據(jù)外媒Automaton報(bào)道,東京電玩展舉辦方日本計(jì)算機(jī)娛樂供應(yīng)商協(xié)會(huì) (CESA) 在6和7月進(jìn)行的一項(xiàng)調(diào)查發(fā)現(xiàn),51%的日本游戲公司都在使用AI開發(fā)游戲,調(diào)查對(duì)象包括Capcom、Level-5、Square Enix、世嘉等眾多大型開發(fā)商和獨(dú)立游戲開發(fā)商。這些公司表示,他們使用AI來(lái)生成視覺游戲資產(chǎn)、故事,文本生成以及輔助編程。此外,32%的CESA會(huì)員公司還表示,他們正在使用AI來(lái)協(xié)助開發(fā)內(nèi)部游戲引擎。 關(guān)于生成式AI在游戲中的應(yīng)用潛力,一直有很多大公司的高管的出面表態(tài),但令人意外的是,它已經(jīng)在日本悄然占據(jù)了一席之地。一些CESA成員已經(jīng)公開承認(rèn)在使用AI,其中包括Level-5和Capcom。例如,Level-5已經(jīng)在從畫面縮放、角色創(chuàng)建到代碼生成等多個(gè)環(huán)節(jié)廣泛應(yīng)用AI。然而,生成式AI在游戲中的潛在
2025東京電玩展即將開始,卡普空將于北京時(shí)間9月24日今晚10點(diǎn)舉辦東京電玩展 2025 卡普空在線特別節(jié)目,為全球玩家?guī)?lái)旗下多款頂級(jí)大作的最新重磅消息,精彩內(nèi)容不容錯(cuò)過(guò)!據(jù)悉,本次特別節(jié)目將是一場(chǎng)信息量爆棚的盛宴,目前已確認(rèn)登場(chǎng)的作品陣容堪稱豪華,涵蓋了從經(jīng)典復(fù)活、硬核動(dòng)作到科幻冒險(xiǎn)與格斗競(jìng)技等多種類型,必將滿足不同玩家的期待,具體名單如下:《鬼武者:劍之道》、《虛實(shí)萬(wàn)象》、《怪物獵人:荒野》、《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》、《流星洛克人遺產(chǎn)合集》與《街頭霸王6》。
近日,卡普空在Steam開啟東京電玩展特惠活動(dòng),帶來(lái)了大量史低大作,不僅有新作《卡普空對(duì)戰(zhàn)格斗合集2》及《鬼武者2》首次打折促銷,更有《怪物獵人:物語(yǔ)》系列、《洛克人》系列、《漫威vs卡普空》系列等多款作品,最低低至一三折,本次特惠持續(xù)至9月30日截止,讓我們一起來(lái)看看吧!特惠活動(dòng)地址:點(diǎn)擊這里 部分重點(diǎn)促銷大作:《鬼武者2 》- 八折 首促 原價(jià):148元 現(xiàn)僅需:118.4元!《卡普空對(duì)戰(zhàn)格斗合集2》 七五折 首促 原價(jià):198元 現(xiàn)僅需:148.5元!《洛克人EXE 合集(1+2)》- 三三折 新史低 原價(jià):298元 現(xiàn)僅需:94.34元!《怪物獵人物語(yǔ)》 - 六六折 原價(jià):148元 現(xiàn)僅需:97.68元《怪物獵人物語(yǔ)2:毀滅之翼》 - 五折&
一年一度的游戲大展東京電玩展2025即將于9月25日~28日舉行,日前卡普空公布了參展最新概要第二彈,多款大作預(yù)定參展,一起來(lái)了解下?!と毡臼状卧囃嬉约罢故荆骸渡C(jī):安魂曲》《鬼武者:劍之道》 ·世界首次試玩展示:《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》·例常參展游戲:《怪物獵人:荒野》《街頭霸王6》《怪物獵人:旅人》《生化危機(jī)Survival Unit》 部分試玩獎(jiǎng)勵(lì)周邊:
