Monolith Productions工作室開發(fā)的經(jīng)典FPS《無人永生》還有多少老玩家記得?這部當年好評游戲在爆火后移植到了PS2主機平臺,不過評價不一,日前主要開發(fā)者坦承當年移植PS2主機版太失敗。 ·《無人永生》是在2000年推出的經(jīng)典FPS游戲,玩家扮演守護世界和平的秘密情報組織的精英特工Cate Archer,開啟了維護世界和平的秘密任務(wù)冒險,當年憑借優(yōu)秀的設(shè)定,豐富的玩法要素深受玩家好評,被贊為當時僅次于《半條命》的唯二最佳游戲FPS?!atthew Allen就參與了原創(chuàng)版的開發(fā),日前在采訪中表示,當時工作室決定將本作移植到熱門主機PS2,但是在克服了技術(shù)困難,長達9個月時間的制作,PS2版上市后風評暴跌,甚至獲得了“或許就連最討厭的對手也沒必要對這個游戲出手”的差評。 ·現(xiàn)在Matthew
《無人永生(No One Lives Forever)》是一款帶有隱蔽類游戲元素的第一人稱射擊游戲,這款經(jīng)典游戲在當前的主流游戲平臺上已經(jīng)無法獲取,盡管一度有著“復(fù)活”的傳聞——其中包括《網(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》開發(fā)商 Nightdive Studios,他們曾在2014年做了一個游戲的商標備案——但一直到今天,仍舊沒能實現(xiàn)。 近日 Nightdive Studios 的總裁 Steven Kick 接受了一次采訪,在采訪中他除了談?wù)摗毒W(wǎng)絡(luò)奇兵:重制版》的工作之外,也提到了《無人永生》的重制項目,以及它的續(xù)作《無人永生2》、前作作品《殺手杰克 (Contract J.A.C.K.)》。 Steven Kick 表示目前他最想帶回玩家視野中的游戲就是《無人永生》系列,但他同時表示:“這不是一件簡單的
開發(fā)了《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》與后期《巫術(shù)系列》等作品的“Night Dive Studios”制作組,于去年5月開發(fā)的FPS游戲《無人永生》系列重制遭受挫折。Night Dive的老板Stephen Kick與導(dǎo)演Larry Kuperman表示《無人永生》系列大部分版權(quán)是屬于Warner Bros的,但動視擁有《無人永生》部分版權(quán),現(xiàn)在沒有把握能夠最終拿到版權(quán)。一旦成功得到,相關(guān)的工程已準備就緒,可以直接進行重制。
有媒體最近發(fā)現(xiàn)疑似《無人永生》商標文件,若果真如此,這款經(jīng)典第一人稱射擊系列有望重出江湖。之前這款游戲一直前途未卜,直到上個月不知誰繼Activision之后拿下了《無人永生》的版權(quán)。據(jù)悉,Activision原先在同如今不復(fù)存在的Sierra合并后拿到了這款游戲的版權(quán)。若上述情況屬實,那么Activision將不再對這款游戲享有權(quán)利。據(jù)線報稱,上月有幾份針對《無人永生》系列的商標文件正在注冊中,其中也包括系列首作The Operative及后續(xù)諸多作品??紤]到注冊游戲的是一家名為Night Dive的工作室,而這家工作室早在之前曾負責重新發(fā)售過譬如《系統(tǒng)沖擊2》在內(nèi)的其他作品,因此推測《無人永生》再發(fā)行也在情理之中。目前Night Dive Studios的CEO人員Stephen Kick不愿就此次事件作任
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