12月5日,在深圳舉行的2019未來商業(yè)生態(tài)鏈接大會暨第四屆金陀螺獎頒獎典禮(簡稱“FBEC2019”)上,網(wǎng)易易盾獲得“年度優(yōu)秀游戲服務(wù)商獎”。FBEC2019由中國通信工業(yè)協(xié)會區(qū)塊鏈專業(yè)委員會、中國通信工業(yè)協(xié)會虛擬現(xiàn)實專業(yè)委員會、廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會、深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會指導(dǎo),行業(yè)頭部媒體游戲陀螺、VR陀螺、陀螺電競、陀螺財經(jīng)、深圳區(qū)塊鏈技術(shù)與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新聯(lián)盟(籌)聯(lián)合主辦,以“蝶變 · 向上的力量”為主題,關(guān)注游戲、電競、新文創(chuàng)、5G、AR/VR、人工智能、區(qū)塊鏈等互聯(lián)網(wǎng)尖端行業(yè)。第四屆金陀螺獎頒獎典禮作為FBEC2019的同期活動,由行業(yè)頭部影響力媒體游戲陀螺創(chuàng)辦,目前已成功評選三屆。金陀螺獎設(shè)置游戲、電競、VR/AR、區(qū)塊鏈四大獎項,以行業(yè)數(shù)據(jù)、線上投票、專家評審等年度數(shù)據(jù)為依據(jù),評選出年度行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)
《哥布林時代》是一個帶有角色扮演要素的回合制策略游戲。游戲中存在五種資源:金幣,食物,幕僚,名譽和快樂。玩家可以使用這些資源來生產(chǎn)單位,建造建筑,研發(fā)政策,并為地圖機制和隨機事件付出代價。游戲地圖以六邊形地格表現(xiàn),每個回合你可以控制領(lǐng)袖和其手下單位在地格上行動,控制工人在你的領(lǐng)土地格上進(jìn)行建造。而各個單位都可以通過升級和購買裝備來強化自己。當(dāng)前版本,我們?yōu)橥婕覝?zhǔn)備了8個不同的勢力,玩家可以控制各個勢力的領(lǐng)袖來進(jìn)行地圖探索,領(lǐng)土擴(kuò)張,建造開發(fā),并征服對手。當(dāng)然,玩家也可以選擇自己的獲勝方式,以名譽最高獲勝,占領(lǐng)稀有地圖資源,或是直接在武力上打垮對手。Steam頁面鏈接:https://store.steampowered.com/app/1191870/Goblin_Times/?snr=1_5_1100__11
2019年11月21日,第二屆長三角國際文化產(chǎn)業(yè)博覽會在國家會展中心(上海)開幕,愷英網(wǎng)絡(luò)亮相于博覽會文化科技融合展區(qū)。愷英網(wǎng)絡(luò)將結(jié)合企業(yè)發(fā)展歷程及旗下優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,展示公司在文化領(lǐng)域和科技融合方面的深耕成果,助力建設(shè)長三角文化產(chǎn)業(yè)共同體。本屆長三角文博會由上海、江蘇、浙江、安徽三省一市黨委宣傳部共同舉辦,以“國際化、市場化、專業(yè)化、品牌化”為定位,集中展示推介長三角文化整體形象,力求打造成為立足長三角,吸引全國、全球優(yōu)秀文化產(chǎn)業(yè)資源的產(chǎn)業(yè)合作交易交流平臺。愷英網(wǎng)絡(luò)作為長期堅持文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展、關(guān)注文化傳承與企業(yè)社會責(zé)任的國內(nèi)知名互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),一直致力于文化領(lǐng)域布局,2018年入選“中國文化企業(yè)品牌價值TOP50榜單”,2019年入選“2019-2020年度國家文化出口重點企業(yè)”。公司始終秉持“專注品質(zhì)、用心服務(wù)”的理念
