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不堪重壓超出預(yù)算!《戰(zhàn)地6》開發(fā)成本已超4億美元!

時(shí)間:2025-07-03 09:41:16
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

EA旗下《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地6》正面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。據(jù)外媒Ars Technica披露,這款被寄予復(fù)興厚望的作品開發(fā)成本已遠(yuǎn)超4億美元初始預(yù)算。

《戰(zhàn)地6》將環(huán)境破壞列為核心賣點(diǎn),在實(shí)機(jī)演示中,建筑物可逐層坍塌形成戰(zhàn)術(shù)掩體,水體物理與連鎖破壞效果引發(fā)玩家期待,但該系統(tǒng)的交互特效展示,以及塔吉克斯坦水壩、直布羅陀城區(qū)等多種場景設(shè)計(jì),直接推升了開發(fā)成本。

不堪重壓超出預(yù)算!《戰(zhàn)地6》開發(fā)成本已超4億美元!

據(jù)悉,2023年初立項(xiàng)時(shí)該項(xiàng)目預(yù)算為4億美元,而當(dāng)前實(shí)際支出"遠(yuǎn)高于該數(shù)字",成為系列史上最高成本作品,成本堪比《荒野大鏢客:救贖2》。因此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)同時(shí)陷入職業(yè)倦怠危機(jī)。報(bào)告顯示,部分核心成員因持續(xù)高壓工作導(dǎo)致嚴(yán)重過勞,最長休假紀(jì)錄達(dá)9個(gè)月。

值得注意的是,根據(jù)該報(bào)告,游戲最初并未計(jì)劃耗費(fèi)如此高的成本。開發(fā)成本達(dá)到這一水平相當(dāng)令人擔(dān)憂,因?yàn)樗罱K會(huì)使《戰(zhàn)地6》開發(fā)難度大幅增加。

你們對(duì)此怎么看呢,認(rèn)為《戰(zhàn)地6》能如期帶給我們驚喜嗎?歡迎來評(píng)論區(qū)討論。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:美商藝電EA
  • 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,軍事,第一人稱射擊

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