據(jù)《巴爾的摩太陽(yáng)報(bào)》報(bào)道,兩名強(qiáng)盜于上周六夜間持槍洗劫了位于馬里蘭州哈弗德郡Bel Air購(gòu)物中心內(nèi)的一家GameStop游戲店,成功收獲4箱《使命召喚:黑色行動(dòng)》游戲光盤,數(shù)臺(tái)游戲主機(jī)和一些現(xiàn)金。被搶走的有100多份《使命召喚:黑色行動(dòng)》拷貝,它們本該是在本周二游戲發(fā)售日賣給顧客的,現(xiàn)在卻成了劫匪的囊中之物。當(dāng)?shù)鼐痔嵝丫用?,如在游戲發(fā)售前發(fā)現(xiàn)市面有《使命召喚:黑色行動(dòng)》光盤流通,務(wù)必報(bào)警??磥?lái)這兩位劫匪確實(shí)很識(shí)貨。《使命召喚:黑色行動(dòng)》將于本月9日開(kāi)賣,游戲?qū)⒌顷慩box 360、PlayStation 3、PC、Wii和 DS平臺(tái)。
有那么一群游戲角色永遠(yuǎn)是幕后的英雄。他們無(wú)私奉獻(xiàn),為了主角的大紅大紫甘當(dāng)萬(wàn)年綠葉,這是怎樣一種精神呢?廣大的游戲群眾是不會(huì)忘記他們的。因此,他們也有成功上位做主角的時(shí)候,他們做主角的游戲也同樣很精彩?,F(xiàn)在就讓我們來(lái)細(xì)數(shù)那些眾配角獨(dú)挑大梁的作品。隨從貓:怪物獵人系列隨從貓通人性的各位貓咪們?cè)诠治铽C人的世界中一直安安分分的做著自己的后勤工作,料理、打獵、格斗、采集可以說(shuō)十八班技能樣樣精通,對(duì)自己的雇主獵人也是忠心耿耿。戰(zhàn)斗勝利就手舞足蹈,有時(shí)也會(huì)做出很多蠢事發(fā)出嗲嗲的叫聲實(shí)在惹人喜愛(ài),漸漸成為怪物獵人系列不可或缺的要素之一。鑒于如此之高的人氣,廠商便為眾貓貓們開(kāi)發(fā)制作了專屬的游戲和動(dòng)畫。實(shí)在是太可愛(ài)了……雷曼兔:雷曼系列雷曼兔早前被設(shè)定成反派角色的這群兔子,不知從什么時(shí)候開(kāi)始反客為主成了育碧公司最吸金的角色。這只史
去年十二月,我們(Game Informer)發(fā)布了第200期雜志,包括8張?zhí)刂坪?bào)和我們?cè)u(píng)選出的史上最佳的200款游戲。今年,我們決定選出新世紀(jì)的十年里最佳的30名游戲角色。過(guò)去的十年中游戲的角色和故事在高速發(fā)展著,游戲中的角色不再是玩家手中上躥下跳的機(jī)器;游戲開(kāi)發(fā)者們讓這些角色帶著我們進(jìn)入游戲世界,體驗(yàn)?zāi)切┎淮嬖谟谖覀兩磉叺膼?ài)恨糾葛。為了制作這份名單,我們邀請(qǐng)了藝術(shù)家Sam Spratt為這些角色繪制專屬海報(bào)。所有海報(bào)連在一起可以變成一張大海報(bào)。譬如下面這張大圖,橘紅色大門將第一張和第二張圖片連在一起,Bonnie的手搭在John Marston的肩膀上,引出第三張圖。此外,還有很多隱藏的小甜點(diǎn)等待你的發(fā)現(xiàn)。盡管被分成了三張海報(bào),但每張海報(bào)各自的藝術(shù)感依然出色。再過(guò)幾周我們將公布購(gòu)買完整版海報(bào)的方法。如果你
《湯姆克蘭西的H.W.A.X 2》將會(huì)把系列粉絲帶入一個(gè)極具沖擊力的環(huán)境中,在那里他們會(huì)成為世界上最頂尖的飛行員,駕駛最高科技的飛行器作戰(zhàn)。作為最高機(jī)密H.A.W.X 2中隊(duì)的一員,玩家是少數(shù)被選中的人,是精英中的精英。配合靈敏的反應(yīng)能力、初次投入使用的新技術(shù)和最高端的戰(zhàn)斗機(jī),玩家將會(huì)為奪取制空權(quán)而作戰(zhàn)。使用你的技巧來(lái)操控下一代最好的戰(zhàn)斗機(jī),在大量尖端科技和強(qiáng)勢(shì)火力的幫助下發(fā)出指令。從F-35的無(wú)線導(dǎo)航技術(shù)到屬于最高機(jī)密的增強(qiáng)真實(shí)系統(tǒng),你將會(huì)在只有精英才會(huì)接觸到的尖端科技的幫助下成為照亮天際的新星。你可以觀賞敵人飛機(jī)的外殼在你加農(nóng)炮的轟擊下碎裂。你可以感受到在你飛過(guò)目標(biāo)時(shí)你發(fā)射的激光制導(dǎo)導(dǎo)彈帶來(lái)的沖擊力。戰(zhàn)爭(zhēng)雖然并不光彩,但是其觀賞效果還是非常令人震撼的。從莫斯科到波斯灣,從北極圈到印度洋,高分辨率事實(shí)GeoE
