Take Two將在一周后公布2022財(cái)年第四季度和2022整個(gè)財(cái)年的業(yè)績(jī)。值得一提的是,根據(jù)今年2月的展示,Take Two還要在這次的財(cái)報(bào)中公布2022財(cái)年到2024財(cái)年發(fā)售游戲陣容(部分)?;蛟S我們能聽(tīng)到和《GTA6》有關(guān)的消息。
像《GTAOL》里面的微交易內(nèi)容已經(jīng)成為當(dāng)前電子游戲廠商的重要商業(yè)模式,而且短期內(nèi)沒(méi)有要改變的跡象。根據(jù)一份續(xù)約合同細(xì)節(jié)顯示,如果玩家在游戲里買道具、貨幣和皮膚所花的錢越多,那么Take-Two CEO Strauss Zelnick所能拿到的獎(jiǎng)金就越高。根據(jù)這份續(xù)約合同,今年64歲的CEO Zelnick將執(zhí)掌Take-Two到2029年。而且合同中還披露,如果像《GTAOL》、《NBA 2K》和《無(wú)主之地》等游戲里有玩家花費(fèi)額外金錢購(gòu)買游戲道具(落實(shí)到合同中的原話是“消費(fèi)者反復(fù)消費(fèi)”以及RCS道具)的話,那么CEO就會(huì)拿到一大筆獎(jiǎng)金。合同中所指的道具包括數(shù)字附加內(nèi)容、游戲內(nèi)置道具和虛擬游戲幣。如果公司和旗下工作室賣出的RCS道具達(dá)到或超過(guò)合同所設(shè)閾值的話,Zelnick就能獲得數(shù)百萬(wàn)股票獎(jiǎng)勵(lì)。根據(jù)財(cái)報(bào)顯示,
Take-Two正在出售27億美元的優(yōu)先票據(jù),為手游發(fā)行商Zynga的收購(gòu)案提供資金。此次發(fā)行的部分凈收益,連同手頭現(xiàn)金,將用于為Zynga交易的現(xiàn)金部分提供資金。任何剩余收益將用于“一般公司用途”。Take-Two在2022年1月敲定以127億美元的估值收購(gòu)Zynga,以期成為移動(dòng)游戲領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)者。該交易將使Take-Two以每股9.86美元的總價(jià)值購(gòu)買所有已發(fā)行的Zynga股票,其中包括3.50美元的現(xiàn)金和6.36美元的Take-Two普通股。
Take Two發(fā)布了2022財(cái)年第三季度(2021年10月-12月)財(cái)報(bào),該季度內(nèi)Take Two凈收入9.03億美元,比去年同期增長(zhǎng)了5%,88%的收入是數(shù)字產(chǎn)生,61%的收入來(lái)自于玩家的再次消費(fèi),這包括DLC、氪金等。凈預(yù)定值8.66億美元,增長(zhǎng)了6%。營(yíng)業(yè)利潤(rùn)下降到1.54億美元。 Take Two旗下游戲IP銷量數(shù)據(jù)更新:GTA 截止到2021年12月31日,《GTA5》銷量超過(guò)了1.6億,比上個(gè)季度增加了500萬(wàn)套,T2表示《GTA5》達(dá)到10億美元零售額,比歷史上任何其他娛樂(lè)作品都要快。系列累計(jì)銷量超過(guò)了3.7億套。 荒野大鏢客 截止到2021年12月31日,《荒野大鏢客2》銷量接近4300萬(wàn)套,上個(gè)季度該作銷量為3900萬(wàn)套,銷量增加了400萬(wàn)套。T2表示該作是美國(guó)過(guò)去3年中按照美元收益第二大最
在Take Two宣布收購(gòu)手游巨頭Zynga后,該公司的股價(jià)出現(xiàn)了大幅度下滑(13.3%),據(jù)說(shuō)這是自2009年12月以來(lái)單日下降最多的一次,部分投資人擔(dān)心這筆交易價(jià)格過(guò)高。與其相反的是,Zynga的股價(jià)出現(xiàn)了大幅度上漲,高達(dá)40.67%。Take-Two收購(gòu)Zynga的出價(jià)比Zynga 1月7日的收盤價(jià)高出64%。Ampere Analysis分析師Piers Harding-Rolls表示,Take Two一直希望以最強(qiáng)硬的姿態(tài)敲定這筆交易。在那個(gè)價(jià)格下,其他發(fā)行商或?qū)嶓w不太可能介入競(jìng)爭(zhēng)。Zynga對(duì)于Take-Two的價(jià)值高于其他已經(jīng)擁有強(qiáng)大手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)行商?!敝档靡惶岬氖牵琓ake Two此前曾有意收購(gòu)英國(guó)開(kāi)發(fā)商Codemasters,原計(jì)劃這筆交易被接受,但中途被EA截胡,后者提出了12億美元報(bào)價(jià)
