近日,中國香港動(dòng)漫電玩節(jié)(ACGHK)在香港會(huì)議展覽中心1號(hào)展覽廳舉行,PlayStation香港官推發(fā)布推文,以性感美女小姐姐為主打,希望眾多宅男玩家能到PlayStation展臺(tái),體驗(yàn)日式游戲,享受購買特定優(yōu)惠活動(dòng)。 ACGHK現(xiàn)場COS: 周邊:
Xbox放棄獨(dú)占擁抱多平臺(tái)的戰(zhàn)略引來索尼PlayStation的追隨。近日,PlayStation官方發(fā)布了一個(gè)多平臺(tái)高級(jí)總監(jiān)職位廣告,招聘信息表明,PlayStation準(zhǔn)備將更多第一方游戲移植到Xbox、PC(Steam、Epic)、任天堂Switch和移動(dòng)端平臺(tái)。 此前Xbox粉絲要求《漫威蜘蛛俠》登陸Xbox一段時(shí)間以來,PlayStation一直在向投資者暗示,希望提高利潤率,而增加軟件銷售是一個(gè)穩(wěn)妥的方法。由于游戲玩家比以往任何時(shí)候都不愿更換平臺(tái),索尼通過將一些老游戲引入Xbox可以賺取大量高影響力、高利潤的收入。目前仍有數(shù)千萬活躍的Xbox玩家,其中許多人可能從未體驗(yàn)過《戰(zhàn)神》、《對(duì)馬島之鬼》、《最后的生還者》等游戲,這些游戲在Xbox上很可能會(huì)表現(xiàn)出色。 PlayStation以高品質(zhì)游戲著稱,
據(jù)業(yè)內(nèi)爆料人士 Detective Seeds 稱,索尼計(jì)劃于2026年推出新版 PlayStation Portal Pro,該設(shè)備將引入一項(xiàng)類似于 Steam Deck 的重要功能。Detective Seeds 是一位以發(fā)布 PlayStation 相關(guān)爆料聞名的業(yè)內(nèi)消息人士和 YouTuber,近期曾泄露了新款 PS5 手柄的信息。據(jù)悉,新版“Pro Portal”將搭載 PlayStation 特有的 AI 超分辨率技術(shù)——PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)。PSSR 能夠通過獨(dú)特的 AI 算法,實(shí)時(shí)將低分辨率畫面無損提升至更高分辨率,同時(shí)不影響幀率表現(xiàn)。值得注意的是,基礎(chǔ)版 PS5 并未搭載該技術(shù),因此若 PlayStation Portal 具備
7月24日近日,索尼互娛宣布PlayStation5最新更新的Beta版發(fā)布,重點(diǎn)變化是PS5手柄將支持同時(shí)連接多臺(tái)設(shè)備以及PS5新的省電功能?!ば鹿δ苤С諴S5手柄同時(shí)配對(duì)最多4臺(tái)設(shè)備,而且可以通過手柄快捷切換具體操作終端平臺(tái),省去了過去更換終端時(shí)需要切換配對(duì)的步驟?!ち硗獾母聶C(jī)能還包括新的省電模式,根據(jù)PS5游戲的不同自動(dòng)調(diào)整性能輸出,達(dá)到省電環(huán)保的目的。 ·
隨著本世代主機(jī)競爭格局逐漸明朗,多個(gè)游戲開發(fā)者和工作室近日表示,相較于其他平臺(tái),PS5成為他們更愿意優(yōu)先支持的平臺(tái)。盡管Xbox Series X在硬件規(guī)格上具備一定優(yōu)勢,但市場銷量持續(xù)落后。據(jù)多家開發(fā)商透露,PS5不僅用戶基礎(chǔ)更龐大,其開發(fā)環(huán)境也更為友好,成為當(dāng)前主機(jī)平臺(tái)中的“理性首選”。近日,一位參與《無限試駕:太陽王冠》開發(fā)的人員指出,盡管Steam是游戲數(shù)據(jù)的主要來源之一,但實(shí)際表現(xiàn)最強(qiáng)的平臺(tái)是PS5,該平臺(tái)擁有最多的同時(shí)在線玩家。他強(qiáng)調(diào),由于PS5用戶數(shù)據(jù)不像Steam那樣公開,外界對(duì)其用戶規(guī)模的認(rèn)知常常被低估。此外,曾開發(fā)《奧日》系列的Moon Studios也公開表示,從銷售與開發(fā)便利性角度來看,優(yōu)先支持PS5是“基于數(shù)據(jù)做出的邏輯決策”。該工作室同時(shí)暗示,其新作《惡意不息》可能不會(huì)在Xbox平臺(tái)
