《只狼》不但和FromSoftware之前的游戲敘事風(fēng)格不同,而且它還是FromSoftware首個(gè)支持HDR的游戲。 隨著索尼和微軟推出PS4 Slim、Xbox One X之后,HDR成為游戲中一個(gè)非常重要的功能。如果處理得當(dāng)?shù)脑挘琀DR會(huì)讓畫面色彩更加鮮艷,看起來(lái)要比SDR更好。根據(jù)外媒GameInformer,《只狼》主機(jī)版可能會(huì)達(dá)到60幀,PC版和主機(jī)版將支持HDR。這意味著有著HDR電視/顯示器的玩家將可以在《只狼》游戲中開啟這一功能,體驗(yàn)到更好的畫面。當(dāng)然,《只狼》作為一個(gè)硬核動(dòng)作游戲,購(gòu)買這款游戲的玩家可能不會(huì)太在意游戲的畫面是否支持HDR。《只狼》定于3月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,是FS魂類游戲中首個(gè)支持主角說(shuō)話的作品。
From Software透漏他們正在改變《只狼:影逝二度》的敘事方式。美麗與死亡的鮮明對(duì)比仍然會(huì)呈現(xiàn)在劇情中,但《只狼》中的主角將是一個(gè)有著自己故事背景的角色,而不是之前魂類游戲中一個(gè)無(wú)名空白狀態(tài)的主角。 From Software市場(chǎng)和公關(guān)部經(jīng)理Yasuhiro Kitao外媒Game Informer,“我們正在盡力地講述這些角色的更多故事。”《只狼》講述的是少主和他的護(hù)衛(wèi)只狼關(guān)系變化的故事。故事開始時(shí),少主和只狼都被襲擊,少主被綁架,而只狼被打敗,失去了其中一個(gè)手臂。醒來(lái)后,只狼獲得了一個(gè)義肢,然后出門踏上了一個(gè)尋找少主、打敗那些攻擊自己的人的旅程。在旅程中,只狼會(huì)遇到其他角色,但和FS之前游戲中主角無(wú)聲回復(fù)其他人不同,只狼在游戲中會(huì)說(shuō)話。他有自己的想法,感受和道德。反過(guò)來(lái),有著一個(gè)已確定有背景故事的角
最近臺(tái)媒巴哈姆特采訪了FromSoftware總監(jiān)宮崎英高,就玩家關(guān)注度較高的全新作品《只狼》進(jìn)行了提問(wèn)。以下是采訪要點(diǎn)整理。記者:FromSoftware近年出的游戲都是黑暗幻想系路線為中心。是為什么想突然走《只狼》這種和風(fēng)路線呢?宮崎:我們?cè)谶^(guò)去也有制作過(guò)幾款和風(fēng)游戲,或者說(shuō)發(fā)行過(guò)這類游戲的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)議論到“要不要來(lái)開發(fā)新游戲”時(shí),和風(fēng)在選項(xiàng)當(dāng)中是相當(dāng)自然的事。而且風(fēng)格設(shè)定為和風(fēng),美術(shù)和故事上也會(huì)有新鮮感。而和風(fēng)設(shè)定中忍者這樣的角色定位和我思考的游戲特別契合,也因此拍板定案了。而且忍者的角色定位不論探索或戰(zhàn)斗,都能在我們煞盡苦心制作的立體地圖上帶給玩家更立體更震撼的游戲性,又不破壞真實(shí)感和臨場(chǎng)感。記者:提到FromSoftware的忍者,很多人第一時(shí)間想到的應(yīng)該就是《天誅》系列,《只狼》是否和《天誅》有關(guān)連呢
外媒GameInformer最近造訪了《只狼》開發(fā)商FromSoftware,對(duì)這款游戲進(jìn)行了深度的采訪和報(bào)道。今日GI發(fā)布了一個(gè)獨(dú)家演示,展示了一個(gè)叫“Hirata Estates”的新地區(qū)。Hirata Estates這個(gè)地區(qū)實(shí)際上是一個(gè)閃回,故事發(fā)生在主線三年之前,幫助解釋只狼和少主的關(guān)系。在視頻中可以看到只狼在地區(qū)移動(dòng)時(shí)主要依靠抓鉤,除了正面的對(duì)抗外,還展示了潛行暗殺。宮崎英高表示《只狼》將會(huì)是From Software所有作品中區(qū)域開放程度最高的一款。“玩家探索的自由度方面,如果與我們之前的其他作品相比,我覺得《只狼》在范圍上會(huì)是最高的一個(gè)。尤其在游戲中期開始,整個(gè)世界會(huì)變得豁然開闊,玩家在探索的順序和方法上能夠擁有非常多的選擇以及極高的自由度?!?《只狼》將于2019年3月22日發(fā)售,登陸PC,PS
