今日,《死亡擱淺2》在奧芬劇院舉行了直播活動。在活動中,小島秀夫公開了多段實機演示和過場動畫,其中包括開場CG以及新加入角色尼爾(Neil)的Boss戰(zhàn)實機演示,讓我們一起來看看吧!開場CG:Boss實機演示: 視頻截圖: 《死亡擱淺2》將于6月26日在PS5正式推出,購入豪華版的玩家可提前兩日游玩。
此前,小島工作室正式宣布,為紀(jì)念預(yù)定于6月26日發(fā)售的工作室最新PlayStation5游戲《死亡擱淺2:冥灘之上》,將巡回全球12個城市,舉辦“WORLD STRAND TOUR”活動。現(xiàn)在上海作為本次活動的第九站,小島秀夫確認將于BW特別舞臺活動上與玩家粉絲們近距離互動,分享創(chuàng)作故事。同時本次活動將有特別嘉賓的出席和豐富的現(xiàn)場活動,小島秀夫在宣傳視頻中表現(xiàn)十分激動和開心,表示:各位死亡擱淺系列的粉絲朋友們,我們BW 2025見!一起來看看吧!宣傳視頻:本次活動時間為2025年7月12日,而活動地點位于上海國家會展中心,BilibiliWorld游戲舞臺,感興趣的粉絲不要錯過了!
今日,《死亡擱淺2》在奧芬劇院進行了直播活動,公布了一段游戲中由忽那汐里飾演的“小雨”與由艾麗范寧飾演的“明日”在DHV麥哲倫艦內(nèi)的劇情動畫,另一段劇情則是“明日”的一場過場戰(zhàn)斗演出動畫,不僅如此,小島秀夫公布了游戲全新的海報,一起來看看吧! 劇情演出:戰(zhàn)斗演出:視頻截圖: 《死亡擱淺2》預(yù)計將在6月26日發(fā)售,登陸PS5平臺。
在今天舉行的Summer Game Fest 2025夏日游戲節(jié)上,小島工作室公布了備受期待的《死亡擱淺2》新預(yù)告,一起來先睹為快,本作將于6月26日正式發(fā)售,登陸PS5。 《死亡擱淺2》最初被小島秀夫構(gòu)想為前作的DLC或衍生作品,后擴展為完整續(xù)作。游戲舞臺橫跨墨西哥與澳大利亞荒原,延續(xù)死亡擱淺事件后的超自然末世敘事。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士分析,超大容量可能源于4K材質(zhì)、物理模擬系統(tǒng)的升級,以及更復(fù)雜的開放世界設(shè)計。隨著預(yù)載日期臨近,玩家或許該考慮清理硬盤空間,為山姆·波特·布里吉斯的新冒險做好準(zhǔn)備了。 《死亡擱淺2》新預(yù)告:
隨著發(fā)售日臨近,小島秀夫新作《死亡擱淺2:冥攤之上》的存儲需求細節(jié)遭提前泄露。據(jù)自稱獲得評測版的用戶爆料,PS5版本游戲容量高達92.8GB,幾乎達到前作兩倍體量,預(yù)示著這款作品在技術(shù)與敘事層面都將實現(xiàn)全面升級。 初代《死亡擱淺》首發(fā)容量為44.75GB,導(dǎo)演剪輯版增至63.91GB。而續(xù)作近93GB的龐大體量,意味著玩家需要為標(biāo)準(zhǔn)版PS5(可用空間約667GB)騰出近七分之一的存儲空間。這一數(shù)字已躋身PS5平臺容量最大游戲行列。消息人士Genki_JPN透露,媒體已提前三周獲得評測版本。評測解禁時間為2025年6月23日晚10點(北京時間),即發(fā)售前三日。數(shù)字版預(yù)購用戶可于6月24日開始預(yù)載,首日補丁預(yù)計將在6月26日正式發(fā)售前推送。 本作最初被小島秀夫構(gòu)想為前作的DLC或衍生作品,后擴展為完整續(xù)作。游戲舞臺
