早在2013年的GTC大會(huì)上,NVIDIA公布的顯卡路線圖中就出現(xiàn)了“Volta(伏打、伏特)”的身影,延續(xù)著物理學(xué)家的代號(hào),當(dāng)時(shí)“Pascal(帕斯卡)”還未露面,所以外界都以為Volta將繼承Maxwell的衣缽。去年,NVIDIA在PPT中悄悄撤下了“Volta”,Pascal正式登場,確定將采用堆疊顯存(HBM2代)、NVLink總線兩項(xiàng)新技術(shù),打造世界上最高精度運(yùn)算的新一代顯卡。而在剛剛結(jié)束的日本GTC上,NV不僅對外確認(rèn)Pascal將在明年上市,“命途多舛”的Volta君又和我們見面了,現(xiàn)在它的身份是NVIDIA的下下代顯卡。官方此次也首次敲定2018年作為Volta的首秀,延續(xù)著從2008年Tesla開
NVIDIA憑借Maxwell架構(gòu)顯卡坐穩(wěn)了高端顯卡市場,明年還會(huì)推出新一代的Pacal架構(gòu)GPU,據(jù)說其中的大核心GP100已經(jīng)流片成功,而且基本上確定是TSMC的16nm FinFET工藝了。對于Pacasl架構(gòu),此前官方已經(jīng)明確了Pacasl GPU會(huì)使用3D顯存(也就是HBM顯存了),容量是目前的2-4倍,有分析認(rèn)為其顯存容量可能高達(dá)32GB。不過從NVIDIA日前公布的一副Pascal架構(gòu)HBM顯存架構(gòu)圖來看,它很可能還在使用4-hi堆棧,顯存容量更可能是16GB而非32GB。此前我們一直缺乏NVIDIA對Pascal架構(gòu)的顯存架構(gòu)的明確信息,不過NVIDIA日前在日本GTC大會(huì)上公布了一張Pascal GPU的宣傳圖,里面提到了Pascal架構(gòu)的幾大新技術(shù),其中世界最高的精度運(yùn)算(
從命名來看,AMD R300家族唯一缺席的成員就是R9 380X了。前不久,一塊來自訊景(XFX)的R9 380X被曝光,外界紛紛猜測那顆完整的Tonga核心(Tonga XT)終于要亮相了,但仔細(xì)分析,情況似乎并不樂觀。Fudzilla在拿到圖之后進(jìn)行了仔細(xì)分析,他們發(fā)現(xiàn)這塊卡的PCB就是之前R9 380上相同設(shè)計(jì),沒有區(qū)別。我們知道,R9 380使用的是精簡的Tonga Pro核心,開放了28組GCN單元,僅有1792個(gè)流處理器、256-bit位寬。如果R9 380X要使用384bit的完整核心,PCB必須做出調(diào)整,也就是說同是4GB GDD5的情況下,顯存需要多出33%的空間。通常來講,多出32bit就要多設(shè)計(jì)3mm²的切面,而256bit可以少布12mm²切面,所以Tonga P
此前微星預(yù)告稱會(huì)推出一款水冷版GTX 980 Ti顯卡,散熱器是跟海盜船合作的,現(xiàn)在微星這邊還沒有官方消息,不過海盜船已經(jīng)發(fā)公告稱推出Hydro GFX GTX 980 Ti水冷顯卡了,使用了海盜船的Hydro H55一體式水冷散熱器,顯卡核心頻率比公版高了20%,性能提升15%,建議售價(jià)739.99美元,折合人民幣4710元左右,10月份上市。海盜船是不生產(chǎn)顯卡的,這次的顯卡實(shí)際上是跟微星合作的,所以顯卡上顯眼的logo都是MSI的,只有水泵上才看到海盜船的logo。大家對這款顯卡的外觀感覺如何?小編覺得還是很帥的啊,挺有質(zhì)感,沉穩(wěn)大氣的感覺。這款顯卡所用的散熱器實(shí)際上海盜船的Hydro H55一體式水冷散熱器,覆蓋了GPU核心、顯存及VRM供電電路,搭配120mm冷排,號(hào)稱散熱效果比公版高了30%。至
