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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 7月30日,AOC正式宣布通過(guò)Nintendo Switch兼容測(cè)試,并針對(duì)NS進(jìn)行了系統(tǒng)優(yōu)化升級(jí)。8月4日,搭配了NS國(guó)行主機(jī)的游戲電視套裝正式開(kāi)售,參與本次活動(dòng)的電視型號(hào)包括55英寸的55G2X、65英寸的65G2X。對(duì)于旨在享受至高游戲體驗(yàn)的NS主機(jī)玩家而言,AOC游戲電視不容錯(cuò)過(guò)。 一直以來(lái),AOC游戲電視致力于解決主機(jī)玩家的切身需求,深耕游戲主機(jī)與電視的完美適配,提高主機(jī)玩家的視覺(jué)享受與操控體驗(yàn),獲得了玩家們的一致認(rèn)可。眾所周知,游戲主機(jī)對(duì)電視的性能要求相當(dāng)苛刻。市面上普通的電視產(chǎn)品,受限于硬件性能的落后以及軟件優(yōu)化不足,大多無(wú)法滿足游戲玩家的需求。在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),國(guó)內(nèi)主機(jī)游戲玩家并沒(méi)有獲得市場(chǎng)的關(guān)注,國(guó)內(nèi)針對(duì)主機(jī)市場(chǎng)推出的游戲電視更是寥寥。而普通的電視產(chǎn)品,往往只專注于滿足用戶影音需求,存在不

    2020-08-13 10:46:10
    0 廉頗
  • 全球行動(dòng)的排位賽是3V3賽制,十分考驗(yàn)玩家與隊(duì)友之間的配合。除了水平差距過(guò)大的情況,游戲中基本上不會(huì)出現(xiàn)無(wú)視隊(duì)友配合、一人單挑全場(chǎng)的局面,最終的勝利,還是需要玩家之間的通力合作。

    2020-08-13 10:44:24
    0 廉頗
  • 2020年8月9日,“街頭霸王”系列的制作人小野義德,正式宣布將于今年夏季,從卡普空離職。 小野義德1994年加入卡普空,距今已經(jīng)在卡普空工作了27年。從一名小職員,到成為游戲制作人,再到第二開(kāi)發(fā)部部長(zhǎng),小野義德似乎做到了他在卡普空所能達(dá)到的最高職位。 根據(jù)國(guó)外爆料人Dusk Golem透露,卡普空原本計(jì)劃在2021年推出《街頭霸王6》。然而在內(nèi)部測(cè)試中,《街頭霸王6》的反饋并不理想,新作上市時(shí)間被推遲。這一爆料在《街頭霸王5》中得到了側(cè)面佐證。目前,《街頭霸王5》的后續(xù)更新計(jì)劃已經(jīng)排到了2021年秋季。在此之前,自然不大可能看到新作的身影。而項(xiàng)目延遲帶來(lái)的巨大損失,負(fù)責(zé)人小野義德難辭其咎。在告別信中,小野義德仍然無(wú)法掩飾對(duì)“街頭霸王”系列的熱愛(ài)與不舍。信的最后,小野義德以“升龍拳”作為收尾,為他在卡普空的26

    2020-08-12 19:27:55
    0 貞酒歌
  • 準(zhǔn)備出發(fā)去火線盛典的時(shí)候收到一條信息,舉辦方詢問(wèn)我能否提前半小時(shí)到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)。我的困惑為隨后的信息而釋?xiě)眩含F(xiàn)場(chǎng)人數(shù)較多,提前到達(dá)可以避開(kāi)擁擠。這樣貼心的提醒,讓我心頭氤氳著溫暖。八月的上海,驕陽(yáng)似火。我如約來(lái)到酒店門(mén)口,下車的瞬間,炎熱的天氣催促著我快速步入室內(nèi)。酒店內(nèi)的涼氣讓我的身體逐漸舒服起來(lái),我開(kāi)始有空隙來(lái)環(huán)顧周邊的環(huán)境。類似“像第一次那樣熱血”的標(biāo)語(yǔ)被擺放在墻壁上,這個(gè)被CF慶典氣氛所包圍的裝飾,徹底的把我從燥熱的天氣中拉入了這次盛典的火熱之中。 和我一起搭電梯到現(xiàn)場(chǎng)的是一位現(xiàn)場(chǎng)的工作人員,這一身份從他胸前的CF別針就可以確定。然而,在電梯的狹小空間里我并未和他做言語(yǔ)上的交流。因?yàn)閺乃辜钡谋砬橹?,我隱約可以感受到他今天的忙碌,同時(shí)也對(duì)這次慶典活動(dòng)的內(nèi)容充滿了期待。隨著時(shí)間節(jié)點(diǎn)的臨近,越來(lái)越多的人開(kāi)始涌入會(huì)

