最近,對(duì)于公司作曲家佐村河內(nèi)·守將《鬼武者》和《生化危機(jī):導(dǎo)演剪輯》的游戲原聲創(chuàng)作工作外包給第三方的行為 卡普空(Capcom)暫時(shí)并不打算采取任何行動(dòng),該公司在本周的一份聲明中對(duì)媒體承認(rèn):“我們對(duì)佐村河內(nèi)·守最近會(huì)承認(rèn)其所作所為真的感到驚訝,”卡普空公司發(fā)言人告訴記者。“但是,由于這兩部配樂都已不再對(duì)外流通,我們并不打算采取任何行動(dòng)。”佐村河內(nèi)承認(rèn)在過去的二十年中,雇傭了一位“幽靈”作曲家創(chuàng)造了被認(rèn)為是他創(chuàng)作的大部分作品,他聲稱這是由于受到聽力退化狀況的影響。被查出的幽靈作曲家新垣隆,在后來對(duì)記者爆料道:“佐村河內(nèi)是在謊報(bào)自己聽力受損,他甚至不會(huì)自己寫樂譜。”佐村河內(nèi)在本周早些時(shí)候回應(yīng)了
Capcom對(duì)于次世代帶來的挑戰(zhàn)并沒有掉以輕心,他們已經(jīng)開始向全球市場進(jìn)軍了。最近,一井克彥在一場訪談中和投資商解釋了Capcom的意圖:“北美家用機(jī)市場上,Capcom面臨著非常激烈的競爭,但我們?nèi)詫⒗^續(xù)放出強(qiáng)有力的作品。我們想增強(qiáng)市場和次世代游戲開發(fā)能力,開發(fā)出能吸引更多玩家的游戲。”“基本上我們的策略有這樣兩條:因?yàn)槲覀円呀?jīng)涉足了娛樂領(lǐng)域,所以第一條就是‘保持開發(fā)新作’。第二條則是增強(qiáng)我們已有的品牌,這樣才能讓我們‘一直滿足粉絲的期望’。想實(shí)踐這兩條策略不是件容易的事。有太多事情需要考慮了,比如技術(shù)問題,商業(yè)模式等。我認(rèn)為最關(guān)鍵的就是我們的產(chǎn)品能否具備足夠的原創(chuàng)性或特殊性。我相信原創(chuàng)能力是一個(gè)品牌的價(jià)值所在,也是消費(fèi)者購買
Capcom公布了過去9個(gè)月的財(cái)務(wù)報(bào)告,盡管利潤不俗,但是比起去年還是有所下降。盡管銷量比去年同期稍有提升,收益卻有下降。從去年4月1日開始知道年末,Capcom的收入為5800萬美金。這比去年同期下降了10%。雖然收入下降,Capcom在2013年還是有幾個(gè)非常成功的游戲。Capcom表示《龍之信條:暗黑崛起》和《怪物獵人4》都非常成功。Capcom甚至把《怪物獵人4》形容為一個(gè)“社會(huì)現(xiàn)象”。但是,《失落的星球3》的銷量并沒有達(dá)到預(yù)期,Capcom解釋說是因?yàn)?ldquo;歐洲和北美市場的激烈競爭”。其他達(dá)到銷售預(yù)期的游戲?yàn)椤赌孓D(zhuǎn)裁判》,主機(jī)版的《生化危機(jī):啟示錄》,Xbox One上的《僵尸圍城3》。具體銷量并沒有公布,但是Capcom指出《僵尸圍城3》的銷量超過了100
本新聞內(nèi)容完全虛構(gòu),僅為博玩家一笑,如有雷同,實(shí)屬扯淡。Capcom的總裁辻本憲三在最近的一次會(huì)議中談?wù)摿宋磥?年計(jì)劃將會(huì)幫助加強(qiáng)DLC的市場策略,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)作,移動(dòng)內(nèi)容和品牌內(nèi)容。但是會(huì)議中卻很少提到制作優(yōu)秀的游戲。