在近期的一篇“技術(shù)博客”中,Arrowhead的副技術(shù)總監(jiān)解釋了為何我們在PC上安裝或重新安裝《絕地潛兵2》時,都會對其巨大的存儲需求感到咋舌。原來是那些老舊的、基于盤片的存儲介質(zhì)——也就是轉(zhuǎn)速緩慢的機械硬盤——惹的禍?,F(xiàn)代固態(tài)硬盤已不再需要機械活動部件,而機械硬盤則速度很慢。通過復(fù)制不同的數(shù)據(jù)片段,可以提升使用老舊硬件玩家的游戲性能。所以沒錯,這個龐大的安裝體積,實際上是構(gòu)成《絕地潛兵2》的各類代碼片段的多份副本。博客中提到,這樣做是為了讓關(guān)鍵數(shù)據(jù)“在物理位置上靠近游戲中需要調(diào)用它們的地方”。這能縮短機械硬盤加載內(nèi)容時所需的“尋道時間”。博客接著解釋道:“例如,我們的構(gòu)建系統(tǒng)會確保樹木紋理的副本與關(guān)卡幾何數(shù)據(jù)存儲在磁盤的同一區(qū)域。當游戲加載關(guān)卡時,讀取頭只需一次連續(xù)掃描就能獲取所有必要信息,無需‘尋道’到其他
《絕地潛兵2》是近期推出的最佳現(xiàn)代實時服務(wù)型游戲之一,它以其出色的氛圍、引人入勝的任務(wù)和有趣的玩法贏得了贊譽。然而,玩家們也期待續(xù)作能帶來一些改變,但這一可能性目前看來微乎其微。Arrowhead Games首席執(zhí)行官已確認,目前暫無開發(fā)《絕地潛兵3》的計劃。此舉推翻了他幾周前關(guān)于已在考慮《絕地潛兵3》想法的表態(tài),意味著情況在短時間內(nèi)發(fā)生了變化。《絕地潛兵2》素質(zhì)出眾,但其存在一些游戲引擎層面的問題及其他影響體驗的固有缺陷,無法通過補丁徹底改善,因此推出續(xù)作本是更合理的解決方案。針對玩家在《絕地潛兵2》提出的“是否會直接開發(fā)續(xù)作”的疑問,Shams Jorjani明確回應(yīng),工作室目前暫無此計劃,所有重心都集中在運營好當前游戲上。Shams Jorjani 表示:“我們沒有開發(fā)HD3的計劃——只有HD2,并將盡可
看來玩家們又得掏出他們的“差評斗篷”了,因為《絕地潛兵2》在Steam上的評價已跌回“褒貶不一”。玩家們正試圖引起官方對PC版嚴重性能問題的關(guān)注。 本作游戲文件體積超過140GB,且每次更新都有玩家報告稱性能在惡化,從Steam評測來看,游戲最終被自身重量壓垮。卡頓、崩潰、頻繁斷線、音頻中斷——問題清單還在不斷變長,《絕地潛兵2》對大部分玩家來說已經(jīng)處于無法正常游玩的邊緣。 “呃,箭頭工作室?為什么我們要雙線作戰(zhàn)對付Bug?”一篇評測寫道,“為什么這游戲會讓一些人電腦藍屏,而讓我的電腦正常運行大約2小時然后崩潰?”在最近的更新中,《絕地潛兵2》推進到了對蟲巢的全面進攻,沒想到在現(xiàn)實中還得和bug對線。“現(xiàn)在一啟動游戲就試圖搞崩我的電腦,”另一條評論說,“導致電腦完全死機,迫使我多次強制關(guān)機?!?早在六月份,箭頭
近日,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani澄清了此前關(guān)于“下一款游戲”將包含社交中心功能的謠言。盡管外界普遍將其理解為《絕地潛兵3》,Shams表示,他所指的僅是Arrowhead正在開發(fā)的下一款游戲。自發(fā)售以來,《絕地潛兵2》在競爭激烈的在線服務(wù)游戲市場中表現(xiàn)出色。據(jù)稱,該作在PC平臺的銷量為PS5的兩倍,而在Xbox平臺上,這款第三人稱射擊游戲在不到一周的時間內(nèi)銷量突破百萬。雖然《絕地潛兵2》仍在接受開發(fā)團隊的持續(xù)更新和支持,但Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani已正式確認,團隊正在規(guī)劃下一款《絕地潛兵》系列作品。據(jù)官方說明,新作將加入類似《命運2》中“塔樓”的社交中心功能,這一功能無法在《絕地潛兵2》中實現(xiàn)。創(chuàng)意總監(jiān)Johan去年年底曾透露,他正在為Arrowh