    2020-08-12 14:34:29
    0 水古月
  • 放在以前,“贅婿”算得上是“生僻詞”。相同的含義,人們用“上門(mén)女婿”顯然更容易理解,也更接地氣。不過(guò)在最近,“贅婿”這個(gè)一般只出現(xiàn)在小說(shuō)中的詞,卻頻繁出現(xiàn)在各大網(wǎng)站和社區(qū)中。伴隨其一同出現(xiàn)的,往往還有“歪嘴”、“龍王”、“修羅”、“戰(zhàn)神”等各種看起來(lái)“意義不明”的詞。然而,就是這些看似“八竿子打不著”的詞,構(gòu)成了時(shí)下流傳度最高的爽文廣告。這些詞能組合出的廣告語(yǔ)很多,比如下面這個(gè)句式——“戰(zhàn)神回家,發(fā)現(xiàn)女兒/妻子住狗窩,一聲令下,十萬(wàn)華夏將士立刻趕到......” 是不是突然驚覺(jué),自己有看到過(guò)這些廣告語(yǔ)。而且覺(jué)得這些廣告語(yǔ),就如同“陰魂不散”的“孤魂野鬼”般,反復(fù)進(jìn)入我們的視野。不過(guò),文字類的爽文廣告,還只是“洗腦”觀眾的第一步。真正有意思,并且在網(wǎng)絡(luò)上成為熱梗的,還是制作成視頻的爽文廣告。做視頻當(dāng)然比寫(xiě)句話費(fèi)勁

    2020-08-11 23:55:08
    0 店點(diǎn)
  • 《英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡》作為“軌跡”系列的第十部正統(tǒng)作品,在之前的采訪中,被Falcom的社長(zhǎng)近藤季洋稱為邁向完結(jié)的“起點(diǎn)”?!败壽E”系列從二零零四年開(kāi)始,就已經(jīng)將塞姆利亞大陸的故事徐徐展開(kāi),暌違十余年,我們似乎終于能夠看到這個(gè)“有生之年”完結(jié)了。而這次,《英雄傳說(shuō):創(chuàng)之軌跡》在Falcom與云豹娛樂(lè)的努力下,將在今年的8月27日,迎來(lái)首次中文版的同步發(fā)售,我們也受到云豹娛樂(lè)的邀請(qǐng),與Falcom的社長(zhǎng)近藤季洋,進(jìn)行了一次對(duì)談,聊了聊那些“軌跡”系列粉絲們,都十分感興趣的問(wèn)題。 關(guān)于游戲Q:七曜教會(huì)的凱文神父,在玩家中有相當(dāng)高的人氣,F(xiàn)alcom什么時(shí)候也能安排他回歸呢?近藤季洋:到目前為止的消息中,凱文神父其實(shí)一直沒(méi)有出現(xiàn)的原因,其實(shí)就是在本作中,凱文神父并不起眼。不過(guò),這并不意味著七曜教會(huì)將會(huì)被邊緣化,這個(gè)在