很多人都因?yàn)镃apcom最近的決策而擔(dān)憂,比如讓《深坑》成為免費(fèi)游戲,還有把《怪物獵人4》的收益用于移動(dòng)設(shè)備游戲制作中。這些都好像在顯示Capcom已經(jīng)沒有去制作優(yōu)秀游戲的想法了。辻本憲三解釋說:“我們從來都不認(rèn)為制作優(yōu)秀游戲是一個(gè)好的市場策略。游戲的質(zhì)量對(duì)于一般的消費(fèi)者來說并不重要。我自己不玩游戲所以我一般只看封面來決定游戲的好壞。如果我看到有Capcom的字樣,我就知道這款游戲很不錯(cuò)。這就是為什么我們需要增強(qiáng)我們的品牌而不是游戲質(zhì)量。“我們有很多許久未用的系列。我們從來沒有
索尼電腦娛樂日本與亞洲今日發(fā)布了卡普空PS4獨(dú)占網(wǎng)絡(luò)游戲《深坑》的持兵戴甲人設(shè)圖。長槍:片手劍:雙手劍:《深坑》將在2月22日PS4在日本發(fā)售之后展開Beta測試。至今為止, Capcom從未官方宣布過PS4獨(dú)占線上網(wǎng)絡(luò)游戲《深坑》的歐美發(fā)售計(jì)劃,但年前曝出的《深坑》美國與歐洲商標(biāo)注冊頁面透漏了Capcom很可能正在進(jìn)行這一游戲的歐美上市與運(yùn)營籌劃。
《生化危機(jī)》和《怪物獵人》的制作公司卡普空即將開啟一輪大規(guī)模增員納新,預(yù)計(jì)未來五年內(nèi)至少招募500名開發(fā)者??ㄆ湛誄EO辻本憲三向投資者公布了下一個(gè)五年計(jì)劃,因?yàn)楸矩?cái)年表現(xiàn)不盡如人意,他們制定了新的經(jīng)營策略。“我希望可以組建一只開發(fā)團(tuán)隊(duì),讓正確的人處于正確的位置上。目前,我計(jì)劃至少每年招募100名軟件開發(fā)者,讓我們的開發(fā)力量更強(qiáng)大。”
根據(jù)韓國游戲媒體Thisisgame 報(bào)導(dǎo),CAPCOM 韓國分公司在韓國招募以《怪物獵人》為主題的線上游戲開發(fā)人員,引發(fā)韓國游戲界推測可能是《怪物獵人邊境 Online 2》?!APCOM 韓國分公司 20 日在韓國專業(yè)人力網(wǎng)站以尋找《怪物獵人》系列研發(fā)人員為主題,張貼了征求開發(fā)人員的公告,包括3D美術(shù)設(shè)計(jì)師、程序設(shè)計(jì)師與企劃設(shè)計(jì)等。在征求開發(fā)人員的公告中,CAPCOM 韓國分公司特別標(biāo)注了「電腦線上游戲」,也提到程序設(shè)計(jì)師將會(huì)負(fù)責(zé)像是服務(wù)器端、客戶端的程序相關(guān)研發(fā),還有運(yùn)用《怪物獵人》主題進(jìn)行線上游戲的開發(fā)等。目前 CAPCOM 旗下已經(jīng)有《怪物獵人邊境Online》,以及與騰訊合作的《怪物獵人 Online》等線上游戲作品,而韓國游戲界在推測,或許 CAPCOM 是想要開發(fā)《怪物獵人Onli
卡普空看來要好好慶祝一下了, 美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)(AIAS)官方宣布卡普空出品的三部游戲一同獲得D.I.C.E.2013年度最佳動(dòng)作游戲提名。它們是:1.《喪尸圍城3》,Xbox One獨(dú)占2.《DmC鬼泣》,Xbox360、PS3、PC3.《龍之信條:黑暗崛起》,Xbox360、PS3具體結(jié)果如何, 美國互動(dòng)藝術(shù)與科學(xué)學(xué)會(huì)將會(huì)在2月6日正式公布D.I.C.E.2013年度最佳游戲獲獎(jiǎng)名單,讓我們一起期待吧!