在宣布計(jì)劃以127億美元收購(gòu)手游巨頭Zynga后,Take Two表示他們?nèi)耘f對(duì)將來(lái)的收購(gòu)感興趣。在交易公布后的投資人電話會(huì)議上,Take Two CEO Strauss Zelnick表示他們?nèi)栽趯ふ椅磥?lái)的收購(gòu)目標(biāo)?!皩?duì)于大家提出的正在進(jìn)行的收購(gòu)問(wèn)題,仍然有一些令我們感興趣的。我們將以堅(jiān)實(shí)的資產(chǎn)負(fù)債表完成這筆交易,只有很少的凈債務(wù)。我們預(yù)計(jì)在幾年內(nèi),即在2024財(cái)年(截止到2024年3月31日),將處于凈現(xiàn)金狀態(tài)。。我們預(yù)計(jì),一旦交易完成,我們將持續(xù)產(chǎn)生正的現(xiàn)金流,我們預(yù)計(jì)該交易將產(chǎn)生增量,因此我們將處于一個(gè)強(qiáng)大的地位,繼續(xù)收購(gòu)。我們的收購(gòu)方式也保持不變,即尋找優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)、優(yōu)秀的知識(shí)產(chǎn)權(quán)和增值交易。例如,這項(xiàng)交易(收購(gòu)Zynga),預(yù)計(jì)在完成后會(huì)有增值作用?!盩ake Two收購(gòu)Zynga有望在Take Tw
《GTA》母公司Take Two宣布將收購(gòu)移動(dòng)游戲巨頭Zynga,價(jià)值127億美元,這將是電子游戲史上最貴的收購(gòu)案,超過(guò)了騰訊86億美元收購(gòu)SuperCell和微軟81億美元收購(gòu)B社。這筆交易將讓Take Two不但坐擁主機(jī)和PC系列包括《GTA》、《無(wú)主之地》、《NBA 2K》、《生化奇兵》、《荒野大鏢客》等知名IP,而且還會(huì)將Zynga非?;鸨纳缃黄放?,包括《鄉(xiāng)村度假(FarmVille)》以及《單詞接龍(Words With Friends)》等收入囊中。Take Two表示這次收購(gòu)將使其成為“行業(yè)中最大、最多元化的手機(jī)游戲發(fā)行商之一”。Zynga月活躍用戶超過(guò)1.83億。在收購(gòu)?fù)瓿珊?,T2 CEO Strauss Zelnick將擔(dān)任Zynga公司的CEO和主席,而Take Two的管理層團(tuán)隊(duì)將接管合
近日,推特網(wǎng)友Ash R.稱美國(guó)游戲公司Take Two最近卷入了一場(chǎng)商標(biāo)糾紛,Take Two聲稱自己擁有Rockstar、Take Two、Bully等和以及這幾個(gè)詞所有變體的版權(quán)。他們甚至還要狀告Hazelight工作室,因?yàn)樗麄兊挠螒颉峨p人成行》(It takes two)中使用到了“take two”。進(jìn)入美國(guó)專利商標(biāo)局的官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),Take Two一直在瘋狂的打官司。而每次起訴的原因都是因?yàn)閷?duì)方公司的產(chǎn)品中使用了Take Two旗下產(chǎn)品名字中的單詞。這些公司只要使用了這些單詞,無(wú)論字體、顏色、大小,都被Take Two一一起訴。原告商標(biāo)被告商標(biāo)原告商標(biāo)被告商標(biāo)
除了和Capcom合作將《生化危機(jī)4》帶到VR平臺(tái),F(xiàn)acebobok(META)還正在和R星母公司Take Two合作,將《GTA:SA》VR版帶到Meta Quest 2。但雙方的合作才剛剛開(kāi)始,因?yàn)門2將來(lái)打算推出更多的VR游戲。在公司的季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,T2 CEO Zelnick被問(wèn)到是否計(jì)劃在VR上增加投資。Zelnick回答說(shuō)雖然他初期對(duì)VR的普及非常懷疑,但VR仍然是一個(gè)令人興奮的技術(shù),一個(gè)T2會(huì)繼續(xù)參與的技術(shù)?!拔覀円恢闭f(shuō)我們想去有消費(fèi)者的地方,當(dāng)VR首次作為一個(gè)潛力技術(shù)出現(xiàn)時(shí),我起初雖然對(duì)它成為一個(gè)用戶廣泛的應(yīng)用表示懷疑,但我也認(rèn)為這是一個(gè)令人興奮的技術(shù),我們將會(huì)參與其中。Rockstar已經(jīng)將《黑色洛城》帶到了VR。《NBA 2K》也來(lái)到了VR。我相信我們將來(lái)會(huì)有更多的VR游戲。因此,當(dāng)我們
