Take-two的總裁Karl Slatoff在最近的一次演講中表示主機(jī)市場仍然強(qiáng)盛。在本周的一個(gè)展會(huì)上,這名《GTA》系列的母公司總裁解釋說Take-two對(duì)于兩個(gè)次世代主機(jī)的發(fā)售非常興奮,而兩個(gè)主機(jī)各自超過200萬的銷量證明主機(jī)市場并沒有走向衰落。他承認(rèn)現(xiàn)在仍然為時(shí)過早,并且指出在節(jié)日期間發(fā)售的游戲通常都會(huì)售罄。他表示對(duì)于主機(jī)游戲的未來很樂觀。他說:“但是這有一些不同,因?yàn)樵谟螒驑I(yè)有很多對(duì)于本代主機(jī)是否會(huì)同上代主機(jī)一樣成功的懷疑。還有很多人懷疑是否主機(jī)市場正在衰亡。我認(rèn)為PS4和Xbox One的成功發(fā)售很明顯的證明主機(jī)游戲還很強(qiáng)盛。”在展會(huì)上,Slatoff解釋了為什么《GTA》系列比其他例如《使命召喚》等大作的發(fā)售頻率要久。他指出《GTA》系列的每一作都把系列的標(biāo)桿提高了一截,而
《俠盜獵車》系列的母公司Take-Two Interactive正在從億萬富翁Carl Icahn手中回購價(jià)值2億美金股權(quán),如果成功將撇清他與公司的牽連。Take-Two的計(jì)劃是以昨天16.93美金的每股收盤價(jià)購買所有Icahn集團(tuán)總數(shù)為1202萬股的股權(quán)。這次的交易預(yù)計(jì)將于今天完成。作為過去Take-Two和Icahn集團(tuán)協(xié)議的一部分,如果Icahn集團(tuán)出售它的股權(quán),那么董事會(huì)成員將會(huì)自動(dòng)辭職。在回購將于今天完成的情況下,董事會(huì)成員Brett Icahn,Jim Nelson和SungHwan Cho已經(jīng)正式從董事會(huì)辭職,目前董事會(huì)還剩下5名董事。Take-Two的總裁Strauss Zelnick在一份聲明中表示:“我代表管理團(tuán)隊(duì)和董事會(huì),對(duì)于Brett,James和Sung對(duì)集團(tuán)的支持,奉獻(xiàn)和
Rockstar工作室的母公司Take-Two日前在歐洲地區(qū)遞交了新的商標(biāo)注冊(cè),名為“"Bully Bullworth Academy: Canis Canem Edit”。該游戲原為2006年P(guān)S2平臺(tái)的高校主題冒險(xiǎn)游戲,在PAL地區(qū)發(fā)行時(shí)名為“Canis Canem Edit”(拉丁語:狗咬狗)Take-Two是在11月20日將該商標(biāo)申請(qǐng)遞交至歐盟地區(qū)商標(biāo)辦公室的。當(dāng)然歐洲并不是Take-Two唯一遞交申請(qǐng)的地區(qū),此前在夏季的時(shí)候該公司已經(jīng)在美國嘗試遞交申請(qǐng)了。由于同“Bully in a Box”過于相似,Take-Two的申請(qǐng)被否決,當(dāng)時(shí)公司發(fā)言人并沒有就此作出評(píng)論?!禕ully》是由Rockstar溫哥華分部
2K和Rockstar的母公司,Take-Two在今天的2014第二季度財(cái)報(bào)中透露,他們手中有“10個(gè)以上為次世代主機(jī)準(zhǔn)備的獨(dú)一無二的游戲作品”。隨后還宣布Take-Two將在2015財(cái)年中發(fā)售“多款”游戲作品。2015財(cái)年的起止時(shí)間為2014年4月到2015年3月。在今天下午的投資者會(huì)議上,Take-Two確認(rèn),這些作品中有一款的名字叫做《Evolve》,由《生存之旅》制作組Turtle Rock工作室負(fù)責(zé)。(Take-Two在今年一月份的THQ拍賣會(huì)上收購了該工作室)。根據(jù)THQ的法庭檔案記錄,這款《Evolve》是一款多人合作動(dòng)作游戲,除此之外我們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目一無所知。Take-Two還確認(rèn),另一款正在開發(fā)的次世代主機(jī)作品正在由Rod Fergusson制作,
