之前一位名叫“Hango Shu”的玩家在change.org平臺發(fā)起請愿,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。讓中國臺灣和其他使用繁中地區(qū)的玩家能更好體驗游戲。 因為請愿簽字人數不太多,一位中國臺灣玩家就來到百度貼吧發(fā)帖,請求中國大陸玩家前來支援《星空》繁中本地化請愿,許多網友也積極回復該帖。 有玩家表示:“說實話,請愿b社真不一定理,韓國人跑去堵b社門貌似也沒啥反應,不如找?guī)讉€Moder做個繁體mod,簡繁轉換還是很簡單,不像其他語言得翻譯。”“有這閑工夫還不如到時候自己做個補丁,簡繁轉換又不用翻譯,不是多難的事,比你請愿簡單多了?!薄爱斈隂]有簡中只能看繁中玩家們都挺過來了,況且繁中玩家也不可能看不懂簡體中文吧,忍一忍算了?!?
近日據外媒IGN報道,PlayStation老大Jim Ryan承認,雖然不喜歡《星空》Xbox獨占,但他認為這不是“反競爭的”。 近日在美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)關于微軟收購動視暴雪的聽證會上,Jim Ryan出庭作證。在被問及《紅霞島》和《星空》在Xbox上獨占是否有什么問題,Ryan回答稱:“我不喜歡它們在Xbox上獨占,但我不認為其是反競爭的。”盡管如此,Ryan仍然對微軟收購動視暴雪感到擔憂,他表示索尼仍然認為微軟“打算利用《使命召喚》在PS主機上的可用性或方式對PS不利,并將PS玩家推向Xbox平臺,特別是Game Pass。” 關于《紅霞島》和《星空》,Ryan還提到,他最初希望這兩款游戲能成為PlayStation的一部分,因為“B社被收購前,所有B社游戲都是多平臺的”。但是微軟收購ZeniM
AMD剛剛宣布它將成為《星空》獨家PC合作伙伴。Todd Howard確認《星空》將使用Creation Engine 2引擎,是B社之前游戲中所使用引擎的強化版本。AMD稱《星空》將利用多核心CPU,支持FSR 2.0技術。由于是和AMD合作,《星空》PC版將沒有任何PC特有的光追效果。這也意味著《星空》PC版不會支持英偉達的DLSS 2或DLSS 3技術。考慮到《星空》是一個非常依賴CPU的游戲,所以外媒認為DLSS 3本是《星空》的理想之選?!缎强铡稰C配置如下: 值得一提的是,上個和AMD合作的大作《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》優(yōu)化非常不好,所以希望B社的《星空》能吸取教訓。
作為美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)和微軟之間正在進行的法院庭審的一部分,B社貝塞斯達全球營銷和傳播高級副總裁 PeteHines(皮特·海恩斯)發(fā)送的一封內部電子郵件被公開。在郵件里,他表達了對微軟 Xbox 在游戲獨占上不一致的策略的不滿。根據公開的文件,郵件于 2022 年發(fā)送給了他在貝塞斯達的三名同事:Todd Howard(托德·霍華德)、Jamie Leder 和 Todd Vaughn。 郵件最先由 Axios 編輯 Stephen Totilo 在推特上分享。在郵件中,Hines 表示,微軟代表在 2022 年的公告文章中表示公司“向索尼保證”并“將繼續(xù)把它們(《使命召喚》以及其他動視熱門游戲)繼續(xù)帶到PlayStation 上”。這讓他感到“困惑”。 Hines 向他的同事們問道:“下面的這些話是
