據(jù)外媒Kotaku報道,索尼旗下工作室頑皮狗正在裁員,盡管受影響的工作屬于合同工,而非內(nèi)部正式人員。 Kotaku援引匿名人士消息,頑皮狗上周至少裁掉了25名合同工,大部分是在QA質(zhì)量保證部門,一小部分在美術(shù)和制作團(tuán)隊。報道稱受影響的員工受到了壓力不允許向外公開,也沒有獲得離職補償金。這些人的合同在這個月底到期。裁員可能和《最后的生還者》獨立多人游戲難產(chǎn)有關(guān)。自頑皮狗宣布他們在多人模式上的雄心遠(yuǎn)不止在《最后的生還者1》加入派系模式后,粉絲們就一直等待這款獨立多人游戲。最近彭博社記者Jason Schreier爆料該項目在Bungie評估沒有潛力讓玩家長時間游玩后,游戲規(guī)模被縮減。Kotaku也報道稱《最后的生還者》獨立多人游戲雖然沒有徹底取消,但“基本上處于凍結(jié)狀態(tài)”。今年以來已有大量公司進(jìn)行了裁員,包括微軟,
頑皮狗聯(lián)合總裁Neil Druckmann確認(rèn)他正在編寫和執(zhí)導(dǎo)一部未公布的PS5游戲。頑皮狗高層進(jìn)行了一些人事調(diào)整,《最后的生還者》主創(chuàng)Neil被提拔為工作室聯(lián)合總裁,但看起來他仍將在公司內(nèi)擔(dān)任極具創(chuàng)造力的角色,因為他將把精力轉(zhuǎn)向頑皮狗的下一個項目上。目前廣泛的猜測就是《最后的生還者3》,但也有可能是全新IP。顯然,《最后的生還者2》已經(jīng)發(fā)售超過三年了,雖然頑皮狗在此期間重制了原版游戲和改編了真人劇集,但期待已久的獨立多人衍生游戲似乎又回到了設(shè)計階段。頑皮狗到底需要多長時間才能推出新游戲還不得而知,但隨著PS5開發(fā)周期的增加,這款新游戲可能需要一段時間才能出現(xiàn)。
《最后的生還者》、《神秘海域》開發(fā)商頑皮狗聯(lián)合總裁埃文·威爾斯(EvanWells)日前宣布,將于 2023 年底從工作室退休。 在發(fā)布的消息中威爾斯說道:“在這里工作令人敬畏,我對我能夠?qū)W習(xí)和參與的一切充滿感激之情。而且,與SIE 和其他PlayStation Studios 充滿熱情和干勁的團(tuán)隊合作是一種樂趣。我從來沒有認(rèn)為自己被如此令人印象深刻的創(chuàng)造力和才華包圍的機會是理所當(dāng)然的,我感激過去和現(xiàn)在的所有人教會了我如此之多的東西?!薄半x開從來沒有一個完美的時機,但我非常有信心離開后工作室會收到最好的照顧。尼爾和其他有能力、充滿活力的工作室領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊非常適合確保頑皮狗繼續(xù)引領(lǐng)行業(yè)——不僅在我們制作的游戲方面,而且在我們制作游戲的環(huán)境方面。我堅信頑皮狗將繼續(xù)推動行業(yè)和我們的媒體向前發(fā)展?!?威爾斯在離職前曾在頑皮
今日(3月15日),頑皮狗音效總監(jiān)Neil Uchitel參與了Noclip油管頻道節(jié)目時無意間透露了頑皮狗工作室下個項目將是一款魔幻題材游戲。 Neil Uchitel在視頻中表示:“現(xiàn)實和聲音其實非常難完全徹底重現(xiàn),因為當(dāng)沒做好,相應(yīng)的缺點就會立刻變得十分明顯,你懂得,當(dāng)你正在在制作一款涉及魔法的大型游戲,或者以一種非常實質(zhì)性的方式進(jìn)行超現(xiàn)實主義現(xiàn)象時,這些都很容易被巨大的音效遮蔽?!?頑皮狗(Naughty Dog)是全球頂級的電子游戲開發(fā)工作室,創(chuàng)建于1984年,前身為果醬軟件,現(xiàn)為索尼公司旗下全資子公司,隸屬于索尼全球工作室。頑皮狗以其獨特的精品開發(fā)戰(zhàn)略獲得了業(yè)界廣泛贊譽,旗下作品雖然不多,但個個受到媒體與玩家一致好評,并且收獲業(yè)界無數(shù)榮譽與大獎,頑皮狗已有兩款作品,《神秘海域3》和《最后生還者》均獲
