且可以使用附帶的HDMI數據線,可以連接高清電視機。
飽受抨擊的SNES復刻版游戲機預定程序現準備重新啟動。任天堂官方賬號放話稱,為首發(fā)日準備了極為充沛的備貨量,本月底重開預購,且供應可持續(xù)至年底。該游戲系統(tǒng)中將預裝21款經典游戲,包括一個從未公開發(fā)售的SFC作品《星際火狐2》。并且可以使用附帶的HDMI數據線輕松插入任何高清電視機,官方建議零售價為79.99美元(約537元人民幣)。即將上架的Super SNES經典版是初代設計的迷你版,內置21款經典游戲,其中包括了《超級馬里奧世界》、《塞爾達傳說:眾神的三角力量》、《超級銀河戰(zhàn)士》等SNES經典游戲。
今年3月份,任天堂推出了全新家用游戲主機Switch,得益于《塞爾達:荒野之息》的出色表現,截止7月份,Switch取得了479萬臺的銷量,任天堂的財報也因此扭虧為盈,不過許多粉絲也擔心起了便攜的Switch是否會影響掌機3DS的銷量??磥砣翁焯貌]有忽視舊機型的問題,1個月后它正式推出了3DS XL的繼任者NEW 2DS XL,取消了3DS的3D功能,售價也因此降低了50美元,定價149.99美元。在3個月后的今天,這款NEW 2DS XL終于登陸美國亞馬遜開售,售價149.99美元(約合1000元人民幣),超過千元的售價你會考慮它么?
日本2017年上半年的游戲銷售統(tǒng)計已經正式公開,任天堂占主導地位。到目前為止,2017年排名前5的暢銷游戲都是任天堂平臺,其中四個是任天堂第一方。2017年迄今為止最暢銷的游戲是《怪物獵人XX》,其次是另一款3DS游戲《精靈寶可夢:日月》。在2017年迄今為止的前十名暢銷游戲中,有8款是任天堂游戲,3款是Switch游戲。以下是完整列表:1. [3DS] 怪物獵人XX – 1.640.005 (Capcom)2. [3DS] 精靈寶可夢:日月 – 527.862 / 3.774.084 (Pokémon Co.)3. [SWI] 馬里奧賽車8豪華版 – 501.614 / 501.614 (Nintendo)4. [SWI] 塞爾達傳說:荒野之息 –
任天堂Switch推出即火爆,不僅是老IP,新IP在市場上表現也非常搶眼。剛剛推出的《ARMS》就已經熱銷,在6月16日至6月底總共發(fā)售了超過120萬份。這使得它成為一個非常成功的新IP,比原來的《噴射戰(zhàn)士》表現更好。任天堂也會持續(xù)對該作提供支持,就在一個星期前,還向游戲添加了新功能和內容。該作在日本銷量特別好,是7年來日本格斗新IP中表現最好的作品。
任天堂公布了當前財年第一季度(4月1日到6月30日)財報,透漏了任天堂新主機Switch的硬件和游戲軟件銷量情況。該季度內任天堂各方面的表現都很優(yōu)秀,收入同比增長148.6%,利潤肯定也是有所增長。據今早發(fā)布的財報,過去三個月Switch銷量達197萬臺,Switch游戲銷量則是814萬套。自2017年3月發(fā)售以來Switch累計銷量則達到了470萬臺。至于3DS,該季度內硬件銷量達95萬,同比增長1%,軟件方面則是585萬套,同比下滑31%。任天堂還提到Switch上的新IP《Arms》(6月發(fā)售),截止到目前全球銷量達到118萬套,對于一個原創(chuàng)新作來說,也算是一個不錯的開始。四月發(fā)售的《馬里奧賽車8豪華版》,截止到目前銷量超過了354萬套。而該季度內《賽爾達傳說:荒野之息》銷量達116萬套,累計銷量達到了3
來自國外媒體Gizmodo今天的最新報道,一位天文兼游戲愛好者近日將任天堂GB掌機專用口袋相機安裝在了天文望遠鏡上,拍攝出了月亮和木星的最新影像,到底是什么樣子呢?Pietrow先生是一個天文兼游戲愛好者,今日突發(fā)奇想,把任天堂GB掌機專用口袋相機和GBA掌機一起安裝在了天文望遠鏡上,想看看這個古老的超低點陣128×112分辨率的GB掌機專用口袋相機拍出的天文照片到底什么樣子。·而與之搭配的這臺天文望遠鏡是生產于1838年的6英寸望遠鏡,不可謂不古老珍貴,當然GB掌機專用口袋相機現在也幾乎找不到了,兩者結合的驚奇產物就是····這就是任天堂GB掌機專用口袋相機拍出的月亮照片,怎么樣,別有一番感覺吧。·至于更加遙遠的木
