前不久,在剛剛結(jié)束的TGA 2019上,《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》收獲了最佳策略游戲的殊榮。這款游戲自發(fā)售以來,不斷刷新著“火紋”各項(xiàng)歷史數(shù)據(jù),截至目前銷量達(dá)到258萬,超越了《火焰之紋章:覺醒》,成為系列最暢銷的一代?!痘鹧嬷y章:風(fēng)花雪月》不僅在銷量、榮譽(yù)上獲得成功,在玩家口碑上同樣大獲全勝,成為NS平臺(tái)2019年玩家最推薦的游戲。不僅如此,更有“火紋”愛好者正在自發(fā)制作GBA版的《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》,玩家對(duì)本作的追捧可見一斑。無可否認(rèn),戰(zhàn)棋游戲的輝煌時(shí)代已成過去,即便是《火焰之紋章:覺醒》,也已經(jīng)是2012年的老游戲。很多人都會(huì)好奇,《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》究竟有什么魅力,能夠在2019年的夏天取得如此驕人的成績?帶著這個(gè)疑問,讓我們來一窺這款誠意之作的與眾不同。 神來之筆:天刻之脈動(dòng)天刻之脈動(dòng),可以簡