雖然《死亡擱淺2》在6月26日發(fā)售后Kojima Productions的員工可以休息一下,但身為工作室總監(jiān)的小島在其個人最新一期電臺直播節(jié)目上表示,他已經(jīng)開始開發(fā)工作室的下一個游戲了。 他說:“我現(xiàn)在已經(jīng)在開發(fā)下一個游戲了。就我自己。如果我這個時候提交項目計劃,大家都不會喜歡的,他們會說:‘啊?我以為你在休息呢。結(jié)果你居然在說下一個作品。’”小島還表示,《死亡擱淺2》在發(fā)售后會繼續(xù)更新,不過要等到員工休假完畢回歸工作室辦公后。3D建模師也將回歸工作,這意味著他們必須開始處理角色、Boss和武器渲染等工作?!端劳鰯R淺2》沒有計劃推出發(fā)售后DLC,小島此前曾表示,雖然會有修復(fù)bug的更新,但他認為發(fā)售后推出章節(jié)式DLC“已經(jīng)不是現(xiàn)在的趨勢了”?!端劳鰯R淺2》首發(fā)登陸PS5平臺。不過,根據(jù)工作室的過往記錄,這款游戲
《死亡擱淺2》媒體評分將于美國東部時間6月23日早上8點解禁,北京時間為晚上8點。《死亡擱淺2》將于6月26日發(fā)售,登陸PS5平臺。 《死亡擱淺2》采用《地平線(Horizon)》系列開發(fā)工作室Guerrilla Games針對PS5所研發(fā)的最新版DECIMA引擎打造,游戲接續(xù)前作故事,玩家將化身傳奇送貨員主角山姆,與同伴再次踏上新的旅程,尋求與新生美國UCA以外的人類聯(lián)系,完成鼓舞人心的使命,拯救人類免于滅絕。山姆將加入民間組織卓布橋(Drawbridge)的行列,穿越超自然敵人橫行、障礙重重的世界,擴展開若爾網(wǎng)絡(luò),同時探究縈繞于心的問題:真的應(yīng)該建立聯(lián)系嗎?游戲延續(xù)前作特色,請到眾多影劇圈知名人士參與演出,除了飾演山姆的演員弩哥,飾演Fragile的演員蕾雅?瑟杜、飾演希格斯的演員特羅伊·貝克等老班底之外,
近日,索尼互動娛樂與小島工作室宣布,將于6月9日(星期日)上午10點在洛杉磯奧芬劇院舉辦《死亡擱淺2》游戲首映活動。觀眾可通過YouTube平臺觀看直播。 本次活動由知名主持人杰夫·基斯利主持,包含兩大核心環(huán)節(jié):由游戲總監(jiān)小島秀夫攜特邀嘉賓參與的專題討論會,以及游戲獨家實機演示。該活動旨在為即將于6月26日登陸PS5平臺的《死亡擱淺2》造勢,現(xiàn)場參與名額有限,有意親臨現(xiàn)場的觀眾可在此獲取門票。
《死亡擱淺2》PlayStation官方頁面更新,展現(xiàn)了《死亡擱淺2》在開放世界、自由玩法、環(huán)境互動和社交系統(tǒng)上的全面進化,同時保留了小島秀夫作品一貫的獨特風(fēng)格和深層主題。 - 廣闊的開放世界- 無縫連接的不同地形和環(huán)境- 進化且更靈活的動作系統(tǒng)- 自由選擇應(yīng)對方式- 故事發(fā)生在1代游戲11個月之后- 玩家的主要任務(wù)是將澳大利亞連上凱拉爾網(wǎng)絡(luò)(Chiral Network)- 動態(tài)晝夜循環(huán)- 自然災(zāi)害,包括地震、沙塵暴、森林火災(zāi)和“時間雨”- 敵方機甲士兵、新BT和新Boss類型- 提供多種武器,包括機槍、霰彈槍和榴彈發(fā)射器- 使用誘餌全息圖、無聲擊倒和遠程裝備進行隱秘行動- Sam可以學(xué)習(xí)新技能- 增強的社交鏈系統(tǒng)可讓您提升自己的聲譽,讓您獲得資源和新裝備。-無內(nèi)購計劃:官方明確表示,目前沒有計劃在《死亡擱淺