卡普空已正式開通2025年?yáng)|京電玩展特設(shè)網(wǎng)站,并通過(guò)公告公布了本屆展會(huì)的游戲陣容與活動(dòng)日程。本屆東京電玩展將于9月25日至28日在日本千葉幕張展覽館舉行。 具體詳情如下:■出展游戲陣容 《怪物獵人:旅人》(iOS/Android)《怪物獵人物語(yǔ)3:命運(yùn)雙龍》(PS5/Xbox Series/Switch2/PC)《怪物獵人:荒野》(PS5/Xbox Series/PC)《鬼武者:劍之道》(PS5/Xbox Series/PC)《虛實(shí)萬(wàn)象》(PS5/Xbox Series/PC)《生化危機(jī):安魂曲》(PS5/Xbox Series/PC)《生化危機(jī):生存小隊(duì)》(iOS/Android)《街頭霸王6》(PS5/Xbox Series/Switch2/PS4/PC)各游戲試玩內(nèi)容將于日后公布?!鼍€上活動(dòng) 9月24
近日,卡普空不僅在本屆科隆游戲展上聲勢(shì)浩大,預(yù)計(jì)在下月的東京電玩展(TGS)也將有重要?jiǎng)幼?。此外,公司還計(jì)劃在十月帶來(lái)新活動(dòng)。據(jù)《娛樂周刊》獨(dú)家報(bào)道,紐約動(dòng)漫展(NYCC)日程中將包含一場(chǎng)全新的“卡普空展示會(huì)”,定于10月9日舉行。這場(chǎng)時(shí)長(zhǎng)90分鐘的發(fā)布會(huì)將在主舞臺(tái)進(jìn)行,重點(diǎn)聚焦卡普空的“近期及未來(lái)發(fā)布作品”。預(yù)計(jì)《生化危機(jī)9》、《Pragmata》以及《鬼武者:劍之道》將會(huì)亮相,并有可能帶來(lái)《怪物獵人:荒野》和《街頭霸王6》的新情報(bào)??坡≌蛊陂g試玩信息:·《生化危機(jī)9》:將于 北京時(shí)間 8月 20日 02:00 的科隆游戲展開幕夜直播上展示新內(nèi)容,現(xiàn)場(chǎng)將提供試玩?!ぁ豆砦湔撸簞χ馈放c《Pragmata》:將于 8月 20日至 24日 期間在 展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)&nbs
Capcom更新了其最新“白金銷量榜”名單——即累計(jì)銷量超過(guò)100萬(wàn)套的游戲——并提供了截至2025年6月30日的總銷量數(shù)據(jù)。值得關(guān)注的更新包括:《鬼泣5》(PS4、Xbox One、PC):累計(jì)銷量1050萬(wàn)套(自2025年3月31日,又賣出140萬(wàn)套)《生化危機(jī)8:村莊》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC):累計(jì)銷量1220萬(wàn)套(又賣出90萬(wàn)套)《生化危機(jī)4:重制版》(PS5、PS4、Xbox Series、PC):累計(jì)銷量1060萬(wàn)套(又賣出70萬(wàn)套)《生化危機(jī)7》(PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC):累計(jì)銷量1540萬(wàn)套(又賣出70萬(wàn)套)《街頭霸王6》(PS5、PS4、Xbox Series、PC):累計(jì)銷量520萬(wàn)套(又賣出60萬(wàn)套)《怪物獵
7月30日,卡普空發(fā)布了2026年3月期最季度新財(cái)報(bào),(2025年4月1日~6月30日),已經(jīng)成為支柱產(chǎn)業(yè)的數(shù)字內(nèi)容事業(yè)繼續(xù)大幅度增長(zhǎng),當(dāng)期總銷售收入455.02億日元,較去年同期增長(zhǎng)53.7%,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)達(dá)到245.97,較去年同期增長(zhǎng)90.8。 ·支柱產(chǎn)業(yè)的數(shù)字內(nèi)容事業(yè)實(shí)績(jī):《街霸》系列累計(jì)銷量已經(jīng)突破500萬(wàn),新作《街霸6》6月5日登錄Switch 2?!豆砥?》累計(jì)銷量突破1000萬(wàn)?!そ謾C(jī)娛樂設(shè)施事業(yè)實(shí)績(jī):4月6月新增娛樂型店鋪?!そ謾C(jī)娛樂設(shè)備事業(yè)實(shí)績(jī)以及其他事業(yè)等。
