南加利福尼亞大學(xué)副教授Hao Li正帶領(lǐng)著一個團隊,致力于VR空間內(nèi)的人臉識別技術(shù)《Pinscreen》的研發(fā),近日獲得了180萬美元的資助?!禤inscreen》并不使用深度探頭,僅通過單一性的RGB輸入來實時追蹤人臉,從而實現(xiàn)表情的讀取。面部識別技術(shù)無疑對于VR來說是極其重要的技術(shù),迄今為止已經(jīng)見過多次在VR方面的應(yīng)用。像通過相機來識別并合成新相片的《Snapchat》,F(xiàn)acebook也有《MSQRD》,而蘋果則收購了開發(fā)《Faceshift》的公司,普遍應(yīng)用的AR面部識別技術(shù)正在不斷冒出來。日本正在年輕人群中流行著《SNOW》,面部識別技術(shù)正逐漸步入尋常百姓家。VR方面的面部識別能夠把人臉的動作和表情的細微變化實時反映出來,從而表現(xiàn)出更為細致的人類感情。就算在虛擬的VR世界也難以隱藏的時代或許越來越近了
由于都是id Software的游戲,因此當(dāng)《雷神之錘:冠軍》公布時,你或許會認為它應(yīng)該是和《毀滅戰(zhàn)士4》采用同樣的引擎:id Tech 6。然而情況并非如此。根據(jù)《毀滅戰(zhàn)士4》游戲總監(jiān)Marty Stratton透漏,《雷神之錘:冠軍》采用的是id Tech和Saber混合引擎。Marty告訴外媒FInder:“我們的《毀滅戰(zhàn)士4》支持火山API,取得了巨大的成功,因此我們的技術(shù)總監(jiān)Robert Duffy在看到它很適合我們時,也想將其用在雷神之錘游戲上。但是我們?nèi)匀灰斏鳎驗檫@款游戲一部分是id tech引擎,一部分是Saber引擎。它不是id Tech 6引擎。如果是的話,那么它會完美兼容火山API,我們也會很高興。”《雷神之錘:冠軍》將于2017年發(fā)售,登陸PC,將來或許
除了游戲廠商之外,在CJ2016展會上,同樣也是各大硬件廠商向游戲玩家展示最新游戲硬件與技術(shù)的舞臺。NVIDIA今年攜GTX 10系列顯卡、MOD主機、VR技術(shù)以及最新Pascal架構(gòu)的黑科技參展,展臺是他們有史以來占地面積最大的一次。NVIDIA展臺位于E7-05,展臺有搭載全新GeForce GTX 10系列顯卡的游戲主機供玩家體驗,此外還提供最新Pascal架構(gòu)的黑科技,讓玩家盡享未來游戲。除了硬件盛宴,NVIDIA展臺的ShowGirl也是一道亮麗的風(fēng)景線,同時還在展臺免費贈送“NVIDIA信仰飲料”,一起來感受一下。
NVIDIA TITAN X宣傳片:據(jù)悉,全新的Titan X將會采用全新的Pascal架構(gòu),總共為120億個晶體管,帶有12GB GDDR5X顯存,顯存速率達到10Gbps,當(dāng)然核心數(shù)也是暴增,達到了3584個CUDA,也就是說光從核心數(shù)來看是GTX 1080的140%!Nvidia將全新的Titan X叫做為NVIDIA TITAN X(之前叫做Gtx Titan X),可以說是Titan X的終極版。價格方面,新TITAN X定價1200美元,比上一代999美元貴了不少,8月2日率先在北美、歐洲上市,NVIDIA也承諾,亞洲地區(qū)也會盡快上架。如果你想了解新泰坦,可以 點擊這里 進行查看。
在AMD季度財報大會上,CEO Lisa Su談到了微軟的兩個新主機Xbox One S和Xbox天蝎座,其中對于后者,她表示這是AMD半定制芯片設(shè)計的其中一個勝利,確認微軟這款將來的4K游戲主機將繼續(xù)使用AMD的顯卡和CPU技術(shù)。她說:“上季度在E3上,微軟公布了采用AMD芯片的Xbox One家庭兩個新成員。Xbox One S是史上最輕薄的Xbox主機,也是首個支持HDR的系統(tǒng)。這款主機將于未來幾周內(nèi)上市。微軟還公布了他們的次世代游戲主機,代號天蝎計劃,2017年圣誕節(jié)時上市。天蝎座將完全兼容Xbox One現(xiàn)有的游戲軟件,同時還使用了AMD領(lǐng)先的游戲技術(shù)打造更有沉浸感的4K和VR游戲體驗。關(guān)于我們的主機半定制新片技術(shù)我們之前就曾討論過,天蝎座正是我們其中一個半定制設(shè)計的勝利。&rdqu