    2020-08-10 14:11:20
    0 銀河正義使者
  • 艾澤拉斯于玩家,意味著什么,游戲之于玩家又意味著什么。距離《魔獸世界:懷舊服》正式上線已過(guò)一年有余,在上線一年后,一個(gè)重要的時(shí)間節(jié)點(diǎn)終于在艾澤拉斯的軌道上回歸,重要程度足以載入互聯(lián)網(wǎng)游戲史冊(cè)的——“安其拉之門(mén)”,恰如十四年前開(kāi)歲。在劇情中,這代表著聯(lián)盟與部落再一次握手言和,雙方共同努力捐獻(xiàn)物資,只為敲開(kāi)安其拉的大門(mén)。在《魔獸世界》的更新歷史中,這是空前絕后的一次服務(wù)器活動(dòng),整個(gè)服務(wù)器的玩家將參與其中,貢獻(xiàn)自己的一份力量保衛(wèi)艾澤拉斯。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這也是他們游戲生涯中最值得紀(jì)念的一件事。 時(shí)間宛如怒水河中的流水,沖洗河岸滌去沙塵,使珍重之物得以沉淀,時(shí)至今日,當(dāng)年開(kāi)門(mén)時(shí)的趣事,還歷歷在目。時(shí)間又恰似海加爾山送來(lái)的一陣清風(fēng),在不經(jīng)意間,將過(guò)去落下的一片薄羽送至肩頭,串聯(lián)起兩頭的回憶。怒水河源于海加爾山,最終在商旅海

    2020-08-08 18:28:08
    0 沼雀
  • 由網(wǎng)易代理,“不鳴工作室”自主研發(fā)的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游《戰(zhàn)意》,一經(jīng)面世,就受到了極大的關(guān)注,而游戲本身的質(zhì)量也極其過(guò)硬,更是吸引了不少玩家馳騁在游戲中。而我們,則有幸在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場(chǎng),采訪到了《戰(zhàn)意》的制作人,也是不鳴工作室的創(chuàng)始人王希,和他聊了一些我們很感興趣,大家可能也很感興趣的話題。Q:您何認(rèn)為《戰(zhàn)意》擔(dān)當(dāng)?shù)闷稹暗谝还糯嗳藨?zhàn)爭(zhēng)游戲”這個(gè)稱謂嗎?A:第一?這個(gè)我們是擔(dān)不起的。至少在這個(gè)階段,《戰(zhàn)意》還是古代戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)游中初出茅廬的小學(xué)生。畢竟對(duì)于我們這個(gè)才剛上線小一年的游戲,我們還要學(xué)習(xí)的內(nèi)容非常多。不僅是產(chǎn)品方面對(duì)游戲的核心戰(zhàn)斗,進(jìn)行例如“陸地行舟推船玩法”等更多的嘗試和升級(jí),還是勢(shì)力戰(zhàn)進(jìn)行“自建據(jù)點(diǎn)、野外追擊等”玩法的完善和提升,以及全球發(fā)行遇到的運(yùn)營(yíng)和文化協(xié)調(diào)等,都是我們要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。所

    2020-08-08 14:53:09
    0 廉頗
  • 原以為今年的“英雄聯(lián)盟全球總決賽”(以下簡(jiǎn)稱“S10”),會(huì)和很多大型賽事一樣,在新冠肺炎的肆掠和威脅中,默默選擇推遲(無(wú)限期)或取消。但是在8月1號(hào),拳頭公司與上海市政府,共同宣布了上海,將成為S10的舉辦地。此外,拳頭公司還一改之前S系列賽“跨城市”比賽的規(guī)定,轉(zhuǎn)為全程在上海舉行。 按之后官方發(fā)布的賽事日程來(lái)看,S10將從9月25號(hào)一直持續(xù)到10月31號(hào)。也就是說(shuō),在這一個(gè)多月的時(shí)間里,來(lái)自各大賽區(qū)的共24只參賽隊(duì)伍,只能待在上海,在官方規(guī)定的酒店和可行范圍內(nèi)進(jìn)行活動(dòng)。好處當(dāng)然是可以避免比賽選手出現(xiàn)舟車勞頓,水土不服的情況。而且在上海待一個(gè)月,再混亂的時(shí)差也能夠倒過(guò)來(lái);壞處當(dāng)然是會(huì)令人悶得慌。畢竟上海這么大,好玩的又多,而選手只能被限制在固定區(qū)域里吃喝拉撒睡,難免有些情緒。不過(guò)在這種情況下,能照常舉辦S10

