由貝塞斯達(dá)的《輻射76》前負(fù)責(zé)人Jeff Gardiner和黑曜石前RPG資深開(kāi)發(fā)人員Charles Staples帶隊(duì)組建的工作室Something Wicked Games,在2022年宣布正在開(kāi)發(fā)《Wyrdsong》,然而由于團(tuán)隊(duì)難以找到進(jìn)一步的資金支持,游戲進(jìn)展受到了阻礙。而隨著開(kāi)發(fā)自己的耗盡,“大部分”團(tuán)隊(duì)成員離職,其中就包括聯(lián)合創(chuàng)始人Staples和《星空》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen。近日Gardiner在接受外媒采訪時(shí),講述了工作室的現(xiàn)況。Gardiner說(shuō):“我們當(dāng)時(shí)正在制作一款大型開(kāi)放世界角色扮演游戲,。我所學(xué)到的制作方法需要很多人參與,這意味著需要大量資金,而這個(gè)行業(yè)并不需要這么多資金。”目前,加德納正在推進(jìn)該項(xiàng)目,但他承認(rèn),該項(xiàng)目的前景看起來(lái)“非常艱難”:“我們只剩下精干的人員了,我
在本周的D.I.C.E.峰會(huì)上,黑曜石運(yùn)營(yíng)副總裁Marcus Morgan和開(kāi)發(fā)副總裁Justin Britch表示,他們希望黑曜石能夠存在到100周年??紤]到目前游戲行業(yè)的動(dòng)蕩狀態(tài),這似乎非常不可能。然而,黑曜石確實(shí)有制作非常受歡迎的游戲的歷史,例如《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》、《天外世界》以及最近的《宣誓》。黑曜石目前有22年的歷史,這意味著該公司還有78年的時(shí)間。兩位副總裁認(rèn)為,只要他們堅(jiān)持保持精簡(jiǎn)、留住人才和設(shè)定現(xiàn)實(shí)的銷(xiāo)售預(yù)期,這完全辦得到。與其他公司相比,黑曜石更注重制作能讓玩家滿意并產(chǎn)生影響的游戲,而不是僅僅關(guān)注它能賺多少錢(qián)。“可持續(xù)(sustainability)”計(jì)劃的主要支柱之一是保持“精簡(jiǎn)和投入”,公司規(guī)模保持足夠小,這樣公司里的所有員工都不會(huì)覺(jué)得自己像機(jī)器里的一個(gè)齒輪,仍然覺(jué)得自己在公
作為《輻射:新維加斯》和《地平線:零之曙光》的首席編劇,約翰·岡薩雷斯(John Gonzalez)在為業(yè)內(nèi)其他公司效力14年后,決定重返黑曜石工作室。岡薩雷斯最初于2008年加入黑曜石工作室,此前他曾在育碧擔(dān)任了2年的首席敘事設(shè)計(jì)師,不過(guò)在為黑曜石的《輻射:新維加斯》(同樣擔(dān)任首席敘事設(shè)計(jì)師)創(chuàng)作了許多經(jīng)典任務(wù)、對(duì)話和角色(如豪斯先生)后,岡薩雷斯選擇告別黑曜石。近日岡薩雷斯個(gè)人宣布將重返黑曜石工作室,并擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān)一職,不過(guò)目前并未具體透露將負(fù)責(zé)什么項(xiàng)目。但岡薩雷斯提到這是“激動(dòng)人心的時(shí)刻”,并且還打趣到自己將參與的項(xiàng)目“不是《輻射:新維加斯2》”。需要注意的是,2022年期間有報(bào)道指出黑曜石正在與微軟就《輻射:新維加斯》續(xù)作進(jìn)行“非常早期”的談判,雖然一直沒(méi)有后續(xù)報(bào)道,但岡薩雷斯的這番“簡(jiǎn)介”可能暗示了該
