B社前全球營(yíng)銷(xiāo)兼公關(guān)高級(jí)副總裁Pete Hines近期接受了外媒dbltap的專(zhuān)訪,這位已經(jīng)離職的B社發(fā)行部門(mén)副總裁在采訪中痛批了Game Pass,而且用詞相當(dāng)強(qiáng)烈——沒(méi)有內(nèi)容,你的訂閱就是一坨。Hines還表示,Game Pass的“張力”正在“傷害很多人,包括內(nèi)容創(chuàng)作者自己”。 Pete Hines仍然對(duì)Game Pass持懷疑態(tài)度。在離開(kāi)Bethesda近兩年后,這位資深游戲營(yíng)銷(xiāo)人再次表達(dá)了對(duì)訂閱制游戲模式長(zhǎng)期影響的擔(dān)憂。他在接受DBLTap采訪時(shí)說(shuō):“你需要正視、補(bǔ)償并認(rèn)可創(chuàng)造內(nèi)容所需的一切,不僅僅是做一款游戲,而是要做出一件產(chǎn)品?!盚ines在Bethesda任職超過(guò)20年,直到2021年公司被微軟以逾70億美元收購(gòu)。由于雙方自《上古卷軸3:晨風(fēng)》移植Xbox時(shí)代就建立了緊密合作關(guān)系,這場(chǎng)收購(gòu)一度看
由于Magnus APU和可能支持第三方商店,下一代Xbox價(jià)格可能會(huì)比PS6高得多,因?yàn)橐酝顷慩box商城的第三方游戲可能會(huì)略過(guò)Xbox商城直接登陸第三方,導(dǎo)致微軟失去這部分游戲銷(xiāo)售的30%抽成。經(jīng)常爆料AMD消息的舅舅Kepler L2重申,AMD Magnus APU將被同時(shí)用于Xbox主機(jī)和Xbox PC,但只有主機(jī)端支持向下兼容。這主要是因?yàn)榇蠖鄶?shù)發(fā)行商不同意Xbox游戲許可證轉(zhuǎn)換為PC游戲許可證。微軟很可能無(wú)法在Xbox PC上推出Xbox向下兼容功能。Kepler L2此前曾暗示下一代Xbox的售價(jià)可能會(huì)超過(guò)1000美元。為什么這么高?一方面是因?yàn)?,新Xbox將把Windows和Xbox整合成一個(gè)生態(tài)系統(tǒng),讓玩家可以訪問(wèn)Steam、Epic和GOG等多個(gè)數(shù)字商店。雖然這以前所未有的方式開(kāi)放了主機(jī)
微軟和華碩近日公布了更多關(guān)于即將推出的ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X掌機(jī)游戲系統(tǒng)的細(xì)節(jié)。在一段視頻中,游戲開(kāi)發(fā)者和設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)分享了關(guān)于這兩款掌機(jī)的各種信息,包括如何將游戲優(yōu)化為適合掌機(jī)玩的過(guò)程。 此外,微軟還確認(rèn),華碩ROG Xbox Ally和Xbox Ally X將于10月16日全球上市。兼容性介紹視頻:在確保游戲在ROG Xbox Ally和Xbox Ally X上能夠從技術(shù)層面上運(yùn)行流暢的同時(shí),游戲如果需要鍵盤(pán)輸入,也必須提供屏幕上的虛擬鍵盤(pán),才能被認(rèn)為是優(yōu)化過(guò)的。這些鍵盤(pán)通常用于需要文本輸入的游戲場(chǎng)景,例如角色扮演游戲中要求玩家為角色輸入名字的情況。其他可訪問(wèn)性方面的設(shè)計(jì)也會(huì)被考慮在內(nèi),例如游戲UI中的文本大小等。ROG Xbox Ally和Xbox Ally X還將配備一個(gè)
到今年11月,Xbox Series X|S主機(jī)就將迎來(lái)發(fā)售五周年。自然,關(guān)于下一代Xbox主機(jī)的討論也越來(lái)越多,而微軟近期也談到了他們對(duì)未來(lái)硬件的愿景,以及將如何打造一個(gè)“玩家至上( player-first)”的環(huán)境,讓玩家能在多設(shè)備之間無(wú)縫銜接。在Xbox官方播客節(jié)目中,Xbox次世代副總裁Jason Ronald解釋稱(chēng),公司正著眼于如何讓Xbox生態(tài)系統(tǒng)在未來(lái)跨設(shè)備演進(jìn)。他表示:“當(dāng)我們思考Xbox的未來(lái)時(shí),我們真正關(guān)注的是如何把玩家置于體驗(yàn)的核心位置。當(dāng)你真正觀察當(dāng)今玩家的游戲習(xí)慣時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)人都會(huì)在多個(gè)不同的設(shè)備上進(jìn)行游戲。”根據(jù)Ronald,微軟設(shè)想的未來(lái)是:玩家外出時(shí)可以選擇像Xbox ROG Ally這樣的便攜設(shè)備,而回到家時(shí)則能在專(zhuān)用硬件上繼續(xù)游玩,完全從上次中斷的地方接續(xù)。他說(shuō):“
近日X上有傳聞流出,稱(chēng)Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞即將卸任。 消息稱(chēng),Xbox Series之后的主機(jī)計(jì)劃已經(jīng)準(zhǔn)備好,斯賓塞懇求留下來(lái)直到對(duì)外公布新主機(jī),然后再卸任。但微軟現(xiàn)在對(duì)斯賓塞十分不滿,“微軟巴不得他昨天就走人,但也很清楚他擁有一批忠實(shí)粉絲。Game Pass遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有達(dá)到在斯賓塞領(lǐng)導(dǎo)下他們所預(yù)期的訂閱用戶數(shù)——這讓微軟非常惱火?!彼官e塞很有可能撐不到新主機(jī)發(fā)售的那一刻。目前這還不是板上釘釘?shù)氖聦?shí),傳聞稱(chēng)“只是幕后正在進(jìn)行的一場(chǎng)談判,甚至根本不會(huì)發(fā)生”。這個(gè)傳聞帶有較強(qiáng)的情緒化色彩,更像是二手爆料而非可靠消息來(lái)源。雖然Game Pass近兩年確實(shí)增長(zhǎng)放緩,使微軟面臨壓力,但在沒(méi)有權(quán)威媒體或官方確認(rèn)前,這類(lèi)說(shuō)法可信度有限。更合理的推測(cè)是,微軟可能會(huì)讓Spencer繼續(xù)主持到下一代硬件正式揭曉,再考慮平穩(wěn)過(guò)渡,
微軟自2020年推出的Xbox Series S|X主機(jī)在市場(chǎng)上展現(xiàn)了強(qiáng)大的潛力,被視為公司重返硬件市場(chǎng)的重要一步。這些主機(jī)憑借強(qiáng)大的性能和消費(fèi)者友好的設(shè)計(jì)贏得了廣泛關(guān)注,但近五年過(guò)去后,微軟的成果未如預(yù)期?,F(xiàn)在,微軟已開(kāi)始為下一代主機(jī)的發(fā)布做準(zhǔn)備,暗示本世代主機(jī)的生命周期將很快結(jié)束。根據(jù)LinkedIn上的一篇新帖子,微軟正在“結(jié)束Xbox Series S|X的開(kāi)發(fā)工作”,并為未來(lái)的硬件生態(tài)系統(tǒng)做準(zhǔn)備。Carl Ledbetter,Xbox設(shè)備設(shè)計(jì)部門(mén)的合作設(shè)計(jì)負(fù)責(zé)人,表示,Xbox Series X和Xbox Series S分別代表了公司在性能和家庭娛樂(lè)集成方面的不同戰(zhàn)略重點(diǎn)。Carl Ledbetter在帖子中表示:“隨著我們結(jié)束與Xbox Series X和Series S的旅程,我對(duì)未來(lái)充滿了激動(dòng)
近日游戲媒體Gamesindustry.biz發(fā)布了專(zhuān)欄“宏觀視角,第一部分:我不知道游戲能否抵御經(jīng)濟(jì)衰退(The Big Picture, Part One. "I don't know if games are recession-proof")”,文章邀請(qǐng)了前PlayStation全球工作室負(fù)責(zé)人肖恩·萊登 (Shawn Layden) 和分析師馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 和皮爾斯·哈丁-羅爾斯 (Piers Harding-Rolls) 探討了游戲行業(yè)當(dāng)前面臨的問(wèn)題。 在談及游戲行業(yè)多樣化的定價(jià)模式時(shí),不可避免地談及了當(dāng)前流行的訂閱模式。此前曾多次公開(kāi)批評(píng)微軟Xbox Game Pass的前PlayStation高管肖恩·萊登 (Shawn Layden) 再次火力全開(kāi)。肖恩·萊
NewZoo的一項(xiàng)研究顯示,Game Pass訂閱用戶會(huì)“試玩”很多游戲,但大多數(shù)游戲都不會(huì)持續(xù)玩下去,而那些花50美元以上購(gòu)買(mǎi)游戲的玩家則更有可能玩更長(zhǎng)時(shí)間。近日,外媒clawsomegamer發(fā)布了一篇報(bào)道,題為“新研究稱(chēng)Game Pass并沒(méi)有改變Xbox玩家的游玩方式,但卻傷害了3A游戲的銷(xiāo)量”。文章指出: ·Xbox Game Pass本來(lái)被宣傳為能改變玩家游戲習(xí)慣的“游戲界Netflix”,但Newzoo最新研究發(fā)現(xiàn),實(shí)際并沒(méi)有明顯改變玩家的游戲時(shí)間或數(shù)量。·Xbox玩家與PlayStation玩家的行為差別不大。Game Pass用戶雖然會(huì)嘗試很多游戲,但很少長(zhǎng)期堅(jiān)持玩。·這種“到處試一試”的行為,導(dǎo)致3A游戲大作在Xbox平臺(tái)的銷(xiāo)量下降,例如《使命召喚:黑色行動(dòng)6》賣(mài)得比往年少?!お?dú)立和中型游戲
今年6月,微軟宣布與AMD建立“多年戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系”,合作涉及“在一系列設(shè)備上共同設(shè)計(jì)芯片,包括為客廳和掌上設(shè)計(jì)下一代Xbox游戲主機(jī)”,另外還將聯(lián)手打造下一代Xbox云游戲。與此同時(shí),AMD宣布將以游戲?yàn)橹行牡男酒O(shè)計(jì)名單擴(kuò)展到Xbox和PlayStation生態(tài)系統(tǒng)之外。傳聞下一代Xbox游戲主機(jī)已進(jìn)入最后開(kāi)發(fā)階段,代號(hào)為“Magnus”,并提供了高自由度的系統(tǒng),極具拓展?jié)摿?。與微軟的合作將讓AMD受益匪淺,因?yàn)橄乱淮鶻box所采用的APU不僅僅用于游戲主機(jī),還將“一芯兩用”,可以搭載在Xbox品牌的PC上。目前APU已授權(quán)給OEM合作伙伴,除了一些可能的差異外,這些系統(tǒng)應(yīng)該基本相同。為了簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)流程,微軟還做了優(yōu)化,開(kāi)發(fā)者無(wú)需額外進(jìn)行適配,保證了游戲主機(jī)與PC硬件的高度一致。如果以上的傳言屬實(shí),那么AM
盡管微軟的XGP服務(wù)取得了巨大的成功,且每個(gè)Xbox自家第一方游戲均能在首發(fā)當(dāng)天上線該服務(wù),吸引了大量玩家,但最新的研究表明,這一訂閱服務(wù)并未對(duì)玩家的游戲行為產(chǎn)生顯著變化,并且可能正在對(duì)3A游戲的銷(xiāo)量造成一定影響。根據(jù)行業(yè)分析公司Newzoo的研究,盡管微軟通過(guò)收購(gòu)多家游戲工作室并提供高質(zhì)量的游戲內(nèi)容來(lái)提升XGP的吸引力,但XGP用戶與PlayStation用戶之間的游戲行為并未表現(xiàn)出顯著差異。Newzoo市場(chǎng)情報(bào)總監(jiān)Emmanuel “Manu” Rosier在Game Wise播客中表示:“盡管微軟在XGP方面做了大量投入,但我們很驚訝地發(fā)現(xiàn),玩家的行為并沒(méi)有因?yàn)閄GP發(fā)生顯著變化?!盢ewzoo的研究排除了試玩版和演示等短期體驗(yàn),僅統(tǒng)計(jì)了玩家玩過(guò)超過(guò)兩小時(shí)的游戲數(shù)據(jù)。研究發(fā)現(xiàn),雖然XGP玩家在嘗試更多游戲
微軟最近進(jìn)行了大裁員,同時(shí)取消了多個(gè)大作。今日又爆出《正當(dāng)防衛(wèi)》開(kāi)發(fā)商為期打造的獨(dú)占游戲《禁運(yùn)品(Contraband)》也被取消,其實(shí)這款游戲取消早就有跡象,上個(gè)月初時(shí)就有眼尖的玩家發(fā)現(xiàn)Xbox其從官方油管頻道毫無(wú)理由地刪掉了《禁運(yùn)品》的預(yù)告片。有趣的是,在2020年Xbox 6月發(fā)布會(huì)上公布的五個(gè)第一方游戲,已經(jīng)有三個(gè)被取消:《神鬼寓言:重啟版》《腐爛國(guó)度3》《禁運(yùn)品》(已取消)《Everwild》(已取消)《完美黑暗:重啟版》(已取消)而當(dāng)年發(fā)布會(huì)上展示的四款游戲《光環(huán):無(wú)限》、《極限競(jìng)速:Motorsport》,《宣誓》和《地獄之刃2》,雖然都已發(fā)售,但沒(méi)有一個(gè)掀起太大水花。實(shí)際上,這四款游戲的表現(xiàn)很不好。在《極限競(jìng)速:Motorsport》發(fā)售后,開(kāi)發(fā)商Turn 10在今年的大裁員中也受到波及,基本上
微軟公布了Xbox Game Pass 8月上旬新增游戲,包含《刺客信條:幻景》、《雨世界》和《九王》等。 現(xiàn)已上線:《雨世界》 (云,主機(jī), PC) Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard8月6日:《深空夢(mèng)里人2》(Xbox Series X|S) Game Pass Standard《Lonely Mountains: Snow Riders》(Xbox Series X|S) Game Pass Standard《機(jī)甲戰(zhàn)士5:部落》(Xbox Series X|S) Game Pass Standard《獸人必須死!死亡陷阱》(Xbox Series X|S) Game Pass Standard8月7日:《刺客信條:幻景》(云,主機(jī), P
有傳聞稱(chēng),下一代Xbox將搭載一款代號(hào)“Magnus”的APU,它的設(shè)計(jì)思路跟以往的游戲主機(jī)完全不同,更像是為了對(duì)標(biāo)預(yù)裝游戲PC,而不是索尼的PS6。這意味著下一代Xbox的機(jī)能也將超過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼。在最新一期的播客中,Digital Foundry的技術(shù)專(zhuān)家們分析了這顆泄露的Magnus APU。他們指出,這顆芯片不僅體積和結(jié)構(gòu)都與過(guò)去的Xbox和PlayStation用的APU不同,還采用了CPU、GPU分離的多芯片設(shè)計(jì),而不是傳統(tǒng)的單塊芯片。這意味著下一代Xbox性能更強(qiáng),還可以用“拼積木”的方式組合不同的芯片,實(shí)現(xiàn)更快的硬件迭代,不用等傳統(tǒng)意義上的幾代更新,微軟甚至可能用一整套分階段升級(jí)的策略,取代以往的“世代交替”。雖然Magnus APU看起來(lái)成本不低,但它帶來(lái)的靈活性可能會(huì)影響整個(gè)PC游戲市場(chǎng)。D
知名AMD爆料人KeplerL2在NeoGaf上透露,根據(jù)他基于AMD銷(xiāo)售數(shù)據(jù)的估算,Xbox Series X|S的銷(xiāo)量尚未突破3000萬(wàn)臺(tái)。 他說(shuō):“它們的銷(xiāo)量甚至還不到3000萬(wàn)臺(tái)。你不需要第三方追蹤器,用AMD的數(shù)據(jù)和索尼的數(shù)據(jù)就能算出Xbox的銷(xiāo)量。Steam Deck是SCBU(半定制業(yè)務(wù)部門(mén))的一部分,算作主機(jī);Van Gogh及其所有衍生產(chǎn)品均由SCBU(半定制業(yè)務(wù)部門(mén))開(kāi)發(fā),同樣歸屬于主機(jī)。Z1/Z2是重新利用的筆記本電腦芯片(Rembrandt/Phoenix/Strix),屬于客戶端部分。還需要注意的是,AMD的數(shù)字高索尼/Xbox統(tǒng)計(jì)的單位銷(xiāo)量,因?yàn)樗艘咽鄢龅栽谶\(yùn)輸中(即正在某處組裝)的芯片。因此,如果第三季度主機(jī)銷(xiāo)量不足1億臺(tái),其中PS5約6600萬(wàn)臺(tái),Steam Deck約4
微軟發(fā)布了公司2025財(cái)年Xbox財(cái)報(bào): ?Xbox硬件銷(xiāo)量相比去年同期持續(xù)下滑25%,這已經(jīng)是連續(xù)四年硬件銷(xiāo)量下滑。Xbox最近的漲價(jià)也沒(méi)有幫助扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),Xbox Series X現(xiàn)在的價(jià)格大約是600美元?然而,Xbox游戲軟件最終還是取得了成功。內(nèi)容和服務(wù)收入增長(zhǎng)了13%,而整體游戲收入增長(zhǎng)了10%,這是一個(gè)相當(dāng)可觀的增長(zhǎng)軟件方面的成功可以歸功于最近Xbox第一方游戲移植到PlayStation平臺(tái),以及第一方游戲數(shù)量的整體增長(zhǎng)。Xbox最近還主導(dǎo)了PlayStation十大暢銷(xiāo)榜,十大暢銷(xiāo)中有6款是Xbox游戲 Xbox在微軟2025財(cái)年實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)紀(jì)錄的234.55億美元年收入,內(nèi)容和服務(wù)創(chuàng)收成年收入的絕對(duì)大頭,占比95% Xbox季度收入?yún)R總圖: 動(dòng)視暴雪+Game Pass+最近的PS5移植是驅(qū)動(dòng)Xb
華碩 ROG Xbox Ally 和 Xbox Ally X 的預(yù)購(gòu)將于下個(gè)月開(kāi)啟,并且其價(jià)格似乎也得到了確認(rèn)。 根據(jù)Dealabs的billbil-kun報(bào)道,這兩款Xbox品牌的掌機(jī)將于2025年8月20日開(kāi)啟預(yù)購(gòu)。這正好是科隆游戲展開(kāi)幕之夜直播的后一天,也是Xbox將在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行直播的官方展會(huì)首日。至于價(jià)格方面,該報(bào)告再次確認(rèn)了數(shù)周來(lái)關(guān)于這兩款設(shè)備的傳言。高端型號(hào)Xbox Ally X的零售價(jià)為899歐元(約合人民幣7500元,以當(dāng)期匯率為準(zhǔn)),而性能稍低的Xbox Ally售價(jià)為599歐元(約合人民幣5000元)。 具體的發(fā)售日期目前尚不明確。然而,有傳言稱(chēng)掌機(jī)將在10月發(fā)售。
微軟公布了Game Pass 7月下旬新增游戲陣容,國(guó)產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》7月24日首發(fā)登陸Game Pass。 今日已上線:《High On Life》,云,主機(jī),PCGame Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard7月17日《機(jī)械戰(zhàn)警:暴戾都市》,云,Xbox Series X|S,PCGame Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard《My Friendly Neighborhood》,云,主機(jī),PCGame Pass Ultimate, PC Game Pass7月18日《動(dòng)物迷城》,云,主機(jī),PCGame Pass Ultimate, PC Game Pass7月22日《非生物因素》,云,
由于華碩官方商店的一次意外操作,微軟與這家臺(tái)灣廠商合作開(kāi)發(fā)的ROG Xbox Ally系列掌機(jī)價(jià)格提前曝光。兩款備受期待的Xbox品牌Windows掌機(jī)尚未官宣就遭遇價(jià)格泄露事件。 據(jù)西班牙游戲媒體3DJuegos報(bào)道,華碩西班牙官網(wǎng)在Google搜索結(jié)果預(yù)覽中意外顯示了產(chǎn)品價(jià)格頁(yè)面。泄露信息顯示:基礎(chǔ)款ROG Xbox Ally定價(jià)599歐元(約合人民幣4700元),性能升級(jí)款A(yù)lly X則高達(dá)899歐元(約合人民幣7100元)。該定價(jià)與知名爆料人eXtas1s上月預(yù)測(cè)完全吻合,進(jìn)一步增加了泄露信息的可信度。該爆料人曾透露新品將于8月開(kāi)放預(yù)購(gòu),此次價(jià)格泄露可能預(yù)示著官方宣傳即將啟動(dòng)。 作為微軟深度合作的Windows掌機(jī),ROG Xbox Ally系列均預(yù)裝Windows 11系統(tǒng),原生支持Xbox Game
據(jù)內(nèi)部人士最新爆料,微軟次世代Xbox主機(jī)可能將不再支持Xbox One游戲。 向下兼容功能長(zhǎng)期以來(lái)一直是Xbox的重要特色,但新一代主機(jī)或?qū)⒏淖冞@一傳統(tǒng)。匿名消息人士透露,微軟計(jì)劃終止對(duì)Xbox One游戲的支持——特別是第三方作品。雖然仍有部分游戲可通過(guò)“隨處暢玩”計(jì)劃運(yùn)行,但這將成為特例而非普遍規(guī)則。該匿名信源指出:“顯然,任何Xbox第一方游戲或簽署了'隨處暢玩'特別協(xié)議的游戲都可在新一代Xbox主機(jī)或微軟新款華碩xbox掌機(jī)上運(yùn)行,但若新主機(jī)本質(zhì)只是加強(qiáng)版Windows PC,那么老游戲和大多數(shù)第三方作品在未來(lái)Xbox平臺(tái)上很可能面臨嚴(yán)重兼容性問(wèn)題。” 這意味著此前購(gòu)買(mǎi)Xbox One游戲的玩家或?qū)o(wú)法在新設(shè)備上運(yùn)行這些作品。消息人士同時(shí)指出,向PC架構(gòu)平臺(tái)的轉(zhuǎn)型在技術(shù)上難以維持向下兼容性——這被認(rèn)為
根據(jù)微軟剛離職的高級(jí)業(yè)務(wù)開(kāi)發(fā)經(jīng)理Iain MacIntyre的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,Xbox訂閱服務(wù)Game Pass的成交金額從5萬(wàn)美元到超5000萬(wàn)美元不等。 這也間接證明了第三方游戲上Game Pass是一次性支付的固定金額交易,此前的FTC泄露文件也提到了這一點(diǎn),而非根據(jù)下載記錄/游玩人數(shù)表現(xiàn)而動(dòng)態(tài)提供獎(jiǎng)金/版稅。此外,Iain MacIntyre簡(jiǎn)歷還提到Game Pass的用戶超過(guò)了3000萬(wàn)以上,這意味著Game Pass用戶沒(méi)有超過(guò)4000萬(wàn),甚至沒(méi)有到3500萬(wàn)。 3A大作上Game Pass,意味著Xbox為此支付超過(guò)70-80萬(wàn)套游戲費(fèi)用Iain MacIntyre領(lǐng)英簡(jiǎn)歷部分內(nèi)容:“談判達(dá)成了500多筆交易,金額從5萬(wàn)美元到5000萬(wàn)美元以上,為Game Pass帶來(lái)了獨(dú)立熱門(mén)游戲和AAA級(jí)游戲。親
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