Bethesda第二部《輻射3》DLC——《The Pitt》,經(jīng)再三確認終于要在3月24號與PC和Xbox 360玩家見面,售價10美元/800微軟點數(shù):第三部DLC《Broken Steel》,計劃于四月登陸PC和Xbox 360平臺,屆時游戲人物的等級上限可望由目前的20級提升至30級。
Bethesda展示了三張該作第二部DLC的游戲截圖,這部分更新內(nèi)容被命名為《The Pitt》,新增如下游戲內(nèi)容:· 探索全新區(qū)域——浩劫后的匹茲堡廢墟,人稱The Pitt!· 可尋獲多款新裝備,比如便利斧(AutoAxe),一款新式近戰(zhàn)武器,帶有強力旋轉(zhuǎn)刀頭,貼面舒適:· 接獲新的支線任務(wù),微妙的劇情元素,在無需區(qū)分“對”與“錯”之間走自己的路· 獨家新技能及成就!
《輻射3》首部DLC已經(jīng)正式發(fā)布,該DLC以《安克雷奇行動》(The Operation:Anchorage)為名,將提供4到5小時的游戲時間,Jeff Gardiner稱“安克雷奇行動注重戰(zhàn)斗及潛入,玩家要仰仗其正兒八經(jīng)的戰(zhàn)斗技能,以及該DLC獨家提供的游戲道具,還負責指揮裝備了新式護甲、武器及其它奇特玩意兒的Strike Teams”;據(jù)稱行動的主要內(nèi)容是從解放軍手中解放美國安克雷奇港。
人物看完說說技能2.強化訓練 +感知3.槍迷4.知書達理 +加技能點的技能5.槍迷6.血腥殺戮(玩到后期馬上用了反肢解mod,有點想要完整的死人)7.韌性 +10抗8.突擊隊員 +命中9.拾荒者10.靈巧11.強化訓練 +感知12.狙擊手 +頭部命中率13.無聲奔襲14.半機械人(超喜歡這個技能的圖標)15.高速新陳代謝16.行動小子(必加!)17.第四個招牌技18.火力集中19.生命賦予者(19級不知道加什么斟酌再三加了這個)20.哦也終于出了王牌技能讓你以一敵N!死神大暴走?。。。。?!其他的分支任務(wù)得的技能1.輻射殘肢再生2.生存大師。。。。。我選的是加抗的3.螞蟻的視線 +1感知 和25%火抗4.吸血鬼5.硬化
Bethesda則為玩家?guī)碜钚碌摹遁椛?》DLC——《安克雷奇行動》(Operation Anchorage)。 該更新內(nèi)容將于本月底與玩家見面,售價800微軟點數(shù)(或10美元);第二部DLC《Broken Steel》將于三月與玩家見面,除原作結(jié)局變成開放式之外,屆時人物等級上限也將達到30級,但游戲制作人Jeff Gardiner強調(diào)那將是一個“非常漫長,難以企及的目標”。PLA基地:深水港:cool裝備:
年度最佳PC游戲《輻射3》(Fallout 3)年度十大PC游戲1.《輻射3》(Fallout 3)2.《戰(zhàn)錘在線:決戰(zhàn)世紀》(Warhammer Online: Age of Reckoning)3.《求生之路》(Left 4 Dead)4.《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)5.《俠盜飛車4》(Grand Theft Auto IV)6.《粘粘世界》(World of Goo)7.《銀河文明2:阿諾的黃昏》(Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor)8.《質(zhì)量效應(yīng)》(Mass Effect)9.《太陽帝國的原罪》(Sins of a Solar Empire)10.《孢子》(Sp
Bethesda的Jeff Gardiner在接受IGN的采訪時證實《輻射3》首部DLC(可下載更新內(nèi)容)將于明年1月與玩家見面,售價800微軟點數(shù)(或10美元)。該DLC以《安克雷奇行動》(The Operation:Anchorage)為名,將提供4到5小時的游戲時間,Jeff Gardiner稱“安克雷奇行動注重戰(zhàn)斗及潛入,玩家要仰仗其正兒八經(jīng)的戰(zhàn)斗技能,以及該DLC獨家提供的游戲道具,還負責指揮裝備了新式護甲、武器及其它奇特玩意兒的Strike Teams”;據(jù)稱行動的主要內(nèi)容是從解放軍手中解放美國安克雷奇港:Gardiner還透露了《輻射3》后繼DLC的規(guī)劃:第二部及第三部DLC將分別于明年二月和三月面市,前者被命名為《The Pitt》,游戲場景與匹茲堡(Pittsburg)有關(guān),該市在核大戰(zhàn)中躲過