對(duì)于黑曜石《宣誓》美術(shù)總監(jiān)Matt Hansen公開(kāi)反對(duì)白人男性這件事,前黑曜石總監(jiān)/編劇Chris Avellone發(fā)聲,呼吁因種族歧視被黑曜石拒絕過(guò)的美術(shù)人員采取法律行動(dòng)。他說(shuō):“根據(jù)最近的消息,如果你在過(guò)去幾年中申請(qǐng)美術(shù)職位而被黑曜石拒絕,那么推薦你給一個(gè)專(zhuān)攻就業(yè)歧視的律師,尤其是針對(duì)微軟工作室的律師打電話,這樣可以確保你這一輩子也不需要找工作了?!边@位黑曜石前總監(jiān)曾是《輻射:新維加斯》、《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》、《掠食》等RPG游戲的編劇,2020年被兩名女性指控性侵,然而在2023年3月25日,這兩名女性撤銷(xiāo)了對(duì)其的指控。原告稱(chēng):“Avellone先生從未性虐待我們?nèi)魏我蝗?。我們不知道他曾?duì)任何女性實(shí)施過(guò)性虐待。我們之前對(duì)Avellone說(shuō)過(guò)或?qū)戇^(guò)的任何與此相反的話都不是我們的本意。我們希望支持
黑曜石差點(diǎn)做了一個(gè)《阿凡達(dá)2》游戲。在接受Game Pressure采訪時(shí),工作室CEO Feargus Urquhart討論了《輻射》系列的未來(lái),同時(shí)承認(rèn)黑曜石曾和詹姆斯·卡梅隆的團(tuán)隊(duì)有過(guò)接觸。Urquhart說(shuō):“《阿凡達(dá)2》剛上映,卡梅隆花了10/15年的時(shí)間去做這件事。曾幾何時(shí),我們?cè)退麄冇懻撨^(guò)制作一個(gè)《阿凡達(dá)2》游戲,我都不記得了多少年前了??赡?年,也有可能是6年了吧?!薄皩?duì)于卡梅隆,有這些杰作,而對(duì)我來(lái)說(shuō),創(chuàng)造游戲便是將玩家?guī)У竭@些世界中,并讓他們享受一段美妙的時(shí)光。我不需要每一款游戲都成為《阿凡達(dá)2》,對(duì)吧?”Urquhart也被問(wèn)及他是否想要制作另一款輻射游戲,但他很快就注意到目前還沒(méi)有開(kāi)發(fā)中。“我們現(xiàn)在沒(méi)有在做這個(gè)項(xiàng)目,我們的任務(wù)已經(jīng)被《宣誓》、《Grounded》和《天外世界2》填滿了。
又一個(gè)黑曜石開(kāi)發(fā)者暗示該工作室已經(jīng)準(zhǔn)備好展示他們正在開(kāi)發(fā)的其中一個(gè)游戲了。《宣誓》黑曜石一名概念美工Hannah Kennedy(曾參與開(kāi)發(fā)了《天外世界》)發(fā)推說(shuō):“哎呦,太好了,我終于能分享我們過(guò)去兩年一直在開(kāi)發(fā)的東西了。”這句話后面又跟了一個(gè)眼睛表情,這個(gè)表情在Twitter上經(jīng)常被用于有什么秘密要公布。隨后,設(shè)計(jì)師Josh Sawyer回應(yīng)了Kennedy一個(gè)“祈禱(prayer)”表情。上周Sawyer回應(yīng)并轉(zhuǎn)發(fā)了Xbox Wire的推文,后者暗示黑曜石可能會(huì)亮相Xbox+B社發(fā)布會(huì)。Kennedy曾參與開(kāi)發(fā)了《天外世界》,所以也很有可能參與開(kāi)發(fā)《天外世界2》,但既然她已經(jīng)說(shuō)明她已經(jīng)開(kāi)發(fā)了兩年時(shí)間,因此不太可能是《天外世界2》,因?yàn)楫?dāng)黑曜石公布《天外世界2》時(shí),黑曜石已經(jīng)明確表示這款游戲離“準(zhǔn)備好還差的
黑曜石工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer在Twitter上發(fā)布了一個(gè)職位列表鏈接,鏈接中的黑曜石官網(wǎng)顯示,他們正在為Unity項(xiàng)目招聘2D動(dòng)畫(huà)師。職位要求求職者要熟悉2D動(dòng)畫(huà)制作軟件Spine。資深編輯暨游戲制作人Jeff Grubb在去年年底的XboxEra節(jié)目中透露,黑曜石工作室 正在開(kāi)發(fā)的游戲項(xiàng)目“Project Missouri”,是一款《極樂(lè)迪斯科》類(lèi)型的角色扮演游戲,描述一起16世紀(jì)歐洲地區(qū)發(fā)生的神秘謀殺案。并且按照當(dāng)下的開(kāi)發(fā)進(jìn)度可在2022年內(nèi)推出。Grubb表示,這款游戲是《無(wú)冬之夜2》、《異塵余生:新維加斯》、《永恒之柱》創(chuàng)作者—Josh Sawyer的“心血”,呼吁玩家可以多加關(guān)注。Obsidian另一項(xiàng)游戲?qū)0浮癙roject Belfry”則有望于2022年推出。Grubb表示這是一款