《死亡擱淺2》將于6月26日發(fā)售。近日在KOJI10廣播節(jié)目里,游戲制作人小島秀夫透露了《死亡擱淺2》的一些開發(fā)趣聞。 據(jù)悉,《死亡擱淺1》開發(fā)時,小島秀夫就邀請了許多名人前往小島工作室進行3D掃描,將他們化作游戲中各個角色。而在《死亡擱淺2》開發(fā)時,因為太多明星想要入鏡《死亡擱淺2》,小島秀夫只能婉拒了一半人。 小島秀夫表示在《死亡擱淺2》開發(fā)過程中,團隊曾掃描了很多明星,每次掃描耗時約15分鐘,許多人還錄制了臺詞。但因為報名人數(shù)遠超預(yù)期,他不得不拒絕了一半想要出演《死亡擱淺2》的申請者,因為游戲里無法容納所有人。 小島秀夫還表示,他不會出現(xiàn)在《死亡擱淺2》中,因為他不想將自己掃描進去。
小島工作室今晚又發(fā)布了《死亡擱淺2》的新片段,確認虛擬Youtuber兔田佩克拉(Usada Pekora)將作為一名末日經(jīng)營者(Prepper)出現(xiàn)在《死亡擱淺2》中。 Hololive VTuber Usada Pekora(兎田ぺこら)是一名虛擬YouTuber,隸屬于Hololive虛擬主播團體,屬于其第三代成員之一,代號為“Hololive Fantasy”(ホロライブファンタジー)。她是一位人氣極高的虛擬主播,以其獨特的兔子形象和“peko”的口頭禪而聞名。小島秀夫和兔田佩克拉(Usada Pekora)之間的淵源可以追溯到幾年前的互動和合作:早在2023年,小島秀夫就公開表示自己是兔田佩克拉的粉絲,并經(jīng)常在社交媒體上分享與她的相關(guān)內(nèi)容。這包括他觀看她的直播并在評論中表達支持。小島還曾提到他希望兔田
近日,在接受媒體采訪時,小島秀夫闡述了他對《死亡擱淺》系列的構(gòu)想,并預(yù)言電影與游戲的界限未來將徹底消弭。談及正在籌備的真人版《死亡擱淺》電影時,小島秀夫表示要打造一部"唯有通過電影媒介才能呈現(xiàn)的《死亡擱淺》",其藝術(shù)完成度應(yīng)足以問鼎權(quán)威電影獎項,同時他首次確認動畫改編項目也在同步推進中。 小島秀夫闡述道:"我們正與A24合作開發(fā)《死亡擱淺》真人電影,游戲影像化改編存在兩種路徑:《最后生還者》式忠于原著的敘事,或是《超級馬里奧兄弟大電影》式服務(wù)粉絲的狂歡。這些作品固然各具價值,但作為影迷,我更想探索電影語言的表達邊界。我的目標(biāo)是創(chuàng)造能入圍戛納或威尼斯電影節(jié)的《死亡擱淺》,一部只有電影才能承載的藝術(shù)品。事實上,動畫改編項目也已在制作中。"這并非小島首次透露動畫化意向。早在2023年接受采訪時,他就曾將動畫列為IP拓
小島工作室發(fā)布了《死亡擱淺2》主角Sam回到基地的片段,官方將在明天同一時間發(fā)布新的片段。片段:小島確認熱溫泉將在《死亡擱淺2》中回歸,而且這一次將會“升級”。 小島秀夫表示,為了制作《死亡擱淺2》,他們掃描了太多人,以至于空間不夠了,不得不拒絕一半想?yún)⑴c其中的人。 他說他們掃描了許多將扮演末日經(jīng)營者(Prepper)的人物,其中包括一些相當(dāng)強大的角色。許多人還錄制了他們的聲音。他說掃描一個人成為“末日經(jīng)營者”大約需要15分鐘。
