貝塞斯達(dá)通過最新宣傳視頻再度預(yù)熱《星空》第二部擴(kuò)展包,此次不僅延續(xù)此前懸念式營銷,更首次展示了帶有正式標(biāo)識的DLC名稱。宣傳視頻: 《星空》將推出第二部擴(kuò)展包本在預(yù)料之中。去年陶德·霍華德就已確認(rèn)第二部DLC正在開發(fā),而就在上周,制作人Tim Lamb也重申正在打造“全新DLC故事線”。唯一缺失的環(huán)節(jié)始終是具體細(xì)節(jié)。在首部DLC“破碎空間”引發(fā)爭議性評價(jià)后,貝塞斯達(dá)亟需通過重磅內(nèi)容重拾玩家信心。從“人類艦隊(duì)(Terran Armada)”的命名與極具復(fù)古感的logo設(shè)計(jì)推斷,《星空》第二部擴(kuò)展包很可能聚焦太空艦隊(duì)?wèi)?zhàn),并融入玩家持續(xù)呼吁的星際旅行功能。玩家或?qū)⒂瓉砬八从械娘w船定制層級——當(dāng)然目前這仍屬于推測范疇。社區(qū)玩家推測,“人類勢力”可能指代逃離地球的叛逃團(tuán)體,在星際間建立了獨(dú)特文明;亦有可能是《星空》本體
B社發(fā)布了一段全新的開發(fā)者聚焦(Developer Spotlight)視頻,確認(rèn)《星空》將迎來新的故事DLC。這段視頻獻(xiàn)給了首席創(chuàng)意制作人Tim Lamb,他從《上古卷軸4:湮沒》開始與Bethesda合作,之后的每一部作品,包括《輻射3》、《上古卷軸5:天際》、《輻射4》、《輻射76》,當(dāng)然還有《星空》,都有他的參與。Lamb透露了一款全新的劇情DLC,“太空玩法改動(dòng)”以及一些新的游戲系統(tǒng)。Lamb在視頻中表示:“《星空》某種程度上是一個(gè)集大成之作。它做了許多我們之前在其他游戲里做過的事情,但規(guī)模放大了四倍。一切都沿用了我們之前的作品,同時(shí)保真度更高,復(fù)雜性也更高。對我來說,開發(fā)《星空》就像是同時(shí)在做四款游戲。你有跑來跑去射擊外星人和太空敵人的部分;你有駕駛宇宙飛船與其他飛船對戰(zhàn)的部分;你有飛船建造玩法;還
近日,一款任天堂Switch 2平臺的《星空》游戲突然出現(xiàn)在在線零售網(wǎng)站商品列表中,為這款太空動(dòng)作角色扮演游戲登陸任天堂新主機(jī)的傳聞再添佐證。盡管任天堂尚未官方確認(rèn)《星空》是否會(huì)登陸Switch 2,但移植版?zhèn)餮运坪醌@得了大量玩家的支持。 Bethesda于2023年9月推出《星空》,試圖打造一款能與《輻射》和《上古卷軸》兩大IP抗衡的全新開放世界RPG,為玩家提供包含超過1000顆行星與衛(wèi)星的探索宇宙。然而這款Xbox Series X|S與PC獨(dú)占作品的首發(fā)表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期:盡管專業(yè)媒體給予高度評價(jià),玩家反饋卻頗為冷淡。目前《星空》在Steam平臺評價(jià)為“褒貶不一”,好評率僅57%,在OpenCritic的玩家評分也僅為70分。 盡管市場表現(xiàn)不及預(yù)期,許多玩家仍在耐心等待《星空》登陸其他平臺。八月中旬,可靠爆料