《俠盜獵車》系列開發(fā)商Rockstar母公司Take-Two互動(dòng)最近又新申請(qǐng)了三個(gè)商標(biāo)的注冊(cè),分別是Codex/Carnate/Double Take。這些商標(biāo)申請(qǐng)于9月30日遞交美國專利與商標(biāo)局,當(dāng)然這次并不覆蓋視頻游戲領(lǐng)域。相應(yīng)的,這次的申請(qǐng)范圍都是在可下載與實(shí)體資料范圍,比如漫畫書與插圖小說等等,以及娛樂與教育服務(wù)。一位Take-Two發(fā)言人表示是對(duì)這次的商標(biāo)申請(qǐng)不予置評(píng)。
Take-Two的2014年第一財(cái)政季度財(cái)報(bào)結(jié)果“優(yōu)于預(yù)期”,但依然遭受了6200萬美元的虧損。這一虧損數(shù)額與去年同期的1.11億美元虧損相比的確已經(jīng)有很大改觀。截止到2013年6月30日的這一季度中,Take-Two凈營業(yè)額為1.427億美元,與去年同期的2.261美元相比出現(xiàn)明顯下降,但去年的營業(yè)成績是因?yàn)椤恶R克思佩恩3》和《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》兩款大作的發(fā)售。今年本季度主要的銷售大戶有《無主之地2》《NBA 2K13》《俠盜獵車手4》《生化奇兵:無限》,公司透露數(shù)字銷量實(shí)現(xiàn)年比增長128%。公司CEO Strauss Zelnick表示:“我們的第一財(cái)季結(jié)果優(yōu)于預(yù)期,說明高品質(zhì)互動(dòng)娛樂市場依然強(qiáng)勢。我們繼續(xù)得益于前階段發(fā)售的幾款優(yōu)秀作品的銷售,以及創(chuàng)新性的數(shù)字銷售平臺(tái)帶
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他們希望主機(jī)廠商在制定次世代主機(jī)政策時(shí)能夠“盡量保持開放性思維”。最近幾個(gè)月以來,游戲界一直在關(guān)注次世代主機(jī)對(duì)游戲制作與發(fā)行的政策,微軟先是拋出了備受爭議的Xbox One政策,隨后又迫于輿論壓力,一條一條地反悔。在Take-Two今天的財(cái)政電話會(huì)議上,CEO Strauss Zelnick再次強(qiáng)調(diào)了制定政策是要根據(jù)用戶需求留有靈活性。“我們的觀點(diǎn)是,迎合用戶的需求是做生意的基本原則,你制定的政策必須是能夠鼓勵(lì)人們來消費(fèi)的。”“我們一直都對(duì)所有平臺(tái),渠道,地區(qū)和商業(yè)模式保持開放的態(tài)度。我們并不是一家死板的公司。我們的目標(biāo)是要讓消費(fèi)者開心,而我們要做的就是保持靈活性 - 根據(jù)需
Take-Two主席Strauss Zelnick表示,如果微軟能從Xbox One的二手游戲交易中營利,那么第三方發(fā)行商也應(yīng)該有同樣的權(quán)利。Zelnick在今天一項(xiàng)國際會(huì)議中表示:“毫無疑問,如果微軟真的對(duì)二手游戲交易‘收稅’,那么我們也應(yīng)該分一份。憑什么他們能賺錢而我們不能。”不過Zelnick強(qiáng)調(diào),游戲發(fā)行方應(yīng)該采取其他緩和一些的措施,倡導(dǎo)玩家不進(jìn)行二手游戲交易。他給出了Take-Two的態(tài)度,他們要讓顧客更加高興,舍不得把游戲當(dāng)二手貨賣掉。“我們必須遵守一手交易的準(zhǔn)則,我并不是在抱怨。我們對(duì)這件事的看法是:不應(yīng)該絞盡腦汁想怎樣懲罰那些進(jìn)行二手游戲交易的玩家,而是應(yīng)該讓顧客更滿意。提升我們的產(chǎn)品質(zhì)量,保障售后DLC(免費(fèi)DLC)發(fā)行的頻率,這樣玩
《俠盜獵車》《無主之地》《幽浮》《生化奇兵》的發(fā)行商Take-Two即將進(jìn)軍移動(dòng)游戲平臺(tái),尤其以平板電腦為重點(diǎn),要在平板電腦上提供與PC和主機(jī)不相上下的游戲。Take-Two主席Strauss Zelnick在今天的一場國際會(huì)議中透露,他們正在加班加點(diǎn),努力把核心游戲推向平板電腦和智能手機(jī)等移動(dòng)游戲平臺(tái)上,因?yàn)橐苿?dòng)游戲平臺(tái)的性能正在不斷提升。“我們一直認(rèn)為電子游戲?qū)τ谝苿?dòng)平臺(tái)的用戶來說正在變得越來越重要,尤其是平板電腦用戶。我們認(rèn)為平板電腦的性能可以和PC一樣強(qiáng)。我們相信平板電腦已經(jīng)是非常棒的娛樂平臺(tái)了。雖然處理性能還趕不上PC,但隨著科技的進(jìn)步,平板電腦追上PC是遲早的事。”Zelnick稱,Take-Two將首先把經(jīng)典核心游戲,例如《俠盜獵車》《馬克思佩恩》等“不太復(fù)雜&
Strauss Zelnick表示MMOs并不是適合美國市場;“已經(jīng)有很多我們的競爭者通過很慘痛的代價(jià)才了解到這一點(diǎn)”《俠盜獵車》和《馬克思佩恩》的的發(fā)行商Take-Two互動(dòng)最近在投資大型多人在線游戲(MMO),但是并非在美國。根據(jù)CEO Strauss Zelnick的意思,相比亞洲來說,這些游戲在美國“并不吃香”。“我們一直在積極投資在線MMO游戲,但是我們不會(huì)在美國這樣做。為什么?就是因?yàn)镸MO游戲在這里并不吃香。”Zenick今天在紐約Cowen科技媒體電信會(huì)議上表示。Zelnick說明雖然很多MMOs游戲都曾踏足美國市場,但是在該地區(qū)成功的只有兩款——《魔獸世界》和《無盡的任務(wù)》。他同時(shí)還舉出
俠盜獵車的發(fā)行公司Take-Two目前全體員工手?jǐn)?shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。Take-Two在去年共計(jì)增加了205個(gè)工作崗位。根據(jù)本周該發(fā)行商最新的收益報(bào)告后的SEC文檔顯示,公司的總體全職員工數(shù)從2235漲至2440,截止到3月31日。其中,1238位員工是在美國外就職。另外,Take-Two表示沒有員工參與簽署勞資協(xié)議。“我們認(rèn)為公司和員工的關(guān)系還是很滿意的。”Take-Two公司擁有開發(fā)公司2K Games和Rockstar Games,并且在世界范圍內(nèi)還有相應(yīng)的運(yùn)作機(jī)構(gòu)。一位公司代表拒絕在相應(yīng)問題上做出回應(yīng)——關(guān)于公司如何處理新工作崗位在三個(gè)不同公司標(biāo)識(shí)及地理位置上的分配問題??梢宰鲆幌聦?duì)比,戰(zhàn)地系列發(fā)行商EA去年裁掉了10%的
Take-Two近日公布了公司截至2013年3月31日的財(cái)政狀況。Take-Two總裁Strauss Zelnick透露公司下一年的財(cái)政收入將成為歷年最高?!秱b盜獵車5》將要發(fā)布,銷售量預(yù)期將超過2000萬份,創(chuàng)收10億美元甚至更多。“我們的游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出平穩(wěn)的態(tài)勢,目前正步入一個(gè)令人興奮的成長時(shí)代,次世代主機(jī)的發(fā)布將推動(dòng)這一步的實(shí)現(xiàn)。就像新興移動(dòng)設(shè)備的快速增長一樣。”他這樣說到。“2014年的財(cái)政收入將會(huì)是歷年最高,9月GTA V將閃亮登場。我們同時(shí)還有一部系列游戲登陸次世代主機(jī),包括開創(chuàng)性新作。自從Take-Two公布了PS3作品《Agent》外,目前我們還不知道其他的作品。該作品很有可能是一個(gè)全新的系列或者就是我們目前知之甚少的《Agent》。他們近日貼出了公司財(cái)政的凈
我們可能都喜歡好的續(xù)集,但更喜歡那些原創(chuàng)作品。新鮮的人物,環(huán)境和游戲概念往往誕生在新游戲中。根據(jù)Take-Two今天的財(cái)報(bào)電話會(huì)議,當(dāng)今的游戲大鱷在將來會(huì)有一些新的動(dòng)作。在今天的業(yè)績發(fā)布會(huì)上,Take-Two(2K Games、Rockstar Games母公司)公布了多款游戲的銷量,以及他們即將在2013年游戲的最新計(jì)劃。公司CEO Strauss Zelnick在電話中聽上去心情很好,他也有一些很好的理由。公司2013財(cái)年(2012年4月1日-2013年3月31日)凈收入為12.14億美元,比2012財(cái)年的8.26億增長了46%,表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。2k的代表作品《生化奇兵:無限》,《無主之地2》和《幽?。何粗獢橙恕返谋憩F(xiàn)良好,Take-Two也收獲了好評(píng)和商業(yè)成功。其中,賣的最好的是動(dòng)作射擊大作《無主之地2》,
Take-Two正面臨一場戰(zhàn)役,他們誓要將《俠盜獵車5》beta邀請(qǐng)碼釣魚網(wǎng)站清理干凈。上個(gè)月,他們?cè)晒Φ負(fù)v毀了兩個(gè)釣魚網(wǎng)站,gtegtavbeta.com和betageav.com,現(xiàn)在他們又找到了兩個(gè)站點(diǎn)。有個(gè)站點(diǎn)宣稱能向玩家發(fā)放beta邀請(qǐng)碼,只要玩家能夠在自己的社交網(wǎng)絡(luò)中散播他們的網(wǎng)址grandtheftautobeta.com。另外一個(gè)網(wǎng)站gta5betacode.com則要求玩家下載文件。這兩個(gè)網(wǎng)站已經(jīng)被舉報(bào)給了世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織,根據(jù)之前的經(jīng)驗(yàn),它們應(yīng)該很快就會(huì)被移除了。
俠盜獵車手系列的發(fā)行商Take-Two公司近日公布的季度財(cái)報(bào)顯示,截止至2011年12月31日的第三財(cái)務(wù)季度公司的利潤和收入都有明顯下滑。同比公司凈利潤下滑65.5%,至1410萬美元,收入的下滑沒這么慘,不過也達(dá)到了29%,僅有2.363億美元。2011年11月發(fā)布的《NBA 2K12》至今共售出400萬份,是營收的主要貢獻(xiàn)力量。而電子下載銷售為創(chuàng)造了11%的營收。玩家主要下載的游戲?yàn)椤秱b盜獵車手》、《荒野大鏢客:救贖》、《無主之地》和《黑色洛城》。截止至2011年12月31日的三個(gè)財(cái)報(bào)季度,Take-Two的凈收入相較去年同期的95,460萬美元縮水至6.777億美元,公司凈損失4,200萬美元,而去年的同期還能達(dá)到7,050萬美元的利潤。盡管如此,Take-Two的 CEO Strauss Zelnick
近日育碧已經(jīng)完全介入了《刺客信條》電影的拍攝,這又一次激起了游戲改編電影的大討論,例如還有哪些游戲會(huì)被改編,其中就有關(guān)于《生化奇兵》的傳聞。然而Irrational Game和Take 2站出來澄清,他們完全不想拍電影,因?yàn)椤安恍枰?。廠商表示,他們之前有過相關(guān)的動(dòng)作,甚至和《加勒比海盜》的導(dǎo)演戈?duì)枴ぞS賓斯基有過接觸。然而最終,由于沒有非常“燃燒的欲望”來改編它,此事也就作罷。此外廠商還提出了兩個(gè)必要前提,首先玩家要真正希望得到他們想要的東西,其次廠商需要新的路徑來向新的人群介紹和傳達(dá)這款作品。Take 2非常清楚游戲和電影之間的差異,故事敘述的節(jié)奏和世界構(gòu)成的元素都非常不同,所以他們絕對(duì)不會(huì)貿(mào)然涉足改編。 早前的《生化奇兵:無限》背后配音制作視頻:
Take-Two的CEO,Strauss Zelnick說公司目前是完全獨(dú)立的,但并不排除賣出《俠盜獵車》發(fā)行權(quán)的可能性。有了GTA在手,公司自然會(huì)成為爭相購買的焦點(diǎn)。不過現(xiàn)在還有像《荒野大鏢客》和《黑色洛城》這類系列,即便是在沒有GTA的歲月里公司照樣也可以賺個(gè)翻,因此估計(jì)那些想要出手的人得有的等了?!拔覀儗?duì)我們的現(xiàn)狀很滿意,”Zelnick對(duì)Gamasutra談到,“我們對(duì)我們?cè)诮鼛啄陼r(shí)間內(nèi)為股東們創(chuàng)造的價(jià)值非常自豪,同時(shí)我們的隊(duì)伍也吸取了寶貴的經(jīng)驗(yàn)?!薄暗?,我們必須為股東的利益考慮,”他補(bǔ)充道,“很多公司都會(huì)給我們提出交易。每次我們都會(huì)仔細(xì)思考交易的內(nèi)容。不過目前為止我們依然對(duì)我們獨(dú)立公司的身份非常滿意。”上個(gè)月,《黑色洛城》將Take-Two的市值刷到了52周來的新高——股票交易量也是自2008年9月
在即將開始的2012財(cái)年,Take-Two擁有一個(gè)異常強(qiáng)大的產(chǎn)品線。而即將于E3展上公布的GTA5將會(huì)最終對(duì)Take-Two的2012財(cái)年起決定性作用,必將成為本屆E3大展的最大亮點(diǎn)之一。對(duì)于廣大玩家來說,Take-Two這個(gè)品牌并沒有得到其應(yīng)有的知名度,因?yàn)樗煜聯(lián)碛?個(gè)名字響當(dāng)當(dāng)?shù)拇蟀l(fā)行商:Rockstar Games, 2K Games以及 2K Sports,此外還有專注于休閑游戲開發(fā)的2K Play?;囊按箸S客:不死噩夢Take-Two的2011財(cái)年非常成功,明星產(chǎn)品當(dāng)然是《荒野大鏢客》和《NBA 2K11》,兩者的銷量都相當(dāng)驚人。而在即將開始的2012財(cái)年,Take-Two會(huì)推出數(shù)款超重量級(jí)大作。我們務(wù)必要緊盯今年6月的E3大展,相信屆時(shí)定會(huì)有爆炸性的消息放出。異常強(qiáng)大的產(chǎn)品線Take-Two的20
根據(jù)動(dòng)視的一位高級(jí)主管透露,動(dòng)視不能容忍其旗艦多人打槍游戲系列(用腳指頭想也知道是什么游戲)的沒落和由此產(chǎn)生的人事動(dòng)蕩(解雇什么的),于是開始購買“球星”充實(shí)自己的實(shí)力。目標(biāo)是誰?Take-Two互動(dòng)工作室。(Take-Two的名頭估計(jì)大家覺得眼熟,但一時(shí)想不起來吧?這是何方神圣,能得到動(dòng)視的青睞?提示一下:它是《黑手黨2》的發(fā)行商)這不是動(dòng)視第一步把魔爪伸向游戲界巨星了,第一個(gè)“受害者”是2008年時(shí)的暴雪,這場聯(lián)姻的雙方情投意合,都感覺相當(dāng)滿意。要是購買成功的話,倒可以幫助動(dòng)視擴(kuò)展其狹窄的游戲系列(包括虐殺原型、蜘蛛俠、X戰(zhàn)警、007),比如暴雪的加入讓動(dòng)視公司擁有了《魔獸爭霸》、《星際爭霸》等策略類游戲。不過上一次想明媒正娶Take-Two的卻沒有修成正果。此君就是EA,曾提出了超過該工作室實(shí)際價(jià)值的價(jià)碼
最近有人透露動(dòng)視有意收購《GTA》系列所有者Take-Two?!叭蛴螒蚪绺邔佣荚谡?wù)撨@件傳聞”,一名業(yè)內(nèi)高級(jí)管理者向MCV網(wǎng)站透露:“但此刻這也僅是個(gè)傳聞而已。當(dāng)然根據(jù)動(dòng)視本周發(fā)布的財(cái)報(bào),很多人都在關(guān)注動(dòng)視的下一步棋?!辈贿^一旦收購成功,動(dòng)視將擁有《使命召喚》、《魔獸世界》、《GTA》、《荒野大鏢客》,《生化奇兵》等一系列大作品牌。早先在2008年時(shí),動(dòng)視最大競爭對(duì)手EA曾以20億美元和每股分成約25美元試圖收購Take-Two,但被Take-Two老大Strauss Zelnick以有悖T2品牌的實(shí)質(zhì)價(jià)值的說辭讓股東方回絕了EA。本周,動(dòng)視通過關(guān)閉《吉他英雄》部門以關(guān)注更多盈利空間,所以這一收購案會(huì)讓EA措不及防。值得注意的是,GTA品牌和Rockstar工作室為T2全資所有,但系列核心制作人(Les Be
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