NVIDIA旗下LightSpeed工作室打造的虛擬現(xiàn)實游戲《VR Funhouse》已免費登陸Steam平臺。近日,外媒放出了本作的實機視頻?!禫R Funhouse》是一款嘉年華主題小游戲的合集,里面包括了所有經(jīng)典的戶外節(jié)日游戲,例如打靶場、拳擊游戲、射箭挑戰(zhàn)、打地鼠等。當(dāng)然,想要暢快的體驗本作,恐怕要升級顯卡到GTX1080級別。
NVIDIA 于游戲產(chǎn)業(yè)定位新增游戲開發(fā)商角色正式宣布推出首款虛擬實境(VR)游戲《VR Funhouse》,期望以該創(chuàng)作散播歡樂,讓不論老少、有無嘗試過虛擬實境或是早期試用玩家都能玩的盡興。由 NVIDIA 旗下 LightSpeed Studios 打造《VR Funhouse》採用 Epic 公司的 Unreal Engine 4 引擎開發(fā),將物理模擬完全融入到游戲當(dāng)中,為虛擬實境所能帶來的沉浸式體驗發(fā)揮到淋漓盡致。游戲中,玩家將可以體驗拳擊、射擊、射箭、水槍、投擲、揮劍等各式各樣的游樂園經(jīng)典娛樂設(shè)施。這些娛樂設(shè)施不是依照既定程序運作,而是模擬真實世界的物理法則運作,不論是基本的運動、碰撞、反彈、變形,還包括複雜的流體模擬、粒子氣體模擬等。官方表示:「NVIDIA 觀察早期的 VR 游戲和體驗,便已了解到
英偉達以開發(fā)高性能游戲顯卡而聞名,但卻沒有出版過自己的游戲,直到現(xiàn)在。周四該公司推出了商場風(fēng)格、迷你沉浸式游戲VR Funhouse,用于展示虛擬現(xiàn)實的潛力,并宣傳英偉達的技術(shù)如何提升體驗。該游戲可在Valve的Steam發(fā)行平臺免費下載,但只能在799美元的 Vive VR系統(tǒng)上玩。為此,英偉達開發(fā)了2500美元左右的電腦,配備兩塊高端(各599美元)GeForce GTX 1080顯卡,一塊用于處理VR圖像,另一個塊用于“物理處理”。英偉達稱,即使采用廉價些的顯卡趣商也很高,不過最低配置也需要249美元的GeForce GTX 1060。與Vive配對的電腦最少要1000美元。英偉達在華爾街是明星股票,有著穩(wěn)定的利潤和擴大至游戲之外領(lǐng)域如機器學(xué)習(xí)和自動汽車的產(chǎn)品組合。當(dāng)日英偉
北美時間2016年7月5日,AMD公司正式開啟了旗下Radeon系列顯卡的新官方網(wǎng)站Radeon.com。關(guān)注鐳卡的朋友可以方便了解到關(guān)于Radeon產(chǎn)品的各種情報以及下載到最新的顯卡驅(qū)動。鑒于競爭對手NVIDIA已經(jīng)先一步開放了其旗下GeForce系列顯卡的官方網(wǎng)站GeForce.com,向玩家們提供關(guān)聯(lián)情報,本次AMD公司開放Radeon.com,可以說是對NVIDIA的“強有力”回應(yīng)。網(wǎng)站暫時為全英語版,不但有顯卡情報,還有AMD公司員工的特別投稿文章,對于關(guān)心Radeon卡的玩家來說,可瀏覽性大幅提高。
北美時間6月30日,NVIDIA正式公布免費服務(wù)程式「GeForce Experience」的β版(以下簡稱GFE),特點是用戶界面全面更新,占用本地內(nèi)存降低,啟動時間縮短。β版只要點擊GFE上的“總覽”—“更新β版”,即可自動更新。新β版較之舊版最大的改變首先就是要注冊了。舊版不需要注冊亦可完成該程式的功能。其次主頁登錄界面也發(fā)生較大變化。程式主HOME界面變得簡潔。編輯實測啟動時間,系統(tǒng)為「Core i7-940」,12G內(nèi)存,SATA80GSSD和1TBHDD的主機掐表測試,舊版Version 2.11.4.0啟動時間約為8.6秒,而新β版則為2.8秒。雖說沒有徹底熟練使用后就沒有發(fā)言權(quán),但顯
我們童年的“小霸王”游戲機在索尼/微軟/任天堂的沖擊下幾乎已經(jīng)看不到身影了,然而,這并不能瓦解他們稱霸游戲主機業(yè)的心。而想要打敗PS4、Xbox One和NX,怎么能少了碉堡的主機芯片呢?根據(jù)最新消息,經(jīng)過十多個月的談判,小霸王和AMD已經(jīng)簽訂協(xié)議,委托AMD定制一顆比Xbox One/PS4處理器更強大的VR游戲主機芯片。AMD已經(jīng)徹底“壟斷”了游戲主機市場。據(jù)了解,小霸王和AMD擬共同投資5億元,利用小霸王園區(qū)內(nèi)現(xiàn)有設(shè)備,AMD提供技術(shù),定制AMD獨家授權(quán)的SoC芯片,進軍虛擬現(xiàn)實。該芯片的綜合性能將超PS4處理器兩倍,并為VR全面優(yōu)化支持。小霸王公司也為此專門成立了中山市小霸王文化產(chǎn)業(yè)有限公司,注冊資本1億元,擬重新整合小霸王品牌和資產(chǎn),把原在三角小霸王園區(qū)
美國??怂剐侣勗⑷耸康脑挿Q,當(dāng)?shù)貢r間1日晚發(fā)生在加州大學(xué)洛杉磯分校的槍擊案可能系一名學(xué)生對成績不滿,槍殺了一名教授后自殺。這起大學(xué)槍擊案發(fā)生在當(dāng)?shù)貢r間1日上午10點鐘,事發(fā)后上百名全副武裝的警察趕赴校區(qū),同時上千名學(xué)生和員工藏在教室和辦公室,并用腰帶和椅子堵住門。槍擊案兩個小時后,洛杉磯警察局宣布威脅解除。警方證實至少有三聲槍響,執(zhí)法人員還發(fā)現(xiàn)了一把槍和疑似絕命書,但警方?jīng)]有公布其中內(nèi)容。美聯(lián)社和其他消息確認,受害人是William S Klug, 是一名機械工程學(xué)教授。加州大學(xué)洛杉磯分校生物和化學(xué)教授Charles Knobler說,Klug是“一個非常有活力,可愛,招人喜歡的人。”洛杉磯每日新聞報道稱,槍手是一名研究生,當(dāng)?shù)孛襟w援引來自執(zhí)法機構(gòu)消息人士的話報道稱,槍手對他的成績
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality)如今在IT業(yè)界的熱度相當(dāng)之高,而且吸引了從巨頭到初級創(chuàng)業(yè)者甚至作坊工廠在內(nèi)的大量人力物力涌入。就目前的體驗來看,在PC VR如HTC Vive、Oculus Rift上,一些定制較好的游戲已經(jīng)有了令人印象深刻的體驗,同時,谷歌已經(jīng)公布了Android N DayDream平臺,推動手機VR躍進。不過,VR要想真正普及和體驗完備需要多久呢?NVIDIA CEO黃仁勛給出了自己的答案,但可能比某些人想得要長很多——至少20年。虛擬現(xiàn)實完美普及要多久?NVIDIA黃仁勛:至少20年在臺北電腦展的活動中,老黃稱,當(dāng)前VR產(chǎn)業(yè)或者說體驗環(huán)節(jié)面臨3個棘手問題——一是分辨率。目前頭戴并不能集中足夠多的像素,足以讓用戶感覺細節(jié)畢現(xiàn)、完美真
近日,NVIDIA CEO黃仁勛在臺北電腦展2016開幕之際,再次談到老對手AMD,不過在他眼里早已沒有AMD的存在了。臺北電腦展COMPUTEX 2016開幕前夕,NVIDIA昨日在君悅酒店舉辦了展前溝通會,CEO黃仁勛親自到場助陣。會上,NV展示了Pascal新品,包括GTX 1080/1070以及基于GP100核心的DGX-1。同時,老黃也強調(diào)了Pascal研發(fā)周期高達3年,總投入超過20億美元。對于自家產(chǎn)品的前瞻性,黃仁勛也相當(dāng)滿意,“只要是目前看到的VR硬件,基本上都采用了NVIDIA芯片”。當(dāng)然,談及競爭對手,老黃的說法非常直接和犀利,他直言不諱,“我們已經(jīng)好多年不看AMD的動作了,當(dāng)差距是9跟0的時候,已經(jīng)不是差距的問題了,我們眼里只有我們自己,我們要超越的
近日又有關(guān)于PlayStation Neo,即PS4.5的新傳聞。根據(jù)消息,索尼從來沒有打算發(fā)布新的PS4。相反,是AMD方面發(fā)生了變化,迫使索尼采用新的硬件以降低生產(chǎn)成本。該猜測來自reddit的用戶Flight714的爆料,雖然沒有得到證實,但文章的說法暴露了一些問題:猜測取決于一個事實,即AMD正準(zhǔn)備簡化其生產(chǎn)線,來制作14納米的FinFET晶體管,而PS4使用的是28納米平面晶體管。通常情況下索尼將使用模具收縮技術(shù)來應(yīng)對這一問題,將老芯片裝配到新的大小,但是這一次,據(jù)稱AMD方面將引入新的工藝。傳言稱,這種新技術(shù)將索尼放在一個艱難的位置。要繼續(xù)生產(chǎn)PS4,該公司將不得不創(chuàng)建一個完全自主控制的生產(chǎn)線,或被迫接受AMD的新標(biāo)準(zhǔn):因為前者可能會是非常昂貴和麻煩的,選擇了后者,就要使用更新的硬件來代替。畢竟,
