玩了這么多年游戲,想必每個玩家或多或少都曾夢想過一款自己心中真正期待游戲,但如何才能讓夢想成真呢?一位國內忠實的FPS玩家就用自己的想象力手繪出了自己心目中最期待的《使命召喚N:明代戰(zhàn)爭》“游戲截圖”,手繪圖中不僅包含了完整的任務說明、地圖、UI界面、武器、攻擊模式,甚至連死亡后的提示都有,小編不禁感嘆:哥們,你都可以做游戲主策了??!廢話不多說,下面就讓我們一起來瞻仰一下這位牛人心中的這款《明代戰(zhàn)爭》吧!首先是Spec Ops模式的任務選擇界面任務選擇界面強大的六星難度,多任務關卡設定,還有那背景的大明軍旗……游戲載入界面游戲載入界面《明代戰(zhàn)爭》的讀取畫面依舊采用了《使命召喚》系列一貫的任務簡介式讀取。左上角的“神機營”LOGO以及下面的“曲你妹將軍”,給力吧?武器選擇界面武器選擇界面牛幣百夫長(又是個霸氣名字
大多數(shù)《使命召喚》里的雜兵通常都是話癆,為了跟上劇情發(fā)展,NPC有時會簡單重復對白的最后四五句。想象一下,如果這些家伙都有自己的思維并且能說出來,那這游戲會變成什么樣。實際上不用想象,這里就有一份清單,嗯嗯,奏樂,各位請就座?!爸绬幔冶驹摪l(fā)誓我剛才聽見有人在墻角那邊中槍,也許只是我的幻覺。”“看起來我好像沒子彈了?!薄叭绻@些易燃油桶必須放在我們陣地旁,讓我們來把它們堆到入口那里吧?!薄拔蚁胫匦聦谛停麄冎唤o了這頂愚蠢的包臉兜帽?!薄暗壤洗髠儊砹耍麜蠡诎鸦鸺龔椂祭速M在我們身上,這個菜鳥?!薄白屛覀兌愕疥囃鰬?zhàn)友的尸體下面,等他離開時再開槍干掉他?!薄巴V惯@種瘋狂行徑!他們就想要我們相互仇視,我們可真的是兄弟手足啊?!薄案黄饋淼倪@些兵刀槍不入,也許我們該打暈其中一個用來當掩體。”“嗨,我們與其死守這
日前,Sledgehammer的合作創(chuàng)始人兼總經(jīng)理Glen Schofield在接受外媒采訪時表示,合作開發(fā)《使命召喚》系列游戲的過程壓力很大。這位前EA Visceral Games老板在最新一期的《Edge》雜志上說到:“我們在開發(fā)完《死亡空間》后信心滿滿,尤其對我們的開發(fā)進度感到很滿意。我們知道我們可以在最后期限內完成任務,而這種自信恰恰是我們最需要的?!钡袝r候,你會想‘天哪,這根本不可能?!瘔毫Ψ浅V?。對我來說,壓力并不是說完不成任務,而是在游戲上市之后,被玩家批評說:‘看那,那就是搞砸《使命召喚》招牌的那群家伙?!倍鴵?jù)國外著名機構尼爾森的調查顯示,在大約5000名美國玩家心目中,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是今年假期他們最期待的游戲。相反,IW卻對此表示毫無壓力,之前在接受采訪時就表示,他們對銷量
2011年對于戰(zhàn)地系列與使命召喚系列來說的確是關鍵性一年,EA憑借其下工作室DICE的《戰(zhàn)地3》全面發(fā)起對《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的挑戰(zhàn),雖然兩方都圍繞雙方不同的特點進行了長久的“互噴”,但是最近貌似趨于平靜,但是,今天DICE又不甘寂寞又一次發(fā)起了對《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的“攻擊”。 DICE在今天接受媒體采訪時放出了十分“露骨”的言詞抨擊伴隨《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》推出的“使命召喚精英”服務平臺:“精英平臺推出的目的只是為了坑錢而不是在于為玩家?guī)韮r值,如果沒有錢賺,他們就不會推出這個服務了!” 而在諷刺“精英平臺”的同時DICE還不忘宣傳《戰(zhàn)地3》的游戲平臺“戰(zhàn)斗日志(Battlelo
隨著Valve的《反恐精英:全球攻勢》宣布支持PC、PS3和Mac之間跨平臺聯(lián)機和微軟宣布Windows 8將會有跨平臺協(xié)議之后,動視也漸漸坐不住了。 IW的工作人員Robert Bowling近日在接收采訪時表示,IW正在計劃打造跨平臺聯(lián)機系統(tǒng)。但他同時表示,目前的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中是沒有跨平臺聯(lián)機系統(tǒng)的,也許在下一作中加入。 不管怎么說,跨平臺聯(lián)機都是大家夢寐以求的系統(tǒng),只是……實在猜不到IW將如何平衡手柄和鼠標對戰(zhàn)時的劣勢。 早前的Windows8集成XboxLive視頻演示:
日前,Sledgehammer總經(jīng)理Glen Schofield在接受媒體采訪時表示,開發(fā)團隊內部一直都很擔心《使命召喚》系列一年一部的上市速度,并表示他們一直都在計劃脫離Steam?!爱斎涣耍覀円恢倍荚谟懻撝?,”Schofield在被問及是否擔心系列一年一部的發(fā)行速度時說到?!澳蔷褪菫槭裁磩?chuàng)意變得如此重要的原因。我們同時也是系類的粉絲,我們知道我們的目標,我們想要看到什么,以及什么能讓玩家產(chǎn)生興趣。”“但你知道嗎?現(xiàn)在還不是時候,《COD》系列還在發(fā)展中。你看玩家們喜歡玩,銷量也很不錯。《使命召喚》已經(jīng)是游戲業(yè)內一個響當當?shù)拿至??!痹谶^去的5年中,每年11月都會有一部《使命召喚》系列新作上市,而且每一部新作的銷量也比上一部作品更高?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在2009年的時候打破了銷量記錄,而去年的《黑色行動》又打破
可以說第一人稱射擊游戲的制作水平往往代表了一個時代游戲技術的最高水平,從《毀滅戰(zhàn)士(DOOM)》到如今的《孤島危機》、《戰(zhàn)地3》都是如此,當然隨著FPS游戲的發(fā)展,不僅推動了游戲技術的革新,人們對游戲的觀念也在不斷因此發(fā)生變化。下面我們來看看國外玩家認為改變人們游戲觀念的六款FPS作品吧!你同意嗎?或者可以將你的觀點發(fā)表在評論?!稓鐟?zhàn)士(Doom)》 1993年 恐怖!可以說這是我小時候玩過的最恐怖的游戲之一!甚至讓我恐懼到只敢在光線充足的室內玩這款游戲。游戲中你需要對付許許多多恐怖的怪物,這游戲最大的樂趣在于你可以獲得超級武器來戰(zhàn)個痛快。不過現(xiàn)在我可以面不改色心不跳的玩這個游戲一整天了。隨著游戲的更新,《毀滅戰(zhàn)士3》是我們看到的最后一
動視近日透露,前后共有超過500名開發(fā)者的參與過使命召喚系列的開發(fā)。這一龐大數(shù)字代表著多個開發(fā)組的共同努力,用動視的發(fā)行部副總裁Dave Stohl的話說就是“在開發(fā)中同心協(xié)力”。即將發(fā)行的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》就是Infinity Ward和Sledgehammer Games兩個工作組共同開發(fā)完成的。在參加《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的開發(fā)之前,Sledgehammer Games正在開發(fā)一款《使命召喚》主題的第三人稱動作冒險游戲。不僅如此,Raven Software也幫助開發(fā)了《黑色行動》的DLC內容?!逗谏袆印返拈_發(fā)組Treyarch會開發(fā)Wii版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,n-Space則負責開發(fā)DS版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。與此同時,動視的新工作室Beachhead正在制作“使命召喚:精英”平臺。目前已經(jīng)有上述6個工作室參與
最近動視在洛杉磯舉辦的“使命召喚XP活動”是使命粉絲們的一次盛會,如下是這次活動的五段視頻錄像。第一段回顧了《使命召喚》系列的精華片段。第二段是由同人制作的高素質真人短片《尋找馬卡洛夫》,素質高到可以跟好萊塢大片相媲美,連主持人動視公司發(fā)行部總裁Eric Hirshberg也贊嘆不已。第三段是昨天放出過的奪旗模式多人游戲視頻,后面介紹了多人游戲的連殺獎勵和武器。第四段介紹了“使命召喚:精英”系統(tǒng)功能、未來DLC計劃以及《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》增強版內容。第五段介紹了游戲中出現(xiàn)過的“MW3版限量吉普車”——號稱世界上最可靠最頑強的吉普車。最后是官方介紹結束,眾粉絲們自行去各處試玩點YY。
不久前IGN公布了這段五分鐘的真人電影短片,該短片的制作得到了動視官方的幫助。從視頻剪輯、特效、環(huán)境描述、演員演技、場景還原等細節(jié)上看,這絕對是稱得上大師級別的電影短片!該短片外文名為《Find Makarov-Kingfish》!啥都不說了,大家自己欣賞這部勁爆的小電影吧!
日前,Sledgehammer公布了第三人稱版《使命召喚》的消息?!拔覀兇蠹s在6個月前開始制作《使命召喚》系列中第一款第三人稱射擊游戲?!眲右暤腉len Schofield說到。“目前已經(jīng)制作出了一款相當完整的原型游戲,看上去非常棒,”Michael Condrey補充道。但由于要參與開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,所以這款第三人稱游戲不得不推遲開發(fā)?!跋襁@樣一個與IW一起開發(fā)游戲業(yè)內最重要的一款游戲的機會非常難得,”Condery說到?!霸陂_發(fā)團隊中有許多人參與過《使命召喚》系列的開發(fā),其中的有些人同時也是《黑色行動》的高手?!薄八赃@些既有開發(fā)經(jīng)驗,又對游戲了如指掌的員工正是我們所需要的。”《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將于11月登陸三大平臺。
今天,動視在Steam上開始了《使命召喚》系列作品的降價促銷活動,除了《黑色行動》降價33%外,其他作品均降了50%。具體為(單元均為美元):使命召喚2:原價29.99,現(xiàn)價14.99使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭:原價19.99,現(xiàn)價9.99使命召喚5:世界大戰(zhàn):原價19.99,現(xiàn)價9.99使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2:原價29.99,現(xiàn)價14.99使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 Stimulus Package:原價14.99,現(xiàn)價7.49使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 Resurgence Pack - 原價14.99,現(xiàn)價7.49使命召喚7:黑色行動:原價59.99,現(xiàn)價39.99此外,預購《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的還免費贈送《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》。
為了防止有人說自己在造謠中傷,EA特別拿出真憑實據(jù)來給動視狠狠捅了一刀。在六月的時候,EA的CEO,John Riccitiello說他估計《戰(zhàn)地》系列的宿敵《使命召喚》會“從內到外都爛掉”。而在上周的Gamescom中,動視的發(fā)行CEO,Eric Hirshberg回復說EA老大的不和諧言論對業(yè)界造成了非常不良的影響。雖然《使命召喚》系列看起來還有相當長的路可以走,但是EA卻照噴不誤,還挑釁人家說“歡迎來到大聯(lián)盟”,并預測在不久的將來《使命召喚》的死亡會給動視帶來毀滅性的打擊?!皻g迎來到大聯(lián)盟,Eric?!盓A的公司聯(lián)系人Jeff Brown曾經(jīng)在對IndustryGamer的采訪中說道,“我知道你甘岡開始接觸這個行業(yè),但是你應該知道這是個充滿競爭的行業(yè)。你緊張是正常的。去年動視占據(jù)了百分之九十的射擊游戲市場
《戰(zhàn)地3》發(fā)行商EA日前在GC展媒體采訪里,再次公開叫板COD和發(fā)行商動視?!皻g迎進入這場大聯(lián)賽,Eric”EA發(fā)言人Jeff Brown就動視CEO Eric Hirshberg表示“EA公開反對COD的言論將有損游戲界”發(fā)表評論說道?!拔抑滥闶切律先蔚腃EO,但這是充滿競爭的業(yè)界。你得謹慎的應對業(yè)界。去年動作包攬了射擊類型的90%的市場,今年,《戰(zhàn)地3》將使你的市場下降到60%或70%。按這個速度,2到3年內,你們的COD將會從市場上消失。如果你不信,那么你試試去商店買一款《吉他英雄》或《托尼霍克》。”Jeff Brown的言論將EA與動視之爭放到了數(shù)字方面。COD/MW的獨霸射擊游戲市場,讓EA的軍事射擊系列崩盤,MOH效仿推出現(xiàn)代戰(zhàn)場,BC2也加入大規(guī)模戰(zhàn)役描繪,雖然評論還不錯,但收效難以匹敵。不過E
根據(jù)動視發(fā)行總裁Eric Hirshberg的發(fā)言,EA最近一次對動視的抨擊中有許多對市場會造成不良影響的關于《使命召喚》的不當言論。在Gamescom的一次發(fā)言中,這位執(zhí)行官說所有的發(fā)行商應該為其他人推出的游戲作品表示支持才對,因為這對整體游戲市場是有利的。“競爭自然是好事。這讓我們保持創(chuàng)作,最終可以帶來更好的作品。這樣市場才會保持健康。但是心底里想要讓你的游戲勝過一個游戲是一回事,而公開地表示想讓另一款游戲失敗則是另外一回事了?!备鶕?jù)Eurogamer的消息,他做出了如此的宣言,“最近我們的一位競爭者(自然是EA的CEO,John Riccitiello咯),曾經(jīng)說過他希望看到《使命召喚》“從里到外都爛掉,變成垃圾”。我曾經(jīng)極不情愿地被問到了成千上萬次。我的工作是幫助我們富于才能和熱情的團隊去做出最棒的游戲
近日,動視為了讓“使命召喚”系列的域名不被惡意搶注,掀起了域名注冊的狂潮。據(jù)Fusible網(wǎng)的有關人士透露,Activision已經(jīng)把下列諸域名全部提前搶注了,以下為名單:CODBlackOps3.com,CODBlackOps4.com,CODBlackOps5.com,CODBlackOps6.com,BlackOps4.com,BlackOps5.com,BlackOps6.com,CallOfDutyBlackOps3.com,CallOfDutyBlackOps4.com,CallOfDutyBlackOps5.com,CallOfDutyBlackOps6.com,CallofDutyMW5.com,CallofDutyMW6.com.Fusible指出,從DNS分析,這次域名搶注都是由一個機構完成
自從暴雪舉辦了暴雪嘉年華并日漸受歡迎后,很多游戲公司都獲得了靈感,紛紛開始舉行起自己粉絲的狂歡盛宴,比如蘋果WWDC、微軟的MIX,跟暴雪一家的動視當然不能落后,這不,動視自己的Call of Duty XP就要舉辦了。看這個名字我們就知道,這個展會的主題是動視旗下的最知名品牌《使命召喚》,當然,估計這個展會的唯一值得關注的內容也就是使命召喚的最新作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》了。據(jù)悉Call of Duty XP將于今年9月2日以及3日在洛杉磯開辦,在這里粉絲們將見證《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》完整的多人對戰(zhàn)內容以及《使命召喚:精英》的內容,而對于粉絲們而言后者至今仍是一個大大的迷。在這個展會上你將看不到PS3的影子,因為Xbox360是這次展會的唯一官方合作伙伴,這次展會的票價為150美元,時間為兩天,特別設置的《使命召喚
最近,動視宣布了有史以來第一次《使命召喚》XP粉絲體驗活動(在洛杉磯舉辦)的最新細節(jié)。對于參與者來說,有個利好消息是他們有機會獲得《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》式硬盒版的一份特殊的兌換碼。這次《使命召喚》XP粉絲體驗活動由Xbox 360撥款100萬美元贊助,主題是32位玩家進行單場淘汰錦標賽,參賽者由之前在全球范圍內的《使命召喚:黑色行動》玩家通過預賽產(chǎn)生。所有錦標賽參與者將使用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》進行比賽,并在XP體驗活動中進行現(xiàn)場直播。玩家將分成8組爭奪高達40萬美元的冠軍獎金。本次活動的主角是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的多人游戲部分,所有參與者都有機會玩到本作以及《使命召喚》系列的其他作品。本次活動還會公布《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的式硬盒版,所有活動參與者都會獲得一個兌換碼,當游戲于11月8日在全球上市后,他們可以免費獲得這個式硬盒版。此次活動還
隨著勞工節(jié)將近,我們腦子里也開始慢慢要考慮萬圣節(jié),乃至感恩節(jié)的事情了。感恩節(jié)不僅僅是家人齊聚一堂的傳統(tǒng)節(jié)日,也是《使命召喚》的發(fā)售時機。這里我不禁冒昧想要插一句,好像自從《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》發(fā)售以來,每年秋天,《使命召喚》續(xù)作發(fā)售并且吸引大批媒體關注似乎已經(jīng)成了一種傳統(tǒng)。雖然大家都知道游戲選擇在光明節(jié)或者圣誕節(jié)前發(fā)售是為了提高銷量,但不可否認我們依然能夠看到《使命召喚》對于游戲市場帶來了多大的沖擊力。對游戲提出抱怨并且詛咒系列早點結束的玩家多了去了。某些人甚至游戲都沒摸過就預測《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》會是一款多么爛的游戲。且不管這些毒舌,數(shù)據(jù)證明,《使命召喚》估計今年一樣會在銷售榜單上遙遙領先。某些人會指責游戲缺乏創(chuàng)造性只是在在不斷重復前作的基礎上加入新的地圖和皮膚和多人游戲。他們認為游戲的主要受眾都是一些對游戲毫無追求的蠢貨,
Bethesda的Todd Howard日前在一次采訪中表示,《使命召喚》系列是針對核心玩家的游戲,而多人部分帶有RPG元素?!啊妒姑賳尽窡o疑是真正的核心向游戲,而多人游戲則帶有明顯的RPG的影子,比方說有職業(yè)設定、技能等等。而我認為,這也是我們的游戲,《上古卷軸5:天際》所針對的玩家群體,就是那些真正喜歡這個系列,并且對游戲有著自己理解的玩家。《上古卷軸5:天際》預計于2011年11月11日上市,而《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》則會在11月8日上市。
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