Capcom公布了2025財(cái)年第一季度(2025年4月1日至6月30日)財(cái)報(bào),和往常一樣,《生化危機(jī)》系列的表現(xiàn)非常好。Capcom稱在今年6月《生化危機(jī)9》公布后,《生化危機(jī)》系列銷量繼續(xù)增長(zhǎng),由《生化危機(jī)8:村莊》和《生化危機(jī)4:重制版》領(lǐng)銜。《生化危機(jī)》系列全球銷量超過(guò)1.74億套!·卡普空頭號(hào)暢銷游戲系列·相比今年Q1,Q2的銷量增加了400萬(wàn)套·《怪物獵人》排名第二,銷量1.22億套·相比之下,《寶可夢(mèng)》銷量4.89億份,《最終幻想》銷量2.03億份 此外,公司強(qiáng)化品牌價(jià)值、擴(kuò)展IP知名度的努力也讓《鬼泣5》和其他游戲迎來(lái)了強(qiáng)勢(shì)銷量增長(zhǎng),驅(qū)動(dòng)老游戲的銷量增加到1336萬(wàn)套,高于去年同期的926萬(wàn)套。具體來(lái)說(shuō),通過(guò)和Netflix合作推出《鬼泣》動(dòng)畫劇集,《鬼泣5》在今年第二季度的銷量超過(guò)了178萬(wàn)套
7月4日今天,卡普空發(fā)布玩家針對(duì)會(huì)社員工的不當(dāng)行為應(yīng)對(duì)聲明,堅(jiān)決維護(hù)社內(nèi)員工權(quán)益。根據(jù)行為嚴(yán)重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顧客至上的原則,認(rèn)真聽取玩家的合理意見,認(rèn)真對(duì)應(yīng)玩家的各種投訴建議,努力提升服務(wù)品質(zhì)?!さ豢杀苊獾陌l(fā)生針對(duì)社內(nèi)員工的各種不當(dāng)行為,主要包括誹謗、中傷、人格侮辱、威脅、傷害預(yù)告、工作妨礙等等,公司將根據(jù)行為嚴(yán)重性程度采取法律措施,維護(hù)員工的合法權(quán)益。
今日,卡普空最新一期的Spotlight直播節(jié)目現(xiàn)已結(jié)束,本文匯總此次發(fā)布會(huì)的各項(xiàng)最新游戲情報(bào),一起來(lái)看看吧!官方完整錄像:1、《怪物獵人:荒野》第二次免費(fèi)更新預(yù)告海龍千刃登場(chǎng)! 在今早6點(diǎn)舉行的Capcom Spotlight直播節(jié)目中,官方發(fā)布了《怪物獵人:荒野》的第二次免費(fèi)更新介紹視頻(中文字幕),同時(shí)確認(rèn)第二次免費(fèi)更新將于6月30日上線,第三次免費(fèi)更新將于9月下旬上線 。2、《街霸6》第三年首位角色沙加特宣傳片 8月5日參戰(zhàn) 在今年6月初舉辦的夏季游戲節(jié)直播活動(dòng)上,Capcom公布了《街頭霸王6》第三年角色發(fā)表宣傳片,第三年將有四位登場(chǎng)角色,首位角色沙加特(Sagar)將于2025年夏季推出。而在今早的Capcom Spotlight直播節(jié)目上,Capcom公布了Year 3首位登場(chǎng)角色“沙加特”先導(dǎo)預(yù)
