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電影藝術化游戲的急先鋒 淺談Remedy公司游戲開發(fā)史

Laosiji

2017-05-24

《心靈殺手》因為音樂版權到期,而遭到永久下架,Remedy Entertainment作為一家著名的游戲廠商,除了《心靈殺手》還開發(fā)了其他經典游戲,今次為各位玩家?guī)頊\談Remedy公司游戲開發(fā)史。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

    《量子破碎》——極致電影化的科幻大作

    《量子破碎》(《Quantum Break》)是Remedy Entertainment繼《心靈殺手》之后,推出的又一款風格獨特的動作游戲。該游戲于2013年5月公布,不過發(fā)布日期一直在跳票。

    為避免與其他Xbox One獨家競爭,最終于2016年4月上市。為了宣傳微軟新發(fā)布的DX12,游戲還登錄了win10商店。

    然而win10版并沒有延續(xù)主機版帶來的好口碑,糟糕的優(yōu)化,游戲畫面降質,被玩家批評為是Remedy迄今為止移植PC平臺上最失敗的作品。

    無奈,微軟宣布游戲登錄Steam平臺,并于2016年9月29日發(fā)布了Steam版本。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

    游戲主要人物杰克·喬伊斯和保羅·瑟蘭尼兩人原本是普通人,但在一次導致時間裂縫的意外中,導致時間場的膨脹分裂,而他們獲得了操縱時間的超能力。

    主角杰克·喬伊斯決定去修復這個錯誤。然而研究機構的母公司Monarch卻認為是杰克本人通過操控時間場后導致了實驗項目發(fā)生了嚴重事故,因此Monarch公司派遣規(guī)模龐大的雇傭軍員前去緝拿杰克。

    在游戲過程中,時間體系會隨時崩潰,導致環(huán)境中的時間暫停、斷續(xù)、倒流和凍結。主角還要面臨各種危險,并試圖拯救世界。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

    《量子破碎》在公布之時,就被Remedy Entertainment譽為是迄今為止最具野心的一部作品。

    為了這個新作品,制作組專門研發(fā)了新引擎——Northlight Engine,來支持新作的特效需求。

    在新引擎的技術支持下,將游戲中的物理效果展現(xiàn)的淋漓盡致。

    本作的故事模式依舊采用倒敘的敘事手法來講述整個事件發(fā)生的經過。

    不過在情節(jié)推動上,不再像之前的作品一樣只是普通的線性發(fā)展,而是加入一些劇情分裂點,提供玩家的選擇會出現(xiàn)不同的結果。

    為了讓游戲更加具有觀賞性,為此官方還專門聘請了導演來指導真人短劇的拍攝。

    并將真人短劇穿插在游戲過程中,讓玩家更加融入到游戲劇情中。

    全新的故事與全新引擎的結合,帶來Remedy目前最強畫面的游戲。也讓《量子破碎》成為自Xbox One推出以來最暢銷游戲IP。

    《心靈殺手》已下架 淺談Remedy工作室游戲開發(fā)史

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