    2020-08-07 18:34:51
    0 店點(diǎn)
  • 聊起中國(guó)人對(duì)武俠文化的癡迷,總免不了要牽扯到好幾代人的過(guò)往。從最初只能以文字形式呈現(xiàn)的武俠小說(shuō)、到后來(lái)音畫(huà)效果兼?zhèn)涞奈鋫b電影,人們了解武俠文化的形式或許不同,但對(duì)于它的熱愛(ài),卻從來(lái)沒(méi)有動(dòng)搖過(guò)。隨著時(shí)間步入21世紀(jì),電子游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,又為武俠文化的傳播,指明了一條全新的道路。 深受其影響的,就有資深獨(dú)立游戲制作人梁其偉(Soulframe),他也被玩家親切地喚作“S大”。這位從美國(guó)耶魯大學(xué)建筑設(shè)計(jì)學(xué)院畢業(yè)的高材生,憑著自己骨子里對(duì)武俠文化的熱愛(ài),以一己之力,開(kāi)發(fā)出了“雨血”,這個(gè)享譽(yù)國(guó)內(nèi)外玩家圈子的原創(chuàng)武俠IP。歸國(guó)后,S大順理成章地創(chuàng)辦了自己的工作室——“靈游坊”,并開(kāi)始了“雨血”系列衍生游戲——“影之刃”的開(kāi)發(fā)工作。時(shí)至今日,“影之刃”系列已經(jīng)成功推出兩款手游作品,并且都取得了相當(dāng)亮眼的表現(xiàn)。而《影之刃

    2020-08-07 10:22:10
    0 廉頗
  • 大江南北的音像店一家家關(guān)閉,曾經(jīng)在店門(mén)播放的歌曲,逐漸銷聲匿跡。取代音像店的,是數(shù)字專輯和網(wǎng)購(gòu)平臺(tái)。取代老音響的,是人手一臺(tái)的智能手機(jī)。取代“玲瓏少年在岸上,守候一生的時(shí)光”的,是短視頻里的吵鬧BGM“我是隔壁的泰山”和“哈哈哈哈哈哈”。2011年3月,GIF快手上線。一年后,GIF快手從一個(gè)制作、分享GIF動(dòng)態(tài)圖的社區(qū),轉(zhuǎn)型成一個(gè)短視頻社交平臺(tái)。2014年,它正式更名為快手。因?yàn)檩^早入局短視頻領(lǐng)域,快手開(kāi)始迅速發(fā)展。2015年6月,快手用戶突破1億。3年后,快手的用戶量翻了兩番,坐擁4億用戶。 隨著各大公司都開(kāi)始布局短視頻領(lǐng)域,2016年,快手的對(duì)手就此登場(chǎng),字節(jié)跳動(dòng)拿出了“抖音短視頻”。隨著字節(jié)跳動(dòng)對(duì)抖音的資源傾斜,很快,抖音成為了頭條系的戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品。2018年3月19日,抖音確定新口號(hào)“抖音,記錄美好生活

    2020-08-06 23:00:57
    0 木大木大木大
  • 在全球行動(dòng)中,我們可以使用涵蓋海陸空三個(gè)大類的十幾個(gè)兵種來(lái)進(jìn)行作戰(zhàn)。每個(gè)兵種之間都有著不同的克制關(guān)系,熟悉兵種克制并利用克制鏈來(lái)取得優(yōu)勢(shì)是向高手進(jìn)階的必經(jīng)之路。