卡普空官方宣布將于太平洋時(shí)間2025年6月26日下午3點(diǎn)(北京時(shí)間6月27日早上6點(diǎn))舉辦線上直面會(huì)“Capcom Spotlight”,時(shí)長(zhǎng)約40分鐘。 本次發(fā)布會(huì)將聚焦《怪物獵人:荒野》《生化危機(jī)9:安魂曲》《虛實(shí)萬(wàn)象》和《街頭霸王6》四款重點(diǎn)作品的最新情報(bào),并包含開發(fā)者訪談內(nèi)容。發(fā)布會(huì)亮點(diǎn): · 將首次披露《怪物獵人:荒野》重大更新詳情· 支持13種語(yǔ)言字幕(含簡(jiǎn)體中文)· 部分展示內(nèi)容涉及年齡限制
近日,任天堂(Nintendo)和微軟Xbox先后宣布將旗下主機(jī)游戲新作的定價(jià)提升至80美元,此舉在玩家社群中引發(fā)了巨大爭(zhēng)議,許多玩家認(rèn)為,為一款游戲支付如此高的價(jià)格并不值得。不過(guò),現(xiàn)在卡普空卻在財(cái)報(bào)中表示暫不跟風(fēng)漲價(jià),得到了玩家社群的贊賞。 卡普空近期公布了其財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)簡(jiǎn)報(bào)中的問(wèn)答摘要。在被問(wèn)及“卡普空如何看待當(dāng)前行業(yè)新游戲定價(jià)標(biāo)準(zhǔn)及未來(lái)展望?”時(shí),公司回應(yīng)道:“考慮到與開發(fā)成本相關(guān)的各項(xiàng)因素,例如適應(yīng)尖端技術(shù)以及人力成本,同時(shí)結(jié)合每款游戲提供的總游玩時(shí)長(zhǎng),我們認(rèn)為當(dāng)前新游戲的定價(jià)是合理的。不過(guò),我們?cè)诙▋r(jià)策略上會(huì)保持靈活。”這意味著,雖然卡普空認(rèn)為80美元的新游戲定價(jià)是“合理的”,這一立場(chǎng)可能與玩家觀點(diǎn)不盡相同,但該公司對(duì)于其未來(lái)游戲的定價(jià)將采取靈活態(tài)度。 此前,卡普空的《龍之信條2》(Dragon’s Do
PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)的曠日持久的斗爭(zhēng)中,PC平臺(tái)再次拔得頭籌。在卡普空最新數(shù)據(jù)中顯示,其發(fā)售的數(shù)字版游戲銷量主要來(lái)自PC平臺(tái)。根據(jù)卡普空最近發(fā)布的財(cái)報(bào)顯示,自2023財(cái)年起PC平臺(tái)的游戲銷量便已反超主機(jī)平臺(tái),到了2024財(cái)年,PC平臺(tái)與主機(jī)平臺(tái)的銷量比已達(dá)到6:4——PC平臺(tái)銷量占總銷量的6成。 具體一點(diǎn)說(shuō),卡普空2024財(cái)年在PC平臺(tái)的游戲銷量是2821.1萬(wàn)份,而在主機(jī)平臺(tái)的游戲銷量則為1851.7萬(wàn)份。相比于2023財(cái)年,PC平臺(tái)的銷量提升了8個(gè)百分點(diǎn),而今年隨著《怪物獵人:荒野》等大作發(fā)布在PC平臺(tái),這比例將被繼續(xù)拉大。 卡普空計(jì)劃在2026財(cái)年繼續(xù)以10%的營(yíng)業(yè)額增長(zhǎng)為目標(biāo),憑借對(duì)繼續(xù)發(fā)售數(shù)字版游戲的戰(zhàn)略聚焦以及銷售渠道逐漸偏向PC平臺(tái)的戰(zhàn)略布局,卡普空正穩(wěn)步向這一目標(biāo)邁進(jìn)。