PlayStation宣布在最新測試版固件更新中加入多項(xiàng)新功能,包括通過降低游戲性能實(shí)現(xiàn)節(jié)能的選項(xiàng)。 PlayStation表示這一舉措是公司長期環(huán)保項(xiàng)目“零之路”(Road to Zero)計(jì)劃的一部分,該功能將在未來上線,但具體時(shí)間尚未公布。PlayStation官方發(fā)文稱:"盡管測試階段該功能不可用,但正式上線后,支持該功能的PS5游戲?qū)⒔档托阅鼙憩F(xiàn),使主機(jī)在開啟該功能時(shí)減少功耗(由玩家自主選擇)。若未啟用或游戲不支持該功能,則性能不受影響,功耗也不會(huì)降低。" 博客特別說明,啟用節(jié)能模式時(shí)將無法使用VR功能。此消息發(fā)布之際,業(yè)內(nèi)正傳言索尼可能推出能原生運(yùn)行PS5游戲的掌機(jī)設(shè)備。除節(jié)能模式外,最新固件還將支持DualSense手柄同時(shí)配對(duì)四臺(tái)設(shè)備。"本次更新后,單只手柄可同時(shí)注冊(cè)四臺(tái)設(shè)備,并直接從手柄切換連
PlayStation官推近日發(fā)布了一條別出心裁的“谷歌地圖版”PS5廣告,引發(fā)強(qiáng)烈關(guān)注,在廣告中,街頭上行走的無論男女老幼,都抱著一臺(tái)PS5主機(jī),這種創(chuàng)意令人忍俊不禁。廣告片以一名日本用戶在翻看自己以前居住的地方的谷歌地圖時(shí)突然看到“奇怪的畫面”為創(chuàng)意設(shè)計(jì),后續(xù)接連看到各色人群都在拿著PS5,讓這名男子大吃一驚。在房屋整齊的日本住宅區(qū)街頭,電線桿和電線縱橫交錯(cuò),“這里是我以前住的地方啊,”視頻中的旁白以輕松的語氣說道,緊接著出現(xiàn)了兩位年輕人,手里拿著剛買到的PS5。然而,這僅僅是開始,后續(xù)出現(xiàn)的老人,小學(xué)生,上班族,家庭主婦,建筑工人,甚至是追捕小偷的警察。最搞的是,最后行人舉著一個(gè)藍(lán)色廣告牌,上面是PS5的宣傳標(biāo)語:““現(xiàn)在游戲陣容齊全,安心選擇PS5!”,提到的游戲陣容包括《生化危機(jī)4:重制版》、《死亡擱
隨著硬件成本的增加和性能進(jìn)步的放緩,次世代主機(jī)的發(fā)展方向正逐步從“純硬件性能”轉(zhuǎn)向“依賴機(jī)器學(xué)習(xí)與AI”。據(jù)悉,索尼正與AMD合作推進(jìn)“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst),旨在為PlayStation主機(jī)和AMD GPU帶來顯著的性能提升。目前,索尼正在為PS5 Pro推出全新的FSR 4更新,這項(xiàng)更新將有助于延長本世代主機(jī)的生命周期,直到“紫水晶計(jì)劃”取得進(jìn)一步突破。同時(shí),這一更新也被視為激勵(lì)玩家升級(jí)至PS5 Pro的重要舉措。據(jù)消息人士Detective Seeds透露,索尼工程團(tuán)隊(duì)計(jì)劃將當(dāng)前主機(jī)世代延長至2029年。這將使PS5的生命周期比以往主機(jī)更長,整整多出一年。當(dāng)然,如果高層決定提前推進(jìn),索尼仍有可能在2028年發(fā)布新主機(jī)。不過,從目前的節(jié)奏來看,2029年的發(fā)布窗口可以幫助索尼最大化
當(dāng)前一代主機(jī)PS5和PS5 Pro的內(nèi)存都是16GB,PS6有望配備更多內(nèi)存,但數(shù)毛社DF認(rèn)為,PS6的內(nèi)存不會(huì)比當(dāng)前系統(tǒng)多太多,24GB是一個(gè)合理預(yù)期。 在每周播客節(jié)目中回應(yīng)粉絲提問時(shí),數(shù)毛社的技術(shù)專家談到了下一代主機(jī)應(yīng)配備多少內(nèi)存的問題。他們表示,鑒于目前16GB內(nèi)存已經(jīng)能實(shí)現(xiàn)的效果,以及游戲在材質(zhì)和美術(shù)資源方面已經(jīng)逐漸達(dá)到極限,24GB內(nèi)存是一個(gè)合理的預(yù)期。新增的內(nèi)存主要將用于機(jī)器學(xué)習(xí)和更高級(jí)的光線追蹤,這些技術(shù)已經(jīng)被預(yù)告將成為PlayStation未來的重要方向。此外,內(nèi)存的成本一直居高不下,過去幾年也沒有明顯下降,這無疑會(huì)成為內(nèi)存擴(kuò)展的一個(gè)限制因素。還有,如果傳聞中的PlayStation掌機(jī)屬實(shí),那它很可能會(huì)采用16GB內(nèi)存——如果索尼希望讓開發(fā)者同時(shí)兼顧家用機(jī)和掌機(jī)兩個(gè)平臺(tái),那么家用主機(jī)采用24G