上個(gè)月,EA發(fā)布了一份公開(kāi)聲明,聲稱它正在審查與FIFA的協(xié)議,并暗示有可能中斷與FIFA品牌的合作,并將重新命名該系列,同時(shí)保留單獨(dú)的聯(lián)賽、球員和體育場(chǎng)許可協(xié)議。并且該公司已經(jīng)為“EA Sports FC”提交了商標(biāo)申請(qǐng),這可能是該系列的新名稱。FIFA后來(lái)也對(duì)此做出回應(yīng),暗示自己愿意與新的游戲公司合作。 在本周三最新的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)電話會(huì)議上,Take-Two的CEO Strauss Zelnick被問(wèn)及EA與FIFA之間的糾紛,以及如果條件允許,2K Sports的母公司是否有興趣擴(kuò)大其足球游戲業(yè)務(wù)。目前,Take-Two旗下唯一的足球系列游戲是模擬經(jīng)營(yíng)類游戲《頂級(jí)十一足球經(jīng)理》(簡(jiǎn)稱《足球經(jīng)理》),該游戲于今年夏天與其開(kāi)發(fā)商N(yùn)ordeus一起被收購(gòu)。Zelnick表示很高興Nordeus能夠加入Take-Tw
作為Take Two財(cái)報(bào)的一部分,該公司透漏,截止到2024財(cái)年結(jié)束前(2024年3月31日),他們計(jì)劃發(fā)售62款游戲。這些游戲包括23款“沉浸核心”游戲,6個(gè)“獨(dú)立”游戲來(lái)自于旗下的Private Division部門,20款手游,4款“中等核心”游戲和9款“之前已發(fā)售游戲的新迭代版本”。在Take Two發(fā)布的幻燈片中,包含一個(gè)重要的警告,說(shuō)明這只是Take-Two現(xiàn)有開(kāi)發(fā)管道的“快照”,并不是所有東西都能被看到并發(fā)售。Take-Two解釋說(shuō)有些游戲?qū)o(wú)法完成開(kāi)發(fā),有些可能會(huì)被推遲,也可能會(huì)添加一些新游戲。其中一個(gè)例子就是Take Two最近取消的一款游戲,耗資5300萬(wàn)美元,但沒(méi)有顯示在以上幻燈片中。Take Two表示為了達(dá)成目標(biāo),該公司近年來(lái)一直在擴(kuò)招人員。截止到目前Take Two開(kāi)發(fā)者數(shù)量達(dá)到了5
在2022財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick與投資者討論了游戲行業(yè)的并購(gòu)話題。這位Take-Two首席執(zhí)行官承認(rèn)錯(cuò)過(guò)了一些機(jī)會(huì),這顯然指的是Codemasters,該公司試圖收購(gòu)Codemasters,后來(lái)EA猛然介入,以高達(dá)12億美元的價(jià)格達(dá)成了這筆交易。Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick還表示,今后小公司的處境會(huì)變得更加艱難,難以和大公司競(jìng)爭(zhēng)?!拔艺J(rèn)為你提出了一個(gè)很好的觀點(diǎn),也就是隨著時(shí)間的推移,小公司在這個(gè)領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)更難。我認(rèn)為這將是真的,答案是肯定的。就手游和主機(jī)而言,所需的資源非常多。風(fēng)險(xiǎn)也很高。而且,娛樂(lè)業(yè)的歷史是,隨著時(shí)間的推移,那些非常有創(chuàng)意的公司變得非常成功。那些非常成功的公司變得更大,那些更大的公司有機(jī)會(huì)收購(gòu)小企業(yè)。只