11月21日-24日,第二屆長三角文博會在上海國家會展中心舉行。這次展會主要是展示長三角文化產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)、新銳力量和各領(lǐng)域的最新成果,展會涵蓋文化、影視、演藝、動漫游戲等多個不同領(lǐng)域。相較首屆長三角文博會,本屆展會規(guī)模更大,約有870多家展商到場,展覽場地總面積達(dá)到5.4萬平方米,是首屆總規(guī)模的兩倍以上,場館各處都呈現(xiàn)出諸多亮點。在展會上,展臺造型也是觀眾們期待內(nèi)容之一,這次文博會上有哪些驚艷眾人的展臺,下面就帶大家找一找。據(jù)了解,這次展會將有一些游戲類企業(yè)參與其中,比如巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、游族網(wǎng)絡(luò)、蘇寧電競等多家優(yōu)秀游戲企業(yè),游戲給人的印象一直是潮流、時尚、想象力豐富,所以我們率先來到了游戲企業(yè)聚集的展館。剛進(jìn)展館還以為走錯了地方,因為第一眼并沒有看到想象中那些獨特亮眼的造型。往前多走兩步,在一片淺色中看到
北京-2019年11月20日,全球知名玩樂及娛樂公司——美國孩之寶與全球游戲服務(wù)平臺運營商——北京游道易網(wǎng)絡(luò)文化有限公司,于2019年9月正式達(dá)成針對孩之寶旗下TRANSFORMERS變形金剛、MY LITTLE PONY小馬寶莉、MONOPOLY地產(chǎn)大亨、PLAY-DOH培樂多以及BLYTHE小布娃娃等品牌,面向大中華地區(qū)的IP電子化授權(quán)獨家代理合作,為游戲開發(fā)者提供全球頂級品牌內(nèi)容,創(chuàng)作出更好的游戲產(chǎn)品。 孩之寶中國區(qū)總經(jīng)理Keren Cheung“孩之寶對大中華地區(qū)市場非常重視,我們希望在品牌藍(lán)圖上針對這一地區(qū)能夠有更多方向的推動。”孩之寶中國區(qū)總經(jīng)理Keren女士強調(diào),“此次IP電子化授權(quán)合作,我們選擇游道易作為大中華地區(qū)唯一合作伙伴,一方面游道易在游戲行業(yè)方面有豐富的經(jīng)驗,他們與300多家游戲開發(fā)者
1995年BioWare在加拿大艾伯塔省埃德蒙頓成立,是一家游戲公司,專門從事大型RPG游戲的開發(fā)。在取得了一些初步的成功之后,BioWare在2007年被EA收購,并繼續(xù)取得良好的發(fā)展,但是近期傳出的大量《圣歌》開發(fā)內(nèi)幕讓BioWare名聲掃地,之前的《龍騰世紀(jì)3》和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》也是一樣備受爭議,近日BioWare更新了全新的品牌視覺圖,展現(xiàn)了公司的全新面貌。 前不久,BioWare也才更新了自己的品牌Logo,不知道未來,Bioware在《龍騰世紀(jì)4》上會有什么新的動向。
2019年11月7日,上?!?,TED平臺公布了英礴(Improbable)首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人赫爾曼·納魯拉(Herman Narula)受邀發(fā)表的演講內(nèi)容。赫爾曼以《電子游戲的變革性力量》為主題,詳細(xì)分享了電子游戲的發(fā)展現(xiàn)狀,以及他對于未來的游戲世界及其所帶來的經(jīng)濟(jì)與社會效益的思考。 英礴首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人赫爾曼·納魯拉(Herman Narula)游戲已成為我們生活中不可缺少的部分演講一開始,赫爾曼提到:“我一直在思考,為何這世界上最重要、最具影響力、最能翻天覆地,并且改變我們的文化和社會的事情,總是來自于那些我們并不認(rèn)為會產(chǎn)生影響的事物。臉書(Facebook)最開始只是一個大學(xué)寢室間分享圖片的網(wǎng)站,而時至今日,它已經(jīng)和我們的生活密切相關(guān)。加密貨幣和自動交易最初也只存在于金融行業(yè)中,而現(xiàn)在他們
2019年10月29日,成都——10月29日,在成都舉行的騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會·城市峰會上,英國信息科技公司英礴(Improbable) 和騰訊云正式宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同推進(jìn)英礴旗下基于云平臺的下一代多人游戲開發(fā)技術(shù)SpatialOS在國內(nèi)快速落地與應(yīng)用。同時,雙方宣布聯(lián)合啟動“礴云卓游計劃”,助力全球游戲開發(fā)者通過SpatialOS和騰訊云面向中國市場開發(fā)與上線游戲業(yè)務(wù)。 