近日知名爆料人士DuskGolem發(fā)推文,透露了《生化危機9:安魂曲》新細節(jié)。里昂?肯尼迪的劇情主要發(fā)生在2020年,其玩法核心融合了高強度動作與經(jīng)典恐怖氛圍。 據(jù)悉,里昂的大部分劇情被設定在2020年,而新角色格蕾絲?阿什克羅夫特的故事線則集中在2028年。這種時間差可能通過碎片化敘事或記憶閃回的方式呈現(xiàn),暗示兩人的命運存在深層關(guān)聯(lián)。值得注意的是,格蕾絲是《生化危機:爆發(fā)》系列角色艾麗莎?阿什克羅夫特的女兒,而艾麗莎曾在浣熊市事件中幸存并成為記者。這一設定可能為雙主角的敘事埋下伏筆。 里昂將在《生化危機9》中以灰發(fā)造型登場,搭配黑色夾克,展現(xiàn)出歷經(jīng)滄桑的氣質(zhì)。他的玩法將更加注重動作,但也會注重恐怖氛圍營造。里昂的章節(jié)并非開放世界,但包含多個大型可探索關(guān)卡。在至少一個關(guān)卡中,玩家將操控載具穿越廢墟。這些關(guān)卡雖保
前幾天,一份號稱來自《生化危機:安魂曲》的機密文件在網(wǎng)絡上流傳,讓我們首次窺見一位更加飽經(jīng)風霜的里昂·肯尼迪。但據(jù)爆料人Dusk Golem透露,這份文件實為偽造。 “我不喜歡用'二十問'的方式逐個擊破每條傳聞,特別是當《生化危機:安魂歌》的消息已經(jīng)持續(xù)穩(wěn)定流出之時。說實話我以為這很明顯——沒錯,那個戴眼罩的雙頭舔食者與里昂的圖片是假的,"他解釋道。傳聞獨眼里昂照: 值得注意的是,卡普空尚未確認里昂·肯尼迪會出現(xiàn)在《安魂曲》中,因此任何相關(guān)消息都應謹慎看待。不過Dusk Golem確實透露了一些值得期待的細節(jié),暗示里昂將以"更粗獷"的形象出現(xiàn),并穿著"黑色夾克"。不過,這些里昂傳聞可能最快在下周就能見分曉。據(jù)報道,PlayStation將在近日宣布舉辦State of Play發(fā)布會,Dusk Golem聲稱
卡普空在此前任天堂直面會中宣布,《生化危機:安魂曲》將于2026年2月27日登陸Switch2平臺,與其他版本同步發(fā)售。更令人驚喜的是,Switch2玩家或許能以更優(yōu)惠的價格體驗這場全新冒險。 根據(jù)亞馬遜英國頁面顯示,《生化危機:安魂曲》Switch2版定價為60英鎊。雖然尚未得到官方確認,但該實體版很可能采用游戲密鑰卡形式而非標準游戲卡帶。值得注意的是,PS5/XSX|S版本標價為70英鎊,這意味著Switch2版本便宜了10英鎊(約合人民幣95元)。 《生化危機:安魂曲》的故事設定于浣熊市事件爆發(fā)約30年后,年輕FBI分析師格蕾絲在調(diào)查新案件時深陷噩夢之境。她不僅要在環(huán)繞的恐怖中求生,更必須直面母親艾麗莎·阿什克羅夫特之死帶來的沉重記憶創(chuàng)傷。
近日數(shù)毛社技術(shù)專家將《生化危機9:安魂曲》Switch2預告與PC版預告進行了對比,主要對比了光追效果。幸運的是Switch2版的初步反饋令人振奮。一起來看看視頻吧!對比視頻: 根據(jù)數(shù)毛社專家的技術(shù)分析,《生化危機9》在Switch2上基本保留了原有的光照效果,能以可靠方式支持光追功能。對比顯示,Switch2版實現(xiàn)了全局光照光追,整體視覺體驗與PC版相差不大。不過游戲畫質(zhì)、陰影貼圖和反射效果等有削減,似乎是缺少了光追反射效果。視頻截圖:
早在《生化危機:安魂曲》(即《生化危機9》)正式公布前,業(yè)界就已流傳起系列標志性主角里昂·肯尼迪將以某種形式登場該作的傳聞。有人認為他將擔任第二主角與格雷斯·阿什克羅夫特并肩作戰(zhàn),也有人稱其會以輔助角色身份亮相。 盡管卡普空迄今未官方確認里昂的參與,但近日網(wǎng)絡流傳的一份公司機密文件似乎證實了他的回歸——更顯示其將佩戴眼罩,以令人聯(lián)想到《合金裝備》中Big Boss的造型現(xiàn)身。根據(jù)Reddit用戶AnchovyKing從4Chan發(fā)現(xiàn)并轉(zhuǎn)引的截圖,里昂確定將亮相《安魂曲》,其模型顯示他比《生化危機6》時期更年長且更具戰(zhàn)斗滄桑感。 值得注意的是,曝光的圖片內(nèi)容為中文,有玩家猜測這可能源自卡普空的國內(nèi)合作方。泄露的模型未必直接用于游戲本體,有可能是宣傳CG、衍生產(chǎn)品或市場推廣材料的組成部分,建議玩家謹慎看待其與正作
此前我們報道過,一年一度的游戲大展東京電玩展2025即將于9月25日~28日舉行,卡普空也宣布將參展,并公布了其游戲陣容和活動時間表。近日,卡普空在社交平臺X上發(fā)文宣布將于9月27日14:20~15:10舉辦關(guān)于《生化危機9:安魂曲》的特別節(jié)目??ㄆ湛赵谕莆闹斜硎荆骸皩⒃谖枧_上通過實際游戲演示,介紹預計于2026年2月27日(星期五)發(fā)售的系列最新作《生化危機9:安魂曲》。出席嘉賓為制作人熊澤雅登與導演中西晃史?!薄渡C9》將于2026年2月27日發(fā)售,此前任天堂直面會上已宣布將首發(fā)登錄Switch2平臺。
繼Austin Abrams之后,恐怖片《野蠻人》《武器》導演Zach Creggar執(zhí)導的新版《生化危機》電影迎來第二個卡司:Paul Walter Hauser,他曾出演蘋果+劇集《黑鳥(Black Bird)》。新版《生化危機》電影由Zach Creggar和《疾速追殺》編劇Shay Hatten聯(lián)合編寫劇本,定于2026年9月18日上映。目前尚不清楚新加入的兩位男演員Paul Walter Hauser和Shay Hatten將在電影中擔任什么角色。此前在接受Inverse采訪時,Zach Creggar表示新版《生化危機》電影的故事并不會基于里昂。他會尋求講述和游戲“不同的故事”,但同時也不想讓粉絲擔心他的電影不會是《生化危機》的故事。“它遵循了游戲的設定,只是一個不同的故事。我不會講述里昂的故事,因
數(shù)毛社近日發(fā)布了對《生化危機9:安魂曲》Nintendo Switch2版本的詳細分析,重點展示了卡普空新作在該硬件上的運行情況。分析指出,游戲在Switch2上的內(nèi)部渲染分辨率大約為600p,隨后通過DLSS進行升級,從而在技術(shù)上有所妥協(xié)的同時,依然能夠保持整體畫面的穩(wěn)定感。報告強調(diào),《生化危機9:安魂曲》是以光線追蹤為核心開發(fā)的,這也讓Switch2對相關(guān)特性的支持顯得尤為重要,顯示出該主機在圖形處理上的潛力。不過,與PC版本相比,仍能看到一定的畫質(zhì)差距,例如材質(zhì)質(zhì)量降低、圖像噪點增多,以及頭發(fā)細節(jié)的減少。尤其是在頭發(fā)渲染方面,Switch2使用了較老的“發(fā)卡”技術(shù),而非PlayStation5 Pro和PC上的“發(fā)絲級渲染”,導致頭發(fā)表現(xiàn)更具棱角感,觀感也顯得不夠自然。在光照與反射方面,不同平臺也存在明顯
近日《生化危機9:安魂曲》總監(jiān)中西晃史,制作人熊澤正人接受外媒FutureGamesShow采訪,解釋了游戲的節(jié)奏設計。他們指出,盡管《生化危機4:重制版》和《生化危機8:村莊》更偏向動作元素,但《生化危機9:安魂曲》將回歸系列本源,更接近《生化危機7》或《生化危機2:重制版》的生存恐怖體驗。開發(fā)者將其定義為“復古派《生化危機》”,探索、回溯等經(jīng)典玩法回歸?!渡C9》將保留系列核心要素:戰(zhàn)斗、探索、解謎與資源管理?!渡C2:重制版》《生化危機7》體現(xiàn)了“該系列典型游戲設計手法”,恐怖張力并非全程拉滿,而是通過動態(tài)節(jié)奏調(diào)節(jié):玩家會經(jīng)歷一個真正緊張刺激的恐怖場景,然后通過平靜的探索或戰(zhàn)斗,避免長時間的壓抑氛圍,從而形成跌宕起伏的心流變化。然而《生化危機9》的突破在于引入了全新的恐怖系統(tǒng),目前尚未完全披露其細
9月任天堂直面會通過預告片展示了《生化危機:安魂曲》中格蕾絲·阿什克羅夫特在雷恩伍德酒店的更多場景,但玩家社區(qū)如今將目光投向了可能存在的PlayStation 4版本。過去數(shù)周間,漏洞情報、法律文書乃至商業(yè)邏輯都在共同暗示:PS4版本很可能正在開發(fā)中。 傳聞的升溫始于知名爆料人Dusk Golem聲稱本作正按跨世代規(guī)格準備。其說法將PS4與Switch2并列列為PS5和PC之外的追加目標。當卡普空正式確認Switch2版將與其他平臺同步發(fā)售時,這一預測的可信度大幅提升——既然存在可適配Switch2的版本,PS4移植突然顯得合理許多,因為兩種硬件都需要開發(fā)者進行性能優(yōu)化。更引發(fā)猜測的是,眼尖玩家發(fā)現(xiàn)最新預告片(非任天堂版本)版權(quán)聲明段落竟包含PlayStation 4商標,盡管LOGO并未與PS5并列展示。
近日在任天堂直面會上,卡普空宣布《生化危機9:安魂曲》首發(fā)將登陸Switch 2。本作將于2026年2月27日發(fā)售,《生化危機7》《生化危機8》也會同時登陸NS2。外媒Gematsu分享了該作4K高清截圖,細節(jié)豐富逼真,一起來欣賞下吧! 《生化危機9》的舞臺是位于美國中西部的浣熊市,曾是全球制藥巨頭“保護傘”公司的總部所在地。隨著技術(shù)飛躍與開發(fā)團隊多年經(jīng)驗的積淀,角色情感表現(xiàn)愈發(fā)真實飽滿,無論是故事演出還是玩法沉浸感,都將帶來前所未有的深度與震撼。高清截圖:
在今晚的任天堂直面會上,Capcom宣布《生化危機9》首發(fā)還將登陸Switch 2平臺,同時官方發(fā)布了新的中字預告。新預告:《生化危機9》將于2026年2月27日發(fā)售,屆時《生化危機7》《生化危機8》《生化危機9》三款游戲同步登陸Switch 2平臺。Switch版截圖: 視頻畫面:
近日《生化危機》IP衍生策略手游《生化危機:生存小隊》新實機截圖公布,展示了本作的一些場景和角色。里昂、吉爾和克萊爾等人登場亮相。 《生化危機:生存小隊》官網(wǎng)已上線,搶先預約也已上線。本作是專為智能手機設計的戰(zhàn)略游戲,嘗試以全新的切入點讓玩家享受《生化危機》系列的世界觀,為玩家提供以《生化危機》世界為舞臺的全新生存戰(zhàn)略體驗。 在《生化危機:生存小隊》世界中,策略正是掌握生存的關(guān)鍵。未知的感染肆虐蔓延,都市瞬間瓦解,玩家與孤立無援的幸存者們身陷廢墟絕境,需透過打造據(jù)點、搜刮資源、壯大勢力開拓生存之路。
新的爆料顯示,卡普空正在準備把所有基于RE引擎開發(fā)的《生化危機》系列游戲移植到Nintendo Switch 2 平臺。這一陣容包括《生化危機7》、《生化危機2:重制版》、《生化危機3:重制版》、《生化危機8:村莊》、《生化危機4重制版》以及即將推出的《生化危機9:安魂曲》。這一消息來自業(yè)內(nèi)知名爆料人AestheticGamer(又名Dusk Golem)。他在Twitter/X上表示,這些作品早已在為Switch 2開發(fā)中。與原版Switch上常見的云端串流不同,這些將會是針對新硬件的原生移植版,并進行了專門優(yōu)化。他寫道:“是的,他們已經(jīng)為Switch 2移植所有RE引擎的《生化危機》游戲有一段時間了?!渡C9:安魂曲》也會登陸Switch 2。”他補充說,自己從多個可靠消息源獲得了確認,但并不
知名爆料人近日透露,卡普空旗下的《生化危機:安魂曲》將采取跨平臺發(fā)行策略,覆蓋PlayStation4和任天堂Switch2主機。這一做法讓人聯(lián)想到多年前《生化危機》系列同時登陸360/PS3和Wii/PS2時代的多平臺策略。 消息來源指出,關(guān)于《生化危機:安魂曲》將登陸PS4和Switch2平臺的說法已經(jīng)在業(yè)界幕后和傳聞中流傳一段時間。爆料人強調(diào)自己并非首個公開此消息的人,而是通過多個渠道證實了這一信息。在過去幾周內(nèi),爆料人已經(jīng)與五位不同人士討論了這一可能性,并且另一位聲譽良好的消息人士在不到一周前也表達了相同觀點。多方信息的吻合增加了這一爆料的可靠性。 這種跨世代覆蓋的策略與卡普空以往的做法一致,旨在最大化游戲受眾范圍,同時兼顧新技術(shù)特性和舊平臺兼容性?!渡C:安魂曲》將包含一些專注于現(xiàn)代平臺的功能,其
9月25日,當全球玩家關(guān)注東京電玩展盛大開幕時,《生化危機》系列的忠實粉絲卻會想起另一個意義完全不同的紀念日——浣熊市T病毒爆發(fā)事件的悲劇周年。這個驚人的巧合在社交媒體上引發(fā)熱議,玩家們紛紛表示這簡直是卡普空宣傳《生化危機》新作的完美時機。 在《生化危機》系列構(gòu)建的恐怖宇宙中,1998年9月25日是一個標志性的日期。這一天,保護傘公司開發(fā)的T病毒開始在整個浣熊市蔓延,將市民變成饑餓的喪尸,引發(fā)了一系列致命事件。這場虛構(gòu)的災難成為了《生化危機2》和《生化危機3》的核心背景,這兩款作品也被廣泛認為是系列中最受歡迎的作品之一。游戲中的這個設定已經(jīng)深深烙印在粉絲們的集體記憶中,使每年的9月25日成為了一個特殊的“紀念日”。 東京電玩展是亞洲規(guī)模最大的游戲盛會之一,每年吸引數(shù)萬名參觀者和全球游戲行業(yè)的目光。今年的展會定于
