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手柄震動專利公司認(rèn)為 索尼已經(jīng)敗給微軟和任天堂

時間:2017-08-10 07:24:36
  • 來源:3DM新聞組-某某
  • 作者:某某
  • 編輯:某某

也許你并不知道Immersion這家公司的名字,不過它卻是各位手中震動手柄的發(fā)明者。這家公司的總裁在最近的財報會議上發(fā)表消息,認(rèn)為索尼已經(jīng)落后于微軟和任天堂。

Immersion公司的總裁Vic Viegas在第二季度財報會議上透露,任天堂和微軟都已經(jīng)研發(fā)出更加先進的交互方式,而索尼卻仍然在使用上個世紀(jì)90年代的震動技術(shù)。

微軟已經(jīng)在XboxOne手柄中加入了扳機震動功能,而任天堂方面也在Switch的手柄中加入了震動感覺更深入的HD震動功能。

在2004年Immersion公司曾經(jīng)就手柄震動專利問題將微軟和索尼告上法庭,最終微軟購買了Immersion公司10%的股份并且支付了兩千萬美元的專利費,而索尼在隨后的判決中失敗,接下來的2007年不得不與Immersion公司達成和解,以避免停售PS系游戲機的手柄。

后來微軟方面又對Immersion公司與索尼和解進行了起訴,最終Immersion公司又還給微軟兩千零七十五萬美元。任天堂在整個事件中能夠獨善其身的原因是采用了自家的震動專利技術(shù)。

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