頑皮狗副總裁兼《最后的生還者》1和2的總監(jiān)Neil Druckmann解釋了為什么工作室還沒有公布新的PS5游戲。目前頑皮狗正在開發(fā)兩個新作,其中一個是《最后的生還者》獨立多人游戲,而另外一個尚不清楚是哪一個。在接受ComicBook采訪以宣傳《最后的生還者》HBO劇集時,尼爾討論了頑皮狗過早公布游戲的傾向?qū)⑷绾蝹ぷ魇摇S绕涫恰渡衩睾S?》和《最后的生還者2》,這兩個游戲都是很早公布,過了多年才發(fā)售。盡管早宣布有助于產(chǎn)生熱度,但對于頑皮狗的下一作,尼爾表示他們不想再這樣了?!澳阏f得對,我們確實太早公布了《神秘海域4》和《最后的生還者2》,但那實際上引起了一點工作-生活平衡問題,我們有時候會在辦公室里遇到。通過稍微延后公布,我們可以更靈活地調(diào)整時間表,我們現(xiàn)在對制作方式更謹(jǐn)慎。所以現(xiàn)在有《最后的生還者》多人項
此前我們曾報道過頑皮狗聯(lián)席總裁、《最后的生還者2》游戲總監(jiān)Neil Druckman在接受采訪時表示,即將推出新作結(jié)構(gòu)更像電視劇的新聞,現(xiàn)在為了防止有人誤會,Neil Druckman在推特上發(fā)文澄清了這一點。Neil Druckman在推文中表示,這么說只是想表明他們將以更加協(xié)作的方式制作游戲,他們已經(jīng)迫不及待地想要向玩家展示他們的新項目了。該推文在發(fā)布后獲得了近100萬份瀏覽量,并激發(fā)了頑皮狗粉絲的熱情,因為Neil Druckman在推文中使用了“projects”一詞,這是“項目”的復(fù)數(shù)形式,可能意味著頑皮狗正在進(jìn)行的項目不止一個。
隨著2022年接近尾聲,頑皮狗工作室分享了由他們開發(fā)者所選擇的2022年最受歡迎游戲名單,這一年的許多游戲都給頑皮狗的開發(fā)者留下了很深的印象,以下是具體名單:《艾爾登法環(huán)》:副總裁ARNE MEYER,動畫總監(jiān)JEREMY YATES《GT賽車7》:副總裁CHRISTIAN GYRLING《漫威SNAP》:游戲總監(jiān)MATTHEW GALLANT《奧利奧利世界》:傳播總管ROCHELLE SNYDER《戰(zhàn)神:諸神黃昏》:資深軟件測試工程師THEO TANAKA《酷極輪滑》:內(nèi)容編輯經(jīng)理JONATHON DORNBUSH《迷失》:電影燈光美工YANG LIU,角色美工EL TROFIMOVA《VALORANT》:資深本地化項目經(jīng)理KURT MENDOZA《地平線:西之絕境》:資深軟件測試工程師JOY LIBERAT
前Epic Games資深開發(fā)者Anders Howard曾為《堡壘之夜》工作了近8年時間,現(xiàn)在他加入了頑皮狗,擔(dān)任首席商品化設(shè)計師。Howard可能會致力于《最后的生還者》多人游戲獨立續(xù)作的開發(fā),它似乎是一款大型免費游戲。Howard在推特上宣布了他的新職位,透露他已經(jīng)搬到了圣莫尼卡,并將在一周后開始在一個新的工作室工作。頑皮狗對于其即將發(fā)布的多人游戲的任何消息都非常謹(jǐn)慎;因此,開發(fā)者現(xiàn)在只能說,他對自己的新冒險感到非常興奮。 根據(jù)Howard在LinkedIn上的頁面,他于2014年加入Epic Games,擔(dān)任《堡壘之夜》早期的系統(tǒng)設(shè)計師。從那以后,Howard在公司花了7年多的時間開發(fā)《堡壘之夜》的大逃殺模式,幫助其制定了戰(zhàn)斗通行證進(jìn)程的策略核心。 Neil Druckmann早些時候說過,頑皮狗將在2
