Blizzard Entertainment的副主管Rob Pardo在舉辦WWI大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)向公眾公布出了《星際爭(zhēng)霸2》最低配置要求。暴雪這次公布配置要求較之前的“民間透露版”系統(tǒng)配置有不少的提升,尤其是官方推薦配置,可能很大一部分玩家都在這個(gè)門檻之下。官方的建議配置: 最低配置: CPU:Pentium 4 顯存:256MB以上GeForce 7/8系列或Radeon 1000/2000系列 內(nèi)存:1GB Internet: ADSL 1MB 推薦配置:  
暴雪在全球邀請(qǐng)賽上剛剛公布新《暗黑破壞神3》大作一連串的好消息,馬上有帶來《星際爭(zhēng)霸2》的好消息,這次暴雪在大會(huì)上公布了《星際爭(zhēng)霸2》從未露面的游戲設(shè)定圖,這些好消息讓現(xiàn)場(chǎng)的玩家們大呼過癮。
這回的WWI上,暴雪公布了星際爭(zhēng)霸2這個(gè)游戲的最新改動(dòng)和調(diào)整。以下是詳細(xì)信息:蟲族的主要改動(dòng)包括:-初始農(nóng)民數(shù)量有變動(dòng)-造兵操作的改動(dòng)-蟲族女王有所改變-新單位:突變型卵蟲-蠕動(dòng)地穴有改動(dòng)-菌毯的本質(zhì)有變化-菌毯的擴(kuò)張有變化-蟑螂做了少許調(diào)整-蟲族的升級(jí)系統(tǒng)變動(dòng)-新的防御建筑-圖像方面的改動(dòng)-新單位:寄生蜂群-腐蝕者有所變動(dòng)初始農(nóng)民數(shù)量現(xiàn)在所有種族的初始農(nóng)民數(shù)量都是6個(gè),而不是4個(gè)。造兵操作的改動(dòng)星際爭(zhēng)霸1中,造兵的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“撞車”的情況。在星際爭(zhēng)霸2中就不會(huì)了!舉個(gè)例子吧,如果 你有150水晶,那么選中兩個(gè)卵蟲并按一下D,只會(huì)有一個(gè)卵蟲開始變異為農(nóng)民。如果在同樣的情況下選中3個(gè)卵蟲并按DDD,那么3個(gè)卵蟲才會(huì)都變異為農(nóng)民。你可以選中N個(gè)卵蟲,但是點(diǎn)一次只會(huì)造一個(gè)單位 。蟲族女王有所改變從前的女王可以下
在上個(gè)周末巴黎舉行的暴雪精英邀請(qǐng)賽上,大家的注意力似乎都放在了《Diablo 3》上,但肯定也有不少玩家在關(guān)注《星際爭(zhēng)霸2》。遺憾的是,如果暴雪副總裁的說法可信的話,我們至少要到明年才能看到《星際2》。暴雪執(zhí)行副總裁Rob Pardo在會(huì)場(chǎng)中接受采訪時(shí),再次否認(rèn)了許多零售商標(biāo)出的《星際爭(zhēng)霸2》上市日期為今年12月3日的說法。他解釋說,目前《星際2》的開發(fā)大約還有1/3的工作沒有完成,目前正在主抓故事架構(gòu)和場(chǎng)景。他承諾年底前暴雪將展示一些令人激動(dòng)《星際爭(zhēng)霸2》細(xì)節(jié),但這款游戲在年內(nèi)發(fā)布的可能性幾乎為零。
暴雪副總裁Rob Pardo在巴黎游戲者開發(fā)大會(huì)[Paris Game Developers Conference]上稱魔獸世界原本計(jì)劃作為免費(fèi)游戲推出,他還談到了星際爭(zhēng)霸2,公司合并的影響和網(wǎng)絡(luò)游戲的未來。Rob Pardo在問答會(huì)中說,暴雪在開始制作魔獸世界時(shí)曾設(shè)想采用免費(fèi)和廣告模式而非會(huì)員付費(fèi)制度,但當(dāng)研究了市場(chǎng)后確認(rèn)該模式并不適合。問答會(huì)是在Rob Pardo和大會(huì)執(zhí)行理事Jamil Moledina之間展開的,從Rob Pardo的刑事學(xué)學(xué)位談起,回顧了他從Interplay的游戲測(cè)試員到今天地位的歷程。據(jù)稱他是暴雪內(nèi)部游戲玩得最好的之一。Rob Pardo稱暴雪進(jìn)入網(wǎng)游領(lǐng)域的初衷很簡單,網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)是早期靈感,然后是無盡的任務(wù),但暴雪能察覺到這些游戲缺乏的易用性元素。在談到星際爭(zhēng)霸2的進(jìn)展時(shí),他說
鑒于有三家電玩零售商(Best Buy、Circuit City、Gamestop)都將《星際爭(zhēng)霸II》的上市日期列為12月3號(hào),于是記者明知可能碰壁但還是忍不住向暴雪公司求證此事,最后得到了絲毫不令人意外的答復(fù):“目前尚未正式公布《星際爭(zhēng)霸II》的發(fā)售日期,該作完工之日便是其上市之時(shí)?!绷硗猓┭┑木W(wǎng)站也出現(xiàn)了一些異動(dòng)。自上個(gè)周末起,其網(wǎng)頁上的冰封圖好像預(yù)示著什么東西要破冰而出:(注意紅色箭頭標(biāo)記處)在宣布《星際爭(zhēng)霸II》之前,暴雪的主頁也曾上演過類似畫面;所以,樂觀主義者認(rèn)為公司即將宣布《暗黑III》,現(xiàn)實(shí)主義者認(rèn)為這只不過與《巫妖王之怒》有關(guān),這一切估計(jì)要等到周末在巴黎召開的暴雪精英邀請(qǐng)賽才能獲知一些端倪。更新:有眼尖的讀者已經(jīng)看出紅色箭頭所指的圖案與魔獸中阿爾薩斯(Arthas)所持符文劍上的符文標(biāo)記一
行星:Char人口數(shù):超過100億zerg居民效忠于:Swarm直徑/重力:10521公里/0.91標(biāo)準(zhǔn)重力軸傾斜度/氣候:4.1度±59分(平均峰值800C+)/潮濕度非常低地理環(huán)境/主要居住地:52個(gè)火山口,18條山脈(全部為火山),18個(gè)巖漿湖,5個(gè)巖漿海(不穩(wěn)定)/大約150個(gè)zerg的主要巢穴以及1029個(gè)zerg的三類巢穴。衛(wèi)星:Eris和Ate主要地表類型:火山主要生命形態(tài):Zerg原有生命形態(tài):無進(jìn)口:無出口:無行星Char曾經(jīng)是聯(lián)邦十三個(gè)核心世界之一,可現(xiàn)在變成了臭名昭著的Zerg族所居住的主要星球。在這個(gè)星球被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,它的表面覆蓋了厚厚的火山灰,大氣中充滿了嗆鼻的氣味。在這種危險(xiǎn)的環(huán)境下,還要承受著Char附近不穩(wěn)定的雙子星(圍繞著這個(gè)不規(guī)則變星M8運(yùn)行的VI F0級(jí)次矮星)所帶來的高水
最近,根據(jù)更多的媒體和零售商的名單顯示,我們期待以久的暴雪游戲大作——[星際爭(zhēng)霸2]將于今年的12月3日公布。雖然暴雪官方網(wǎng)站并沒有公布[星際爭(zhēng)霸2]的發(fā)行日期,根據(jù)電子零售商Best Buy,還有Circuit City和gamestop所有的[星際爭(zhēng)霸2]的發(fā)行日期都定為12月3日了。在沒有官方游戲商公布游戲發(fā)布日期時(shí),游戲零售商們往往都會(huì)自己為即將發(fā)布的游戲預(yù)定日期,舉例來說吧:gamestop最近就預(yù)定了延遲發(fā)行的最終幻想13(PS3)于12月13日公布。但是,三個(gè)游戲媒體,零售商都不約而同的把[星際爭(zhēng)霸2]時(shí)間定為12月3日,這應(yīng)該都是有一定內(nèi)幕原因的。在月底的2008暴雪全球邀請(qǐng)賽上,暴雪公司就將對(duì)[星際爭(zhēng)霸2]公布更多詳細(xì)的游戲細(xì)節(jié),到時(shí)我們拭目以待了。circuitcity游戲零售商顯示:gam
國外一媒體記者在采訪暴雪現(xiàn)任Blizzard游戲設(shè)計(jì)副總裁Rob Pardo時(shí)問到關(guān)于,《星際爭(zhēng)霸》即將推出二代續(xù)作了,是否意謂著未來是否考慮《魔獸爭(zhēng)霸》也將推出續(xù)作的時(shí)候,副總裁Rob Pardo對(duì)該記者回答十分肯定的說:“是啊,當(dāng)然有機(jī)會(huì)!”目前算得上實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲的始祖游戲《魔獸爭(zhēng)霸》,自上市以來已經(jīng)發(fā)售到第三代《魔獸爭(zhēng)霸3》,而每當(dāng)Blizzard的游戲開發(fā)小組研發(fā)出一款成功大賣的游戲后,他們會(huì)把這次的成功經(jīng)驗(yàn)帶到下款作品上,也就是為什么Blizzard 持續(xù)不斷的創(chuàng)造出了一款又一款的游戲大作。Rob Pardo又表示,若這次真的確定要做《魔獸爭(zhēng)霸4》,《星際爭(zhēng)霸2》的開發(fā)小組絕對(duì)會(huì)參與一同制作這款大作,在為期不久的將來,他將決定結(jié)合開發(fā)小組與公司的領(lǐng)導(dǎo)多項(xiàng)細(xì)節(jié)。Rob Pardo接著表示:“我覺得我們最
《星際爭(zhēng)霸2》將會(huì)是一個(gè)革命性的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。盡管部分單位和建筑還沿用了1代的,但是在系統(tǒng)方面,做了大規(guī)模的改進(jìn)。比如給蟲族加入一次只能出一個(gè)的女王等。而神族方面的革命性的新技能,恐怕要數(shù)“時(shí)空傳送”了。這個(gè)技能跟1代的仲裁者的傳送又有本質(zhì)的差別。這個(gè)技能,也將會(huì)帶來更多更好玩的戰(zhàn)術(shù)。下邊,就讓我們來一起了解一下這個(gè)技能吧!基本資料:在《星際爭(zhēng)霸》中,神族的傳送門,只有一種形態(tài)。但是在《星際爭(zhēng)霸2》中,只需要在數(shù)控中心升級(jí)“時(shí)空傳送”科技,就可以讓傳送門升級(jí)成新的形態(tài)——時(shí)空之門,這個(gè)過程很快的,大概只需要幾秒就可以完成。如果需要的話,還可以把時(shí)空之門變回傳送門,這個(gè)過程同樣只需要幾秒鐘。切換兩種形態(tài),會(huì)有一個(gè)比較長的冷卻時(shí)間,來杜絕玩家濫用這個(gè)功能。技能使用流程:在擁有了時(shí)空之門之后,玩家只需要選擇需要建造的
Dustin Browder(星際2首席設(shè)計(jì)師) 蟲族的演化 - 星際1到星際2 全文瀏覽:http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode3.xml 采訪錄音:http://us.media.blizzard.com/blizzcast/blizzcast_episode3.mp3 &
高級(jí)圣堂武士數(shù)據(jù):護(hù)盾值:40生命值:40人口支持:2兵種類型:輕型裝甲肉體單位消耗資源:50水晶150氣礦生產(chǎn)耗時(shí):50秒(另有42秒說法,來自于starcraft-source.com)生產(chǎn)位置:傳送門(Gateway)科技前提:武士檔案館(TemplarArchives)(筆者,可能已更改,目前具體細(xì)節(jié)未知,下面提及的武士檔案館均為相同情況)對(duì)地攻擊:不可對(duì)地對(duì)空攻擊:不可對(duì)空基礎(chǔ)防御:0視野:7攻擊間隔:N/A生產(chǎn)快捷鍵:T概述:盡管這些神族老將連最基本的攻擊能力都不具備,可是他們卻有著讓人聞風(fēng)喪膽的法術(shù)能力。其中就以其心靈風(fēng)暴技能最為著名,這個(gè)技能能產(chǎn)生一片傷害區(qū)域,同時(shí)給進(jìn)入這個(gè)區(qū)域的空軍和陸軍都帶來重大傷害。這一技能讓圣堂武士在星際爭(zhēng)霸1當(dāng)中大放光彩,僅憑這一技能,圣堂武士的出場(chǎng)率就高得可怕。另外
人們都期待著星際爭(zhēng)霸2能把電子競(jìng)技引領(lǐng)到一個(gè)新的高度并且為這個(gè)正日漸蕭條的行業(yè)注入新的活力。這種信念是如此普遍,幾乎成了一種準(zhǔn)則。但是有沒有人想過,如果星際爭(zhēng)霸2沒有達(dá)到那樣的水準(zhǔn),會(huì)發(fā)生什么?我們需要星際爭(zhēng)霸2的品質(zhì)盡可能地優(yōu)秀。每兩個(gè)月左右都會(huì)有某位CEO在采訪中斷言電子競(jìng)技兩年內(nèi)就會(huì)完蛋。事實(shí)上十年過去了,據(jù)我所知,電子競(jìng)技沒有完結(jié),僅僅遇到了幾次小麻煩。如果還有其他問題,那么就是電子競(jìng)技現(xiàn)在處于低谷中。我沒有指望星際爭(zhēng)霸2會(huì)給我們帶來核彈爆炸般的震撼,但是一個(gè)有競(jìng)爭(zhēng)力的競(jìng)技世界需要星際爭(zhēng)霸2。如果星際爭(zhēng)霸,雷神之錘3和反恐精英的光輝歲月是電子競(jìng)技的春夏季節(jié),那么我們現(xiàn)在正處于深秋。一切都在衰退。試想一下,競(jìng)技世界必須不斷輸送新一代的選手成為巨星。現(xiàn)在,無論是WC3,CS還是QUAKE項(xiàng)目,我們?cè)谀菐醉?xiàng)熟
隨著星際爭(zhēng)霸2開發(fā)的逐步進(jìn)行,其配套地圖編輯器的開發(fā)工作也在完善之中。毫無疑問,星際爭(zhēng)霸2會(huì)因此擁有無數(shù)優(yōu)秀的MODs。所以說我們不會(huì)把大家對(duì)于地圖編輯器的提問和建議忽略在Q&A系列之外。請(qǐng)大家隨意提問吧!另外,在第38期的Q&A里曾經(jīng)提到,蟲族的兩個(gè)防御建筑(Sunken Colonies&Spore Colonies)可以在蟲族的地毯上移動(dòng),或者扎根到地毯外部---當(dāng)然,這樣做的話會(huì)使得建筑本身不斷的損失生命值。現(xiàn)在這個(gè)設(shè)置已經(jīng)修改了,蟲族的防御建筑不能再在地毯外部扎根了。(與開發(fā)團(tuán)隊(duì)的交流):本期的Q&A主要就是在討論星際爭(zhēng)霸2的地圖編輯器。于是我們就有這么一個(gè)機(jī)會(huì)和地圖編輯器的主設(shè)計(jì)師---Brett Wood先生交流。他將會(huì)回答我們不少的問題。此外,他希望除了能在星際爭(zhēng)
從最新發(fā)布的游戲畫面中我們可以看出,新的3D引擎給《星級(jí)爭(zhēng)霸2》帶來的全新的感覺,無論是平原,山地,人類建筑等都有不俗的表現(xiàn)。同時(shí)我們也看到了眾多兵種協(xié)同作戰(zhàn)的場(chǎng)面,華麗的特效,豐富的色彩,這才是新時(shí)代《星級(jí)爭(zhēng)霸》該具有的素質(zhì)。3D化后的《星級(jí)爭(zhēng)霸2》不僅保持了前代原有的風(fēng)格, 同時(shí)具有新時(shí)代游戲的特點(diǎn)。我們有理由相信《星級(jí)爭(zhēng)霸2》會(huì)給RTS游戲帶來全新的定義!作為玩家,我們惟一能做的只有耐心等待游戲的發(fā)售,相信那一天一定是全體星級(jí)迷的節(jié)日!
暴雪日前再次公布了《星際爭(zhēng)霸2》的新兵種信息,仍然來自Zerg蟲族。此次的新兵種Baneling直譯為“災(zāi)星”,但實(shí)際上它是一代中初等攻擊單位Zergling小狗的升級(jí)版,或許我們可以叫它自爆狗。據(jù)介紹,Baneling周身充滿了毒液包,因此幾乎無法走動(dòng)。為此,它會(huì)將身體團(tuán)成球狀滾動(dòng)前進(jìn)。與笨拙外形相背離的是,Baneling是一種極其危險(xiǎn)的生物,蟲族最新的變種之一。它采用濺射式爆裂攻擊的方式,當(dāng)接近敵人是,它會(huì)在體內(nèi)觸發(fā)化學(xué)反應(yīng),自行爆炸產(chǎn)生毀滅性的力量,并用酸液灼傷四周。該單位本身會(huì)在攻擊中滅亡,但同時(shí)會(huì)給敵人產(chǎn)生巨大的傷害。這些活體炸彈可以有效對(duì)抗地面單位和建筑物。少量Baneling就可以瞬間消滅一對(duì)步兵或戰(zhàn)車。它還擁有鉆地能力,給敵人以出其不意的打擊。起初,Baneling由于種群不穩(wěn)定而沒有進(jìn)行分類
前兩天Micromania網(wǎng)站曾宣稱《星際爭(zhēng)霸II》的硬件需求如下:最小需求GeForce 7顯卡或Radeon 1000/2000系列顯卡,256M顯存Pentium 4 CPU1G內(nèi)存建議需求GeForce 8顯卡或Radeon 2000系列顯卡,512M顯存Core 2 Duo或Athlon X2 CPU2G內(nèi)存但暴雪昨日稱Micromania的消息“純屬無中生有”,眾玩家稍安毋躁,稍后將公布官定硬件需求。大多數(shù)玩家認(rèn)為這份捏造的配置表可能有些夸大,暴雪向來在硬件需求方面較為體貼玩家。
星際爭(zhēng)霸2游戲截圖泄露新單位——蟲群守護(hù)者這是第一張截圖:看到圈中的單位,就不難猜測(cè)到這是蟲族的蟲群守護(hù)者。在截圖在左下角是另外一種單位,目前還不知道是什么。不過很有可能是重新設(shè)計(jì)后的人族的游牧者,但只是處于猜測(cè)。這是第二張截圖:這里你同樣可以看到截圖右邊的蟲群守護(hù)者,在中間的控制欄里可以看到原版星際星際爭(zhēng)霸中守護(hù)者的圖標(biāo),這更使我們確信這些單位就是蟲群守護(hù)者。
自《星際爭(zhēng)霸2》在韓國首爾公布以來,關(guān)于神族母船的討論就沒有停息過,就如暴雪對(duì)她進(jìn)行的修改一樣頻繁。經(jīng)過三十多個(gè)Q&A,我們慢慢注意到母船戰(zhàn)場(chǎng)定位的改變,從當(dāng)初兩攻一守的魔法(兩攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是時(shí)間炸彈),到現(xiàn)在的兩守一攻多輔助(兩攻是時(shí)間炸彈、魔法輸送,一攻是行星碎裂炮,多輔助是隱形立場(chǎng)和傳送門傳送),母船正漸漸走下當(dāng)初被很多玩家所謾罵過的神壇,變成了神族大后期的軍隊(duì)核心,從一個(gè)大火力輸出點(diǎn),變成一個(gè)可移動(dòng)的超級(jí)支援中心,從前線英雄,變成真正的三軍總司令。說真的,筆者漸漸喜歡上現(xiàn)在這個(gè)母船定位,盡管不是以一敵百,但卻可以讓自己任何一個(gè)兵以一敵百。今天,我們一起來分析一下媽媽船和神族其他兵種之間的關(guān)系,探討一下,母船到底是怎么支援其他兵種,支援面又有多廣?注:隱形立場(chǎng)的存在屬于非官方信息,是
和開發(fā)者的對(duì)話:開發(fā)小組給神族的航母增添了一個(gè)新功能以便于它們能更好地對(duì)付蟲族腐蝕者和維京。以前,航母的小飛機(jī)在航母出來之后才能建造,現(xiàn)在則是航母出來之后就有四艘自帶的小飛機(jī),且上限為4艘。除此以外,航母還可以制造護(hù)航機(jī),它能夠幫助航母進(jìn)行集中的火力攻擊,其存在時(shí)間為45秒。每艘航母最多帶有4艘護(hù)航機(jī),它們和航母的攻擊目標(biāo)一樣,并且和小飛機(jī)一樣能夠單獨(dú)被摧毀。但是它的造價(jià)昂貴,會(huì)很耗費(fèi)經(jīng)濟(jì)。因此,在戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用中你必須仔細(xì)斟酌。1. 如何進(jìn)攻有防御的島礦對(duì)任何一款RTS游的種族戲來說都是很重要的。星際2中的三族那些單位可以利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)?每個(gè)種族都有超遠(yuǎn)程單位。蟲族有守護(hù)者,人族有大和,神族有航母。不過我們還不確定這些是否足夠。在以后的測(cè)試其是否有效或增加更多的單位。。2.感染蟲是個(gè)非常具有侵略性的單位,這給大家留
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