NVIDIA日前公布了旗下顯卡配套優(yōu)化設(shè)置軟件GeForce Experience的分享搶先體驗(yàn)計(jì)劃Beta版(Share Early Access)已經(jīng)可以下載。本次更新有兩大新特性,第一特性是為Shadowplay游戲錄像功能增加了新的Overlay覆層功能,該功能也支持游戲直播合作模式(GameStream Co-op)。該特性可以使玩家在全屏游戲時(shí)也能調(diào)出Shadowplay特性,可以很方便的錄制上傳視頻。第二個(gè)特性相當(dāng)不錯(cuò),也就是游戲直播合作模式,該模式允許玩家通過網(wǎng)絡(luò)和好友進(jìn)行合作模式的游戲,也可以1對1為好友直播游戲。玩家可以點(diǎn)擊這里下載。
游戲筆記本這兩年發(fā)展的很猛,而且利潤豐厚,反正購買高端游戲本的玩家通常更看重性能而非價(jià)格,不差錢兒。這樣的需求也刺激了高端筆記本GPU的發(fā)展,NVIDIA目前最高端的筆記本GPU是GTX 980M,但它實(shí)際上只有1536個(gè)CUDA核心,并非完整的GM204核心?,F(xiàn)在可以確定NVIDIA真的打算要把完整版的GTX 980顯卡塞到筆記本中了,而且會(huì)配備8GB顯存,但這款GPU的名字并不叫GTX 990M。在此之前,神舟電腦董事長吳海軍在一次發(fā)布會(huì)上提到NVIDIA年底前將會(huì)推出GTX 990M顯卡,它使用的是完整版GM204核心,其性能可以匹敵GTX 980M SLI,性能非??鋸垺,F(xiàn)在可以確定的是,NVIDIA確實(shí)是有把完整版GM204核心塞到筆記本中的計(jì)劃,如此一來,筆記本GPU將首次與桌面顯卡使用同樣
隨著S3、Matrox不復(fù)存在,獨(dú)顯市場現(xiàn)在只剩下AMD和NVIDIA兩強(qiáng)相爭,按照此前Mercury Research的統(tǒng)計(jì),Q2結(jié)束,在桌面獨(dú)立顯卡市場上NV的份額為76.4%,AMD為23.6%。而另一家Jon Peddie Research的數(shù)據(jù)是N卡、A卡約8:2。對于第三方機(jī)構(gòu)來說,統(tǒng)計(jì)口徑不同數(shù)據(jù)存在差異是必然的,但基本的事實(shí)是,獨(dú)顯出貨創(chuàng)下了10年新低,N卡份額則沖上新高。今天,Barron財(cái)經(jīng)報(bào)道稱,在Q3,AMD的獨(dú)顯份額出現(xiàn)抬頭,開始在200美元和400美元這個(gè)價(jià)位收復(fù)失地,也就是說R9 380、R9 390表現(xiàn)給力。NVIDIA的產(chǎn)品布局相對稀松,意味著GTX 970受到了新卡的沖擊。不過,對于500美元+的高端卡,GTX 980 Ti和Titan X勢頭仍然很猛,牢牢把持。需要指
AMD準(zhǔn)備推出新高端顯卡Radeon R9 380X,預(yù)計(jì)售價(jià)250美元,采用AMD Tonga GPU核心,28nm工藝,GCN 1.2架構(gòu)。其他使用Tonga GPU的顯卡包括Radeon R9 285、R9 380,他們都是Tonga GPU簡化版,1792個(gè)著色器,R9 380X可能使用解鎖的Tonga核心,包括2048個(gè)著色器,128個(gè)TMU和32個(gè)ROP,至少4G顯存。訊景的R9 380X顯卡已經(jīng)曝光,由于不使用HBM顯存,PCB長度似乎超過了Radeon R9 Nano。R9 380X正在量產(chǎn),預(yù)測很快就能上市。
7月底,NVIDIA宣布召回部分存在電池存在過熱缺陷的SHIELD Tablet平板機(jī),而現(xiàn)在,他們的SHIELD Pro電視機(jī)頂盒也要召回了。NVIDIA表示,500GB版本的SHIELD Pro硬盤存在缺陷,會(huì)出現(xiàn)不同的系統(tǒng)故障,但影響范圍不大,只占總量的不到1%。據(jù)悉,問題表現(xiàn)之一是如果系統(tǒng)試圖升級(jí)到Upgrade 1.4,就會(huì)出現(xiàn)Fastboot快速啟動(dòng)菜單,但有時(shí)候重啟能正常進(jìn)入系統(tǒng);之二是Android TV主屏幕頂部標(biāo)題會(huì)持續(xù)像素化,無法識(shí)別。16GB版本暫未發(fā)現(xiàn)這些問題。受影響用戶可以通過NVIDIA官網(wǎng)申請召回?fù)Q新,美國以外的用戶同樣適用。
近日,AMD宣布重組,不僅拆分了全新的Radeon圖形技術(shù)部全面負(fù)責(zé)GPU,而且擢升Raja Koduri為首席架構(gòu)師,領(lǐng)導(dǎo)該部門工作并直接向CEO蘇姿豐報(bào)告。與此同時(shí),外媒傳來消息,忙著新品的AMD資金緊張,正考慮以低價(jià)向私募股權(quán)公司銀湖資本出售股份。而就在這個(gè)當(dāng)口,收購傳言又起。據(jù)Fudzilla獨(dú)家披露,他們從消息人士獲悉,微軟對AMD表達(dá)了強(qiáng)烈的興趣。事實(shí)上,在今年夏天的時(shí)候,微軟和AMD的“曖昧關(guān)系”就首次曝光,只是后來不了了之。二季度結(jié)束,AMD凈虧損1.81億美元,市值跌到了14.34億美元,這對于現(xiàn)金儲(chǔ)備一直維持在千億美金左右的微軟來說幾乎輕而易舉,但關(guān)鍵問題是微軟收購AMD要做什么?報(bào)道仍然提到了主機(jī)業(yè)務(wù)。按照之前的統(tǒng)計(jì),微軟在為自家Xbox游戲主機(jī)采購芯片
昨天晚上8點(diǎn),AMD R9 Nano顯卡正式發(fā)售,國內(nèi)官方指導(dǎo)價(jià)在5099-5999元之間。這個(gè)價(jià)格還是很貴的,和AMD、NVIDIA的旗艦顯卡Fury X、GTX 980Ti幾乎一個(gè)檔次。但是這個(gè)僅有15厘米的小卡性能又如何呢,值不值玩家去購買?來看看國內(nèi)媒體的測試吧。首先是R9 Nano的硬件規(guī)格以及它與其他顯卡硬件參數(shù)對比:測試平臺(tái):操作系統(tǒng):Windows 10CPU:Intel Core i7-5960X內(nèi)存:8GB DDR4 *2主板:GIGABYTE X99 Gaming 53DMark測試和游戲性能測試,數(shù)據(jù)來自ZOL:3DMark FireStrike測試,Extreme:《蝙蝠俠:阿卡姆起源》《殺手5:赦免》:《地鐵:最后的曙光》:《古墓麗影9》:《巫師3:狂獵》:DX12游戲
北京時(shí)間10日晚間8點(diǎn),AMD Radeon R9 Nano顯卡正式推向零售市場,這是顯卡史上第一次將旗艦級(jí)的規(guī)格塞入到區(qū)區(qū)15厘米長的小巧身材內(nèi)。R9 Nano配備了完整的Fiji XT GPU核心,擁有4096個(gè)流處理器、256個(gè)紋理單元、64個(gè)ROP單元,核心頻率最高1000MHz,浮點(diǎn)性能高達(dá)8.19TFlops,同時(shí)搭配4096-bit 4GB HBM高帶寬顯存,有效頻率4GHz,帶寬達(dá)512GB/s,輸出接口有三個(gè)DisplayPort、一個(gè)HDMI,最多支持六屏輸出,這一切都旗艦級(jí)的Fury X處于同一檔次。但是,它的身材只有152×142×41毫米,重量不過910克,功耗也只有175W,單八針輔助供電,官方稱工作溫度最高75℃,而且它用的是純風(fēng)冷散熱,沒有外接水冷
AMD今天官方宣布了重組,成立Radeon技術(shù)事業(yè)部(Radeon Technologies Group),全面負(fù)責(zé)顯卡軟硬件設(shè)計(jì)工作。這個(gè)新的部門由拉加·庫德里(Raja Koduri)領(lǐng)導(dǎo),他將晉升為高級(jí)副總裁兼首席架構(gòu)師。庫德里將向蘇姿豐匯報(bào)工作,并負(fù)責(zé)AMD顯卡、半定制產(chǎn)品和GPU計(jì)算產(chǎn)品中使用的所有芯片,另外還有AMD特制的融合了圖形和CPU功能的所有芯片。拉加·庫德里的履歷相當(dāng)輝煌,在ATI的時(shí)候,他參與設(shè)計(jì)了業(yè)界首個(gè)DX9顯卡,后來進(jìn)入蘋果領(lǐng)導(dǎo)圖形顯示工作,2013年回到AMD。在AMD時(shí)代,Raja全方位參與并負(fù)責(zé)公司顯卡領(lǐng)域的工作,包括APU、獨(dú)顯、半定制和計(jì)算卡,搭載 HBM的Fury也是功不可沒。AMD 2016年的新品計(jì)劃拉加·庫德里在新部
