游戲封面可以說(shuō)是玩家購(gòu)買與否的第一印象,因此不少游戲廠商都會(huì)在封面上下功夫,不過(guò)有些喜歡惡搞的玩家就將這些給玩家的第一印象給丑陋化,來(lái)看看這批游戲封面、畫面僵尸化的圖案,是否覺得惡心?就連經(jīng)典一時(shí)的《吃豆人》也逃不出被惡搞的命運(yùn)。《吃豆人》《質(zhì)量效應(yīng)》《鬼泣》《合金裝備4》《NHL11》《EyePet》《我的寵物貓咪》《ICO》《半條命2》《喪尸圍城2》《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸贰禢BA 2K11》《GTA》《星際爭(zhēng)霸2》《吉利安麥克爾的健身訓(xùn)練2009》《英雄連》
在70年代末期的一款優(yōu)秀作品將要在Xbox 360、PS3和PC平臺(tái)上重獲新生了,這就是雅達(dá)利的經(jīng)典名作《星際劫掠者(Star Raiders)》。 前THQ的子公司Incinerator工作室負(fù)責(zé)對(duì)這款經(jīng)典作品進(jìn)行重制,該工作室之前主要制作《汽車總動(dòng)員》這樣的授權(quán)改變作品。新作中將會(huì)有很多來(lái)自原作的經(jīng)典元素,包括在銀河間的空戰(zhàn)和航行。 《星際劫掠者》是在1979年發(fā)行于雅達(dá)利的8位主機(jī)上的作品,隨后這款作品被移植到了多個(gè)平臺(tái)。這是最早的“太空戰(zhàn)斗模擬”游戲之一,為后來(lái)的星際模擬游戲《Elite》及以后的《銀河飛將》提供了不少創(chuàng)作靈感。 重制的這款作品將會(huì)加入在線多人
近日有報(bào)道稱“托尼霍克”系列的獨(dú)立開發(fā)商進(jìn)行了大規(guī)模裁員。 工作室并未給出裁員的具體數(shù)目,這家制作了《托尼霍克:直立滑行》和《托尼霍克滑板》的工作室總裁向媒體證實(shí)了裁員的消息。 “讓曾經(jīng)努力工作的富有價(jià)值的員工離去是一件很痛苦的事。”他說(shuō),“Robomodo已經(jīng)留下了公司所有的總監(jiān)和部門主管,以及其他一些項(xiàng)目成員?!?nbsp; “他們都在努力地制作屬于未來(lái)的項(xiàng)目和創(chuàng)意,這些東西將會(huì)在將來(lái)變成革命性的游戲作品?!彼a(bǔ)充道,“我們希望能夠重振一些團(tuán)隊(duì),為接下來(lái)的項(xiàng)目繼續(xù)努力?!?nbsp; 《托尼霍克滑板》將在本月登陸Xbox 360、PS3和Wii平臺(tái),面
鎧甲的原身原為鐵甲,始于春秋戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,是游戲里最常見的一種服裝,它不單純只是‘穿’那么簡(jiǎn)單,跟游戲角色的攻擊防御都是息息相關(guān)。在外形上,或色彩斑斕或個(gè)性彰顯,以充滿激情的方式不斷的變換著,它的變化猶如展開一幅寬闊的畫卷,其豐富的想像力遠(yuǎn)遠(yuǎn)的超過(guò)了我們的想像,讓我們?cè)谟螒蚶镆采钋懈杏X和體驗(yàn)著時(shí)代的沖擊。 下面這種應(yīng)該算是鐵甲的雛形,不過(guò)古代的鐵甲肯定沒有這么光鮮,冶煉達(dá)不到這個(gè)水平,而這種鐵甲并不是早期游戲用的,而是近幾年3D才能達(dá)到的畫面效果,這里只用于還愿一下鐵甲。UO這個(gè)名字對(duì)于新進(jìn)的網(wǎng)游玩家可以說(shuō)是聞所未聞,應(yīng)該算是進(jìn)入中國(guó)的第一款網(wǎng)游了,記得里面的服裝很直觀的就是鎧甲。當(dāng)時(shí)沒有覺的這樣有什么不好,它得到了所有玩家的認(rèn)同,帶有鐵一樣的冷冷殺氣,給人一種安全感。而UO里女角色的鎧甲僵硬,一雙大眼睛