英礴(Improbable)和騰訊云正式宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作“這是英礴在中國發(fā)展的又一個重要里程碑,”英礴聯(lián)合創(chuàng)始人兼亞太區(qū)首席執(zhí)行官利沛愷(PeterLipka)強調(diào),“中國市場對英礴有著重要的戰(zhàn)略意義,我們很高興能夠與騰訊云達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同為游戲開發(fā)者應(yīng)對在開發(fā)過程中面臨的玩法創(chuàng)新、技術(shù)選擇、迭代速度等挑戰(zhàn)而不懈努力,讓他們能夠?qū)W⒂谟?/p>
10月21日,黑鯊官方正式宣布將贊助天霸電子競技俱樂部和平精英分部。天霸戰(zhàn)隊的前身是Snake TC戰(zhàn)隊,俗稱蛇隊,是國內(nèi)最頂級的電競職業(yè)戰(zhàn)隊之一,并且拿過許多重大比賽的冠軍。Snake TC戰(zhàn)隊由國內(nèi)知名男星陳赫攜手創(chuàng)辦,一經(jīng)問世就受到廣大媒體和玩家的關(guān)注。今年3月,蛇隊正式更名天霸戰(zhàn)隊,天霸的名稱是來源于綜藝節(jié)目“奔跑吧兄弟”中,陳赫與鄧超組成的“天霸組合”,其口號正是“天霸動霸tua”。而天霸和平精英分部在2018年3月正式成立,自成立以來,來自全國的FPS手游高手們就齊聚天霸,僅成立兩個月就拿到了首屆TGA月賽冠軍。基于端游PUBG如火如荼之時,由騰訊光子工作室自研打造的軍事競賽體驗手游“和平精英”,一經(jīng)問世就受到了廣大手游愛好者的追捧,并常年位居各大手游熱銷榜單首位。而說起黑鯊游戲手機,許多人同樣并不
2019年10月16日,上海——近日,英國信息科技公司英礴(Improbable)宣布收購多人游戲服務(wù)公司The Multiplayer Guys。未來,The Multiplayer Guys將作為英礴的全資子公司運營,進(jìn)一步拓展英礴現(xiàn)有服務(wù)內(nèi)容,為多人游戲開發(fā)提供更多、更優(yōu)質(zhì)的工具及服務(wù)。The Multiplayer Guys成立于2018年,旗下60余名員工均在游戲開發(fā)領(lǐng)域深耕10余年,擁有豐富的多人游戲開發(fā)經(jīng)驗。加入英礴后,The Multiplayer Guys將繼續(xù)保持獨立運營,專注于幫助游戲工作室及開發(fā)者打造高質(zhì)量的多人游戲體驗,并為其提供可擴(kuò)展的服務(wù)器及客戶端架構(gòu)、同步及異步對等網(wǎng)絡(luò)等多項服務(wù)。英礴首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Herman Narula表示:“英礴一直以不斷開拓更新、更好的多人游戲開
2019年10月9日,京東x華碩路由戰(zhàn)略合作新品發(fā)布會在京東總部小巨蛋報告廳圓滿舉辦。華碩電腦全球副總裁兼開放平臺業(yè)務(wù)群總經(jīng)理許祐嘉、京東零售集團(tuán)電腦數(shù)碼事業(yè)部總經(jīng)理任濤、華碩電腦開放平臺中國區(qū)總經(jīng)理俞元麟、華碩電腦中國區(qū)副總經(jīng)理兼新聞發(fā)言人鄭威、京東電腦數(shù)碼事業(yè)部智能網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)部總監(jiān)劉奐麟、華碩電腦開放平臺中國區(qū)網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品總監(jiān)鐘雨飛及合作伙伴蒞臨本次發(fā)布會,共同見證這次跨界創(chuàng)新的共贏合作。 秉承不斷超越的電競信仰,華碩始終引領(lǐng)電競網(wǎng)絡(luò)行業(yè)潮流。此次與京東聯(lián)合發(fā)布的TUF GAMING AX3000電競特工系列路由,傳承銳意進(jìn)取、堅固耐用、持久穩(wěn)定的血統(tǒng),創(chuàng)新外形設(shè)計加入電競元素,兼具功能與美學(xué)的平衡,彰顯游戲個性風(fēng)格;融入華碩獨到的高速率低延遲電競黑科技,讓玩家隨心所欲游刃有余順暢發(fā)揮,滿足廣大電競游戲