微軟計(jì)劃于2026年將《星空》帶入任天堂Switch 2平臺。知名爆料人Nate The Hate在社交媒體發(fā)文稱,這款貝塞斯達(dá)開發(fā)的游戲?qū)⒌顷懭翁焯米钚轮鳈C(jī)以及PlayStation 5平臺。"《奪寶奇兵:古老之圈》并非2026年登陸Switch 2的唯一貝塞斯達(dá)游戲,"他表示,"看到那顆星球了嗎?你可以去那里。除了登陸PS5...《星空》計(jì)劃于2026年在任天堂Switch 2平臺發(fā)行。"關(guān)于《星空》目前唯一的信息來源是Nate The Hate的初始推文。尚不清楚游戲是否會(huì)隨《破碎空間》資料片或備受期待的第二個(gè)資料片同步登陸新平臺。根據(jù)傳言,新資料片預(yù)計(jì)將于2026年春季發(fā)布。此外,《奪寶奇兵:古老之圈》于周二科隆開幕之夜直播活動(dòng)中確認(rèn)將登陸Switch 2平臺,目前僅確定于明年發(fā)售而未公布具體日期。
根據(jù)新發(fā)現(xiàn)的證據(jù),《星空》可能正在徹底改革其星際飛船旅行方式,以消除加載畫面。 這個(gè)據(jù)稱的添加功能是部分《星空》粉絲多年來一直要求的,但貝塞斯達(dá)(B社)尚未以任何方式予以確認(rèn)。 早在2023年9月這部太空題材角色扮演游戲(RPG)發(fā)售之前,要求《星空》提供極度流暢的星際旅行的呼聲就在網(wǎng)上流傳。但游戲最終采用的是一套更傳統(tǒng)的系統(tǒng),要求玩家在不同恒星系或行星之間旅行時(shí)必須經(jīng)過加載畫面。 根據(jù)Mod制作者Xtcrefugee發(fā)現(xiàn)的一些新證據(jù),貝塞斯達(dá)現(xiàn)在可能正在重新制作這一機(jī)制。在檢查《星空》新發(fā)布的2025年8月更新底層內(nèi)容時(shí),該模組制作者發(fā)現(xiàn)了多處對“巡航模式”功能的引用。該功能似乎用于處理星際旅行期間的一些任務(wù)腳本和某些實(shí)用功能的觸發(fā)器。由于當(dāng)前版本的游戲通過加載畫面處理此類旅行,這些引用表明開發(fā)者可能正在準(zhǔn)備
雖然越來越多的Xbox游戲登陸PS5,但B社的《星空》尚未公布是否會(huì)登陸PS5。鑒于微軟的多平臺發(fā)行策略,這款科幻RPG游戲何時(shí)登陸索尼主機(jī)只是時(shí)間問題。然而,最新消息稱,《星空》不會(huì)在今年登陸PS5平臺。 外媒MP1st爆料,曾被告知《星空》不會(huì)在2025年發(fā)售,部分原因是這款游戲的首個(gè)資料片《破碎空間》銷量不佳。微軟傾向于在2026年春季發(fā)售《星空》的PS5版本。對于美國以外的玩家,春季發(fā)售時(shí)間從3月中旬開始,一直持續(xù)到6月中旬。據(jù)悉,《星空》的PS5版本與游戲的第二個(gè)資料片和其他游戲質(zhì)量更新同步上線。外媒MP1st預(yù)計(jì)在今年8月的科隆游戲展上不會(huì)有任何關(guān)于PS5版本的消息,所以不要指望它會(huì)像幾個(gè)月前B社發(fā)布《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣公布即發(fā)售。至于下一款登陸PS5的Xbox獨(dú)占游戲,是《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝
盡管官方尚未正式公布,但傳聞已久的《星空》PlayStation 5移植項(xiàng)目據(jù)稱仍在進(jìn)行中,只是發(fā)售時(shí)間可能比原計(jì)劃有所推遲。 知名業(yè)內(nèi)人士NateTheHate在社交平臺回復(fù)粉絲關(guān)于貝塞斯達(dá)最新角色扮演游戲移植版的詢問時(shí)表示,該項(xiàng)目確實(shí)仍在開發(fā)中,但發(fā)售時(shí)間可能較最初計(jì)劃略有延遲。這位內(nèi)部人士補(bǔ)充稱,將在適當(dāng)時(shí)候提供更確切的更新。 對于期待在PS5平臺體驗(yàn)貝塞斯達(dá)這款太空題材RPG大作的玩家而言,移植版延期雖令人失望,卻并非完全出乎意料。數(shù)日前NateTheHate曾透露,游戲第二個(gè)DLC正在開發(fā)中,但今年內(nèi)恐難面世。若這個(gè)可能命名為「星裔」的DLC內(nèi)容比首個(gè)資料片「破碎空間」更為豐富,甚至包含能提升本體游戲體驗(yàn)的新機(jī)制,貝塞斯達(dá)選擇將PS5版與新擴(kuò)展包同步發(fā)售也在情理之中。
B社日前宣布,《星空》最新更新1.15.222上線,主要改善Mod工具性能以及修復(fù)問題,官方同時(shí)承諾仍會(huì)持續(xù)開發(fā),敬請期待。本次更新涉及創(chuàng)作菜單優(yōu)化及崩潰與穩(wěn)定性修復(fù)。未來我們將繼續(xù)推進(jìn)后續(xù)更新的開發(fā),并將在未來幾個(gè)月內(nèi)分享更多關(guān)于我們?yōu)椤禨tarfield》規(guī)劃的精彩內(nèi)容的信息。本次更新主要內(nèi)容:對創(chuàng)作菜單的格式與顯示情況進(jìn)行了小幅優(yōu)化。修復(fù)了“極端氣溫”裝備錯(cuò)誤出現(xiàn)的問題。對任務(wù)菜單中的排序功能進(jìn)行了小幅優(yōu)化。常規(guī)崩潰與穩(wěn)定性修復(fù)。
在經(jīng)歷了多年游戲質(zhì)量不佳之后,《星空》本應(yīng)是B社的強(qiáng)勢回歸之作。公司圍繞這款游戲展開了大規(guī)模的營銷活動(dòng),甚至聘請了Imagine Dragons樂隊(duì),但最終卻未能獲得成功。 現(xiàn)在,很多玩家認(rèn)為,《星空》是本世代最被炒作過頭、結(jié)果卻令人失望的游戲之一。雖然它本身并無太多瑕疵,但也并沒有什么特別之處。在ResetEra的一個(gè)討論帖中,玩家們被要求列出“本世代最令人失望、最不符合預(yù)期的游戲”,《星空》毫無懸念地位居第一。這表明這款游戲未能達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。大部分玩家批評《星空》缺乏創(chuàng)新。它更像是一款“換了個(gè)太空背景的普通RPG”。雖然有一些亮點(diǎn),比如太空戰(zhàn)斗和登陸不同星球,但也僅此而已。《星空》曾承諾會(huì)帶來一場難忘的太空冒險(xiǎn),但無論是劇情還是整體玩法,它都沒有做到。游戲的規(guī)模很大,預(yù)算據(jù)說高達(dá)4億美元,玩家自然期待頗高,
知名可靠爆料人NateTheHate透露,《星空》移植至PlayStation 5的決定已敲定?!啊缎强铡穼⒌顷慞layStation 5,相關(guān)計(jì)劃應(yīng)會(huì)在今年公布,”他寫道,“只是何時(shí)官宣的問題?!薄缎强铡返顷慞S5并不意外,因?yàn)閄box早已公開其第一方游戲登陸PS5的新策略?!侗I賊之?!贰稑O限競速:地平線5》《奪寶奇兵:大圓》《禁閉求生》等多款第一方作品已陸續(xù)登上PS5平臺。不過Xbox的策略并非完全統(tǒng)一,像《宣誓》《午夜南方》等部分第一方游戲暫無移植計(jì)劃??磥恚愃啤秺Z寶奇兵》和《星空》這樣有商業(yè)保障的作品是Xbox的優(yōu)先考量。目前尚不清楚Xbox是否會(huì)將PS5移植作為標(biāo)準(zhǔn)開發(fā)流程,還是延續(xù)“首發(fā)數(shù)月(或數(shù)年)后再移植”的模式。