根據(jù)PlayStation Global的職位列表顯示,索尼旗下工作室Visual Arts正在與PlayStation合作建立一個新的內(nèi)部游戲開發(fā)團(tuán)隊,他們將與頑皮狗一起合作開發(fā)一個高知名度項目,雖然目前尚未正式宣布,但是他們表示他們已擁有明確的愿景和發(fā)布計劃。Visual Arts工作室專門從事動畫、動作捕捉、電影、藝術(shù)和掃描工作,也參與了《最后的生還者》PS5重制版的開發(fā),本次新招聘的職位是高級制作人,要求5年以上的工作經(jīng)驗,并且參與發(fā)布過至少兩個3A游戲。
上周頑皮狗在PC上完成了首秀,其作品《神秘海域:盜賊遺產(chǎn)合集》登陸了Steam和Epic,當(dāng)然今后還會有更多游戲登陸PC?!蹲詈蟮纳€者1》正在移植到PC平臺,頑皮狗有意將更多游戲移植到PC。在PlayStation博客上,頑皮狗表示與Iron Galaxy Studios的合作使他們能夠“比以往任何時候都更興奮地展望頑皮狗游戲在PC上的未來”。“Iron Galaxy提供了一個我們可以信任的合作伙伴,可以提供這兩款《神秘海域》游戲的高質(zhì)量版本,我們可以與他們密切合作,更好地了解PC開發(fā),同時在內(nèi)部保持對當(dāng)前和未來項目的關(guān)注,并將它們也帶到PC上?!鳖B皮狗繼續(xù)重申了這一點,同時補充說PC開發(fā)并不會影響該工作室專注于開發(fā)PlayStation游戲。Naughty Dog說:“通過我們與Iron Galaxy工作室
輔助功能正日益成為游戲設(shè)計的重要組成部分。在這個時代,越來越多的游戲開發(fā)者開始意識到需要適應(yīng)那些無法使用經(jīng)典手柄設(shè)置去玩游戲的玩家。在這方面,Xbox老大菲爾·斯賓塞對《神秘海域》和《最后的生還者》開發(fā)商頑皮狗大加贊賞。 菲爾·斯賓塞在推特上回應(yīng)了頑皮狗的一篇推文,他強調(diào)了頑皮狗為《最后的生還者:重制版》帶來的所有輔助功能,并稱贊頑皮狗、《最后的生還者》團(tuán)隊和導(dǎo)演Neil Druckmann對輔助功能的關(guān)注“令人印象深刻”和“鼓舞人心”,他表示該工作室在每一款新游戲中都能持續(xù)創(chuàng)新。頑皮狗隨后對斯賓塞的稱贊做出了回應(yīng),他們表示:“我們很高興看到各個領(lǐng)域的優(yōu)秀開發(fā)者在輔助功能方面取得的進(jìn)步,整個行業(yè)都在努力尋找讓游戲變得越來越平易近人的方法。非常感謝!” 斯賓塞稱贊了頑皮狗的努力并不奇怪,盡管頑皮狗屬于微軟的主要競
頑皮狗老兵Bruce Straley歸來,成立了新工作室Wildflower Interactive,此前他曾在頑皮狗任職18年,擔(dān)任《神秘2》《最后的生還者》《神秘海域4》等游戲的聯(lián)合導(dǎo)演。 5年前,Straley離開了游戲行業(yè)。在視頻中Straley表示:“2017年我離開了游戲行業(yè),不太確定我還是否想開發(fā)游戲。但我離開的時間越久,我一直在思考這個行業(yè),還有所有要做的事和我想做的事。 這個想法一直跟著我。所以我找了一些朋友,我們開始制作原型。這個想法開始變得越來越好。 一切又開始變得激動人心了。 我意識到,我需要制作這個游戲 。但如果我要制作這款游戲,那就意味著我必須組建一個團(tuán)隊。如果我要打造一支團(tuán)隊,我就必須打造一家公司。 如果我們要這樣做,那么我們就必須用正確的方法。它必須是包容、公平和合作的。 他們都
