《漫威蜘蛛俠2》今年10月底發(fā)售,僅僅幾周銷(xiāo)量就超過(guò)了500萬(wàn)大關(guān)。該作獲得了游戲大獎(jiǎng)(TGA)7項(xiàng)提名,但最終一個(gè)大獎(jiǎng)也沒(méi)有獲得,顆粒無(wú)收。這導(dǎo)致粉絲的不滿,認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》理應(yīng)獲得更好的待遇。在TGA結(jié)束后,粉絲在各種社交媒體上討論《漫威蜘蛛俠2》是否在今年的TGA上被冷落。一些粉絲非常失望,認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》應(yīng)該在TGA拿下幾個(gè)大獎(jiǎng),他們用《漫威蜘蛛俠2》強(qiáng)大的技術(shù)作為理由:瞬時(shí)加載,閃電般的戰(zhàn)斗,極快和令人爽翻天的穿越,令人印象深刻的劇情等等。甚至有玩家認(rèn)為《漫威蜘蛛俠2》理應(yīng)奪得年度游戲,而不是《博德之門(mén)3》:但也有理性粉絲表示,《漫威蜘蛛俠2》實(shí)際上很短,只有15-17個(gè)小時(shí),開(kāi)發(fā)商Insomniac在續(xù)作上太過(guò)于保守,導(dǎo)致在TGA上沒(méi)有獲得認(rèn)同。在今年的TGA上,《博德之門(mén)3》獲得年度游戲,
PlayStation第一方工作室失眠組Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠2》,自發(fā)布以來(lái)廣受玩家好評(píng)。 不過(guò)在游戲正式發(fā)售一個(gè)多月后,還有玩家發(fā)掘游戲中的BUG,從而達(dá)成了意想不到的笑料。名為“fckChachi”的reddit用戶,近日在論壇中的“漫威蜘蛛俠”板塊中發(fā)帖,提到“蜘蛛俠絕對(duì)不會(huì)殺人……但他可能會(huì)為了整樂(lè)子而折磨人”。 從fckChachi上傳的視頻中可以看到,身著朋克服裝的蜘蛛俠彼得·帕克,正貼在墻上觀察三名被他蛛絲纏住的“罪犯”,而這幾名“罪犯”仿佛觸發(fā)了特殊陷阱,被蛛絲來(lái)回拉扯,反復(fù)撞擊墻面,如同被酷刑折磨一般。雖然fckChachi本人并沒(méi)有揭示他是如何利用彼得的“神奇小道具”實(shí)現(xiàn)“酷刑陷阱”的,但從不遠(yuǎn)處被蛛絲纏住的另一名“罪犯”和視頻最后房頂上更多的“罪犯”來(lái)看,想必是花了
《漫威蜘蛛俠2》的藝術(shù)概念圖最近曝光,從中我們可以看到,這款作品最初設(shè)想的攻擊動(dòng)作比游戲中呈現(xiàn)出來(lái)得要更多一些。概念畫(huà)師Daryl Mandryk在社交媒體X上分享了自己在《漫威蜘蛛俠2》中設(shè)計(jì)的一些作品。其中最引人矚目的是他為毒液繪制的早期設(shè)計(jì)草圖,因?yàn)檫@些圖片展示了與實(shí)際游戲中完全不同的動(dòng)作組合。 在《漫威蜘蛛俠2》的藝術(shù)概念圖中,毒液發(fā)動(dòng)了一系列共生體攻擊,而這些攻擊在游戲的最終版本中并不存在。除了巨大爪擊和雙觸手錘擊之外,還可以像索尼克一樣變成球狀沖向敵人,另外還可以變成綠巨人一樣的巨拳攻擊。圖片中還有張開(kāi)大嘴噬咬敵人的攻擊手段。 但這些動(dòng)作在《漫威蜘蛛俠2》的實(shí)際游戲中并沒(méi)有采用。游戲中的共生體動(dòng)作都是非常簡(jiǎn)單的攻擊手段,除了大范圍共生體觸手攻擊之外。Mandryk表示,毒液的藝術(shù)概念圖是在早期階