最近一期游戲雜志《Game Informer》對(duì)Fromsoftware制作的日本動(dòng)作游戲《只狼》制作人宮崎英高進(jìn)行了長(zhǎng)篇采訪,在這次的采訪中也公開了大量該游戲的新情報(bào)。比如游戲可以暫停、沒有多人模式等,今天我們對(duì)游戲中的中心區(qū)域也有了新的認(rèn)識(shí)。 通過(guò)采訪,我們了解到,在《只狼》中也有其他魂系游戲中類似的“中心區(qū)域”。在本作中,這個(gè)地方被稱為“破落的寺廟”。游戲流程達(dá)到一定程度后,玩家就可以自由回到這里?;氐竭@里的方式也類似點(diǎn)燃魂系游戲中的篝火。在“破落的寺廟”中,會(huì)有各種不同的NPC幫助主角。其中一個(gè)角色就是出現(xiàn)在首個(gè)預(yù)告片中為主角加裝義肢的雕刻家,他可以幫助主角提升的技能等級(jí)。另一個(gè)叫Emma的角色可以增加治療物品的使用限制數(shù),而另一個(gè)叫不死戰(zhàn)士的角色可以讓你練習(xí)戰(zhàn)斗技能。 FromSoftware暗示,“
近日From Software接受Game Informer采訪, 透露了《只狼》新情報(bào)。玩家在死亡時(shí)不會(huì)掉落金錢。游戲不包含多人要素,將擁有暫停功能。From Software市場(chǎng)和傳播經(jīng)理Yasuhiro Kitao還談到了人物強(qiáng)化細(xì)節(jié),游戲擁有技能樹系統(tǒng),將支持玩家使用不同風(fēng)格的玩法進(jìn)行游戲等。 在此前的魂系列作品中,玩家使用取得的金錢購(gòu)買升級(jí)點(diǎn)數(shù),再通過(guò)將點(diǎn)數(shù)分配在不同的屬性上以打造不同的角色。而在《只狼》中玩家將使用技能樹進(jìn)行角色強(qiáng)化,通過(guò)擊殺敵人玩家獲得經(jīng)驗(yàn)值。而當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到達(dá)一定程度,玩家將獲得技能點(diǎn),并可使用技能點(diǎn)在技能樹中對(duì)相應(yīng)技能進(jìn)行學(xué)習(xí)。技能包含被動(dòng)和主動(dòng)類型,游戲針對(duì)不同的風(fēng)格進(jìn)行了分支。比如技能樹中擁有聚焦于武士風(fēng)格、忍者風(fēng)格和義肢的技能分支。這樣的設(shè)定讓“玩家在某種程度上擁有角色扮
“黑魂”系列金牌制作人宮崎英高新作《只狼:影逝二度》近日出現(xiàn)在了ESRB(美國(guó)娛樂(lè)軟件評(píng)級(jí)委員會(huì))的網(wǎng)站上,很多時(shí)候ESRB的評(píng)級(jí)信息能夠透露出許多游戲的相關(guān)內(nèi)容,這一次ESRB把《只狼》加入了17禁的名單中,還強(qiáng)調(diào)游戲內(nèi)有大量血腥和暴力場(chǎng)景,僅17歲以上的玩家可以使用。一起來(lái)看看ESRB是怎么說(shuō)的吧! ESRB:《只狼:影逝二度》是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,游戲的背景設(shè)定在日本的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,玩家需要扮演一個(gè)身背恥辱的忍者去營(yíng)救他被綁架的主公,玩家使用劍和假肢來(lái)對(duì)抗大量的敵人并與之展開狂熱的戰(zhàn)斗,游戲中甚至還會(huì)出現(xiàn)超自然惡魔。當(dāng)敵人被殺死時(shí)會(huì)發(fā)生大量的血液飛濺效果; 某些特殊攻擊還會(huì)出現(xiàn)斬首和斷肢效果。游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中描繪了大量暴力行為,如:一名男子被劍刺穿胸部,一個(gè)孩子被劍狠狠刺傷。 這次的ESRB評(píng)級(jí)信息
送走了2018年,我們今天終于迎來(lái)了2019。2018年發(fā)售了很多偉大的游戲,比如《戰(zhàn)神4》、《荒野大鏢客2》,當(dāng)然也有一些令我們比較失望的游戲。新的一年已經(jīng)到來(lái),這一年同樣有很多游戲正在前方等待著我們,今日IGN梳理了2019年發(fā)售的49大游戲,下面讓我們看看都有哪些吧。1.《皇牌空戰(zhàn)7》,2019.1.17(PS4/XB1),2019.2.1(Steam) 2.《先祖:人類漫游》,2019,PC/PS4/XB1 3.《動(dòng)物之森》,2019,Switch 4.《圣歌》,2019.2.22,PC/PS4/XB1 5.《忍者蛙(Battletoads)》,2019,XB1/Windows 10 PC 6.《血污:夜之儀式》,2019,PC,/Switch/PS4/XB1 7.《血之暗號(hào)》,2019,PC/PS4/
作為年末慣例,日本各大游戲廠商制作人紛紛接受媒體采訪,而備受期待的《只狼:影逝二度》制作人宮崎英高先生則在近日的采訪中透露了新作《只狼:影逝二度》的最新成長(zhǎng)要素情報(bào)。 ·《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作Activision發(fā)行的第三人稱視角的動(dòng)作冒險(xiǎn)沙盒類游戲,玩家將操控一位忍者,拯救他的主人---擁有日本貴族血統(tǒng)的大能的皇子,并向他的天敵復(fù)仇。游戲背景設(shè)立于16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó),主角是在血腥沖突中瀕臨死亡邊緣下登場(chǎng)的一匹獨(dú)狼。玩家將面對(duì)的敵人是既恐怖又巨大的各種日本妖魔鬼怪,不過(guò)借助強(qiáng)大的忍者技能可以讓我們無(wú)聲潛行、勾索滑行各個(gè)場(chǎng)景,還可以一對(duì)一與這些怪獸搏斗。 ·《只狼:影逝二度》游戲?qū)⒅鞔颉短剿鳌芬睾汀冻砷L(zhǎng)要素》,玩家在探索中選擇什么樣的武器和技能,游戲過(guò)程也會(huì)發(fā)生不同的變化,而
年終歲尾,日本游戲媒體習(xí)慣舉辦對(duì)游戲開發(fā)商下一年工作內(nèi)容的采訪。在對(duì)黑暗之魂、裝甲核心等系列聞名的From Software進(jìn)行采訪時(shí),該公司被玩家熟知的社長(zhǎng)宮崎英高透露,F(xiàn)rom Software目前有兩款未公布的游戲新作。 在4gamer對(duì)宮崎英高的新年采訪中,他透露2016年時(shí)曾講過(guò)From Software有三個(gè)半游戲新作,已經(jīng)發(fā)售的PSVR游戲《Déraciné》算是半個(gè)游戲,即將全平臺(tái)發(fā)售的《只狼》算是一款,還剩下兩款沒有公布的新作。雖然宮崎英高在采訪中并沒有透露新作的具體情報(bào),不過(guò)他表示這兩款游戲都是傳統(tǒng)的From Software作品,而且將很快發(fā)布新作的更多消息。 雖然From Software特別擅長(zhǎng)魂系玩法游戲,不過(guò)這兩款新作中并沒有大家期待的《血源2》,而且宮崎英高對(duì)于《Déraciné
PlayStation香港官方Y(jié)ouTube頻道近日公布了《只狼:影逝二度》的中文版TGS宣傳片。在《只狼:影逝二度》中玩家是“獨(dú)臂之狼”,一個(gè)名譽(yù)不再、傷痕累累的忍者,一個(gè)從死亡邊緣撿回一命的戰(zhàn)士。玩家效忠守護(hù)繼承古老血統(tǒng)的年輕皇子,與危險(xiǎn)的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走后,為挽回榮譽(yù),你將不畏死亡,踏上危機(jī)四伏的征程。探索生死沖突不斷的16世紀(jì)后期,感受殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對(duì)峙?;钣昧x手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對(duì)抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。據(jù)Steam最熱愿望榜單顯示,《黑暗之魂》開發(fā)商From Software新作《只狼:影逝二度》成為Steam玩家2019年最期待的游戲,《生化危機(jī)2:重制版》和《地鐵:逃離》分列第二、三名。
近日據(jù)Steam最熱愿望榜單顯示,《黑暗之魂》開發(fā)商From Software新作《只狼:影逝二度》成為Steam玩家最期待的游戲,《生化危機(jī)2:重制版》和《地鐵:逃離》分列第二、三名。 在《只狼:影逝二度》中,玩家將探索生死沖突不斷的16世紀(jì)后期,感受殘酷的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對(duì)峙?;钣昧x手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對(duì)抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒,《只狼:影逝二度》將于2019年3月23日發(fā)售。 前十名最受期待的游戲,還有《鬼泣5》《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》《生化變種》《外部世界》《生還者》《Atlas》和《全境封鎖2》。