索尼互娛為了紀(jì)念PlayStation 游戲機(jī)誕生30周年,宣布將推出30周年紀(jì)念版PS5,性能沒有變化,只是涂裝設(shè)計(jì)回歸一代經(jīng)典,感興趣的玩家可以關(guān)注下了。 ·30周年紀(jì)念版PS5(model group – slim)包括主機(jī)以及周邊均采用一代PS涂裝,其中組合包括PS5主機(jī)數(shù)字版、DualSense無線手柄一個(gè)、光驅(qū)用的主機(jī)殼、豎放基座、手柄接口外殼、PlayStation Shapes束帶、PlayStation主題貼紙、海報(bào)等等,定價(jià)79980日元。 ·其中PlayStation Portal單獨(dú)出售,定價(jià)37980日元:官方頁
最近,有傳言指出索尼下一代主機(jī)PS6,其機(jī)能可能將是PS5 Pro的兩倍,可比肩英偉達(dá)上一代旗艦顯卡RTX 4090。 油管博主“摩爾定律已死”在其最新視頻中討論了索尼PS6的性能。他說PS6的性能是PS5 Pro的兩倍,結(jié)合最新版本的PSSR技術(shù),玩家可以期待性能的重大躍遷。他甚至將PS6的GPU性能比作是英偉達(dá)上一代臺(tái)式卡皇RTX 4090。外媒表示,PS5 Pro的GPU性能大概在RTX 4070水平(最近數(shù)毛社的測試證實(shí)和英偉達(dá)RTX 5060Ti以及AMD RX 9060 XT相當(dāng)),非常適合1440P游戲。然而RTX 4090主打4K游戲,因此結(jié)合未來版的PSSR技術(shù),PS6理論上有可能能以4K/120FPS運(yùn)行大多數(shù)游戲。當(dāng)然以上僅僅是推測,索尼目前甚至都沒有公布PS6,更別提PS6發(fā)售還很遙遠(yuǎn),
《賽博朋克2077》基礎(chǔ)版現(xiàn)已登陸PlayStation Plus游戲目錄!PlayStation Plus Extra及Premium會(huì)員可免費(fèi)游玩,狗鎮(zhèn)資料片需額外購買。 PlayStation Plus Extra及Premium 7月會(huì)免游戲: 《賽博朋克2077》基礎(chǔ)版| PS5, PS4《非生物因素》| PS5《驅(qū)靈者:新伊甸的幽靈》| PS5《布魯伊: 電子游戲》| PS5, PS4《動(dòng)物園之星》| PS5《雨中冒險(xiǎn)2》| PS5, PS4《海島大亨6》| PS5, PS4《New World: Aeternum》| PS5PlayStation Plus Premium 《烈火戰(zhàn)車3》| PS5, PS4《烈火戰(zhàn)車4》| PS5, PS4
索尼在去年9月10日發(fā)布了PlayStation 5 Pro,屬于次世代游戲主機(jī)的半代升級(jí)版本,具有升級(jí)的GPU、高級(jí)光線追蹤和PlayStation Spectral Super Resolution超分辨率技術(shù)等關(guān)鍵性能功能。相比于原版產(chǎn)品,PlayStation 5 Pro帶來了不錯(cuò)的性能躍升。 近日Digital Foundry對(duì)PlayStation 5 Pro進(jìn)行了一系列的測試,結(jié)果顯示,與NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB及AMD Radeon RX 9060 XT 16GB有著相似的性能表現(xiàn),總體來說臺(tái)式機(jī)顯卡仍然會(huì)略微快一些。 在《黑神話:悟空》、《極限競速:地平線5》和《心靈殺手2》里,PlayStation 5 Pro與兩款參與對(duì)比的顯卡都使用了相同的圖形模式