    2020-08-06 17:19:31
    0 廉頗
  • 如果說(shuō)移動(dòng)設(shè)備,在性能上的不斷加強(qiáng),為游戲玩家?guī)?lái)了哪些切實(shí)的利益。那么,移動(dòng)端游戲更精細(xì)的畫(huà)質(zhì),更高幀數(shù)的表現(xiàn)力,無(wú)疑最契合玩家群體的利益。隨著近年來(lái),大量?jī)?yōu)質(zhì)PC端游,進(jìn)駐移動(dòng)設(shè)備,開(kāi)發(fā)出對(duì)應(yīng)版本,越來(lái)越多珠玉在前的移動(dòng)端游戲,也進(jìn)入了玩家們的視野。即將登陸移動(dòng)端的《天諭》手游,無(wú)疑是其中的佼佼者。在本次ChinaJoy的網(wǎng)易展臺(tái),我們?cè)囃娴健短熘I》手游的最新版本。它雖然并不是十全十美,但已然呈現(xiàn)出一款優(yōu)質(zhì)手游的氣質(zhì)。在登陸后,除了展現(xiàn)出的極高畫(huà)面品質(zhì),還有那些科技感十足的有趣玩法,不禁讓人期待這款游戲的未來(lái)。 走進(jìn)網(wǎng)易展臺(tái)后,你可以看見(jiàn),玩家們?cè)诟魇礁鳂拥挠螒蛟囃媾_(tái)排起長(zhǎng)隊(duì)。而《天諭》手游的展臺(tái),和其他游戲展臺(tái)的“畫(huà)風(fēng)”又有所不同。我們可以看見(jiàn)玩家用伸縮桿“拿”著手機(jī),在展臺(tái)工作人員的提示下,玩起了AR小

    2020-08-06 11:16:19
    0 廉頗
  • 對(duì)很多人來(lái)說(shuō),《街霸》肯定是童年回憶中的重要一環(huán)——誰(shuí)還沒(méi)在街機(jī)廳搓過(guò)幾招呢?而隨著年齡的增長(zhǎng),《街霸》似乎也伴隨著格斗游戲整體市場(chǎng)的沒(méi)落,開(kāi)始漸漸淡出了我們的視野。也正因?yàn)槿绱?,?duì)于《街霸:對(duì)決》手游這款卡普空正版授權(quán)的卡牌游戲,我們自然不會(huì)放過(guò),而慶幸的是,在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場(chǎng),我們與《街霸:對(duì)決》手游的制作人施展先生聊了聊,知道了非常多十分有趣的事情。對(duì)于《街霸:對(duì)決》手游作為一款卡牌游戲,是如何去喚醒老玩家對(duì)《街霸2》的回憶的,施展解釋道,在做《街霸:對(duì)決》手游的時(shí)候,他們的第一要素,就是還原《街霸》對(duì)用戶的感官體驗(yàn),包括人物模型、場(chǎng)景,包括里面的打斗機(jī)制,去觸發(fā)喚醒一些老的《街霸》用戶,然后又賦予現(xiàn)在這個(gè)《街霸:對(duì)決》手游一些新的玩法、理念,加一些新的風(fēng)格,去喚醒更多的用戶。而對(duì)這些新的

    2020-08-06 09:04:06
    0 廉頗
  • 就算在ChinaJoy這個(gè)參差百態(tài)、百花齊放的舞臺(tái)上,《小森生活》都能夠算得上是一款足夠獨(dú)特的作品。沒(méi)有打怪升級(jí)、沒(méi)有PVP、沒(méi)有裝備鍛造也沒(méi)有氪金抽卡,這款強(qiáng)調(diào)慢生活的治愈系模擬養(yǎng)成手游,自然吸引了不少人的目光。而我們也有幸在ChinaJoy 2020的現(xiàn)場(chǎng),找到了《小森生活》的制作人趙耀宗先生,與他聊了聊有關(guān)《小森生活》的點(diǎn)滴。 對(duì)于《小森生活》是如何誕生的這個(gè)問(wèn)題,趙耀宗坦言道,其實(shí)在2014年的時(shí)候,《小森生活》就已經(jīng)在他的腦海中呈現(xiàn)了。因?yàn)橛螒驈臉I(yè)者工作的特殊性,有一段時(shí)間趙耀宗就會(huì)想著,去世外桃源,去詩(shī)和遠(yuǎn)方看一下。而《小森生活》也就此誕生。但當(dāng)時(shí)那個(gè)時(shí)候,無(wú)論整個(gè)市場(chǎng)還是公司的原因,他都覺(jué)得不適合把這款產(chǎn)品真正落地做下去。一直到2018年的時(shí)候,趙耀宗覺(jué)得整個(gè)市場(chǎng)變得成熟了,玩家希望有更多元化的產(chǎn)

    2020-08-05 19:44:20
    0 廉頗
  • 《火影忍者》手游已經(jīng)上線超過(guò)四年了。在這四年的時(shí)間中,作為一款由官方授權(quán)的格斗游戲,《火影忍者》手游的表現(xiàn),無(wú)疑是成功的。但對(duì)于一款手游來(lái)說(shuō),三年的時(shí)間并不短,下一個(gè)三年又會(huì)怎么樣,同樣令人在意。抱著這種好奇,我們?cè)贑hinaJoy 2020的現(xiàn)場(chǎng),找到了騰訊互動(dòng)娛樂(lè)《火影忍者》手游策劃負(fù)責(zé)人蔡秀桐、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)《火影忍者》手游品牌負(fù)責(zé)人張楊與萬(wàn)代南夢(mèng)宮上?;?dòng)娛樂(lè)有限公司《火影忍者》手游負(fù)責(zé)人瞿佳雯三位,簡(jiǎn)單聊了聊有關(guān)于《火影忍者》手游的現(xiàn)狀與未來(lái)。 最初聊到的,就是《火影忍者》手游在面對(duì)各個(gè)平臺(tái)上《火影忍者》IP題材游戲時(shí),是如何做出差異化的。蔡秀桐表示,《火影忍者》手游的差異化體現(xiàn),一共有三點(diǎn)。第一點(diǎn)是IP的還原,所有相關(guān)的IP類產(chǎn)品都會(huì)去做還原,但《火影忍者》手游在這一塊做的是非常優(yōu)秀的。以《火影忍者》

    2020-08-05 19:10:31
    0 廉頗
  • 在今年的China Joy上,我們有幸采訪到了網(wǎng)易旗下VR游戲《節(jié)奏空間》的總經(jīng)理曹安潔女士,并就VR游戲與健身、電競(jìng)的結(jié)合,展開(kāi)了一系列探討?!豆?jié)奏空間》是一款節(jié)奏明快的VR音游,在世界范圍內(nèi)廣受歡迎。在國(guó)內(nèi),網(wǎng)易重點(diǎn)打造了VR線下體驗(yàn)店,以更適合中國(guó)玩家的方式,將這款游戲展現(xiàn)在大眾面前。 Q:《節(jié)奏空間》作為一款VR游戲,最大的魅力是什么?A:節(jié)奏空間最大的魅力來(lái)源于VR賦予它獨(dú)特的交互方式,在傳統(tǒng)音游的競(jìng)技元素基礎(chǔ)上,VR革新性的交互方式,讓原本通過(guò)按鍵來(lái)?yè)舸蚬?jié)拍,升級(jí)為通過(guò)揮舞手中的光劍切割迎面而來(lái)的音樂(lè)方塊,不僅更加考驗(yàn)身體的整體協(xié)調(diào)性,還有著異常出色的觀賞性。既好玩又好看,還能有健身的效果,讓人很難不愛(ài)上這款游戲。Q:《節(jié)奏空間》的上手難度如何?初次接觸VR游戲的玩家能快速掌握嗎?A:節(jié)奏空間的操作

