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這款游戲,做出了一個違背祖宗的決定

廉頗

2023-08-27

該打球了

    最近一段時間里,我的微信幾乎每天都要遭受一輪聊天消息的轟炸。

    這既不是因為七夕到了,有好心的妹妹愿意與我這個二十幾年母胎單身冠軍共度佳節(jié)。也不是因為有老哥突然變得樂善好施,在平日聊天吹逼的澀圖群里瘋狂發(fā)福利,充當(dāng)真正的英雄。而是2023年男籃世界杯將在幾天后正式開賽,我那個平日里不怎么活躍的約球群里,這幾天開始頻繁討論起了,中國男籃在此次世界杯熱身賽中的表現(xiàn)。

    這款游戲,做出了一個違背祖宗的決定

    這種主要用來討論籃球相關(guān)話題的群聊,我想大部分球迷朋友應(yīng)該都加過那么一兩個。里面的成員,大多是你初、高中時期一起打球的同學(xué),也有在球場上隨機(jī)組隊遇到的球友,你們因為喜歡籃球而聚在一起,只要哪天球場上缺人了,在群里喊上一聲,就立馬有人騎車狂奔幾公里,來陪你揮灑一下午的汗水。

    但隨著時間的推移,大家如今也都有了各自的工作和家庭,有的甚至去了其他城市生活,能約出來打球的機(jī)會越來越少,也只有在每年NBA聯(lián)賽開幕后,群里才偶爾出現(xiàn)幾個討論賽事的聲音。

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    相比之下,我應(yīng)該還算是比較幸運(yùn)的——得益于自己游戲編輯的身份,幾年前我就開始帶著群里一些喜歡籃球的朋友,接觸了諸如“NBA 2K”系列和《街頭籃球》這樣的體育游戲。久而久之,群里除了籃球和比賽的話題外,也開始有人不定期組織些線上的比賽,算是一定程度上彌補(bǔ)了現(xiàn)實中不能經(jīng)常聚在一起打球的遺憾。

    這大概也是國內(nèi)目前很多籃球愛好者日常娛樂的縮影。除了真實球場上的較量外,在虛擬世界里和好友切磋球技,也讓很多球迷對此樂此不疲。雖然大家每年都在罵“NBA 2K”系列是不思進(jìn)取的換皮年貨,罵“街球”類網(wǎng)游平衡性拉胯,但每年新出的年貨還是會買,該氪的金也會一分不少從玩家錢包里流出去。

    這款游戲,做出了一個違背祖宗的決定

    很快,新的年貨又要來了

    我當(dāng)然不是說喜歡這些游戲的玩家有什么錯。畢竟籃球的魅力,一方面是觀賞職業(yè)賽場上明星球員們的精彩表現(xiàn),另一方面就是自己親自上場打比賽的激情。由此派生出的,就是代表正規(guī)職業(yè)的NBA與代表草根野路子的街球,共同組成了當(dāng)今籃球文化的內(nèi)核,并同樣衍生到了游戲領(lǐng)域。喜歡“NBA 2K”系列的玩家,為的是獲得每年由NBA官方實時更新的球員數(shù)據(jù),同時還可以操控自己喜歡的NBA球隊,拿下夢寐以求的聯(lián)盟冠軍。而喜歡街球類網(wǎng)游和手游的玩家,則是為了體驗更自由開放的球場氛圍和比賽規(guī)則,順便代入一定的角色扮演要素,讓自己的自建球員,成為街頭球場上冉冉升起的新星。

    但對于國內(nèi)的玩家們來說,好的籃球游戲在當(dāng)下的市場中并不多見?!癗BA 2K”系列作為買斷制游戲,雖然畫面細(xì)節(jié)和物理引擎,要比同類型網(wǎng)游和手游好上不少,但每部作品并不算便宜的首發(fā)價格,加上作品前后的確缺乏明顯的差異,往往容易在首發(fā)時勸退不少玩家。而那些你在網(wǎng)絡(luò)上隨便就能搜到的街球類網(wǎng)游和手游,雖然有的表面上與一些知名籃球題材作品——比如《灌籃高手》《黑子的籃球》等,進(jìn)行了IP授權(quán)和聯(lián)動,但實際玩起來不光內(nèi)容千篇一律,而且普遍存在著氪金就能變強(qiáng)、角色數(shù)值崩壞、老游戲換皮的問題。

