眾所周知,在本月舉行的科隆游戲展上,《絕地求生:大逃殺》官方將舉辦一場線下邀請賽,也是該游戲的第一次全球范圍的電競比賽。今天,此次賽事主辦方歐洲ESL電競聯(lián)盟的邀請賽官方推特賬號宣布,中國戰(zhàn)隊“功夫熊貓”將受邀參加這場賽事。“功夫熊貓”由四位成員組成,分別是Mu、Obang、Tovelo和小榮117。其中Mu是隨Newbee在Ti4上奪冠的Dota2職業(yè)選手,Obang是熊貓TV主播,吃雞大神Tovelo也在熊貓TV直播,小榮117則是ImbaTV聯(lián)合創(chuàng)始人之一。。他們隨后分別也在折將網(wǎng)絡上分享了這一消息。《絕地求生:大逃殺》國際邀請賽總獎金為35萬美金,將在8月23日至8月26日德國科隆游戲展舉行。比賽邀請了80位全球各地的《大逃殺》玩家,邀請賽包含單人模式、雙
今日,《絕地求生:大逃殺》官方發(fā)布公告,表示將改變現(xiàn)在的補丁推送規(guī)律,現(xiàn)有的每周小更新、每月大更新的進度將放緩。在公告中開發(fā)商Bluehole表示,在正式發(fā)布游戲之前,將不再像以前那樣頻繁地安排每周或每月的更新補丁。因為開發(fā)人員發(fā)現(xiàn)急于完成某些功能,不僅讓工作室內(nèi)部工作緊張,還會造成更多問題出現(xiàn)。所以以后將確保每次更新的內(nèi)容都會使游戲變得更加愉快。從現(xiàn)在起到今年晚些時候游戲正式發(fā)布,玩家將不會頻繁收到升級補丁。Bluehole表示雖然每周的補丁頻率降低,但開發(fā)人員有了更多的時間去測試游戲,能有更多的時間去打磨游戲,確保游戲不會出現(xiàn)一些低級的bug。Bluehole在公告中強調(diào),這并不意味放緩游戲開發(fā)工作,工作量并沒有減少。我們?nèi)詴诿看胃掳l(fā)布更新公告,詳細介紹更新的改動。我們一直在向著正式發(fā)布游戲而努力。我們
根據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,《絕地求生:大逃殺》銷量已經(jīng)突破了700萬套??紤]到這款游戲僅僅才發(fā)售了5個月,而且還是一個Steam搶先體驗作品,這個成績已經(jīng)很厲害了。另外一個反應《絕地求生》火爆的數(shù)字便是最近同時在線人數(shù)突破新高,達到62萬612人。本月早些時候,《絕地求生》在線人數(shù)突破了50萬,甚至超過了CSGO,成為Steam上在線人數(shù)最高的非Valve游戲。除了PC外,《絕地求生》還計劃在2017年年末登陸Xbox One主機平臺。另外Xbox One X版更新也在制作中,有望支持4K分辨率和HDR。
《絕地求生:大逃殺》的工作室Bluehole今天發(fā)出了一個公告,稱游戲補丁的推送時間將發(fā)生改變。開發(fā)者表示現(xiàn)有的一個月一個大更新,一周一個小更新的更新頻率將無法保證。從現(xiàn)在起到今年晚些時候游戲正式發(fā)布,玩家們將不會那么頻繁的收到升級補丁。“我們發(fā)現(xiàn)如此高的更新頻率使得我們的內(nèi)部工作十分緊張,也使得bug頻頻出現(xiàn)。”他們在博客中解釋道?,F(xiàn)在起,更新時間是不確定的,開發(fā)者想出新功能的時候,想修bug的時候,就什么時候出更新。在之前,《絕地求生:大逃殺》憑借著頻繁的更新保持著玩家對游戲的信心,而現(xiàn)在游戲的內(nèi)容更新的保證畫上了一個巨大的問號。不過開發(fā)者表示“這不意味著我們的開發(fā)在放緩,我們的工作量沒有變少,我們會一直保證新內(nèi)容的開發(fā)。游戲的發(fā)售時間也不會有任何的改變。”對
近日有傳言稱騰訊將投資《絕地求生:大逃殺》制作團隊藍洞工作室,由于騰訊之前已經(jīng)收購了多家知名游戲廠商,所以這個傳言甚囂塵上。外媒Polygon就此事咨詢了藍洞工作室,對方表示傳言不實。“那些報道都是失實的”藍洞在郵件中這樣表述。“騰訊從未投資過我們”(原文:“These reports are not accurate,Tencent didn't make an investment.”)。Polygon報道此傳言曾由Yicai Global傳出,國內(nèi)也曾報道過這一情況,目前大多數(shù)報道文章都已經(jīng)更新了藍洞最新的“未投資”陳述?,F(xiàn)在《絕地求生》可謂是全球范圍內(nèi)最火的游戲之一,實時在線人數(shù)甚至還超了《CS:GO》數(shù)萬
盡管《絕地求生:大逃殺》自從發(fā)售以來一直霸占著Steam銷量榜的榜首,但游戲本身的完成度還不是很高,官方表示會盡早推出正式版。游戲制作人宣布在未來幾個月里游戲?qū)黾觾蓮埲碌牡貓D,還表示他們正在開發(fā)游戲內(nèi)的翻墻功能。游戲制作人表示,玩家在翻越不同高度的障礙物時的動作會有所不同,比如在游戲中有些太高的墻面如果操作不當就可能爬不過去。同時翻越障礙的速度取決于角色本身的速度。當然加入這樣的翻墻玩法后,相信會給游戲帶來不少新的活力,原本穩(wěn)妥防守的位置,冷不丁有人從身后高處摸過來,這種刺激想來有趣。不過作為一個動作的調(diào)整,這也意味著大量地圖上的設計安排和建筑模型都需要進行調(diào)整,因此可能短期之內(nèi)想要看到新功能上線可能就沒那么快了。官方還發(fā)布了一個視頻,展示了角色翻墻動畫等等,從視頻中可以看到,玩家在翻越不同高度的障礙物時
之前我們報道過《絕地求生:大逃殺》在Steam上的最高同時在線人數(shù),曾一瞬間超越《CS:GO》,讓制作人PlayerUnknown非常高興。今日,《絕地求生:大逃殺》再次超越《CS:GO》,不過這次兩者之間的差距十分明顯。據(jù)Steam官方統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《絕地求生》今日峰值在線人數(shù)為614781名玩家,《CS:GO》今日峰值在線人數(shù)為545731,兩者相差將近7萬。截止發(fā)稿前的實時數(shù)據(jù)中,依舊是《Dota2》排名第一(392654),《絕地求生》第二(257997),《CS:GO》第三(218912)。近段時間《絕地求生》的火爆令眾多廠商羨慕,當然《CS:GO》作為V社的“常青樹”游戲,擁有非常穩(wěn)定的玩家群體,所以被超越看來也只是暫時的。如果《絕地求生》想長期擁有這么高的人氣,不僅需要制作
近日,Steam公布了8月7日到8月13日的游戲銷售排名,《絕地求生:大逃殺》獲得21連冠,而《地獄之刃》位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《地獄之刃:塞娜的獻祭(Hellblade:Senua's Sacrifice)》(新晉)3:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War:WARHAMMER II)》(↑4)4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)5:《不法之徒(LawBreakers)》(新晉)(鎖區(qū))6:《無人深空(No Man's Sky)》(新晉)7:《GTA5》(↓1)8:《獵人:野性的呼喚(theHunter:Call
玩家對于《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)目前唯一一張地圖已經(jīng)爛熟于心了,但是似乎未來這張地圖還會有一些比較大的變動。在最近的一次訪談中,“PlayerUnknown”Brendan Greene談到了Erangel這張地圖未來的改動計劃。“我們的計劃大概是每年對Erangel進行一次重做,給它來一個特殊風格,比如俄羅斯或克里米亞半島風格。”他表示游戲世界里的一些細節(jié)不太合理。他指出,Erangel的感覺并不是一個符合邏輯的或是“真實”的島嶼,而廠商想要往這個方向發(fā)展?,F(xiàn)在陸續(xù)有新的關(guān)卡設計師加盟游戲制作,Greene表達了他把游戲場景更加真實化的濃厚興趣。游戲的“最
《絕地求生:大逃殺》絕對是最近最火的游戲沒跑了。Bluepoint工作室披露了一些內(nèi)部數(shù)據(jù),一些游戲數(shù)據(jù)相當驚人。你可以點擊這個鏈接查看一些數(shù)據(jù)圖。玩家的總游戲時長達到了25815年,共產(chǎn)生了9.66億次死亡,56.97%的武器級殺來自步槍,擊殺最多的槍是AKM,總數(shù)達到了1.14億。而弩的擊殺率小于1%。最長的一次擊殺距離為6766米,頗有“八百里外一槍干掉鬼子”的槍法。玩家的總移動距離達到了2,307,042,079,214米,相當于從地球到土星一個來回的距離。其中有12億千米是步行。最有趣的數(shù)據(jù)是,6000個玩家中有1個玩家在自己的第一盤游戲中就能成功“吃雞”。如果你是這樣的玩家,恭喜你,可以說是相當了不得了。
近日《絕地求生》上線了幾個箱子,其中流浪者箱子和幸存者箱子免費開啟,而科隆邀請賽箱子需要花費17元購買鑰匙開啟。之前有人把開出來的服裝掛到市場上,標價超過4000元的紫色短裙令人瞠目。而最近頗受玩家關(guān)注的黑白校服裙也可以交易了,掛出來的價格更讓人目瞪口呆。有玩家掛出的白色校服套裝起價竟然超過了10000元,不過這么離譜的價格應該很快會掉下去吧。而白色校服短裙的價格也有1900元之多,之前4000元的紫色迷你裙現(xiàn)在已經(jīng)掉到了1200元,但還是太貴。不知道8月27日后科隆箱子移除后,黑白短裙是否絕版,是否會造成價格上漲?,F(xiàn)在《絕地求生》進行了第20周更新,優(yōu)化了游戲在6核及更高核心數(shù)CPU的性能表現(xiàn),降低了摩托車引擎和車輛滑行的音量大小,并修復了不少Bug。
《絕地求生:大逃殺》風靡全球,拿下了steam周銷量二十連冠。說它是當下最火的游戲,應該沒多少人質(zhì)疑。那么Playerunknown作為制作人,他對未來和自己的下一個游戲有什么規(guī)劃嗎?在接受Game Informer采訪時,Playerunknown表示自己打算做一個生存類的游戲。(這里原文中用的描述詞語為“SURVival”,將《絕地求生》、《H1Z1》等游戲稱為“battle royale大逃殺類型”,所以概念上有些區(qū)別。)Playerunknown表示想做一個自己想玩的游戲,因此有了大逃殺類型的開始,希望自己的下一個游戲同樣會被大家所喜歡。對于《絕地求生》,Playerunknown則表示開發(fā)組是將其作為“一項服務”、而不是作為一
《絕地求生:大逃殺》曾經(jīng)出過一個允許掉線玩家重新回到游戲的功能,但是只持續(xù)了幾個小時就又取消了。在最近的月度更新中,這個功能被重新添加了回來。當時上線這個功能之后出現(xiàn)了一些不曾遇到過的連接問題,所以開發(fā)商Bluehole將這個功能關(guān)閉了。今天早些時候開發(fā)商談到這個功能目前還處在beta階段所以遇到bug不都要太奇怪。如果你短線之后重新回到游戲,你可以完整的取回你所有的裝備等,但前提是你沒有被別人打死。月度更新已經(jīng)推送,今天好像也沒有收到玩家的大面積bug反饋,看來這次這個功能沒什么問題了。
《絕地求生:大逃殺》今日更新,第一人稱模式現(xiàn)在已經(jīng)登陸了所有游戲模式和所有服務器,包括北美,歐洲和亞洲。另外官方還表示,排行榜稍后追加。第一人稱模式在上個星期才隨著月補丁加上,不過僅適用于單人和雙人組隊,不支持小隊游戲模式,如今算是全面支持上了。除了第一人稱模式外,今日還在測試服推出了一個針對6核或更多核心的CPU優(yōu)化補丁,同時修復了大量bug。官方表示,如果穩(wěn)定的話,將在今天晚些時候正式推出??紤]到《絕地求生》并不是一個十分吃顯卡的游戲,最多有100名玩家在同一個地圖上跑動,對CPU的壓力比較大。這次的CPU優(yōu)化支持AMD和Intel的CPU,非常有助于提升游戲體驗。外媒指出AMD和Intel正在從生產(chǎn)小型、更有效率的CPU轉(zhuǎn)型到專注有著更多CPU核心和多線程的產(chǎn)品。比如AMD的Threadripper C
近日有知情人士獲悉,騰訊已經(jīng)對韓國游戲開發(fā)商Bluehole Studio(下稱Bluehole)進行了投資,投資金額未知,后者是熱門游戲《絕地求生:大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》的開發(fā)公司。這位知情人士稱,騰訊原計劃收購Bluehole但遭拒絕,之后改為投資。記者就此向騰訊、Bluehole分別致函詢問,截至發(fā)稿,未能獲得雙方回復。公開資料顯示,Bluehole是由NCsoft公司出身的前員工于2007年3月創(chuàng)辦的游戲開發(fā)公司,總部位于韓國首爾,旗下開發(fā)的游戲有大型網(wǎng)絡游戲《神諭之戰(zhàn)》(Tera)和生存類游戲《絕地求生大逃殺》等。此前有傳聞騰訊有意代理《絕地求生:大逃殺》,在騰訊旗下用戶調(diào)研平臺上,騰訊曾發(fā)放《絕地求生:大逃殺》調(diào)研問卷,了解玩家行為。一位游
在《絕地求生:大逃殺》游戲里,想要獲得最終的勝利,你就要從幾十位玩家的大逃殺中存活下來。如此苛刻的條件對于一般玩家來說,即使是想要達成勝利也很困難,別說連勝了。最近有兩位《絕地求生》的主播在直播過程中連續(xù)六次吃雞,更令人哭笑不得的是,主播居然在連勝之后被封號了。開黑吃雞的兩人都是高玩:一個是從LOL轉(zhuǎn)型到《絕地求生》,并拿下《絕地求生》亞服第四的小跟班,而另一個則是在直播中打上亞服第一的缺德。在這次直播開黑吃雞的過程中,兩人開了七把吃雞六次,直接驚呆了水友!不過在一波瘋狂吃雞之后,主播“小跟班”的賬號居然被官方封禁了!事實上在這次瘋狂吃雞前,這位主播已經(jīng)因為吃雞水準過于高超而被官方封號四次。或許是因為這位主播實力太強,被官方當成外掛了……不知道各位身邊,或是自
Dexter.Jr是《絕地求生:大逃殺》(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)里的一個作弊玩家。他能讓子彈射穿墻壁擊中你,或者使用自動瞄準功能遠距離將人一槍爆頭,他還能用ESP作弊程序追蹤你的一舉一動?!督^地求生:大逃殺》已經(jīng)封殺了2.5萬名作弊玩家,不過這并沒影響到Dexter.Jr,玩家在這款游戲中的作弊現(xiàn)象也永遠不會消失。過去幾個月,《絕地求生:大逃殺》取得了空前成功,吸引了數(shù)百萬玩家加入戰(zhàn)斗。但并非所有人都愿意遵守規(guī)則,你也許曾與作弊玩家一起游戲卻不知曉——他們會用ESP來跟蹤你,隨時知道你的位置。你知道在游戲里陣亡是家常便飯,畢竟誰都不可能贏得每一場比賽。由于眾所周知的原因,作弊玩家注重保密性,人們往往認為他們都是空閑時間太多、有報復心態(tài)和喜歡搞惡作劇
Steam公布了最近一周(7月31日到8月6日)銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功二十連冠,《黑暗與光明》緊隨其后位居第二。Steam一周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《黑暗與光明(Dark and Light)》(↑1)3:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↑2)4:《汽車修理工模擬2018(Car Mechanic Simulator 2018)》(↑2)5:《散兵坑(Foxhole)》(新晉)6:《GTA5》(↑3)7:《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭2(Total War:WARHAMMER II)》(新晉)8:《漫漫長夜(The Long Dark)》
2017年的游戲業(yè)界,有些游戲在門庭冷落之下默默消亡,也有一些游戲一件紫色超短裙就能賣到486.93美元。本周,大受歡迎的網(wǎng)絡對戰(zhàn)射擊游戲《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)加入了一系列外觀道具,作為他們即將在正式版加入游戲中的開箱系統(tǒng)的“測試”。很多玩家對這個系統(tǒng)進行了口誅筆伐,雖然這只是一個臨時上線的系統(tǒng),但游戲制作人之前曾保證過在本作正式上市之前絕不會再讓玩家多花一分錢。但是拋開這個話題不談,該系統(tǒng)中的一些道具倒是大受歡迎,最起碼從Steam社群市場上的價格中能看得出來。在Steam市場里,玩家可以用現(xiàn)實貨幣買賣游戲道具。在市場里價格最高的一個道具是紫色超短裙,起價460美元,最高成交價達到了486.93美元,大部分的成交
據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,《絕對求生:大逃殺》日前在Steam上的銷量超過了630萬套。而根據(jù)國家和地區(qū)劃分,中國購買量排名第二,占17.53%,也就是110萬4390套。這意味著本作國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬。《絕地求生:大逃殺》最初于3月23日發(fā)售,登陸了Steam搶先體驗,國區(qū)售價98元,支持簡體中文。Steam上最新評價是“褒貶不一”,好評率為66%。除了中國外,《絕地求生》在這些國家也很火爆,包括美國,德國,韓國,英國,俄羅斯等。值得一提的是,CJ期間傳出騰訊即將代理《絕地求生:大逃殺》的消息,但至今騰訊尚未回應此事,也沒有宣布代理。然而,中國區(qū)銷量已經(jīng)超過了100萬,考慮到《絕地求生》在國內(nèi)的火爆程度,騰訊代理國服還是很有可能的。
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