Zordix及Bigben兩家游戲開發(fā)商今天聯合宣布將自家的兩款摩托競速游戲推向任天堂Switch平臺,這兩款游戲分別是《雪地摩托自由競賽》和《水上摩托競速天堂》,都將在今年11月發(fā)售?!端夏ν懈偹偬焯谩纷钤缱鳛閃iiU平臺的游戲進行開發(fā)立項,根據兩個月以前的信息,這款游戲的WiiU版仍然還在開發(fā)當中。Switch版《雪地摩托自由競賽》和《水上摩托競速天堂》將保留PC和PS4版的內容及玩法,另外還將利用Switch獨特的本地多人功能,最多支持4人本地分屏游戲。另外也支持最多7人進行本地多機互聯和網絡對戰(zhàn)。
充滿了玩家回憶,亞洲地區(qū)預定 10 月 5 日發(fā)售的迷你超級任天堂光在預約方面就可以顯示出其搶手的價值。而北美也在 22 日開放預約,部份網站為了避免大量人潮涌進導致服務器無法負荷,還選擇了不進行預告或宣傳的方式,但很可惜在網絡情報流通迅速的時代中,并沒有產生太大功效。沒有特別進行宣傳就突然開始預約的 Walmart 網站在開放后短短 30 分鐘,消息就已經在 Twitter 上大量散布,不單是成為話題排行榜第一名,預約名額也在 30 分鐘內滿額。想當然該商品頁面因為大量人潮而無法負荷,現在是無法聯機狀態(tài),導致部份預約成功的用戶也可能要面對重新預約搶名額的狀況。光從英國與北美的預約狀況來看,超級任天堂即使到了 2017 年的現在,對玩家來說依然還是相當有魅力的主機,臺灣想要購買的玩家也可能要抱持好「搶購」的心理
零售版的《Redout》將在歐洲于8月31日登陸PS4和Xbox One,但是任天堂Switch版本的發(fā)售時間仍然未知,最新的消息表明游戲可能在秋天發(fā)售。過去的幾周一直有零售商證實,Switch版的《Redout》發(fā)售時間可能安排在10月份,鑒于PS和Xbox版的發(fā)售時間在八月最后一天,相信意大利工作室34BigThing對Switch版的游戲開發(fā)到了一定程度。確切的說,Best Buy和GameStop USA表明游戲的發(fā)售日期是10月24日。而亞馬遜表明游戲會在8月29日,于北美地區(qū)PS4和Xbox One的發(fā)售時間相同。那么,現在對于Switch版本的發(fā)售時間還不是十分明確,還是要等待官方公布消息。
《紅視》PS4,Xbox One零售版將于8月31日登陸歐洲,不過目前仍沒有確切消息表明會有Switch版,不過Switch版可能會在今年秋季發(fā)售。這個幾周前的傳言仍是傳言,很多零售商已經把Switch版《紅視》發(fā)售時間定在10月。這款游戲將于8月底登陸PS4和Xbox One,我們認為充滿天賦的34BigThing團隊會發(fā)售Switch版,不過看來事與愿違。美國一些零售商如百思買和Gamestop的列表都把《紅視》Switch版定在10月24日。亞馬遜將《紅視》Switch版的日期定在8月29日,和PS4和Xbox One的日期一樣。此時此刻,官方還未確認任何說法,所以請等待官方公布消息。
PureWish社今天宣布,旗下正在熱賣中的后宮紳士類游戲PS4《記憶之歌》將于2017年年內登陸任天堂Switch平臺。眾多可愛妹子將轉戰(zhàn)Switch平臺!——《Song of Memories》(記憶之歌)本作是以“究極的選擇與以歌奏響的故事”為主題的戀愛文字冒險游戲。只有女性才會感染的謎之病毒在世界爆發(fā),感染者“新人類”開始發(fā)起侵略。主人公將與疑似感染者的女角展開交流,以此展開悲傷愛情故事。本作獨具“E-Mote”系統(tǒng),為普通視覺小說的靜態(tài)圖像帶來了多樣性的動態(tài)改變。而本作的對話系統(tǒng)則允許玩家一邊對話一邊在場景中移動。
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