頑皮狗的傳奇編劇 Josh Scherr,在工作室工作了 21 年后于今天(7 月16日)早些時候宣布了自己已經(jīng)離職。在他在職期間,他曾參與過《神秘海域4》、《最后的生還者2》等作品的開發(fā)。總的來說,這位老將總共貢獻(xiàn)了 10游戲,包括《杰克的達(dá)斯特:舊世界的遺產(chǎn)》以及《神秘海域3》等。 Scherr 最初是一名動畫動畫師,后來擔(dān)任編劇和敘事設(shè)計師。在推特上他說道:“當(dāng)我還是個孩子的時候,制作電子游戲就是我的愛好。從來沒有想過我會以他們?yōu)樯?,更不用說像頑皮狗這樣的工作室了?!薄爸逻@些年來我所有了不起的同事:我非常感謝您的靈感、支持和信任。謝謝你容忍我的過錯,原諒我的錯誤,給我成長的機會。你們都是讓這 21 年令人難忘的原因。我們共度了愉快的時光?!弊詈?,他說還表示
近日,頑皮狗工作室發(fā)布一份平面設(shè)計師招聘廣告,本次招聘信息暗示著頑皮狗工作室新作世界觀眾可能充斥著大量的虛構(gòu)企業(yè)。員工職責(zé)部分顯示,平面設(shè)計師需綜合所有虛構(gòu)產(chǎn)品或企業(yè)的特征進(jìn)行設(shè)計,設(shè)計內(nèi)容包括游戲內(nèi)虛構(gòu)企業(yè)及品牌的產(chǎn)品商標(biāo)、品牌標(biāo)志、插圖以及特殊字體等。此外,還要捕捉現(xiàn)實存在品牌外觀及感覺,重新構(gòu)思并設(shè)計成適應(yīng)游戲的虛構(gòu)品牌。所有設(shè)計需送到索尼法務(wù)部審核。應(yīng)聘人員技能要求一欄顯示,應(yīng)聘者須接受過以字體為重點的平面設(shè)計教育,具備1-3年設(shè)計經(jīng)驗,熟練掌握Adobe Creative Suite、InDesign、AdobePhotoshop等圖形設(shè)計軟件,跨多種媒介和格式的設(shè)計經(jīng)驗等。
頑皮狗于今日(2 月 4 日)發(fā)布了公司 2 月的新職位招聘。此次招聘包括動畫師、藝術(shù)家、音效師、動畫編程、游戲編程以及資深 UI 設(shè)計師等大量職位。目前頑皮狗暫未透露此次招聘意圖,但根據(jù)招聘職位數(shù)量可以推測目前他們正在開發(fā)一款全新的游戲。頑皮狗曾于 1 月表示工作室正在開發(fā)多個游戲項目,包括工作室首個獨立的多人游戲。此外還有消息人士稱,頑皮狗未來可能會開發(fā)新的《神秘海域》系列新作。
據(jù)外媒報道,頑皮狗將來不排除制作新的《神秘海域》游戲。2016年的《神秘海域4》和2017年的獨立資料片《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》,這兩部系列最近游戲的PS5復(fù)刻版本即將在本周五發(fā)售。在發(fā)售前,外媒GamesRadar采訪到了《失落的遺產(chǎn)》創(chuàng)意總監(jiān)Shaun Escayg和游戲總監(jiān)Kurt Margenau,問到頑皮狗是否會在某個時候再次開發(fā)一個新的《神秘海域》游戲。Margenau說:“我覺得我們可以肯定地說我們永遠(yuǎn)不會說永遠(yuǎn)不(開發(fā)了),是的,《神秘海域》是我們所鐘愛的一個系列,這是一個我們想看到更多作品的世界。所以我可以肯定說這些。”本月初時,頑皮狗聯(lián)合總裁Neil Druckmann表示工作室非常想和粉絲分享他們正在開發(fā)的多個游戲項目。其中一個可能是頑皮狗首個單獨的多人游戲,有可能是《最后的生還者2》延期