B社大作《星空》日前更新1.15.216版本,改善游戲性能修復(fù)問題以及上線了由資深MOD高手Kinggath Creations打造的CreationMOD《Watchtower》,歡迎體驗(yàn)。 ·《星空》更新1.15.216主要對創(chuàng)建工具模組做了改善加強(qiáng),加強(qiáng)了游戲性能表現(xiàn),同時(shí)修復(fù)了多處問題等等?!け敬胃峦瑫r(shí)公開了MOD《Watchtower》,由曾經(jīng)為《輻射4》打造Sim Settlements的資深作者Kinggath Creations打造,主要追加了新的派系勢力,作為人類的守護(hù)者來清洗玩家。
《上古卷軸4:重制版》發(fā)售后大獲好評,許多《星空》Mod作者已經(jīng)將視線轉(zhuǎn)移到這部新作上。 B社在開放世界RPG領(lǐng)域占有重要地位,旗下《上古卷軸》《輻射》系列非?;鸨?,每款游戲都有大量Mod。而《星空》發(fā)售初期即便問題多多,也吸引了許多人制作Mod。然而《上古卷軸4:重制版》到來后,開始有不少M(fèi)od作者宣布轉(zhuǎn)移工作重心。“星空社群修補(bǔ)小組(Starfield Community Patch group,簡稱SFCP)”是N網(wǎng)中《星空》下載量最多的Mod之一,下載量達(dá)35萬次。其旨在修復(fù)《星空》中出現(xiàn)的各種Bug、錯(cuò)誤、問題等。然而該Mod自2024年9月后就沒有再更新了,許多玩家開始詢問何時(shí)復(fù)更。 近日SFCP開發(fā)者Pickysaurus回應(yīng)此事,他表示:“團(tuán)隊(duì)正在尋找愿意接手SFCP的人,因?yàn)槟壳皥F(tuán)隊(duì)成員普遍缺
B社大作《星空》日前更新1.15.214版本,同時(shí)宣布大型創(chuàng)建工具M(jìn)OD《Watchtower》將于5月20日發(fā)布,MOD游資深MOD高手Kinggath Creations打造,敬請期待?!ぁ缎强铡犯?.15.214主要對創(chuàng)建工具模組做了更新擴(kuò)容,比如允許上傳2GB最大容量的MOD內(nèi)容,同時(shí)修讀多處問題等等?!け敬胃峦瑫r(shí)公開了MOD《Watchtower》,由曾經(jīng)為《輻射4》打造Sim Settlements的資深作者Kinggath Creations打造,主要追加了新的派系勢力,作為人類的守護(hù)者來清洗玩家。
近年來,B社可能最讓人記得的就是他們游戲的加載畫面了。在開發(fā)商都在追求盡可能縮短加載時(shí)間的時(shí)代,加載畫面仍然是Bethesda游戲體驗(yàn)的重要組成部分。例如,Bethesda多年來推出的首款全新 IP《星空》,以及最近發(fā)售的《上古卷軸4:湮滅重制版》。 隨著固態(tài)硬盤 (SSD) 的出現(xiàn)和技術(shù)的進(jìn)步,在2025年,在電子游戲中花費(fèi)大量時(shí)間等待加載畫面完成可能會(huì)顯得過時(shí)。但一位前Bethesda開發(fā)者提醒說,鑒于Bethesda游戲的設(shè)計(jì)方式,加載畫面可能永遠(yuǎn)會(huì)是Bethesda游戲的一部分。Bethesda的粉絲們都知道,Bethesda的游戲是開放世界RPG,需要打開很多很多的門。想去那邊的房子嗎?你可能需要觸發(fā)加載畫面才能打開門。快速旅行始終會(huì)有一個(gè)加載畫面快速旅行總是伴隨著加載,盡管更強(qiáng)大的硬件能讓它快一些。
