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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 2022年2月25日,備受矚目的《艾爾登法環(huán)》正式發(fā)售,主機板和PC版也先后解禁。即使今天是工作日,到了早上十點,它的全球在線人數也突破了75萬。眾人感慨“難道你們不用上班嗎”之余,會發(fā)現《艾爾登法環(huán)》的外號“老頭環(huán)”已經悄然登上了熱搜榜,宛若一股清流,夾雜在一眾國際新聞之間。 可以說,不管你是不是“魂like”游戲的粉絲,甚至不管你是不是個游戲玩家,最近多多少少都會在某個社交軟件上,聽說過《艾爾登法環(huán)》或“老頭環(huán)”的名號。其火爆程度,比起當年的《賽博朋克2077》,恐怕也不遑多讓。疫情開始以來,國內外各大游戲廠商,多多少少都受到了影響。盡管出現了《雙人成行》這樣成功的作品,但也有許多玩家翹首以盼的游戲,都大大小小遭遇了滑鐵盧——比如《賽博朋克2077》和《戰(zhàn)地2042》,給玩家?guī)砹朔Q得上糟糕的游戲經歷。這種

    2022-02-25 22:13:48
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  • 看過《游戲王》第一部動畫的網友,想必都對動畫中獨特的“黑暗決斗”設定,記憶猶新——在“黑暗決斗”中,打牌的勝負直接與雙方的生死綁定,輸的一方會被強制剝奪靈魂。盡管這種“生死游戲”的設定現在相當爛俗,但在《游戲王》第一部動畫播出的千禧年期間,還是相當時髦且?guī)Ц械?。后來的《游戲王》動畫,或多或少都會加入類似的設定,讓其“打牌拯救世界”這種一看就不靠譜的核心設計,不至于太過出戲。 現實中的“游戲王”玩家打牌,自然沒有“黑暗決斗”的說法。與之相對的,“黑暗決斗”更多是作為一個“游戲王”系列的知名梗,活躍在ACG領域的各個圈子中。打牌雖然有勝負,但輸了也就是輸一局游戲而已,上升到人身安全則大可不必。因此,即便部分牌佬的勝負心很強,但輸也不是完全不能接受。 游戲王大會上有人被抬走了話雖如此,但當牌佬在打牌中,紛紛選擇以“自

    2022-02-24 18:10:22
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  • 如果“塞伯利亞之謎”系列的故事,在2002年初代發(fā)售后就宣告結束,那么它便僅僅是一個“都市人逃離流水線生活”的童話故事。然而,在初代完結后,它又接連推出了《塞伯利亞之謎2》和《塞伯利亞之謎3》,以及這次的《塞伯利亞之謎:世界之前》。由于游戲尚未正式發(fā)售,我很難說《塞伯利亞之謎:世界之前》究竟是不是系列的最后一作——一方面,相比于前面三代作品,主角凱特·沃克在這部作品里,更像是為了自己而踏上冒險;另一方面,系列作者貝諾特·索卡爾在去年過世,《塞伯利亞之謎:世界之前》成了他參與創(chuàng)作的最后一部作品,沒有了貝諾特·索卡爾的“塞伯利亞之謎”系列,恐怕會少了些原先的味道。 時隔二十年,在講《塞伯利亞之謎:世界之前》之前,我們不妨先回頭看看初代《塞伯利亞之謎》開場時的第一幕——凱特·沃克到達瓦勒迪蘭小鎮(zhèn)時,這里正冒著大雨舉辦