口碑RPG《輻射:新維加斯》《天外世界》《永恒之柱》背后的開(kāi)發(fā)商黑曜石娛樂(lè),根據(jù)最近的傳聞,除了在開(kāi)發(fā)《宣誓》外,還在打造一個(gè)小型新作,代號(hào)Project Missouri,將是一個(gè)神秘謀殺RPG。消息來(lái)自于知名記者Grubb。據(jù)他說(shuō),這款未公布的RPG將由《輻射:新維加斯》《永恒之柱》的總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Sawyer領(lǐng)導(dǎo),該作由黑曜石內(nèi)部的小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),專(zhuān)注于實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的機(jī)制和交互,定于2022年發(fā)售。該作設(shè)定在16世紀(jì)的歐洲,沒(méi)有戰(zhàn)斗。玩家將通過(guò)和人交談、建立案件來(lái)解決謀殺謎團(tuán)。有趣的是,玩家可以指控他人謀殺,即使自己錯(cuò)了也可以繼續(xù)游玩,看看自己行為的后果。
據(jù)黑曜石CEO透露,在加入微軟之前,黑曜石拒絕了一項(xiàng)收購(gòu)提議。10月7日,在英國(guó)舉行的EGX大會(huì)上,黑曜石工作室負(fù)責(zé)人Feargus Urquhart向GamesIndustry.biz透露,在他們被微軟收購(gòu)之前,有人曾聯(lián)系過(guò)他們,希望收購(gòu)他們?!傲硪患掖笮桶l(fā)行商接洽了我們,我與該發(fā)行商的一位主要人員共進(jìn)午餐時(shí),他們問(wèn)我們‘你們有沒(méi)有考慮過(guò)被收購(gòu)?’”Urquhar解釋道?!拔艺f(shuō)‘是的,當(dāng)然’,但他們最后的解釋居然是‘嗯,我們只是很難招到合適的人?!盪rquhart繼續(xù)透露,這家發(fā)行商想要收購(gòu)黑曜石,目的是將所有員工轉(zhuǎn)移到他們正在開(kāi)發(fā)的游戲中,他們正在努力為這款游戲招聘人才。Urquhart表示,這是最終導(dǎo)致工作室拒絕收購(gòu)的原因,因?yàn)檫@“必須要符合工作室文化”,“他們必須是你可以坐下來(lái)與其喝杯啤酒的人,如果他
微軟第一方工作室有很多在使用虛幻5引擎進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),許多開(kāi)發(fā)者也已經(jīng)確認(rèn)未來(lái)的游戲?qū)⑹褂眠@一引擎,據(jù)黑曜石一則招聘廣告表示,他們也正在使用這一引擎。 工作室在一則招聘廣告上提到要求求職者擁有虛幻引擎的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),需要會(huì)運(yùn)用虛幻引擎5進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā)。 黑曜石目前正在開(kāi)發(fā)兩款大型RPG,其中一款《天外世界2》極有可能為虛幻5開(kāi)發(fā)。由于《天外世界》才開(kāi)發(fā)開(kāi)發(fā),而招聘工作正火熱的在進(jìn)行,開(kāi)發(fā)商也不能中途換引擎,所以這款游戲極有可能是《天外世界2》。