    2020-08-05 19:10:13
    0 廉頗
  • 生存競(jìng)技手游,在如今看來(lái)早已不是什么新奇的概念。目前國(guó)內(nèi)的手游市場(chǎng)上,充斥著數(shù)量繁多,卻又形式單一的各類“吃雞”游戲。雖然,其中不乏有一定數(shù)量的精品存在,但從整體市場(chǎng)的反饋來(lái)看,對(duì)于曾經(jīng)火爆一時(shí)的“吃雞”熱潮,大多數(shù)玩家已經(jīng)逐漸失去了熱情。或者說(shuō),由于長(zhǎng)期沒(méi)有再出現(xiàn)過(guò),一款能給玩家留下深刻印象的生存競(jìng)技游戲,所以市場(chǎng)迫切需要一名攪局者,能讓生存競(jìng)技這一游戲類型,再次煥發(fā)生機(jī),重新獲得玩家的青睞。毫無(wú)疑問(wèn),《獵手之王》這是這樣一部作品。其獨(dú)創(chuàng)的“冷兵器騎馬砍殺+MOBA”玩法,配合自身豐富的游戲機(jī)制設(shè)計(jì),形成了自己獨(dú)有的品牌特征,為多人生存競(jìng)技游戲找到了新的解題思路。而本次,我們也有幸采訪到了《獵手之王》的游戲制作人,向他請(qǐng)教了更多關(guān)于本作的設(shè)計(jì)想法,以及他對(duì)生存競(jìng)技游戲的理解。 Q:作為游戲制作人,您最初是如何

    2020-08-05 18:09:45
    0 廉頗
  • 在2020年ChinaJoy盛趣游戲的展臺(tái),除了一些國(guó)內(nèi)的傳統(tǒng)游戲項(xiàng)目,還有一款歷久彌新的游戲——《輻射:避難所Online》?!遁椛洌罕茈y所Online》起源于單機(jī)版的《輻射:避難所》,是一款由B社操刀制作的手機(jī)游戲,單機(jī)版的《輻射:避難所》最早發(fā)行于2015年,并在發(fā)售當(dāng)年的10月拿下了第三十三屆金搖桿獎(jiǎng)的最佳移動(dòng)游戲,而在蘋(píng)果公司于同年12月公布的“App Store最佳應(yīng)用”名單中,《輻射:避難所》位列第二名。在2019年,由盛趣游戲根據(jù)單機(jī)版《輻射:避難所》制作的手機(jī)游戲《輻射:避難所Online》正式上線,而在2020年的ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng),我們又見(jiàn)到了這款國(guó)內(nèi)版本的《輻射:避難所Online》。 從2015年到2020年,對(duì)于單機(jī)版的《輻射:避難所》來(lái)說(shuō),它已經(jīng)是款老游戲了,但對(duì)于2019年才上

    2020-08-05 17:49:48
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  • 回合制一直是游戲界經(jīng)久不衰的類型,但隨著時(shí)間的流逝,玩家們難免對(duì)回合制游戲,產(chǎn)生了一些“抗體”。個(gè)中緣由,主要在于回合制游戲給人的固有印象。比如采用2D形式,落后于時(shí)代的畫(huà)面表現(xiàn),又比如看似五花八門(mén),實(shí)則千篇一律的世界觀背景?!秹?mèng)想新大陸》是一款全新的回合制手游,它由祖龍娛樂(lè)開(kāi)發(fā),騰訊游戲代理發(fā)行,采用時(shí)代前沿的游戲引擎虛幻4制作。在本次ChinaJoy的會(huì)場(chǎng)上,我們有幸采訪到了祖龍娛樂(lè)《夢(mèng)想新大陸》手游執(zhí)行制作人孫義翔,聽(tīng)他分享《夢(mèng)想新大陸》,以及對(duì)回合制游戲的看法。 在采訪中,孫義翔首先和我們聊了聊,為什么他和團(tuán)隊(duì)要去選擇做《夢(mèng)想新大陸》這樣一款回合制手游,團(tuán)隊(duì)中又是否出現(xiàn)過(guò)其他的聲音。孫義翔告訴我們,他們?cè)凇秹?mèng)想新大陸》上,選擇回合制的原因,在于他們希望打破玩家對(duì)回合制的固有思維。首先要打破的,是玩家對(duì)回

    2020-08-05 15:20:56
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