在《星空》實體版不包含游戲光盤的消息引發(fā)熱議后,B社終于在一篇更新過的文章中證實:Xbox Series X的實體標準版《星空》將會包含一張游戲光盤,除此之外,PC實體標準版以及Xbox群星組織版都將包含游戲的下載代碼?!缎强铡穼⒂?月6日登陸Xbox Series X|S和PC,首日加入XGP。
我們此前曾報道過B社支持的官方推特證實《星空》實體版僅包含下載代碼不包含光盤的新聞,而現在這一官方推文已被刪除,并且官方也沒有給出具體解釋。 在本月早些時候,西班牙B社官方推特曾透露,《星空》實體版是否包含光盤將取決于版本,實體標準版包含一個光盤,但實體群星組織版包含則是數字下載代碼。根據《星空》官網群星組織版的介紹圖片顯示,群星組織版包含的本體游戲是以“數字游戲下載”的形式發(fā)放。
在美國聯(lián)邦貿易委員會(FTC)針對微軟收購的案件聽證會上,Xbox 負責人菲爾·斯賓塞解釋稱,微軟收購了貝塞斯達 BethesdaSoftworks 的控股公司/母公司 ZeniMax Media的部分原因是擔心《星空》可能不會登陸 Xbox 平臺。貝塞斯達與索尼就其另外兩款游戲達成了限時獨占協(xié)議,這將使得它們在發(fā)布一年之后才能登陸Xbox。據報道,斯賓塞在聽證會上表示:“當我們收購 ZeniMax 時,推動這一目標的因素之一是索尼與《死亡循環(huán)》和《幽靈線:東京》達成了協(xié)議……向貝塞斯達支付費用,讓它們不要再Xbox 上首發(fā)這些游戲?!薄耙虼?,當我們聽說《星空》也可能最終會跳過 Xbox 時,關于《星空》的討論,我們不能處于一個在內容所有權方面進一步落后的第三名主機位置(排于任天堂和索尼之后),所以我們必須確保
隨著數字版的便捷,數字版游戲正以越來越快的速度擴大其市場份額,許多游戲都不再發(fā)行實體版,更離譜的是一些即使發(fā)行實體版的游戲也不再包含游戲光盤,即將發(fā)售的《星空》就是如此。 B社近日在推特上證實,即將推出的太空RPG游戲《星空》實體版游戲只包含游戲下載碼,不會包含實體光盤。長期以來,由于網絡問題引起的實體版與數字版之爭都是一個玩家討論的話題,所以看到一款即將發(fā)售的大型游戲沒有光盤將是一件令人失望的事情。 《星空》將于9月6日登陸XSX/S和PC。
近日B社游戲總監(jiān)Todd Howard參加了Kinda Funny Xcast訪談活動,透露了關于《星空》的一些新消息。他表示《星空》將是Mod的天堂,游戲引擎也不會讓玩家失望。 Todd Howard指出,《星空》中有1000多顆星球,但只有10%的星球有生物群落。有些星球是單一的生物群落,就像冰凍的冰世界。還有的星球存在多樣化外星生命。不同星球具有不同的特征,例如較低的重力或危險的環(huán)境,毫無準備的玩家魯莽進入可能會陷入危險中。所有的星球都可以登陸勘測,對一顆星球進行全面勘測可獲得大量的金錢獎勵。不過因為沒有地面載具或動物坐騎,玩家只能通過步行或噴氣背包四處走動,這將考驗一些玩家的耐心。 Howard表示《星空》開發(fā)團隊與作曲家緊密合作,使得游戲音樂更棒,讓人難以置信。該作也是摩登一族的天堂,玩家可定制他們從
近日一位名叫“Hango Shu”的玩家在change.org平臺發(fā)起請愿,請求B社為《星空》添加繁體中文支持。目前這份請愿書共計收到了453份署名,下一個目標是500個署名。 “Hango Shu”表示他希望自己能用母語來游玩《星空》,并且在《星空》中添加繁體中文,可以讓臺灣和其他使用繁體中文地區(qū)的玩家更方便的體驗游戲。