Nvidia終于在上周宣布了自己新一代顯卡系列,GeForce GTX 1000系列。其中旗艦顯卡GTX 1080將于本月末發(fā)售,GTX 1070將于6月發(fā)售。國外媒體VRFocus從虛擬現(xiàn)實的角度,對新老顯卡的參數(shù)進行了一次對比。GTX 970被認定為虛擬現(xiàn)實最低要求的顯卡,比其性能更高的GTX 980和GTX 980Ti也都發(fā)售一年多了,但是性能差距并不大,而GTX 1080和GTX 1070之間的差距要大很多。下面是五款顯卡的參數(shù)對比:
根據(jù)一份自稱任天堂內(nèi)部人員透露的消息稱,任天堂下一代主機NX將不會采用x86架構(gòu),也不會采用AMD Polaris顯卡。此前曾有報道稱任天堂NX將會使用x86架構(gòu)和第二屏幕的設(shè)計。還有人稱任天堂將采用定制14nm技術(shù)的AMD Polaris顯卡芯片。理論上這種芯片的性能是當(dāng)前PS4的兩倍。但現(xiàn)在任天堂線人Emily Roger透露,上述報道沒有一點是真實的。Rogers在她的博客上透露了自己了解到的NX架構(gòu)和性能。如果她所說屬實,NX將不會采用x86架構(gòu),更別提AMD Polaris芯片。“我上周問了七個不同的人,現(xiàn)在我可以信心滿滿地說那是謠言了。NX主機將不會采用x86架構(gòu),不會模仿PS4和Xbox One。NX將使用很特別的定制芯片,整體硬件設(shè)計非常現(xiàn)代,是業(yè)界領(lǐng)先水平,這意味著任天堂的目標(biāo)
每一季,我們都能聽到有關(guān)PC銷量下滑的傳聞。但是如果看看PC游戲,顯而易見,還是在持續(xù)發(fā)展的。如果有人需要證據(jù)在證明這一事實,那么英偉達將用2017財年第一財季財報來為你解答。在其它芯片廠商遇到 PC 滑坡帶來的問題時,英偉達卻實現(xiàn)了財報逆襲。第一財季財報顯示,公司該季度營收為 13.05 億美元,去年同期為 11.51 億美元,同比增長 13%,按美國通用會計準(zhǔn)則計,凈利潤為 1.96 億美元,去年同期為 1.34 億美元,同比增長 46%;合攤薄后每股利潤為 0.33 美元,去年同期為 0.24 美元,同比增長 38%。顯而易見,游戲為英偉達的收入做了不少的貢獻。在上個季度,光游戲這一方面就帶來了6.87億的收入。一年前則是5.87億的收入。英偉達聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEOen-Hsun Huang表示
NVIDIA將推出為GTX1080專門定制的VR游戲《VR Funhouse》。本作將于5月27日發(fā)售。 視頻中可以看到,游戲的分辨率還是很高的,畫質(zhì)精致。相信玩家們會有一個不錯的游戲體驗。游戲?qū)⒁砸粋€房間尺寸的空間來展示包含NVIDIA最新VR技術(shù)的一系列嘉年華小游戲。《VR Funhouse》將會兼容HTC Vive,而且很快將會登陸Steam平臺。
英偉達CEO黃仁勛在日前曝光了一款游戲3D截屏工具——“Ansel”。這是一款3D截屏軟件,在游戲中,“Ansel”可以暫停游戲,但不是簡單地鎖定畫面,而是允許360度無死角調(diào)整畫面視角,找到你最喜歡的角度,按下PrintScreen鍵就行了。同時,你還可以為截圖添加不同的Photoshop濾鏡效果,并調(diào)整景深、色調(diào)、光照、紋理等畫質(zhì)細節(jié)。截圖的分辨率也不是鎖死在游戲分辨率上,而是可以大幅度提高,甚至能達到9600×5400這樣的變態(tài)級別,相當(dāng)于4K顯示器的六倍以上。此外,隨著VR越來越受歡迎,英偉達了解玩家希望能夠采用虛擬現(xiàn)實設(shè)備去探索更多的地方。考慮到這一點,“Ansel”也可以捕捉完整的360度圖像
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