之前索尼互娛首席執(zhí)行官西野秀明確認(rèn),PS6開發(fā)工作已啟動(dòng)。近日PlayStation首席架構(gòu)師Mark Cerny在采訪中暗示,PS6的發(fā)售時(shí)間可能比預(yù)期要晚。 Cerny接受外媒Tom's Guide采訪,被問及索尼與AMD的合作關(guān)系。該媒體指出AMD下一代技術(shù)預(yù)計(jì)于2026年推出,而Mark Cerny回應(yīng)稱,索尼不會(huì)像合作伙伴那樣快速跟進(jìn)。 Cerny說:“AMD的研發(fā)速度非常迅速,而我正在努力為下一代主機(jī)做好準(zhǔn)備,這個(gè)時(shí)間框架是以‘多年(multi-year)’為單位?!笨紤]道現(xiàn)在已進(jìn)入2025年下半年,“多年”意味著PS6最早也要到2028年末才可能面世,甚至是在2029年才能看到PS6。這或許會(huì)讓玩家們松一口氣,因?yàn)樵S多人認(rèn)為2027年對(duì)于PS6來說有點(diǎn)太早了。
近日PS5系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny談到了即將在2026年為PS5 Pro推出一次重大更新,該更新將取代目前的PSSR拉伸技術(shù)。這項(xiàng)新技術(shù)與索尼自家的PSSR類似,但承諾能帶來更出色的效果。 今年早些時(shí)候,索尼與AMD宣布合作展開名為“Project Amethyst”(紫晶計(jì)劃)的項(xiàng)目,專注于為PS5 Pro帶來對(duì)標(biāo)英偉達(dá)DLSS技術(shù)的AMD FSR 4版本。在接受Tom’s Guide 采訪時(shí),Cerny稱這一即將推出的新技術(shù)是“現(xiàn)有PSSR的直接替代方案”。Cerny表示,他原以為這類技術(shù)的成熟還需要數(shù)年時(shí)間,但由于索尼與AMD的緊密合作,他們?cè)诙潭處啄陜?nèi)就共同開發(fā)出一個(gè)大幅改進(jìn)的圖像拉伸算法,預(yù)計(jì)將在2026年正式上線?!斑@不是那個(gè)算法的縮水版,我們將在PS5 Pro上發(fā)布的是與AMD聯(lián)合開發(fā)的完整
最近PlayStation和AMD宣布了一項(xiàng)新的合作伙伴關(guān)系,其核心是“紫水晶計(jì)劃”(Project Amethyst),該計(jì)劃致力于創(chuàng)新游戲領(lǐng)域的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)。由于PS5已在這項(xiàng)合作中取得顯著改進(jìn),PS6肯定也將利用兩家公司的經(jīng)驗(yàn),帶來“突破界限”的圖形體驗(yàn)。 近日PlayStation主機(jī)架構(gòu)師Mark Cerny與AMD計(jì)算與圖形高級(jí)副總裁兼總經(jīng)理Jack Huynh會(huì)面,他們說明了“紫水晶計(jì)劃”的兩個(gè)核心目標(biāo)。 Huynh表示:“紫水晶計(jì)劃是PlayStation和AMD共同研發(fā)的成果,專注于創(chuàng)新游戲領(lǐng)域的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù),其圍繞兩個(gè)核心目標(biāo)構(gòu)建。第一個(gè)目標(biāo)是設(shè)計(jì)一個(gè)專門針對(duì)游戲中機(jī)器學(xué)習(xí)工作負(fù)載優(yōu)化的架構(gòu),而第二個(gè)目標(biāo)是開發(fā)高質(zhì)量的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),突破實(shí)時(shí)游戲圖形的界限。” 兩家公司認(rèn)為機(jī)器學(xué)習(xí)是將游戲視覺效果