頑皮狗說他們正在開發(fā)多個游戲項目。在索尼CES 2022發(fā)布會上,工作室聯(lián)合總裁Neil Druckmann提到了工作室當(dāng)前的工作負(fù)擔(dān)。在評價了即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最后的生還者》真人劇后,Druckmann說:“我們等不及要和大家分享我們正在開發(fā)的多個游戲了?!痹凇蹲詈蟮纳€者2》2020年6月發(fā)售前,游戲總監(jiān)Druckmann就說過他的下一個游戲可能是續(xù)作《最后的生還者3》,該作的故事大綱已經(jīng)有了,也有可能是一個新IP。2021年4月,頑皮狗聯(lián)合總裁Evan Wells說工作室仍然在艱難地全力執(zhí)行多游戲項目并行開發(fā)的戰(zhàn)略,他們首次嘗試這一戰(zhàn)略是在開發(fā)《最后的生還者》和《神秘海域3》時。2021年中旬,頑皮狗招聘廣告確認(rèn)該工作室正在開發(fā)首個單獨的多人游戲,這可能是《最后的生還者2》延期的在線多人
今年7月,由頑皮狗工作室的幾位游戲開發(fā)人員成立了一個名為“That's No Moon”的新團(tuán)隊,在年末歲尾,該工作室團(tuán)隊發(fā)布了一篇長文,介紹了幾個月以來的成長經(jīng)歷和新作的開發(fā)狀態(tài)。 據(jù)That's No Moon官方博客介紹,目前他們的專職雇員已經(jīng)超過了60人,今年7月份之后招募到了來自:頑皮狗、圣莫妮卡、Epic、黑曜石,甚至NASA的開發(fā)人員。2022年該工作室還將繼續(xù)在美術(shù)、音樂、TA等方面擴(kuò)招。由于疫情的原因,That's No Moon長時間通過遠(yuǎn)程辦公,他們計劃在洛杉磯建立新的辦公區(qū)域。而且2021年新作的劇本、表演和動作捕捉已經(jīng)開始,該團(tuán)隊也迫不及待地與玩家們分享開發(fā)的內(nèi)容。 根據(jù)That's No Moon的介紹,他們正在開發(fā)一款劇情驅(qū)動的游戲作品,各位不妨耐心等待吧。
作為索尼PS Studio陣營中最具知名度的游戲開發(fā)商之一,頑皮狗曾打造了數(shù)款高質(zhì)量大作,《最后的生還者2》更是成為TGA年度游戲。這些有能力打造頂級游戲行業(yè)作品的開發(fā)人員,自然也是一名有品味的游戲玩家。昨天,頑皮狗工作室專門發(fā)文,公布了他們心目中的2021年年度游戲名單,一起來看看吧。 《蟲子快餐店》 - 副總裁Christian Gyrling 《死亡循環(huán)》 - 游戲?qū)а軲atthew Gallant、Kurt Margenau、研發(fā)總監(jiān)Waylon Brinck 《堡壘之夜》 - 游戲?qū)а軦nthony Newman 《冰汽時代》 - 質(zhì)量總監(jiān)Patrick Goss 《黑相集:灰冥界》 - 角色總監(jiān)Ashley Swidowski 《邪惡冥刻》 - 游戲?qū)а軻init Agarwal 《雙人成行》 -
《最后的生還者》開發(fā)商頑皮狗正在招聘許多新職位,以致力于一些大型項目的開發(fā)。目前,頑皮狗的招聘頁面上有超過60個新職位,動畫總監(jiān)Jeremy Yates開玩笑說:這意味著“大事情”即將到來。他在推特上轉(zhuǎn)發(fā)了頑皮狗官方推特賬戶上發(fā)布的招聘廣告,并表示:“大家都知道,這意味著我們在做一件大事?!?目前,頑皮狗的動畫部門的空缺職位比其他部門都多,包括單人和多人團(tuán)隊的永久和臨時職位。至于這個“大事件”到底會是什么,仍然是個謎。頑皮狗已經(jīng)積極招聘了一段時間了,這一系列新職位似乎證實了該工作室正在為一些事情做準(zhǔn)備。據(jù)GamesRadar報道,該工作室已經(jīng)在積極開發(fā)《最后的生還者:幫派》(《最后的生還者2》的多人游戲衍生模式)。 這個新模式現(xiàn)在據(jù)說更像是《最后的生還者2》的獨立資料片,但我們還沒有看到這個項目的任何進(jìn)展。此外
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved