在《戰(zhàn)地6》首支預(yù)告片公開后,知名推主@BFBulletin對畫面進(jìn)行逐幀分析,整理出一份初步武器名單。從M4A1等經(jīng)典槍械,到AK-205等現(xiàn)代化武器系統(tǒng),武器類型多樣,涵蓋全戰(zhàn)斗場景。 此次公布的武器名單覆蓋步槍、沖鋒槍、輕機(jī)槍、霰彈槍、狙擊槍、手槍、近戰(zhàn)武器以及反坦克火箭筒,共計20余種。部分代表性武器如下:步槍(AR)與卡賓槍(Carbine):M4A1、HK417、G36、SCAR-L、HK433、AK-205沖鋒槍(SMG):UMP、MPX、MP5輕機(jī)槍(LMG):RPK、M60、Ultimax 100狙擊槍:SV-98M、M14 EBR、KelTec RFBM1014霰彈槍反坦克火箭筒AT4手槍:M18手槍近身武器:大錘 相較前作《戰(zhàn)地2042》偏向近未來設(shè)定的武器系統(tǒng),《戰(zhàn)地6》顯然在武器選擇上
據(jù)推主rivaLxfactor爆料,他從兩個獨立的信息源獲悉《戰(zhàn)地6》大逃殺模式為免費,但要在本體游戲發(fā)售幾個月后才會推出。由于《戰(zhàn)地6》2025年10月發(fā)售,因此大逃殺模式怎么也要等到2026年才能上線了。 不過,rivaLxfactor也提到《戰(zhàn)地6》大逃殺模式也有可能發(fā)生變更,畢竟到那個時候還有很長一段時間。 從商業(yè)考量的角度說,《戰(zhàn)地6》免費大逃殺模式選擇和《戰(zhàn)地6》不同期上線是有道理的,畢竟如果每個玩家都去選擇免費的大逃殺模式,那么《戰(zhàn)地6》的本體游戲就面臨嚴(yán)重的無人購買威脅,而EA也不能保證大逃殺模式就一定能成功賺取足夠高的利潤。因此為了避免“賠了夫人又折兵”,將大逃殺模式延期是一個非常合理的選擇。當(dāng)然,目前一切都尚未確定,具體還要看官方消息。EA將于7月31日公布《戰(zhàn)地6》的多人模式(沒有提及大逃
《戰(zhàn)地6》多人模式10分鐘實機(jī)玩法視頻曝光,內(nèi)容依舊來自于戰(zhàn)地實驗室的Alpha內(nèi)部測試,而非游戲的正式版本。從視頻看,截自于今年5月24日的Alpha測試,屬于較舊版本,主要展示了《戰(zhàn)地6》的32v32大戰(zhàn)場征服模式,對戰(zhàn)雙方是北約和和平軍團(tuán)。雖然是A測,但依舊展示了不俗的戰(zhàn)場氛圍,令人印象深刻的破壞系統(tǒng)以及激烈的巷戰(zhàn)。EA將于7月31日正式揭曉該作的多人模式,屆時有望展示多人實機(jī)。
EA昨晚正式公布了《戰(zhàn)地6》首支預(yù)告片,聚焦該作的單人戰(zhàn)役部分,7月31日再公開多人內(nèi)容,盡管多人模式早已被網(wǎng)絡(luò)上泄露的差不多了。作為一個老牌FPS系列,最新作《戰(zhàn)地6》在觀眾玩家這里還是取得了非常不錯的反響。首支預(yù)告片自昨晚公開到現(xiàn)在不到24小時(22小時),但瀏覽量已經(jīng)超過了600萬次。同時還獲得了39萬點贊,而點踩只有1.9萬。外媒還注意到,《戰(zhàn)地6》首支預(yù)告片上傳一個小時后,立刻獲得了超過19.4萬點贊,點踩量非常低。對比而言,《使命召喚:黑色行動7》首支預(yù)告片,截止到現(xiàn)在,點贊只有14.6萬,但點踩玩家高達(dá)9萬,暗示有相當(dāng)一部分玩家不喜歡新作的方向。對比最近幾年的《戰(zhàn)地》新作首支預(yù)告片,《戰(zhàn)地1》傲視群雄,來到了7400多萬,充分說明《戰(zhàn)地1》在當(dāng)時的極高人氣?!稇?zhàn)地6》《戰(zhàn)地2042》首支預(yù)告片,觀
在《戰(zhàn)地6》公布前,已有數(shù)據(jù)挖掘人員發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地6》將于10月10日發(fā)售,后來知名舅舅坤哥(billbill-ku)也曝光《戰(zhàn)地6》PC/主機(jī)不同售價的同時也提到本作將于10月10日發(fā)售。昨晚EA正式公開了《戰(zhàn)地6》,沒有公布發(fā)售日。但有趣的是,EA官網(wǎng)的“免責(zé)聲明”似乎間接確認(rèn)了這款游戲?qū)⒂?0月10日發(fā)售。在免責(zé)聲明中,EA確認(rèn)預(yù)購特惠2025年10月10日到期。此外,與大多數(shù)游戲一樣,游戲碼兌換有效期為兩年,截至2027年10月10日。如果傳言屬實,粉絲們應(yīng)該可以更早地參與公開測試,可能在8月初。至于《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役(EA Motive工作室打造),EA并未透露太多信息,只透露了游戲中的反派是所謂的“和平軍團(tuán)(Pax Armata)”,一家“由前北約成員國們資助”的私人軍事公司,其意圖是將世界拖入全球沖
《戰(zhàn)地6》Steam頁面現(xiàn)已上線,現(xiàn)可加入愿望單。Steam頁面確認(rèn)《戰(zhàn)地6》首發(fā)支持中文配音:關(guān)于此游戲子彈上膛,盡享終極全面戰(zhàn)爭體驗。投入高強(qiáng)度步兵作戰(zhàn)。在近距離空戰(zhàn)中劃破天空。摧毀周圍環(huán)境,贏得戰(zhàn)略優(yōu)勢。在坦克、戰(zhàn)斗機(jī)和大量武器橫行的戰(zhàn)場上,最致命的武器就是你的小隊。這就是《戰(zhàn)地風(fēng)云 6》。首批截圖:
《戰(zhàn)地6》首支正式預(yù)告揭曉,聚焦本作的單人戰(zhàn)役內(nèi)容。EA表示他們將于7月31日發(fā)布多人模式的宣傳片。故事宣傳片: 根據(jù)官方消息,游戲中的反派是所謂的“和平軍團(tuán)(Pax Armata)”,一家“由前北約成員國們資助”的私人軍事公司,其意圖是將世界拖入全球沖突,為玩家期待的戰(zhàn)地,包括多人模式和單人戰(zhàn)役創(chuàng)造了戰(zhàn)斗舞臺。新聞稿還確認(rèn),《戰(zhàn)地6》將真正回歸該系列的核心理念:激烈戰(zhàn)斗、史詩般的戰(zhàn)爭和玩家自由。玩家可以炸穿墻體、摧毀整棟建筑,甚至駕駛飛機(jī)在空中進(jìn)行狗斗以獲取戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,但與你的小隊合作仍然是勝利的秘訣。官方新聞稿:見證全球領(lǐng)先的私人軍事公司“和平軍團(tuán)(Pax Armata)”開辟的惡性破壞之路。和平軍團(tuán)力求摧毀北約及其盟國,不惜一切代價捍衛(wèi)他們的座右銘:“我們的保護(hù),你們的和平?!?子彈上膛,終極全面戰(zhàn)爭已經(jīng)箭
雖然今年5月初時,EA明確表示不跟隨潮流將游戲漲價到80美元,但由于該公司全力押注《戰(zhàn)地6》,甚至不惜暫停了《鋼鐵俠》、《極品飛車》等游戲的開發(fā),光是開發(fā)成本就超過了4億美元,另外還有同樣燒錢的市場宣傳,在海量的支出成本面前,EA要食言了。據(jù)坤哥@billbil-kun爆料,《戰(zhàn)地6》將是EA首款定價80歐元的游戲,高級版本的定價甚至達(dá)到了恐怖的110歐元,10月10日發(fā)售,和昨晚的傳聞一致。 坤哥爆料,《戰(zhàn)地6》標(biāo)準(zhǔn)版、幻影版在PC,PS5和Xbox Series上的售價如下: 可以看到《戰(zhàn)地6》在主機(jī)上的價格都是80歐元,而PC版漲到了70歐元。除了標(biāo)準(zhǔn)版外,還有一個幻影版,價格更高,PC版100歐元,PS5和Xbox Series版來到了110歐元。至于幻影版,這并非典藏版,而更像是一個豪華版,純數(shù)字版,
此前,EA宣布《戰(zhàn)地6》將于北京時間為24日晚上11點正式揭曉首支宣傳片。值得注意的是,雖然此前EA發(fā)布了前前導(dǎo)預(yù)熱視頻,但現(xiàn)官方再度發(fā)布了《戰(zhàn)地6》的全新先導(dǎo)預(yù)告視頻,一起來看看吧!預(yù)告視頻:本次預(yù)告片中展示了一場虛構(gòu)的戰(zhàn)爭:北約(NATO)對陣強(qiáng)大的私人軍事企業(yè)“帕克斯·阿瑪塔”(PAX Armata)。這一全新的《戰(zhàn)地6》設(shè)定暗示著該系列前所未見的現(xiàn)代全球沖突。視頻截圖:
外媒Insider Gaming爆料,EA將豪擲數(shù)百萬美元給內(nèi)容創(chuàng)作者(自媒體)以宣傳《戰(zhàn)地6》。當(dāng)然,這并不是EA第一次這么做,早在《Apex英雄》首發(fā)時,EA就這么做過。據(jù)知情人士透露,過去一個月,EA一直在挖掘內(nèi)容創(chuàng)作者,同時也將部分工作外包給了各類代理機(jī)構(gòu)。據(jù)稱,對許多創(chuàng)作者來說,《戰(zhàn)地6》的揭曉活動不僅包括一次“全額報銷的洛杉磯之旅”,還會提供“一大筆錢”。在一攬子交易中,,自媒體將獲得資金報酬,內(nèi)容涵蓋《戰(zhàn)地6》的揭曉活動,同時也被要求在8月的《戰(zhàn)地6》Beta測試期間發(fā)布指定數(shù)量的宣傳內(nèi)容。一位要求匿名的消息人士表示:“這是我見過贊助合作中最大的一筆錢。”EA孤注一擲押寶《戰(zhàn)地》眾所周知,EA正在孤注一擲地押注《戰(zhàn)地》系列,參與開發(fā)的工作室不是一家,而是四家,分別是DICE、Ripple Effe
最近EA官宣了《戰(zhàn)地6》,宣布7月24日晚11點正式發(fā)布首支預(yù)告片。然而在官方尚未正式公布前,《戰(zhàn)地6》的發(fā)售日卻被泄露出來,而且比我們想象地來地更早。 EA此前確認(rèn)《戰(zhàn)地6》將在2026年4月前發(fā)售,但由于《GTA6》定于2026年5月26日發(fā)售,EA選擇將《戰(zhàn)地6》的發(fā)售窗口轉(zhuǎn)移至2025年?,F(xiàn)在知名《戰(zhàn)地》數(shù)據(jù)礦工1BF發(fā)現(xiàn),《戰(zhàn)地6》將于2025年10月10日發(fā)售。1BF在Reddit上發(fā)帖說目前《戰(zhàn)地6》的發(fā)售時間為10月10日,不過不排除EA臨時更改的可能。據(jù)悉,《戰(zhàn)地6》還會有一個“幻影版”。目前仍然不支持俄語。值得一提的是,索尼PS5獨占游戲《羊蹄山之魂》定于10月2日發(fā)售,《戰(zhàn)地6》僅和這款游戲相差一周的時間。雖然兩者是兩個不同的游戲類型,而且目標(biāo)玩家群體非常不同,但在全球經(jīng)濟(jì)不景氣的情況下,
EA宣布《戰(zhàn)地6》將于PT時間7月24日早上8點正式揭曉首支宣傳片,北京時間為24日晚上11點。也就是46個小時之后。這也是EA官方首次確認(rèn)系列新作定名為《戰(zhàn)地6》,雖然這個名稱最近已被泄露。目前官方發(fā)布了《戰(zhàn)地6》的前導(dǎo)預(yù)熱視頻:視頻下方描述:“準(zhǔn)備在《戰(zhàn)地6》中體驗終極全面戰(zhàn)爭?!?Key Art封面背景地圖為小飛象,位于紐約市,布魯克林大橋: 小飛象多人地圖概念圖:
在Reddit《戰(zhàn)地》子版塊上,1BF成員根據(jù)EA后端服務(wù)的API發(fā)現(xiàn),本月早些時候曝光的《戰(zhàn)地6》BETA公測build定在今年8月4日上線。公開測試可能不會在同一天正式開放,但這一版本被上傳,意味著距離正式上線應(yīng)該也不會太遠(yuǎn)。 此外,有人發(fā)現(xiàn)這個公開測試版本的編號比最新的“戰(zhàn)地實驗室測試”(Battlefield Labs beta)高出5個版本號,這表明新版本將包含大量改進(jìn),甚至可能會加入上一輪測試中沒有的新功能?!稇?zhàn)地6》公開測試的上線預(yù)計將伴隨著游戲發(fā)售日的公布以及預(yù)購的開啟。另一位Reddit用戶發(fā)現(xiàn),EA后臺的API中出現(xiàn)了“公開測試搶先體驗資格”(early open beta access)的相關(guān)描述,延續(xù)了“預(yù)購可提前體驗測試”的慣例。
最新傳言稱《戰(zhàn)地6》將在7月29日開啟的三天活動上正式公布。 消息來自推主RivaLxfacto,他在X上發(fā)推說他本人和另外一個舅舅互通了消息,確認(rèn)《戰(zhàn)地6》確實將在7月29日開始、為期三天的EA活動上揭曉。他表示《戰(zhàn)地6》的開發(fā)者們將以某種固定形式接受采訪,并且游戲?qū)⑼ㄟ^內(nèi)容創(chuàng)作者展示。BETA公測將在不久后上線。需要指出的是,以上提到的是EA活動,而不是戰(zhàn)地活動,這可能類似于之前E3期間舉辦的EA Play活動,或許還會公布多個新作。昨晚一名內(nèi)容創(chuàng)作者分享了EA發(fā)送的《戰(zhàn)地6》投放箱,上面的紅帶上有三種游戲模式:征服,Rush和突破,此外還有PTFO,這應(yīng)該是Play The F**king Objective的縮寫。外媒猜測EA此次官方活動將主要展示《戰(zhàn)地6》的多人玩法,其免費大逃殺模式有望在今年晚些時候
國外的內(nèi)容創(chuàng)作者們已經(jīng)開始收到來自EA的《戰(zhàn)地6》宣傳材料,這意味著《戰(zhàn)地6》全面揭曉活動在即。 在一個現(xiàn)已刪除的推文中,推主Doom49分享了一個EA發(fā)來的《戰(zhàn)地6》投送箱,上面印有“戰(zhàn)地6”字樣。外部用三條紅帶纏著,紅帶上面有《戰(zhàn)地6》三個主要模式:征服、Rush、突破。顯然,EA在為《戰(zhàn)地6》的全面揭曉做準(zhǔn)備,這可能意味著最多也就兩個星期左右了。如果以上材料屬實的話,那么今年的《戰(zhàn)地》新作就叫《戰(zhàn)地6(Battlefield 6)》了,因為EA一直沒有公布新作的正式名稱。
近日,《戰(zhàn)地》官方回答了粉絲對《戰(zhàn)地6》兵種職業(yè)不再鎖定武器的擔(dān)憂,一些老玩家認(rèn)為這樣會打破游戲平衡。之前的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⑼粨舨綐屾i定在突擊兵,沖鋒槍鎖定在工程兵,輕機(jī)槍鎖定在醫(yī)療兵,狙擊步槍鎖定在偵察兵(狙擊手)。而從《戰(zhàn)地2042》開始,就頗具爭議地取消了所有限制,允許玩家使用任何職業(yè)的武器。雖然國外有些粉絲認(rèn)為這只是一次性的,但《戰(zhàn)地6》也采用了同樣備受爭議的系統(tǒng)。最初宣布這一系統(tǒng)時,粉絲們強(qiáng)烈反對。盡管如此,戰(zhàn)地工作室仍堅持自己的立場,對兵種所使用的武器不再設(shè)置任何限制。 在B站發(fā)布的博客“《戰(zhàn)地風(fēng)云》實驗室 – 社區(qū)更新 – 兵種系統(tǒng) – 第二部分”中,官方解釋說:“我們也看到了社區(qū)中有關(guān)回歸舊系統(tǒng)與限制武器選擇的建議。在我們的討論中,這些聲音至始至終都有被認(rèn)真考慮。我們的目標(biāo)是讓無論是新上戰(zhàn)場的玩家
《戰(zhàn)地6》可能在醞釀一個大新聞,有玩家在最新的數(shù)據(jù)挖掘中發(fā)現(xiàn)了“BETA公測(Open Beta)”的相關(guān)信息。 隨著我們逐步接近今年夏季的《戰(zhàn)地6》正式發(fā)表會,關(guān)于本作的爆料和數(shù)據(jù)挖掘也變得越來越頻繁。玩家們已經(jīng)對游戲的多個方面有了初步了解,包括其免費游玩模式(大逃殺模式)、戰(zhàn)役等。而現(xiàn)在,社區(qū)或許很快就能親自體驗這些內(nèi)容——通過《戰(zhàn)地6》的公開測試版本?!稇?zhàn)地6》BETA公測在新客戶端更新中被提及 根據(jù)MP1ST報道,《戰(zhàn)地6》公開測試的信息來自1BF群組,該群體因挖掘戰(zhàn)地實驗室(BF Labs)相關(guān)內(nèi)容而知名。他們在最新一次BF Labs客戶端更新中發(fā)現(xiàn)了“Battlefield 6 Open Beta”的字樣。雖然尚未透露進(jìn)一步的細(xì)節(jié),但玩家們普遍猜測,開發(fā)團(tuán)隊可能正在籌備一次大規(guī)模的公開測試。不過需要
《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役模式首批細(xì)節(jié)泄露,這些細(xì)節(jié)來自于對《戰(zhàn)地》實驗室客戶端的數(shù)據(jù)挖掘。由于是非官方消息,建議大家看看就好。這次泄露的內(nèi)容似乎只涉及一個任務(wù)。換句話說,我們還不知道整個戰(zhàn)役的全貌。即便如此,對于BF6的粉絲來說,這依然是個值得關(guān)注的消息。在這個任務(wù)中,“Pax Armata”武裝部隊入侵了直布羅陀海峽(屬于英國)。你的任務(wù)就是從敵軍手中奪回這塊戰(zhàn)略要地。玩家將作為匕首(Dagger) 1-3小隊的一員參戰(zhàn),支援北約和英軍部隊,其中包括一個名為“槍騎兵(Lancer)”的英國部隊。你將和Bravo分隊一同登陸,在海灘建立前線陣地。接著,你需要清除水面漂浮的水雷,確保所有盟軍兩棲突擊載具(AAV)能夠安全抵達(dá)直布羅陀海岸。隨后你將沿著地下路徑進(jìn)入直布羅陀著名的“大圍攻隧道”,并最終通過切斷數(shù)據(jù)
EA旗下《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地6》正面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。據(jù)外媒Ars Technica披露,這款被寄予復(fù)興厚望的作品開發(fā)成本已遠(yuǎn)超4億美元初始預(yù)算。《戰(zhàn)地6》將環(huán)境破壞列為核心賣點,在實機(jī)演示中,建筑物可逐層坍塌形成戰(zhàn)術(shù)掩體,水體物理與連鎖破壞效果引發(fā)玩家期待,但該系統(tǒng)的交互特效展示,以及塔吉克斯坦水壩、直布羅陀城區(qū)等多種場景設(shè)計,直接推升了開發(fā)成本。 據(jù)悉,2023年初立項時該項目預(yù)算為4億美元,而當(dāng)前實際支出"遠(yuǎn)高于該數(shù)字",成為系列史上最高成本作品,成本堪比《荒野大鏢客:救贖2》。因此,開發(fā)團(tuán)隊同時陷入職業(yè)倦怠危機(jī)。報告顯示,部分核心成員因持續(xù)高壓工作導(dǎo)致嚴(yán)重過勞,最長休假紀(jì)錄達(dá)9個月。值得注意的是,根據(jù)該報告,游戲最初并未計劃耗費如此高的成本。開發(fā)成本達(dá)到這一水平相當(dāng)令人擔(dān)憂,因為它最終會使《戰(zhàn)地6》開發(fā)難度
2021年的《戰(zhàn)地2042》沒有單人戰(zhàn)役,這讓系列粉絲遺憾不已。由于《戰(zhàn)地》新作(暫稱《戰(zhàn)地6》)回歸了現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,加上粉絲已經(jīng)很久沒有玩《戰(zhàn)地》的單人戰(zhàn)役,因此很多玩家對《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役寄予厚望。但不幸的是,現(xiàn)實可能并不如人所愿。根據(jù)外媒Ars Technica最近一篇關(guān)于《戰(zhàn)地6》幕后開發(fā)的深度報道,《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役時長只有6個小時,而且在正式發(fā)售前還有可能被進(jìn)一步縮減。文章引用了現(xiàn)任與前任EA員工的說法。 沒有想象的“大” 《戰(zhàn)地6》集結(jié)了EA多家工作室聯(lián)合打造,雖然戰(zhàn)役部分由EA Motive專注開發(fā),但Criterion和DICE等工作室也參與了單人內(nèi)容制作。報道指出,《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役只有6小時長,遠(yuǎn)低于玩家預(yù)期。此前外界普遍猜測戰(zhàn)役將至少10個小時,認(rèn)為這會是系列史上最大、最具野心的戰(zhàn)
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