SIEH宣布《只狼:影逝二度》PS4中文版實(shí)體的首批生產(chǎn)版本及下載版的特典為「數(shù)字畫集」以及收錄游戲內(nèi)樂(lè)曲的「數(shù)字版迷你原聲輯」,實(shí)體版還將隨附特制封套。2019年3月22日同步發(fā)售中文版。 此外附贈(zèng)塑像、畫集、地圖、鐵盒、復(fù)制錢幣、數(shù)字原聲輯的收藏版也將于3月22日同步限量發(fā)售。官方信息: Sony Interactive Entertainment Hong Kong Limited (SIEH)今日宣布,由打造《Demon's Souls?》和《Bloodborne?》 的知名開發(fā)團(tuán)隊(duì)FromSoftware, Inc.與Activision Publishing, Inc.合作之項(xiàng)目──PlayStation?4專用游戲《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》的繁體中文版/ 英文版將于20
11月1日,“只狼:影逝二度(SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE)”2018亞太區(qū)產(chǎn)品發(fā)布會(huì)在北京舉行。發(fā)布會(huì)上,F(xiàn)romSoftware總經(jīng)理,游戲制作人宮崎英高向大家介紹了游戲相關(guān)信息?!吨焕牵河笆哦?SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》為第三人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,由全球知名游戲廠商FromSoftware和動(dòng)視合作,將于2019年3月22日全球同步上市。PC版本亞太地區(qū)將由方塊游戲發(fā)行。游戲宣傳視頻: 游戲故事背景為16世紀(jì)末的日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。構(gòu)建了一個(gè)充滿血腥暴力、人們無(wú)時(shí)無(wú)刻需要生死相搏的世界,一個(gè)扣人心弦的全新故事將在混沌中展開?!吨焕牵河笆哦?SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE)》將帶來(lái)一場(chǎng)奇幻、黑暗與扭曲的全新游玩體驗(yàn)。有關(guān)《Sekiro: S
From工作室正在制作的《只狼:影逝二度》與他們之前的《魂》系列有很大不同,其中一個(gè)比較明顯的就是《只狼》的潛行機(jī)制,在最新一次采訪中,F(xiàn)rom工作室社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao介紹了游戲的設(shè)計(jì)靈感?!爱?dāng)我們決定制作一款設(shè)定在日本的游戲以后,忍者就肯定是個(gè)重要驅(qū)動(dòng)力了,所以我們的確想到了《天誅》,這是整個(gè)項(xiàng)目的最初創(chuàng)作動(dòng)力。但隨著開發(fā)進(jìn)展,這個(gè)項(xiàng)目在許多不同方向上都進(jìn)行了進(jìn)化。最后成為了一款From工作室和宮崎先生制作的設(shè)定在日本的忍者游戲?!睆囊呀?jīng)公開的試玩版來(lái)看,《只狼》雖然外表看上去有許多《魂》系列的影子,但依然融入了許多新元素。我們將很快看到這次融合的最終效果。
FromSoftware的新作《只狼》游戲體驗(yàn)看起來(lái)和他們之前的作品《黑暗之魂》系列很不同,強(qiáng)化了玩家的移動(dòng)性,更快的攻擊和更重要的是,有大量采用潛行玩法的機(jī)會(huì)。我們之前曾在不少視頻中看到潛行玩法,而FromSoftware本身也表示,潛行玩法是《只狼》游戲中一個(gè)非常重要的部分。盡管如此,但在《只狼》游戲中你不能全程潛行通關(guān)。在接受DualShockers采訪時(shí),F(xiàn)romSoftware的公關(guān)經(jīng)理Yasuhiro Kitao說(shuō),盡管《只狼:影逝二度》中將為粉絲帶來(lái)一些速通機(jī)會(huì),但全程潛行通關(guān)基本上不可能,特別是Boss戰(zhàn),你也知道,你不可能跳過(guò)?!薄爱?dāng)然你仍然需要打Boss。但就像《黑暗之魂》速通場(chǎng)景一樣,《只狼》里肯定有一些速通元素,我想粉絲們可能會(huì)非常享受?!闭f(shuō)實(shí)話,玩FromSoftware的游戲,即便你