賽車游戲在電子娛樂(lè)中占有相當(dāng)?shù)囊幌兀还苁荘C上的還是主機(jī)平臺(tái)上的?!禤C游戲硬件》在調(diào)查問(wèn)卷中詢問(wèn)玩家,至今為止最好的賽車游戲是什么。賽車游戲是電子娛樂(lè)中最傳統(tǒng)而最受歡迎的類型之一。無(wú)視法規(guī),不顧金錢和危險(xiǎn),想開(kāi)多快就開(kāi)多快,競(jìng)速時(shí)間至上的特征,加上多人模式,一起成就了賽車游戲的經(jīng)典。難怪直到現(xiàn)在,仍然有成千上萬(wàn)的玩家喜愛(ài)賽車游戲。最近比較有名的游戲《F1 2010》,是近幾年中最好的方程式賽車主題的游戲,不過(guò)不是每個(gè)人都喜歡?!稑O品飛車:熱力追蹤》很快就要上架。究竟哪一款游戲才是你心中的經(jīng)典,投票權(quán)在于你?!禙1 2010》《極品飛車:熱力追蹤》大體上來(lái)看,賽車游戲就是開(kāi)著跑車加速。比如《科林麥克雷拉力賽車》系列,從一開(kāi)始就將眼光放在漂亮的跑車上。賽車的模型做的細(xì)膩,而撞擊傷害效果也是目前屈指可數(shù)的。而
在這周早些時(shí)候收購(gòu)了《生化危機(jī)》的創(chuàng)作者三上真司的工作室Tango Game Works之后,貌似ID和Bethesda的所有者ZeniMax公司可能再度收購(gòu)另一個(gè)工作室,Machinegames。可能你從來(lái)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)Machinegames工作室,但是你絕對(duì)知道他們的作品。這家工作室多數(shù)成員都是前Starbreeze工作室的成員,他們?cè)_(kāi)發(fā)了《超世紀(jì)戰(zhàn)警:暗黑雅典娜》和《黑暗領(lǐng)域》。這個(gè)傳言是在本周早些時(shí)候出現(xiàn)在Twitter上的,而且給出了Machinegames被ZeniMax Sweden AB所有的URL鏈接,他們似乎一開(kāi)始就盯上了。另外,瑞典商業(yè)記錄表明這家公司的官方名稱為ZeniMax Sweden AB。這次傳言的收購(gòu)伴隨著一系列的兼并,似乎表明了ZeniMax打算成為電視游戲領(lǐng)域的主要出版發(fā)行商
如果從樂(lè)觀的角度來(lái)看,史艾2季度的財(cái)報(bào)還算漂亮??晌覀儼l(fā)現(xiàn)樂(lè)觀并不容易。日本游戲軟件巨頭的銷售額從去年同期的905.61億日元一路下跌至目前的680.56億日元. 運(yùn)營(yíng)收入方面也好不了多少,由去年同期的130.91億日元大幅降低至57.12億日元,下跌了一半還多。很慘對(duì)吧? 但實(shí)際上,財(cái)報(bào)顯示的運(yùn)營(yíng)收入比公司原有預(yù)期還強(qiáng)了不少,這得感謝那些生命力異常頑強(qiáng)的作品,比如《正當(dāng)防衛(wèi)2》還有《最終幻想13》。讓我們用游戲銷量說(shuō)話吧:《勇者斗惡龍 怪獸篇 Joker2》(Dragon Quest Monsters-Joker 2): 銷量128萬(wàn)(日本)《凱恩與林奇2:伏天》(Kane & Lynch 2: Dog Days):銷量112萬(wàn)(日本2萬(wàn), 北美39萬(wàn), 歐洲71萬(wàn))《最終幻想14》(Final Fa