B社總監(jiān)Todd Howard近日在做客Xcast播客時,探討了一些關于《星空》的Steam Deck兼容性問題。Xcast聯(lián)合主持人Mike Howard詢問了Steam Deck的兼容情況,Todd Howard表示他們將在之后討論這個問題?,F在《星空》公布的最低配置需求為:i7-6800K/GTX 1070ti/125GB,這可能指向的是1080p分辨率、低畫質、30幀的規(guī)格,考慮到Steam Deck的屏幕分辯率為1280x800,所以在降低分辨率后,《星空》也有可能會支持Steam Deck。
《星空》將作為Xbox主機獨占游戲在今年9月發(fā)售,但在B社被微軟收購前,《星空》差一點變成了索尼PlayStation獨占游戲。 在微軟/動視暴雪和FTC的審判中,Xbox負責人Spencer在證人席上證實,在微軟收購ZeniMax之前,曾有過《星空》可能跳過Xbox主機的談判。Spencer證詞的這一部分主要說的是第三方獨占協(xié)議問題。Spencer稱索尼與SE簽署了一項獨占協(xié)議,讓《最終幻想16》變成PS5主機獨占?!拌b于我們與市場領導者(索尼)的競爭狀況,Xbox需要與許多合作伙伴做大量的工作。”Spencer表示在看到B社的作品如《幽靈線:東京》《死亡循環(huán)》PlayStation獨占后,Xbox很擔心失去《星空》。Spencer表示,微軟必須為自己的平臺Xbox確保內容的安全--通過收購B社--才能“在這
根據B社負責全球營銷和溝通的高級副總裁Pete Hines最近的一份聲明,如果《星空》首發(fā)還登陸PS5,那么這款游戲會再次跳票。據IGN報道,在微軟、動視暴雪和美國聯(lián)邦貿易委員會之間的審判中,Pete Hines談到了《紅霞島》和《星空》等Xbox獨占游戲的開發(fā)。他說,在更少的平臺上更容易確保游戲的質量,因為可以進行更多輪的質量保證測試。在談到《星空》時,Pete Hines表示,如果這款游戲必須支持另一個平臺(PS5),那么這款游戲將不會在9周內問世。
Bethesda在發(fā)布會上透露,《星空》星球數量超過1000個,這讓人非常期待,但又會有點擔憂。萬一這款開放世界科幻RPG并不是有幾個精心設計的場景,而是把一些同樣的東西在大量荒涼的地形中復制粘貼,那又該怎么辦?本作總監(jiān)Todd Howard表示,實際情況介于兩者之間。在參加Kinda Funny Xcast的訪談活動時,Howard表示《星空》的星球將扮演很多不同的角色。有些星球會擁有資源,但非常貧瘠,而大約10%的星球會有多樣的生命。不同星球之間的差異主要是為了鼓勵玩家不斷探索。Howard表示:“我們之所以選擇星球,是因為我們喜歡給玩家以選擇,看玩家想去哪里。因為我們覺得在這樣的游戲中,玩家需要這樣的選擇。”他指出,開發(fā)團隊在制作1000個星球的問題上遇到了困難:“很明顯,星球是程序生成的,我們也不可能去
B社科幻RPG《星空》稱游戲將有1000多顆星球,但據游戲總監(jiān)Todd Howard,只有10%(100個)的星球有生命,這意味著剩余的900個星球都是沒有生命棲息,可能充當資源和哨站。此前Todd澄清程序化生成的星球也會有一些手工打造的元素,雖然并不是每個星球都是這樣,但B社開發(fā)者確認玩家將享受每一個地點。Kinda Funny播客節(jié)目Todd Howard透露細節(jié)匯總:《星空》中大約10%行星將有生命行星可以有多個不同的生物群落沒有漫游車或陸地車輛,噴氣背包可以讓你快速四處走動船員“棒極了”,可以談戀愛將有大字體模式飛船必須先注冊才能定制