黑曜石的第一人稱(chēng)RPG大作《宣誓》(Avowed)目前正在緊張的制作之中,但是據(jù)黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)在推特上發(fā)布的消息,他們除了《宣誓》之外還有一個(gè)神秘新作在制作當(dāng)中。黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer近日在推特中說(shuō):我是黑曜石娛樂(lè)的工作室設(shè)計(jì)總監(jiān)。這個(gè)職位由于缺乏一個(gè)更好的術(shù)語(yǔ),所以工作室“頂級(jí)”的設(shè)計(jì)崗位就叫設(shè)計(jì)總監(jiān)了。最近有幾個(gè)人問(wèn)我,give到底是什么意思。接著,黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)Josh Sawyer就在對(duì)網(wǎng)友的回復(fù)當(dāng)中揭曉了答案:我現(xiàn)在正在制作我自己領(lǐng)導(dǎo)的游戲項(xiàng)目。(而且并不是《宣誓》)目前,這款黑曜石設(shè)計(jì)總監(jiān)自己領(lǐng)導(dǎo)的神秘新作究竟是什么,但是黑曜石現(xiàn)在似乎手頭有很多事情要做,RPG新作《宣誓》放出了一個(gè)短小的游戲預(yù)告,但泄露的消息顯示,《宣誓》的規(guī)??赡苓h(yuǎn)遠(yuǎn)要大于《上古卷軸5: 天際》,那么黑曜石可能會(huì)在
隨著次世代主機(jī)PS5和XSX即將到來(lái),很容易讓人陷入對(duì)所有新技術(shù)的狂熱中。然而黑曜石的CEO Feargus Urquhart,同時(shí)也是一名自1997年以來(lái)的開(kāi)發(fā)者,想要提醒玩家,在打造一個(gè)好的RPG游戲上,技術(shù)是最后考慮的事情。新技術(shù)并不意味能打造好的游戲。 Feargus Urquhart表示在黑曜石,PS5和XSX幾乎沒(méi)有給他們?nèi)绾伍_(kāi)發(fā)游戲造成任何影響。他說(shuō)RPG一直都是角色,故事,反應(yīng)性和機(jī)構(gòu),都是和技術(shù)無(wú)關(guān)的東西?!拔艺J(rèn)為這對(duì)那些想要購(gòu)買(mǎi)新游戲機(jī)的人來(lái)說(shuō)是非常重要的,因?yàn)樗麄儠?huì)對(duì)自己購(gòu)買(mǎi)的新主機(jī)游戲感到滿意。當(dāng)我們最終解決這些問(wèn)題時(shí),我們將著眼于如何在不同世代的硬件之間實(shí)現(xiàn)平衡。但對(duì)我來(lái)說(shuō),超級(jí)重要的是,這并不是一種不同的體驗(yàn),你不會(huì)得到一半的任務(wù)。我們的理念是,無(wú)論在什么平臺(tái)上,都必須有相同的黑曜石
據(jù)推主Klobrille,黑曜石娛樂(lè)最近任命Joseph L. Rubino作為工作室的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)總監(jiān),負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)一個(gè)未公布的項(xiàng)目。在加盟黑曜石之前,Joseph L. Rubino的工作經(jīng)歷主要集中在為3A游戲制作過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),包括《刺客信條:奧德賽》、《荒野大鏢客2》、《GTA5》等。此外,他還曾擔(dān)任過(guò)“次世代《極限競(jìng)速》游戲”的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)總監(jiān)以及正在為一個(gè)《極限競(jìng)速》游戲做動(dòng)作捕捉工作,這可能意味著《極限競(jìng)速》新作將有大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)或人類(lèi)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景。黑曜石最近的新作《Grounded》,只是一個(gè)工作室內(nèi)部的小品級(jí)游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只有十幾人。黑曜石團(tuán)隊(duì)大部分人手正在開(kāi)發(fā)一個(gè)3A級(jí)新作,登陸Xbox One和Xbox Series X。