SammyCorporation 宣布,將于2014 年推出以卡普空知名游戲《怪物獵人》系列為主題的新機(jī)種《柏青哥 CR 怪物獵人(ぱちんこCRモンスターハンター)》,以加強(qiáng)推廣該公司的柏青哥業(yè)務(wù),并新釋出了該游戲的宣傳影片,有興趣的玩家可以點(diǎn)選來一窺實(shí)際游玩樣貌。柏青哥是一種具娛樂與賭博成份的彈珠機(jī),在日本很常見,在臺(tái)灣稱之為柏青哥,大陸稱為扒金宮、爬金庫(取日語“Pa-chin-ko”音譯)或小鋼珠。彈珠機(jī)本為純機(jī)械式操作,但現(xiàn)代的彈珠機(jī)加入投幣式自動(dòng)賭博機(jī)(slot machine)元素。彈珠機(jī)店遍布日本全國各地,受到不少人歡迎;但因?yàn)橛蟹欠ㄙ€博成份,彈珠機(jī)難以避免地與組織犯罪扯上關(guān)系。而在中國,引入后則主要演化成了僅供兒童玩耍的兒童式彈珠機(jī)。
外媒發(fā)布了卡普空PS4獨(dú)占網(wǎng)游《深坑》的Fami通雜志情報(bào)截圖,展示了本作中的多種盔甲裝備和怪物。深坑》將在2月22日PS4在日本發(fā)售之后展開Beta測試。至今為止, Capcom從未官方宣布過PS4獨(dú)占線上網(wǎng)絡(luò)游戲《深坑》的歐美發(fā)售計(jì)劃,但近日曝出的《深坑》美國與歐洲商標(biāo)注冊頁面透漏了Capcom很可能正在進(jìn)行這一游戲的歐美上市與運(yùn)營籌劃。新截圖:
索尼電腦娛樂發(fā)布了卡普空PS4獨(dú)占網(wǎng)游《深坑》的新截圖,展示了本作中的又一怪物。由Fami通截圖來看,這怪物將是我們在《深坑》的地牢之旅之中會(huì)遭遇的戰(zhàn)斗Boss之一,具體的信息還要等卡普空公布?!渡羁印穼⒃?月22日PS4在日本發(fā)售之后展開Beta測試。至今為止, Capcom從未官方宣布過PS4獨(dú)占線上網(wǎng)絡(luò)游戲《深坑》的歐美發(fā)售計(jì)劃,但近日曝出的《深坑》美國與歐洲商標(biāo)注冊頁面透漏了Capcom很可能正在進(jìn)行這一游戲的歐美上市與運(yùn)營籌劃。
Capcom即將發(fā)售的iOS節(jié)奏RPG游戲看起來越來越有趣了。游戲工作室今天在推特上發(fā)布了一個(gè)游戲中未公布角色的黑影圖,而這圖明顯就是《洛克人Dansh3》里的Aero。其實(shí),如果不是這款游戲壓根就沒發(fā)售的話,我們也不一定認(rèn)得出來。Capcom此舉要么是向未發(fā)售的游戲致敬,要么是給那些惦記這游戲的粉絲傷口上擦鹽。無論如何,大家來看看吧。
《鬼武者:魂》一款Capcom開發(fā)的免費(fèi)網(wǎng)頁游戲,將通過PSN登陸PS3。消息由Fami通本周期刊公布。游戲?qū)⒂诮衲甏杭驹谌毡景l(fā)售。感謝,Game Nyarth帶來的消息。
至今為止, Capcom從未官方宣布過PS4獨(dú)占線上網(wǎng)絡(luò)游戲《深坑》的歐美發(fā)售計(jì)劃,但近日曝出的《深坑》美國與歐洲商標(biāo)注冊頁面透漏了Capcom很可能正在進(jìn)行這一游戲的歐美上市與運(yùn)營籌劃。“深坑(Deep Down)”商標(biāo)現(xiàn)已出現(xiàn)在美國商標(biāo)專利局?jǐn)?shù)據(jù)庫中,記錄顯示由Capcom日本本部注冊,歐盟數(shù)據(jù)庫中也出現(xiàn)了同樣的注冊信息。注冊頁面:Capcom早前便已注冊了d-down.com, .net和.org三個(gè)域名,現(xiàn)在進(jìn)入相關(guān)網(wǎng)頁之后,網(wǎng)站的內(nèi)容上一次更新顯示是1月1日。隨著PS4日本發(fā)售日期的臨近,《深坑》歐美發(fā)售的正式宣布時(shí)機(jī)似乎也越來越成熟。讓我們期待Capcom的下一步動(dòng)作吧。
Capcom Online Games近日公布了《深坑》最新截圖。游戲最初在PS4發(fā)布會(huì)亮相,作為一款獨(dú)占游戲登場。游戲酷似怪物獵人和黑暗之魂的結(jié)合版。游戲采用了Panta Rhei引擎,這個(gè)次世代引擎是由Capcom開發(fā)的,畫面自然不用多說,下面一起看看最新游戲截圖。圖片如下:
Capcom發(fā)布了即將發(fā)售的PS4獨(dú)占線上游戲《深坑》的一批新截圖,展示了由憤怒和悲傷兩種情緒形成的地牢和新的奇形怪物。躲藏在箱子里的奇形怪物“jakki”,腿部可以產(chǎn)卵,攻擊武器是帶刺的鞭狀雙臂。內(nèi)部結(jié)構(gòu)完全中空的特殊怪物“夜光”,能從眼睛與嘴巴中發(fā)射光束。憤怒主導(dǎo)的地牢將遍布紅光并被火焰吞沒,同時(shí)還不斷有巖漿從墻壁縫隙里傾瀉出來。巖漿在地板上仍會(huì)繼續(xù)燃燒,形成特定的熔巖沙井。悲傷主導(dǎo)的地牢將會(huì)被厚厚的冰層包裹,通過折射出的冰冷寒光將塑造出一個(gè)陰森恐怖又不失明亮的氛圍。堅(jiān)冰同時(shí)也是地牢探險(xiǎn)者前進(jìn)的阻礙。
CAPCOM 開發(fā)的網(wǎng)頁戰(zhàn)略 RPG《百年戰(zhàn)記(百年戰(zhàn)記 ユーロ?ヒストリア)》于 12 月 19 日開始正式營運(yùn)了。游戲采用基本免費(fèi)游玩商城制。隨著正式營運(yùn)的開始,也舉行了各種活動(dòng)。本作是以中世歐洲為基礎(chǔ)的虛構(gòu)世界“幽羅大陸(ユーロ大陸)”為舞臺(tái)的作品。玩家要扮演領(lǐng)主,投身于英格蘭王國跟法蘭西王國對(duì)立的“百年戰(zhàn)爭”之中。本作是以戰(zhàn)略模擬 RPG 為基礎(chǔ),也就象是“建造村莊游戲”那樣來發(fā)展領(lǐng)土,并收集自己喜歡的英雄來組成屬于自己的兵團(tuán),也可以跟其他玩家戰(zhàn)斗來競爭排名,是一款玩法多樣的作品。 另外,本作跟《幻境神界》(PS3/Xbo
之前曾聽說過Youtube網(wǎng)站打算制裁通過轉(zhuǎn)載和偷拍視頻進(jìn)行營利的頻道,但具體措施至少要等下個(gè)月,而且在那之前還會(huì)有官方博客給予詳細(xì)介紹。然而今天,這一新系統(tǒng)的相關(guān)改動(dòng)已經(jīng)開始影響到大量游戲視頻播客了。大量Youtube知名游戲播客今天都發(fā)現(xiàn)自己有數(shù)十部視頻甚至上百部視頻被插旗,有匿名第三方用戶/組織舉報(bào)他們視頻內(nèi)容侵權(quán),而進(jìn)行舉報(bào)的第三方顯然不是原作游戲的版權(quán)所有者。Youtube上游戲流程攻略先行者TheRadBrad有200萬訂閱者,他的視頻多次登上YouTube頻道點(diǎn)擊排行榜TopTen,而他也有大量視頻被插旗舉報(bào),許多視頻的舉報(bào)理由居然是背景音樂侵權(quán)。對(duì)此,暴雪向所有粉絲支招如何避免視頻內(nèi)容“被匹配”。他們表示,“正在籌劃遠(yuǎn)期解決方案,但這是目前解決問題最迅速的方式
CAPCOM 宣布,法院對(duì)戰(zhàn)游戲《逆轉(zhuǎn)裁判 5》(英文版)將于12 月 20 日正式在中國臺(tái)灣地區(qū)的 Nintendo eShop 提供下載?!赌孓D(zhuǎn)裁判 5》中,熱血律師主角成步堂龍將再度回歸,,與留學(xué)美國學(xué)習(xí)心理分析的女律師希月心音合作,運(yùn)用可以看穿證詞中感情的新系統(tǒng)「Mood Matrix」來取得優(yōu)勢,展開法庭對(duì)戰(zhàn)。 除了配合 Nintendo 3DS 平臺(tái)加入 3D 的顯示效果外, 在偵探模式下到現(xiàn)場找線索時(shí),玩家可以通過左右鍵 360 度旋轉(zhuǎn)場景,連開門都會(huì)透過 3D 的動(dòng)作來完成,除了原本的搜索樂趣之外,又更添一層臨場感。在游戲過程中的對(duì)話均可完整回溯瀏覽,方便玩家隨時(shí)回顧,而不致于在接續(xù)游玩時(shí)忘記先前法庭上的辯論進(jìn)度等。 從數(shù)字完整版推出的第一天 12 月 20 日(
Capcom最近放出了更多《深坑》中盔甲的信息,同時(shí)低調(diào)地放出了一張概念設(shè)計(jì)圖,展現(xiàn)了15世紀(jì)的鎧甲。圖中的盔甲表現(xiàn)了中世紀(jì)多層盔甲的外形,關(guān)節(jié)處柔軟的夾層等等,細(xì)節(jié)非常豐富。玩家將通過接觸一系列雕像來進(jìn)入地牢,因而進(jìn)入之后他們將以雕像的造型著裝,也就是TGS上展示的中世紀(jì)波西米亞地牢的那種。每套裝甲零件都四散在各處。收集盔甲能賦予玩家不同的能力。
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