外媒wccftech報(bào)道稱,之前就有用戶曝光的PS5液態(tài)金屬問題如今正變得越來越普遍,許多主機(jī)(尤其是首發(fā)型號(hào))由于已過保修期,可能會(huì)在未來幾年內(nèi)陸續(xù)“報(bào)廢(die)”。 在油管頻道摩爾定律已死最新一期“Broken Silicon ”播客節(jié)目中,Alderon Games創(chuàng)始人Matthew Cassells指出,PS5主機(jī)存在一個(gè)關(guān)鍵性缺陷:用于散熱的液態(tài)金屬會(huì)在主機(jī)豎直擺放時(shí)向下滴落到主機(jī)底部,導(dǎo)致APU(加速處理單元)某些區(qū)域出現(xiàn)“干燥點(diǎn)(dry spots)”,而這將導(dǎo)致PS5主機(jī)性能大打折扣,甚至在某些情況下強(qiáng)制關(guān)機(jī)。這一問題現(xiàn)在變得愈發(fā)普遍。不久前,Alderon Games收到報(bào)告稱,自家開發(fā)的恐龍題材MMO游戲《泰坦之路(Path of Titans)》最近更新導(dǎo)致PS5主機(jī)突然關(guān)機(jī)。。起初,
根據(jù)最新報(bào)道,索尼互動(dòng)娛樂的次世代主機(jī)PS5的利潤已超越PS1、PS2、PS3及PS4四代主機(jī)整個(gè)生命周期的利潤總和。市場研究機(jī)構(gòu)Niko Partners的研究總監(jiān)Daniel Ahmad在社交平臺(tái)披露了索尼互動(dòng)娛樂近期業(yè)務(wù)會(huì)議的關(guān)鍵數(shù)據(jù):PS5為索尼創(chuàng)造的利潤已超過前四代PlayStation主機(jī)(PS1至PS4)的累計(jì)利潤總額。 具體而言,PS5迄今已創(chuàng)造130億美元利潤,而前四代主機(jī)合計(jì)利潤為100億美元。分代來看:PS1盈利30億美元,PS2盈利20億美元,PS4盈利90億美元,PS3則因Cell處理器研發(fā)成本及首發(fā)高達(dá)599美元的定價(jià)策略導(dǎo)致虧損40億美元——后者是情有可原的。 Ahmad同時(shí)指出,在2025年3月31日結(jié)束的財(cái)年中,PS5月活躍用戶數(shù)首次超越PS4(前一年度二者活躍用戶持平)。正是
微軟今天官宣了次世代Xbox主機(jī),沒有意外,繼續(xù)由AMD芯片驅(qū)動(dòng)。競爭對(duì)手索尼雖然沒有公布PS6,但今天在國外游戲論壇NeoGAF上曾準(zhǔn)確泄露PS5 Pro使用RDNA 4架構(gòu)GPU的舅舅Kepler發(fā)帖,爆料了索尼未來的主機(jī)計(jì)劃。據(jù)悉,PS6將有兩個(gè)SoC版本。其中一個(gè)便是傳聞中的新掌機(jī),采用3納米工藝打造,掌機(jī)功耗15W。PS6掌機(jī)硬件規(guī)格傳聞:使用3nm制程、15W功耗的SoC,支持AI畫質(zhì)縮放搭載16GB RAM,與PS5相同。但由于RDNA 5技術(shù),其性能和計(jì)算單元將“大幅提升”。有趣的是,最近泄露的PS5低功耗模式將模擬掌機(jī)的性能。包含4MB二級(jí)緩存(L2 Cache)與16MB MALL緩存(PS5和Pro并不具備)內(nèi)存帶寬是PS5的三分之一,目前LPDDR6內(nèi)存尚未成熟
PS5在本世代取得了非常不錯(cuò)的成績,在索尼近期的部門會(huì)議上,SIE高調(diào)宣布PS5已是歷代PlayStation以來最賺錢的主機(jī),營收超過1360億美元,利潤則超過了130億美元,月活用戶中PS5首次超過了PS4玩家。 不過對(duì)于PS5,最受玩家詬病的則是本世代第一方游戲大作太少,導(dǎo)致玩家沒有足夠的升級(jí)動(dòng)力。不過這種情況有望在近期改變。在近期的會(huì)議上,PlayStation工作室負(fù)責(zé)人Hermen Hulst透露,PlayStation正專注于每年推出至少一部主打單機(jī)游戲。他說:“對(duì)于單機(jī)游戲,我們專注于每年至少穩(wěn)定推出一款旗艦級(jí)大作,確保發(fā)售時(shí)間恰當(dāng)、品質(zhì)達(dá)標(biāo),達(dá)到玩家對(duì)PlayStation Studios一貫期望的水準(zhǔn)?!闭雇髂嵛磥淼腜S5單機(jī)大作,已經(jīng)公布的有《羊蹄山之魂》、《漫威金剛狼》、《星際:異端先
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