箭頭游戲工作室為《絕地潛兵2》推出了一款新補丁,此次更新聚焦于多項武器平衡調(diào)整,并解決了若干懸而未決的崩潰BUG。例如,S-11魚槍的重新裝填時間已縮短,MS-11單人發(fā)射井的冷卻時間也有所減少。其他修復(fù)內(nèi)容包括:解決了屏幕上出現(xiàn)過多粒子效果時可能導致的崩潰問題,以及修復(fù)了機械族任務(wù)中的崩潰BUG?!督^地潛兵2》于2024年2月登陸PC和PS5平臺。箭頭游戲工作室在游戲支持方面表現(xiàn)得極為積極,持續(xù)穩(wěn)定地推出補丁以修復(fù)遺留BUG、平衡武器性能,同時還通過新增戰(zhàn)爭債券等形式推出新內(nèi)容。上月末,該游戲首次登陸Xbox主機,且已取得良好開局。更新日志:·S-11魚槍重新裝填時間縮短:3.5秒 → 2.5秒·MS-11單人發(fā)射井冷卻時間縮短:從210秒減至180秒·修復(fù)內(nèi)容- 修復(fù)了因生成過多粒子效果可能導致的崩潰問題-
《絕地潛兵2》此前在PC與PS5平臺同步發(fā)售時取得了巨大成功。據(jù)報道,該游戲全球銷量已突破1800萬份,其中PC平臺占比1200萬份,成為該游戲的主力平臺。近日,本作正式登陸Xbox平臺,并迅速取得亮眼成績。目前它已是該平臺最暢銷游戲,發(fā)售僅六天即售出約92.6萬份,幾乎突破百萬大關(guān),表現(xiàn)十分強勁。值得注意的是,《絕地潛兵2》在原版發(fā)布整整一年后才登陸Xbox平臺,能在競爭性平臺上取得如此成績實屬不易。根據(jù)持續(xù)跟蹤游戲表現(xiàn)的分析機構(gòu)Alinea Analytics數(shù)據(jù),Xbox版在六天內(nèi)便達成近百萬銷量。作為對比,該作最初在PS5和PC平臺發(fā)售時,前三日合計銷量為100萬份。Xbox版在更短時間內(nèi)逼近這一數(shù)字,充分表明市場需求依然旺盛。值得一提的是,《絕地潛兵2》還是2024年歐盟地區(qū)最暢銷的PC游戲,印證了P
數(shù)毛社(Digital Foundry)發(fā)布了《絕地潛者2》多平臺性能的詳細分析報告。雖然Xbox Series X版本性能表現(xiàn)與PS5持平,但畫質(zhì)呈現(xiàn)存在明顯差異。 最顯著的差異在于色彩呈現(xiàn)。Xbox Series X主機在兩種畫面模式下均存在色彩褪色現(xiàn)象,天空和高光區(qū)域相比PS5上鮮艷的發(fā)光效果顯得黯淡。分析指出,PS5版本會將高光區(qū)域推向更接近純白色,使場景具有更強對比度和視覺沖擊力。相比之下,Xbox版本的亮度上限似乎被限制在約三分之二水平,導致畫面觀感平淡。該問題在多臺主機上均存在,且調(diào)整亮度滑塊僅會同步提亮暗部與亮部,無法修復(fù)整體色調(diào)暗淡的問題。PC平臺未出現(xiàn)此限制,而在主機端即使開啟HDR模式,其效果仍過于保守,反而SDR模式更值得推薦。 除色彩差異外,兩個平臺的技術(shù)表現(xiàn)高度接近。性能模式均以10
《絕地潛兵2》正迎來發(fā)售以來的高光時刻:游戲不僅登陸了全新平臺Xbox Series主機,還在Steam上創(chuàng)下了自2024年4月以來的最高同時在線人數(shù)紀錄。此外,游戲近期還推出了《光環(huán)3》聯(lián)動傳奇戰(zhàn)爭債券。 近日有玩家在游戲官方社區(qū)詢問《絕地潛兵2》是否會支持分屏游戲功能。Arrowhead工作室CEO回應(yīng)稱,合作分屏模式“在技術(shù)上是可行的”,但不確定這是否是玩家真正想要的功能。不過該功能已被列入“待調(diào)研”清單,這意味著未來可能會有進展,但玩家不宜過度期待。 隨著在線合作模式的興起,離線分屏合作功能已逐漸從游戲中消失,近年幾乎再無新作提供該功能。分屏合作確實能為《絕地潛兵2》增色不少,但實際效果取決于執(zhí)行水平。作為一款PvE游戲,本地合作選項或許確實能吸引玩家興趣。無論如何,我們?nèi)孕桁o觀Arrowhead工作室