近期加州政府機(jī)構(gòu)對(duì)動(dòng)視暴雪提起的訴訟引起歐美游戲界的震蕩,該訴訟還引發(fā)了一場(chǎng)席卷整個(gè)歐美游戲圈#MeToo活動(dòng),很多游戲開(kāi)發(fā)商都對(duì)此作出了表態(tài),其中就包括游戲大廠Take-Two。 在今日(8月3日)Take-Two面對(duì)股東的電話財(cái)報(bào)會(huì)議上,T2的CEO Strauss Zelnick被問(wèn)及相關(guān)問(wèn)題表示:“公司已經(jīng)提高了對(duì)于多元化問(wèn)題的關(guān)注,公司最近招聘了能營(yíng)造多元化、公平以及包容性工作環(huán)境的關(guān)鍵人才。”Zelnick表示:“即便是我們現(xiàn)在處于一個(gè)包容、相互尊重的工作環(huán)境中,但我們?nèi)圆徽J(rèn)為我們完全不會(huì)犯那些錯(cuò)誤,我們確實(shí)非常關(guān)心我們?nèi)w員工的健康和福祉,但是在任何時(shí)候我們?nèi)杂懈嗟氖虑橐ネ晟??!盳elnick進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“我們并不認(rèn)為營(yíng)造一個(gè)舒適的工作環(huán)境可以畢其功于一役,相反,我們認(rèn)為這是一個(gè)需要長(zhǎng)期不斷反
Take Two今天發(fā)布了2022財(cái)年第一季度(2021.4.1-2021.6.30)財(cái)報(bào)。截止到6月30日,收入比去年同期下降了2%,來(lái)到了8.13億美元,凈預(yù)定值下降了29%,至7.11億美元。這些數(shù)字超過(guò)了公司的收入預(yù)期。該季度Take Two的利潤(rùn)比去年同期增長(zhǎng)了72%,來(lái)到了1.52億美元。 Take Two指出《GTA5》《GTAOL》《荒野大鏢客2》《荒野大鏢客OL》和《無(wú)主之地3》等游戲驅(qū)動(dòng)了第一季度業(yè)績(jī)。Take-Two還指出,它正面臨著與去年同期的艱難比較。去年財(cái)年的第一季度是疫情期間的第一個(gè)完整季度,當(dāng)時(shí)整個(gè)游戲行業(yè)的發(fā)行商財(cái)報(bào)都有重大的業(yè)績(jī)上漲。Take Two更新了旗下各系列IP的最新銷量,其中《GTA5》超過(guò)了1.5億套,系列累計(jì)銷量超過(guò)了3.5億套。次世代版《GTA5》定于今年圣誕
R星母公司Take Two收購(gòu)了Dynamixyz,該公司是視頻面部動(dòng)畫(huà)服務(wù)行業(yè)的領(lǐng)軍者,將為Take Two旗下的發(fā)行公司和游戲工作室獨(dú)家提供尖端、專有的技術(shù)和服務(wù)。 Dynamixyz成立于2010年法國(guó),Dynamixyz擁有并運(yùn)營(yíng)一套先進(jìn)、專有的運(yùn)動(dòng)捕捉、面部分析和完整的3D處理工具和技術(shù),結(jié)合了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)和機(jī)器學(xué)習(xí)。在過(guò)去的十年里,Dynamixyz一直是娛樂(lè)行業(yè)的重要合作伙伴,包括Take Two的全資公司——Rockstar Games和2K,并參與了如《荒野大鏢客2》和《NBA 2K21》、動(dòng)畫(huà)系列《愛(ài)、死亡與機(jī)器人》和包括《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》等廣受好評(píng)的電影項(xiàng)目。此次收購(gòu)的財(cái)務(wù)細(xì)節(jié)沒(méi)有披露。Take-Two收購(gòu)Dynamixyz是該公司進(jìn)一步投資內(nèi)部開(kāi)發(fā)能力的最新戰(zhàn)略舉措,
今年2月份,GTA粉絲對(duì)《GTA3》和《罪惡都市》進(jìn)行逆向工程后將源代碼發(fā)布到GitHub上。一周后,發(fā)行商Take-Two找到他們并要求他們下架這些源代碼。重制視頻: 最近源代碼發(fā)布者對(duì)Take-Two的下架通告產(chǎn)生異議,并且其在Take-Two還未做出回應(yīng)情況下,在GitHub上再次上架之前的源代碼供用戶免費(fèi)下載。 根據(jù)美國(guó)法律,作為版權(quán)方的Take-Two公司可以在10至14天內(nèi)有權(quán)提起法律訴訟,但目前Take-Two公司未作出任何回應(yīng),至于Take-Two之后是否會(huì)采取行動(dòng)目前還無(wú)從得知。