現(xiàn)在的單機(jī)、網(wǎng)游等各種形式的電腦游戲已經(jīng)讓玩家們幾乎忘卻了系統(tǒng)自帶游戲,但是在10年前,《掃雷》、《紙牌接龍》等等系統(tǒng)內(nèi)置游戲曾讓許多初級(jí)電腦用戶玩到不亦樂乎。游戲已經(jīng)成為了電腦最重要的一項(xiàng)娛樂功能,你可能不會(huì)花費(fèi)太多的時(shí)間去玩電腦游戲,但是在過(guò)去40年中,僅系統(tǒng)內(nèi)置電腦游戲就已經(jīng)占用了數(shù)十億小時(shí)的生產(chǎn)力。早在上世紀(jì)60年代,美國(guó)EDC數(shù)字設(shè)備公司就已經(jīng)開始在其出售的計(jì)算機(jī)中內(nèi)置了免費(fèi)的游戲,之后這種銷售方式一度成為強(qiáng)大的銷售工具,游戲本身很簡(jiǎn)單但是很容易上癮,之后推出的操作系統(tǒng)中基本都捆綁了數(shù)款游戲供用戶把玩。下面我們來(lái)看一下從1971年開始到現(xiàn)在出現(xiàn)在操作系統(tǒng)中的免費(fèi)內(nèi)置游戲。1.操作系統(tǒng):Unix(1971)1971年發(fā)布的第一版Unix系統(tǒng)包括有四種游戲,分別是《21點(diǎn)》、《國(guó)際象棋》、《Moo》(一種
《受困死亡(Trapped Dead)》是一款即時(shí)戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略游戲,其游戲方式有點(diǎn)像《盟軍敢死隊(duì)》和《賞金奇兵》其列。你和好友將要以第三人稱視角控制角色試圖在滿是僵尸的場(chǎng)景中生存下來(lái),其劇本靈感來(lái)源于上世紀(jì)80年代一些成功的恐怖片。游戲還會(huì)支持最大4名玩家共同進(jìn)行的合作游戲模式。 故事發(fā)生在上世紀(jì)80年代初,地點(diǎn)在密蘇里州堪薩斯城附近的一個(gè)名叫Hedge Hill的小鎮(zhèn)。轉(zhuǎn)基因谷物的播種導(dǎo)致了新病毒的產(chǎn)生,并改變了食物鏈。一條狗咬了被感染的動(dòng)物之后,病毒就開始在當(dāng)?shù)卮笠?guī)模爆發(fā),迅速感染了這個(gè)頗具田園風(fēng)光的鄉(xiāng)下小鎮(zhèn)的居民。Mike和Gerald,兩個(gè)大學(xué)男孩,陷入了這種恐怖的場(chǎng)景之中。他們?cè)境錆M歡樂的公路旅程就因?yàn)橥T诹薍edge Hill附
中文名稱:鐵十字英文名稱:Iron Cross游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)開發(fā)廠商:Irshappa發(fā)行廠商:Paradox Interactive游戲類型:策略發(fā)行日期:2010年10月07日官方網(wǎng)站:http://www.paradoxplaza.com/游戲介紹:在《鐵十字》中,玩家要在一張包含超過(guò)4000個(gè)新省份的地圖上發(fā)動(dòng)一場(chǎng)擁有全新劇情的戰(zhàn)爭(zhēng),時(shí)間線橫跨 1933年到1964年,從而讓你可以在戰(zhàn)前和戰(zhàn)后時(shí)間也能對(duì)你的國(guó)家進(jìn)行操控。在數(shù)千個(gè)歷史事件中,你可以操縱新的單位和編隊(duì)對(duì)抗出色的AI,通過(guò)全新的龐大科技樹來(lái)加強(qiáng)你的戰(zhàn)略實(shí)力。你將領(lǐng)導(dǎo)超過(guò)200個(gè) 國(guó)家中的一個(gè),和那些史實(shí)中出現(xiàn)的領(lǐng)袖或是首相進(jìn)行不同程度的交涉。配置需求:- Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7- Pen