《天外世界(The Outer Worlds)》開(kāi)發(fā)商黑曜石招來(lái)了《星際拓荒(Outer Wilds)》編劇Kelsey Beachum。Kelsey Beachum是一名游戲編劇和敘事設(shè)計(jì)師,他從2015年開(kāi)始在Mobius Digital(《星際拓荒》開(kāi)發(fā)商)任職,是《星際拓荒》的首席編劇?,F(xiàn)在他已經(jīng)入職黑曜石,并在個(gè)人Twitter上發(fā)布了消息。他說(shuō):“你們猜怎么著,黑曜石雇傭了我的怪臉。這是我(來(lái)黑曜石上班)的第一周,我太興奮了?!贝饲坝邢⒎Q(chēng)黑曜石正在開(kāi)發(fā)一款3A級(jí)次世代RPG游戲,登陸次世代主機(jī)和PC,將擁有近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程攻擊,此外還有“超絕的”槍?xiě)?zhàn)以及第一人稱(chēng)視角。在招聘廣告中還提到了多人元素。
之前我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò),黑曜石除了正在制作的新作《Grounded》之外還有一款神秘新作。近日,據(jù)知名爆料大神Klobrille在推特上公布的消息黑曜石正在為自家一款未公布的新3A RPG游戲招人。 知名爆料大神Klobrille在推特上表示,黑曜石娛樂(lè)更新了他們的招聘頁(yè)面。目前黑曜石已經(jīng)有了32個(gè)開(kāi)放招聘的工作崗位涉及了各個(gè)領(lǐng)域,包括實(shí)習(xí)生。黑曜石現(xiàn)在正在打造新作《Grounded》,《天外世界》系列作品和一款未知3A RPG游戲。 此前的消息稱(chēng),黑曜石的未知新作可能會(huì)是《天外世界》的續(xù)作,但是目前看來(lái),除了《天外世界》系列作品(但是沒(méi)有明確說(shuō)是續(xù)作)之外,黑曜石還在打造一款新的3A RPG游戲,估計(jì)還會(huì)是一款跨世代游戲。
被微軟收購(gòu)后,黑曜石已經(jīng)在開(kāi)發(fā)新的RPG游戲了,而看起來(lái)他們的新作將有在線即時(shí)元素,可能還將有氪金。 這家《輻射:新維加斯》開(kāi)發(fā)商最近在LinkedIn上推出了11個(gè)招聘職位。根據(jù)描述,這個(gè)新作將是一個(gè)RPG新IP,意味著和《輻射》等之前的作品沒(méi)有關(guān)系。值得一提的是,在招聘職位中有“網(wǎng)絡(luò)工程師”,要求“使用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)和多人玩法系統(tǒng)”,確認(rèn)新作將有在線多人玩法。此外,“戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)師”職位提到“打造第一人稱(chēng)機(jī)制”,這意味著黑曜石的新作和《天外世界》一樣也將是一個(gè)第一人稱(chēng)游戲??紤]到黑曜石招聘的崗位比較多,因此這款神秘新作短時(shí)間內(nèi)不會(huì)推出。不過(guò)作為玩家,我們還是期待它能和微軟次世代主機(jī)Project Scarlett同步發(fā)售。
黑曜石工作室自從被微軟收購(gòu)后,小日子是越過(guò)越滋潤(rùn)。黑曜石不僅在技術(shù)上獲得了微軟的支持,資金及開(kāi)發(fā)資源也比過(guò)去多了。近日根據(jù)領(lǐng)英網(wǎng)站顯示數(shù)據(jù),黑曜石目前的員工總數(shù)已經(jīng)超過(guò)200人。黑曜石被微軟收購(gòu)之前只有170名員工,而半年后就擴(kuò)充了30多名員工。根據(jù)黑曜石官網(wǎng)招聘信息來(lái)看,他們還在不停地招募人才,其中包含敘事設(shè)計(jì)師、社交媒體經(jīng)理、特效師、區(qū)域設(shè)計(jì)師在內(nèi)的15個(gè)職位。由此可見(jiàn)黑曜石目前擁有充足的開(kāi)發(fā)資源,新作《外部世界》將能進(jìn)行更深入的打磨,呈現(xiàn)更好的效果。但這款新作的表現(xiàn)會(huì)怎樣,只有等到正式發(fā)售后才能知道。《外部世界》將于10月25日在PS4、Xbox One和PC(微軟和Epic商店享受一年獨(dú)占)上發(fā)售,Switch版之后推出。