卡普空計(jì)劃在位于日本大阪的現(xiàn)有總部旁建造一個(gè)新基地,以進(jìn)一步增強(qiáng)其游戲開發(fā)能力。據(jù)GameBiz.jp報(bào)道,在本周的財(cái)務(wù)電話會(huì)議上,卡普空表示新大樓計(jì)劃于2027年竣工,同時(shí)卡普空還計(jì)劃在附近購(gòu)置土地,用于建造一個(gè)未來(lái)的開發(fā)基地??ㄆ湛毡硎荆淇偛克诘卮筅嬉延卸鄺澽k公樓,但新大樓的建成將使其能夠每年新增100名員工。在同一電話會(huì)議上,卡普空重申了對(duì)其內(nèi)部RE引擎的承諾,該引擎為其近期所有游戲(從《生化危機(jī)》到《怪物獵人》)提供了技術(shù)支持。卡普空表示,將繼續(xù)支持并使用新技術(shù)更新RE引擎??ㄆ湛赵诒驹鲁醢l(fā)布的最新財(cái)報(bào)中宣布,其財(cái)年再創(chuàng)紀(jì)錄。該公司表示,其核心電子游戲業(yè)務(wù)去年售出5187萬(wàn)套游戲,比上年增長(zhǎng)了500多萬(wàn)。這很大程度上歸功于《怪物獵人:荒野》——首月銷量超過(guò)1000萬(wàn)——以及“以《怪物獵人》系列為首的
5月21日,Capcom通過(guò)視頻形式展示了其最新財(cái)年(2024年4月-2025年3月)財(cái)務(wù)業(yè)績(jī)。在視頻中,Capcom闡述了其擴(kuò)張計(jì)劃,包括建設(shè)新的開發(fā)中心和穩(wěn)步擴(kuò)充員工隊(duì)伍。據(jù)日媒GameBiz報(bào)道,Capcom正積極提升其開發(fā)能力。為此,該公司正在大阪總部附近建造一座新大樓,預(yù)計(jì)于2027年竣工。此外,Capcom還在附近購(gòu)置了另一塊土地,用于建設(shè)未來(lái)的開發(fā)基地。Capcom表示,其目標(biāo)是打造一個(gè)“讓創(chuàng)作者能夠充分發(fā)揮才能”的工作環(huán)境。此外,Capcom還計(jì)劃繼續(xù)擴(kuò)充人力資源——該公司將繼續(xù)執(zhí)行每年招聘100名新員工的戰(zhàn)略,并將人才視為“增長(zhǎng)的重要驅(qū)動(dòng)力”。他們也在努力改善工作條件,未來(lái)幾年的目標(biāo)包括將性別工資差距縮小到12%以下,并鼓勵(lì)更多男性員工享受帶薪育兒假。在截至2025年3月31日的財(cái)年中,Cap
卡普空近日公布了旗下主要游戲系列的最新銷量數(shù)據(jù),讓玩家得以了解這家傳奇游戲公司在過(guò)去一年的表現(xiàn)。作為行業(yè)巨頭之一,卡普空在2025年已取得顯著成功,后續(xù)還有多款重磅新作蓄勢(shì)待發(fā)。 今年卡普空開局勢(shì)頭強(qiáng)勁,2月發(fā)售的《怪物獵人:荒野》迅速成為爆款,并被視為年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。這款動(dòng)作RPG在Steam平臺(tái)發(fā)售時(shí)同時(shí)在線玩家數(shù)突破130萬(wàn),PlayStation5和Xbox Series X/S平臺(tái)表現(xiàn)更為亮眼。卡普空隨即宣布該作成為公司史上銷售速度最快的游戲,玩家對(duì)其劇情和廣闊開放世界持續(xù)給予好評(píng)。隨著2025年過(guò)半,該公司其他知名IP的銷售表現(xiàn)也陸續(xù)揭曉。 在最新財(cái)報(bào)中,卡普空披露了截至2025年3月的主要系列銷量。《生化危機(jī)》以1.7億套銷量位居榜首,《怪物獵人》系列以1.2億套位列第二,《洛克人》以430
Capcom發(fā)布了公司2025財(cái)年財(cái)報(bào),部分財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)如下: 連續(xù)12年保持營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng),連續(xù)10年?duì)I業(yè)利潤(rùn)超過(guò)10%增長(zhǎng)綜合收入和營(yíng)業(yè)收入創(chuàng)紀(jì)錄,為公司歷史上最高所有部門的收入和利潤(rùn)都出現(xiàn)增長(zhǎng)凈銷售額增長(zhǎng)11.3%,來(lái)到11.5億美元營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)15.2%《怪物獵人:荒野》和老游戲銷量強(qiáng)勁2025財(cái)年售出5187萬(wàn)套游戲,增長(zhǎng)13%,是Capcom公司史上年度游戲銷量最高的一次 部分游戲銷量更新: 《街頭霸王6》:467萬(wàn)套 《鬼泣5》:913萬(wàn)套 Capcom十大最暢銷游戲系列: 1.