中文名稱:偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì)英文名稱:Great Battles Medieval游戲語(yǔ)言:英語(yǔ)開發(fā)廠商:Slitherine Software發(fā)行廠商:Slitherine Software游戲類型:戰(zhàn)略發(fā)行日期:2010年10月01日官方網(wǎng)站:http://www.slitherine.com/gbm_overview游戲介紹:歷史《偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì)》允許玩家完全模擬控制一個(gè)包含了超過(guò)40種不同單位的龐大軍隊(duì)。交戰(zhàn)雙方的各種單位,從馬上的騎士到步兵、法國(guó)弩手和英國(guó)長(zhǎng)弓手,都將根據(jù)史實(shí)出現(xiàn)在游戲中。無(wú)論是在戰(zhàn)役模式、遭遇戰(zhàn)模式,還是在多人模式下,《偉大戰(zhàn)役:中世紀(jì)》都將精確而真實(shí)地還原中世紀(jì)的戰(zhàn)爭(zhēng)面貌。特性:-加強(qiáng)的圖像引擎在各種平臺(tái)上能夠發(fā)揮其最佳水平-取消了任務(wù)地圖,玩家可以決定在哪里打響一場(chǎng)歷史性的戰(zhàn)役-
《將遇僵尸(Dead meets Lead)》是一款快節(jié)奏的僵尸割草游戲,在游戲中,玩家要扮演一位身在18世紀(jì)的將領(lǐng),前往一個(gè)島嶼助其擺脫僵尸侵染的威脅。 玩家在游戲中的武器是利劍和手槍,而面對(duì)的不僅僅是由村民轉(zhuǎn)變而成的僵尸,同時(shí)還有歸順于黑暗的各種野獸,以及在這場(chǎng)瘟疫背后的種種神秘。 《將遇僵尸》由Keldyn Interactive負(fù)責(zé)開發(fā),登陸PC平臺(tái),目前尚未公布發(fā)行日期。廠商今日宣布已經(jīng)開始接受內(nèi)測(cè)注冊(cè)申請(qǐng),玩家可以前往這里碰碰自己的運(yùn)氣,另外,今日還公布了游戲的首支預(yù)告片。 首支預(yù)告片:
Paradox Interactive今日正式宣布,他們已經(jīng)開始接受玩家對(duì)《運(yùn)轉(zhuǎn)都市(Cities in Motion)》的內(nèi)測(cè)申請(qǐng),玩家可以前往這里填寫申請(qǐng)表。 在《運(yùn)轉(zhuǎn)都市(Cities in Motion)》中,玩家需要發(fā)展并操縱屬于自己的公共運(yùn)輸公司,在維也納、赫爾辛基、柏林和阿姆斯特丹等城市中利用超過(guò)30種不同的運(yùn)輸工具建立旅游網(wǎng)絡(luò),其中包括巴士、有軌電車、地鐵和水上巴士等等。 在每一座城市里的發(fā)展和壯大的過(guò)程中,玩家都需要面臨上下班的高峰壓力,與此同時(shí)還要保證有利可圖。 頗具深度的戰(zhàn)役模式擁有12個(gè)劇本,同時(shí)還有開放式的沙箱模式,改良的地圖編輯器可以讓玩家
《zeit²》是一款傳統(tǒng)的飛行射擊游戲,加入了時(shí)間旅行的元素,大大擴(kuò)展了游戲的可玩性。玩家可以用時(shí)間機(jī)器穿越回到過(guò)去,與自己的前身合作游戲。 游戲截圖:
3D橫版飛行射擊游戲《飛行奇兵》是一款從畫質(zhì)和游戲性上講都非常優(yōu)秀的游戲,目前這款游戲已經(jīng)有 試玩版在網(wǎng)絡(luò)上流傳,而廠商今天也發(fā)布了最新的一段游戲預(yù)告片,向玩家展示了更多的游戲內(nèi)容。 游戲預(yù)告片:
雅達(dá)利經(jīng)典游戲的重制版《鬼屋》已經(jīng)發(fā)售,在《鬼屋》中,玩家需要面臨討厭鬼的追蹤,恐怖骷髏的出沒和與各種怪物精疲力盡的戰(zhàn)斗,玩家需要盡力與戰(zhàn)斗,并探索這棟鬼屋的深處,以找到魔法灰甕的四塊失落的部分。玩家的目標(biāo)就是重新將灰甕拼起來(lái),并在魔法書、強(qiáng)大的光之源和各種方式的輔助之下保衛(wèi)自己家族的遺產(chǎn)。廠商為了慶祝本作上市,還公布了一段上市預(yù)告片。 上市預(yù)告片:
《吸血鬼的故事2:蝙蝠傳說(shuō)(A Vampyre Story 2: A Bat's Tale)》今日公布了幾張最新游戲截圖,這款作品是一款動(dòng)漫風(fēng)格點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)游戲,游戲的主角是由法國(guó)女歌劇明星被變成吸血鬼的Mona de Laffite,以及她身邊妙語(yǔ)連珠的蝙蝠Froderick。這款作品是《吸血鬼的故事》的續(xù)作,擁有超過(guò)25個(gè)3D角色,超過(guò)40個(gè)手繪場(chǎng)景,15小時(shí)以上的游戲時(shí)間,對(duì)話由兩位前LucasArts公司的游戲設(shè)計(jì)師Larry Ahren和Jesse Clark負(fù)責(zé)編寫。 游戲截圖:
Excalibur Publishing今日公布了他們最新作品《模擬警方(Police Simulator)》的五張游戲截圖和一段預(yù)告片,這款作品是一款模擬游戲,玩家將會(huì)在一張高度細(xì)節(jié)化與真實(shí)度的城市地圖中調(diào)配自己的警力,隨時(shí)應(yīng)對(duì)城市中可能發(fā)生的任何事件。在城市街道上,玩家將會(huì)不分晝夜地遭遇各種狀況,這些行動(dòng)場(chǎng)景非常真實(shí)而且似曾相識(shí)——從警匪車輛追逐到大規(guī)模暴亂應(yīng)有盡有。 游戲預(yù)告片: 游戲截圖:
在《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫(John Daly's ProStroke Golf)》中擁有一批真實(shí)授權(quán)的高爾夫球場(chǎng),均是約翰曾經(jīng)參加過(guò)比賽的球場(chǎng),這也將真實(shí)的PGA賽事體驗(yàn)帶到了玩家的家中,游戲中還擁有多種不同的模式,真實(shí)的高爾夫球物理軌跡以及由著名高爾夫評(píng)論員獻(xiàn)聲,將會(huì)給高爾夫運(yùn)動(dòng)愛好者和游戲玩家?guī)?lái)最完整的高爾夫體驗(yàn)。 《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫》延續(xù)了《職業(yè)高爾夫世界巡回賽2007》的精髓,包含了這款作品中打動(dòng)玩家的所有功能。游戲中擁有《職業(yè)高爾夫》中標(biāo)志性的控制系統(tǒng),第一人稱視角觀看高爾夫球和球棍棍頭,提供給玩家最接近真實(shí)高爾夫的體驗(yàn),而不去摻入一些虛擬的屏障阻礙用戶體驗(yàn)。PS3版本的《約翰·達(dá)利的職業(yè)高爾夫》是首款也是目前唯一一款