DICE組織者日前確認(rèn)Polyphony負(fù)責(zé)人山內(nèi)一典(Kazunori Yamauchi )將作為發(fā)言人出席DICE2011峰會(huì)。山內(nèi)一典在本周早些時(shí)候確認(rèn),賽車游戲跳票之王《GT賽車5》已經(jīng)進(jìn)廠壓盤,這就意味著該作在今年發(fā)售幾成定局。同時(shí)被確認(rèn)參加DICE峰會(huì)的還有電影導(dǎo)演John Stevenson(《功夫熊貓》導(dǎo)演),5th Cell(開(kāi)發(fā)過(guò)不少優(yōu)秀的手機(jī)和DS游戲)的Jeremiah Slaczka,Booyah(知名社交網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲公司)創(chuàng)始人Keith Lee以及Cerny Games的知名游戲制作人Mark Cerny(他參與制作的游戲太多了......)?!癉.I.C.E.峰會(huì)是互動(dòng)娛樂(lè)界中最卓越的創(chuàng)意碰撞,”AIAS新當(dāng)選主席Martin Rae說(shuō)到。我們很高興能邀請(qǐng)到互動(dòng)娛樂(lè)界各領(lǐng)域最具
Criterion Games最初發(fā)布的《Burnout》經(jīng)常被作為經(jīng)典的賽車游戲來(lái)引用。而其后繼作品就沒(méi)能達(dá)到這個(gè)程度,但是屠殺就是屠殺,而我們就喜歡屠殺。曾經(jīng)有人提過(guò)關(guān)于這款游戲的一些問(wèn)題,而EA給出的答復(fù)讓人感到這款游戲再也不會(huì)出現(xiàn)新的作品了。EA高級(jí)副總裁Patrick Soderlund對(duì)此表示這個(gè)結(jié)論估計(jì)是錯(cuò)誤的:“Criterion未來(lái)會(huì)如何,讓我們拭目以待。顯然他們是個(gè)極富才華的工作室,這對(duì)EA和他們自己都是極有幫助的。我們現(xiàn)在還不能說(shuō)出那到底是什么?!边@聽(tīng)起來(lái)似乎是個(gè)承諾,但是Criterion不一定會(huì)重新開(kāi)始《Burnout》的開(kāi)發(fā)工作,如果真的有的話?!伴_(kāi)發(fā)者們開(kāi)發(fā)什么,并不是由官方指定的。而在我們眼里,《Burnout》的產(chǎn)權(quán)歸EA所有。我希望在未來(lái)看到更多的《Burnout》游戲。但是
如我們所看到的,潛行類游戲正在日漸消亡,更諷刺的是,你可能還沒(méi)有發(fā)現(xiàn)。陰影中的藏匿正在慢慢較少,光線的作用在慢慢減少,并沒(méi)有發(fā)揮其應(yīng)該發(fā)揮的作用。那些曾經(jīng)叱咤風(fēng)云的出版物,現(xiàn)在只是一段有趣的記憶或者扭曲的變化。潛行類游戲到底怎么了?好,讓我們一部分一部分,從頭到尾瀏覽一遍潛行類游戲的歷史。1998年,并不是潛行類游戲的最早的開(kāi)始卻是最重要的一年。在這一年里有兩款相當(dāng)重要的游戲發(fā)行了:《神偷:暗黑計(jì)劃》和《合金裝備》,兩款定義了潛行類游戲的巨作在這一年里同步發(fā)行。神偷正如介紹的一樣,玩家扮演一個(gè)中世紀(jì)魔幻世界中憤世嫉俗的小偷。你需要在黑暗的掩護(hù)下悄無(wú)聲息的穿梭于各種建筑,偷取所有你偷到的東西。誠(chéng)然,它的結(jié)局有點(diǎn)兒瘋狂,不過(guò)它建立了這種新派動(dòng)作游戲的基石。一個(gè)你不用殺掉所有人的游戲;一個(gè)與其找新武器不如找找陰影躲避