《生化危機(jī)》,1.7億2.《怪物獵人》,1.2億3.《街頭霸王》,5600萬(wàn)4.《洛克人》,4300萬(wàn)5.《鬼泣》,3300萬(wàn)6.《喪尸圍城》,1800萬(wàn)7.《逆轉(zhuǎn)裁判》,1300萬(wàn)8.《龍之信條》,1300萬(wàn)9.《漫威vs卡普
日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)部專利廳日前頒發(fā)了特別大獎(jiǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)成就獎(jiǎng),游戲老廠卡普空獲得大獎(jiǎng),其對(duì)于有些知識(shí)產(chǎn)權(quán)方面的影響和貢獻(xiàn)獲得肯定?!と毡局R(shí)產(chǎn)權(quán)成就獎(jiǎng)旨在表彰獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于知識(shí)產(chǎn)權(quán)的普及、發(fā)展和啟發(fā)做出突出貢獻(xiàn)的個(gè)人或者企業(yè),卡普空本次獲得商標(biāo)部門的大獎(jiǎng)?!す俜奖硎?,卡普空獲獎(jiǎng)的理由包括數(shù)字銷售的強(qiáng)化推廣、在230個(gè)國(guó)家地區(qū)銷售超過(guò)290個(gè)游戲的實(shí)績(jī),在日本國(guó)內(nèi)外擁有月6000件的商標(biāo)等?!たㄆ湛掌煜旅鳌豆治铽C人》、《生化危機(jī)》等享譽(yù)世界,其相關(guān)版權(quán)周邊以及服務(wù)同樣備受肯定。
擔(dān)任卡普空社長(zhǎng)多年,同時(shí)兼任日本最大電子娛樂團(tuán)體電娛協(xié)會(huì)CESA會(huì)長(zhǎng)的辻本春弘日前接受媒體采訪表示,游戲業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵是人才培養(yǎng)。 ·卡普空社長(zhǎng)辻本春弘訪談紀(jì)要: ·40年前的卡普空還是在倉(cāng)庫(kù)里改造的圈內(nèi)辦公室成立,如今回想宛如隔世?!ず荛L(zhǎng)一段時(shí)間都是傳統(tǒng)的實(shí)體批發(fā)零售游戲發(fā)行方式,公司受限于各種商業(yè)談判,直到2013年P(guān)S4引入了網(wǎng)絡(luò)銷售游戲才有了新轉(zhuǎn)機(jī)?!まD(zhuǎn)機(jī)來(lái)臨后,《生化危機(jī)》系列從此有了更多公司自主權(quán),包括定價(jià)等?!Q而言之,卡普空的業(yè)績(jī)轉(zhuǎn)移到數(shù)字版為主后才有了巨大跨越性提升?!榱思訌?qiáng)公司在世界游戲市場(chǎng)的持續(xù)競(jìng)爭(zhēng)力,人才培養(yǎng)的重要性得到肯定?!び螒蛐袠I(yè)培養(yǎng)真正人才需要大量的時(shí)間?!び螒蚬緫?yīng)該從一開始就制定合理的人才計(jì)劃?!び螒蛐袠I(yè)整體收入要高于全行業(yè)平均值,應(yīng)該讓新人在選擇未來(lái)行業(yè)時(shí)有清醒的期望和認(rèn)知
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