毒液的加入可以說(shuō)為《漫威蜘蛛俠2》注入了新的活力,使得該作在發(fā)售前就獲得了更多的關(guān)注,而毒液的出演也不負(fù)眾望。有趣的是,配音演員托尼表示自己僅有10%的錄音被游戲采用。 托尼近日在舊金山粉絲博覽會(huì)上透露,他為毒液錄制的對(duì)話中僅有10%被用于《漫威蜘蛛俠2》游戲當(dāng)中。此前,開(kāi)發(fā)商失眠組表示,如果有足夠多的粉絲有要求,他們可能會(huì)開(kāi)發(fā)一款專注于毒液的游戲。所以說(shuō)由于托尼的大部分配音未用于《漫威蜘蛛俠2》,那么是否會(huì)用到《毒液》新作當(dāng)中? 《漫威蜘蛛俠2》現(xiàn)已登陸PS5平臺(tái),口碑和銷(xiāo)量均不錯(cuò)。
Circana(前身為NPD》公布了美國(guó)10月份最暢銷(xiāo)的游戲和硬件,在游戲方面,有大量新游戲進(jìn)入榜單。毫無(wú)懸念,美國(guó)十月最暢銷(xiāo)的游戲是《漫威蜘蛛俠2》,該游戲也成為了今年第四暢銷(xiāo)的游戲,僅次于《霍格沃茨之遺》、《賽達(dá)爾傳說(shuō):王國(guó)之淚》和《NFL 24》,這意味著這款游戲銷(xiāo)量超過(guò)了《真人快打1》、《暗黑破壞神4》和《星空》。此外,《漫威蜘蛛俠2》的銷(xiāo)售額也比前作高出了兩位數(shù),值得注意的是,新作的價(jià)格為70美元。硬件方便,不論是銷(xiāo)量還是銷(xiāo)售額,PS5都是美國(guó)最暢銷(xiāo)的游戲主機(jī),緊隨其后的是XSX和Switch。前十榜單詳情:1.《漫威蜘蛛俠2》2.《超級(jí)馬里奧兄弟:驚奇》3.《刺客信條:幻景》4.《NFL 24》5.《EA SportS FC 24》6.《真人快打1》7.《UFC 5》8.《NHL 24》9.《索尼克
索尼PS一直以來(lái),以其優(yōu)秀的單人游戲體驗(yàn)而得到玩家的信賴。該公司似乎正打算通過(guò)一項(xiàng)全新的游戲?qū)@?,為其單人游戲增添更多吸引力。這項(xiàng)名為“游戲發(fā)行的內(nèi)容流式傳輸”(Content Streaming With Gameplay Launch)的專利旨在通過(guò)“觸發(fā)點(diǎn)”讓玩家能夠重新體驗(yàn)特定的游戲片段和劇情。如果運(yùn)用該專利后,今后的PS單人游戲大作中,使得玩家們可以輕松快捷地回到他們鐘愛(ài)的游戲瞬間,而無(wú)需花費(fèi)大量時(shí)間重新游玩整個(gè)游戲。 據(jù)專利文件表明,“觸發(fā)點(diǎn)”是與游戲場(chǎng)景和特定游戲數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)的,一旦玩家解鎖了該觸發(fā)點(diǎn),游戲?qū)⒏鶕?jù)所選觸發(fā)點(diǎn)關(guān)聯(lián)的游戲數(shù)據(jù)啟動(dòng)相應(yīng)的游戲片段。這種類(lèi)似于DVD或藍(lán)光光盤(pán)上的章節(jié)化設(shè)計(jì),為玩家提供了更加靈活和便捷的游戲體驗(yàn),使他們能夠隨時(shí)重溫那些令人難忘的瞬間。與此同時(shí),微軟公司也在利用A
《漫威蜘蛛俠2》中飾演彼得·帕克蜘蛛俠的演員 Yuri Lowenthal 最近提議,將動(dòng)畫(huà)電影《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中的反派斑點(diǎn)帶入游戲的續(xù)作中。在接受 Gamesradar 采訪時(shí),他被問(wèn)到如果第 3 部游戲推出,他最希望看到的反派是誰(shuí)。由于害怕給出一個(gè)可能成為現(xiàn)實(shí)的答案,他選擇了Johnathon Ohnn 博士,又名“斑點(diǎn)”。他給出的理由是,斑點(diǎn)的能力像是 V 社經(jīng)典游戲《傳送門(mén)》系列中的開(kāi)創(chuàng)性游戲玩法。Lowenthal說(shuō)道:“我一直很喜歡斑點(diǎn)。但我知道斑點(diǎn)剛剛在最近的電影中收到了關(guān)注。但是,我的意思是,這不是很酷嗎?我的意思是,我們都玩過(guò)《傳送門(mén)》和《傳送夢(mèng)2》。如果有那種(傳送門(mén))的能力在《漫威蜘蛛俠》里不是很酷嗎?能有像那樣的戰(zhàn)斗……那樣太棒了!”Isomniac如果能夠開(kāi)發(fā)一款融合《傳送門(mén)》要素
失眠組Insomniac的《漫威蜘蛛俠2》自發(fā)布以來(lái),就廣受玩家好評(píng),但近日開(kāi)發(fā)組推送的更新補(bǔ)丁,卻“終結(jié)”了一些玩家的快樂(lè)。 游戲中有一個(gè)任務(wù)允許玩家扮演毒液共生體,但僅限于在任務(wù)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)。但有玩法發(fā)現(xiàn)了游戲的漏洞,通過(guò)利用空氣墻來(lái)解除限制,從而操作毒液在紐約市自由探索。從這段教學(xué)視頻中可以看見(jiàn),雖然毒液掙脫了束縛,但制作組并沒(méi)有做相應(yīng)的模型交互,導(dǎo)致毒液騎自行車(chē)的樣子頗為滑稽。 而在Insomniac推出1.001.005更新補(bǔ)丁,修復(fù)了一些列諸如彼得·帕克會(huì)被卡在長(zhǎng)凳或欄桿上、長(zhǎng)時(shí)間游戲后模型無(wú)法正確加載、角色可能失去跳躍能力等問(wèn)題后,不少玩家發(fā)現(xiàn),“毒液漫游紐約”的BUG,也被一并修正了,這么大的快樂(lè),啪的一下就沒(méi)有了。
Insomniac Games剛剛確認(rèn)了在《漫威蜘蛛俠2》事件結(jié)束后,Peter和邁爾斯到底誰(shuí)才是新作的主角。 就像現(xiàn)在的大多數(shù)漫威電影一樣,《漫威蜘蛛俠2》的結(jié)局為未來(lái)設(shè)定了很多東西,給我們留下的問(wèn)題和答案一樣多。最后幾個(gè)小時(shí)回答的一個(gè)主要問(wèn)題是,哪一個(gè)蜘蛛俠將主要負(fù)責(zé)保護(hù)紐約市?現(xiàn)在Insomniac Games給出了更多細(xì)節(jié)。以下是《漫威蜘蛛俠2》最后幾個(gè)小時(shí)的劇透。在游戲的大部分時(shí)間里,彼得·帕克都在受共生體的影響而與自己的身份作斗爭(zhēng)?!堵┲雮b2》的最后,彼得·帕克不再戴面具,而是專注于建立艾米麗-梅基金會(huì)。這使得邁爾斯·莫拉萊斯暫時(shí)成為紐約唯一的蜘蛛俠,這一點(diǎn)在他飛身去拯救世界,而彼得仍和MJ呆在家里時(shí)得到了證實(shí)。雖然這是一個(gè)相當(dāng)具體的結(jié)局,讓人相當(dāng)清楚地看到彼得·帕克將退居二線,終于能在未來(lái)的《
《漫威蜘蛛俠2》自10月20日發(fā)售以來(lái),廣受玩家好評(píng),近日有日本玩家“みきお”在游戲過(guò)程中無(wú)意觸發(fā)了“彩蛋”,讓蜘蛛俠以火影跑的姿勢(shì)在紐約市橫行。注意視頻音量從他在推特上傳的視頻中可以看到,騎著自行車(chē)下地鐵的蜘蛛俠,在撞到頂端后突然被彈飛,從而導(dǎo)致了手部BUG,產(chǎn)生了類(lèi)似火影跑的造型,甚至還能以火影跑進(jìn)行蛛絲回蕩。但可惜的是,在蜘蛛俠落地翻滾后,BUG就消失了。 事后“みきお”還想起電影《驚奇蜘蛛俠2》中,有段場(chǎng)景與《火影忍者》動(dòng)畫(huà)中的一段十分相似,試圖證明他的“邂逅”并非意外。