近日,在接受日本媒體4Gamer采訪時,《生化危機9:安魂曲》導演中西晃史與制作人熊澤正人解釋了為何選擇再次回到浣熊市。中西晃史表示,《生化危機9:安魂曲》聚焦于兩大核心——格蕾絲與浣熊市。兩者都因過去的重大事件而被深刻改變。他強調(diào),游戲不僅講述一段個人情感旅程,還將帶領玩家重新審視浣熊市疫情留下的陰影。 中西晃史形容自己長期以來對這段歷史余波抱有興趣,并以“遺忘在電飯煲里一周的米飯”為喻,稱雖然令人猶豫不安,但好奇心終究驅(qū)使他去揭開這一“鍋蓋”。制作人熊澤正人則指出,自伊森·溫特斯的故事在《生化危機8:村莊》中畫上句號后,團隊認為現(xiàn)在是回歸系列標志性舞臺的合適時機。他表示,《生化危機》擁有眾多角色與支線敘事,卡普空并不排斥在新作中重新呼應這些元素。然而團隊同時也非常謹慎,希望能以合適的方式向浣熊市及其受害者致
近年來《生化危機》系列相當注重恐怖元素,但卡普空還打算在《生化危機9:安魂曲》中增強恐怖感。近日游戲總監(jiān)中西晃史(Koshi Nakanishi)接受外媒GamesRadar采訪,談及該作如何營造恐怖氛圍,甚至還將其與《生化危機8:村莊》“貝內(nèi)文托之家”進行了對比。 中西晃史表示:“《生化危機9》與《生化危機8》那部分肯定有相似之處,我認為每部《生化危機》作品都有一些相對獨立的部分,玩家可能無法使用熟悉的武器。我們可以借此增強恐怖感。”中西晃史所指的“相似”,包括《生化危機7》前期內(nèi)容:《生化7》開篇更側(cè)重恐怖營造與探索,而《生化7》前期與《生化8》貝內(nèi)文托之家的共通點在于,玩家?guī)缀鯖]有可用的工具或武器來對抗?jié)摬卦陉幱敖锹渲械目植劳{,這些部分更側(cè)重于讓玩家感到無助。與《生化危機7》類似,《生化危機9》似乎也將
今年科隆游戲展上,《生化危機9:安魂曲》的展示是一大亮點。卡普空不僅發(fā)布了游戲新預告,還為現(xiàn)場觀眾提供了游戲早期試玩版。現(xiàn)在卡普空在考慮公開發(fā)布《生化危機9》試玩版。 近日《生化危機9》游戲總監(jiān)中西晃史(Koshi Nakanishi)接受外媒IGN采訪,被問及是否會向公眾提供試玩版。他表示目前尚未確定,但他們正在密切關(guān)注并收集反饋,將根據(jù)情況做出相應決定。科隆游戲展觀眾對《生化危機9》試玩版的反饋非常積極。玩過試玩版的人稱贊其視覺效果出色,恐怖元素更加突出。因此,如果試玩版最終發(fā)布,將吸引許多人來體驗。 中西晃史還進一步討論了《生化危機9》內(nèi)容,他提到有巨大的追蹤怪物,但沒有提到里昂??偟膩碚f,《生化危機9》前景遠大,有可能重新定義恐怖游戲類型。
《生化危機9:安魂曲》導演中西晃史表示,本作的恐怖體驗將堪比系列史上最令人恐懼的場景——例如《生化危機8:村莊》中的貝內(nèi)文托府邸段落,但整體恐怖程度將進一步提升,尤其強調(diào)“幽閉無援”式的壓迫感。 與《村莊》類似,游戲開局階段玩家將幾乎失去所有武器和防御手段,以此增強無助感和恐怖張力。不同的是,《安魂曲》將這種機制置于游戲最核心的位置,以貼合主角格蕾絲·阿什克羅夫特作為普通人的設定。本作在“手無寸鐵”的基礎上引入了新的恐怖元素,例如更具壓迫感的怪物設計、需要躲避和潛行的追逐機制,以及主角在逃跑時可能跌倒等真實反應,進一步強化沉浸式和緊張的游戲體驗。 “我們也希望注入新元素,而非簡單復刻貝內(nèi)文托府邸。比如試玩版中躲避怪物的機制、怪物本體及其設計、被追逐時的壓迫感,這些都將把'手無寸鐵陷入絕境'的概念提升到全新層次。
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