對于追求極致體驗(yàn)的游戲玩家來說,CrossFire(A卡)或者SLi(N卡)是很常見的選擇。隨著AMD正式發(fā)布適用mini-ITX主機(jī)的小尺寸旗艦短卡R9 Nano,身長僅有15cm的它上機(jī)實(shí)測看起來確實(shí)很呆萌。但非常不給力的是,R9 Nano初期供貨量很少,不少外媒評測機(jī)構(gòu)都沒有拿到樣卡,比如TPU、TechReport、HardOCP等等。現(xiàn)在,只有TweakTown一家是幸運(yùn)兒。TT近日也披露了一張自己的照片,他們發(fā)現(xiàn),R9 Nano和Fury X可以完美地進(jìn)行CrossFireX(混合交火),同時(shí)因?yàn)楹笳呤撬湓O(shè)計(jì),所以就出現(xiàn)了風(fēng)冷并水冷的神奇畫面。對此圖也可以清晰地看到,R9 Nano的“信仰燈”的確不會(huì)亮了。其實(shí)這樣的組合也非常合理,畢竟Nano和Fury X都共享的是一
首款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》讓AMD、NVIDIA兩大陣營再次吵翻天,R9 290X甚至逆襲GTX 980的表現(xiàn)使得綠營怎么也高興不起來。關(guān)于技術(shù)層面,公司的技術(shù)營銷主管Robert Hallock稱是因?yàn)镹V的麥克斯韋架構(gòu)不支持DX12的異構(gòu)計(jì)算,昨天,游戲開發(fā)商Oxide又站出來澄清,表示和NV溝通的結(jié)果是,后者認(rèn)為仍然是驅(qū)動(dòng)問題。占了上風(fēng)的AMD今天再度發(fā)聲,Hallock在Reddit上稱,今明兩年,玩家會(huì)看到大量由AMD參與的DX12項(xiàng)目。他驕傲地表示,其實(shí)DX12原型就是Mantle,最大的改變就是開發(fā)者可以像主機(jī)那樣使用低級(jí)別的API,即更接近硬件底層。不過,就目前而言,已知的除了《奇點(diǎn)灰燼》《殺出重圍:人類分裂》,還沒聽說過其他DX12項(xiàng)目(游戲),Hallock的話更像是展望和承諾。同時(shí)需要
N卡用戶,有好消息告訴你們,根據(jù)Oxide開發(fā)工作室的開發(fā)者Kollocksuoshuo ,Nvidia會(huì)在接下來的驅(qū)動(dòng)中,全部應(yīng)用支持異步計(jì)算技術(shù)。他說:“我們確實(shí)和Nvidia談?wù)撨^異步計(jì)算技術(shù),現(xiàn)在的驅(qū)動(dòng)還沒有完全應(yīng)用,不過現(xiàn)在我們正在緊鑼密鼓的去讓他們完全應(yīng)用這個(gè)技術(shù)。”根據(jù)技術(shù)專家Mahigan解釋說:Asynchronous Warp Schedulers是處于硬件之中,每個(gè)SMM(渲染引擎單位)負(fù)責(zé)4個(gè)AWS。和AMD GCN架構(gòu)不同的是,Nvidia的Maxwell 2架構(gòu)是由軟件來管理。驅(qū)動(dòng)中有一個(gè)柵格管理列隊(duì),它把將要處理的任務(wù)工作分配一個(gè)任務(wù)分配樞紐軟件,然后這個(gè)軟件會(huì)再把任務(wù)給處于空閑的Asynchronous Warp Schedulers。GCN架構(gòu)是開發(fā)者會(huì)