與前作一樣,《漫威蜘蛛俠2》里的紐約市里有著許多的彩蛋。玩家們?cè)谟螒虬l(fā)售后已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了其中一些,包括一個(gè)引發(fā)了玩家對(duì)游戲 DLC 猜測(cè)和期待的彩蛋。在城市地圖的上西區(qū),玩家可以進(jìn)入一棟建筑物,里面有一個(gè)隱藏的房間。雖然玩家無(wú)法進(jìn)入房間,但是可以從建筑物的另一側(cè)窺探房間的內(nèi)部。這個(gè)房間內(nèi)存在著許多的火器、刀劍和神秘裝飾。 這引發(fā)了玩家的激烈討論,許多人認(rèn)為這些符號(hào)可能屬于在《夜魔俠》中的神秘忍者組織“Hands”手合會(huì),主要與夜魔俠有關(guān),他們守護(hù)著被禁止的可以操控死者的奧術(shù)魔法。另外,書(shū)店的繪畫(huà)中有一個(gè)圖案看起來(lái)很像是奇異博士所住圣所中存在的圖案。游戲第一部中也提到了這個(gè)同樣居住于紐約的角色。此外,在第二部游戲里,顯然魔法確實(shí)存在于這個(gè)宇宙當(dāng)中,而且還在游戲劇情中的一個(gè)部分發(fā)揮著關(guān)鍵作用。同時(shí),人們還發(fā)現(xiàn)夜
近日PlayStation官方在油管上發(fā)布《漫威蜘蛛俠2》媒體贊譽(yù)宣傳片,展示了眾媒體對(duì)該作的評(píng)價(jià),一起來(lái)看看視頻吧!贊譽(yù)宣傳片: 《漫威蜘蛛俠2》已于10月20日發(fā)售。蜘蛛俠彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯回歸,開(kāi)始令人興奮的新冒險(xiǎn)。邁爾斯仍在尋求彼得的幫助,但神秘共生生物出現(xiàn)時(shí),彼得和邁爾斯的關(guān)系受到考驗(yàn)。彼得獲得共生能力時(shí),他開(kāi)始改變。邁爾斯、瑪麗·簡(jiǎn)、哈利和其他朋友必須幫助彼得,同時(shí)還要面對(duì)來(lái)自克萊恩、蜥蜴、睡魔和毒液等新反派的威脅。視頻截圖:
近日失眠組為《漫威蜘蛛俠2》推出了1.001.004版更新,容量大小為923MB。此次更新對(duì)游戲進(jìn)行了各種修復(fù)和改進(jìn),讓游戲體驗(yàn)更加流暢。 更新內(nèi)容: 1、修復(fù)了玩家在“馬爾科的回憶”結(jié)局中可能會(huì)卡住的問(wèn)題。2、修復(fù)了一個(gè)BOSS可能會(huì)卡在幾何圖形中的問(wèn)題。3、修復(fù)了玩家在教程中可能會(huì)卡住的多個(gè)問(wèn)題。4、修復(fù)了啟用快捷鍵的玩家在新線程任務(wù)中可能卡住的問(wèn)題。5、修復(fù)了將沖鋒跳躍分配給快捷鍵時(shí)會(huì)中斷的問(wèn)題。6、修復(fù)了升級(jí)經(jīng)典套裝時(shí)的細(xì)節(jié)問(wèn)題。7、進(jìn)一步解決了長(zhǎng)時(shí)間游戲后模型無(wú)法正確加載的問(wèn)題。8、提高了穩(wěn)定性。