自本世紀(jì)初以來,R星持續(xù)推出了一款又一款劃時(shí)代的游戲,均獲得了評論界和商業(yè)上的成功。毫無疑問,目前全球最受期待的游戲是《GTA6》,除非首發(fā)時(shí)出現(xiàn)災(zāi)難性問題,否則這款游戲勢必成為該發(fā)行商的又一力作。R星以推出高質(zhì)量、首發(fā)時(shí)幾乎無瑕疵的游戲而聞名。然而,一些人認(rèn)為該公司可能不是最佳工作場所,尤其是其龐大的開發(fā)者團(tuán)隊(duì)規(guī)模。在接受Kiwi Talkz采訪時(shí),曾為Bethesda開發(fā)《星空》和《上古卷軸5:天際》的開發(fā)者Jeremy Bryant表示,Rockstar聽起來不是一個(gè)理想的工作場所,工作環(huán)境似乎很糟糕。這位前Bethesda動(dòng)畫師進(jìn)一步解釋說,《荒野大鏢客2》有近1600名開發(fā)者參與,而《GTA6》的開發(fā)者數(shù)量可能高達(dá)3000人,這對他來說是個(gè)令人不安的想法。“這么多人如何溝通并在工作中建立任何聯(lián)系?一千
自登陸XboxSeriesX/S與PC平臺以來,《星空》已面世相當(dāng)一段時(shí)間。貝塞斯達(dá)最初公布這款科幻RPG時(shí),玩家群體曾為之沸騰。然而隨著微軟通過收購ZeniMax媒體集團(tuán)將貝塞斯達(dá)納入麾下,該作迅速轉(zhuǎn)向了Xbox獨(dú)占發(fā)行策略。如今有業(yè)內(nèi)人士暗示,PlayStation5版本可能即將到來。 微軟最初確實(shí)保持著主機(jī)獨(dú)占的戰(zhàn)略思維,但這一立場近期已明顯松動(dòng)。相較于以往依靠獨(dú)占游戲推動(dòng)主機(jī)銷量的傳統(tǒng)模式,該公司現(xiàn)已轉(zhuǎn)向多平臺策略——不過其龐大游戲庫中仍有例外,《星空》至今仍是微軟平臺獨(dú)占作品。這一局面或?qū)⒏淖?。在最新曝光的播客?jié)目中,知名業(yè)界爆料人Tom Warren透露:“雖然尚未獲得官方證實(shí),但PS5移植工作已持續(xù)開發(fā)多時(shí),原計(jì)劃甚至應(yīng)與‘破碎空間’DLC同步推出?!?盡管移植版最終未能如期面世(具體原因尚不明確
《星空》本該是本世代Xbox的旗艦大作。然而盡管進(jìn)行了大規(guī)模的營銷宣傳,該作未能大獲成功,因?yàn)槠湔w表現(xiàn)平庸,故事缺乏吸引力,游戲玩法也乏善可陳。 近日前B社開發(fā)者Nate Purkeypile接受外媒PCGamer采訪,他透露《星空》大失水準(zhǔn)的原因:團(tuán)隊(duì)規(guī)模失控,開發(fā)缺失自由度。Purkeypile表示在開發(fā)《上古卷軸5》時(shí),團(tuán)隊(duì)擁有很大自由度,許多精彩內(nèi)容源自這種自由創(chuàng)意,他非常享受這份工作。而在開發(fā)《星空》時(shí),團(tuán)隊(duì)膨脹至500人規(guī)模,無止境的會(huì)議、層層審批流程與固化的開發(fā)管線,徹底扼殺了這種即興創(chuàng)作的空間。 Purkeypile坦言,當(dāng)團(tuán)隊(duì)規(guī)模擴(kuò)大到需要用Excel表格管理創(chuàng)意時(shí),小團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神便已蕩然無存。這種變化讓B社開發(fā)游戲的流程變得僵化,剝奪了開發(fā)者的創(chuàng)作自由。耐人尋味的是,玩家對《星空》主要批評