今天,日本媒體電擊在線(電撃オンライン)在自己的Youtube頻道進(jìn)行了一場(chǎng)直播,F(xiàn)romSoftware的社群經(jīng)理北尾泰大和日本聲優(yōu)高槻加奈子在直播期間試玩了由FromSoftware制作的最新游戲《只狼:影逝二度》。 演示的游戲內(nèi)容或多或少之前已經(jīng)在東京游戲展或科隆展上看過(guò)了。不過(guò)介于這次進(jìn)行演示的是被稱為“擁有奇跡的昭和偶像之聲,略帶有些純情的新人美少女”的高槻加奈子,還是有不少看點(diǎn)。二人玩得都很不錯(cuò),北尾泰大由于本身熟悉游戲,不僅展示了這段演示地圖中的一些小秘密而且給出了很多技巧建議,同時(shí)展示了一條比較安全的清兵路線,最后更是直接打過(guò)了這段演示的最終BOSS破戒僧。而對(duì)于萌妹子高槻加奈子,《只狼:影逝二度》這種魂游戲著實(shí)讓她受了不少苦,侍大將一刀就砍掉大半管血,看得讓人替她捏把汗。高槻加奈子操作演示視頻
如果你是魂系列游戲愛好者,也是Fromsoftware游戲的粉絲,那一定要關(guān)注10月14日的活動(dòng)。該公司已經(jīng)確定在當(dāng)天展出他們的最新游戲并進(jìn)行各種活動(dòng)。日本游戲開發(fā)商Fromsoftware將于10月14日在日本大阪舉行秋季Fromsoftware游戲展,所有玩家都可以到場(chǎng)免費(fèi)參加,體驗(yàn)最新的游戲,其中包括《只狼:影逝二度》、宮崎英高的首款VR游戲《Deracine》、《鋼鐵蒼狼:混沌之戰(zhàn)XD》以及剛剛發(fā)售不久的Switch版《黑暗之魂:重制版》。秋季Fromsoftware游戲展將于日本當(dāng)?shù)貢r(shí)間14日中午12點(diǎn)舉行,到場(chǎng)的玩家還將獲得限定版游戲胸針,數(shù)量有限,先到先得。雖然參加活動(dòng)的幾款游戲在此之前都已經(jīng)提供過(guò)試玩,不過(guò)今年也是Fromsoftware旗下知名動(dòng)作射擊游戲裝甲核心系列誕生20周年,該公司很有可
《只狼》是From工作室的全新品牌,雖然某種程度上讓人覺得類似他們?cè)?jīng)的代表作《魂》系列和《血源》,但事實(shí)上《只狼》是一部非常不同的作品。制作總監(jiān)宮崎英高最近在接受采訪時(shí)討論了《只狼》與《魂》《血源》的區(qū)別。“我們特意展示了《只狼》的不同之處。我們相信玩家們將擺脫前幾部作品的限制,并享受新的玩法突破。我們也在這些次展會(huì)上看到了試玩的效果,玩家們感受到了樂(lè)趣并給與我們反饋。讓人非常放心?!薄拔覀儾]有刻意逆著《魂》系列的特點(diǎn)進(jìn)行設(shè)計(jì),也不想從源頭上改變整個(gè)公司的開發(fā)方向,或者故意玩弄玩家的預(yù)期。我們很愛《魂》系列作品,我也很愛制作這類游戲。”“《只狼》只不過(guò)是一個(gè)新鮮獨(dú)特的開始,它會(huì)繼承一些玩家熟悉的東西。我希望保持這部分完好不變,因?yàn)槲蚁矚g這些老游戲的這些部分。但《只狼》會(huì)有一些新要素和新機(jī)制帶來(lái)新鮮感。而這種
《黑暗之魂》系列的劇情敘事比較特別,游戲過(guò)程中的人物對(duì)話極少,而且過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫基本上都是boss亮相,承載背景故事的是散落于各處的裝備說(shuō)明和場(chǎng)景細(xì)節(jié)暗示。通常情況下,你即使通關(guān)了一次游戲,對(duì)劇情和大背景也依然是一頭霧水。對(duì)于這種敘事方式,玩家們的看法有點(diǎn)兩極分化,有人覺得很有趣,也有人覺得太累了不愿意看。而From Software工作室的下一部作品《只狼:影逝二度》劇情呈現(xiàn)方式將更加簡(jiǎn)單直白。宮崎英高對(duì)本作的劇情架構(gòu)進(jìn)行了介紹。“本作依然會(huì)有一些碎片化的方式。玩家依然需要探索并發(fā)現(xiàn)深藏的劇情線索。從這個(gè)方面來(lái)講,我們的劇情呈現(xiàn)方式并沒有改變?!薄暗沁@一次我們有固定的主角,我們覺得他能夠串連起主線故事的內(nèi)核。配角們的故事也都圍繞他展開。這種關(guān)系架構(gòu)幫我們構(gòu)成了比之前更簡(jiǎn)單的故事設(shè)定結(jié)構(gòu)。所以這次的劇情將會(huì)從一開始
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