除了頑皮狗,Bungie外,SIE另外一個(gè)重量級(jí)工作室也遭到了裁員。據(jù)外媒報(bào)道,《漫威蜘蛛俠2》開(kāi)發(fā)商Insomniac曾被SIE裁員,發(fā)生在《漫威蜘蛛俠2》發(fā)售三個(gè)月之前。開(kāi)發(fā)者Jonathan Friedenberg在領(lǐng)英上說(shuō),他和其他一些人在三個(gè)月之前從Insomniac解雇。在被解雇前,他負(fù)責(zé)管理Insomniac內(nèi)部的實(shí)習(xí)生項(xiàng)目。他稱解雇是Insomniac工作室人員縮減計(jì)劃的一部分,但他沒(méi)有提供具體有多少人被裁掉。根據(jù)其簡(jiǎn)歷,Jonathan還參與了《漫威蜘蛛俠2》的一些開(kāi)發(fā)工作。在《漫威蜘蛛俠2》制作期間,他制定了開(kāi)發(fā)計(jì)劃,并協(xié)調(diào)開(kāi)發(fā)活動(dòng)。雖然有一些裁員,但事實(shí)證明《漫威蜘蛛俠2》取得了巨大的成功,打破記錄,成為PlayStation發(fā)售速度最快的第一方游戲。近日《命運(yùn)》系列開(kāi)發(fā)商Bungie被裁
對(duì)于還未上手《漫威蜘蛛俠2》的玩家來(lái)說(shuō),這里有一個(gè)有趣的小彩蛋,當(dāng)玩家操作彼得·帕克從高處下落時(shí),可以觸發(fā)空中解魔方的新技巧。 想要觸發(fā)“魔方特技”,需要玩家在高空下落時(shí)按下L3鍵來(lái)進(jìn)行俯沖,之后按住方塊鍵并且向下推左搖桿,就能看到彼得·帕克背身開(kāi)始解魔方。雖然這個(gè)小細(xì)節(jié)可能無(wú)法被《號(hào)角日?qǐng)?bào)》(蜘蛛俠系列中彼得就職的報(bào)社)注意到并報(bào)道,但Gamesradar的編輯Jordan Gerblick發(fā)現(xiàn)了這一彩蛋,并且讓彼得·帕克在落地前成功解出魔方。而通過(guò)Jordan的記錄,《漫威蜘蛛俠2》中的彼得·帕克解開(kāi)魔方只用了大約3秒左右的時(shí)間,明顯打破了現(xiàn)實(shí)世界中三階魔方世界記錄保持者M(jìn)ax Park單次3.13秒的成績(jī)。
近日推特上有網(wǎng)友傳言說(shuō)Insomniac Games的一位游戲編劇Ashley Poprik,利用職務(wù)之便取代了《漫威蜘蛛俠2》中MJ的臉模,將之替換成自己的樣貌。 而隨著網(wǎng)友們的口誅筆伐,Ashley Poprik也遭到了人肉攻擊,在事情進(jìn)一步演變之前,這位前失眠組的實(shí)習(xí)生決定出面澄清事實(shí)。 Ashley Poprik目前是High Moon Studios的編劇之一,她曾在Insomniac Games實(shí)習(xí)過(guò),那時(shí)就有很多人說(shuō)她的樣貌很像《地平線》中的埃洛伊。 不過(guò)從她的生活照來(lái)看,同樣紅發(fā)的造型確實(shí)與《地平線》中的埃洛伊和《漫威蜘蛛俠2》中的MJ有幾分相像。 而現(xiàn)在Ashley作為被網(wǎng)暴的受害者,不僅沒(méi)有指責(zé)謠言者,反倒十分大度回應(yīng)她是MJ“臉?!钡闹{言。事實(shí)上《漫威蜘蛛俠2》的MJ臉模依舊是Steph
在《漫威蜘蛛俠2》紅,蜘蛛俠女友MJ被描繪成一個(gè)更有能力和更強(qiáng)大的角色,這一次配備了電擊槍。這讓粉絲們質(zhì)疑MJ是否有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大了。然而在接受IGN采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar并不在乎這一點(diǎn)。當(dāng)談到《漫威蜘蛛俠2》中的MJ部分時(shí),Intihar談到了Insomniac選擇改進(jìn)這些部分而不是將它們從游戲體驗(yàn)中移除。他總結(jié)說(shuō),如果結(jié)果是MJ有點(diǎn)過(guò)于強(qiáng)大(OP),那他就不會(huì)太在意了。Intihar說(shuō):“我們有兩種選擇。我們可以說(shuō),‘好吧,我們讓它變得簡(jiǎn)單,或者干脆不做。’ 然后每個(gè)人都會(huì)說(shuō),‘太好了,沒(méi)有MJ任務(wù)了。’ 或者我們可以說(shuō),‘嘿,我們已經(jīng)討論過(guò)要從各種不同角度展示這個(gè)世界。我們將改進(jìn)她的時(shí)刻。我們將迎接挑戰(zhàn)。我們將讓人們喜歡扮演她?!?我們會(huì)選出機(jī)會(huì)。我們知道我們必須讓她成為一個(gè)更積極、更有能
《漫威蜘蛛俠2》主演Yuri Lowenthal談到了邁爾斯和彼得之間的關(guān)系,而兩位演員之間的關(guān)系也很有默契。在接受媒體采訪時(shí),Lowenthal談到了與Nadji Jeter合作。在《漫威蜘蛛俠2》中,Jeter扮演邁爾斯·莫拉萊斯。Lowenthal對(duì)Jeter贊不絕口,并指出兩人之間的默契很像兩位蜘蛛俠之間的關(guān)系,Lowenthal是經(jīng)驗(yàn)豐富的老演員,而Jeter則是經(jīng)驗(yàn)較少的年輕演員。Lowenthal解釋道:“與Nadji共事是非常棒的,而且,我告訴你,我們不需要刻意努力去做到這一點(diǎn),它是自然而然發(fā)生的,也是自然而然地湊在一起的。我是一位年長(zhǎng)且經(jīng)驗(yàn)更豐富的演員,而他是一位年輕且經(jīng)驗(yàn)較少的演員,這有點(diǎn)像‘年長(zhǎng)的超級(jí)英雄經(jīng)驗(yàn)更豐富,而年輕的超級(jí)英雄經(jīng)驗(yàn)較少’(笑)。所以它實(shí)際上在某種程度上自然而然地發(fā)展,
Insomniac Games的高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)Bryan Intihar暗示《漫威蜘蛛俠2》中的超膽俠彩蛋設(shè)計(jì)的背后可能有深層次原因。有媒體發(fā)現(xiàn),在《漫威蜘蛛俠2》中,尼爾森&默多克律所的位置與2018年初代《漫威蜘蛛俠》中有些不同,地獄廚房的牌匾如今是空的,門(mén)上掛著一張粉紅色的驅(qū)逐通知。在最近的播客節(jié)目中,這個(gè)問(wèn)題被拋給了Intihar。創(chuàng)意總監(jiān)暗示,這是故意而為之,且可能會(huì)有后續(xù)的內(nèi)容設(shè)計(jì)。Intihar原話是:“這是一個(gè)很好的問(wèn)題,敬請(qǐng)關(guān)注。不過(guò),你們發(fā)現(xiàn)得很不錯(cuò)。”
自Insomniac首次宣布為PlayStation開(kāi)發(fā)《金剛狼》游戲以來(lái),粉絲們一直想知道《金剛狼》是否和《漫威蜘蛛俠2》處于同一宇宙。此前有很多猜測(cè)認(rèn)為二者處于同一宇宙,尤其是因?yàn)椤督饎偫恰肥字ьA(yù)告片中有“1048”字樣。在最近的采訪活動(dòng)中,《漫威蜘蛛俠2》總監(jiān)Bryan Intihar確認(rèn)兩個(gè)游戲確實(shí)存在于同一世界。Intihar說(shuō):“他們都在1048。我覺(jué)得我說(shuō)對(duì)了?!贝饲肮俜酱_認(rèn)《漫威蜘蛛俠2》設(shè)定在《蜘蛛俠:縱橫宇宙》中的1048世界。這意味著《金剛狼》游戲可能和《漫威蜘蛛俠》正在進(jìn)行的故事有關(guān)聯(lián),只不過(guò)《漫威蜘蛛俠》游戲中能找到的直接參考和相關(guān)彩蛋非常少。
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