2019年9月26日,全球知名IP“會說話的湯姆貓”的創(chuàng)造者Outfit7在西班牙巴塞羅那舉行主題為“10年·100億”的十周年品牌發(fā)布會,慶祝旗下手機游戲下載量突破100億,Outfit7再次成為行業(yè)焦點。10年·100億 IP成績喜人作為中國上市公司金科文化旗下的全資子公司,Outfit7與來自全球的合作伙伴、業(yè)界人士和媒體回顧了公司十年的發(fā)展歷程,并在發(fā)布會上宣布公司旗下移動應(yīng)用全球下載量突破100億次的喜人成績,再次鞏固了其全球十大手機游戲發(fā)行商的地位。中國駐塞浦路斯大使館、塞浦路斯財政部專門發(fā)來賀信,為Outfit7達(dá)成這一重大里程碑表示祝賀。會上,Outfit7首席執(zhí)行官錢信宇表示:“看到會說話的湯姆貓陪伴著一代人成長是一件很了不起的事情。我們將與來自全世界的用戶建立聯(lián)系,帶給他們振奮、
2019年9月27日,上?!袢眨畔⒖萍脊居㈨纾↖mprobable)宣布其中國官網(wǎng)正式上線。日后,中國官網(wǎng)連同此前已經(jīng)上線的微信公眾號和微博,將成為英礴面向中國的主要信息發(fā)布渠道,向國內(nèi)游戲開發(fā)者、合作伙伴和業(yè)內(nèi)人士及時介紹公司的最新消息和動態(tài)。英礴中國官網(wǎng)整體以黑色為主色調(diào),寓意英礴探索未來虛擬世界的腳步永不止息。官網(wǎng)的導(dǎo)航設(shè)計簡潔直觀,瀏覽者可迅速定位至自己需要了解的公司和產(chǎn)品內(nèi)容以及招聘信息。除傳統(tǒng)的文字與圖片描述外,英礴中國官網(wǎng)還提供有關(guān)SpatialOS及在研游戲的系列視頻,其中例如SpatialOS的視頻簡介,短短四分鐘即可了解SpatialOS的基本功能與工具,讓初學(xué)者快速上手。SpatialOS通過其基于云端的可擴(kuò)展性架構(gòu),突破單服務(wù)器單引擎的傳統(tǒng)限制,可承載更多的計算量,賦能游戲開
2019年9月19日,全球領(lǐng)先的廣告平臺ironSource和AppsFlyer,攜手Facebook Audience Network以及TabTale聯(lián)合舉辦的“The Global Growth Workshop 游戲行家面對面”沙龍在深圳圓滿落下帷幕。ironSource大中華區(qū)銷售總監(jiān)Abby Ji,AppsFlyer 大中華區(qū)銷售負(fù)責(zé)人Raymond Feng,Tabtale大中華區(qū)總監(jiān)Roger Chen以及Facebook Audience Network 大中華區(qū)流量變現(xiàn)業(yè)務(wù)客戶關(guān)系總監(jiān)Faith Tan就游戲發(fā)行、用戶增長、廣告變現(xiàn)及移動游戲行業(yè)未來趨勢等熱點話題,為移動游戲開發(fā)者提供了一站式解決方案?!?nbsp; 如何構(gòu)建游戲增長閉環(huán) 變現(xiàn)和用戶獲取是決定一款手游成敗的關(guān)鍵因素。如何打通
近日,英國信息科技公司英礴(Improbable)宣布收購美國游戲開發(fā)工作室Midwinter Entertainment。同時,Midwinter Entertainment還宣布加入英礴在加拿大和英國的內(nèi)部游戲工作室,共同制作創(chuàng)新型在線游戲。這是英礴自成立以來第一次收購已成立的工作室,此舉也標(biāo)志著英礴將加大對使用SpatialOS開發(fā)的優(yōu)秀游戲的支持力度。 本次收購將英礴同Midwinter Entertainment的合作關(guān)系推上了新的臺階。未來,Midwinter Entertainment將繼續(xù)進(jìn)行獨立創(chuàng)作,通過SpatialOS進(jìn)行更快、更靈活的創(chuàng)新型游戲開發(fā)。同時,Midwinter Entertainment將為英礴帶來高水平的專業(yè)技術(shù)及大量優(yōu)質(zhì)游戲開發(fā)經(jīng)驗。加入英礴內(nèi)部游戲工作室后,Midwi
今天是杉果720夏促最后一天,新游大作相信玩家們已經(jīng)買了不少,所以今天我們不妨來看看那些從1~59元不等的實惠游戲。不花上百元,只要最低1元就能讓你在這個暑假玩過癮,如此便宜的價格,不買甚至讓人覺得虧。 >>1元隨意喜加一,竟然也有驚喜佳作 首先來看1元游戲,可以隨意喜加一。如果說財務(wù)自由離我們還很遠(yuǎn),也許可以先實現(xiàn)1元喜加一自由?別看價格低,這些游戲中也有看起來品質(zhì)不錯的好作品?!多洁絾魡袈毋y河》是相當(dāng)知名的橫版冒險游戲,Steam評測數(shù)4000+;國產(chǎn)作《爆彈之王》的亂斗玩法十分歡樂;《藍(lán)衫軍:南北戰(zhàn)爭》這樣的小品中竟然同時具備即時戰(zhàn)略,軌道射擊和橫版跳躍玩法,指揮軍隊,火車追逐等情節(jié)設(shè)置儼然一部動作大片。 杉果720中的所有1元游戲如下: 邪靈之祭 | 原價:11 | 杉果720最后狂歡價:
多人合作JRPG冒險游戲《Re:Legend》誕生于2017年,曾獲東南亞地區(qū)“最佳新星獎”并在2018年馬來西亞主辦的Level Up游戲大會中榮獲“最佳游戲設(shè)計”獎項。該作將在8月30日上線Steam平臺開啟搶先體驗,游戲由505 Games發(fā)行,馬來西亞工作室Magnus Games開發(fā)?!禦e:Legend》登陸Kickstarter時曾在24小時內(nèi)就登頂成為東南亞史上最成功的眾籌游戲。該游戲是一款包羅萬象的JRPG模擬經(jīng)營游戲,融合了農(nóng)場經(jīng)營、人生模擬與多人合作特性。在《Re:Legend》里玩家可在豐富的人生模擬活動中建設(shè)經(jīng)營自己的村莊,體驗包括農(nóng)場經(jīng)營、釣魚、建造等豐富內(nèi)容。數(shù)位知名作曲家為《Re:Legend》制作了優(yōu)秀的音樂,其中包括著名游戲管弦樂隊創(chuàng)始人兼作曲家Shota Nakama(代表
知名的韓國游戲公司Nexon在今年初宣布將對外出售,但由于其創(chuàng)始人金正宙提出了的價格非常高昂,目前大部分有意收購Nexon的買家已經(jīng)退出了購買行列,Nexon宣布將停止出售計劃。據(jù)悉,創(chuàng)始人金正宙擁有Nexon母公司NXC旗下98.64%的股份,而在今年初金正宙決定要將所有股份全部出售,這也吸引了世界上相當(dāng)多公司的眼光。但由于金正宙所提出的高達(dá)86億美元報價在收購方看來,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了Nexon的實際價值,收購方認(rèn)為Nexon已經(jīng)很長時間沒有受玩家歡迎的新作品問世。Nexon是韓國最著名的游戲公司之一,旗下的《洛奇英雄傳》、《地下城與勇士》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》、《冒險島》等游戲作品都在世界各地獲得了非常大的成功。據(jù)了解,迪士尼、騰訊等公司都曾有意向?qū)exon進(jìn)行收購,但最終都未成行。
根據(jù)最新報告顯示,蘋果現(xiàn)在已經(jīng)是全球第四大游戲公司。蘋果的排名高于任天堂,EA和動視暴雪這樣的游戲巨頭,這主要歸功于iPhone上移動游戲的普及。據(jù)估計,僅在2018年,蘋果就從游戲中賺了94.53億美元。 在Newzoo的最新全球游戲市場報告中,只有騰訊,索尼和微軟的排名超過蘋果,蘋果公司以微弱優(yōu)勢擊敗《使命召喚》出版商動視暴雪獲得第四名。谷歌排名第六,網(wǎng)易排名第七,EA排名第八。任天堂和萬代南夢宮排名第九和第十,而GTA發(fā)行商TakeTwo,育碧,華納游戲和科樂美都排在前十名之外。Newzoo估計,蘋果在2018年的游戲收入為94.53億美元,比2017年的收入高出32%。騰訊收入193.33億美元,索尼收入142.18億美元,而微軟僅以97.54億美元擊敗蘋果。盡管Switch和許多第一方游戲取得了令人難
近日,Newzoo 發(fā)布了《2019年全球游戲市場報告》,并在報告中指出移動端游戲在2019年將仍是最大的細(xì)分市場,占據(jù)全球游戲市場規(guī)模的45%。全球移動游戲收入中的80%,其高增速也將導(dǎo)致PC游戲市場份額將持續(xù)縮減,不過主機游戲的市場份額并不會產(chǎn)生太大的變動。 2019年,全球游戲市場預(yù)計將產(chǎn)生1521億美元的收入,年同比增長9.6%。 移動游戲(智能手機及平板電腦)在2019年將仍是最大的細(xì)分市,產(chǎn)生685億美元的市場收入——占據(jù)全球游戲市場規(guī)模的45%。對PC游戲而言,由于越來越多玩家轉(zhuǎn)向了移動端,網(wǎng)頁游戲的市場收入會繼續(xù)下滑。 2019年,其市場規(guī)模年同比將縮減15.1%。競技類游戲?qū)⒗^續(xù)拉動數(shù)字版/盒裝PC游戲的銷量,在2019年帶來322億美元的收入。主機游戲市場產(chǎn)生的收入將會以一個正向
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