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    在這樣的大環(huán)境下,獲得了NBA官方球員工會的正版授權(quán),同時又大幅展現(xiàn)了街頭籃球文化美麗的《全明星街球派對》,上手后確實讓我感到眼前一亮。

    游戲首先盡可能模糊了“職業(yè)”與“街球”兩大籃球游戲類型之間的界限,同時又保留了它們各自最鮮明的特點,確保能讓此前喜歡兩類不同籃球游戲的玩家,都能在《全明星街球派對》中找到自己感興趣和擅長的游玩內(nèi)容。

    作為一個“NBA 2K”系列的老粉,《全明星街球派對》最吸引我的點,在于玩家可以在游戲中親自操控自己喜愛的球員,做出他們標(biāo)志性的得分動作和運(yùn)球技巧。過去,這是“NBA 2K”系列幾乎獨享的特權(quán),其他同類型游戲,要么沒有官方授權(quán)的真實球員數(shù)據(jù),所以隨意亂調(diào)球員平衡性,要么只能讓玩家自建球員進(jìn)行比賽,在體驗上多少差了點意思。而《全明星街球派對》打破了這種傳統(tǒng),對于廣大球迷們來說,無疑是件好事。

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    得益于NBA官方球員工會的正版授權(quán),《全明星街球派對》目前收錄了包括詹姆斯、杜蘭特、庫里在內(nèi)的,一眾NBA球壇最頂尖的明星球員。加上游戲為每位球員都量身定做了專屬的美漫式人物造型,既新穎,同時也充分展現(xiàn)了街頭文化的趣味與魅力。光憑這一點,想必游戲就能同時吸引到NBA忠實球迷和街頭籃球文化愛好者的關(guān)注。

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    不僅如此,游戲中每位球員的動作和技能,也都得到了精心設(shè)計,不光名稱極具個人辨識度,能讓老球迷看到后不免會心一笑,而且動作細(xì)節(jié)上,也盡可能做到還原他們在球場上的真實表現(xiàn)。像是詹姆斯的轉(zhuǎn)身360度大風(fēng)車扣籃,庫里的超遠(yuǎn)三分,這些動作無一不讓球迷們回憶起,巨星們曾經(jīng)在球場上上演的諸多傳奇畫面,也足以看出,游戲的開發(fā)團(tuán)隊的確是懂籃球的。

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    此外,如果你仔細(xì)觀察每位球員的技能動作和待機(jī)動畫,甚至還能從中發(fā)現(xiàn)不少有趣的籃球彩蛋和梗。

    比如被球迷們親切稱呼為“餅皇”的卡佩拉,在游戲中的待機(jī)畫面,就是撿起從頭頂?shù)袈涞酿W餅;游戲中庫里拿喇叭偷聽的動作,則是致敬了2018年圣誕大戰(zhàn)時,庫里偷聽對方戰(zhàn)術(shù)的梗。

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    而且值得肯定的是,就目前官方放出的更新計劃來看,用不了多久,游戲就將為玩家?guī)砀嘣O(shè)計精良的球星角色,比如我們中國球迷們非常熟悉的“大錘”李凱爾、女籃雙料MVP韓旭,都將在游戲的首個賽季中,逐個登場與玩家見面。而更多傳奇球員的版權(quán),開發(fā)團(tuán)隊目前也在積極洽談中,相信用不了多久,就會有更多傳奇NBA巨星,加入這場熱鬧的街球派對中。

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    當(dāng)然,即便你對這些專業(yè)知識掌握不多,此前接觸的也主要是《街頭籃球》這樣的網(wǎng)游產(chǎn)品,《全明星街球派對》中同樣也有不少能讓你倍感親切的玩法元素存在。

    其中最具代表性的,應(yīng)該就是角色換裝玩法。無論你是喜歡科技感滿滿的太空宇航服,還是充滿夏威夷沙灘風(fēng)情的泳衣套裝,游戲中八個原創(chuàng)廠牌的數(shù)十套服裝里,總有一件能恰好戳中你的審美。甚至你還可以在專門的球鞋工坊里,量身定做你專屬的球鞋外觀,在幫助你更快成為整個街頭球場上最靚的仔的同時,也充分彰顯了游戲?qū)τ诮诸^潮流文化的獨特見解。

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    除此之外,作為當(dāng)下快節(jié)奏時代的街頭籃球手游,《全明星街頭籃球》也充分照顧到了新時代籃球游戲玩家群體,在碎片化游戲體驗上的需求。多樣化的比賽模式選擇,既能讓玩家隨時隨地比上一局過過球癮,也能通過不同模式的玩法特性,加深玩家對各項游戲機(jī)制的理解。

    游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式是3V3的11分賽,與以往“街籃”類網(wǎng)游中主流的15分賽相比,11分賽的完賽用時更短,更符合手游玩家短平快的對局需求。此外,游戲的常規(guī)模式里,還有可同時操控三位球員上場的“王朝模式”,以及排位賽“巔峰戰(zhàn)”,特殊賽和休閑模式里則有更強(qiáng)調(diào)社交的球館戰(zhàn)、對抗電腦AI的“派對挑戰(zhàn)”和比賽時間更長的“21分熱區(qū)賽”。即便是對那些不喜歡長時間泡在比賽里的輕度玩家來說,哪怕掛機(jī)在那不動,游戲也能給你帶來一些不一樣的樂子,真正做到了老少咸宜,社交與競技并重。

    這款游戲,做出了一個違背祖宗的決定

    而在核心的玩法內(nèi)容之外,就我目前的體驗來說,《全明星街球派對》尤為可貴的是,它還解決了同類型游戲過去困擾我許久的,網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)問題和角色平衡性問題。

    前者對于一款體育競技游戲來說,或許是比球員陣容更能影響玩家對局心態(tài)的外部因素。在這點上,玩過“NBA 2K”系列線上模式的玩家,應(yīng)該都懂我的意思。好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,往往會直接影響玩家比賽的最終勝負(fù)和整場比賽的心情,《全明星街球派對》的開發(fā)團(tuán)隊,顯然明白玩家一直以來玩游戲的痛點是什么,為此他們在全國五大地區(qū)架設(shè)了服務(wù)器,并內(nèi)置了智能切換加速鏈路的服務(wù),以此保障每位玩家都能獲得最好的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)體驗。

    至于所有球員通通可以免費(fèi)獲得并培養(yǎng)至滿能力值的豪言壯語,在玩家們看來,則更像是開發(fā)團(tuán)隊做出的一個“違背祖宗的決定”。要知道,此前同類型的“街籃”網(wǎng)游,最終幾乎無一不是走上了堆數(shù)值、賣人民幣角色的老路,《全明星街球派對》的開發(fā)團(tuán)隊敢做出這樣的選擇,無疑是對自家游戲的品質(zhì),有著相當(dāng)充足的信心。

    這款游戲,做出了一個違背祖宗的決定

    我并不認(rèn)為這樣的自信是什么壞事,畢竟,考慮到此前同屬網(wǎng)易旗下的《逆水寒》和《永劫無間》,已經(jīng)用無數(shù)“好活”證明了他們對玩家游戲體驗的重視——我想《全明星街球派對》現(xiàn)在一定也同樣有著充足的勇氣,去迎接更多來自市場和玩家的考驗。

    當(dāng)然,作為一位球迷,我也希望借助這樣一款低門檻易上手,既能社交也能競技的籃球游戲,以及游戲中對于籃球文化的展現(xiàn)和科普,能讓更多此前未接觸過該類型游戲的玩家,了解并愛上籃球這項運(yùn)動。我想這應(yīng)該也是開發(fā)團(tuán)隊最初想要打造《全明星街球派對》的初心。

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