隨著Windows 10系統(tǒng)的上市,DX12成為顯卡制造商N(yùn)VIDIA和AMD爭奪的一個(gè)新戰(zhàn)場。最近AMD全球技術(shù)市場部總裁Robert Hallock透露,最近大多數(shù)DX12游戲開發(fā)商都在和AMD合作,也就是A卡優(yōu)化。Robert在Reddit上說:“你會(huì)看到2015年和2016年的大多數(shù)DX12游戲都在和AMD合作。AMD的Mantle告訴了開發(fā)者們?nèi)绾卫玫讓覣PI。主機(jī)也在使用AMD和底層API技術(shù),現(xiàn)在這些種子正在開花結(jié)果。”雖然如此,但是在NV和AMD都完整支持DX12的GPU出來前還不好說孰優(yōu)孰劣。不過可以肯定的是,AMD正在打翻身仗,而且根據(jù)之前的DX12游戲測試,A卡已經(jīng)占了上風(fēng)。
首款DX12游戲《奇點(diǎn)灰燼》讓AMD、NVIDIA兩家又一次吵翻了天,不同的是這次AMD占了上風(fēng),R9 290X顯卡在DX12中都可以逆襲GTX 980顯卡了,而NVIDIA顯卡有些神傷,DX12并沒有帶來什么優(yōu)勢,不復(fù)當(dāng)年DX11之勇了。游戲開發(fā)者指出,NVIDIA處于劣勢的原因是他們并不支持DX12的異步運(yùn)算(Async Compute),但現(xiàn)在情況有所變化,NVIDIA的Maxwell顯卡硬件上是支持異步運(yùn)算的,問題出在驅(qū)動(dòng)上,他們正在跟游戲開發(fā)商合作解決這個(gè)問題。我們簡單回顧下問題的來源:Oxide開發(fā)的《奇點(diǎn)灰燼》是首款正式支持DX12的游戲,在這個(gè)測試中AMD的GCN架構(gòu)顯卡表現(xiàn)很猛,DX12下性能大幅提升,R9 290X顯卡都可以逆襲NVIDIA的GTX 980顯卡,但NVIDIA自己的顯卡從DX
在英偉達(dá)GTX970爆出“顯存門”事件之后,看來這次英偉達(dá)又要悲劇了,英偉達(dá)麥克斯韋架構(gòu)并不支持異步計(jì)算(async compute),而驅(qū)動(dòng)程序偏偏報(bào)告它是支持的,結(jié)果導(dǎo)致了很多問題,制作組在《奇點(diǎn)灰燼》中不得不在N卡上關(guān)閉這個(gè)功能,這對于英偉達(dá)來說簡直就是一場“大災(zāi)難”。Oculus的員工最近表示,“優(yōu)先計(jì)算(Preemption)”技術(shù)上還是先用AMD吧,NVIDIA有點(diǎn)靠不住。不過要先說明什么是“優(yōu)先計(jì)算”,這個(gè)技術(shù)可以讓高優(yōu)先級(jí)的任務(wù)最先被完成,然后一些其他的任務(wù)必須要等這個(gè)任務(wù)完成后才能進(jìn)行。而顯卡則通過“Context Switching”來控制這些。然而在DX11中&ldq
目前,AMD是唯一一家使用HBM(High Bandwidth Memory,高帶寬存儲(chǔ)產(chǎn)品)的公司,這要得益于他們和SK Hynix等合作伙伴的長期開發(fā),據(jù)說長達(dá)8年半之久。AMD:不會(huì)靠HBM掙專利費(fèi) NVIDIA隨便用HBM如其名,最大的特點(diǎn)就是高帶寬(確切地說是高位寬),目前已經(jīng)可以做到單個(gè)顆粒1024-bit,GDDR5的足足32倍。同時(shí),HBM每個(gè)堆棧的帶寬可以突破100GB/s,GDDR5的四五倍。更關(guān)鍵的是,HBM的電壓要求僅僅1.3V,低于GDDR5 1.5V,更加的節(jié)能。AMD:不會(huì)靠HBM掙專利費(fèi) NVIDIA隨便用這是技術(shù)上的優(yōu)勢,更關(guān)鍵的是AMD獨(dú)家的2.5D封裝技術(shù),使得顯卡核心+顯存的面積大大縮小,所以AMD才能拿出R9 Nano這樣僅長15cm但性能強(qiáng)悍的高端卡。作為競爭對手,N
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved