今日(8月3日), 推特用戶LaurakBuzz發(fā)帖公布《吸血鬼幸存者:導(dǎo)剪版》實(shí)機(jī)演示視頻,據(jù)LaurakBuzz描述,15分鐘實(shí)機(jī)演示是開(kāi)發(fā)者讓其在一場(chǎng)專為《吸血鬼幸存者》合作模式宣傳的私人活動(dòng)中游玩的。實(shí)機(jī)演示: 據(jù)悉,導(dǎo)剪版與原版相比包含了更多附加內(nèi)容,例如至少十個(gè)新角色和三張新地圖 ,LaurakBuzz表示自己并不知道該版本是否會(huì)發(fā)售。視頻截圖:
在油管游戲行業(yè)訪談紀(jì)錄片制作行業(yè) Noclip 的最新一部紀(jì)錄片中,他們采訪了《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)商 poncle 的成員,其中包括游戲最早的創(chuàng)作者盧卡·加蘭特(Luca Galante)。紀(jì)錄片介紹了 2022年爆火獨(dú)立彈幕肉鴿背后的開(kāi)發(fā)歷史,實(shí)際上它最早是加蘭特在從事開(kāi)發(fā)賭博手游工作室的一個(gè)創(chuàng)意發(fā)泄口。在視頻中,加蘭特因?yàn)橹匾曌约旱碾[私并沒(méi)有露臉,只用一個(gè)游戲封面德古拉的人偶來(lái)替代。他表示自己的童年主要是被 Commodore 64 主機(jī),隨后是最早PlayStation 主機(jī)上的許多游戲占據(jù)。之后他移民至英國(guó),開(kāi)始從事游戲事業(yè)。他最初只是在麥當(dāng)勞當(dāng)服務(wù)員,后來(lái)開(kāi)始嘗試游戲行業(yè)的工作,但在《吸血鬼幸存者》之前,他的大部分職業(yè)生涯都是為一家制作手機(jī)老虎機(jī)游戲的公司打工。面對(duì)這份穩(wěn)定但缺乏創(chuàng)造性的日常工作,他在
在宣布將近一年之后,熱門(mén)游戲《吸血鬼幸存者》終于公布了游戲轉(zhuǎn)移至 Unity 引擎版本的更新推出時(shí)間。該更新將與游戲的本地多人合作模式同時(shí)在8 月 17 日推出。雖然《吸血鬼幸存者》看起來(lái)并不像是一個(gè)會(huì)非常吃資源的游戲,游戲畫(huà)面主要由 2D 平面上的動(dòng)畫(huà)組成。但是隨著時(shí)間變長(zhǎng),屏幕上的物品會(huì)變得更多,而武器的特效也會(huì)疊加,這會(huì)導(dǎo)致游戲在一些設(shè)備上的幀數(shù)受到嚴(yán)重影響。目前游戲的 Xbox 和移動(dòng)端版本已經(jīng)使用了 Unity 引擎。開(kāi)發(fā)商 Poncle 承諾新引擎版本已經(jīng)“經(jīng)過(guò)徹底測(cè)試,運(yùn)行遠(yuǎn)比舊引擎更好”。實(shí)際上 Unity 版本游戲已經(jīng)在 Steam 上提供測(cè)試版本很長(zhǎng)時(shí)間,而且大量體驗(yàn)過(guò)的用戶均表示新引擎效果很好。一些玩家表示新引擎游戲非常流暢,即便在高波次也不會(huì)出現(xiàn)太多卡頓;而使用 Steam Deck 的
6 月,熱門(mén)游戲《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)商 poncle 宣布了將于 8 月更新的同屏多人合作模式更新。日前在 7 月的 ID@Xbox 獨(dú)立開(kāi)發(fā)者展示中,游戲進(jìn)一步展示了該模式的更多詳情,并且宣布了一個(gè)現(xiàn)已在 Steam 版游戲上線的新功能。ID@Xbox開(kāi)發(fā)者演示:《吸血鬼幸存者》的合作模式和單人體驗(yàn)除了人數(shù)變多以外沒(méi)有太多區(qū)別。在今天的演示中,poncle 的高級(jí)營(yíng)銷經(jīng)理 Geo Morgan 表示,所有玩家必須要選擇不同的角色,并解釋稱“屏幕上有 4 個(gè) Poes、O’Soles 或 Sigmas 只會(huì)讓宇宙崩潰”。不過(guò),武器依然可以隨意選擇,且玩家可攜帶的武器數(shù)量上限取決于游玩人數(shù)。 Morgan 表示:“這意味著為了獲得最長(zhǎng)的生存時(shí)間,你必須決定誰(shuí)選擇哪種武器,但如果只是為了制造最多的混亂,你可以閉上眼
由 Poncle 獨(dú)立開(kāi)發(fā)發(fā)行的熱門(mén)像素肉鴿游戲《吸血鬼幸存者》將于 8 月 17 日推出又一個(gè)免費(fèi)更新,此次將添加最多 4 人的本地合作。該更新將面向 PC、Xbox和任天堂 Switch 版本的游戲推出。當(dāng)然就和日前在任天堂直面會(huì)上宣布的一樣,游戲也將在同日登陸Switch 主機(jī)。在本地合作更新推出后,四名玩家將能夠共同體驗(yàn)游戲的所有內(nèi)容,包括游戲的所有更新和 DLC。Poncle 還指出,玩家可以于每個(gè)關(guān)卡之間無(wú)縫切換單人模式和合作模式,并且在合作模式下游戲依然可以繼續(xù)解鎖成就。官方在更新公告的常見(jiàn)問(wèn)題解答中分享了更多細(xì)節(jié)。包括,本地合作模式下,所有玩家都將在同一張屏幕上,即不支持分屏功能。這也意味著當(dāng)一位玩家想要去往某個(gè)方向時(shí),所有玩家必須溝通協(xié)作一起前往。同時(shí),玩家將共享“升級(jí)”條,依次進(jìn)行升級(jí)。而且
好評(píng)游戲《吸血鬼幸存者》官方宣布,1.5更新將于6月13日上線,追加多項(xiàng)新要素,一起來(lái)了解下。 ·《吸血鬼幸存者》于2022年發(fā)售,并在Steam平臺(tái)上轟動(dòng)一時(shí)。游戲本身的概念非常簡(jiǎn)單,玩家只需要在無(wú)盡的敵人蜂擁而來(lái)的時(shí)候盡量活下去。玩家只需要控制角色四處移動(dòng),而武器是自動(dòng)攻擊的。隨著游戲的推進(jìn),玩家可以解鎖幾十種不同的武器,每次roguelike的嘗試都會(huì)有非常不同的體驗(yàn)?!ぁ段硇掖嬲摺?.5更新主要內(nèi)容:·新舞臺(tái)“Astral Stair”。如同游戲節(jié)目一樣的隨機(jī)觸發(fā)事件的混沌舞臺(tái)。·新角色以及新武器進(jìn)化登場(chǎng),Yatta Cavallo的新能力以及新形態(tài)。·新的遺物:Trisection、Chaos Rosalia、Map of Astral Stair。·新的道具:GoldFinger。
Story Kitchen當(dāng)前正在與《吸血鬼幸存者》的創(chuàng)作者Poncle(本名Luca Galante)合作,將這款人氣大熱作品中的哥特式世界搬上電視熒幕?!段硇掖嬲摺酚?022年發(fā)售,并在Steam平臺(tái)上轟動(dòng)一時(shí)。如今,項(xiàng)目組正在招募編劇,將這款獨(dú)立游戲作品改編為“高端動(dòng)畫(huà)劇集”。游戲本身的概念非常簡(jiǎn)單,玩家只需要在無(wú)盡的敵人蜂擁而來(lái)的時(shí)候盡量活下去。玩家只需要控制角色四處移動(dòng),而武器是自動(dòng)攻擊的。隨著游戲的推進(jìn),玩家可以解鎖幾十種不同的武器,每次roguelike的嘗試都會(huì)有非常不同的體驗(yàn)。Galante在聲明中表示:“在《吸血鬼幸存者》中,劇情是最為重要的,所以我們從一款花周末時(shí)間做出來(lái)的獨(dú)立小游戲變成動(dòng)畫(huà)劇集這真是太夢(mèng)幻了。與一些才華橫溢的伙伴共同制作節(jié)目也是非常有趣的,只是我不知道他們究竟明不明白
《吸血鬼幸存者》第二款DLC“佛斯卡里之潮”(Tides of the Foscari)現(xiàn)已正式發(fā)售,登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái),首發(fā)周9折優(yōu)惠,僅售9元。廠商近日發(fā)布了這款DLC的上市宣傳片。 根據(jù)Steam頁(yè)面介紹,在DLC“佛斯卡里之潮”中,加入了一個(gè)全新地圖以及眾多新角色、怪物和武器,可供你盡情暢玩。毫無(wú)疑問(wèn),濃蔭蔽天的森林深處也隱藏著未知的秘密……但究竟有沒(méi)有吸血鬼呢?答案還是老樣子:可能有,也可能沒(méi)有。在綿延不絕的密林之中,坐落著佛斯卡里學(xué)院。這間學(xué)校匯聚了來(lái)自世界各地精英名流的子女,他們都期待著未來(lái)有朝一日能成為強(qiáng)大的巫師、堅(jiān)韌的將軍和頂尖的間諜。學(xué)院有三間分院——啊,所有奇幻類作品亙古不變的預(yù)設(shè)。三名來(lái)自不同分院的學(xué)生,勇敢地踏上了征途。他們深入遍地奇幻生物的
開(kāi)發(fā)商poncle公布了《吸血鬼幸存者》的第二款DLC“Foscari”,該DLC將于4月13日上線,售價(jià)1.99美元。該DLC以西歐為背景,并從民間汲取靈感。這意味著玩家要與魔獸、精靈以及其他敵人戰(zhàn)斗。玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)培養(yǎng)“下一代戰(zhàn)士、學(xué)者和領(lǐng)導(dǎo)者”的福斯卡里學(xué)院,學(xué)院共有三所房子,每座房子都有獨(dú)特的傳說(shuō)和環(huán)境故事。DLC還包括八個(gè)新角色、13種新武器、七首新音樂(lè)和多達(dá)20多項(xiàng)新成就,足夠讓玩家樂(lè)此不疲。新截圖:
在接受 GameSpot 的采訪時(shí),去年最熱門(mén)的游戲之一《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)者表示,游戲可能并不會(huì)在短期內(nèi)推出續(xù)集。游戲的創(chuàng)造者 Luca Galante說(shuō),除非它能夠想出一些點(diǎn)子來(lái)為續(xù)作“提供一些全新的東西”,否則續(xù)作“可能性并不大”。這并不意味著 Galante 已經(jīng)決定停止開(kāi)發(fā)《吸血鬼幸存者》了。相反,他之所以并無(wú)意推出續(xù)作,是因?yàn)樗X(jué)得當(dāng)前的游戲已經(jīng)增加更多內(nèi)容提供了良好的基礎(chǔ)。他說(shuō)道:“通過(guò)《吸血鬼幸存者》的設(shè)計(jì)方式,我們可以在現(xiàn)有的游戲基礎(chǔ)上提供新內(nèi)容和新游戲機(jī)制。那么為什么要制作續(xù)集呢?”“我認(rèn)為,如果我們制作續(xù)作或‘精神續(xù)作’,那么我們應(yīng)該提供一些全新的東西?!庇螒蜃钚碌母掠?2 月 9 日推出,新增了挑戰(zhàn)關(guān)卡、兩件裝備和三項(xiàng)新成就。新挑戰(zhàn)關(guān)卡似乎是對(duì)《刺猬索尼克3》的致敬。Galante 也
Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞今天在推特發(fā)文分享了自己游戲的進(jìn)度,他表示已經(jīng)完成了《吸血鬼幸存者》目前的所有成就,并稱贊《吸血鬼幸存者》是一款很棒的游戲,而《吸血鬼幸存者》官方推特也在評(píng)論中回應(yīng)了菲爾·斯賓塞,恭喜他達(dá)成了全成就。在去年年底,菲爾·斯賓塞曾分享過(guò)自己的年度游戲報(bào)告,他2022年在Xbox上共游玩了641個(gè)小時(shí)游戲,其中光《吸血鬼幸存者》就花費(fèi)223小時(shí),當(dāng)時(shí)他也近乎完成了全收集,進(jìn)度為97%。
去年最熱門(mén)的游戲之一《吸血鬼幸存者》的移動(dòng)端在一個(gè)月前正式推出,并且完全免費(fèi)——這里說(shuō)的不是那種有內(nèi)購(gòu)、氪金、抽卡的“免費(fèi)”,而是完完全全的免費(fèi)。在 Steam 上的 2022 年總結(jié)中,開(kāi)發(fā)者 Poncle 解釋了為什么選擇讓手機(jī)版游戲完全免費(fèi),以及為這么這將意味著手機(jī)版上的某些游戲功能,例如 DLC,將花費(fèi)比預(yù)期更長(zhǎng)的時(shí)間才能推出。 Poncle 原本并沒(méi)有打算自己開(kāi)發(fā)《吸血鬼幸存者》的移動(dòng)版本,但在花費(fèi)了“數(shù)月”尋找移動(dòng)開(kāi)發(fā)商后,他聲稱找不到愿意接受“沒(méi)有掠奪性”內(nèi)購(gòu)/營(yíng)銷方式的公司。最終,工作室被大量克隆逼得別無(wú)他法,這些克隆中有許多是“包含了被盜代碼、素材、數(shù)據(jù)和系統(tǒng)的 1:1 副本”。因此,Poncle自己只能負(fù)責(zé)盡快推出《吸血鬼幸存者》移動(dòng)端正版。但由于他此前從未計(jì)劃處理移動(dòng)開(kāi)發(fā),一次你仍然存在一
《吸血鬼:幸存者》創(chuàng)始人Luca Galante發(fā)布了自己工作室Poncle對(duì)《吸血鬼:幸存者》的未來(lái)更新計(jì)劃。首先,《吸血鬼:幸存者》可能會(huì)登陸Switch/PlayStation,因?yàn)長(zhǎng)uca暗示該作會(huì)登陸更多平臺(tái)(特斯拉除外)。其次,手游版被趕工倉(cāng)促推出,這是為了打擊其他同類的山寨游戲,但目前開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正為手游版做出更多事情。然后,一個(gè)新的引擎也將登陸PC,玩家可以選擇游玩舊版引擎還是新版本。然后,首個(gè)DLC“Legacy of the Moonspell”取得了巨大成功,因此Luca暗示玩家可以在2023年期待更多和“Legacy of the Moonspell”一樣規(guī)模和內(nèi)容的DLC,前者提供了8個(gè)新的幸存者,13款武器和大型新舞臺(tái)。最后,Luca暗示Poncle還在開(kāi)發(fā)新的游戲,比較“詭異”“大型”
2022有一款獨(dú)立游戲獲得了極大的成功,那就是已經(jīng)登陸了Steam和Xbox的《吸血鬼幸存者》。Switch和PS平臺(tái)的用戶可能還在期待游戲的移植版,不過(guò)本作的開(kāi)發(fā)商Poncle還暗示除了《吸血鬼幸存者》之外,他們已經(jīng)開(kāi)始著手其他項(xiàng)目了。 在最近的一次采訪中,《吸血鬼幸存者》的開(kāi)發(fā)者 Luca Galante 透露,考慮到該游戲的首個(gè)DLC獲得成功,接下來(lái)在2023年里還將繼續(xù)推出更多的內(nèi)容。另外,他還透露在Poncle內(nèi),不僅僅是《吸血鬼幸存者》,還有很多東西在幕后制作中。Steam測(cè)試通道也將推出一些奇怪而巨大的東西??紤]到首個(gè)DLC的成功,后續(xù)內(nèi)容將很快推出。
Xbox老大菲爾·斯賓塞近日在推特上分享了自己的2022年Xbox游戲總結(jié)報(bào)告,并透露《吸血鬼幸存者》是他玩得最多的游戲,時(shí)長(zhǎng)223小時(shí),他也幾乎完成了全成就收集,進(jìn)度為97%。根據(jù)數(shù)據(jù),菲爾·斯賓塞2022年在Xbox上總計(jì)玩了641小時(shí),共53款游戲,他在《吸血鬼幸存者》一款游戲上就花費(fèi)了223小時(shí),這意味著他在其他52款游戲上平均只玩了8個(gè)小時(shí)。
在 Steam 上好評(píng)如潮的游戲《吸血鬼幸存者》在 TGA 游戲大獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮上宣布登陸了移動(dòng)平臺(tái),并且同樣大受歡迎,在僅僅一周內(nèi)下載量就超過(guò)了100 萬(wàn)次。游戲登陸了 iOS 和安卓系統(tǒng)移動(dòng)設(shè)備,并且移動(dòng)端上的版本是免費(fèi)的完整體驗(yàn)。該數(shù)據(jù)來(lái)自 Appmagic,數(shù)據(jù)顯示該游戲在 iOS 上的安裝量為 562,000 次,谷歌 Play 商店的安裝量則為 585,000 次。在 iOS 平臺(tái),日本是該游戲最大的市場(chǎng),其次是美國(guó)、俄羅斯和韓國(guó)。與此同時(shí),按住奧平臺(tái)做大的市場(chǎng)則是巴西,其次是美國(guó)、俄羅斯和日本。開(kāi)發(fā)者 Poncle 目前正致力于允許游戲在移動(dòng)端、Xbox、PC 版本之間進(jìn)行存檔同步。
poncle日前宣布,旗下好評(píng)游戲《吸血鬼幸存者》的首個(gè)付費(fèi)DLC《Legacy of the Moonspell》將于12月15日發(fā)售,追加新角色關(guān)卡,敬請(qǐng)期待?!ぁ禠egacy of the Moonspell》:steam地址·《吸血鬼幸存者》:steam地址·《吸血鬼幸存者》的故事講述獵殺暗夜的魔物,殺出重圍才能迎來(lái)勝利的黎明。 Vampire Survivors是一款結(jié)合了哥特式恐怖和肉鴿元素的休閑游戲,通過(guò)一次次的選擇讓角色越變?cè)綇?qiáng),身處怪物的重重包圍也無(wú)所畏懼。
《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)者 poncle于近日發(fā)布了預(yù)告視頻,宣布了游戲的 1.1.0 版本小型更新將于今天 11月 24 日推出。游戲預(yù)告:《吸血鬼幸存者》1.1.0 版本新增了一個(gè)新的關(guān)卡、新的角色以及新的物品等。新關(guān)卡名為“小橋”,官方將其描述為“兩個(gè)嗜血的派系在一座橋上戰(zhàn)斗,我們的英雄發(fā)現(xiàn)自己被夾在兩者之間?!?玩家還將能解鎖一位新的隱藏角色:Scorej-Oni,這是一個(gè)擁有雷電能力的“遠(yuǎn)古生物”,每升級(jí) 8 次可以獲得一個(gè)隱藏的閃電環(huán)。新的物品則擁有可以讓玩家將升級(jí)物品排除的功能。 補(bǔ)丁更新還新增了兩個(gè)成就,以及各種小型修復(fù),包括改進(jìn)暫停菜單加載時(shí)間等?!段硇掖嬲摺酚诮衲?10 月推出了 1.0 正式版,但是這款游戲自搶先體驗(yàn)推出以來(lái)一直都因?yàn)槠鋷?lái)的純粹快樂(lè)受到玩家的集體好評(píng)。它同樣參加了Ste
《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)者 Poncle 此前于 9 月表示,將于 10 月 21 日發(fā)布的 1.0 正式版本將是“一個(gè)驚喜,并有望為所有人都提供一些快樂(lè)”。日前它已經(jīng)正式推出,并且官方還發(fā)布了游戲的1.0正式版宣傳片。 游戲宣傳片:Steam商店頁(yè)面:點(diǎn)擊這里 Poncle 表示,為了避免劇透導(dǎo)致驚喜感消失,今天推出的 1.0 更新沒(méi)有精過(guò)通常的公測(cè)過(guò)程。這也意味著游戲會(huì)出現(xiàn)一些 BUG 或是平衡上的問(wèn)題,玩家可以通過(guò)官方 Discord 頻道和 Steam 社區(qū)論壇反饋。1.0 更新種推出了全新的“逆向模式”,會(huì)將關(guān)卡顛倒,同時(shí)會(huì)提高金幣獎(jiǎng)勵(lì)和敵人生命值。對(duì)于一些玩家來(lái)說(shuō)這個(gè)模式非常令習(xí)慣了正常關(guān)卡的他們感到不適。同時(shí)推出的還有 Twitch 直播者模式,可以讓直播的觀眾選擇升級(jí)、特殊命令以及特殊事件投票。 1
在 Steam 上獲得玩家大量好評(píng)的像素復(fù)古風(fēng)格動(dòng)作肉鴿游戲《吸血鬼幸存者》將與 10 月 20日退出搶先體驗(yàn),其 1.0 正式版本將帶來(lái)大量全新內(nèi)容。在今年年初發(fā)售后,該作成為了 Steam 上評(píng)分第 3 高的游戲,同時(shí)也是 SteamDeck 上下載次數(shù)最多的游戲。正式版將推出的新內(nèi)容目前依然處于保密狀態(tài),但官方表示將于 10 月 7 日以倒計(jì)時(shí)方式每天一點(diǎn)點(diǎn)公布。目前透露的確定內(nèi)容包括游戲即將進(jìn)行的平衡調(diào)整,新的解鎖成就,以及全新的語(yǔ)言支持,包括將正式支持簡(jiǎn)體中文!同時(shí)游戲還將在正式發(fā)布后繼續(xù)推出更新,并且會(huì)在今年底前改為使用全新的游戲引擎。游戲的 Steam 版和 PC Game Pass 版將同時(shí)更新。游戲開(kāi)發(fā)者 Luca Galante表示:“之前我曾在連鎖漢堡店工作,之后成為了一名網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)人員,在
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