今天EA公布了今年第二季度的財(cái)報(bào),截止到9月30號(hào),EA第二季度虧損2.01億美元,平均每股虧損61美分,去年同期虧損3.91億美元,明顯可以看出經(jīng)營(yíng)有所改善。本季度虧損減少的主要原因在于多款游戲銷量強(qiáng)勁,在西方市場(chǎng)銷售量前20的游戲中,EA占據(jù)了6席,分別是《FIFA11》、《Madden NFL 11》、《NCAA's football 11》、《NHL11》、《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》、《FIFA11》,這其中《FIFA11》是歐洲第二季度的銷量總冠軍,全球已經(jīng)賣出800萬(wàn)份,《FIFA》系列的全球銷量已經(jīng)達(dá)到了1億份。而《戰(zhàn)地:叛逆聯(lián)隊(duì)2》也不逞多讓,銷量也已經(jīng)達(dá)到了600萬(wàn)份。新作《榮譽(yù)勛章》剛剛推出不久,銷量也已經(jīng)達(dá)到了200萬(wàn)套,在車槍球的傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)領(lǐng)域,形式依然一片大好。EA在第二季度是全球最大的PC游
在主機(jī)平臺(tái)上曾經(jīng)有一個(gè)備受好評(píng)的FPS系列作品--《時(shí)空分裂者》,不過(guò)制作小組在制作了《時(shí)空分裂者:完美未來(lái)》后就關(guān)門大吉,他們變成了Crytek的子公司Crytek UK,之后便一直從事于《孤島危機(jī)2》的制作,雖然已經(jīng)有不少4代的概念圖流出,但似乎《時(shí)空分裂者》這個(gè)系列還是要銷聲匿跡了。不過(guò)Crytek UK的總經(jīng)理在接受Eurogamer采訪時(shí)的話,又重新點(diǎn)燃了一絲希望??偨?jīng)理Karl Hilton表示:“我們現(xiàn)在正在尋找愿意發(fā)行《時(shí)空分裂者》的發(fā)行商,發(fā)行商將直接決定《時(shí)空分裂者4》能否制作,顯然它是一個(gè)帶有濃厚多人連線元素的FPS系列,我們現(xiàn)在正在思考的問(wèn)題是,是繼續(xù)沿著這條路走下去,還是徹底推陳出新?這當(dāng)然也取決于發(fā)行商,他們認(rèn)為哪種模式好,我們會(huì)很樂(lè)意去做的”
對(duì)于Intel、AMD來(lái)說(shuō),處理器核心已經(jīng)動(dòng)輒達(dá)到數(shù)十個(gè),但是對(duì)于主攻低功耗和嵌入式市場(chǎng)的VIA而言,才正在叩開(kāi)雙核心的大門。今天,日本網(wǎng)站PCWatch終于拿到了一顆備受期待的雙核心VIA Nano處理器,并對(duì)其實(shí)際性能進(jìn)行了測(cè)試,對(duì)比對(duì)象是同為雙核心、面向入門級(jí)臺(tái)式機(jī)的Intel Atom D510。2008年5月底,VIA發(fā)布了新一代Nano 2000系列處理器(內(nèi)部代號(hào)CNA),基于全新的“以賽亞”(Isaiah)微架構(gòu),首次采用64位超標(biāo)量亂序執(zhí)行設(shè)計(jì)。2009年11月初,VIA又推出了升級(jí)版Nano 3000系列(內(nèi)部代號(hào)CNB),加入了SSE4多媒體指令集和AMD-V虛擬化技術(shù)的兼容支持。現(xiàn)在,新的雙核心版本“Nano Dual Core”(內(nèi)部代號(hào)CNC/以下簡(jiǎn)稱Nano DC)正在開(kāi)發(fā)之中,架
Radeon HD 6870的默認(rèn)核心頻率已高達(dá)900MHz,但仍有不小的超頻空間,突破1GHz也是很輕松的,不過(guò)顯存頻率碰到了麻煩,默認(rèn)只有1050MHz(等效于4200MHz),風(fēng)冷條件下只能勉強(qiáng)超過(guò)1100MHz,根本達(dá)不到Radeon HD 5870默認(rèn)的1200MHz。新加坡網(wǎng)站VR-Zone.com的超頻結(jié)果就很典型:核心一路升至1030MHz,顯存最高只有1140MHz(等效于4560MHz)。軟的不行來(lái)硬的,今天就看看如何硬改Radeon HD 6870的顯存電壓。第一步:確認(rèn)顯存電壓測(cè)量點(diǎn)。很簡(jiǎn)單,將數(shù)字萬(wàn)用表的黑色探針插到顯卡背面PCI-E供電入口的任意一個(gè)接地點(diǎn)(下圖中白框)中,然后紅色探針?lè)诺礁吡翞辄S色的焊點(diǎn)上,就能得到顯卡3D模式下的顯存電壓了。這個(gè)值一般在1.6V左右,本次實(shí)測(cè)結(jié)果為
