根據(jù)文化部網(wǎng)站的最新公告,魔獸世界最新資料片《大災(zāi)變》(又可稱為《大地的裂變》)完成審批。目前網(wǎng)易已與某公司簽訂大額廣告框架計(jì)劃,這也意味著《大災(zāi)變》近期開啟,國(guó)服魔獸版本滯后現(xiàn)象將改變。魔獸大災(zāi)變通過(guò)文化部審批騰訊科技指出,文化部網(wǎng)站顯示,魔獸世界最新資料片《大災(zāi)變》批準(zhǔn)文號(hào)是文網(wǎng)進(jìn)字【2011】015號(hào),運(yùn)營(yíng)單位為上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,發(fā)送批文時(shí)間為2011年6月1日。此前《大災(zāi)變》已在全球其他地方上線,大陸地區(qū)則由于代理運(yùn)營(yíng)商易主,加上停服、審批滯等原因造成版本落后。目前暴雪和網(wǎng)易都在加緊努力,使魔獸世界版本盡量與其他地區(qū)同步。去年底《巫妖王之怒》通過(guò)審批后,魔獸世界版本更新明顯加快,甚至直接從3.2版本跨越到3.3.5版本,為《大災(zāi)變》推出做鋪墊。此前,資深游戲行業(yè)從業(yè)人員巫小寒透露,按照既往
暴雪魔獸世界官方網(wǎng)站的玩家畫廊區(qū)又更新了一批新的作品,由于出自多名玩家的手筆,因此包含著各式各樣的風(fēng)格,很值得對(duì)這方面有愛(ài)的玩家一看。下面就是最新畫作:
Gameloft發(fā)布他們山寨版《魔獸世界》手機(jī)游戲《混沌與秩序》已經(jīng)過(guò)去了一個(gè)月時(shí)間,這款游戲在iOS平臺(tái)已經(jīng)獲得了一致好評(píng),主要是Gameloft的復(fù)制能力太過(guò)于出色,PC平臺(tái)的網(wǎng)游體驗(yàn)很好的復(fù)制到了移動(dòng)平臺(tái)。這款游戲在蘋果App Store上線第一周一直占據(jù)著排行榜的第一名,今天Gameloft宣布《混沌與秩序》上線20周總銷售額已經(jīng)突破100萬(wàn)美金,約合648萬(wàn)人民幣。《混沌與秩序》視頻:為了慶祝這一里程碑,Gameloft宣布將會(huì)為該款游戲帶來(lái)第一個(gè)免費(fèi)升級(jí)。更新預(yù)計(jì)將會(huì)在6月底推出,包括大量新任務(wù)、不同語(yǔ)言專用聊天頻道和轉(zhuǎn)服服務(wù)。Gameloft也計(jì)劃為這款游戲制作更多的模式來(lái)延長(zhǎng)生命周期,包括新的副本和PVP競(jìng)技場(chǎng)。20天銷售100萬(wàn)美元只是這款游戲吸金能力的初步表現(xiàn),因?yàn)樵撚螒虻氖蹆r(jià)為6.99美元
據(jù)英國(guó)《每日郵報(bào)》報(bào)道,英國(guó)越來(lái)越多的婚姻因丈夫沉迷電子游戲而破裂,妻子們抱怨最多的兩款游戲是《魔獸世界》和《使命召喚》。英國(guó)離婚在線公司(Divorce Online)的調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,去年,在所有因不可理喻行為而導(dǎo)致的離婚案例中,妻子認(rèn)為丈夫沉迷電子游戲而完全忽略她們是婚姻破裂主因的比例僅占5%,而今年這一數(shù)據(jù)則達(dá)到了15%。越來(lái)越多的離婚案例是由于丈夫沉迷電子游戲而造成而在所有電子游戲中,英國(guó)妻子們集中抱怨的則是在線角色扮演游戲《魔獸世界》和第一人稱射擊類游戲《使命召喚》,她們說(shuō)這兩款游戲簡(jiǎn)直比可卡因還要可怕。24歲的杰西卡•埃利斯(Jessica Ellis)是倫敦一名剛剛離婚的女子。她說(shuō),“我的前夫每天沉迷于《魔獸世界》,當(dāng)然他也偶爾玩玩其他的游戲,他玩游戲的瘋狂程度越來(lái)越嚴(yán)重,到后來(lái)他每天
近日,著名游戲工作室BioWare的創(chuàng)始人接受了外媒采訪,采訪中他們表示相比于網(wǎng)游界的標(biāo)桿--《魔獸世界》(World of Warcraft)來(lái)說(shuō),玩家將會(huì)在科幻網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》(Star Wars: the Old Republic)中經(jīng)歷另外一種非常不同的游戲體驗(yàn)。聯(lián)合創(chuàng)始人Greg Zeschuk告訴記者說(shuō):“《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》是一款典型的具有BioWare風(fēng)格的游戲。只有玩家在體驗(yàn)了之后才能真正感受到這款網(wǎng)游的引人入勝之處。我相信它會(huì)不同于其他網(wǎng)游?!薄拔艺J(rèn)為WOW還有其他一些網(wǎng)游,它們的確有一定的挑戰(zhàn)性。這些游戲中存在著眾多各種各樣的英雄人物,但玩家現(xiàn)在已經(jīng)不再感到稀奇。這些游戲的確做的都很不錯(cuò),而且玩起來(lái)也很過(guò)癮,但是你就是不會(huì)在這些游戲中體驗(yàn)到一種“特殊的感覺(jué)”。而這種感覺(jué)正是我們
在游戲里,有一些玩家憑著超人一般的毅力,往往能做出其它玩家無(wú)法做出的成就和舉動(dòng)。對(duì)于這些玩家,有的人崇拜不已,也有的人說(shuō)他們是“蛋疼”。其實(shí)蛋疼是一種境界,并非意味著無(wú)事可做,更意味著堅(jiān)定的目標(biāo)和不懈的努力。下面就來(lái)看看這些蛋疼帝做出了什么樣的成就吧。20000個(gè)日常任務(wù)非常人能及通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)得到了很多金幣有玩家說(shuō),他完成了“搜尋者”成就,有玩家說(shuō),他完成了“博學(xué)者”成就,但這些都不夠給力。有這樣一位玩家,他完成了20000個(gè)日常任務(wù),自從開了成就系統(tǒng)之后,他幾乎每天都做日常。在TBC結(jié)束的時(shí)候,他就做了14000個(gè)日常,在上個(gè)月他的日常任務(wù)就已經(jīng)突破了20000個(gè),堪稱日常帝。看看成就統(tǒng)計(jì)里,平均每日23.04個(gè)日常,顫抖吧,凡人!13470次刷死亡軍馬你有這種毅力嗎?舊世界斯坦索姆最終BOSS瑞文戴爾男爵掉
在游戲里,有一些玩家憑著超人一般的毅力,往往能做出其它玩家無(wú)法做出的成就和舉動(dòng)。對(duì)于這些玩家,有的人崇拜不已,也有的人說(shuō)他們是“蛋疼”。其實(shí)蛋疼是一種境界,并非意味著無(wú)事可做,更意味著堅(jiān)定的目標(biāo)和不懈的努力。下面就來(lái)看看這些蛋疼帝做出了什么樣的成就吧。20000個(gè)日常任務(wù)非常人能及通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)得到了很多金幣有玩家說(shuō),他完成了“搜尋者”成就,有玩家說(shuō),他完成了“博學(xué)者”成就,但這些都不夠給力。有這樣一位玩家,他完成了20000個(gè)日常任務(wù),自從開了成就系統(tǒng)之后,他幾乎每天都做日常。在TBC結(jié)束的時(shí)候,他就做了14000個(gè)日常,在上個(gè)月他的日常任務(wù)就已經(jīng)突破了20000個(gè),堪稱日常帝??纯闯删徒y(tǒng)計(jì)里,平均每日23.04個(gè)日常,顫抖吧,凡人!13470次刷死亡軍馬你有這種毅力嗎?舊世界斯坦索姆最終BOSS瑞文戴爾男爵掉
近日,暴雪公布了《魔獸世界》內(nèi)將添加的一項(xiàng)特殊的新功能,但如果想使用這項(xiàng)功能的話,玩家必須花費(fèi)額外的錢。這件事在《魔獸世界》的官方游戲論壇引起了不小的風(fēng)波。在暴雪更新的一篇游戲功能介紹文章中,公布了他們正在制作的一名為“跨服務(wù)器地城搜尋系統(tǒng)”的全新游戲功能。這一新功能使玩家可以同他們?cè)谄渌?wù)器的現(xiàn)實(shí)世界朋友一起跨服務(wù)器組隊(duì)下副本,但這一功能在使用時(shí)是基于實(shí)名制之上的,也就是玩家在使用會(huì)需要顯示其真實(shí)姓名。雖然這一功能看起來(lái)非常人性化,但同時(shí)玩家也需要花費(fèi)額外的費(fèi)用才可以使用,暴雪稱之為“基于額外費(fèi)用的服務(wù)”。目前,暴雪官方論壇中,玩家對(duì)這一話題的討論非常激烈,大家對(duì)新功能收費(fèi)的看法褒貶不一,但多數(shù)人依然持不樂(lè)觀態(tài)度,這也讓人想起了之前玩家對(duì)暴雪采取網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制的聲討事件。名為Kongol的玩家說(shuō):TMD,什么時(shí)
Azazel(在國(guó)內(nèi)他還有個(gè)著名的ID叫黑暗王朝)是一個(gè)知名的WOW插畫家,其作品多以性感的女性角色為主題,尺度也較其它WOW藝術(shù)愛(ài)好者更大。盡管過(guò)于性感的尺度給他的作品帶來(lái)了一些爭(zhēng)議,但是這并不影響他自己的創(chuàng)作欲望。下面是一些他的經(jīng)典作品,本著給眾位魔獸玩家?guī)?lái)福利的宗旨,小編在這里奉上來(lái)自Azazel的最新作品大圖。妖嬈暗夜精靈妹子暗夜精靈從精靈妹子手上的武器來(lái)看,我們可以認(rèn)為這是一名性感的暗夜精靈盜賊?血精靈和德萊尼?德萊尼與血精靈恕小編眼拙,一開始還以為是兩個(gè)血精靈的故事,但是畫面中間這位女性長(zhǎng)著長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴真是坑爹啊。當(dāng)然,旁邊那位是一個(gè)血精靈圣騎士無(wú)疑。亡靈還是人類她是亡靈還是人類?可能作者想畫的是一個(gè)亡靈妹子,但是這畫面上妹子的肉也太多了。嗯……國(guó)服的亡靈肉也很多……重口味德萊尼姿勢(shì)撩人好一個(gè)性感的
在近日動(dòng)視暴雪舉辦的內(nèi)部電話會(huì)議上,一位匿名人士曾向CEO邁克·莫漢提出了一個(gè)非常棘手的問(wèn)題,他問(wèn)到暴雪如何看待“另外一款魔幻網(wǎng)游 -- 《裂隙》對(duì)于《魔獸世界》所帶來(lái)的影響”這一問(wèn)題時(shí),邁克·莫漢則并沒(méi)有回避他,而是用自信的語(yǔ)氣給予其一個(gè)非常專業(yè)的解答。邁克·莫漢說(shuō):“我們知道這將是面對(duì)眾多競(jìng)爭(zhēng)者的一年,但我們也并不是第一次面對(duì)這種情況。曾經(jīng)有許多強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)入到網(wǎng)游市場(chǎng)。我們?cè)?jīng)看到過(guò)許多玩家離開《魔獸世界》一段時(shí)間,去體驗(yàn)一些新網(wǎng)游,但最終他們大部分還是回歸了WOW。到目前為止,我還沒(méi)有感到這一次將會(huì)有什么不同?!边~克的這番言語(yǔ)十分犀利,充滿了挑戰(zhàn)和不屑的意味!但目前并沒(méi)有具體數(shù)字顯示到底有多少玩家離開或者回歸了艾澤拉斯大陸,不過(guò)也可以清楚的看到暴雪對(duì)此并沒(méi)有感到多少擔(dān)憂。應(yīng)該每一位《魔獸世界》玩家都曾
在去年《大災(zāi)變》發(fā)布后,暴雪老板 Mike Morhaime 已經(jīng)確認(rèn)玩家數(shù)量正在減少。Mike Morhaime表示,根據(jù)動(dòng)視暴雪2011財(cái)年第一季度的報(bào)告顯示,WOW玩家數(shù)量從大災(zāi)變公布前的一千二百萬(wàn)減少到了一千一百四十萬(wàn)。“在2011年第一季度中,玩家們由于對(duì)新資料片的好奇,歐洲玩家數(shù)量明顯上升,”Mike Morhaime說(shuō)到?!岸诘谝患径冉Y(jié)束后,全球玩家大約為一千一百四十萬(wàn)?!北M管如此,如果中國(guó)公布《大災(zāi)變》,該數(shù)據(jù)很有可能會(huì)立刻回升。Mike Morhaime表示,除了加入的新的內(nèi)容,暴雪計(jì)劃以更快的速度推出更新補(bǔ)丁,因?yàn)楝F(xiàn)在的玩家推倒BOSS的速度實(shí)在太快了?!半S著這幾年玩家們變得更老道,新的內(nèi)容在他們看來(lái)與一款單機(jī)游戲沒(méi)什么兩樣?!薄八?,《大災(zāi)變》在很快的時(shí)間內(nèi),就已經(jīng)被許多玩家打通。而我們
《魔獸世界》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹(編注:Greg Street,國(guó)服玩家通常稱之為螃蟹,鬼蟹是臺(tái)服的說(shuō)法)今日正式公開 PATCH 4.2 改版內(nèi)容,4.2 改版將帶來(lái)火源之界(Firelands)新副本,炎魔“拉格納羅斯(Ragnaros)”將等待著玩家來(lái)挑戰(zhàn)。在4.2改版中,將會(huì)加入以索爾為主軸的史詩(shī)任務(wù),讓玩家在面對(duì)死亡之翼前能夠多了解這個(gè)未來(lái)的伙伴索爾。新的傳奇DPS法杖即將現(xiàn)身,玩家也將發(fā)現(xiàn)以海加爾山為入口的一系列新每日任務(wù)?!?火源之地鬼蟹首先談到新團(tuán)隊(duì)副本區(qū)域火源之界,鬼蟹表示,火源之界不像之前的副本熔火之心,火源之界是火元素界的戶外場(chǎng)景,充斥著火元素的原住民,在這個(gè)副本當(dāng)中有七個(gè) BOSS,而最后、最強(qiáng)的一個(gè)BOSS就是拉格納羅斯?!赌ЙF世界》首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師鬼蟹在火源之界中的每個(gè)王BOSS都將是采
近年來(lái)婚戀網(wǎng)站逐漸在海內(nèi)外流行了起來(lái),很多人通過(guò)婚戀網(wǎng)站尋找伴侶,根據(jù)紐約時(shí)報(bào)昨日的一篇報(bào)道,網(wǎng)游中存在著一種浪漫的氣息,也可以被看做是非常有效的婚戀網(wǎng)站,尤其是《魔獸世界》?,F(xiàn)今魔獸世界里的用戶群是Match.com的六倍多,很多人會(huì)在那里墜入愛(ài)河。為了解釋這一現(xiàn)象,紐約時(shí)報(bào)找到了Ramona Pringle,她是一位研究網(wǎng)絡(luò)游戲戀情的專家,也是一名專欄作家。Pringle也邀請(qǐng)了《阿凡達(dá)》的詹姆斯卡梅?。↗ames Cameron)作為她的陪同采訪嘉賓。在采訪里,Pringle舉了這樣一個(gè)例子:也許在網(wǎng)絡(luò)上的兩個(gè)人從沒(méi)有墜入過(guò)愛(ài)河。但是當(dāng)其中的男性對(duì)另外一名女性說(shuō):我愿意成為守護(hù)你的騎士,讓我的盔甲在陽(yáng)光中閃閃發(fā)光。而這時(shí)候女方往往會(huì)覺(jué)得心跳加速。而這時(shí)候,兩個(gè)人卻并沒(méi)有真正見(jiàn)到面過(guò)。另外的幾小段也可以解釋
盡管如今《魔獸世界》的影響力已經(jīng)沒(méi)有最盛之年的瘋狂,盡管許多人已經(jīng)AFK,盡管國(guó)服始終沒(méi)有跟上世界同步...但不可否認(rèn)《魔獸世界》絕對(duì)是歷史上首屈一指的網(wǎng)游,不僅前無(wú)古人,甚至有可能后無(wú)來(lái)者。日前我們分析了《魔獸世界》獲得成功的十大因素,值得一看:迄今為止,魔獸世界“一直被模仿,從未被超越”。 它的游戲品牌、它的忠實(shí)玩家數(shù)量、它的游戲鏈條經(jīng)濟(jì)效益,一直沒(méi)有被超越。 它的歷史地位、它對(duì)網(wǎng)游世界的貢獻(xiàn)、它的世界網(wǎng)游影響力,一直沒(méi)有被超越。 它的游戲鋪展模式、它的游戲運(yùn)營(yíng)模式、它的公司管理模式,一直沒(méi)有被超越。在網(wǎng)游江湖,魔獸世界早已成為一個(gè)符號(hào)、一個(gè)標(biāo)志、甚至是一種信仰,至少有十大因素讓它如此成功,讓它至今無(wú)法被超越,讓它成為一個(gè)創(chuàng)奇。《魔獸世界:大災(zāi)變》宣傳視頻: 1、歷史內(nèi)涵:厚重而嚴(yán)謹(jǐn)“仰望星空與腳踏實(shí)地”
不斷革新不斷改變才是讓游戲,特別是MMO網(wǎng)游,持續(xù)保持高人氣的關(guān)鍵。最近在《魔獸世界》論壇上(http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2369917233?page=1#9),有玩家發(fā)貼抱怨目前的游戲難度太低,完全無(wú)法和05、06年時(shí)的游戲相比。針對(duì)這一問(wèn)題,暴雪著名的Bashiok做出了這樣的解釋:“我們一直努力在做的,或者說(shuō)《魔獸世界》一直努力的,就是讓游戲變得平易近人?!盉ashiok表示他理解過(guò)去那種受虐的游戲姿態(tài),但MMO游戲領(lǐng)域正在遠(yuǎn)離這樣的風(fēng)格去吸引更多玩家而不是嚇跑他們?!拔艺J(rèn)為讓游戲變得更加合理和平易近人是進(jìn)步而不是損害游戲本身。我很高興那些想法和意圖(高難度游戲)都讓位給了實(shí)在的樂(lè)趣,實(shí)在的挑戰(zhàn),使得游戲沒(méi)有變得高不可攀?!薄洞鬄?zāi)變》的某些關(guān)卡難度目前
如果說(shuō)“傳奇”開創(chuàng)了網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)的的第一個(gè)傳奇,那么魔獸世界則有可能是網(wǎng)絡(luò)游戲史上的巔峰,只有被模仿,從未被超越。究竟有什么樣的魔力使得一款網(wǎng)絡(luò)游戲歷經(jīng)十年時(shí)間,在不少喊著堪比魔獸、超越魔獸的新游宣傳口號(hào)中,仍然吸引著無(wú)數(shù)的狂熱者擁入艾澤拉斯大陸。本文試從心理學(xué)的角度對(duì)魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。本文試從心理學(xué)的角度對(duì)魔獸世界的流行進(jìn)行解讀。首先:MMORPG元素是構(gòu)建在一個(gè)虛擬的世界之上的,相比真實(shí)世界,這個(gè)虛擬世界足夠簡(jiǎn)單和直接,游戲角色往往帶有超現(xiàn)實(shí)的能力,并且所有一切都可以通過(guò)數(shù)據(jù)乃至形象表現(xiàn)出來(lái):一日三餐只需要要法師隨手一搓就可以輕松解決,一扇傳送門就可以隨時(shí)隨地到達(dá)大洋彼岸…玩家需要做的,只是盡可能的表現(xiàn)得像個(gè)英雄,而拋去玩家的不同,游戲角色的一切都可以通過(guò)等級(jí)、裝備等數(shù)據(jù)顯現(xiàn)出來(lái)。無(wú)論承認(rèn)與否,這就
如果《魔獸世界》有什么一直讓人詬病的地方,那就是它過(guò)于核心化,對(duì)新玩家太不友好了。謝天謝地,暴雪終于采取措施修補(bǔ)了這個(gè)缺陷,為玩家?guī)?lái)了新的“地下城助手”Crabby——一只看上去像是螃蟹的小家伙。根據(jù)《魔獸世界》官方網(wǎng)站的公布,Crabby將陪伴新手玩家勇闖地下城,沿途提供有用的信息,比如打敗BOSS的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。如果你選擇了啟用Crabby的幫助,它會(huì)一直出現(xiàn)在屏幕右下角處,在你沖進(jìn)每一個(gè)地下城之時(shí)提供游戲提示和建議。由于暴雪同時(shí)推出了一個(gè)極度危險(xiǎn)的新地下城:永恒黑暗之墓,因此即使是最核心的WOW玩家也會(huì)需要小螃蟹的幫助。這個(gè)5位玩家的地下城由暴雪最牛逼的“深度黑暗”(Deep Dark)技術(shù)打造,有膽子進(jìn)入其黑暗大廳的英雄們會(huì)受到晦暗視覺(jué)的困擾。如果你在黑暗中一路過(guò)關(guān)斬將殺到最后(也許要感謝Crabby的大
相較于EA的游戲品質(zhì),EA高層們的吐槽能力似乎更讓我們放心。如今EA GAMES老大弗蘭克·吉博(Frank Gibeau)又蹦出來(lái),用標(biāo)題這句話來(lái)表示他對(duì)這款MMO神級(jí)作品是多么的不屑一顧。在和IndustryGamers的訪談中,他告訴記者旗下即將推出的MMO作品——《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》將對(duì)《魔獸世界》和同類游戲領(lǐng)域帶來(lái)怎樣巨大的沖擊。雖然吉博承認(rèn)他本人是山口山的忠實(shí)粉絲(這……),但他強(qiáng)調(diào)《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》會(huì)給玩家?guī)?lái)更加深入和印象深刻的游戲體驗(yàn)?!爱?dāng)我在山口山的游戲世界中,不斷的接任務(wù),完成任務(wù),接任務(wù),完成任務(wù),這幾乎與每次準(zhǔn)備超市的購(gòu)物清單沒(méi)有區(qū)別?!彼忉尩??!拔覀兊挠螒?qū)⒔o予玩家大量和NPC交流的機(jī)會(huì),讓玩家切身參與到任務(wù)重,了解當(dāng)前事態(tài),讓玩家感情投入進(jìn)來(lái)。我們?cè)试S玩家使用生硬老
Blizzard的老大Mike Morhaime今天表示當(dāng)初《星際爭(zhēng)霸:幽靈》被砍掉是為了保證《魔獸世界》的成功,因?yàn)楫?dāng)時(shí)暴雪人手不足,必須要抽出一部分人來(lái)支援《魔獸世界》的制作。他是在上周DICE峰會(huì)上發(fā)表這一言論的,“當(dāng)時(shí)公司除了在制作《幽靈》外,還在制作《星際2:自由之翼》和《魔獸世界》,我們沒(méi)那么多的人手,不可能每個(gè)游戲都做出來(lái),只好做出一些選擇。”“當(dāng)時(shí)《魔獸世界》需要一些人手,于是《星際爭(zhēng)霸:幽靈》就被砍掉了?!奔热弧赌ЙF世界》取得了成功,Nova也在《星際爭(zhēng)霸2》中出現(xiàn)了,《幽靈》你也可以安息了。
暴雪的旗艦網(wǎng)游《魔獸世界》是一部很成功的游戲,但它已達(dá)6年高齡,玩家厭倦之情日增。暴雪也注意到了這種情況,于是開始著手下一代的新網(wǎng)游,最近暴雪的總裁Mike Morhaime在一次訪談中說(shuō)道:“我們一直在嘗試總結(jié)這些年來(lái)的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。有些來(lái)自于《魔獸世界》,有些可能是我們所作的設(shè)計(jì)決定,無(wú)從查考。于是我們決定倒退一步,利用那些經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)來(lái)制作一個(gè)全新的網(wǎng)游。我們不想做一個(gè)Wow的續(xù)作。為了打破已定型的模式,有時(shí)你要從頭來(lái)過(guò)?!边@么說(shuō)來(lái),新的網(wǎng)游不會(huì)從Wow的基礎(chǔ)上建立起來(lái),而是會(huì)與Wow兩足鼎立 – 這一點(diǎn)真可怕,想想你現(xiàn)在或之前在暴雪的網(wǎng)游中花費(fèi)的青春時(shí)光。(難道我們這一生都耗在暴雪的“XX世界”中了?新的網(wǎng)游也將著重于社會(huì)因素,Morhaime從iPhone的填字游戲Words With Friends中得到啟
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