9月2日今天,Arrowhead Game Studios工作室旗下人氣多人合作游戲《絕地潛兵2》的最新更新Into the Unjust上線,追加新的蟲巢總部等大量內(nèi)容。 ·Into the Unjust的主要內(nèi)容: 追加塔攻打米尼德的總部行星的新戰(zhàn)斗環(huán)境。行星已經(jīng)被蟲族徹底改造,整個地下遍布蟲巢迷宮。蟲巢處于封閉狀態(tài),得不到天空母艦的支援。更加昏暗的地窟,提升燈光設(shè)備的重要性。兩種限定蟲巢任務(wù),擊潰霧的源頭以及操作巨大移動石油采集機。其他更有趣的內(nèi)容。
《絕地潛兵2》于2024年2月8日發(fā)售,首發(fā)同時登陸了PC與PS5,僅僅發(fā)售三天后,銷量便突破100萬套。2024年5月,索尼官宣,該作僅僅12個星期累計銷量就已超過1200萬。不過,索尼并未透露各平臺的具體銷售數(shù)據(jù)。雖然沒有官方記錄,但分析機構(gòu)Alinea Analytics表示,《絕地潛兵2》在PC端的銷量超過了PS5的兩倍。根據(jù)該機構(gòu)的數(shù)據(jù),《絕地潛兵2》單是在Steam上銷量已達1200萬,而PS5版銷量預(yù)估為500萬。自游戲8月26日登陸Xbox以來,短短幾天就賣出了60萬套。這使得《絕地潛兵2》的總銷量達到了1800萬??紤]到索尼上一次公布的銷量數(shù)據(jù)還是一年多前的1200萬份,如今新增600萬份并不令人意外。這些數(shù)據(jù)突顯了PC市場的主導地位,這或?qū)⑼苿铀髂岣臁⒏l繁地將自家游戲帶到PC平臺。但需要
今年游戲圈最暖心的故事正在上演:早已在PC和PS5平臺身經(jīng)百戰(zhàn)的《絕地潛兵2》老兵們,正全力幫助Xbox新玩家適應(yīng)游戲,推動全平臺在線人數(shù)突破新高。 由Arrowhead開發(fā)、索尼發(fā)行的這款第三人稱合作射擊游戲本周登陸Xbox Series X/S平臺。據(jù)開發(fā)商CEO透露,全平臺同時在線玩家數(shù)已突破50萬大關(guān)。但更令人振奮的是游戲社區(qū)的另一個里程碑:所有平臺玩家團結(jié)一致協(xié)助Xbox新兵融入世界。如今《絕地潛兵2》的游戲社區(qū)和社交媒體上充斥著暖心故事:既有感謝老玩家手把手指導的感言,也有對整個社區(qū)氛圍的由衷贊美。一篇獲得7400點贊的帖子中,Xbox玩家DrifterzProdigy寫道:“完成訓練首場任務(wù)時,我呼叫機槍支援時發(fā)現(xiàn)了SOS信標。不到15秒就有兩名滿級大佬加入,瞬間鋪滿各種炫酷裝備。最棒的是他們
《絕地潛兵2》好事連連。該作在8月26日登陸了Xbox Series平臺,同時上線了和《光環(huán)》的聯(lián)動活動,所有這些利好因素都推動了《絕地潛兵2》玩家數(shù)量和銷量激增。 1.《絕地潛兵2》全平臺同時在線玩家超50萬根據(jù)游戲自身數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《絕地潛兵2》在登陸Xbox后,同時在線玩家激增,一度超過50萬人,但官方尚未透漏具體平臺數(shù)據(jù)。 2.Steam在Steam上,《絕地潛兵2》躋身Steam美國地區(qū)最暢銷的游戲(按照收入),而在英國,排名第二,在全球地區(qū),僅次于《CS2》,位列第二名。SteamDB顯示,8月26日當天,《絕地潛兵2》Steam同時在線人數(shù)16萬7795人,是2024年4月以來最高值,這一數(shù)字高于“Omens of Tyranny”和“民主之心”更新后的峰值,表明Xbox發(fā)布的影響不僅僅局限于一個平臺
Arrowhead Game Studios工作室宣布,旗下人氣多人合作游戲《絕地潛兵2》的最新更新Into the Unjust將于9月2日上線,追加新的蟲巢等內(nèi)容,敬請期待。 ·Into the Unjust的主要內(nèi)容:追加塔攻打米尼德的總部行星的新戰(zhàn)斗環(huán)境。行星已經(jīng)被蟲族徹底改造,整個地下遍布蟲巢迷宮。蟲巢處于封閉狀態(tài),得不到天空母艦的支援。更加昏暗的地窟,提升燈光設(shè)備的重要性。兩種限定蟲巢任務(wù),擊潰霧的源頭以及操作巨大移動石油采集機。其他更有趣的內(nèi)容。
《絕地潛兵2》將于8月26日登陸Xbox Series X|S主機,屆時將會和《光環(huán)3:地獄傘兵》展開聯(lián)動。這次聯(lián)動將讓《絕地潛兵2》加入《絕地潛兵2》x《光環(huán)3》傳奇戰(zhàn)爭債券,包含4款武器,兩套護甲,以及更多內(nèi)容。 聯(lián)動武器: MA5C突擊步槍M7S SMGM90A霰彈槍M6C/Socom手槍 聯(lián)動護甲A-9 HelljumperA-35 ReconFeet First護甲被動:適用于上述兩套護甲,此被動可以使玩家在移動時產(chǎn)生更少噪音,對腿部傷害免疫,并將發(fā)現(xiàn)興趣點的范圍增加30%。 披風和更多內(nèi)容: 尊貴傳家披風——如果披風的佩戴者死于自由的敵人之手,按照習俗,他們會在葬禮上將披風傳給他們最勇敢的孩子,激勵下一代拿起武器。秘密之眼披風——那些在暗處為自由效力的人往往選擇保持匿名,像無影無蹤的幽靈一樣在黑夜中
即將登陸Xbox Series X/S平臺的《地獄潛者2》新預(yù)告片疑似暗示與《光環(huán)》的聯(lián)動內(nèi)容。 《絕地潛兵2》登陸Xbox宣傳片: 這則預(yù)告旨在宣傳這款PlayStation工作室出品游戲?qū)⒂?月26日登陸Xbox主機,但片尾畫面卻耐人尋味:暴雨傾盆的《地獄潛者2》城市背景中,一枚地獄艙緩緩降落,同時響起了薩克斯風旋律。雖然場景看似尋常,但這段音樂正是來自《光環(huán):地獄傘兵》的原聲帶?!豆猸h(huán)3》原聲ODST: 由此推測,為慶祝游戲登陸Xbox平臺,《地獄潛者2》或?qū)⑼瞥觥豆猸h(huán)》聯(lián)動內(nèi)容。目前尚不清楚該內(nèi)容是否會同步更新至PS5版本,讓Xbox的《光環(huán)》角色出現(xiàn)在PlayStation主機上。考慮到游戲支持全平臺聯(lián)機,這種可能性確實存在。若成真,這并非業(yè)界首例?!侗局埂分芯驮霈F(xiàn)士官長的可操作角色,且該內(nèi)容在
結(jié)束休假的箭頭(Arrowhead)團隊正全力投入01.003.202版本更新的優(yōu)化工作。雖然開發(fā)者已暗示將推出更復(fù)雜的新敵人,但玩家需耐心等待至Xbox版發(fā)布后才能體驗新內(nèi)容。隨著微軟平臺玩家即將于8月26日加入民主戰(zhàn)線,箭頭的首席執(zhí)行官Shams Jorjani公開呼吁粉絲“向PlayStation表達感謝”,正是索尼促成了這款PS發(fā)行游戲登陸Xbox的破冰之舉。 在游戲社區(qū),當玩家稱贊Arrowhead促成《絕地潛兵2》登陸Xbox平臺時,Jorjani坦言:“這完全是PlayStation的決策”,并多次強調(diào)“請向他們傳達你們的感激”。被問及是否預(yù)料到索尼此舉時,他贊嘆道:“我認為這是他們做過最酷的事情之一,簡直太棒了”。 這位CEO的贊譽不止于此。當玩家詢問“Arrowhead是否擁有專注修復(fù)漏洞的超