根據(jù)一位游戲的粉絲 Okami13_ 在社交媒體上分享,他發(fā)現(xiàn)《星空》的一個(gè)官方網(wǎng)頁已經(jīng)出現(xiàn)了 PlayStation 的標(biāo)志,可能意味著游戲?qū)⒃诮诘顷懰髂岬闹鳈C(jī)。出現(xiàn)標(biāo)志的是《星空》創(chuàng)作俱樂部網(wǎng)站。這是 B 社官方提供 Mod 的網(wǎng)站,近期的一個(gè) Mod 封面上顯示了 PlayStation、Xbox 和 PC 的商標(biāo)。這些標(biāo)志旨在顯示 Mod 在哪些平臺上可以使用,這暗示 Mod 將能夠在 PS5 主機(jī)上使用。帶有該標(biāo)志的《星空》Mod 名為“WIP(飛船外觀)”,由 ValleysEdge 創(chuàng)作。直到目前,該 Mod 仍然顯示著 PlayStation 標(biāo)志。目前,B 社官方還未正式宣布《星空》PS5 版本的發(fā)布時(shí)間。今年早些時(shí)候,Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 曾確認(rèn),Xbox 第一方游戲
B社大作《星空》發(fā)售后,沒有給玩家們留下深刻印象。雖然B社承諾將在2025年推出令人興奮的大規(guī)模更新,但人們對這款RPG游戲的興趣早已消失。 近日Reddit論壇網(wǎng)友將《星空》與B社其他游戲的Mod社區(qū)進(jìn)行了對比,他發(fā)現(xiàn)《星空》開局還算不錯(cuò),但其Mod社區(qū)現(xiàn)在已名存實(shí)亡。 《星空》發(fā)售初期的Mod下載量為600萬次,上傳的Mod超500萬個(gè)?,F(xiàn)在雖然還有新Mod在上傳,但Mod下載量已下降到不足50萬次。B社其他游戲,比如《上古卷軸5:天際》(560萬次下載)和《輻射4》(300萬次下載),發(fā)售頭兩年在Nexus Mods網(wǎng)站上的表現(xiàn)要好得多。 最近一位前《星空》設(shè)計(jì)師將這一頹勢歸咎于3A游戲行業(yè)的艱難發(fā)展。不過另一位開發(fā)者表示,人們對100小時(shí)的RPG游戲的興趣已經(jīng)消失。Reddit論壇網(wǎng)友則認(rèn)為,《星空》
“戰(zhàn)神之父”大衛(wèi)·杰夫(David Jaffe)在網(wǎng)上因其具有爭議性的觀點(diǎn)而眾所周知,最近他語出驚人,認(rèn)為B社大作《星空》是最佳單機(jī)敘事游戲。 《星空》于2023年底推出后,在網(wǎng)上引起許多爭議。許多人認(rèn)為它有太多重復(fù)的內(nèi)容,頻繁的黑屏加載讓人感覺無語等等。雖然B社還在堅(jiān)持不斷更新,但關(guān)于這款游戲的評價(jià)卻很難提高。與其他人不同的是,杰夫在《星空》推出后便積極發(fā)聲,表示很喜歡這款游戲。近日一位玩家在推上發(fā)文稱他對《星空》景色百看不膩,是他的最愛。杰夫也發(fā)表自己的看法,認(rèn)為《星空》是“歷史上最佳的單機(jī)敘事游戲”。 評論區(qū)有人表示:“每款游戲都有它的魅力”“我不玩這游戲了,弱爆了,很糟糕”“玩了10小時(shí)就放棄了,這游戲太無聊,我玩著玩著就睡著了。”
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