色盲:無法區(qū)別某些顏色的人稱之為色盲。常見為紅綠色盲,即患者無法區(qū)別紅色和綠色,色盲患者常見于男性。該患者除了色覺不正常,無其它任何不良反應(yīng)。在游戲里,色盲患者被認為是一個比較容易被忽視的群體。因為一般游戲的設(shè)計幾乎都沒有為色盲患者考慮。最近《使命召喚6》色盲玩家也開始發(fā)表自己的意見,并遞交了一份請愿書給《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》開發(fā)商,希望開發(fā)商能為色盲群體開發(fā)補丁。玩家要根據(jù)目標(biāo)名字的顏色來區(qū)分?jǐn)澄覍τ谀切┙?jīng)常用紅色/綠色組合來區(qū)別己方和敵方的游戲,色盲患者往往處理劣勢的地位,因為他們很難區(qū)分紅綠色。而在游戲里你碰到一個人殺與不殺,完全是靠顏色來辨別對方是敵是友的。其實并不是所有的游戲都沒有為色盲群體考慮,早些時候有消息稱著名游戲開發(fā)商暴雪公司在《暗黑破壞神3》的開發(fā)過程中就考慮到了這個問題,看來世界頂尖的
讓我們來看看NPD統(tǒng)計的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC版在北美地區(qū)零售渠道的銷量(截至11月底):17萬份。同期Xbox 360版的銷量是420萬份,PS3版187萬份:《使命召喚6》銷量占據(jù)榜首當(dāng)然,17萬份僅代表北美地區(qū)的銷量統(tǒng)計,該作在英國地區(qū)售出了:5萬份。假設(shè)亞太地區(qū)的銷量有10萬份,歐盟及中東地區(qū)再售出10萬份,則《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC零售版首發(fā)當(dāng)月在全球范圍內(nèi)共售出:約40萬份。若要將Steam平臺的數(shù)字發(fā)行版計算在內(nèi)——有人根據(jù)同一時段內(nèi)最多可有十萬Steam用戶上線參與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》這一狀況來推測,Steam版至多售出50萬份。零售/數(shù)字發(fā)行等各版本加起來還不足百萬份,較PS3的187萬份仍有相當(dāng)距離——離Xbox 360就差得更遠了,還別忘了我們是在拿PC版的全球銷量去比對主機版在北美一地的銷量。即便如此,
Infinity Ward的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,11月在北美一口氣賣出了600多萬套,其中的大部分銷量歸功于兩臺家用機X360(420萬)和PS3(187萬)。當(dāng)然,PC版的零售版同樣功不可沒,只是相對要少得多。 根據(jù)NPD發(fā)布的數(shù)據(jù),零售版PC版《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在11月內(nèi)的累計銷量接近17萬套,這其中不包括通過Valve的數(shù)字發(fā)布系統(tǒng)Steam購買的數(shù)量。目前,Steam上的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》玩家超過10萬,但具體的販賣數(shù)據(jù)不得而知。 話說回來,考慮到這一次沒有專屬服務(wù)器價格又偏高,很多PC玩家很早就表示不會掏錢。現(xiàn)在這個結(jié)果,或許還算不錯。
據(jù)國外網(wǎng)站報道,自從日本游戲巨頭Square Enix宣布引進《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》之后,游戲在日本發(fā)售的首日,銷售量就超過了100000份!據(jù)統(tǒng)計,《使命召喚6》日版首日共售出42000份X360版,64000份PS3版。這個數(shù)字已經(jīng)相當(dāng)可觀了。雖然《使命召喚6》在歐美方面發(fā)售的時候,第一個星期的銷售量就超過了百萬份,但是在日本創(chuàng)下這個紀(jì)錄,實在是一點也不平常。
戰(zhàn)爭,帶來了哪些好處?當(dāng)然是那些成功的戰(zhàn)爭游戲!盡管《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》銷量在逐漸滑坡,上周銷量跌幅11%,但是對于這款占據(jù)英國銷售榜頭名長達5個星期的游戲來說,少量的滑坡是必然的?!妒姑賳荆菏澜鐟?zhàn)爭》去年圣在誕假日期間占據(jù)了銷售榜頭名長達5個星期,后來被FIFA所取代。說到FIFA,其最新作品銷量本周由第二跌倒了第五?!洞炭托艞l2》沒能繼續(xù)位居次席,掉到了第三名。Nintendo的《Wii Sports Resort》、《Wii Fit Plus》和《New Super Mario Bros》分別排在第二、第四和第六位。對于新作品,《The Legend of Zelda: Spirit Tracks》排在榜單的第12名,《阿凡達》排在第29名?,F(xiàn)在我們要看看《阿凡達》的電影能給游戲的銷售帶來多少幫助了
NPD將在24小時內(nèi)公布11月的游戲銷量報告。這也就意味著我們可以得到《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在美國的具體銷量值。與此同時,GameSpot也公布了兩位分析師對十一月這款游戲所占游戲軟件總銷售的比例的預(yù)測。業(yè)界著名分析師Michael Pachter給出的預(yù)測結(jié)果是這款游戲?qū)⒄伎備N量的23%。而Pacific Crest公司的Evan Wilson分析師給出的預(yù)測結(jié)果為25%。Wilson補充說,這個月的游戲銷量是驚人的,因為他的公司預(yù)測“今年十一月的銷售總量為歷史最高水平?!毕嚓P(guān)新聞透露,就在上個月,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的新聞數(shù)量為游戲新聞總數(shù)的67.2%,而現(xiàn)在,則是67.5%!
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》繼續(xù)領(lǐng)跑英國銷售榜。Infinity Ward的“mega-hit”正在屠殺恐怖分子、無辜平民和銷售榜單。盡管比上周銷量下降了7%,但《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》依然擊敗了《FIFA 10》和《刺客信條2》,連續(xù)4周占據(jù)銷售榜首。《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》去年曾經(jīng)霸占銷售榜頭名長達5個星期之久,最后被《FIFA 09》在圣誕節(jié)期間超越。另外,多虧了有效的促銷手段,年度最佳動作游戲《蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽骸蜂N量瘋漲122%,將“黑暗騎士”帶到了前20名。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://fswb.cn/games/800-1.htm
澳大利亞州總檢察長Michael Atkinson聽說《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》存在誤導(dǎo)玩家的恐怖主義場景后,建議對此游戲進行封殺: “我總是擔(dān)心那些促使玩家在游戲中進行犯罪的游戲,而《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》卻允許玩家扮演真正的恐怖分子并且通過屠殺平民獲得游戲分?jǐn)?shù)。希望游戲設(shè)計者們不要在游戲中宣揚恐怖主義?!?nbsp; Atkinson再次因為評論視頻游戲分級委員會而成為焦點。在上周五的ABC的《National Interest》節(jié)目上,Atkinson對主持人Peter Mares透露,他準(zhǔn)備就游戲分級委員會中將《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》劃分為MAT15+級這一錯誤的決定進行投訴。 Atkinson對Mare
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在前五天就吸引了八百萬玩家,組成了世界上最大的虛擬軍隊。Activision的作品《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》不僅創(chuàng)紀(jì)錄地盈利超過5.5億美元,同時也成為了史上玩家數(shù)最多的武裝游戲。作為世界上最龐大的虛擬軍隊,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的軍隊人數(shù)是:北約28個成員軍隊總和的兩倍(北約390萬現(xiàn)役軍)現(xiàn)實世界中最大的軍隊人數(shù)的三倍(中國解放軍230萬現(xiàn)役軍)美國軍隊總?cè)藬?shù)的五倍(140萬)印度軍隊人數(shù)的六倍(130萬)朝鮮人民軍人數(shù)的七倍(110萬)俄聯(lián)邦軍隊人數(shù)八倍(100萬)3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://fswb.cn/games/800-1.htm
目前Infinity Ward正加緊修補《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中那臭名昭著的標(biāo)槍漏洞(切換標(biāo)槍導(dǎo)彈時按住手雷鍵會使自己被殺時掉落的復(fù)仇手雷變成殺傷范圍頗廣的標(biāo)槍,只要背著標(biāo)槍亂竄就會穩(wěn)賺不賠),同時Xbox Live法務(wù)及政策方面的負責(zé)人Stephen Toulouse在其Twitter賬戶中聲稱:“(因從事這種猥瑣行徑)被我們逮著的玩家會被暫停Live權(quán)益,各位要光明正大地玩?!睋?jù)稱其具體的處罰措施是,Live帳號至少被ban二十四小時;如性質(zhì)特別惡劣,被ban時間可長達兩周。
德國媒體審查機構(gòu)BPjM發(fā)布公告,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》美版和《生存之旅2》歐版已經(jīng)被列入被禁名單(均針對PC平臺)。但是這兩部游戲的德國版并未受到影響。與此同時,主機平臺上的這兩部游戲需要等待進一步通知后才可以進行銷售。有趣的是,PC平臺的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》英版和《生存之旅2》美版目前尚未被禁。根據(jù)此公告,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》美版和《生存之旅2》歐版將被禁止銷售或推廣給18歲以下的兒童。此決定在2009年11月25日通過,并將在2009年12月1日起執(zhí)行。估計《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中的機場大屠殺的場景是其被禁的主要原因。另外,SEGA的新作《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》將不會在德國發(fā)售,以防悲劇。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://fswb.cn/games/800-1.htm
上星期就有人反映《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的多人模式有作弊器出沒的苗頭:該作的開發(fā)商Infinity Ward及平臺提供方Valve/Steam動作很快,前者的發(fā)言人Robert Bowling于上周末在Twitter上留言稱:“有厲害角色在關(guān)注此事,Steam的大棒正高高舉起,今天就會落在約2500名已被盯上的作弊玩家頭上?!逼鋵嵐俜淖鞅赚F(xiàn)象并不常見,作弊者會被禁掉CD-Key,沒人愿意用自己的錢去冒險(Steam的VAC反作弊機制更會全平臺通緝,被打上烙印的作弊者無法連接任何一臺VAC服務(wù)器);作弊猖獗的私服則不然,反正游戲不花錢,無論怎么Ban都是零損失,大不了換個ID(或IP)繼續(xù)攪渾水。3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://fswb.cn/games/800-1.htm
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Infinity Ward的Robert Bowling在Twitter上透露,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首部DLC將于明年春擇“佳期”與玩家見面,期待BC2(《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》)轟殺MW2(《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》)的福利黨屆時可圍觀之。另外有分析家指出,Activision憑借MW2的強勢地位已攫取了好幾個億的財富,而后繼DLC在未來一年里還會給公司帶來1.4億美元收入:“我們估計,至2010年,Activision能通過發(fā)行CoD的DLC后繼內(nèi)容獲得至少1.0-1.4億美元的毛收入?!薄氨M管公司尚未宣布后繼DLC規(guī)劃,但幾乎可以肯定,除了便利型的地圖包外,還會開發(fā)出新任務(wù)、新玩法,及新的游戲物品,CoD的Fans勢必照單全收,IW能把這套把戲玩到2010年?!盜W的RobertBowling已在Twitter上透
前有Matrox TripleHead,現(xiàn)有AMD Eyefinity,多顯輸出系統(tǒng)正在成為發(fā)燒級玩家的夢幻配置,流行大作《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》自然不能錯過。其實《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》本身并不支持超寬屏的特殊分辨率,只能借助一個小工具Widescreen Fixer(寬屏修復(fù)器),目前最新版本1.65.0,支持單人、多人模式,而且兼容反作弊軟件,不過多人對戰(zhàn)時后果自負。這一點我們在介紹Radeon HD 5970三顯輸出系統(tǒng)設(shè)置的時候已經(jīng)提到過。使用Matrox TripleHead2Go,我們可以將該游戲的分辨率擴展到5040×1050,AMD Eyefinity技術(shù)更是可以提升到5760×1200。下邊這些截圖就來自后者,不過因為原圖過大,均縮小為1024×213,超寬視野依然體現(xiàn)得淋漓盡致。3DM《使命召喚6:
有分析家指出,Activision憑借MW2的強勢地位已攫取了好幾個億的財富,而后繼DLC在未來一年里還會給公司帶來1.4億美元收入:“我們估計,至2010年,Activision能通過發(fā)行CoD的DLC后繼內(nèi)容獲得至少1.0-1.4億美元的毛收入?!薄氨M管公司尚未宣布后繼DLC規(guī)劃,但幾乎可以肯定,除了便利型的地圖包外,還會開發(fā)出新任務(wù)、新玩法,及新的游戲物品,CoD的Fans勢必照單全收,IW能把這套把戲玩到2010年?!盜W的Robert Bowling已在Twitter上透露,MW2將迎來首次更新:“Playlist(游戲列表)已作更新,將引入新的Hardcore Ricochet:HQ Pro玩法并為角斗模式(Free-for-All)增添更多輪換地圖。”此前曾有報道指IW可能會在下一階段更新中為MW
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2(Call of Duty Modern Warfare 2)》太過優(yōu)秀,以至于沒有什么必要花精力去解釋它到底有多牛。這是Infinity Ward呈現(xiàn)給我們的第二場《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》,光是這一點就足夠令人興奮不已。事實上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有太多東西能夠令我們沉浸其中無法自拔。你可能會為了那個頗具爭議性的恐怖襲擊關(guān)卡跟別人爭得面紅耳赤,可能會滔滔不絕地跟好友大侃新的合作任務(wù)多么有挑戰(zhàn)性,也可能會像我的同事一樣,把“肥皂”奉為心中的英雄。但上面這些東西不是我們今天要談的,這里為大家獻上全球各大主流媒體對《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的評測匯總,包括好玩的和不好玩的:Kotaku就像Infinity Ward的上代《使命召喚》一樣,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》完全可以被形容為一款如過山車一樣充滿了驚險刺激的射擊游戲。它時而用節(jié)奏快
IW的發(fā)言人Robert Bowling在Infinity Ward官方論壇回應(yīng)PC玩家對MW2的嘲笑時稱:“沒錯,各平臺中PC版的銷量確實所占份額最低,但除此之外不說明任何問題。其實PC版MW2在頭一周里的銷量就超過CoD:MW,使其成為公司史上最成功的PC作品?!薄氨緛恚@些份額數(shù)字只能證明主機版賣得不錯,而非PC版賣得很糟,因為兩者不是一回事。PC版在頭一周的勢頭很好,超過以往任何一作。”自MW2發(fā)布以來IW官方論壇就被一大批新注冊的MW2反黨占領(lǐng),不放過任何一個能唱衰PC版MW2的機會。他們引用英國地區(qū)MW2的銷量統(tǒng)計指出,PC版只占該作首周銷量的3%(5萬3千4百份),份額最大的是360版(57%,超過一百萬份),其次是PS3版(40%,71萬2千份)。5萬對上百萬,這數(shù)字讓PC平臺蒙羞,如果那些人愿
隨著第一人稱戰(zhàn)爭射擊游戲《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》(Call of Duty: Modern Warfare2)在全球各地頻頻打破銷售記錄,其電影版的呼聲也逐漸高了起來,據(jù)《紐約郵報》(The New YorkPost)對演員凱文·麥克基德(Kevin McKidd)的采訪,《使命召喚》的確有可能拍成電影。凱文·麥克基德曾主演過電視劇《羅馬》(Roma),在游戲《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中,他為綽號“肥皂”(Soap)的麥克塔維什 (MacTavish)隊長配音。他對《紐約郵報》說:“他們?yōu)橛螒蛘遗湟粞輪T的時候是想在好萊塢找一個粗獷的蘇格蘭男演員,他們很可能得不到杰拉德·巴特勒(Gerard Butler),所以就退而求其次找到了我。我沒有想到這個會這么大規(guī)模,現(xiàn)在他們又在談拍電影了。”當(dāng)問到如果拍《使命召喚》電
根據(jù)動視暴雪(Activision Blizzard)昨日公布的一份新聞稿,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在零售的前五天內(nèi)創(chuàng)造了超過5.5億美元的收入,打破了多個電影票房和視頻游戲銷量記錄。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》打破的之前的首日和前五日票房或銷售記錄:- 5日全球最高電影票房紀(jì)錄:《哈利波特與混血王子》(3.94億美元);- 5日美國最高電影票房記錄:《黑暗騎士》(2.038億美元);- 5日全球最高游戲銷售記錄:《俠盜車手4》(5億美元);- 首日全球最高電影票房紀(jì)錄:《黑暗騎士》(6640萬美元);- 首日圖書銷量最高記錄:《哈利波特與死圣》(2.2億美元);《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的風(fēng)暴也席卷了Xbox Live,根據(jù)微軟的統(tǒng)計:- 首日多玩家游戲時間超過520萬小時;- 11月10日當(dāng)天《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》有超過220萬獨立玩家;動
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