讓我們一起來(lái)看看這些涂鴉吧,這些看上去千奇百怪的生物究竟只會(huì)出現(xiàn)在三上家今年的圣誕節(jié)賀卡上,還是會(huì)出現(xiàn)在下一部恐怖游戲大作上?這些涂鴉是在三上真司所屬的Tango Gameworks的官方博客上發(fā)布的,看上去是在積攢素材。幾天前Tango Gameworks被Bethesda和id Software的母公司Zenimax收購(gòu),三上真司為此特別發(fā)表聲明表示收購(gòu)不會(huì)影響到他和EA合作的游戲《暗之詛咒》的制作和發(fā)行。下面是官方博客發(fā)布的兩張涂鴉:
據(jù)Computerworld報(bào)道,一手締造《凱恩與林奇》及《殺手》系列的丹麥游戲開(kāi)發(fā)商IO Interactive近日裁員30人。“我可以證實(shí)的是,IO Interactive最近確實(shí)作出了一些內(nèi)部調(diào)整。很遺憾,一些人失去了工作。” 史艾發(fā)言人在接受采訪時(shí)回應(yīng)道,“對(duì)一家工作室來(lái)說(shuō),這是很正常的公司事務(wù)。我們需要提高效率和壓縮經(jīng)營(yíng)成本。希望那些即將離開(kāi)的同事們未來(lái)好運(yùn)?!盋omputerworld報(bào)道稱,裁員是由于一個(gè)為微軟開(kāi)發(fā)的項(xiàng)目被取消了。同時(shí),他們還確認(rèn)《殺手》新作正在開(kāi)發(fā)中。IO的《凱恩與林奇2:伏天》于今年8月份上市。早前,該工作室已經(jīng)在3月底裁掉了35人。史艾對(duì)于IO項(xiàng)目取消的報(bào)道及《殺手》新作的開(kāi)發(fā)情況并沒(méi)有作出回應(yīng)。
在《青銅時(shí)代》中玩家有機(jī)會(huì)改寫歷史。作為十二種有史可考文明的最高統(tǒng)治者,玩家可以用建造農(nóng)場(chǎng)、城鎮(zhèn)、使館,通靈塔甚至以軍隊(duì)方式來(lái)擴(kuò)充文明版圖。美索不達(dá)米亞平原的土壤肥沃, 物產(chǎn)豐饒,是眾所周知的文明搖籃。就是在這片土地上,帝國(guó)進(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn),軍隊(duì)建設(shè),開(kāi)創(chuàng)外交,制定法律以及發(fā)展藝術(shù)等等,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)其他三個(gè)同時(shí)代的文明發(fā)源地,這個(gè)時(shí)代就是眾所周知的青銅時(shí)代。當(dāng)然這里并不是一塊教化之地。不同文明之間為了地盤爭(zhēng)奪不斷發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)爭(zhēng)帶給歷史的只有傷痛和灰燼。只需要輕輕一點(diǎn)你就可以完成創(chuàng)建, 并且可以即時(shí)把你的帝國(guó)從地圖的這頭擴(kuò)張到另一頭。游戲的進(jìn)行圍繞著土地征用,讓人覺(jué)得這款游戲很歐洲。不同的建筑將會(huì)有不同的功能。有一種建筑可以占領(lǐng)不同區(qū)域的敵人農(nóng)場(chǎng), 有些可以結(jié)盟。鄉(xiāng)村由附近礦床所儲(chǔ)存的類型所決定。城鎮(zhèn)支配所有周圍的區(qū)域。