(發(fā)表于2010年《大眾軟件》9月上) 本刊記者 冰河 2010年7月23日,依舊是上海光大中心400多平米的大廳,依舊是彩燈閃爍人潮洶涌,一群又一群人從不同的地點(diǎn)向這里集中,一雙又一雙手在舞臺(tái)下高高舉起。這不是搖滾演唱會(huì)現(xiàn)場(chǎng),也不是什么明星的見面會(huì)。這是一場(chǎng)體育盛事的現(xiàn)場(chǎng),這里是WCG,這里是“三星電子杯”世界電子競(jìng)技大賽的中國(guó)總決賽現(xiàn)場(chǎng),這是它在中國(guó)的第十個(gè)年頭,這也是它告別過(guò)去走向未來(lái)的關(guān)口。7月23日清晨,來(lái)自全國(guó)各地的電競(jìng)愛好者開始在這里聚集,WCG2010中國(guó)總決賽拉開戰(zhàn)幕 十年是一個(gè)容易讓人傷感的數(shù)字,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)間足以容納很多變化,卻還來(lái)不及
Awen工作室今天接連放出兩款新作信息,除了之前公布的《孤島余生》外,還有這款非常精致的消方塊游戲《羅馬起源2(Cradle of Rome 2)》,游戲的前作頗受好評(píng),而從此次公布的首支預(yù)告片來(lái)看,游戲也非常適合休閑類玩家。本作的具體上市日期并未公布。 首支預(yù)告片:
《仙境:阿瓦隆傳說(shuō)(Faery: Legends of Avalon)》是一款角色扮演+冒險(xiǎn)游戲,游戲中擁有原創(chuàng)而又獨(dú)特的氛圍,其畫面設(shè)計(jì)栩栩如生。玩家在游戲中將進(jìn)入一個(gè)奇幻世界探險(xiǎn),這個(gè)世界里擁有著很多色彩繽紛的魔法生物。 在《仙境:阿瓦隆傳說(shuō)》中,玩家將要扮演一個(gè)精靈或是一個(gè)仙子,角色將隨著故事的進(jìn)展而逐漸成長(zhǎng),還要經(jīng)歷無(wú)數(shù)的任務(wù)和回合策略式的戰(zhàn)斗。在冒險(xiǎn)過(guò)程中,玩家可以通過(guò)獨(dú)特的游戲系統(tǒng)定義自己的角色,不光可以從所有細(xì)節(jié)中定義角色的外貌,甚至還可以定義角色的法術(shù)和特殊能力。 在旅途中,玩家還將招募到諸多不同的隊(duì)友,幫助玩家完成任務(wù),玩家還將有機(jī)會(huì)探索充滿魔力的神秘區(qū)域,比如世界樹,著名的“飛翔的荷
今年早些時(shí)候,有一款名叫《地城守護(hù)者》的游戲發(fā)布,這款是一個(gè)塔防與動(dòng)作角色扮演混合類游戲,由UDK引擎打造,制作周期僅四周,支持4人分屏游戲,地城防御戰(zhàn),抵御敵人的入侵,保護(hù)自己的總部。玩家可以用打倒敵人所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)購(gòu)買防御武器和各種能力以增強(qiáng)自身,不過(guò)這款游戲在當(dāng)時(shí)來(lái)看還略顯粗糙,而且有些單調(diào)。然而開發(fā)小組如今又將這款游戲進(jìn)行了全新的升級(jí)進(jìn)化,名字也更改為《地城守衛(wèi)者(Dungeon Defenders)》,原本四個(gè)形象一致只是顏色不同的角色如今被改為了四個(gè)面貌不同的Q版角色,而且加入了裝備系統(tǒng)和大量炫目的武器,并且加入了BOSS戰(zhàn)模式,比起它的雛形來(lái)說(shuō)要絢麗很多。開發(fā)小組今天還公布了《地城守衛(wèi)者》的開場(chǎng)動(dòng)畫和兩段實(shí)際游戲視頻。 開場(chǎng)動(dòng)
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