最近在接受外媒VG247的采訪時(shí),黑曜石聯(lián)合創(chuàng)始人之一兼前創(chuàng)意總監(jiān)Chris Avellone非常坦率地表示,自己不會(huì)和黑曜石高層再合作。自2015年離開(kāi)黑曜石以來(lái),Avellone一直在公開(kāi)曝光工作室的問(wèn)題。而在上周末舉行的Reboot Develop游戲開(kāi)發(fā)者活動(dòng)上,當(dāng)被要求談下自己對(duì)黑曜石公司目前的方向發(fā)表看法時(shí),這些問(wèn)題獲得了進(jìn)一步的揭露。 Chris Avellone解釋說(shuō):“我覺(jué)得最重要的事情就是全方位的溝通。奇怪的是,即便在管理層,可能只有兩個(gè)人實(shí)際上真正知道某個(gè)項(xiàng)目,某個(gè)問(wèn)題的進(jìn)展情況,而其他人可能一無(wú)所知,而這種事會(huì)發(fā)生在各個(gè)層面。當(dāng)消息沒(méi)有散播開(kāi)來(lái),有時(shí)候你就會(huì)做出錯(cuò)誤的選擇”。根據(jù)Chris Avellone有人會(huì)大幅度修改一張?jiān)?huà),然而這個(gè)原畫(huà)可能原本有著一個(gè)特別的目的,導(dǎo)致就這樣被毀了
近日,黑曜石在采訪中表示原本砍掉的異形RPG《Aliens: Crucible》其實(shí)是想往《質(zhì)量效應(yīng)》方向發(fā)展的,但由于太過(guò)于驚悚,所以不得不放棄了這個(gè)想法。黑曜石異形RPG演示: 黑曜石表示:原本《Aliens: Crucible》的游戲世界其實(shí)更加殘酷也更加暴力,那里遍布著可怕的異形而且生存成了嚴(yán)重的問(wèn)題。原本我們希望像《質(zhì)量效應(yīng)》那樣制作一款不錯(cuò)的游戲,但由于我們想在這款游戲中突出驚悚這一點(diǎn),這就導(dǎo)致在游戲制作過(guò)程中遇到極大挑戰(zhàn)。 黑曜石進(jìn)一步表示:其實(shí)最大的挑戰(zhàn)在于人物對(duì)話的相關(guān)設(shè)計(jì),我們發(fā)現(xiàn)實(shí)在是很難讓玩家覺(jué)得對(duì)話中也充滿了恐懼成分,無(wú)論是讓異形突然發(fā)起攻擊還是其他點(diǎn)子都不合適,因?yàn)槟悴豢赡茉诒3謱?duì)話完整的同時(shí)還加入別的東西。 從原先的《Aliens: Crucible》試玩視頻內(nèi)容中可以看出,該游戲
黑曜石工作室在被微軟收購(gòu)后,便發(fā)布了他們的新作《外部世界》,同時(shí)也在繼續(xù)制作廣受好評(píng)的《永恒之柱》系列,并且他們似乎并不準(zhǔn)備僅制作這兩款游戲,似乎他們還有其他團(tuán)隊(duì)正在為別的項(xiàng)目工作。 在近日一個(gè)與黑曜石工作室首席執(zhí)行官費(fèi)格斯·厄克特的訪談視頻中他說(shuō):“我們現(xiàn)在主要的開(kāi)發(fā)任務(wù)是《外部世界》的制作,此外有一小部分人投入到了《永恒之柱》的完成階段中。并且,我們還有另外兩個(gè)團(tuán)隊(duì)正準(zhǔn)備開(kāi)始他們的工作”。在這次訪談中也出現(xiàn)了一個(gè)有趣的小細(xì)節(jié),當(dāng)談到續(xù)作的相關(guān)內(nèi)容以及微軟是否擁有系列版權(quán)的問(wèn)題時(shí),費(fèi)格斯·厄克特笑著說(shuō)他不能透露相關(guān)信息??梢哉f(shuō)在解決了投資問(wèn)題后,黑曜石的游戲制作也愈發(fā)順風(fēng)順?biāo)?,相信黑曜石的粉絲們已經(jīng)迫不及待要去感受《外部世界》上的廢土氣息了吧,也希望黑曜石可以繼續(xù)推出優(yōu)秀的作品。
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