日本女孩Natsumi Hayashi的飄浮照廣受關(guān)注,這些照片一出現(xiàn)就躥紅網(wǎng)絡(luò),她的“粉絲”數(shù)量每天增加,不少人紛紛效仿。她說:“我知道我在國(guó)外比在日本受歡迎。從南美到斯堪的納維亞,那么多人開始拍攝飄浮照,這真可愛?!盢atsumi Hayashi說,拍攝這些照片僅僅是處于愛好,或者讓別人看上去很酷,由于這些照片全部是真實(shí)拍攝出來的,所以有時(shí)候?yàn)榱伺囊粋€(gè)漂亮的照片,她需要跳上百次。據(jù)了解,“漂浮少女”的靈感來自諺語“have one's feet firmly planted on the ground”,即腳踏實(shí)地,于是她就想嘗試下不腳踏實(shí)地是怎樣的感覺。下面就讓我們一起欣賞下她的漂浮照片吧:
近日,公安部與美國(guó)警方聯(lián)合摧毀在全球擁有1000多萬名會(huì)員的最大中文淫穢色情網(wǎng)站聯(lián)盟 “陽光娛樂聯(lián)盟”。該聯(lián)盟建設(shè)者王勇及其核心成員被成功抓捕,聯(lián)盟旗下淫穢色情網(wǎng)站已陸續(xù)關(guān)閉,境外最大淫穢色情源頭被徹底打掉。該案是公安部與美國(guó)警方首次通過聯(lián)合行動(dòng)破獲的跨國(guó)網(wǎng)絡(luò)淫穢色情犯罪案件。據(jù)調(diào)查,2002年1月,中國(guó)福建出境人員王勇在美國(guó)建設(shè)了“99情色”網(wǎng)站,隨后又通過加盟、收購(gòu)等方式,將互聯(lián)網(wǎng)上用戶量最大的48家中文淫穢色情網(wǎng)站納入其管理范圍,形成全球最大的中文淫穢色情網(wǎng)站聯(lián)盟“陽光娛樂聯(lián)盟”。據(jù)統(tǒng)計(jì),該聯(lián)盟含淫穢色情信息版塊千余個(gè),淫穢色情信息上億帖,其中有18個(gè)網(wǎng)站涉及兒童色情信息。這些網(wǎng)站不僅傳播淫穢色情信息,而且還滋生了很多其他的犯罪,很多犯罪人員通過這些網(wǎng)站交流強(qiáng)奸猥褻幼女的作案手法、交換兒童色情圖片,助長(zhǎng)了
有部分敏感的玩家最近突然發(fā)現(xiàn),EA大力推行的游戲平臺(tái)Origin存在泄露用戶隱私的問題。玩家一旦接受了用戶許可協(xié)議之后,EA就可以通過Origin監(jiān)視用戶電腦上的一舉一動(dòng),并且將這些信息收集起來發(fā)送給第三方。很多Origin用戶在登錄平臺(tái)的時(shí)候并沒有意識(shí)到這一點(diǎn)。雖然目前還沒有掌握切實(shí)的證據(jù)證明EA確實(shí)在這么做,但是EA在其用戶許可協(xié)議中寫的很明白:“EA會(huì)收集、使用、保存及傳播用戶電腦的技術(shù)和相關(guān)信息,包括操作系統(tǒng)、應(yīng)用程序使用情況、軟件使用情況和外圍硬件設(shè)備等等。EA將會(huì)出于市場(chǎng)和提升我們的產(chǎn)品和服務(wù)的目的而使用這些信息以及用戶的個(gè)人信息,我們還將和我們的第三方服務(wù)提供商以某種不泄露用戶身份的方式分享這些信息?!庇纱丝磥恚珽A似乎確實(shí)存在著泄露用戶隱私的潛在問題。這對(duì)于PC玩家而言,或許是個(gè)艱難的抉擇,尤其
Epic Games于2011年8月發(fā)布了測(cè)試版的虛幻引擎開發(fā)包,以供下載。其中在電影捕捉系統(tǒng)、材質(zhì)、球面自順應(yīng)細(xì)分和iOS數(shù)據(jù)云存儲(chǔ)等方面都有所升級(jí)。此外還提高了虛幻引擎編輯的性能,其中包括:Unreal Matinee, Unreal Cascade, AnimSet Viewer以及材質(zhì)編制器等方面。玩家可以通過游戲中注釋升級(jí)更多設(shè)置。下面是展示升級(jí)過程的視頻片段。免費(fèi)版本的虛幻3引擎截止到目前為止已經(jīng)突破了900,000的下載量。
未來的游戲會(huì)是什么樣子?技術(shù)和社會(huì)的變化會(huì)怎么影響未來的這種娛樂體驗(yàn)?近期,SCE舉行了一場(chǎng)全明星小組會(huì)議,討論關(guān)于未來10年游戲開發(fā)會(huì)是什么樣子。吉田修平(SCE全球工作室總裁),Kellee Santiago(That Game Company的創(chuàng)建者),Gareth Edmondson(Ubisoft Reflections Studio的總監(jiān))等人發(fā)表了他們對(duì)2021年游戲形態(tài)的預(yù)測(cè)。體感操作的下一次進(jìn)化吉田說,現(xiàn)在的體感操作,比如PSMOVE,就像早期的8位游戲?!霸谖磥?,我們將能夠識(shí)別更多的玩家信息。游戲開發(fā)者將能夠訪問玩家的即時(shí)信息和各種數(shù)據(jù),這能讓他們創(chuàng)造出一些近乎瘋狂的交互行動(dòng)。”《星際迷航》的全息控制艙將在臥室實(shí)現(xiàn)MickHocking(SCE全球工作室3D組總監(jiān))說,全息系統(tǒng)在下個(gè)十年將變
國(guó)外科技網(wǎng)站CNET近日采訪了一位名為Connor Zamary的小男孩,今年只有七歲的Connor已經(jīng)創(chuàng)建了自己的應(yīng)用開發(fā)公司,一款名為Toaster Pop的iPhone游戲應(yīng)用是他的第一個(gè)創(chuàng)作,目前已經(jīng)在蘋果的App Store正式上架,售價(jià)為0.99美元。年紀(jì)最小游戲應(yīng)用開發(fā)者Connor不僅僅是一位小學(xué)一年級(jí)的優(yōu)秀學(xué)生,更是一個(gè)完全成熟的的科技企業(yè)家。他主動(dòng)聯(lián)系投資者,陳述自己的想法,自制PPT,聘請(qǐng)了一個(gè)iOS開發(fā)者,為自己的有限責(zé)任公司獨(dú)立完成填補(bǔ)文書的工作,并且受到了美國(guó)西海岸開發(fā)者電話會(huì)議的邀請(qǐng)。由于目前他受到年齡限制還不被允許擁有自己的電子郵件賬戶,只能使用他父親的來開展公司業(yè)務(wù)。他所開發(fā)的Toaster Pop應(yīng)用靈感來源于父親向他講述的一個(gè)老式烤面包機(jī)的故事。這是一款充滿童真童趣的游戲,
近日新聞出版總署發(fā)布消息,八部門《關(guān)于啟動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實(shí)名驗(yàn)證工作的通知》已在全國(guó)范圍啟動(dòng),將于10月1日起正式實(shí)施。記者通過調(diào)查發(fā)現(xiàn),眾多家長(zhǎng)對(duì)這一新舉措的試行表示歡迎,但也有不少網(wǎng)游圈內(nèi)人士對(duì)新舉措中存在的問題提出了自己的看法?!靶聶C(jī)制”如何防沉迷?根據(jù)網(wǎng)游防沉迷實(shí)名驗(yàn)證要求,玩家登陸一個(gè)游戲前,需要進(jìn)行注冊(cè),在填寫相關(guān)內(nèi)容時(shí),有一項(xiàng)為身份信息,通過輸入身份證號(hào),系統(tǒng)由此辨別玩家是否成年。如果已滿18歲,那么玩家在游戲中相關(guān)操作將不受限制。如果是未成年人,那么當(dāng)他游戲時(shí),前3小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)獲得,裝備、物品的掉落率不受影響,超過3個(gè)小時(shí),則在游戲中的收益減半,超過5個(gè)小時(shí)后,則玩家在游戲中的收益為零。因?yàn)槌瑫r(shí)游戲沒有收益,網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng)的存在迫使未成年人下線休息。針對(duì)這一消息,許多家長(zhǎng)表示歡迎,認(rèn)為這樣可以限制
之前,梅西一直都是Konami《實(shí)況足球》系列的封面人物,而現(xiàn)在,C羅似乎將取代他的位置,成為新一代的“吉祥物”。盡管目前官方還沒公布任何由C羅參與拍攝的《實(shí)況足球2012》海報(bào)或者logo,但網(wǎng)上已經(jīng)流出了一張《實(shí)況足球》歐洲小組領(lǐng)隊(duì)Jon Murphy和C羅的合影照片。這位領(lǐng)隊(duì)在其Twitter上寫到:“今天一切都很順利,與C羅談了很多,所以敬請(qǐng)期待《實(shí)況足球2012》吧!”而一位Twitter用戶在被問及對(duì)此怎么看時(shí),他表示:“是時(shí)候換人了,新時(shí)代開啟了?!薄秾?shí)況足球2012》將會(huì)在10月14日登陸PC、PS3和360平臺(tái)。
美國(guó)國(guó)家宇航局NASA所研發(fā)具有教育意義的太空網(wǎng)游《天空人Online(暫譯,英文原名Astronaut:Mars,Moon,and Beyond)》,計(jì)劃于2012年12月展開封閉測(cè)試。參與《天空人Online》研發(fā)的研發(fā)商之一Project Whitecard通過募資平臺(tái)Kickstarter為游戲研發(fā)募集更多資金,也透露了游戲相關(guān)研發(fā)進(jìn)度?!短炜杖薕nline》背景設(shè)定在2035年、要帶領(lǐng)玩家前往月球與火星,甚至到更遙遠(yuǎn)的外星系,玩家將有機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)可能威脅人類文明的秘密,并且玩家可以與自己的團(tuán)隊(duì)打造高科技的太空站以便進(jìn)行探索。天空人Online》強(qiáng)調(diào)將會(huì)結(jié)合任務(wù)導(dǎo)向的太空探索,提供玩家與環(huán)境(PvE)、隊(duì)伍對(duì)隊(duì)伍(Teamvs.Team)的玩法,并結(jié)合NASA的真實(shí)研究?jī)?nèi)容,讓玩家可以感受到正宗太陽系探索的
日前,EA老大在科隆接受外媒采訪時(shí)承認(rèn),EA現(xiàn)在的大多數(shù)游戲都是一些已經(jīng)獲得極好口碑系列游戲的續(xù)作,但他也表示,在未來EA將會(huì)出品更多全新游戲?!拔覀兊哪繕?biāo)一直都是出品全新游戲,”他說到?!斑@就是娛樂 - 我們必須保持玩家對(duì)我們的好奇感和新鮮感?!薄澳阏f得沒錯(cuò),我們現(xiàn)在是有很多老牌游戲,但幾年后,會(huì)有更多新游戲上市?!痹?008年的時(shí)候,EA的《鏡之邊緣》和《死亡空間》就獲得了極大成功?!蔽翌A(yù)計(jì)在未來,至少是我在位的未來,每年都會(huì)有1-2款新游戲上市,”他說到。“無論是技術(shù)開發(fā)還是游戲開發(fā),我們一直都很期待全新的、更先進(jìn)的產(chǎn)品?!盓A的最新游戲《戰(zhàn)地3》將會(huì)在10月份正式與玩家見面。
中國(guó)功夫不一定是專門訓(xùn)練過的武術(shù)專家,隱藏在民間的高手可是數(shù)不清啊,來看看啥才叫真正的中國(guó)功夫!都是修理人才!藝高人膽大!高空作業(yè),不得了!
《染紅的街道》(あかね色に染まる坂)是游戲公司feng在2007年7月27日發(fā)售的18禁戀愛冒險(xiǎn)游戲。在2008年7月31日由GN Software發(fā)售PS2版《染紅的街道 平行》(あかね色に染まる坂 ぱられる)。電視動(dòng)畫(TV)版于2008年10月2日開播,至12月18日深夜完結(jié),共12話。OVA于2009年6月26日發(fā)售,《標(biāo)題是染紅的街道 核心》(あかね色に染まる坂 ハードコア)?!度炯t的街道》是feng的第5作。故事發(fā)生的舞臺(tái)是前作《看見青空的小丘》中私立ファミーユ學(xué)園的姊妹校。時(shí)間則是青空故事發(fā)生的一年之后。青空的配角“橘美琴(橘ミコト)”變?yōu)橹鹘浅鲅荨?/p>
2011(第十屆)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心召開,200余位業(yè)內(nèi)知名企業(yè)家將出席本屆大會(huì),而網(wǎng)絡(luò)紅人芙蓉姐姐也來到互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)的現(xiàn)場(chǎng)。在接受媒體采訪時(shí),芙蓉姐姐表示,自己一直對(duì)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展十分關(guān)注,并考慮將來為互聯(lián)網(wǎng)公司代言。芙蓉姐姐說,自己從去年就參加了互聯(lián)網(wǎng)大會(huì),通過互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)來與網(wǎng)民加強(qiáng)聯(lián)系。“我應(yīng)該是成就于網(wǎng)絡(luò),億萬網(wǎng)民通過網(wǎng)絡(luò)了解我。相比那些高高在上的互聯(lián)網(wǎng)大佬,我比他們更加親切?!睂?duì)于本次大會(huì)的主題“責(zé)任與活力”,芙蓉姐姐認(rèn)為,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)是一個(gè)交流的平臺(tái),更多也是傳遞信息的。因?yàn)樗乃俣确浅Q该?,“這邊發(fā)生一些事情我馬上就可以知道,所以更多就是傳遞比較積極的事情?!睂?duì)于互聯(lián)網(wǎng)的情感,芙蓉姐姐表示對(duì)網(wǎng)絡(luò)“又愛又恨”:“網(wǎng)絡(luò)成就了我,但首先成就的是我的負(fù)面惡名。但是隨著我的努力,讓很多網(wǎng)民接受并喜歡
曾經(jīng)被認(rèn)為非主流休閑方式的電子游戲在經(jīng)過30多年的發(fā)展,成為了可以與電影音樂并駕齊驅(qū)的主流娛樂形式。但是你或許不知道到底有多少玩家能堅(jiān)持打穿游戲。實(shí)際上,電子游戲的跳出率(飛盤率)非常的慘不忍睹。一名Activision的長(zhǎng)期合作人 Keith Fuller說到“據(jù)我所知,粗略估計(jì)有90%的玩家堅(jiān)持不到游戲最后,除非他們選擇在YouTube上看游戲的結(jié)局?!笨磥頍o數(shù)游戲都無法善終。John Lee,Raptr的市場(chǎng)部副總裁,曾就職過Capcom,THQ和Sega管理層,他說到“在10年前,我記得玩家完成游戲的比率也只有20%?!辈⒎俏赐瓿傻挠螒蚨际菭€作,單說去年拿獎(jiǎng)拿到手軟的《荒野大鏢客》。你或許認(rèn)為Rockstar的這部西部風(fēng)格的曠世奇作不可能會(huì)有人玩不下 去。然而事實(shí)并非如此。根據(jù)Raptr追蹤多達(dá)兩千三百
隨著科技的進(jìn)步,游戲的劇情、場(chǎng)面也益發(fā)逼真,衣食住行可謂面面俱到,然而一直有一個(gè)疑問,游戲中人物不用上廁所嗎?吃喝拉撒乃人生必不可少的幾件事情,沒有廁所的存在怎談?dòng)螒虻某F(xiàn)實(shí)的擬真呢?當(dāng)然,小編這里并不是說游戲中就必須出現(xiàn)“如廁”的整個(gè)過程,而是得讓玩家感覺到有這個(gè)玩意兒的存在,畢竟廁所在現(xiàn)實(shí)生活中的地位不可小覷。其實(shí),想到這個(gè)文章主題,也得益于家中的廁所,細(xì)想下游戲中的廁所也是存在的,只是有些因?yàn)樘幵诮锹浔缓鲆暳?,有些因?yàn)樵谟螒騽∏橹械牡匚惶投蝗菀鬃屓擞浧穑?dāng)然還有更多原因。今日小編,搜集了下游戲中有廁所的游戲場(chǎng)景,感覺還挺有意思,不知道各位玩家看后會(huì)有什么感想?1、英雄不再須田剛一日前在接受英國(guó)任天堂官方雜志采訪時(shí),透露了一些他在游戲開發(fā)中的幕后故事。他告訴記者Wii上的另類動(dòng)作游戲《英雄不再(No M
最近,又一則因游戲而造成的人間悲劇引起了轟動(dòng):美國(guó)俄克拉何馬州一位13歲的少年因?yàn)樵谕嬗螒驎r(shí)受挫而間接殺死了自己僅9月大的妹妹。這位少年名叫Crystian Rivera。警方經(jīng)過調(diào)查發(fā)現(xiàn),事發(fā)時(shí)他正在玩游戲,他妹妹在一旁玩時(shí)摔倒了并開始哭叫,Rivera因?yàn)橛螒蛑械慕巧粴⒍械胶軣┰?,于是提起他妹妹用力地?fù)u動(dòng),然后又回去玩游戲,妹妹哭了一陣子后就睡著了,但一睡就沒有再醒過來。后來經(jīng)醫(yī)院診斷,妹妹死于嚴(yán)重的顱腦損傷和顱腦骨折。目前該案還在進(jìn)一步的審理之中。
由Paradox Interactive發(fā)行、Kerberos Productions開發(fā)的太空策略游戲《星際之劍2》發(fā)布了最新的預(yù)告片,展示了其中一個(gè)種族“寒冬霸主”。在《星際之劍2》中,玩家要重新加入6個(gè)種族之間的星際戰(zhàn)爭(zhēng)和擴(kuò)張,同時(shí)也要探索原作中古代種族Suul'ka的黑暗秘密!本作除了增加全新的種族和獨(dú)特的科技外,也把原作的游戲主題“4X”(探險(xiǎn)eXplore、擴(kuò)張eXpand、開采eXploit和對(duì)抗eXterminate)發(fā)揚(yáng)光大,同時(shí)遵循了1代設(shè)立的“容易上手、掌握較難”的原則,為太空策略游戲建立了一個(gè)新的標(biāo)準(zhǔn)。
日前,id的約翰·卡馬克在接受外媒采訪時(shí),透露了自己對(duì)下一代主機(jī)的一些看法:“我認(rèn)為最重要的一點(diǎn)就是整合后的虛擬64位地址空間,不管是GPU還是CPU都是如此,”卡馬克說到?!岸皇窍馪S3那樣的分區(qū)空間。當(dāng)然,一個(gè)完整的64位空間那就更好了?!薄拔覍?duì)圖像并沒有太大的要求;我想要的是更大的帶寬,很多的核心,”他繼續(xù)說到。“未來是一個(gè)很復(fù)雜的環(huán)境,很明顯,現(xiàn)在我們會(huì)有不同形式的CPU和GPU核心。下一代,會(huì)將很多東西整合在一起,比如通用核心和GPU核心的組合,而且通過更靈活的CPU,你可以完成絕大多數(shù)的工作?!薄拔覀€(gè)人對(duì)下一代主機(jī)的外觀很感興趣,”卡馬克說到?!拔铱刹幌?yún)⑴c到那樣的設(shè)計(jì)中去,因?yàn)槟菭可娴降目墒菙?shù)億美元?!笨R克所開發(fā)的全新游戲《狂怒》將會(huì)在10月7日上市。
就在上周,也就是8月17日,Crytek正式發(fā)布了CryEngine 3的SDK。而今天,也就是發(fā)售之后的第五天,下載量已經(jīng)超過了10萬。而據(jù)Crytek的技術(shù)設(shè)計(jì)師Jens Schobel表示,該數(shù)字已經(jīng)超過了Epic的UDK同期的下載量。如果你想將CryEngine3用于商業(yè)用途,那么你就必須在游戲發(fā)售后,上交20%的所得資金給Crytek以便繼續(xù)使用該軟件。
就像在很多影視作品里,壞人一旦想金盆洗手通常就會(huì)掛掉一樣,眾多游戲也有著某些特定的“規(guī)律”,無論游戲的背景和類型怎么變化,總免不了一些俗套的故事。今天要說的就是由國(guó)外玩家所列出的“游戲九大末日話題”。世界末日向來是游戲的熱門題材,這些游戲通常有著以下共性(2012就要到了,僅供參考):人類的罪惡通常從實(shí)驗(yàn)室開始……世界的末日通常都是由人類的罪惡所致,比如人類因貪婪而無節(jié)制的向自然索取資源最終被自然所報(bào)復(fù),或者人類因好戰(zhàn)而幾乎毀掉了整個(gè)人類文明。《輻射》系列則是這類游戲的典型代表,在末日尋找人性的光輝。充滿毒氣的末日世界防毒面具是必備品仿佛在末日世界一定充滿著各種會(huì)致人死亡的氣體,為了在真正的末日來臨之前保住你的小命,一個(gè)防毒面具是必須的……于是在許多游戲里都能看到防毒面具,儼然成了一股風(fēng)潮。四處游蕩的生物變異體
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