昨天我們?yōu)槟峁┝恕遁椛?》的高清紋理增強包,號稱可以進一步提升游戲畫質(zhì)。如果你還在猶豫要不要安裝,可以看看下邊的對比效果圖(第一張為原圖、第二張為增強圖):可以看出,這個增強包的效果還是很明顯的,有時候甚至可以讓畫面完全變樣,而且仍然不失真實,當然也有時候基本看不出什么區(qū)別。如果你不喜歡這種增強效果,還可以通過修改ini配置文件來挖掘《輻射3》的畫質(zhì)極限。增強包下載地址: Gamershell Gamona Gamedaily Bigdownload
《輻射3》本身的畫面已經(jīng)相當優(yōu)秀,不過如果你的電腦配置足夠高,還可以嘗試一下這個高清紋理增強包,它能全面提升游戲畫面效果,但不會改動整體面貌。安裝方法:1、瀏覽到我的文檔文件夾,進入My Games\Fallout 3\。2、打開Fallout 3.ini,找到“bInvalidateOlderFiles=0”,將屬性值改為1。3、現(xiàn)在轉(zhuǎn)到游戲安裝目錄,將壓縮包里的內(nèi)容解壓出來,如果提示覆蓋一律選擇是。4、重新進入游戲體驗一下吧。該紋理增強包體積近400MB,解壓后會翻一番,所以一定要確保你的硬盤有足夠的空間。下載地址:http://www.gamershell.com/download_36866.shtml
《俠盜獵車手IV》的追加章節(jié)正式敲定日期后,Bethesda Softworks多災(zāi)多難的RPG游戲《輻射3(Fallout 3)》也終于有了自己的追加下載內(nèi)容,而且一來就是三個,先后預(yù)定于明年1、2、3月推出。 第一個追加下載包將開啟一個新的任務(wù):安克雷奇行動(Operation: Anchorage)。玩家可以親歷發(fā)生在阿拉斯加的一場大規(guī)模戰(zhàn)爭。鑒于眾所周知的原因,戰(zhàn)爭的雙方這里不再說明,估計其形式可能有些類似于正篇任務(wù)“僻靜小路(Tranquility Lane)”中那段虛擬世界里的冒險。
大家玩《輻射3》了沒有?是不是發(fā)現(xiàn)游戲存在BUG?無論是PS3、X360還是PC版,BUG可能都將與你的《輻射3》游戲體驗相伴。運氣好的話,最多也就是貼圖錯位、畫面定格或是死機。運氣不好的話,你可能在第一次升級后就沒辦法啟動游戲了。有眾多玩家在官方論壇上沒完沒了的抱怨和追問,開發(fā)公司Bethesda終于站出來透露,旨在解決三個版本各種BUG的救命補丁正在開發(fā)中,一旦有進展即會對外公開。不管怎么說,我們現(xiàn)在至少知道新補丁已經(jīng)在開發(fā)中了,雖然算不上及時,但至少Bethesda在大家徹底放棄希望之前開始行動了。
日本方面于近日宣布他們將原版《輻射3(Fallout 3)》游戲中有關(guān)原子彈爆炸的內(nèi)容進行了一番修改,很多玩家認為這可能是和日本曾在二戰(zhàn)時期受到過原子彈傷害之后心中留下的陰影有關(guān),因此才會將游戲中包含的這些內(nèi)容修改掉。據(jù)日本方面公布的修改細節(jié)如下: 1. the power of the atom任務(wù)中,將不會有Mr Burke這個NPC,玩家也沒有能力引爆那顆在megaton中心的原子彈,完成任務(wù)只能拆除炸彈的引線。 2. 同名于長崎原子彈的武器fat ma
《紅色警戒3》英國發(fā)售第一周銷量排行《紅色警戒3(Red Alert 3)》10月31日在英國發(fā)售,截止到11月1日當周,僅發(fā)售兩天的《紅色警戒3(Red Alert 3)》位居英國電腦游戲周銷量排行的第二位,第一位被《輻射3》獲得,兩部經(jīng)典大作的銷量就分別占到了本周電腦游戲銷量的35%和26%。1. 《輻射3》FALLOUT 3 BETHESDA BETHESDA SOFTWORKS 2. 《紅色警戒3》COMMAND AND CONQUER: RED ALERT 3 EA LA3. 《孤島驚魂2》FAR CRY 2 UBISOFT (MONTREAL) 4. 《孢子》SPORE MAXIS5. 《FIFA足球經(jīng)理2009》FIFA MANAGER 09 BRIGHT FUTURE6. T
Bethesda Software宣布,各個版本的《輻射3》在短短十天時間里就已經(jīng)累計出貨470萬份,相當于帶來了3億多美元的零售收入。2004年開始開發(fā)的《輻射3》于10月28日凌晨在北美開始發(fā)售,同時登陸PC、PS3和X360三大平臺,全國2000多家零售商店擠滿了蜂擁而來的粉絲,也幫助《輻射3》迅速成為近期業(yè)界最熱賣的游戲之一。三天后的31日,游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)歐洲市場,銷量再次激增,很快就在英國拿下各類游戲銷量排行榜的第一名,在每個平臺上也都是遙遙領(lǐng)先?!遁椛?》將于近期陸續(xù)在全球其他各地發(fā)布,比如12月4日走向日本玩家。