近日《絕地潛兵2》開發(fā)者Youssef Khatib證實,開發(fā)團隊正在打造一批全新的、更難對付的敵人,為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn)。Khatib透露:“我們一直在努力,敵人正在變得越來越復(fù)雜,我們計劃繼續(xù)保持這種趨勢”,設(shè)計團隊采用"幻想優(yōu)先"的創(chuàng)作理念,每個敵人都“符合核心主題與構(gòu)想”。目前有兩支團隊專門負責敵人開發(fā)工作,在保持現(xiàn)有低階敵人數(shù)量平衡的同時,逐步引入更復(fù)雜的敵人類型以實現(xiàn)難度梯度。此前有信息稱會加入名為"觀察者"的光能者陣營新單位,但具體細節(jié)尚未透露?!督^地潛兵2》將于8月26日登陸XSX/S平臺,支持跨平臺聯(lián)機,但這些新敵人預(yù)計不會隨Xbox版同步上線。
覺得熟了?這樣的溫度,此時此刻正在各個IP上演!近日,《絕地潛兵》官方發(fā)布了一支整活抽象短片,CN分部傾心打造新產(chǎn)品——絕地潛冰!這個夏天,讓你涼得很徹底!讓我們一起來看看吧。 視頻原片:據(jù)介紹,“絕地潛冰”一共分三種口味,分別是Sweet Liber-Tea口味的“老兵棍”,血橙口味的“兵工廠”(內(nèi)含大量果肉),以及榴酸口味的“絕地碎兵冰”。 官方表示,含100%自由分子,無試驗性注射劑添加,配方經(jīng)超級地球認證。 *包裝袋拆封視為加入絕地潛兵。本產(chǎn)品貫徹環(huán)保理念無包裝袋。不僅如此,現(xiàn)在去官方動態(tài)留言分享你什么時候最紅溫或是有多熱,8月5日抽送45份“絕地潛冰”模具。官方b站鏈接:點擊這里
隨著《地獄潛者2》即將在一個多月后登陸Xbox平臺,開發(fā)商Arrowhead正面臨甜蜜的煩惱。 雖然“變量控制”之后的Warbond內(nèi)容包有望成為系列最重磅更新(恰逢Xbox版發(fā)售),但工作室CEO在社區(qū)坦言:“我們每分鐘能收到一籮筐創(chuàng)意,缺的不是靈感而是人手”。當玩家詢問“是否有設(shè)計新地雷”并自薦能提交“30頁創(chuàng)意文檔”時,CEO Shams Jorjani引用《星球大戰(zhàn)》經(jīng)典臺詞回應(yīng):“就像杰杰羅德總督對維達說的——我們需要更多人手”。他透露工作室目前處于“近乎滿負荷運轉(zhuǎn)”狀態(tài),正在加速與合作團隊的磨合。 Jorjani此前立下flag稱“不實現(xiàn)鏈鋸劍誓不罷休”,而這款已遭泄露的武器被玩家猜測可能與《戰(zhàn)錘40K》聯(lián)動。至于玩家期待的DLSS/FSR支持,CEO表示雖在愿望清單上,但需優(yōu)先解決“更影響性能的基
自01.003.200版本更新后,《絕地潛兵2》的玩家們發(fā)現(xiàn),傳聞中的某項增強實際上是削弱,同時,玩家們也已體驗到“控制組戰(zhàn)爭債券”的內(nèi)容。盡管該戰(zhàn)爭債券中的大部分內(nèi)容表現(xiàn)出色,但有一款武器引發(fā)了大量不滿,《絕地潛兵2》的一名開發(fā)者也承認,該武器的散布參數(shù)“過于夸張”,因此我們有望在近期迎來一次增強,使其得到改善?!翱刂平M戰(zhàn)爭債券”中的新戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)之一是“Plas-45 Epoch”。據(jù)PlayStation博客描述,這是一款“支援武器,能將等離子能量充能為聚焦球體后發(fā)射”。不幸的是,自該戰(zhàn)爭債券推出以來,這款支援武器在網(wǎng)上引發(fā)了諸多抱怨。玩家們在游戲官方版塊發(fā)現(xiàn),其武器參數(shù)中水平散布為150.0,垂直散布為100.0。正如許多回帖所指出的,這一數(shù)值“糟糕透頂”,使得瞄準和命中幾乎成為不可能的事。有人認為這肯定是
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