雖然今年的《星空》直面會長達45分鐘,展示了很多東西,但還有很多問題有待解答,游戲總監(jiān)Todd Howard近期參加了Kinda Funny Xcast播客透漏了更多消息?!缎强铡吩谏鐓^(qū)中其中一個經常討論的問題是本作是否會有任何用于探索的陸地載具。很遺憾,答案是沒有。不過Todd補充說,“《星空》游戲中有噴氣背包,玩家還有用于噴氣背包的技能,所以噴氣背包幾乎就像是載具,你可以飛躍,非常好玩。游戲中還有低重力星球,真的超級特別?!彪m然噴氣背包將減輕這些擔憂,但不可否認的是,我們沒法用合適的交通工具探索星球,這仍然有點令人失望。即使是Xbox 360時代發(fā)行的第一款《質量效應》也有陸地載具,盡管存在許多限制。另一方面,B社從未發(fā)行過支持陸地載具的游戲,雖然《上古卷軸5》有坐騎。MOD作者最終設法在《輻射》中添加了一
《星空》游戲總監(jiān)托德·霍華德日前提供了有關《星空》同伴系統(tǒng)的有趣信息,以及玩家可以在同伴的協(xié)助(或沒有同伴的情況下)下進行冒險。開發(fā)者在與“Kinda Funny Games ”進行的采訪中詳細談到了游戲的設計,雖然游戲中的同伴設計很有趣,但也支持玩家獨自冒險。如果玩家獨自行動,有一些特質和技能會給玩家特殊的“優(yōu)勢和提升”?;羧A德對同伴是否可以決定離開沒有定論。他提到他們可能會對玩家“生氣”,這種關系可能會根據玩家所做的決定而改變。他還補充道,玩家可以通過將同伴分配到未被使用的前哨站和船只上而將他們留在后方。另外根據開發(fā)者透露的信息,游戲中有四名主要同伴包含完整的任務線和戀愛選項。最后,霍華德被問到是否有可能組建一個全機器人團隊。答案是“理論上是可以的”,但除了已知的Vasco之外,他沒有透露更多的機器人同伴。
近日韓國推主KoreaXboxnews分享了微軟在中國臺灣投放的《星空》廣告,并附文:“在中國臺灣,微軟正在花錢宣傳《星空》。而該作作為Xbox的旗艦產品,甚至不支持繁體中文?!? 在評論區(qū)有網友指出,這不是《星空》廣告,而是Xbox主機的廣告。《星空》《光環(huán)》等游戲海報是在宣傳Xbox游戲陣容。對此,KoreaXboxnews回應稱:“我并不是在批評Xbox主機廣告,相反,Xbox應該在各地多投放此類廣告。但微軟或Xbox高管應該發(fā)表官方聲明或評論,以撫慰那些因《星空》不支持當地語言而感到遺憾的Xbox粉絲。到目前為止,他們沒有這么做?!?
近日B社在推特上分享了《星空》新短片,并附文“在廣闊太空中,你將遇到前所未見的生物”。視頻展示了玩家在探索1000多顆星球時,將能遇到的一些外星生物。視頻欣賞: 這段視頻非常短,但能讓我們看到游戲的出色畫面,所有生物看起來非常靈動逼真,細節(jié)滿滿。視頻末尾還出現一座城市,B社表示玩家可在游戲中訪問該城市?!缎强铡穼⒂?月6日發(fā)售,登陸XSX/S和PC,首發(fā)支持XGP。視頻截圖:
《星空》是一款雄心勃勃的游戲,將有超過1000顆星球供玩家探索,但大部分星球是程序生成的,這也讓許多粉絲感到不滿。近日游戲制作人托德?霍華德(Todd Howard)表示,雖然1000多顆星球的景觀基本是程序生成,但游戲中仍有許多手工制作的內容。 托德?霍華德說:“我們在《星空》中所做的手工制作內容,就內容而言,比我們做過的任何游戲都多。光是對話,就比《上古卷軸5》和《輻射4》加起來還要多……當我們深入到地點、藝術等時,我們所做的比以往任何時候都多?!蓖械?霍華德還指出《星空》的對話超過200000行對話,而《上古卷軸5》有60000行對話,《輻射4》有111000行對話。 據悉,《星空》每個星球都有不同的生物、生態(tài)。玩家可以在星圖中快速旅行到已探索過的星球,并自由選擇降落點。星圖中可以規(guī)劃航行路線,去太偏遠的
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