輻射3——近幾年來難得原生PC的超級大作,優(yōu)化極佳,擁有難以置信的流暢度,特地為PC加強的畫面,國外玩家也為之震驚IGN:It's rare that a game can hit the mark in so many different and oftenconflicting areas. Fallout 3 offers freedom without sacrificing afocused story. It delivers fantastic combat without forgoing a deeprole-playing system. The characters you meet are engaging andoftentimes hilarious without feeling
Bethesda籌備《輻射3》午夜首發(fā)驅(qū)動之家[原創(chuàng)] 作者:Zhengogo 編輯:Zhengogo 2008-10-28 09:57:57 3005 人閱讀 [投遞]Bethesda宣布將于27日夜(當?shù)貢r間)在全美2000家Best Buy賣場為《輻射3》舉辦午夜首發(fā)活動,屆時該作執(zhí)行制作人Todd Howard與開發(fā)組骨干成員將悉數(shù)光臨Rockville(馬里蘭州,Bethesda公司所在地)的Best Buy,為玩家現(xiàn)場簽售。可就在這節(jié)骨眼上,Bethesda卻給各家媒體去信,要求撤掉該作的預(yù)告片演示:“鑒于ESRB的廣告指引,需奉命立即撤除貴網(wǎng)站中任何與《輻射3》相關(guān)的視頻片斷,請等候進一步的指示?!痹撟鞯撵o態(tài)廣告也頗為不順,數(shù)字大都會網(wǎng)站曾針對豎立在華盛頓地鐵換乘站里的《輻射3》廣告評論道:“在這
來自國外的媒體MTV采訪,Bethesda也已經(jīng)認識到電腦游戲的過度盜版問題,“盜版商不會為你花費的大量金錢的游戲買單的,......這聽起來十分可笑”說這話的是《輻射3》的產(chǎn)品經(jīng)理皮特海因斯。他還談及到《輻射3》的DRM加密系統(tǒng),他認為這還是必須的,畢竟還有50%的客戶支持我們這樣做。 然而海因斯也確定的表示這個DRM加密系統(tǒng)會“十分的溫馴”,按他的意思理解就是玩家們打開電腦該加密系統(tǒng)不會拖慢任何系統(tǒng)資源,(之前孢子就因為DRM加密系統(tǒng)的問題,而不得不修改它的功能)雖然是這樣,但盜版猖獗,海因斯還是表示保護系統(tǒng)將不會隨隨便便的讓盜版商得逞的。 “十分的溫馴”這個詞太那個了,像《孢子》這樣嚴厲的DRM加
No Mutants Allowed報道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風口浪尖,但是Bethesda確實很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
盡管輻射作品現(xiàn)已不歸原作設(shè)計師Tim Cain掌控,但這并不意味著他無權(quán)就此發(fā)表評論:“最大的問題在于……,原作有意讓玩家覺得地球上只剩他最后一人,而對于《輻射3》及其網(wǎng)游衍生品,我比較好奇他們怎樣處理這個問題才會讓玩家覺得不至于過分擁擠——浩劫過后應(yīng)該不會留下多少活口。”“我對我所見到的《輻射3》確實有好感,這是他們的項目,他們有權(quán)按自己意愿發(fā)揮,它令人期待?!盋ain比較感興趣的是回合制轉(zhuǎn)變成實時制會對游戲的計分系統(tǒng)造成何種影響,但他同時也強調(diào):“沒必要在意我的看法,我自己也預(yù)定了《輻射3》……,我以玩家而不是開發(fā)者的身份期待該作,我只想玩到它,享受它?!北M管Tim Cain不是《輻射3》開發(fā)團隊的正式成員,但他的確受邀與Bethesda的開發(fā)團隊以及Interplay的輻射網(wǎng)游項目組進行過對話,他現(xiàn)在是C
No Mutants Allowed報道,最新一期法國游戲雜志PC JEUX放出了全球首個《輻射3(Fallout 3)》的游戲評測,并最終打出了93/100的高分。從評測的內(nèi)容可以看出,盡管一直處于風口浪尖,但是Bethesda確實很用心地在做這款游戲,雖然仍存在一些問題,但是在開放性和自由度上很好地把握住了尺度。雖然系統(tǒng)做了很大革新,但是老玩家花上一段時間依然可以很快上手,而對新人來講更不存在固有模式的束縛。不過Bethesda似乎僅僅在游戲性上做了很努力地演繹,而沒能繼承下來《輻射》前作中的黑色幽默,這多少讓人感覺有些遺憾。
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