國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)公布了X360傳感控制器Kinect和PS3 Move動(dòng)作控制器在美國(guó)的銷量預(yù)測(cè):Kinect本季度將在美國(guó)售出2百50萬(wàn)至3百萬(wàn)臺(tái),而Move則會(huì)在年末前銷售2百萬(wàn)至2百25萬(wàn)臺(tái)。 Kinect將在11月4日星期四以149.99美元的價(jià)格發(fā)售,并奉贈(zèng)一份《Kinect大冒險(xiǎn)》。Move動(dòng)作控制區(qū)已在10月底以99.99美元開(kāi)始銷售,捆綁了《運(yùn)動(dòng)冠軍》和PS Eye攝像頭。兩款基于動(dòng)作的外部接口都致力于為家用機(jī)創(chuàng)造全新的、主動(dòng)式游戲體驗(yàn),可看做微軟和索尼對(duì)任天堂大獲成功的Wii平臺(tái)的回應(yīng)。支持動(dòng)作操控游戲的Wii于2006年發(fā)售。 “盡管Kinect和Move目前還不屬于家用機(jī)必備
《星球大戰(zhàn):原力釋放3》?這聽(tīng)上去像那么回事,又好像不太可能。讓我們聽(tīng)聽(tīng)《原力釋放2》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Julio Toress是怎么說(shuō)的吧。他們好像真的打算推出第三代。Torres曾經(jīng)駁斥了關(guān)于三代的開(kāi)發(fā)被取消的流言,稱他們之所以不對(duì)外公布正在開(kāi)發(fā)《原力釋放3》是因?yàn)樗麄冃枰獣r(shí)間弄清楚三代應(yīng)該如何制作才最合適,這是基于二代的結(jié)尾和《星球大戰(zhàn)》的整個(gè)時(shí)間線考慮的。下面是SciFiNow雜志對(duì)Toress的采訪節(jié)選:“對(duì)于游戲的結(jié)尾我可不能向你劇透,但我可以告訴你從一代到二代的劇情時(shí)間跨度大約為一年。其距《星球大戰(zhàn)4》還有幾年的時(shí)間,我們對(duì)此大有可為。這就是說(shuō)無(wú)論在二代里弒星者和維達(dá)的結(jié)局如何,我們現(xiàn)在仍有時(shí)間自圓其說(shuō),讓故事順利與《星球大戰(zhàn)4》銜接上。這種銜接工作如果需要的話,很有可能的就是通過(guò)《原力釋放3》交代故事
你肯定經(jīng)歷過(guò)吧?當(dāng)你玩游戲的時(shí)候,你以為你看到了一切,你以為你已經(jīng)控制住游戲的氣氛,你已經(jīng)完全融入游戲當(dāng)中,突然,什么東西亂入了。那些讓人感覺(jué)可怕,驚訝和恐懼的東西突然出現(xiàn)了。接下來(lái)你會(huì)發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)下意識(shí)的向后猛然一閃,就像真的有什么東西要奪取你的生命一樣。這就是嚇?biāo)廊瞬粌斆挠螒?,而?duì)我而言,有五款游戲嚇得我尿褲子了,絕不夸張!在我們細(xì)說(shuō)之前,你要知道我已經(jīng)故意忽略了大部分人都熟悉的恐怖游戲了。比如《寂靜嶺》就是一款很不錯(cuò)的恐怖游戲,但我已經(jīng)玩了很多遍,每一個(gè)細(xì)節(jié)我都了如指掌,所以我都能提前做好準(zhǔn)備,游戲已經(jīng)不能真正的讓我感到害怕了。好了,話不多說(shuō),讓我們進(jìn)入正題吧?!敦瑝?mèng)鬼魅》(N64)19世紀(jì)的倫敦本來(lái)就夠黑暗的了,那些廢棄的建筑,以及所謂的噩夢(mèng)怪物橫行大街小巷。而你則試圖打入什么隱蔽的陰謀組織的內(nèi)部。當(dāng)
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