    2022-02-24 12:00:11
    0 果脯
  • 大概一周前的某天下午,我在編輯部的電腦屏幕中,見到了《大多數》的制作人——雜草。這是一次比較隨性的采訪。雜草曾多次想要把自己的手機立直,但在一陣劇烈的畫面抖動之后,這些努力全都宣告失敗。最后,他索性讓手機徹底躺平,把調整視角的工作,交給了自己的脖子。在之后的一個半小時里,我慶幸雜草老師是個講衛(wèi)生的人,因為他的鼻孔看起來十分清爽。談到自己的游戲時,雜草總是習慣性地抬起頭來,眼睛尋找著畫面以外的某種東西。聊到有趣的、尷尬的地方,我跟雜草便發(fā)笑起來,隨之而來的劇烈抖動,會把本來就占比不多的下半個腦袋,進一步地震出視頻畫面。每次雜草都會伸長脖子,眼睛聚焦在前置攝像頭上,隨著畫面的又一陣抖動,逐漸離譜的“畫幅”,會被重新擺正。每逢這段格外模糊的小插曲,我都會注意到雜草的眼睛,它們很明亮。 在人力市場考察的雜草,微信公眾號

    2022-02-23 19:37:01
    0 太空熊
  • 今年一月,一家名叫NEW TALES的開發(fā)商兼發(fā)行商,在法國巴黎開張了。本來,這也許是又一片落在水里的雪花,和其他突然冒出來的發(fā)行公司一樣,不會引起太大的反響。但這家公司的陣容,著實是顯得豪華了一點。NEW TALES集結了一群暴雪、育碧、世嘉、LucasArts、動視和Sierra等知名游戲公司的行業(yè)資深人士,曾經手《半條命》《魔獸世界》和《守望先鋒》等等的傳奇級作品。除了厚重的班底之外,NEW TALES的心氣也很高,一上來就為企業(yè)制定了四條基本價值觀。通過玩家本心(Hearts of Gamers)、永不止步(Always on the Move)、團結統(tǒng)一(We Are One)和游戲向善(Gaming for Good),這四項基本原則,NEW TALES確立了自己對于游戲行業(yè)的態(tài)度。突然有這么一家聲

    2022-02-22 22:54:33
    0 太空熊
  • 薩莉亞,是一家誕生于1967年的日本意式餐廳。長久以來,它憑借著既美味又有著超高性價比的西餐,在日本本土和亞洲其他地區(qū)都廣受歡迎。與其他餐飲品牌最大的不同是,薩莉亞雖然是家西餐廳,但其餐品的價格,卻遠低于其他連鎖品牌。在這里,你可以以極其實惠的價格,實現“西餐自由”。這對于生活并不寬裕的廣大學生群體和上班族來說,無疑是周末聚餐和約會的好去處。而且薩莉亞在做到如此低廉的售價的同時,也很少出現漲價的情況,實在是很難讓人找出不喜歡它的理由。但就在不久前,因為一張圖片,薩莉亞在日本社交媒體上,成為了部分網友指責的對象,并引發(fā)了熱烈地討論,甚至持續(xù)數日成為了推特上的熱門話題。一切的起因,就是下面這幅由日本畫師クレハ創(chuàng)作的名為《サイゼで喜ぶ彼女》(喜歡薩莉亞的女朋友)的漫畫。正如這幅畫的名字所示,它描繪的是男生帶女友吃薩莉

    2022-02-22 18:48:54
    0 萬物皆虛
  • 在過往的電視熒屏上,由各個省市電視臺組織起來的“地方春晚”向來是個神奇的存在。它們大多不會在除夕夜播出,而是提前或是延后,和央視春晚打個“錯峰播出”;要論晚會的規(guī)格與排場,地方臺春晚往往也要遜上一籌,突出一個“經費有限”。然而地方春晚卻也有著屬于它們自己的獨到風味。一些淡出央視春晚舞臺的演員,能在地方臺春晚上找到他的身影。當然,這里也少不了本地人熟悉的主持人,也會有一些票友性質的本地名人登臺演出,經費雖然略顯不足,氣氛卻終究是更加親切喜慶。現如今的年輕人們越來越少看電視,地方春晚的影響力也愈發(fā)減弱。但神奇的是,歷史的發(fā)展似乎總是一個圍成圈兒,各種網絡版“地方春晚”開始涌現。對于游戲玩家來說,其中最有意思的,應當數B站的游戲新春會。隨著B站拜年紀日漸成為“屬于年輕人的春晚”,自然也就遇到了眾口難調的問題。于是,屬

    2022-02-22 15:26:53
    0 廉頗
  • B站2021百大UP主評選已經落下帷幕,知識區(qū)知名UP主小約翰可汗,成功獲得此項榮譽。雖然因為客觀原因沒有辦法出席百大UP主盛典,但小約翰可汗還是以他標志性的倉鼠形象,通過音頻的形式感謝了大家的支持。在對自己的介紹中,小約翰可汗寫下了這樣一句話——羅馬正統(tǒng)在通遼。 通遼,內蒙古自治區(qū)的一個地級市,總面積約6萬平方千米,常住人口約320萬。通遼有著悠久的歷史,是蒙古民族的發(fā)祥地之一,被稱為內蒙古的糧倉。如今,通遼已經成為“一帶一路”的重要戰(zhàn)略節(jié)點,是中國模范城市之一。知乎上有這樣一個問題,如果整個地球統(tǒng)一了,首都最有可能會建在哪里?回答中,小約翰可汗提名通遼。他列舉了很多理由,從地理位置,到人文環(huán)境,介紹了個遍。 這些理由,似乎都不如一位網友的回復簡潔有力——通遼的形狀,簡直就是上帝之鞭。 通遼,是小約翰可汗的家

    2022-02-20 20:55:49
    0 貞酒歌
  • 2月17號,也就是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》(以下簡稱“戰(zhàn)錘3”)發(fā)售的當天,這款游戲就在國內玩家群體間,陷入到巨大的輿論風暴中。通常來說,一款剛發(fā)售的新游戲,口碑有波動很正常,畢竟玩家評價游戲相當主觀,心理預期、優(yōu)化效果,乃至有沒有中文,都可能成為“決定性”的評價標準。但這次“戰(zhàn)錘3”慘遭“差評轟炸”,矛盾卻主要集中在預購玩家和游戲的宣發(fā)策略上,這種情況還是相當少見的。 作為“全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘”系列的最新一作,憑借著“戰(zhàn)錘1”和“戰(zhàn)錘2”積累下來的用戶體量和口碑,“戰(zhàn)錘3”幾乎可以說是開局就贏在了起跑線上。只要自己不作,廣大玩家自發(fā)帶來的熱度和流量,就足以保證“戰(zhàn)錘3”的銷量。在國內,CA的《全面戰(zhàn)爭:三國》,讓更多的國內玩家認識和接觸到了“全面戰(zhàn)爭”系列,盡管《全面戰(zhàn)爭:三國》后面“爛尾”了,被玩家戲稱為“全戰(zhàn)三國

    2022-02-19 18:01:36
    0 店點
  • 發(fā)售一年半后,《賽博朋克2077》變成什么樣了?2月16日,CDPR正式為《賽博朋克2077》帶來了1.5版本的更新。如果你留心游戲在各個平臺上的售賣頁面,不難發(fā)現官方對于此次版本更新的重視,它們不僅為游戲重新設計了封面,替換了部分原版宣傳片,甚至在商店頁面上,放下了一張字體被大寫加粗的更新廣告,里里外外把《賽博朋克2077》包裝成了一款新游戲的樣子。這一切似乎都在暗示玩家,這次它們準備玩波大的。 CDPR之所以擺出如此大的陣仗,是因為這次的1.5版本更新,將為次世代主機玩家,帶來承諾已久的次世代版本更新。這個已經跳票大半年的版本,相比游戲首發(fā)時的上世代主機板,將為次世代主機用戶,帶來真正意義上的次世代畫質升級。而面向所有平臺的玩家,《賽博朋克2077》的1.5版本還將帶來一些全新的游戲內容,雖然它們尚不能使游

    2022-02-18 22:30:13
    0 萬物皆虛
  • 1.拒絕讓某款游戲在自家平臺上架銷售,聽上去并不是什么稀奇的事情,雖說世界上不存在和錢過不去的商人,但在當下日漸嚴格的社會監(jiān)管下,“小心”永遠不是一件多余的事情。但有些時候,如果事情處理地太過直接粗暴,也難免會招來不必要的爭議。是的,我就是在說全球最大的PC數字游戲交易平臺——Steam。就在剛剛進入2022年沒多久,海外的AVG圈子里,就出了這么一檔子事,把Steam對于“某一類”游戲過于苛刻的審核機制——這個老生常談的問題,再次給翻到了臺面上來。這也正好讓我有了機會,把這些關于發(fā)行商、游戲平臺,以及那些原本傳統(tǒng)“視覺小說類游戲”的爛事掰開,好好聊上一次。 jast關于《裝甲惡鬼村正》的狀況報告 此次事件的開端,是美國的游戲發(fā)行商“jast”在自家的網站主頁上,發(fā)布的一則名為《關于裝甲惡鬼村正》的通告。根據這

    2022-02-18 21:20:34
    0 伊東
  • 前兩年,日本老牌動畫公司MADHOUSE做過一部叫做《比宇宙更遠的地方》的原創(chuàng)動畫,講了四個女高中生克服各種困難,一路跟隨科考隊到達到南極的故事??恐ㄌ锸x高水準的劇本以及穩(wěn)定的作畫及音樂水準,這部作品也成功獲得了觀眾的肯定,一時間好像好引起過小陣子“南極熱”。如果說這部片子最初給我留下深刻印象的地方在哪里,我的答案可能會和大部分人有些不同。在動畫的第一集的第一個場景中,女主角玉木真理偶然發(fā)現了自己寫著“上高中后想做的事”的筆記本,而其中有那么一條,寫著“漫無目的的旅行”。這才為之后的故事,埋下重要的伏筆。 下一頁上的“享受青春”也奠定了動畫最重要的“青春片”基調“漫無目的的旅行”“坐著電車去到從未到達過的土地”就算在地理位置上相連,坐上普通的電車更是花不了多少時間,但對于生活在群馬縣的小孩子來說,光是一個人

    2022-02-17 23:02:55
    0 伊東
  • 作為HAL研究所旗下經典游戲系列《星之卡比》的主角,卡比在玩家群體間,有著相當高的人氣和熱度。其粉萌可愛的外形,也讓卡比的影響力逐漸出圈,成為各種周邊產品和二創(chuàng)作品的???。而在互聯(lián)網上,很早就出現了一批有關卡比的表情包,這也是卡比深受網友們歡迎的一大佐證。 話雖如此,但人的想象力是沒有限制的,加上游戲中卡比最經典的能力,就是吞噬并復制能力,這就導致有關卡比的各種奇葩二創(chuàng),也是多如牛毛,且重點都放在“吞”上。“卡比吞萬物”成了這些作品最大的特色,甚至還吞到了美少女頭上,成功戳到了某些LSP的“XP系統(tǒng)”上。 圖源:Pixiv@Miju仔細一看,這卡比吞的,還是眾多玩家心中的“老婆”,《最終幻想7》中大名鼎鼎的蒂法。只不過,這個圖看起來多少有點奇怪。對于這類同人圖,千萬不要認為看著奇怪是自己的問題,相反,覺著越看越

    2022-02-17 18:57:38
    0 店點
  • 每年冬季,身處南方的同胞們,都會向北方投來羨慕的目光。與南方的一雪難求相比,北方可以輕松實現用雪自由,享受北國風光、千里冰封、萬里雪飄的美景,以及,參與一項又一項雪上運動。堆雪人就不說了,在全國人民呼吁一戶一墩的時候,北方人已經輕松堆起了“雪墩墩”。 今年恰逢北京冬奧會舉辦,冰雪運動以前所未有的姿態(tài),展現在全國人民面前。中國自由滑雪運動員谷愛凌,在自由式滑雪大跳臺上的驚天一跳,不僅為其贏得了一枚寶貴的金牌,也讓屏幕前的觀眾,直觀地感受到了滑雪這項運動的刺激與魅力。 這枚金牌,點燃了人們對滑雪運動的巨大熱情。當天的微博熱搜,有一半都與谷愛凌相關。大概很多人第一次見到滑雪運動,就是在北京冬奧會上。 當然,對于玩家而言,接觸滑雪運動,也有可能是通過《極限巔峰》這樣的極限運動游戲。 奧運賽場之外,卻是別有一番令人哭笑不

    2022-02-16 20:33:17
    0 貞酒歌
  • 眾所周知,無論在哪個娛樂產品行業(yè)中,“搞黃色”都是第一生產力。自從互聯(lián)網普及開來之后,這片土壤的每一個角落所發(fā)生的事情,都在驗證著“第34條法則”是何等的至理名言。 尤其是在游戲行業(yè),不管你關注的是簡單直接的“拔作”,還是深耕玩法的3A,最吸引著玩家們目光的元素,總逃不開“白大圓”三個字?!赌釥枺簷C械紀元》的2B姐姐,《生化危機:村莊》的“八尺大人”,以及3D區(qū)的耶路撒冷——蒂法姐姐,皆是如此。玩家們對在游戲里“搞黃色”這件事情的熱衷程度,從《上古卷軸5》的生命周期里足以管中窺豹。 之所以在這里提起這個各位紳士們心照不宣的現象,是因為《嗜血印》這個與“搞黃色”密不可分的游戲,在幾番波折之后,終于要邁入了它生命的下一個階段。這個游戲的離奇經歷,以及自其在某次重大更新之后所遭受的非議,無不讓其成為一個特殊且值得討論

    2022-02-15 23:44:17
    0 Marvin
  • 提起“山村貞子”,相信各位互聯(lián)網“張順”們絕不會感到陌生,這位于1998年憑借電影《午夜兇鈴》登上熒幕的女鬼,自電影上映后,就一直是全世界人民的夢魘。已經是怨念和詛咒的代名詞的她,一度讓午夜十二點的電話鈴聲,成為了令人心跳驟停的禁忌;而她那從老舊顯像管電視熒幕中緩緩爬出的身影,伴隨著詭異陰郁氛圍,也足以在夜深人靜之時,讓人驚出一身冷汗。 這種恐懼給人留下的深刻影響,讓貞子的影響力日益擴大,也讓《午夜兇鈴》的續(xù)作和衍生作,一直在不斷推出。伴隨著3D電影潮流而來的《貞子3D》,在日本本土甚至有著生動又生草的推廣。 而在國內,被貞子支配的童年陰影,也化作了《貞子大戰(zhàn)碟仙》一類的奇怪電影。 除了貞子本人的故事外,貞子本身的設定,也被大量地借鑒。尤其是其身上那一裘白衣,以及讓人看不見面容的、向前披散的黑色長發(fā),也成為了一

    2022-02-14 21:25:45
    0 Marvin
  • 對于國內的LSP而言,語言不通,一直是阻礙他們完整體驗各種R18作品的最大障礙。畢竟國外的大多數R18作品,很少會出相應的官方中文版。雖然光憑圖畫就能將主要內容看個七七八八,但少了文字的解讀和標注,多少差了點意思。不過,在漢化組的努力下,國內LSP們還是能看到一批不錯的漢化作品,盡管這個行為多少存在爭議。國內的LSP們雖然爽了,但這種不經作者本人允許,私自漢化并傳播到互聯(lián)網上的行為,無疑是赤裸裸的侵權。國外作者一般在遇到這種情況時,大多也只能自認倒霉,順便在網上吐槽幾句。但在推特上,有一個ID為“ぴらふもどき”的日本R18畫師,竟然少見地與中國LSP達成和解,甚至稱呼他們?yōu)椤坝H愛的中國色狼朋友”。 有趣的是,這名畫師在與國內LSP“達成共識”后,甚至請求他們幫忙漢化自己的新作。評論區(qū)中愿意幫忙聯(lián)系的國人還不少。

    2022-02-13 21:29:22
    0 店點
  • 當代年輕人對中國傳統(tǒng)武術的認知,大體上經歷了這么一個跌宕起伏的過程。20世紀末,在李連杰、成龍等眾多功夫明星的影響下,在徐克、袁和平等導演的電影作品里,傳統(tǒng)武術披上了神秘的光環(huán),成了驅除外辱、弘揚民族精神的圖騰。仿佛只要學會了武術,就能成為無敵的高手,在擂臺上戰(zhàn)無不勝。 電影《黃飛鴻》系列盡顯傳武之美但到了千禧年之后,功夫片逐漸走向了沒落。隨著互聯(lián)網的高速發(fā)展,過去只存在于江湖傳說中的傳武大師們,逐漸露出了真實的面目。尤其是在某打假狂人先后擊敗太極雷雷、田野等所謂的“傳武大師”后,人們對傳統(tǒng)武術實戰(zhàn)能力的質疑不斷增加。2020年,自詡傳武大師的“閃電五連鞭”馬保國,被不知名選手王慶民直接KO,從神壇跌落的傳統(tǒng)武術,正在變成年輕人眼中的笑料。 如今,這份笑料似乎正在迎來新的血液:自創(chuàng)無限制特種武道,卻被網友調侃為

    2022-02-12 20:07:36
    0 貞酒歌
  • “他,老死了。是武術的勝利!”“必可活用于下一次。”“百般武藝,此乃水管?!弊罱嘘P注《師父》(SIFU)的朋友們,大概沒少在評論跟彈幕里,刷到上面這幾句名言。也許,你并不知道,這些略感莫名的自信言語,具體出自何處,但它卻如T-X終結者的液態(tài)金屬一樣,緊致而熨帖地將《師父》徹底包裹,完成了又一次完美的“擬態(tài)”。 烈海王,4000年中華武術的代言人,會為大家?guī)硇θ荨八纤懒恕敝竿婕也煌拭?,最終耗盡護身銅錢的陽壽,導致主角老死重開。而在《刃牙》中,死亡正對應著武技的至高境界,只要在別人打死你之前,自己先一步駕鶴西去,讓在場所有人無計可施,那么,自然也就沒有什么勝負之分了。 不敗的武術“必可活用于下一次”則是指,玩家在一次次喪命的過程中,歷經千錘百煉,汲取經驗教訓。在《刃牙》中,烈海王被長刀攔腰剖開,彌留之際,

    2022-02-11 21:17:43
    0 太空熊
  • 汽車,是現代人類社會普及率最高的交通工具。據統(tǒng)計,截至2020年,我國機動車保有量達3.72億輛,其中汽車就有2.81億輛。而隨著科技的不斷發(fā)展,人們對于汽車的性能和設計,也有了更高的要求。不同品牌會根據不同用戶對車輛性能的需求,推出不同款式的車型,也逐漸衍生出了各式各樣的汽車文化,讓汽車不再單純只作為一種代步工具而存在。發(fā)展到現在,汽車早已成為了流行文化中的一環(huán),不同的汽車品牌,也早已在各類影視作品和現實的贊助活動中,出盡了風頭,也在人們心中,植入了根深蒂固的品牌形象。這就好比當我們聊到特工007時,腦海中會不自覺浮現出他駕駛的阿斯頓·馬丁DB5;當我們聊到熒幕硬漢角色時,就會想到以道奇為代表的美式肌肉車品牌。 而放眼國內的汽車品牌,能夠獲得這般知名度的,倒也為數不多。相比之下,勤勞務實的中國人民,對于汽車的

    2022-02-11 11:10:12
    0 廉頗