小島工作室即將推出的動作冒險游戲《死亡擱淺2:冥灘之上》最初其實是作為前作DLC開發(fā)的。在最新一期小島電臺廣播節(jié)目中,游戲總監(jiān)小島秀夫透露本作最初計劃作為《死亡擱淺》的擴展內(nèi)容,定位類似“1.5版本”。 原企劃主要探索“死亡擱淺事件”對全球其他地區(qū)的影響,包括開爾文云對火箭發(fā)射及太空旅行造成的阻礙等。20年1月初,小島邀請Lea Seydoux繼續(xù)飾演芙拉吉爾,并計劃在《死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版》結(jié)尾以她的戲份作為懸念收尾。但由于疫情導(dǎo)致無法安排Seydoux與Norman Reedus進行動捕拍攝,DLC計劃最終擱置。小島轉(zhuǎn)而將概念擴展為完整續(xù)作,被取消的DLC中芙拉吉爾與山姆的戲份被重新編排為《死亡擱淺2》的開場內(nèi)容。 小島還談及一個最終被移除的prototype系統(tǒng)——類似《荒野大鏢客2》的毛發(fā)生長機制。玩家
由TGA主持人Geoff Keighley主辦的夏季游戲節(jié)發(fā)布會即將在北京時間6月7日早上5點開始,將開啟一個長達一個月的一系列游戲宣布和發(fā)布會活動。雖然制作人兼主持人Geoff Keighley還沒有公開參展的具體游戲名單(國產(chǎn)動作游戲《明末:淵虛之羽》將會參加),但他現(xiàn)已確認好友小島秀夫?qū)鱿@一發(fā)布會,為活動增添更多人氣。 此前小島現(xiàn)已確認《死亡擱淺2》將在發(fā)售前一個或兩個星期發(fā)布最終預(yù)告片,包含有大量新細節(jié)。最近小島工作室還確認將于今日(5月28日)晚上7點發(fā)布新的預(yù)告片。6月游戲廠商發(fā)布會安排:北京時間夏季游戲節(jié):6月7日早上5點未來游戲展:6月8日早上4點Xbox發(fā)布會&《天外世界2》直面會肩并肩直播:6月9日凌晨1點PC游戲秀:6月9日早上5點,超70款游戲參加育碧前瞻會(暫未公開時間)
小島秀夫是電影愛好者,他經(jīng)常在網(wǎng)上分享自己對最新電影的看法?!端劳鰯R淺2》也聚集了許多好萊塢知名演員。然而小島秀夫透露,他被《環(huán)太平洋》導(dǎo)演吉爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)勸說后,決定不追求電影制作。小島秀夫在新一期Edge雜志中談到:“我正在重新評估我應(yīng)做之事的優(yōu)先次序。我一直懷揣著執(zhí)導(dǎo)電影的夢想,生病讓我思考:如果我想拍電影,就必須在60多歲時去做,而我的身體條件不允許”。就在那時,吉爾莫·德爾·托羅勸說小島秀夫重新考慮他的電影夢想,“你沒必要拍真人電影。你現(xiàn)在做的游戲就像真人電影一樣。別像老媒體那樣去做電影制作——繼續(xù)做現(xiàn)在的事就好?!毙u秀夫補充道:“我一直在思考未來十年。因為我的公司規(guī)模相對較小,不像世嘉或任天堂那樣的大公司,所以我必須告訴員工我們未來十年的發(fā)展方向”。小島秀
《死亡擱淺2》即將于6月26日發(fā)售,登陸PS5平臺。小島工作室官推宣布,他們將在北京時間5月28日晚上7點有重大宣布,配文“等待搬運工的到來”,應(yīng)該是新的預(yù)告片。畢竟發(fā)售日早已確定。此前,小島表示《死亡擱淺2》游戲中將出現(xiàn)搬運工Bokka。 官推視頻展示了一個游戲場景,里面是一個黑暗的室內(nèi)空間,透過一個巨大的開口可以看到外面的荒涼景觀,遠處有類似城市廢墟的景象。