Take Two CEO重申《NBA 2K21》次世代版本漲價(jià)到70美元是一個(gè)正確的決定,因?yàn)橥婕覀円呀?jīng)為“漲價(jià)”做好了準(zhǔn)備。 在本周的摩根士丹利技術(shù)、媒體和電信大會(huì)上,Take Two CEO Zelnick被要求對(duì)《NBA 2K21》價(jià)格上漲的反應(yīng)發(fā)表自己的觀點(diǎn),以及這對(duì)游戲未來(lái)的定價(jià)有什么樣的影響。他回應(yīng)說(shuō):“我們?yōu)椤禢BA 2K21》公布了70美元價(jià)格點(diǎn),我們認(rèn)為我們提供了大量超凡的游戲體驗(yàn),大量的重玩性,美國(guó)最近一次價(jià)格上漲還是在2005和2006年,所以我們認(rèn)為玩家們已經(jīng)為此做好了準(zhǔn)備?!辈贿^(guò)他沒(méi)有建議未來(lái)游戲的定價(jià)都是70美元起步,而是建議公司需要專注提供對(duì)得起70美元定價(jià)的內(nèi)容質(zhì)量?!拔覀冞€沒(méi)有公布我們其他游戲的定價(jià),我們傾向于根據(jù)具體游戲具體公布,但我認(rèn)為我們的觀點(diǎn)是我們將一直提供超過(guò)我們收費(fèi)
去年5月時(shí),R星母公司Take Two就表示他們將在未來(lái)5年內(nèi)發(fā)售93款游戲,而在這個(gè)表態(tài)將近一年后,Take Two再次強(qiáng)調(diào)他們?cè)谖磥?lái)5年內(nèi)將發(fā)售93款游戲。 消息來(lái)自于Take Two今天的財(cái)報(bào)電話會(huì)議,在里面Take Two給出了非常確切的數(shù)字,盡管他們不知道自從首次給出這個(gè)數(shù)字已經(jīng)過(guò)去了快一年的時(shí)間,也沒(méi)有概述去年發(fā)布的游戲是否符合93款游戲的計(jì)劃名單。當(dāng)被一個(gè)投資者要求詳細(xì)說(shuō)明去年發(fā)售的游戲如何影響這個(gè)數(shù)據(jù)時(shí),Take Two總裁Karl Slatoff表示“5年93款游戲”是一個(gè)目標(biāo),已經(jīng)在2020年開(kāi)始,并不是2021年才重新開(kāi)始的新目標(biāo)。“我們放出的【93個(gè)作品】只是一個(gè)快照,那是一個(gè)瞬間。而從那時(shí)起,我們真的沒(méi)有給出任何更新的消息。當(dāng)然,事物的進(jìn)進(jìn)出出一直都在進(jìn)行,從那以后還真沒(méi)過(guò)多久,所以你
Take Two宣布撤回對(duì)英國(guó)開(kāi)發(fā)商兼發(fā)行商Codemasters的收購(gòu)。Take Two透露他們最初于去年11月和競(jìng)速游戲?qū)I(yè)戶Codemasters談判收購(gòu)事宜,但當(dāng)時(shí)對(duì)Codemasters的估值不到10億美元。一個(gè)月后,競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手EA帶著更高的報(bào)價(jià)乘虛而入,計(jì)劃以接近12億美元收購(gòu)Codemasters。聽(tīng)到這個(gè)消息后,Codemasters的董事會(huì)撤回了向Take-Two出售的建議。今天,Take Two官方告訴投資人,他們已經(jīng)終止了對(duì)Codemasters的收購(gòu)。Take Two說(shuō)如果Codemasters在1月12日或之前召開(kāi)一個(gè)和收購(gòu)案有關(guān)的股東大會(huì),他們有權(quán)利終止收購(gòu)。但實(shí)際上Codemasters也沒(méi)有召開(kāi)股東大會(huì),而Take Two自己也沒(méi)有延長(zhǎng)這一期限。根據(jù)Take Two官方,他們將繼續(xù)
同其他游戲工作室和發(fā)行商一樣,Take Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick對(duì)次世代主機(jī)非常感興趣,他很好奇的想了解次世代主機(jī)能做些什么。在最近召開(kāi)的一次會(huì)議上,Zelnick表示將會(huì)在次世代主機(jī)上為玩家提供最好的游戲體驗(yàn),當(dāng)然,我們也已經(jīng)看到一些作品已登陸PS5/XSX。 到目前為止,《NBA 2K21》和《無(wú)主之地3》已經(jīng)登陸PS5和XSX,相比PS4和XB1而言,次世代主機(jī)能提供更好的畫(huà)面效果和分辨率。Zelnick表示,次世代主機(jī)擁有更快的加載速度,更好的圖形效果,更大的內(nèi)存等,這使得消費(fèi)者期待更好的游戲體驗(yàn),從而會(huì)購(gòu)買更多的游戲??紤]到《GTA》和《荒野大鏢客》等游戲取得的成功,Take Two深知讓游戲跨代登陸的重要性。成功的例子如《GTA5》已經(jīng)發(fā)布到了三代游戲主機(jī)上,在PS5/Xbox
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