近日游戲制作人小島秀夫在戛納電影節(jié)"科技與敘事邊界"座談會上,與德國導(dǎo)演Fatih Akin展開深度對話。他們一致認為AI不應(yīng)被視為創(chuàng)造力的敵人,而是有用的工具,是“數(shù)字時代的畫筆與膠片”。 雖然目前基于AI生成的電影質(zhì)量較差,但隨著技術(shù)的進步,他們相信AI未來會在創(chuàng)作過程中扮演有價值的角色。小島秀夫以《死亡擱淺2》開發(fā)為例,透露其團隊已運用AI完成30%的環(huán)境概念設(shè)計,但他強調(diào)“核心敘事與角色靈魂永遠需要人類溫度”。座談會披露的數(shù)據(jù)顯示,2024年全球使用AI輔助的影視項目同比增長470%,但入圍本屆戛納主競賽單元的作品中,僅12%采用AI參與制作。對此現(xiàn)象,小島秀夫提出“三階段論”:現(xiàn)階段AI更適合處理重復(fù)性工作(如自動摳像),中期將發(fā)展為創(chuàng)意伙伴(實時渲染分鏡),而終極形態(tài)應(yīng)是“激發(fā)人類潛能的鏡像”。
《死亡擱淺2》將于6月26日登陸PS5平臺。近日制作人小島秀夫接受Edge雜志采訪,他表示不以迎合大眾市場為目標(biāo),但會在一定程度上傾聽玩家的意見。小島秀夫表示,他無意創(chuàng)作一款所有人都喜歡的游戲,但他會在一定程度上傾聽玩家的意見。同時他也坦言,過去他開發(fā)的游戲在內(nèi)測中常出現(xiàn)兩極分化反饋,如果以百分比算,通常是有40%的人喜歡,60%的人反感。對于這種結(jié)果,他認為“這是一個很好的平衡”。小島秀夫談到《死亡擱淺2》時稱,索尼對該作測試時的正面結(jié)果很滿意,但他個人希望能“更具爭議性”,因為他不想把游戲做得像商業(yè)大片一樣。小島秀夫說:“雖然我希望自己的作品能更引人注目些,但我不需要像那些商業(yè)大片一樣追求80%的好評率。我對迎合大眾市場,或賣出幾百萬份游戲不感興趣……這不是我的目標(biāo),我不追求這些東西?!毙u秀夫還指出,他不
近日,在接受媒體采訪時,小島秀夫分享了他對新冠疫情及隨之而來的全球封鎖的思考,這場席卷世界的災(zāi)難恰好在《死亡擱淺》發(fā)售數(shù)月后爆發(fā)。小島秀夫談及現(xiàn)實世界如何愈發(fā)貼近游戲中所描繪的人際隔離圖景。 小島秀夫回憶道:"我一度以為可能再也見不到任何人,當(dāng)時我剛從重病中康復(fù)回到小島工作室,卻發(fā)現(xiàn)整個工作室因封鎖政策空無一人。某些東西永遠消失了,物理層面的聯(lián)結(jié)徹底斷裂。酒會、同學(xué)會全都轉(zhuǎn)移到了線上,我們過著近乎完全數(shù)字化的生存。"正是這種社交僅能透過屏幕進行的隔離生活,意外地為小島秀夫注入了新的創(chuàng)作能量。他表示現(xiàn)在立志打造"世界上尚不存在的游戲"。這些思考為理解小島秀夫在2022年關(guān)于《死亡擱淺2》的發(fā)言提供了新的視角。當(dāng)年,他曾透露,疫情促使他徹底重寫了續(xù)作的劇本。在采訪中,小島秀夫?qū)ⅰ端劳鰯R淺》發(fā)售后遭遇的疫情,與《合金
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